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悪に関して覚えやすいのは苦手な格闘はヒーロー、虫はライダーモチーフ、妖精はプリキュアなどの魔法少女的な力って覚えると覚えやすいぜっ!みんなもポケモンゲットだぜ!
パッケージに入ってたタイプ相性表が手放せないからこういう動画ほんとありがたい
覚え方はわかってるんだけど、抜群と耐性がごっちゃになるのよね。例えば鋼は水で錆びる=水で鋼に効果抜群、みたいな感じで
大量の複合タイプの相性を瞬時に理解できるの普通に凄いよな
XYからフェアリーが追加されてもう訳分からんってなって暫くポケモン離れてたけど、剣盾で技選択の時に相手のポケモンに効果抜群って表示されて助かった
暫くってXYと剣盾の間ってSMしか無くね?笑
@@standbyup 約6.7年はでかい
相性書かれるようになったのはsmからですね
@@tryK_hako3 それ
フェアリー→炎が半減これが一番覚えにくいわ、イメージが湧かない
フェアリータイプは鋼、毒という人工的文明的なタイプに弱い。人類の発明は火から始まったとも言われる、つまり火は文明的であるが故に妖精の力が届かない、的な感じかと。
8:18 武術は小さい虫に当たらないイメージだったとはいえ虫にやられる事もないからお互い半減
たまに頭の中から抜けちゃうタイプ相性ってあるんですよね。鋼って耐性多かったけど何だったっけ…?みたいな。あとはタイプが複合になっててややこしいやつなんかも。特性とかテラスタル、種族値や努力値なんかも相まってホントに複雑なゲームではあるけど、どんな相手にもちゃんと立ち回れるように基礎になるタイプ相性はキッチリと覚えときたいですねー。
虫が悪に強いのは確か仮面ライダーがモチーフじゃなかったっけ?
覚えやすい!
真偽はわからんが、その考え方はスッと頭に入った。
芥川龍之介の蜘蛛の糸じゃね?
そうだったの!!
ポケモンをスカーレットから始めた超初心者ですコメ欄を見て仮面ライダーのバイク位の速さで理解しました
1008体のポケモン名と324通りのタイプ相性を全部網羅しているポケ廃ってもしかして相当凄い人なのでは……?
…暇人……
今が27歳で、物心ついた頃(3歳)からポケモンしているんですが、自然と入ってくるし新タイプ来ても弱点・耐性が少し考えたらでてくるんですよ((震え声))その気持ちが学業にも活かせられれば良かった(白目)
私やん
20:00神話や民話に登場する妖精は銀が弱点であることが多いのではがねタイプに弱いのは多分それが元ネタかと
潰れた虫が気持ち悪いから格闘→虫は今ひとつで覚えてる
バツグンタイプの歌詞によると虫は羽音で集中力を削ぐからエスパーに強いらしいです
イメージで覚えると鋼は電気に弱い、毒は炎に弱いとかありそうでないパターンが邪魔する時もあるよねw
マレフィセントの映画で妖精は鉄に触れると焼けるような痛みがするみたいな設定があって、なるほどだからポケモンで鋼に弱いのかってなった笑笑
勉強とかの暗記は全然入ってこなかったのに、こうゆうのは余裕で頭に入ってくる
ポケモン領域
興味というか脳が覚えたいと思うからな。勉強もそう思えるきっかけがあればスッと入ってくるんだろうけど
17:09 なるほどこの考え方は面白い
まだ序盤しか見てないけどまじで分かりやすくて神かと…助かります…草が炎に弱いとか分かりやすいのは分かるけど…と思ってたけど考え方を考えるとどれもわかりやすかったんだなってなりました。。
慣れてくると攻撃して抜群取れる場合は覚えてられるけど攻撃した時にいまひとつになる場合が抜けがちハッサムが居なかったら虫に対して格闘と地面がいまひとつは一生覚えられなかったかもしれないw
格闘が一般人と悪者、固いもの割れるの面白いよね固いものも固さ順に鋼→岩→氷って相性になってるし
虫が苦手な理由エスパー「やめろ!!神経が苛立つ💢」
ばつぐんは取れるけど耐性はない、みたいなやつがイメージ持ちにくいんですよねえ…水←鋼理論とか、逆でも成立しない?みたいな
分かりやすいです。攻撃のいまひとつもみたいです!
