갈드컵 방지 1. 팔콘이 잘한다는 말은 이후 최종결승전에서 많이 언급하니, "얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안하고 메타얘기만함?" 이런소리 자제 부탁드립니다. 갈드컵 방지 2. 이러면 웃기기 위해서 "얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안하고 메타 얘기 만함?" 이럴거 같은데, ㅗㅗ.
@@ggumteul_ 지금은 집결을 켜야 방밀에 스턴이 생기니까 그 때 만큼 임팩트가 크지도 않고 빈도수 차이도 크고 궁 연계도 궁끼리 연계 뿐 아니라 돌진 자폭, 방밀 자폭, 방밀 망치 등등 일반 스킬과 궁끼리 연계도 가능하니 훨씬 경우의 수가 많고 지금보다 연계 할 때 필요한 팀합도 많고, 성공했을 때 임팩트가 크다보니 보는맛이 있었음 ㅇㅇ
주노 궁 설계가 잘못임 결국 주노 궁 밸류가 너무 높으니까 그거 살려 쓰려고 마우가, 리퍼 이 야랄 하는건데 주노 궁이 저 야랄인데 야타는 누가 쓰며 키리코는 누가 씀? 선수들의 판단력, 피지컬, 창의적인 플레이 이런걸 보고 싶은거지 주노 궁 위에서 난장판만 보이는 메타를 뭔 재미로 보냐고
9:3311:20 팔콘이 이 전략을 몇번이고 활용하더라구요 더블 죽음의꽃 장전하고 하나돌리면 초롱이 랠리방밀로 끊는데, 방밀빠진거 보고 팔콘은 우리 한 번 더 간다 식으로 리퍼궁 또 발사해버림,, 영악하다 진짜 팔콘은 이외에도 테루님이 말한것처럼 주노펄사어뢰턴마다 콜해서 스토커 에코를 같이보내는 등 기본 스킬간 시너지까지 조합을 극한으로 깎아온 티가 나는 것 같네요.
이번 메타가 33보다 재미없다는 말이 많은 이유: 왜 노잼인가? 짧게 말하자면 메타 영웅들이 단단하고 단순해서 볼맛 없음. 일단 이번 메타 핵심 영웅들이 대부분 단순하고 단단하고 유지력 높음, 때문에 선수들의 고점과 슈퍼플레이들이 비교적 잘 안나오거나 (위도우 헤드, 트레 한탄창/부착, 캐서디 띵띵땅땅, 아나 힐밴, 윈스 드리블), 나온다 해도 볼맛 없는 영웅들임. 그나마 리퍼 투탭, 다인궁이 있지만 그마저도 개인적으로 다른 딜러 크랙플레이만하지 못함. 힐러는 주노브리 조합이라 변수창출/크랙이 별로 없음, 탱커 마우가는 뭐.. 안아프게 맞기 -> 우다다다 -> 세세우끼끼! + 제일 에바인 팀 전체 20% 뎀감, 힘싸움 ON. 오죽하면 리퍼궁을 안막고 다 맞아도 버팀 뒷라인이. 궁 변수도 별로 볼거 없음 그냥 단순하게 힘싸움에서 힘을 더하는 궁들임. 리퍼궁 -> 데미지 UP, 에코궁 -> 마우가/리퍼 복제 후 탕탕탕탕 데미지/유지력 UP, 주노궁 -> 유지력, 데미지 UP, 브리궁 -> 유지력 UP 그냥 씹노잼임 개인적으로 (그래서 씨팔전보다 해외팀 경기들이 오히려 더 재미있었음, 겐지랑 히트스캔 나오니까). 왜 33보다 노잼인가? 33은 나왔을때는 원래 재미있었음. 궁연계, 궁변수도 많이 볼 수 있었고 크랙 플레이도 자주 나왔음 (라인 다인궁, 디바 자탄 먹기, 브리 스턴 슈퍼세이브). 게임적으론 33이 메타가 약간의 혁신이었음 (222조합이란 틀에서 벗어난 메타, 오버워치에서 더욱 정형화 된 턴제 시스템), 단지 노잼이었던 이유는 1년동안 지속했기 때문. 메타가 어떻든 1년동안 바뀌지 않으면 무조건 노잼임. 일루전 왈 - 33은 처음 나왔을때는 재미있었다, 근데 그걸 1년동안 했으면 안됐어. 그러니까 노잼이 된거지
디테일 타령해봤자 대다수의 유저는 이 메타의 디테일을 못봄 위도우끼리 기싸움, 윈스턴이 얄밉개 살아남으며 저격수 견제 이런 피지컬은 안보이고 계속 턴마다 궁 돌림노래하고 한타 한방에 한 팀이 와장창 다 죽는 그림이 몇시간 내내 이어지는데 디테일 찾을 의지가 사라지지 ㅋㅋㅋㅋ 한타마다 방벽, 주노 궁 때문에 번쩍번쩍 거리기만 하는구만
걍 팔콘 5명이 라쿤 5인보다 승자결승 + 그파에서 모든 선수들 다 한체급씩 높아 보였고 그래서 둘이 합쳐 7:1 난거랑 별개로 마우가 리퍼 주노메타 보는맛 없음 + 33이랑 비교하는게 실례일 정도로 재미없음 그리고 파이널 시작부터 끝까지 한 조합만 나오다보니 보다가 질림 어짜피 맨날 똑같은거 나오는데 이걸 왜 보고 있는거지 싶음 솔랭은 시기상조인지 몰라도 대회는 진짜 슬슬 벤픽 해야할듯
솔직히 그파 보면서 이게 맞는 메탄가 싶었습니다. 제일 도파민 터지고 재밌던게 지브롤터였고 히트스캔 나오니 모두가 즐거워했는데, 이게 한해를 마무리하는 마지막 경기에서 유사 33이 나오는게 맞나 싶어요.... 같은조합만 나오늘걸로 해선 22그파가 있는데 22그파때는 최소한 소전 헤드변수라도 있었지, 이번메타는 그냥 궁만 있으면 질수가 없는 메타가 되어버리니 보는 사람 입장에선 그냥 최악의 그파였습니다. 솔직히 빨리 밴픽 도입되는게 맞다 봅니다
이 메타 디테일이 없다 하는 사람들 이해가 안됨. 디테일이 없는게 아니라 자기들이 못 보는거 아님? 수라바사 거점 열리기 전에 먼저 지르지만 궁은 하나도 안써서 상대 궁3개 뺌 + 거점이 늦게 열려서 그 다음 한타를 이겼을 시 상대적으로 거점%를 더 많이 가져갈 수 있음 상대 궤도턴일때 리퍼 사이드에 숨겨놔서 궤도쓸 때 리퍼궁으로 주노 잘라먹는 프로퍼 지는 상황에서도 어떻게든 1~2명(주노가 제일 밸류가 높으니까 주로 슈 노림) 교환내고 가는 + 이기는 상황에서는 복제 아끼는 스토커 궁배분 하면서도 이겨야 될 턴에는 과감하게 궁4개 눌러서 이기는 판단 상대가 궤도로 지를거 아니까 돌파 아껴놨다가 흘리기 우리 궤도턴인데, 상대가 흘릴거 같을 때 마우가 돌파를 아껴놨다가, 궤도 쓰면서 링 + 돌파의 미친 이속으로 링으로만 도망가는 상대 꼬리 잘라먹기 선템포로 지를 땐 리퍼복제, 버티면서 할 때는 가끔 마우가복제 or 브리복제 하는 복제 딜레마 맞에코전 누가 점착콤보로 원콤 잘내냐 싸움 집결 아껴놨다가 상대 케이지리퍼궁턴에 리퍼궁 끊는 용도로 쓰기 + 집결방밀로 끊을거 알고 복제리퍼까지 확실히 써서 더블리퍼궁으로 이기기 생각나는거 다 쓰지도 않았는데 디테일이 개많은데, 이게 그냥 쾅쾅붙기만 하는 메타라는게 이해가 안감 그렇게 치면 윈아브도 대충 윈스턴 + 힐밴 + 트레 던져놓고 아나브리는 버티기만 하는 메타지
