В дом.лайт стрелка показывает откуда светит солнце. Если в настройках дом.лайт поставить юз.трансформ, то вращая сферу инструментами скейчап, можно вращать и hdri изображение на рендере. Таким образом очень удобно настраивать освещение в экстерьерных 3Д в режиме интерактивного рендеринга
Прочел комментарии к ролику - со всеми согласен. Огромная благодарность. ещё вчера были вопросы, сегодня Пётр все рассказал. Рад, что когда-то на Вам подписался и не жалею ни об единой минуте, за просмотром Ваших уроков.
Огромное спасибо! С такими фонами рендеры стали просто чудесными, очень реалистичными, даже при отключенной визуализации фона. Спасибо за понятное и наглядное изложение материала!
Silentip Дизайн , да классное видео, я его конечно же внимательно посмотрел. Я имел ввиду создание прямых фасок по заданным параметрам. Углы и размеры. Как на машиностроительных чертежах. Внутренние и наружные, на плоскостях и телах вращения, на фасонных поверхностях. Они очень нужны и везде применяются. Я их делаю как то по своему, но подозреваю что есть несколько способов. Было бы круто если бы был такой туториал!
Для тех кто не хочет заморачиваться с Vray, используйте Keyshot. Прекрасно работает со sketchup моделями (skp). Большой выбор материалов, настроек, освещения и т.п.
Очень информативные у вас уроки! Спасибо! До этого момента все четко,а тут...сделала все настройки,но почему-то , на картинке рендера фона нет..только мой обьект и все. Хотя на "предварительном просмотре" в настройках v-ray фон есть...... в чем секрет? :)
Возможно ваша картинка слишком большая. Большие картинки долго подгружаются. Через какое то время она должна появиться. Ещё взгляните на настройки photos.app.goo.gl/qpiR3wbFf3MGEcoz5 они должны быть примерно такими же. Галка Invisible обязательно должна быть снята
Оч понравилось . Одна непонятка : почему в принципе положение dome Light не влияет ни на что. А то непонятно как совмещать объекты модели с внешней картинкой?
Здравствуйте, в окне V-ray видно hdri текстуру, но при рендере фон однотонный и темный, при поворотах меняет цвет, но текстуры нет, в чем может быть проблема? Спасибо!
А как настраивать масштаб hdri ? Нарисовал помещение 18х6 м, рендера, а кирпичи пола hdri карты получаются огромные. Сама hdri картинка не пропорциональна.
В настройках Dome Light, там где выбирается HDRI файл есть раздел Texture Placement. Там есть Repeat U/V, это как раз число повторений HDRI текстуры. Меняя это число можно менять и масштаб тексьуры
Применил HDRI текстуру. Есть проблема когда смотрю снаружи - отодвигая камеру от модели вижу что модель уменьшается но масштаб HDRI текстуры остаётся неизменен, то есть моя модель дома получается размером с муху на гигантской траве если отодвинуть камеру на метров 20 от дома ))) Вот это как победить ?
Проблема в том что HDRI не масштабируется. Вы можете разве что поменять положение HDRI текстуры в сфере и её масштаб. Делается это через окно настроек HDRI источника света. Поэкспериментируйте там
Спасибо. Очень ждал данный урок. Вот только у меня так и не отоброжается фон. Пробовал на 2 разных ноутах, все делаю по иструкции, даже тот же фон скачал. В чем может быть дело?
Посмотрите стоит ли галка Invisible в разделе Options. Ещё может быть проблема в слишком большом разрешении текстуры. Попробуйте в Tex.resolution поставить 200
@@silentip_design invisible галка убрана. Фон взят тот же что и у вас в видео тоже в 8к. Сделал поменьше резолюшн, повис в интерактивном рендере. Со второго раза наконец отобразилось. По всей видимости капризная фича) но в любом случае большое спасибо! Буду использовать на каких то простых сценах.
Думаю дело в слишком большом разрешении HDR. На моём компьютере эти HDRI фоны тоже не сразу грузятся. Нужно время. Попробуйте скачивать HDRI в меньшем разрешении
HDRI сфера находится на бесконечном удалении от объекта. На неё как на пол физически ничего поставить не получится. Вы можете создать пол как поверхность. А положение текстуры на сфере отрегулировать в разделе Texture Placement. Этот раздел находится там же где вы указывали путь к HDRI файлу
@@silentip_design если HDRI это сфера и камера снимает изнутри в центре, возможно ли как-то переместиться на дно этой сферы, ну или ниже относительно точки съемки?