ゴースト、悪、エスパー辺りのタイプ相性がずっと昔から分からなくて困ってたので助かります
復帰組の俺は相性変わってて辛い
寝る時に聴いてるとよく眠れるので毎晩聞いてます。ありがとう。けど相性は覚えられてません。
斉木楠雄(エスパー)の苦手なものが「思考の読めない生き物」で、虫が大の苦手なんだよねと思ってたら動画でも言ってて草
虫タイプが不遇すぎて、いっそのことフェアリーに抜群取れるようにしてもいい気がします。森の妖精を虫が侵略するみたいなイメージもできますし。
飛行が地面にバツグン取れないの未だに理解できないんだよな、、勘違いしちゃう
地面は電気にバツグンとれるのにね
鳥は空飛んでれば地震の影響とかは受けなくても地面をえぐれる程強い力持ってるのはなかなかいないと考えると多少は……
最近ポケモンを始めた者としてはほんとに有難い動画です…表や攻略サイトを見てもタイプ相性がいまいちピンとこなかったので、完全に覚えるまではこの動画を活用させていただきます!
炎の弱点(岩・水・地面)は草タイプで弱点つけるこういうふうに他のタイプとも絡ませて覚えていくのもいいと思う
復帰勢でタイプ相性に困っていたので助かりました。ありがとうございます登録しました
俺考案の新しいタイプ:ガラス抜群:どく、むし、みず(入れる容器)、じめん(自然分解できない)弱点:はがね、いわ(硬さが負ける)、かくとう(割れる)、ゴースト(鏡には写せない)、ほのお(溶ける)耐性:フェアリー(加工物)、あく(悪人は自分が悪さをする姿を映す鏡を見たくない)、でんき(電気通らない)無効:エスパー(念動を反射)
エスパーは感受性が強いからゴーストが苦手と聞いたことがある
パッケージ版の空を飛ぶピカチュウのコード書いてある紙にタイプ相性のってるから便利
フェアリータイプは「自然そのもの」みたいなイメージで、毒で汚染されるし鋼(=人工物)にも弱いが、反対に格闘やドラゴンも自然の前では無力みたいな受けとめ方をしてるなぁ
植物とか自然の草タイプは弱点が多いっていうのは、自然破壊に対する皮肉なんではないだろうか。あと格闘が正義イメージがあると思いがちだが 物騒で悪い言い方をすれば「暴力」になる。それと毒タイプが半減されるタイプは全て生き物ではないからという例え方もある。
抜群=耐性じゃないんですね!いまひとつをいつも忘れてしまうので頑張って覚えます
なぜに虫がフェアリーにいまひとつなのかイミフw
ほのお→ほのお みたいな感じで同じタイプの技あてたとき、いまひとつ か 効果ばつぐん だと覚えれそうだけど、じめん→じめん みたいに等倍のやつもあるのその理由も分からんから嫌になっちゃう、、、あと、じめん→ほのお は効果ばつぐんだけど、ほのお→じめん は等倍になるみたいに、逆が必ずしも効果いまひとつになるわけじゃないのがマジで難しすぎる、、、、
理論上本来ばつぐんになってもおかしくないタイプもあるからなぁ例えばひこうタイプが、ほのお・みずタイプ弱そうだけどばつぐんではないから一応だけど技の特徴も含めると分かりやすい人もいそうだな
岩タイプの代表ウソッキーなのわかりづら笑
ばつぐんが取れるかどうかは覚えやすいけど、いまひとつや等倍がイマイチ覚えにくいんですよね😇草→岩がばつぐんなのは当たり前に知ってたけど、岩→草が等倍なのは初代からやってたのに最近知りました。
虫=仮面ライダーなので悪に強い超=魔法少女なので虫に弱い
虫にもお化けにも弱いプリキュアいましたね。
やっぱ前環境を調整する目的で作られてるタイプは腑に落ちにくい相性関係になってるモノが多くなるな…特に悪の超への無効耐性…超側に悪が抜群なのはまだイメージしやすいんだけどね
普通の人間なら超能力者のエスパーとかは効いてなくてもしっかりと超能力者のことを立ててあげれるけど、ヤンキーになんかエスパーモチョモニョしても空気読まずに殴るでしょ。多分そんな感じ
抜群はある程度やってたらすぐ身につくけどいまひとつはマジで混乱するあのライバロリですら混乱するって言ってるんだから本気で覚えようとしないと無理。
虫は仮面ライダーだから悪に強いって知って納得した
フェアリーの場合は科学的なもの(毒や鋼)に弱くて野蛮なもの(ドラゴンや悪、格闘)に強いとイメージしてた
まじでこういう動画待ってた
エンディングのさいみんじゅつマリサじわじわ来る
悪い人によるいじめや殺人で人→霊になるからそのトラウマで大ダメージ受けるみたいな事を想像した
氷とか岩は弱点多すぎて混乱するし鋼は耐性多すぎて半減どれか混乱するんよな
わかりやすくて感謝🙇
5世代までは理屈で理解できた。6世代に突然現れたフェアリーが全てを崩した…後は鋼の弱体化とかね
悪タイプの技ってほぼ物理攻撃なんだから半減でよかったのに
5:24鋼は水に濡れると錆びるって説明だと水→鋼が抜群ってニュアンスになりませんか?