리퍼가 돌면서 킬로그 파바박 올라가는 쾌감은 있는데, 그 결과까지 가는 과정이 너무 정형적이라고 해야 하나 약간 시뮬레이션 게임 보는 느낌이긴 했음. 이번턴에 궁 뭐뭐 쓰고 뭐 흘리자 입력해놓으면 그 입력값에 따라 포켓몬 싸움하듯이 누가 더 자원 배분 잘했냐에 결정되는 그런 느낌? 퀸 러쉬는 그래도 퀸이 피지컬 변수 내는 맛이라도 있었지 마우가는 우직하게 쏘다가 그냥 케이지싸개 리퍼 발사대 이런 느낌이였어서... 방벽시절 오리사 같기도 하고
ㄹㅇ 33 때도 대회 봤는데 이렇게 노잼은 아니였음. 33메타는 그래도 심리싸움이나 캐릭터 간의 연계를 하는 과정이 볼만 했음. 근데 이번 메타는 심리싸움도 적은데, 한타는 또 너무 빨리 끝나고, 변수도 잘 안 나서 노잼임. 노잼 메타여도 라이벌끼리 서로 치고 박으면서 누가 이긴다고 장담 못하는 상황이 나왔으면, 그 상황만으로도 재밌었을텐데 이번엔 너무 압도적으로 팔콘이 이기는 바람에 그런 재미도 없고... 대회 시작 전에 밸패 제대로 안 한 여파가 너무 크다.
라쿤팬 아니라도 노잼인 이유는 그런 디테일적인 요소는 잘아는사람만 보이는거고 일반 팬들은 개인기량 중심 메타를 더 재미있게 볼수밖에 없음 궁 영끌해서 한번에 쓰는데 리그때부터 보던 나조차 눈이 복잡함 해외영상 댓글만 봐도 이조합 재미없다는 여론 많은것도 팩트 33메타 재밌었다는 사람 많지만 결국 그시기에 사람 제일많이 떠났고 그 33메타랑 가장 비슷한 메타라는게 해설진들이 말한 정론 ㅇㅇ
이번 메타가 진짜 재미 없다고 느끼는 이유는 서로 마우가 나왔을 때 초반 1분만 봐도 어느 쪽이 이길지 알 수 있을 만큼 게임이 흘러감. 변수? 거의 없음 처음에 궁 존나 빨리 돌려서 궁 먼저 박고 나머지 궁으로 상대 궁 맞받아쳐서 버티고 또 궁 돌려서 이기기 그 중에 디테일은 분명히 있겠지. 근데 보는 맛이 없음. 그 정도로 분석하며 파먹는 것 보다 히트스캔 변수 1킬에 뇌 빼고 보는게 훨씬 더 재밌음
보면서 상황 파악이 전혀 안되는 대회였음... 내가 아는 옵치는 자리 먹고 양각 잡으면서 하는 게임인데 그냥 롤 한타 보는 느낌임 바론 앞에서 라이너 전부 집결해서 죽고 죽이는 그 어지러운 화면을 옵치에서, FPS에서 보게 되니까 너무 그게 싫더라...좀만 봐도 눈이 피곤하고 자꾸 딴짓하게 되고...
옵2 들어오고 브리 좋았던적이 아나보다 훨씬 적었던건 팩트임 (옵1 기준) 체력도 50깎여, 수리팩 추가체력도 사라져, 격려도 2/3토막 나 랠리도 너프 2~3번 먹지 않았나...;; 6년 넘게 못 잡은 거는 걍 캐릭터 디자인 자체의 문제랑 메타의 문제임... 나 토르비욘 아님
주노는 하이퍼링 힐량 이거 너프 필요함. 위버봐라 힐 넣을때 딜링이 아예 안되는데 주노는 힐딜 전환이 너무 쉽고 힐량도 빵빵함. 바티나 아나처럼 피지컬 타는 영웅도 아니고 운영으로만 승부보는 캐릭. 게다가 브리기테도 피지컬보다 운영이 우선인 캐릭이라 얘네 둘이 메타라 힐러는 궁딸깍 말고 힐러 변수가 전혀 없음
마우가와 리퍼의 팀합 마우가 E타이밍 주노 궤도 얼마나 잘 활용하는가 등등 관전 포인트가 얼마나 많고 디테일이 얼마나 많은데 그거 모르면 노잼이긴하지 ㅇㅇ 위도우 딸깍딸깍처럼 직접 입안에 까지 퍼서 넣어서 "얘 죽었어요" 해 줘야 이해하고 좋아하는 거면 재미 없는 건 어쩔 수 없음... 히트스캔이 보고싶으면 발로 서든 카스 하러 가세요 난 33도 재밌었고 지금 메타도 재밌으니까 좋아하는 다른 딸깍 게임 많은데 왜 옵치하면서 노잼이라 그러는지 이해가 안 됨
애초에 누가 봐도 개판싸움인 메타라는 걸 알 수 있음 걍 서로 마우가 궁으로 가두고 어느쪽이 정리를 잘하느냐의 차이인 싸움 그 과정에서 천상계도 광물처럼 궁 4~5개 다 투자해도 한타 이길까 말까한 기묘한 메타임 원래는 저 자리를 오리사가 유행했지만 대회 방송 후 오리사는 거의 보이지도 않을 뿐더러 광물 천상계 가리지 않고 10판에 1판 볼까말까한 마우가가 픽률이 급격하게 늘어서 ㅈ노잼 메타가 왔음 마우가는 하는 새기들만 재밌지 보는 사람 입장에선 아무리 잘해봐야 보는 재미 없는건 팩트임 그리고 탱커 체급으로만 보면 오리사급으로 단단해서 뒤지질 않음 걍 빨리 다시 너프 때려버리고 라인 라마트라 호그 등의 카운터픽 정도로 기억되는게 밸런스상 맞는거 같다
같은 노잼 조합이여도 처음 포커싱하는 대상 차이로 라쿤이 진 듯. 주노 에코를 먼저 녹이는 팔콘 vs 마우가를 먼저 녹이는 라쿤이였는데 마우가가 기본 체력도 높고 심장 피해감소 + 피흡 있어서 팔콘 마우가 잡는 동안 라쿤은 두세명이 짤림. 이걸로 한타 자체의 승패도 갈리는데 가장 중요한 궁인 궤도 차이도 생기고 스노우볼이 너무 크게 구르는듯. 그 와중에 프로퍼 플랭킹 변수도 크게 내고... 현 메타에서 변명할 수 없을 정도로 압도적인 경기였음
갈드컵 방지 1. 팔콘이 잘한다는 말은 이후 최종결승전에서 많이 언급하니, "얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안하고 메타얘기만함?" 이런소리 자제 부탁드립니다.