Здравствуйте. Подскажите как исправить. Загрузил hdri фон все сработало отлично, но при смене на другой фон ничего не происходит. Создал новый проект, сменил путь к другому фону, но он по-прежнему не меняется.
Попробуйте уменьшить Tex. resolution (разрешение текстуры) в настройках Dome Light. Возможно у вас слишком больше разрешение и новая картинка слишком долго подгружается
Всем привет. Большая редкость найти HDRI с видом с высоты, постоянно все фоткают с земли. И рендер помещения на 10 этаже выглядит странно. Кто-нибудь знает где найти такие? А то устал альфа канал использовать.
Нужно чтобы у HDRI был один чёткий источник свет как от прожектора. Тогда тень будет падать на землю. Ну или используйте стандартное V-Ray солнце. Там с падающими тенями проблем нет
Вы прекрасный учитель! Благодарю Вас за то что Вы есть! Дай бог чтобы у Вас все было хорошо
Спасибо
В дом.лайт стрелка показывает откуда светит солнце. Если в настройках дом.лайт поставить юз.трансформ, то вращая сферу инструментами скейчап, можно вращать и hdri изображение на рендере. Таким образом очень удобно настраивать освещение в экстерьерных 3Д в режиме интерактивного рендеринга
Прочел комментарии к ролику - со всеми согласен. Огромная благодарность. ещё вчера были вопросы, сегодня Пётр все рассказал. Рад, что когда-то на Вам подписался и не жалею ни об единой минуте, за просмотром Ваших уроков.
Пожалуйста
очень полезное качество - выверенное количество информации на единицу времени..., респект!
Огромное спасибо! С такими фонами рендеры стали просто чудесными, очень реалистичными, даже при отключенной визуализации фона. Спасибо за понятное и наглядное изложение материала!
Пожалуйста
Як завжди - Чудовий матеріал
Как всегда. Лаконично. Понятно. Молодец!
Как всегда - божественно! Спасибо!
в очередной раз спасаешь
Эйчдиэрай супер! Спасибо за эчдиэрай. Теперь я буду ползоваться эчдиэрай фото.
Пожалуйста за эйчдиэрай
Классный урок. Думаю когдато пригодится!
Супер подача. очень доступно. Спасибо
Пожалуйста
Спасибо тебе огромное.
Пожалуйста
Silentip Дизайн еще бы видео о способах создания фасок...
ua-cam.com/video/kpqT6w2MdSM/v-deo.html
Silentip Дизайн , да классное видео, я его конечно же внимательно посмотрел. Я имел ввиду создание прямых фасок по заданным параметрам. Углы и размеры. Как на машиностроительных чертежах. Внутренние и наружные, на плоскостях и телах вращения, на фасонных поверхностях. Они очень нужны и везде применяются. Я их делаю как то по своему, но подозреваю что есть несколько способов. Было бы круто если бы был такой туториал!
Что касается фасонные поверхностей то их можно создавать по принципу вазы ua-cam.com/video/DALmZ5KaA8k/v-deo.html
Спасибо, Мэн)))))
Пожалуйста
Супер! Спасибо большое!
Пожалуйста
Спасибо за видео!
Пожалуйста
Вы супер!
Спасибо, очень доходчиво...
Пожалуйста
Для тех кто не хочет заморачиваться с Vray, используйте Keyshot. Прекрасно работает со sketchup моделями (skp). Большой выбор материалов, настроек, освещения и т.п.
спасибо и лайк!
Пожалуйста
Очень информативные у вас уроки! Спасибо! До этого момента все четко,а тут...сделала все настройки,но почему-то , на картинке рендера фона нет..только мой обьект и все. Хотя на "предварительном просмотре" в настройках v-ray фон есть...... в чем секрет? :)
Возможно ваша картинка слишком большая. Большие картинки долго подгружаются. Через какое то время она должна появиться. Ещё взгляните на настройки photos.app.goo.gl/qpiR3wbFf3MGEcoz5 они должны быть примерно такими же. Галка Invisible обязательно должна быть снята
@@silentip_design Спасибо,все получилось! Даже не буду говорить в чем была проблема...)) в усталости,скорее...))