ありがとうございます(っ´ω`c)分かりやすくて面白い解説で助かります妖精は最終的にはドラゴンを飼い慣らすことがありますよね
こういう動画待ってた!これなら小学生でも覚えられそうだ「悪はエスパーに意地悪して気を散らす」ってのを聞いて、テレビで某メンタリストが対象のお笑い芸人に気を散らされて全然当てる事が出来なかったのを思い出したwなるほど分かりやすいなー
ありがとうございます!励みになります!
でんき→はがね で抜群とれないのがいまだに納得いかない。電気通すじゃん・・
XYあたりで悪ゴーストが鋼に等倍になったのは、バランス調整のほかにも理由づけが難しかったってのもありそう百歩譲って悪はド○クエやF○みたいに鋼鉄で造られた鎧は悪(魔物)の攻撃を簡単には通さない、って理由づけができたけどゴーストはマジで意味分からんかったからなぁ……
フェアリー以外はなんやかんや大体理屈で分かるのがポケモンのタイプ相性の良くできているとこだと思うドラゴン同士ゴースト同士が抜群はちょっとわかりにくいけど、ドラゴンは種族値高い奴が多いから「最強には最強を」ってイメージで、ゴーストは「お化け同士はお互い未知の存在だからビビり合う」ってイメージで納得してるフェアリーだけは「バランス調整のために後付しました」感が出てて分かりづらいね
いや触れるからでしょ
なんやかんやいわとほのおの関係に納得がいってない😂😂😂
ファンタジーのドラゴンの鱗はあらゆる魔法を通さない、というところから属性ぽいイメージの炎水草電気あたりは効かないイメージ。毒に格闘が半減、ゴーストに虫が半減とかは正直意味わからんから覚えにくい笑
9:58 ダストダスをもってくるのは分かりやすいな生ゴミやヘドロは埋めればやがて微生物に分解され土に還る。
虫と悪の関係はまさに仮面ライダーに置き換えて覚えたわ
だいぶ慣れはしたけど、初代からやってる自分は悪、鋼、フェアリーは後付けのこじつけ感が凄すぎて未だに迷う新作から馴染んだ人やガチ対戦とかしてる人はすんなり入るのかも知れんが
同意見です。僕は無理やりこう覚えてます悪は超常現象(エスパー、ゴースト)を信じないので強く、正義のヒーロー仮面ライダーと女に弱い(格闘、虫、フェアリー)。フェアリーは人工物(毒、鋼、炎)に弱く、悪者や漢に強い(悪、ドラゴン、格闘)。鋼は知らん
岩が格闘で砕かれるのはいいけど鋼は耐えろよと思う
元々イギリスでは妖精は人工物に弱いとされているから鋼と毒が弱点になったはずです。産業革命をイメージするとわかりやすいかもですね。排気ガスとか。マレフィセントの設定もその辺から。
イメージでのタイプ相性でいくと、「汚水になってしまう」というイメージで毒は水に抜群でいいとずーっと思ってるフェアリー登場してマシにはなったけど毒は弱点突けなさすぎだし、水は耐性に対して弱点少なさ過ぎだし、バランスを取る意味でも本当に丁度いいんだ
水は汚染される一方でその分毒も弱まっちゃうから、抜群取れるかと言われると難しいんじゃないかな
コイキングやヘイガニの様に汚水の中でも生活できる奴らもいるし、水棲生物の中にはフグの様に寧ろ毒を積極的に食らっているのもいるからじゃないかな?