갈드컵 방지 2. 이러면 웃기기 위해서 "얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안하고 메타 얘기 만함?" 이럴거 같은데, ㅗㅗ.
생방봤으면 뭐라고 못함 ㅋㅋ
얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안 함?
팔콘이 다가 아니에요 아앙
얘 왜 팔콘 잘하는거 얘기 안하고 메타얘기만함?
@@overwatchEsports 왜 마지막에 잘 시청하고 있는 시청자들에게 욕질이냐?
마우가끼리 땀내나게 유방 비비다가 궁누르고 한타끝나는 ㅈ망겜
더해서 저 특유의 주황vs하늘색끼리 문대니까 3인칭 한타때 가시성 안좋아지는거같음
ㄹㅇ 한타할때마다 번쩍번쩍거려서 뭐가 뭔지를 모르겠음
시각적으로 너무 씹창남 하늘에서 광선 내려오고 존나 큰 방벽이 시야 가리고
개인적으로 리그 때 처럼 팀별 컬러를 다시 만들어줬으면 좋겠음
유방비빈대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
33은 궁 끊기, 궁 연계 등등 최소한의 볼맛은 있었는데 이번 메타는 진짜 볼 맛이 안 남 오버워치 대회 보면서 졸다가 잔건 이번이 처음인 것 같음
ㄹㅇ 나도 결승보다가 잤음..
33의 진짜 맛은 라인들의 망치 심리전, 디바 자리야의 자탄 심리전 등 보이지 않는 치열한 심리전 싸움도 있다고 생각함 난 그래서 33때 재밌게 했고 또 리그도 재밌게 봤음 다만 너무나도 길게 지속되었을뿐
33은 솔직히 고착화 때문에 그런거지 재밌는 조합이긴 했음. 라인 심리전이랑 디바 자리야 자탄 심리전, 어떻게 연계가 들어가는지 보는 맛이 있었음. 마우가 메타는 그런것도 없고 선수들이 뭐하는지 보이지도 않음.
@@은방울꽃-e7d 궁 끊기 -> 집결방밀이랑 돌파로 케이지, 리퍼궁 끊기, 리퍼 초근접에서 땅땅으로 상대 리퍼궁 끊기
궁 연계 -> 케이지 리퍼궁(가끔 궤도도 추가), 더블리퍼궁으로 상대가 집결방밀로 리퍼궁 끊어도 이기기
33도 궁 끊을건 방밀이랑 매트릭스로 자탄먹기, 망치정도고
궁 연계도 자탄망치자폭끼리 서로 연계하는거 빼고는 딱히 없는데
@@ggumteul_ 지금은 집결을 켜야 방밀에 스턴이 생기니까 그 때 만큼 임팩트가 크지도 않고 빈도수 차이도 크고 궁 연계도 궁끼리 연계 뿐 아니라 돌진 자폭, 방밀 자폭, 방밀 망치 등등 일반 스킬과 궁끼리 연계도 가능하니 훨씬 경우의 수가 많고 지금보다 연계 할 때 필요한 팀합도 많고, 성공했을 때 임팩트가 크다보니 보는맛이 있었음 ㅇㅇ
토론토를 삼떡 내는 라쿤을 삼떡내는 팔콘을 상대로 1세트를 딴 TM ㄷㄷ
대 황 TM
ㄹㅇ TM 응원했는데 넘 아쉽
토론토한테 짐? Tm
진짜 웬만하면 거의 다 게임 읽을 수 있는데 이건 뭐하는건지 안보임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
블리자드가 대회 전에 주노를 안잡은게 ㄹㅇ 너무 괘씸하다
메타 요약 : 쎼쎼우끼끼 다이다이다이 쎄쎄우끼끼 다이다이다이
에코 복제 개시
리퍼
주후거 주허거 주후거
주노 궁 설계가 잘못임 결국 주노 궁 밸류가 너무 높으니까 그거 살려 쓰려고 마우가, 리퍼 이 야랄 하는건데 주노 궁이 저 야랄인데 야타는 누가 쓰며 키리코는 누가 씀? 선수들의 판단력, 피지컬, 창의적인 플레이 이런걸 보고 싶은거지 주노 궁 위에서 난장판만 보이는 메타를 뭔 재미로 보냐고
초월에 버금가는 힐량 + 메르시 공버프보다 더 좋은 공버프, 걍 씹사기임 주노 궁밸류, 스킬 쿨타임, 이속 다 너프 때려야함
궁 성능을 낮추고 범위를 넓혀야 다양한 조합이 나올텐데
@@KimJaKwang그래도 초당 85힐을 300에 버금간다고 하는 건 너무 과장아니냐
@@지나가는여행자그게 젠야타는 초월쓰면 아무것도 못하는데 주노는 궤도쓰면서 어뢰랑 좌클 나가기때문에 초월급 힐량이 나오기도 함
초월까진 아니지만 준초월이라고 봐야지 심지어 공벞도 딸려 있으니
근데 진짜 아시아 결승이 너무 재밌었어서 도파민이 ㅈㄴ부족했음
엄대엄에 픽도 갈리던 그때가 진짜 재밌었는데
9:33 11:20 팔콘이 이 전략을 몇번이고 활용하더라구요 더블 죽음의꽃 장전하고 하나돌리면 초롱이 랠리방밀로 끊는데, 방밀빠진거 보고 팔콘은 우리 한 번 더 간다 식으로 리퍼궁 또 발사해버림,, 영악하다 진짜
팔콘은 이외에도 테루님이 말한것처럼 주노펄사어뢰턴마다 콜해서 스토커 에코를 같이보내는 등 기본 스킬간 시너지까지 조합을 극한으로 깎아온 티가 나는 것 같네요.
첫날 팔콘 1점 따였다고 놀리다가 3떡당해서 긁힌 라쿤견이면 개추
근데 진짜 정신 나갈거같은 메타긴 함 ㅋㅋㅋ 한쪽 마우가 머가리 들이밀고 들이박으면 어느샌가 궁 빵빵 올라가더니 어느샌가 다 정리되어있음 ㅋㅋㅋㅋ 서로 주고 받는 클래식한 윈아브랑 달리 접시두개 와장창 맞부딪치는 느낌
아나를 너프안하는이유?