Отдыхайте, проводите больше времени на свежим воздухе, кушайте свежие фрукты
Очень круто, спасибо!
Пожалуйста
Спасибо!
Оч понравилось . Одна непонятка : почему в принципе положение dome Light не влияет ни на что. А то непонятно как совмещать объекты модели с внешней картинкой?
Там в настройках Position если мне память не изменяет есть возможность двигать проецированное фото
спасибо брат👍👌👍👏👏👏
Пожалуйста
Снимите, пожалуйста, видео, как сделать траву или фактуру на ковре в Vray SketchUp🙏🏻
Есть такое в планах
Круто
Здравствуйте, в окне V-ray видно hdri текстуру, но при рендере фон однотонный и темный, при поворотах меняет цвет, но текстуры нет, в чем может быть проблема? Спасибо!
Затрудняюсь ответить. Нужно экспериментировать с настройками HDRI
@@silentip_design разобрался, просто создал новый файл, скопировал все туда и сделал по видео, спасибо!
Подскажите как сделать предпросмотр скаченных файлов HDRI?
Их можно просмотреть в Photoshop. Можно сохранить JPG картинки с тем же именем, чтобы лежали рядом. Будет колхозный метод предпросмотра
у меня эта штука не работаеет(( в битмап текстура есть на рендере нет
А как настраивать масштаб hdri ?
Нарисовал помещение 18х6 м, рендера, а кирпичи пола hdri карты получаются огромные. Сама hdri картинка не пропорциональна.
В настройках Dome Light, там где выбирается HDRI файл есть раздел Texture Placement. Там есть Repeat U/V, это как раз число повторений HDRI текстуры. Меняя это число можно менять и масштаб тексьуры
Применил HDRI текстуру. Есть проблема когда смотрю снаружи - отодвигая камеру от модели вижу что модель уменьшается но масштаб HDRI текстуры остаётся неизменен, то есть моя модель дома получается размером с муху на гигантской траве если отодвинуть камеру на метров 20 от дома ))) Вот это как победить ?
Проблема в том что HDRI не масштабируется. Вы можете разве что поменять положение HDRI текстуры в сфере и её масштаб. Делается это через окно настроек HDRI источника света. Поэкспериментируйте там
Подскажите как сделать белый фон
Хороший вопрос. В ближайшее время я планирую выпустить ролик на эту тему. Пока что ответить не смогу
круто, спасибо
Пожалуйста
Небо очень крупное, по сравнению с моей моделью. Выглядит не естественно: увеличенные и размытые облака. Как исправить?
Там в настройках HDRI есть повторение плитки Repeat/UV увеличьте там числа photos.app.goo.gl/hj3Lj74e5LKre3D6A
@@silentip_design ооо! спасибо добрый человек. Дай вам бог здоровья)
все сделал по инструкции, не показывает фон и на рендере не видно (
Видимо слишком высокое разрешение. Картинка долго загружается
@@silentip_design скачал 4к, комп мощный, не работает(
Можно как то отключить отражения?
Да. Это делается в настройках источника света. Можно отключить видимость его в отражениях
Почему-то задний фон не HDRI а просто часть фотографии показывает, Что делаею не так? Хотя в самой сфере отражает вся картина
Нужно изменить масштаб (число повторений) у HDRI снимка photos.app.goo.gl/Gr5DMTTGMXfcyLiC9
Как сделать так что бы фон не был прозрачным при сохранении??? У меня у одной такая проблема?
Можно ли импортировать файл из ревита в скетчап для визуализации ? Или это невозможно ?
Я не знаю в какие форматы умеет сохраняться ревит. SketchUp Pro умеет импортировать в себя 3DS, OBJ, DWG, STL, DAE
Спасибо. Очень ждал данный урок. Вот только у меня так и не отоброжается фон. Пробовал на 2 разных ноутах, все делаю по иструкции, даже тот же фон скачал. В чем может быть дело?