希釈できるのと汚染されるのとで±0の等倍と考えて溜飲下げてる
幻想人形演舞では毒技が水に対して抜群だ。
鋼を溶かす毒をイメージした「鋼タイプに対して効果抜群」になる技or特性がでたら、デカヌチャンやナットレイ(未内定)に4倍叩き込めて強そう❗️
それ面白いですね!フリーズドライ的な
アシッドボムの仕様変更を望む。
フェアリーが悪に強いの、FFでいうホーリー的なイメージかと思ってただがフェアリーは格闘にも強いよな…可愛いは正義なのか
地面→鋼は地震で鉄骨が曲がるイメージ
ゴーストが悪に弱いのは墓荒らしのイメージでした
一番初めの初代の知識が邪魔をして、仕様変更されてるいまでも、あれこれ弱点じゃなかったっけってたまになりますねぇポケモンゲームはアップデートされ続けるけど、人は歳が重なると脳が徐々にダウングレードするのがいけねぇや
相変わらずフェアリータイプについてはわかりづらいままだったわ
斉木楠雄のおかげで何故エスパーが悪、虫、ゴーストに弱いのか理解できた。
結構覚えてるつもりだったけど水に鋼いまひとつなのコレで知ったわ……
復帰勢だけどこんなにある必要性を感じなかった
自然やら格闘家やらオバケやらに置き換えるとわかりやすいタイプはいいんです・・・問題は置き換えれん悪、エスパー、ドラゴン、フェアリーなんです・・・SVでポケモンデビューした我が子に「何で??」って聞かれてもよう説明できん・・・超能力者って言っても親世代みたいにMr.マリックみたいなわかりやすいシンボリックな人いない・・・でもこの動画見せてみようかな
最初のほうのチャプターがシークバーだと全なってるwってるw
厄年明けのオジには助かりますw。
炎がフェアリーに効果抜群でも良くない??水も鋼に抜群で(鋼は錆びるから)
超能力者(エスパー)が虫の思考は読めないみたいな感じのストーリーの漫画なかったっけ?笑笑
格闘って無効なしになったの?ゴースト無効じゃなかったっけ
俺は理論ではなく暗記した。
フェアリーは汚い物に触れられないから毒が苦手、銀に触れると火傷するドラゴンとは共生関係に有るから無効フェアリーの怒りを買いたくないからドラゴンに効果抜群妖精に善悪の概念はないから、虫、格闘、悪が効かない存在が曖昧な物は格闘に効果抜群不良が可愛いのに弱いイメージ
だんだん無理がある説明になってくるの面白いな
どうして○○○タイプは○○○に強いor弱いのかと理屈が分かりにくい事がありましたがこの動画観て納得できたと思います👍✨
どくは人間が出すゴミって考えると、ゴミは埋めて処分するから地面に弱いって感じかな
旅パしかやった事ないと耐性の方が全然わかんない。あとフェアリーって何。(復帰勢)
旅パしかやったことないっていう謎の文章でほんとにストーリーしかやったことないんだろうなと確信した
サムネの表の使い方かなり特殊やな。
塩酸(どく)を、鉄(はがね)にかけると効果は.....
逆にタイプ相性を覚えてから理由とか気にし出したな
フェアリーと炎って神話かなんかが関係なかった?
素晴らしい(*´ ω`*)
4:48 「電気は水をよく通す·····」逆じゃない???
ドラゴンが氷に弱いのは変温動物だかららしいで
フェアリーと虫の相性が本当に理解できん
悪フェアリーゴーストエスパーらへんがよくわからん
ドラゴンの鱗を貫けるのはドラゴンのみ
世界一分かる‼️
フェアリーって新しいタイプだよなーとか思ってたら2013年で草もう10年前かよ
虫が悪に強いのはライダーで覚えたな
4ヶ月で覚えた
悪に関して覚えやすいのは
苦手な格闘はヒーロー、虫はライダーモチーフ、妖精はプリキュアなどの魔法少女的な力って覚えると覚えやすいぜっ!