@@geonwoojeon8808진짜 개같은 할매지만 아나 있으면 게임이 참 재밌긴 해 ㅋㅋ 보는 맛도 있고
메타 재미없는편이라고 생각했는데 33경기 몇개 보고 오니까 이번 메타가 재밌게 느껴지네요
33도 한두개월만 해먹었으면 재밌었음
@whh4477 저는 그냥 몇경기만 봤을때 개인적으로는 이번메타가 보는 맛이 33보다 좀 낫다는 소리였어요 ㅎㅎ
33은 디테일같은게 보여야 좀 재밌음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어허 유관의 프로퍼입니다 이제 무관 프로퍼는 없어요.
20:08 그 와중에 프로퍼 밑에 "He/Him" 적어놓은거 뻘하게 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저거 "She/her" 로 등록하면 개웃겼겠다
이제 슬슬옵치3 나와야하나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
옵치3은 탱커 없어지려나
솔직히 진짜 치요가 주노를 너무잘함 어뢰활용이 보법이 다르고
에코랑리퍼가 사각지대 프리딜각 잡는거까지도 너무큰차이였음 리퍼활용 특히 복제활용에서 팔콘이 압도했고 필더가 무리할건 다하고 사는거랑 집결 주노궁활용이 너무컸음
이번 메타가 33보다 재미없다는 말이 많은 이유:
왜 노잼인가? 짧게 말하자면 메타 영웅들이 단단하고 단순해서 볼맛 없음. 일단 이번 메타 핵심 영웅들이 대부분 단순하고 단단하고 유지력 높음, 때문에 선수들의 고점과 슈퍼플레이들이 비교적 잘 안나오거나 (위도우 헤드, 트레 한탄창/부착, 캐서디 띵띵땅땅, 아나 힐밴, 윈스 드리블), 나온다 해도 볼맛 없는 영웅들임. 그나마 리퍼 투탭, 다인궁이 있지만 그마저도 개인적으로 다른 딜러 크랙플레이만하지 못함. 힐러는 주노브리 조합이라 변수창출/크랙이 별로 없음, 탱커 마우가는 뭐.. 안아프게 맞기 -> 우다다다 -> 세세우끼끼! + 제일 에바인 팀 전체 20% 뎀감, 힘싸움 ON. 오죽하면 리퍼궁을 안막고 다 맞아도 버팀 뒷라인이. 궁 변수도 별로 볼거 없음 그냥 단순하게 힘싸움에서 힘을 더하는 궁들임. 리퍼궁 -> 데미지 UP, 에코궁 -> 마우가/리퍼 복제 후 탕탕탕탕 데미지/유지력 UP, 주노궁 -> 유지력, 데미지 UP, 브리궁 -> 유지력 UP 그냥 씹노잼임 개인적으로 (그래서 씨팔전보다 해외팀 경기들이 오히려 더 재미있었음, 겐지랑 히트스캔 나오니까).
왜 33보다 노잼인가? 33은 나왔을때는 원래 재미있었음. 궁연계, 궁변수도 많이 볼 수 있었고 크랙 플레이도 자주 나왔음 (라인 다인궁, 디바 자탄 먹기, 브리 스턴 슈퍼세이브). 게임적으론 33이 메타가 약간의 혁신이었음 (222조합이란 틀에서 벗어난 메타, 오버워치에서 더욱 정형화 된 턴제 시스템), 단지 노잼이었던 이유는 1년동안 지속했기 때문. 메타가 어떻든 1년동안 바뀌지 않으면 무조건 노잼임.
일루전 왈 - 33은 처음 나왔을때는 재미있었다, 근데 그걸 1년동안 했으면 안됐어. 그러니까 노잼이 된거지
지금 고작 3일인데도 더 나쁜 소리 듣는 이유가 33 때문인 듯 이 메타는 33 본 사람한테는 새로운 메타가 아니라 걍 변형된 33처럼 느껴지니까
@@crayon7646 정성추
ㅇㅉㄹㄱ 난 재밌음
@@클라우드-p1k 누물보?
ㄴㅁㅂ@@Rugemanoa
옵치 개발진들은 일단 레딧 옵치 의견을 씹어야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주노는 이속보다도 힐량이 지금 너무 씹사기임
어떻게 씹냐, 레딧이 우리나라 디시처럼 영향력 많은 커뮨데
@@taekang4778 레딧 의견 반영하면서 프로게이머 의견반영 안하기
어글리 옐로우 몽키 말을 듣겠냐 북미유럽이 쟤네 메인 고객인데
주노 힐량이 어떠냐면 동귀어진 하려고
힐밴 쿨이어서
아나로 야타 4대 때렸는데 주노가 풀케어 해주니까 피가 반 이상 남더라 이게 씨발 무슨 경우냐?
@@클라우드-p1k 그래도 유저수도 적고 유입도 거의 없고 돈도 상대적으로 수금을 못하는 한국을 그래도 신경을 아예 안써주지는 않으니깐 뭐 아쉬운거지
내가 보고싶은건 트위스트 마인즈 경기때처럼 해설진들이 "아~ 이건 졌어요. 아니 잠깐만요? 쿼츠 뭐예요? 아니 또 잡아요? 이걸 이겨요?"
하는걸 보고 싶은거지 우끼끼 다이다이다이를 보고 싶었던게 아니야. 그것도 한두번 나오면 이해하겠는데 한판 빼고 똑같으면 어쩌라는거야.
리퍼도 왠지 점점 대회에서만 쓰이는 솜브라처럼 되는거 같은 느낌..
블리자드식 패치로 경쟁에서는 못쓰는데 대회에서만 쓰는 캐릭으로 패치될듯 ㅋㅋㅋ 솔직히 경쟁에서는 지금도 안 좋음
리퍼는 조합빨 ㅈㄴ타서 그럼. 대회에서 리퍼가 좋다? ㄴ 그냥 다른 애들이 말안되게 좋은거
디테일 타령해봤자 대다수의 유저는 이 메타의 디테일을 못봄 위도우끼리 기싸움, 윈스턴이 얄밉개 살아남으며 저격수 견제 이런 피지컬은 안보이고 계속 턴마다 궁 돌림노래하고 한타 한방에 한 팀이 와장창 다 죽는 그림이 몇시간 내내 이어지는데 디테일 찾을 의지가 사라지지 ㅋㅋㅋㅋ 한타마다 방벽, 주노 궁 때문에 번쩍번쩍 거리기만 하는구만
한타 열면 송출 문제로 번쩍거리기만하는데 디테일도 안보임 옵치 특성상 전투>전투>전투라 선수 리액션도 못 보여 줌
걍 팔콘 5명이 라쿤 5인보다 승자결승 + 그파에서 모든 선수들 다 한체급씩 높아 보였고 그래서 둘이 합쳐 7:1 난거랑 별개로
마우가 리퍼 주노메타 보는맛 없음 + 33이랑 비교하는게 실례일 정도로 재미없음
그리고 파이널 시작부터 끝까지 한 조합만 나오다보니 보다가 질림 어짜피 맨날 똑같은거 나오는데 이걸 왜 보고 있는거지 싶음
솔랭은 시기상조인지 몰라도 대회는 진짜 슬슬 벤픽 해야할듯
립: 내 커리어는 이제 시작 (이후 무관)
슈: 무실세트 우승 보여주겠다 (이후 무관)
문감독: 러쉬에 약하다 (진짜임)
너굴단의 정상화를 이룬 팔콘 ㅋㅋ
너구리 컷!ㅋㅋㅋㅋ
보여주겠다x 해보는게 목표다o
슈는 승자조 결승에서 31데스
최종 결승에서 48데스를 기록했다.
