Eu discordo mano. apenas ele sozinho é bom, mas clerigo da vida + ele aí sim se torna um monstro. A metamagia é um grande diferencial sim, mas a baixa ca, dado de vida, lista de magia mega limitada infelizmente deixa a desejar. De qlqr forma, esse feiticeiro é bom (atualmente jogo com ele)
Quero mais videos como esse, gosto muito de ouvir a opinião de outros jogadores de D&D sobre as classes e subclasses. Vou amar ver em que rank vai está o Clerigo do Crepusculo! 😁😁😁
Como sempre vídeo espetacular do Condado. Estou a espera do vídeo sobre o Bruxo do Playtest 6 porque a classe tá tooorraa, segura a pauleira... espero que seja a próxima. Estou sempre acompanhando todos os vídeos!!!!! Onde assino os membros?
Lembro da batalha final de um rpg estavamos lvl 15 e eu era um clerigo da tempestade, Estavamos nos preparando pra uma guerra, o Druida usou controlar clima pra mudar o tempo pra tempestuoso. Quando o Exercito inimigo chegou usei Convocar Relâmpagos no oitavo nivel pra assumir o controle da tempestade já pre existente e entregar 1d10 de dano eletrico a mais quando eu convocar o raio. Fui até o Boss na garupa do pegasus do nossk paladino e Lancei um raio bem na cabeça dele maximizado entregando 90 de dano+ 3d8+mod de sabedoria com arma espíritual, como eu tinha o amuleto do devoto foi 3 turnos entregando esse dano até estourar a emorroida do boss na base do raio :D foi épico todo o planejamento do druida com a tempestade pra aumentar o dano do meu raio foi algo único que vibramos quando deu certo.
Gosto muito desses estilos de vídeos. Adoro. Eu gostei do clérigo só acho que teria que ter mais usos de canalizar divindade e mais tipos de canalizar. A próxima classe poderia ser do bárbaro.
Gostei pra caramba, muito útil, mas eu acho que o Clerigo da Vida é o da tempestade são Tier A. O da tempestade da bastante dano, tanta bastante e consegue controlar campo, já o da vida simplesmente mantém sua equipe viva, que não é muito chamativo, é bem simples, mas é essencial e extremamente forte, e não é como se El não desse dano e ficasse de lado só esperando os amiguinhos caírem para fazer a parte dele, o clerigo da vida também da bastante dano com as magias normais de clérigo e etc.
antes de tudo excelente vídeo e excelente canal. minha opinião, axismo mesmo, claro que isso é bem pessoal: tempestade, luz e vida são "A" enganação é C, talvez B pq a lista de magias é boa... mas acho que C mesmo, a duplicada promete tudo e não entrega nada, pq segura a concentração, se vc não pode usar espíritos guardiões e isso ao mesmo tempo (eu pelo menos prefiro espiritos guardiões, e se um negocio que todos tem é melhor que a habilidade, na prática vc só vai usar o que todos tem, uma habilidade que não vai ser usada não tem serventia). Alias pra mim enganação está no mesmo nível que os outros que vc colocou no C...
Toda vez que eu vejo comentarios e argumentos de que as magias, truques e pericias "sociais" nao são boas, e estão abaixo do rank, nao consigo deixar de pensar que o rpg ta limitado. Felizmente RPG nao é nem se longe só luta, e muitos, MUUUUITOS combates podem ser resolvidos na labia, na ordem, na psique das criaturas. Na minha opiniao, um personagem que possui otimos status sociais é tão poderoso, se nao for mais, do que aqueles que causam dano ou são uteis em batalha
Fala bro! Concordo muito que a parte social é importante demais. Só que a maioria das vezes as mecânicas envolvendo ajudam pouco ou o mestre leva mais na interpretação que na jogada de dados. A análise das habilidades tem a ver com questão de utilidade na mesa. Em algumas será mais úteis, em outras pode ser irrelevantes… não porque o papel social seja irrelevante mas porque aquela habilidade não muda o que já ocorreria. Mas depende muito da mesa mesmo
Essa frequência de vídeos no canal tá TOOORA slk!
Útil demais o conteúdo de Guias!!!
Valeeeu bro
Na minha humilde opinião a melhor subclasse de clerigo é....o feitiçeiro da alma divina 👍👍👍
Kkkkkkkkkk boa
Eu discordo mano. apenas ele sozinho é bom, mas clerigo da vida + ele aí sim se torna um monstro. A metamagia é um grande diferencial sim, mas a baixa ca, dado de vida, lista de magia mega limitada infelizmente deixa a desejar. De qlqr forma, esse feiticeiro é bom (atualmente jogo com ele)
Quero mais videos como esse, gosto muito de ouvir a opinião de outros jogadores de D&D sobre as classes e subclasses.