みんなもポケモンゲットだぜ!
パッケージに入ってたタイプ相性表が手放せないからこういう動画ほんとありがたい
覚え方はわかってるんだけど、抜群と耐性がごっちゃになるのよね。例えば鋼は水で錆びる=水で鋼に効果抜群、みたいな感じで
大量の複合タイプの相性を瞬時に理解できるの普通に凄いよな
XYからフェアリーが追加されてもう訳分からんってなって暫くポケモン離れてたけど、剣盾で技選択の時に相手のポケモンに効果抜群って表示されて助かった
暫くってXYと剣盾の間ってSMしか無くね?笑
@@standbyup 約6.7年はでかい
相性書かれるようになったのはsmからですね
@@tryK_hako3 それ
フェアリー→炎が半減
これが一番覚えにくいわ、イメージが湧かない
フェアリータイプは鋼、毒という人工的文明的なタイプに弱い。
人類の発明は火から始まったとも言われる、つまり火は文明的であるが故に妖精の力が届かない、的な感じかと。
8:18 武術は小さい虫に当たらないイメージだった
とはいえ虫にやられる事もないからお互い半減
たまに頭の中から抜けちゃうタイプ相性ってあるんですよね。鋼って耐性多かったけど何だったっけ…?みたいな。あとはタイプが複合になっててややこしいやつなんかも。
特性とかテラスタル、種族値や努力値なんかも相まってホントに複雑なゲームではあるけど、
どんな相手にもちゃんと立ち回れるように基礎になるタイプ相性はキッチリと覚えときたいですねー。
虫が悪に強いのは確か仮面ライダーがモチーフじゃなかったっけ?
覚えやすい!
真偽はわからんが、その考え方はスッと頭に入った。
芥川龍之介の蜘蛛の糸じゃね?
そうだったの!!
ポケモンをスカーレットから始めた超初心者です
コメ欄を見て仮面ライダーのバイク位の速さで理解しました
1008体のポケモン名と324通りのタイプ相性を全部網羅しているポケ廃ってもしかして相当凄い人なのでは……?
…暇人……
今が27歳で、物心ついた頃(3歳)からポケモンしているんですが、自然と入ってくるし新タイプ来ても弱点・耐性が少し考えたらでてくるんですよ((震え声))
その気持ちが学業にも活かせられれば良かった(白目)
私やん
20:00神話や民話に登場する妖精は銀が弱点であることが多いのではがねタイプに弱いのは多分それが元ネタかと
潰れた虫が気持ち悪いから
格闘→虫
は今ひとつで覚えてる
バツグンタイプの歌詞によると
虫は羽音で集中力を削ぐからエスパーに強いらしいです
イメージで覚えると鋼は電気に弱い、毒は炎に弱いとかありそうでないパターンが邪魔する時もあるよねw
マレフィセントの映画で妖精は鉄に触れると焼けるような痛みがするみたいな設定があって、なるほどだからポケモンで鋼に弱いのかってなった笑笑
勉強とかの暗記は全然入ってこなかったのに、こうゆうのは余裕で頭に入ってくる
ポケモン領域
興味というか脳が覚えたいと思うからな。
勉強もそう思えるきっかけがあればスッと入ってくるんだろうけど
17:09 なるほどこの考え方は面白い
まだ序盤しか見てないけど
まじで分かりやすくて神かと…
助かります…
草が炎に弱いとか分かりやすいのは分かるけど…
と思ってたけど考え方を考えると
どれもわかりやすかったんだなってなりました。。
慣れてくると攻撃して抜群取れる場合は覚えてられるけど
攻撃した時にいまひとつになる場合が抜けがち
ハッサムが居なかったら虫に対して格闘と地面がいまひとつは一生覚えられなかったかもしれないw
格闘が一般人と悪者、固いもの割れるの面白いよね
固いものも固さ順に鋼→岩→氷って相性になってるし
虫が苦手な理由
エスパー「やめろ!!神経が苛立つ💢」
ばつぐんは取れるけど耐性はない、みたいなやつがイメージ持ちにくいんですよねえ…水←鋼理論とか、逆でも成立しない?みたいな
分かりやすいです。
攻撃のいまひとつもみたいです!