프로퍼의 무->슈의 무(그파 우승 0)
^뮤^
@@DOS-gc9sx 뮤ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
솔직히 그파 보면서 이게 맞는 메탄가 싶었습니다. 제일 도파민 터지고 재밌던게 지브롤터였고 히트스캔 나오니 모두가 즐거워했는데, 이게 한해를 마무리하는 마지막 경기에서 유사 33이 나오는게 맞나 싶어요.... 같은조합만 나오늘걸로 해선 22그파가 있는데 22그파때는 최소한 소전 헤드변수라도 있었지, 이번메타는 그냥 궁만 있으면 질수가 없는 메타가 되어버리니 보는 사람 입장에선 그냥 최악의 그파였습니다. 솔직히 빨리 밴픽 도입되는게 맞다 봅니다
올해 내내 주노 브리 아나 이 3개만 나오는데 힐러영웅들은 좀 극단적인 변화가 필요하지 않나 싶음
키리코 헤드2탭 돌려줘
하지만 도파민기는 메타 따위 모르겠고 순보 여우길 쓰죠?
이 메타 디테일이 없다 하는 사람들 이해가 안됨. 디테일이 없는게 아니라 자기들이 못 보는거 아님?
수라바사 거점 열리기 전에 먼저 지르지만 궁은 하나도 안써서 상대 궁3개 뺌 + 거점이 늦게 열려서 그 다음 한타를 이겼을 시 상대적으로 거점%를 더 많이 가져갈 수 있음
상대 궤도턴일때 리퍼 사이드에 숨겨놔서 궤도쓸 때 리퍼궁으로 주노 잘라먹는 프로퍼
지는 상황에서도 어떻게든 1~2명(주노가 제일 밸류가 높으니까 주로 슈 노림) 교환내고 가는 + 이기는 상황에서는 복제 아끼는 스토커
궁배분 하면서도 이겨야 될 턴에는 과감하게 궁4개 눌러서 이기는 판단
상대가 궤도로 지를거 아니까 돌파 아껴놨다가 흘리기
우리 궤도턴인데, 상대가 흘릴거 같을 때 마우가 돌파를 아껴놨다가, 궤도 쓰면서 링 + 돌파의 미친 이속으로 링으로만 도망가는 상대 꼬리 잘라먹기
선템포로 지를 땐 리퍼복제, 버티면서 할 때는 가끔 마우가복제 or 브리복제 하는 복제 딜레마
맞에코전 누가 점착콤보로 원콤 잘내냐 싸움
집결 아껴놨다가 상대 케이지리퍼궁턴에 리퍼궁 끊는 용도로 쓰기 + 집결방밀로 끊을거 알고 복제리퍼까지 확실히 써서 더블리퍼궁으로 이기기
생각나는거 다 쓰지도 않았는데 디테일이 개많은데, 이게 그냥 쾅쾅붙기만 하는 메타라는게 이해가 안감
그렇게 치면 윈아브도 대충 윈스턴 + 힐밴 + 트레 던져놓고 아나브리는 버티기만 하는 메타지
디테일이 없어 보이는거에 가깝긴하지
그래서 보는게 재미없음
디테일은 어느 메타든 다 있지 ㅋㅋㅋ근데 재미가 없다고 재미가 ㅋ
실력차이가 너무 많이 나서 노잼인거 같기도 함, 에이드 중계 보니까 팔콘 노림수에 라쿤이 다 당해주면서 정작 라쿤 전략은 탱 쌔게치기 하나빆에 없던데
걍 라쿤이 생각보다 주노조합을 못해서 재미없던거임
이새끼가 진짜 병신인게 가시성 이야기하고있는데 억지로 존나 짜낸게 다 티남 이딴식으로말할거면 돌진메타는 한 10쪽도 쓸수있을듯 그냥 보는재미가없다고 ㅋㅋ
33, 탈진(루모퀸러쉬),마우가들박이 노잼인이유
각 팀에 따라 맵별로 전략전술(픽, 자리선정 등)이 무의미
최근 신맵특성(로봇밀기, 플레쉬인트)
잘 뭉쳐다니면서 궁턴 잘 살리기 원툴이
되니까 역대급 시너지 폭발
경기 보면서 팀마다 조합이 다를 게 없는 게 너무 재미가 없었음.
마우가 리퍼/에코 주노/브리
역겨움 러쉬원툴/날아다님 역겹고날아다님/역겨움
미쳤습니까 휴먼?
리퍼가 돌면서 킬로그 파바박 올라가는 쾌감은 있는데, 그 결과까지 가는 과정이 너무 정형적이라고 해야 하나 약간 시뮬레이션 게임 보는 느낌이긴 했음. 이번턴에 궁 뭐뭐 쓰고 뭐 흘리자 입력해놓으면 그 입력값에 따라 포켓몬 싸움하듯이 누가 더 자원 배분 잘했냐에 결정되는 그런 느낌?
퀸 러쉬는 그래도 퀸이 피지컬 변수 내는 맛이라도 있었지 마우가는 우직하게 쏘다가 그냥 케이지싸개 리퍼 발사대 이런 느낌이였어서... 방벽시절 오리사 같기도 하고
여우길 탑블레이드때는 유쾌했는데 이건 좀 불쾌하네
21:18 펄스 붙은 채 부모님께 달려가면 어쩌노...
23:10 '슈'가 프리하지 않아요 드립 레전드네
리퍼라는 캐릭은 힐러 메타의 노예이지 카운터 개념이랍시고 탱커 녹인다고 꺼내는일 없길바람
내가 봤을 때 마우가가 진짜 잘못 만들어진 탱커임. 옵1 브리 처럼 나왔으면 안됐어
걍 스킬셋 하나하나가 마우가랑 존나 안어울림 마우가는 상남자 컨셉임 그럼 단체 에어본이나 갑주 둘러서 무적되는 스킬셋이 가장 어울리는데 개짜치게 케이지 ㅋㅋ.. 케이지 컨셉도 ㅈㄴ 정신없음 리그는 세세한 전략과 디테일로 눈호강을 하려고 보는건데 쌍 케이지 쓰니까 뭔일이 일어나는지도 모르겠고 누가 왜이긴지도 모르겠음. ㄹㅇ리그에서 마우가한건 최악이었던거같음..