Vou amar ver em que rank vai está o Clerigo do Crepusculo!
😁😁😁
Hahahahha vamos fazer muitos guias!
Por mais vídeos como esse com as nuances e minuncias das classes. Ansioso para do Paladino!! 🗡🛡
Como sempre vídeo espetacular do Condado. Estou a espera do vídeo sobre o Bruxo do Playtest 6 porque a classe tá tooorraa, segura a pauleira... espero que seja a próxima. Estou sempre acompanhando todos os vídeos!!!!! Onde assino os membros?
Faremos!
Lembro da batalha final de um rpg estavamos lvl 15 e eu era um clerigo da tempestade, Estavamos nos preparando pra uma guerra, o Druida usou controlar clima pra mudar o tempo pra tempestuoso. Quando o Exercito inimigo chegou usei Convocar Relâmpagos no oitavo nivel pra assumir o controle da tempestade já pre existente e entregar 1d10 de dano eletrico a mais quando eu convocar o raio.
Fui até o Boss na garupa do pegasus do nossk paladino e Lancei um raio bem na cabeça dele maximizado entregando 90 de dano+ 3d8+mod de sabedoria com arma espíritual, como eu tinha o amuleto do devoto foi 3 turnos entregando esse dano até estourar a emorroida do boss na base do raio :D foi épico todo o planejamento do druida com a tempestade pra aumentar o dano do meu raio foi algo único que vibramos quando deu certo.
Que foda! RPG é bom demais
Gosto muito desses estilos de vídeos. Adoro.
Eu gostei do clérigo só acho que teria que ter mais usos de canalizar divindade e mais tipos de canalizar.
A próxima classe poderia ser do bárbaro.
Tb acho!!
Mas que loucura é essa?? Esse canal tá no modo turbo de sair vídeos! Tá soltando mais vídeo que a mia khalifa no auge!
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkk ah não fi quase enagasgei
Muito bom os seus vídeos ❤❤
Gostei pra caramba, muito útil, mas eu acho que o Clerigo da Vida é o da tempestade são Tier A. O da tempestade da bastante dano, tanta bastante e consegue controlar campo, já o da vida simplesmente mantém sua equipe viva, que não é muito chamativo, é bem simples, mas é essencial e extremamente forte, e não é como se El não desse dano e ficasse de lado só esperando os amiguinhos caírem para fazer a parte dele, o clerigo da vida também da bastante dano com as magias normais de clérigo e etc.
31:04 criatura planta tem bastante na versao do D&D para King Maker kkkkk
Não conheço bro
💪
Olha o carlos aí valeu mano
Ja fez do druida ?
antes de tudo excelente vídeo e excelente canal.
minha opinião, axismo mesmo, claro que isso é bem pessoal:
tempestade, luz e vida são "A"
enganação é C, talvez B pq a lista de magias é boa... mas acho que C mesmo, a duplicada promete tudo e não entrega nada, pq segura a concentração, se vc não pode usar espíritos guardiões e isso ao mesmo tempo (eu pelo menos prefiro espiritos guardiões, e se um negocio que todos tem é melhor que a habilidade, na prática vc só vai usar o que todos tem, uma habilidade que não vai ser usada não tem serventia). Alias pra mim enganação está no mesmo nível que os outros que vc colocou no C...
Valeu bro!!
One dnd trouxe o melhor clérigo da Enganação
Melhorou demais! Vou analisar
Toda vez que eu vejo comentarios e argumentos de que as magias, truques e pericias "sociais" nao são boas, e estão abaixo do rank, nao consigo deixar de pensar que o rpg ta limitado. Felizmente RPG nao é nem se longe só luta, e muitos, MUUUUITOS combates podem ser resolvidos na labia, na ordem, na psique das criaturas.
Na minha opiniao, um personagem que possui otimos status sociais é tão poderoso, se nao for mais, do que aqueles que causam dano ou são uteis em batalha
Fala bro! Concordo muito que a parte social é importante demais. Só que a maioria das vezes as mecânicas envolvendo ajudam pouco ou o mestre leva mais na interpretação que na jogada de dados. A análise das habilidades tem a ver com questão de utilidade na mesa. Em algumas será mais úteis, em outras pode ser irrelevantes… não porque o papel social seja irrelevante mas porque aquela habilidade não muda o que já ocorreria. Mas depende muito da mesa mesmo