ゴースト、悪、エスパー辺りのタイプ相性がずっと昔から分からなくて困ってたので助かります
復帰組の俺は相性変わってて辛い
寝る時に聴いてるとよく眠れるので毎晩聞いてます。ありがとう。けど相性は覚えられてません。
斉木楠雄(エスパー)の苦手なものが「思考の読めない生き物」で、虫が大の苦手なんだよね
と思ってたら動画でも言ってて草
虫タイプが不遇すぎて、いっそのことフェアリーに抜群取れるようにしてもいい気がします。
森の妖精を虫が侵略するみたいなイメージもできますし。
飛行が地面にバツグン取れないの未だに理解できないんだよな、、勘違いしちゃう
地面は電気にバツグンとれるのにね
鳥は空飛んでれば地震の影響とかは受けなくても地面をえぐれる程強い力持ってるのはなかなかいないと考えると多少は……
最近ポケモンを始めた者としてはほんとに有難い動画です…表や攻略サイトを見てもタイプ相性がいまいちピンとこなかったので、完全に覚えるまではこの動画を活用させていただきます!
炎の弱点(岩・水・地面)は草タイプで弱点つける
こういうふうに他のタイプとも絡ませて覚えていくのもいいと思う
復帰勢でタイプ相性に困っていたので助かりました。ありがとうございます
登録しました
俺考案の新しいタイプ:ガラス
抜群:どく、むし、みず(入れる容器)、じめん(自然分解できない)
弱点:はがね、いわ(硬さが負ける)、かくとう(割れる)、ゴースト(鏡には写せない)、ほのお(溶ける)
耐性:フェアリー(加工物)、あく(悪人は自分が悪さをする姿を映す鏡を見たくない)、でんき(電気通らない)
無効:エスパー(念動を反射)
エスパーは感受性が強いからゴーストが苦手と聞いたことがある
パッケージ版の空を飛ぶピカチュウのコード書いてある紙にタイプ相性のってるから便利
フェアリータイプは「自然そのもの」みたいなイメージで、毒で汚染されるし鋼(=人工物)にも弱いが、反対に格闘やドラゴンも自然の前では無力みたいな受けとめ方をしてるなぁ
植物とか自然の草タイプは弱点が多いっていうのは、
自然破壊に対する皮肉なんではないだろうか。
あと格闘が正義イメージがあると思いがちだが 物騒で悪い言い方をすれば「暴力」になる。
それと毒タイプが半減されるタイプは全て生き物ではないからという例え方もある。
抜群=耐性じゃないんですね!
いまひとつをいつも忘れてしまうので頑張って覚えます
なぜに虫がフェアリーにいまひとつなのかイミフw
ほのお→ほのお みたいな感じで同じタイプの技あてたとき、いまひとつ か 効果ばつぐん だと覚えれそうだけど、じめん→じめん みたいに等倍のやつもあるのその理由も分からんから嫌になっちゃう、、、
あと、じめん→ほのお は効果ばつぐんだけど、ほのお→じめん は等倍になるみたいに、逆が必ずしも効果いまひとつになるわけじゃないのがマジで難しすぎる、、、、
理論上
本来ばつぐんになっても
おかしくないタイプもあるからなぁ
例えばひこうタイプが、
ほのお・みずタイプ弱そうだけど
ばつぐんではないから
一応だけど技の特徴も含めると
分かりやすい人もいそうだな
岩タイプの代表ウソッキーなのわかりづら笑
ばつぐんが取れるかどうかは覚えやすいけど、いまひとつや等倍がイマイチ覚えにくいんですよね😇
草→岩がばつぐんなのは当たり前に知ってたけど、岩→草が等倍なのは初代からやってたのに最近知りました。
虫=仮面ライダーなので悪に強い
超=魔法少女なので虫に弱い
虫にもお化けにも弱いプリキュアいましたね。
やっぱ前環境を調整する目的で作られてるタイプは腑に落ちにくい相性関係になってるモノが多くなるな…
特に悪の超への無効耐性…超側に悪が抜群なのはまだイメージしやすいんだけどね
普通の人間なら超能力者のエスパーとかは効いてなくてもしっかりと超能力者のことを立ててあげれるけど、ヤンキーになんかエスパーモチョモニョしても空気読まずに殴るでしょ。多分そんな感じ
抜群はある程度やってたらすぐ身につくけどいまひとつはマジで混乱する
あのライバロリですら混乱するって言ってるんだから本気で覚えようとしないと無理。
虫は仮面ライダーだから悪に強いって知って納得した
フェアリーの場合は科学的なもの(毒や鋼)に弱くて野蛮なもの(ドラゴンや悪、格闘)に強いとイメージしてた
まじでこういう動画待ってた
エンディングのさいみんじゅつマリサじわじわ来る
悪い人によるいじめや殺人で人→霊になるからそのトラウマで大ダメージ受けるみたいな事を想像した
氷とか岩は弱点多すぎて混乱するし鋼は耐性多すぎて半減どれか混乱するんよな
わかりやすくて感謝🙇
5世代までは理屈で理解できた。
6世代に突然現れたフェアリーが全てを崩した…
後は鋼の弱体化とかね
悪タイプの技ってほぼ物理攻撃なんだから半減でよかったのに
5:24
鋼は水に濡れると錆びるって説明だと
水→鋼が抜群ってニュアンスになりませんか?