@@두유-c4k 옵치1에 낼려고 했다가 컨셉 마음에 안들어서 출시 안하고 미뤘다더니 정작 미뤄서 나온게 케이지ㅋㅋㅋㅋ
@@두유-c4kㅇㄱㄹㅇ
@@두유-c4k 엥 마우가 게이 아니었음? 해병대였던건가 ㄷㄷ
@@두유-c4k걍 시각적으로 최악임 궤도광선도 ㅆㅂ 범위 뿐만아니라 하늘에서 번쩍번쩍한거 내려와서 정신 사납고
33보다 보는 맛이 없는건 좀 레전드
트마는 그래서 이 팔콘 상대로 1점을 따낸거죠?
ㄹㅇ 33 때도 대회 봤는데 이렇게 노잼은 아니였음.
33메타는 그래도 심리싸움이나 캐릭터 간의 연계를 하는 과정이 볼만 했음.
근데 이번 메타는 심리싸움도 적은데, 한타는 또 너무 빨리 끝나고, 변수도 잘 안 나서 노잼임.
노잼 메타여도 라이벌끼리 서로 치고 박으면서 누가 이긴다고 장담 못하는 상황이 나왔으면, 그 상황만으로도 재밌었을텐데 이번엔 너무 압도적으로 팔콘이 이기는 바람에 그런 재미도 없고...
대회 시작 전에 밸패 제대로 안 한 여파가 너무 크다.
그때는 수비궁도 있었고
궁연계나 카운터궁 보는맛이 있었는데 여기는 누가 먼저 잘 박냐 싸움임...
버틴다 그런 개념이 없음
저 조합을 파훼할 조합이 없는건가..
그치만 귀염둥이 주노는 볼이 말랑말랑한걸요♡♡
볼말고도....
무지말랑해
말랑빵빵💕
으흐흐
난 립이 헤드 따는거 보고싶어!
라이브에서 메타 잼없단 소리하면 바로 라쿤견 취급하는거 ㅈㄴ 짜증났는데
개노잼이라고 박아주니까 시원하네 (제타팬임)
어짜피 팔콘견들은 헤드 힐밴 수면 딸깍메타 개노잼이라 그러고 라쿤견들은 이번 마우가 리퍼 메타 개노잼이라고 할 수밖에 없음
팔콘이 확실히 팬이 많아서 그런 물타기 여론몰이가 잘되긴함
@@갤주는엘리시아?? 팬 수는 라쿤이 많음
@@갤주는엘리시아물론 난 팔콘팬이지만
헤드 힐밴 수면 변수가 노잼일 수가 있음? (올드오션 팬)
프로퍼가 무관 프레임 탈출했으니 다음은 슈인거지? 마음대로 패도 되는거지?
^뮤^
럭키 류제홍ㅋㅋ
히트가 주노를 잘 딸수 있게 만들어졌다면 괜찮을거라고 개인적으로 생각함 그게 원콤이든 무엇이든
메타 노잼이라고 댓글 다니까 라쿤 팬이냐고 욕 먹었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 주노메타에서 강팀대 강팀 대결에서 라쿤이 약한게아님
팔콘이 주노궁을 맛도리로 쓰는거임
근데 이 주노궁을 팔콘보다 더 맛도리로 쓰는게 제타임
지금 메타에서 주인공은 제타인데 주인공이 못왔는디
블자 띱때야 좀 메타정상화좀 해라
궁을 못쓰는게 못하는거
맛도리로 잘쓰는데 코리아 결승 4대1 아시아 3대2 제타 팔콘한테졌쥬?
ㅋㅋㅋㅋ 팔콘한테 2연벙 당한 제타요?
@@mini6627그거도 맛도리로 잘써서 그정도 비빈거 ㅋㅋㅋ
메타 때문에 노잼인가? O
메타 때문에 라쿤이 졌나? X
메타 때문에 팔콘이 이겼나? X
마우가 유일하게 안쓴 지브롤터 개발렸잖아 나도 팔콘 팬인데 메타 때문에 이긴거 맞음
@@satie1273 반대 논리면 라쿤의 모든 스테이지 1 우승은 윈아브 메타빨이 되네
@@satie1273
반대로 라쿤은 윈스턴안쓰니 발리잖어
그냥 라쿤은 다이브 최강
팔콘은 러쉬 최강인거지 뭔..
선수별로 잘하는 영웅이 다르고 팀별로 잘하는 메타가 다르지만
어떤 메타에서든 적응하고 증명해야하는게 프로선수지
@@DaisyRedline 내가 하고 싶은 말이 이거임 그리고 그런 걸 캐치 하고 고치거나 방법을 만들어 내는게 코치,감독의 역량이라고 생각함
결국 둠피스트가 탱으로 가서 문제다…
딜둠시절이었으면 뒷라인 하나 끔살내서 유지력메타따윈 불가능했다
라쿤팬 아니라도 노잼인 이유는 그런 디테일적인 요소는 잘아는사람만 보이는거고
일반 팬들은 개인기량 중심 메타를 더 재미있게 볼수밖에 없음
궁 영끌해서 한번에 쓰는데 리그때부터 보던 나조차 눈이 복잡함
해외영상 댓글만 봐도 이조합 재미없다는 여론 많은것도 팩트
33메타 재밌었다는 사람 많지만 결국 그시기에 사람 제일많이 떠났고 그 33메타랑
가장 비슷한 메타라는게 해설진들이 말한 정론 ㅇㅇ
개인피지컬 좀더 섞인 33 느낌
33메타때 사람들 떠난이유가 메타가 몇개월동안 지속돼서 그럼
33은 오래지속되서 노잼인거지 메타자체가 노잼인건 아님 탱 궁 연계 보는맛은 있었음 그게 1년넘어가니 노잼여론나왔던거고 메타순환돼서 2개월안에 넘어갔으면 욕도 안먹었을거임
@angmang ㄹㅇㅋㅋ
@@angmang 14시즌 밸런스 패치 소식이 관건임 9시즌이 옵치2의 전환점이었는데 이번에는 위기를 넘어서야할 시기임
이번 그파에서 증명된점: 프토커는 오버워치 역사상 최고의 딜듀오 이며 섭딜 만이 모든걸 평정함
히트 원챔 립은 나가라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
러쉬 기준 최고의 딜듀오 인정합니다
그파한번에 올려치기 ㅈ되놎ㅋㅋㅋㄲㅋ
@@이혁-m9t올려치기가튼 소리하네..플렉스는 많았어도 저렇게 많은 영웅을 최상위로 다루는 애가 프로퍼말고 누가 있었음??
@@Ssu-w7y러쉬아니어도 세최임
월드컵에서 라쿤+팔콘 하면 돌진, 러쉬, 포킹 다 재앙 그 자체 아님?
근데 초반에는 솔직히 꿀잼이였음 근데 이조합이 지속이 되니 노잼이였던거같음 근데 팔콘이 압도적으로 이긴것도 큰거같음ㅋㅋㅋ 프로퍼가 스토커 필더 3명이 그냥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이 안됐음ㅋㅋㅋㅋ
2:45 한빈의 케이지?