Посмотрите стоит ли галка Invisible в разделе Options. Ещё может быть проблема в слишком большом разрешении текстуры. Попробуйте в Tex.resolution поставить 200
У вас V-Ray 3?
@@silentip_designна обоих ноутах v ray 3.40.04. И Skethup pro 2017
@@silentip_design invisible галка убрана. Фон взят тот же что и у вас в видео тоже в 8к. Сделал поменьше резолюшн, повис в интерактивном рендере. Со второго раза наконец отобразилось. По всей видимости капризная фича) но в любом случае большое спасибо! Буду использовать на каких то простых сценах.
Думаю дело в слишком большом разрешении HDR. На моём компьютере эти HDRI фоны тоже не сразу грузятся. Нужно время. Попробуйте скачивать HDRI в меньшем разрешении
Подскажите если мне нужно отобразить в окне фон природы, находясь внутри помещения, как мне это сделать.
Нужно использовать HDRI снимок природы
Добрый день! Как настроить, чтобы объекты не висели в воздухе, а были привязаны к полу, ну или визуально было бы понятно, что они стоят на полу?
HDRI сфера находится на бесконечном удалении от объекта. На неё как на пол физически ничего поставить не получится. Вы можете создать пол как поверхность. А положение текстуры на сфере отрегулировать в разделе Texture Placement. Этот раздел находится там же где вы указывали путь к HDRI файлу
@@silentip_design Спасибо за ответ, может есть ссылочка где подробнее можно посмотреть, ну или видосик бы запилили!)
@@silentip_design если HDRI это сфера и камера снимает изнутри в центре, возможно ли как-то переместиться на дно этой сферы, ну или ниже относительно точки съемки?
@@Egor_ZDE видосик запилить нужно. Этот вопрос часто поднимается
Сместится относительно центра сферы нельзя. Можно лишь вращать положение сферы и менять частоту повторения HDRI текстуры
Здравствуйте. Подскажите как исправить. Загрузил hdri фон все сработало отлично, но при смене на другой фон ничего не происходит. Создал новый проект, сменил путь к другому фону, но он по-прежнему не меняется.
Попробуйте уменьшить Tex. resolution (разрешение текстуры) в настройках Dome Light. Возможно у вас слишком больше разрешение и новая картинка слишком долго подгружается
Спасибо большое:)
Всем привет. Большая редкость найти HDRI с видом с высоты, постоянно все фоткают с земли. И рендер помещения на 10 этаже выглядит странно. Кто-нибудь знает где найти такие? А то устал альфа канал использовать.
Попробуйте поискать hdri mountains
А как выключить солнце, если около SunLigt нет кнопочки выкл.??
Нажать на иконку SunLight слева от надписи
@@silentip_design Вот ее то как раз и нет! И небо не выключается!
Какая версия V-Ray?
@@silentip_design V-Ray for SketchUp 3.40.02
С такой проблемой в 3.4 не сталкивался
У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ ЭТОТ САЙТ((( Есть достойные аналоги?
PS: Спасибо Вам -информативно, без воды , супер)))
Попробуйте поискать в Яндекс/Google по запросу hdri download
hdri-skies.com
У меня в вирей нету вкладки Shape? подскажите что делать версия 3,40,02
Ролик записывал тоже на версии 3.4. То же самое что и у вас. Если чего то нет то в разделе шестерёнка отключите Interactive и Progressive
А как сделать чтобы тень от предметов падала на землю?
Нужно чтобы у HDRI был один чёткий источник свет как от прожектора. Тогда тень будет падать на землю. Ну или используйте стандартное V-Ray солнце. Там с падающими тенями проблем нет
@@silentip_design спасибо большое!
не могу врэй установить помогите, любой сложности черчу здания а рендринг не могу сделать
Какого года у вас SketchUp?
@@silentip_design 2018 и да на нее врэй не ставится лицензию просит
вернее ставится но ошибку выдает ,сейчас пробую поставить 2017, так как 2019 странно то ли видео карта не поддерживает там все троится
Вам подойдёт V-Ray 3.4 и 3.6. В интернете можно найти эти версии. Там же инструкция как сделать чтобы не было проблем с лицензией
Установи Keyshot. Тот же vray, только круче. Работает со sketchup моделями
+