ありがとうございます(っ´ω`c)
分かりやすくて面白い解説で助かります
妖精は最終的にはドラゴンを飼い慣らすことがありますよね
こういう動画待ってた!これなら小学生でも覚えられそうだ
「悪はエスパーに意地悪して気を散らす」ってのを聞いて、
テレビで某メンタリストが対象のお笑い芸人に気を散らされて全然当てる事が出来なかったのを思い出したw
なるほど分かりやすいなー
ありがとうございます!
励みになります!
でんき→はがね で抜群とれないのがいまだに納得いかない。電気通すじゃん・・
XYあたりで悪ゴーストが鋼に等倍になったのは、バランス調整のほかにも理由づけが難しかったってのもありそう
百歩譲って悪はド○クエやF○みたいに鋼鉄で造られた鎧は悪(魔物)の攻撃を簡単には通さない、って理由づけができたけどゴーストはマジで意味分からんかったからなぁ……
フェアリー以外はなんやかんや大体理屈で分かるのがポケモンのタイプ相性の良くできているとこだと思う
ドラゴン同士ゴースト同士が抜群はちょっとわかりにくいけど、ドラゴンは種族値高い奴が多いから「最強には最強を」ってイメージで、ゴーストは「お化け同士はお互い未知の存在だからビビり合う」ってイメージで納得してる
フェアリーだけは「バランス調整のために後付しました」感が出てて分かりづらいね
いや触れるからでしょ
なんやかんやいわとほのおの関係に納得がいってない😂😂😂
ファンタジーのドラゴンの鱗はあらゆる魔法を通さない、というところから属性ぽいイメージの炎水草電気あたりは効かないイメージ。毒に格闘が半減、ゴーストに虫が半減とかは正直意味わからんから覚えにくい笑
9:58 ダストダスをもってくるのは分かりやすいな生ゴミやヘドロは埋めればやがて微生物に分解され土に還る。
虫と悪の関係はまさに仮面ライダーに置き換えて覚えたわ
だいぶ慣れはしたけど、初代からやってる自分は悪、鋼、フェアリーは後付けのこじつけ感が凄すぎて未だに迷う
新作から馴染んだ人やガチ対戦とかしてる人はすんなり入るのかも知れんが
同意見です。僕は無理やりこう覚えてます
悪は超常現象(エスパー、ゴースト)を信じないので強く、正義のヒーロー仮面ライダーと女に弱い(格闘、虫、フェアリー)。フェアリーは人工物(毒、鋼、炎)に弱く、悪者や漢に強い(悪、ドラゴン、格闘)。鋼は知らん
岩が格闘で砕かれるのはいいけど鋼は耐えろよと思う
元々イギリスでは妖精は人工物に弱いとされているから鋼と毒が弱点になったはずです。産業革命をイメージするとわかりやすいかもですね。排気ガスとか。マレフィセントの設定もその辺から。
イメージでのタイプ相性でいくと、「汚水になってしまう」というイメージで毒は水に抜群でいいとずーっと思ってる
フェアリー登場してマシにはなったけど毒は弱点突けなさすぎだし、水は耐性に対して弱点少なさ過ぎだし、バランスを取る意味でも本当に丁度いいんだ
水は汚染される一方でその分毒も弱まっちゃうから、抜群取れるかと言われると難しいんじゃないかな
コイキングやヘイガニの様に汚水の中でも生活できる奴らもいるし、水棲生物の中にはフグの様に寧ろ毒を積極的に食らっているのもいるからじゃないかな?