턱이 편집했냐 코승이가 편집했냐
그저 아나원챔 -뮤-의 슈
33은 처음에 궁 교환하고 심리전하고 재미있다가 결국 킬이 안나고 끝이 안나니까 지루해졌는데
주노 메타는 그냥 궁 딸깍 꽝으로 끝나서 재미있기도전에 끝남
히트스캔을 죽여놨으니 투섭딜 팔콘이 이기는데 당연한 사실인듯
이번 메타가 진짜 재미 없다고 느끼는 이유는 서로 마우가 나왔을 때 초반 1분만 봐도 어느 쪽이 이길지 알 수 있을 만큼 게임이 흘러감.
변수? 거의 없음 처음에 궁 존나 빨리 돌려서 궁 먼저 박고 나머지 궁으로 상대 궁 맞받아쳐서 버티고 또 궁 돌려서 이기기
그 중에 디테일은 분명히 있겠지. 근데 보는 맛이 없음. 그 정도로 분석하며 파먹는 것 보다 히트스캔 변수 1킬에 뇌 빼고 보는게 훨씬 더 재밌음
보면서 상황 파악이 전혀 안되는 대회였음...
내가 아는 옵치는 자리 먹고 양각 잡으면서 하는 게임인데 그냥 롤 한타 보는 느낌임 바론 앞에서 라이너 전부 집결해서 죽고 죽이는 그 어지러운 화면을 옵치에서, FPS에서 보게 되니까 너무 그게 싫더라...좀만 봐도 눈이 피곤하고 자꾸 딴짓하게 되고...
롤 느낌이라고하니 비숫하긴한듯
@@path3051 옵치를 자꾸 1인칭 aos로 만드려는 것 같음...물론 aos적인 색채도 있고 그게 1인칭 슈팅 게임이라는 것과 혼합된 게 옵치의 특성이기도 하지만 어디까지나 옵치는 FPS인데 너무 이도저도 아닌가 싶음
그니까요 ㅋㅋㅋ 1인칭게임이라 파악이안됨..
@@friedrice_svn 게임 소개에도 fps라곤 안함 하이퍼 fps라고 통용되긴 하는데 팀 기반 액션 게임이라고 아마 써있던거 같은데 시점만 fps 에 하이퍼 느낌이지 1인칭 aos 느낌임 걍
@@펄스파이어 어디까지나 마케팅으로써의 단어 선정이었고 장르 구분상 FPS지
몇몇 영웅들은 3인칭과 1인칭을 오가긴 하지만
밴픽 도입한 이스포츠 월드컵이 재평가 받는거지
그리고 아나가 적폐가아니라 제발 브리 얘좀 폐기물 만들어라
33때부터 얘가 메타에서 빠진거 본적이없다 ㅋㅋ
아나에게 어그로 끌려서 그렇지 조용히 옆에서 꿀빤 브리는 사람들이 아무도 말안하더라 ㅋ
옵2 들어오고 브리 좋았던적이 아나보다 훨씬 적었던건 팩트임
(옵1 기준) 체력도 50깎여,
수리팩 추가체력도 사라져,
격려도 2/3토막 나
랠리도 너프 2~3번 먹지 않았나...;;
6년 넘게 못 잡은 거는 걍 캐릭터 디자인 자체의 문제랑 메타의 문제임...
나 토르비욘 아님
투섭힐 메타 오면 안나오긴 함 포킹이랑 근데
라쿤이 마우가주노브리 조합을 너무 못해서 원사이드해가지고 더 노잼처럼 느껴짐. 토론토 트마 경기는 괜찮았는데…
지브롤터 빼고 다 10초씩 스킵하면서 봤다ㅠ
지브롤터 없는데여?
@poo1sid3conv0 아쏘리여 최종결승전 3라 지브롤터 얘기였음.. 3라 립vs해피 위도우 나온거 말곤 죄다 마우가 리퍼 ㅠ
너구리단 통한의 스킵 😂
내가 좋아하는 게임들이 다 메타로 고통받네… 잠깐 fps 쉬고와야하나
그런 당신을 위한 마블워치
정보) 오버워치는 FPS 가 아님. 팀 기반 액션게임 이라고 명시되어 있음
@@클라우드-p1k 아 그럼? 근데 옵치도 게이메타오고 발로도 요즘 아파서 고민중임… 레식 다시해볼까 고민중
@@클라우드-p1k
뭐래는거야..FPS를 풀어쓰면 1인칭 슈팅게임인데 그걸 부정한다는게 말이된다고 생각하냐
우리는 1인칭 슈팅게임은 맞지만 FPS는 아닙니다!
술을먹고 운전은 했지만 음주운전은 아닙니다!
이러고있는거랑 똑같은거임
21:10 졸라 뻔뻔하게 논리적인척 이상한 소리해서 개터졌네ㅋㅋㄱㄲ
대회 영상이 이렇게 재미 없던적이, 챙겨보기 시작한 이후로 처음인 느낌.
양 팀의 색깔이 없어지고, 그냥 이게 정답이라 재미 없네요
난 원샷나는게 더 불쾌하던데
제일 좋아하던 메타는 윈디겐트였음
그 다음은 둠오리사
주노는 하이퍼링 힐량 이거 너프 필요함. 위버봐라 힐 넣을때 딜링이 아예 안되는데 주노는 힐딜 전환이 너무 쉽고 힐량도 빵빵함. 바티나 아나처럼 피지컬 타는 영웅도 아니고 운영으로만 승부보는 캐릭. 게다가 브리기테도 피지컬보다 운영이 우선인 캐릭이라 얘네 둘이 메타라 힐러는 궁딸깍 말고 힐러 변수가 전혀 없음
진짜 이번 대회보고 질림 왜 이기는지 지는지도 모르겠음 픽에 제한둘 수 있는게 맵뿐인데 그 맵도 모드당 3개면 걍 회사가 대회버린거지 제발 내년은 벤픽 넣자
제발 다음 대회땐 밴픽만이라도 추가하자..이제 영웅 적은 것도 아닌데..주노는 기본 성능을 좀 너프해야될 것 같긴 하네
그냥 히트스캔들 좀만 살리면
지금같은 노잼 러쉬보다 포킹 운영이
자주 나오고 그럼 자연스럽게 주노가 덜 나오지 않을까요
시바 18년도 두산 ㅈㄴ 긁히네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
19년에 갚았잖아 한잔해~
브리, 메이 탱커로 가고 둠피는 딜러로 다시 와야함
자힐 맨탱에 빙결달린 섭탱은 좀 재밌겠는데
탱커 성비 정상화? 이거 못 참그든요~
벤카드를 세개에서 두개정도 주면 좋지 않을까..
누가 이기고를 떠나서 프로대화인데도 진짜 재미가없었음..
진짜 오버워치 밸패팀 여러모로 대단합니다..
브론즈들만 골라서 데려다가 패치를 하나?
2분 48초 오타 스머프 케이지임
립 벨류 ㅈ박는 메타임,,FPS게임 고유의 손맛이 그냥 사라져버림
진지하게 팀에 캐릭터 한개는 중복 안되게 밴픽 만들었으면 좋겠음
내가 친구 옵챔스 재밌다고 꼬셔서 같이 봤는데 하나도 못 알아먹겠다더라
꼬신 나도 역대급으로 재미없어서 민망해짐 ㅋㅋ
당장 내년부터 밴픽 도입 해야 함..
진짜 찍먹 좀 하다가 그냥 옵챔스 코리아 결승으로 도르마무하게 됨 ㅋㅋㅋ
불과 한 달 전까지만 해도 진짜 눈물 흘리면서 봤던 레전드 경기 했었잖아 ㅅㅂ...
ㄹㅇ 나도 어제 친구 뷰잉파티 데리고 갔는데 메타가 이따구라서 ㅈㄴ 힘들었음. 친구도 지브롤터만 재밌었다고 함.
모든 메타가 히트스캔 에임질 힐밴 딸깍이면 그건 재밌는건가?
롤처럼 밴픽 시스템 있으면 좋을듯
팩트는 아나브리메타에서 팔콘라쿤은 비볐고 주노브리메타에서 팔콘이 압살했단거임 ~.~
그리고 마우가리퍼 메타가 코리아 아시아때 있었던것도 아니고 이번 월즈 한번뿐이고
탱커도 새로 나왔는데 33처럼 오래갈메타는 절대 아니어보임
걍 팀합차이임
마우가와 리퍼의 팀합
마우가 E타이밍
주노 궤도 얼마나 잘 활용하는가
등등 관전 포인트가 얼마나 많고 디테일이 얼마나 많은데
그거 모르면 노잼이긴하지 ㅇㅇ
위도우 딸깍딸깍처럼 직접 입안에 까지 퍼서 넣어서 "얘 죽었어요" 해 줘야 이해하고 좋아하는 거면 재미 없는 건 어쩔 수 없음...
히트스캔이 보고싶으면 발로 서든 카스 하러 가세요
난 33도 재밌었고 지금 메타도 재밌으니까
좋아하는 다른 딸깍 게임 많은데 왜 옵치하면서 노잼이라 그러는지 이해가 안 됨
갈드컵을 낼만한 주제가 뭐가 있을까
화질이 너무 아쉬워요 컴잘알인데....
나만 재미없던게 아니였구나
그파보다가 잠들줄은 몰랐다
난 해외라서 새벽에 시작해서 아침까지 경기하는거긴했는데 보다가 루즈해져서 나도모르게 잠듬. 일어나니까 3대1 루나사피 끝자락이더라
애초에 누가 봐도 개판싸움인 메타라는 걸 알 수 있음 걍 서로 마우가 궁으로 가두고 어느쪽이 정리를 잘하느냐의 차이인 싸움
그 과정에서 천상계도 광물처럼
궁 4~5개 다 투자해도 한타 이길까 말까한 기묘한 메타임 원래는 저 자리를 오리사가 유행했지만 대회 방송 후 오리사는 거의 보이지도 않을 뿐더러 광물 천상계 가리지 않고 10판에 1판 볼까말까한 마우가가 픽률이 급격하게 늘어서 ㅈ노잼 메타가 왔음 마우가는 하는 새기들만 재밌지 보는 사람 입장에선 아무리 잘해봐야 보는 재미 없는건 팩트임 그리고 탱커 체급으로만 보면 오리사급으로 단단해서 뒤지질 않음 걍 빨리 다시 너프 때려버리고 라인 라마트라 호그 등의 카운터픽 정도로 기억되는게 밸런스상 맞는거 같다
마우가 좋은거 알아도 경쟁에서는 안나오던데
같은 노잼 조합이여도 처음 포커싱하는 대상 차이로 라쿤이 진 듯. 주노 에코를 먼저 녹이는 팔콘 vs 마우가를 먼저 녹이는 라쿤이였는데 마우가가 기본 체력도 높고 심장 피해감소 + 피흡 있어서 팔콘 마우가 잡는 동안 라쿤은 두세명이 짤림. 이걸로 한타 자체의 승패도 갈리는데 가장 중요한 궁인 궤도 차이도 생기고 스노우볼이 너무 크게 구르는듯. 그 와중에 프로퍼 플랭킹 변수도 크게 내고... 현 메타에서 변명할 수 없을 정도로 압도적인 경기였음
경기요약: 마우가찌찌꼬집기
옆에 선수 Temu인가요?
슈는 팔콘 라쿤전인 승자조결승
오아시스 11데스
수라바사 8데스
루나사피 12데스
=31데스
결승
오아시스 9데스
수라바사 9데스
지브롤터 7데스
왕의길 14데스
이스페란사 9데스
=48데스
합 79데스를 기록하였다
21시즌이 재미있었는데
걍 주노 관보내고 해저드 메타캐로 떡상시키자 ㅇㅇ
립이 차라리 맥을 했다면 뭔가 달라졌을까?
이미 스크림에서 해보고 답없다 판단한거 같긴한데 옵치가 아직 연구가 덜 된거 같긴함 시간 지나면 카운터 조합도 나올거 같은데
저 마우가 조합도 마우가 버프먹기 전에 해외팀이 스크림에서 썼는데 결과가 좋아서 대회에 나온 조합인걸로 암
마우가 리퍼 에코가 맥크리한테 대가리 박으면 맥은 섬광 후 뒷구르기 말고 뭘 할 수 있지?
캐서디나 애쉬같은 히트스캔 했으면 마우가던져넣기 1회당 1데스로 그냥 아무것도못하고 쭉쭉밀렸음
팩트 정리
1. 메타 노잼인거 맞음
이렇게 된 원인은 딱 하나 주노브리 고착화때문
2. 팔콘이 메타해석 더잘한거 맞음
메타가 아무리 구려도 팔콘 실력은 폄하하면 안됨
3. 재밌고 도파민넘치는 경기 보고싶으면
차라리 22댈쇽전을 다시보셈
한타때마다 리퍼궁 세개씩 돌아가는거 개유쾌함 ㅋㅋ
아니 블리자드님 주노가 다가 아니에요~
라쿤견 팔콘견 다 떠나서 이 메타가 재밌다고 하는 애들은 걍 게임을 볼줄 모르는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지랄한다 ㅋ
근데 팔기견들 메타 재밌다고 억지 꼬장부리는 거 개같음 경기가 재밌는 거랑 메타가 재밌는 거랑 다르고 재밌는 거랑 잘하는 거랑 다른데 어떻게든 이 메타가 재밌다고 인정받아야 하는 놈들마냥 땡깡을 어우
@@Rugemanoa 아닌데? 재밌었는데?
@@클라우드-p1k 겜 이겨서 재밌는 걸 메타 재밌다고 하는 게 아니야 하긴 팔기견이 그 두 개를 구분할 지능이 있겠냐만은
@@Rugemanoa결국 져서 재미없다고 하는거였노 너구리견 ㄷ
그냥 이 메타로 하이라이트를 보고 싶지가 않음. 편집 하는 사람 입장에서도 현타 올 거 같음.
02:38 한빈 아니고 스머프 아님?
슬슬 밴픽이 필요한건가??
솔직히 마우가.시메보단 나음 그때 동시에 방벽 4개 깔리는건 토악질나왔음