希釈できるのと汚染されるのとで±0の等倍と考えて溜飲下げてる
幻想人形演舞では毒技が水に対して抜群だ。
鋼を溶かす毒をイメージした「鋼タイプに対して効果抜群」になる技or特性がでたら、デカヌチャンやナットレイ(未内定)に4倍叩き込めて強そう❗️
それ面白いですね!
フリーズドライ的な
アシッドボムの仕様変更を望む。
フェアリーが悪に強いの、FFでいうホーリー的なイメージかと思ってた
だがフェアリーは格闘にも強いよな…可愛いは正義なのか
地面→鋼は地震で鉄骨が曲がるイメージ
ゴーストが悪に弱いのは墓荒らしのイメージでした
一番初めの初代の知識が邪魔をして、仕様変更されてるいまでも、あれこれ弱点じゃなかったっけってたまになりますねぇ
ポケモンゲームはアップデートされ続けるけど、人は歳が重なると脳が徐々にダウングレードするのがいけねぇや
相変わらずフェアリータイプについてはわかりづらいままだったわ
斉木楠雄のおかげで何故エスパーが悪、虫、ゴーストに弱いのか
理解できた。
結構覚えてるつもりだったけど水に鋼いまひとつなのコレで知ったわ……
復帰勢だけどこんなにある必要性を感じなかった
自然やら格闘家やらオバケやらに置き換えるとわかりやすいタイプはいいんです・・・
問題は置き換えれん悪、エスパー、ドラゴン、フェアリーなんです・・・
SVでポケモンデビューした我が子に「何で??」って聞かれてもよう説明できん・・・
超能力者って言っても親世代みたいにMr.マリックみたいなわかりやすいシンボリックな人いない・・・
でもこの動画見せてみようかな
最初のほうのチャプターがシークバーだと全なってるwってるw
厄年明けのオジには助かりますw。
炎がフェアリーに効果抜群でも良くない??水も鋼に抜群で(鋼は錆びるから)
超能力者(エスパー)が虫の思考は読めないみたいな感じのストーリーの漫画なかったっけ?笑笑
格闘って無効なしになったの?ゴースト無効じゃなかったっけ
俺は理論ではなく暗記した。
フェアリーは汚い物に触れられないから毒が苦手、銀に触れると火傷する
ドラゴンとは共生関係に有るから無効
フェアリーの怒りを買いたくないからドラゴンに効果抜群
妖精に善悪の概念はないから、虫、格闘、悪が効かない
存在が曖昧な物は格闘に効果抜群
不良が可愛いのに弱いイメージ
だんだん無理がある説明になってくるの面白いな
どうして○○○タイプは○○○に強いor弱いのかと理屈が分かりにくい事がありましたがこの動画観て納得できたと思います👍✨
どくは人間が出すゴミって考えると、ゴミは埋めて処分するから地面に弱いって感じかな
旅パしかやった事ないと耐性の方が全然わかんない。あとフェアリーって何。(復帰勢)
旅パしかやったことないっていう謎の文章でほんとにストーリーしかやったことないんだろうなと確信した
サムネの表の使い方かなり特殊やな。
塩酸(どく)を、鉄(はがね)にかけると効果は.....
逆にタイプ相性を覚えてから理由とか気にし出したな
フェアリーと炎って神話かなんかが関係なかった?
素晴らしい(*´ ω`*)
4:48
「電気は水をよく通す·····」
逆じゃない???
ドラゴンが氷に弱いのは変温動物だかららしいで
フェアリーと虫の相性が本当に理解できん
悪フェアリーゴーストエスパーらへんがよくわからん
ドラゴンの鱗を貫けるのはドラゴンのみ
世界一分かる‼️
フェアリーって新しいタイプだよなーとか思ってたら2013年で草
もう10年前かよ
虫が悪に強いのはライダーで覚えたな
4ヶ月で覚えた