У меня наиграно более 100 часов, поэтому поделюсь своим опытом. Некоторые вещи проще закупать, чем производить. Например, инструменты и стекло. Мне кажется, что лучше вначале качать церковь и гражданских, а потом только военных. Весь профит с военных это случайная добыча с походов. За это ты платишь тратой большого количества поселенцев и замедление роста репутации у гражданских и церкви, а их технологии гораздо полезнее. Мне проще играть в эту игры через несколько деревень и один город с горожанами, возле которого находятся здания, которые требуют горожан. Не ставь рыбаков больше, чем точек с рыбой рядом. Не могут два рыбака добывать одну точку одновременно. На одного охотника надо 2-2.5 точки с кабанами рядом. На одну бойню надо ~2.5 охотника, лучше ставить 3, а избыток продавать. Если нажать ПКМ на количестве ресов сверху, то сможешь его отслеживать в зданиях. Это очень полезно, чтобы понимать где проблема в перетоке/добыче ресов. С одного ягодного куста могут собирать 2 здания (5 рабочих одновременно, но заказывай 6 рабочих т.к. редко все 6 собирают одновременно). Монастырь собирает ягоды медленнее, но не требует кусты. Пиво нужно для таверн. Проще и дешевле их поить ягодной настойкой. Которую можно делать в таверне из ягод и воды. Крепостные не пьют. Пьют только простолюдины, горожане и некоторые гости. А для продажи делать пиво смысла нет, т.к. ресы из которого оно делается, стоят дороже. Если планируешь монастырь, а он нужен, то строй не далеко таверну и рынок. Т.к. некоторые гости монастыря любят пить и покупать предметы (они за это больше жертвуют). Тоже строю длинный рынок, причем с большими промежутками между ларьками. Раньше строил круглый. Цену земли можно повышать украшениями. Цена влияет на то, будут ли там большие дома и смогут ли там жить простолюдины/горожане. Строй амбары. Рынки, вроде, не охотно с производственных зданий берут продукты. Я обычно строю амбар между рынками куда они стаскивают продукты, а от туда уже растаскивают торговцы. Кстати, раньше они реально продавали продукты поселенцам, а теперь отдают. Один лесничий сажает лес как рубят 2 здания лесорубов (6 лесорубов). Но сажает он только рядом со своим зданием. Если хочешь простой источник пищи, то это сыр. Хлеб чуть менее профитнее. По моим вычисление 2 фермы , 1 мельница, 2 пекаря работают более менее сбалансировано. Камень быстрее добывается с кучек, чем со скалы и дешевле. Если есть какие вопросы по механики игры, то спрашивай.
Помоги, пожалуйста))) Ситуация: построила монастырь,но потом снесла и перенесла в другое место. Теперь все прихожане числятся как безработные в свежепостроенном монастыре. 33 безработных блокируют миграцию,не приходят новые люди. Я в ступоре,что делать?😢
@@Arabella_kirke Если у монаха нет работы (он не пишет книги, не собирает ягоды и т.п.), то он считается безработным. Проще всего построить скрипторий на 33+ места. Он забирает невостребованных монахов по остаточному принципу. Строй монастырский сад, травы дорого стоят. Короче займи монах делом. Вообще с монахами не перебарщивай, они жрут, но не платят налоги.
@@MrVitalCraft,в общем я полностью перестроила весь монастырь. И часовню,и рынок рядом,и скрипторий,и сад,и кельи. Эти сволочи все равно безработные. (Пока не улучшала никого,там все уровня «послушник) Более того,если я увольняю одного из крестьян и отправляю его в монастырь,то он тоже числится безработным. Это я баг словила?
@@Arabella_kirke А рабочих мест хватает на всех в монастыре? Если все работают, и числятся безработными, то это баг. Сноси все двери в монастыре и ближайших часовнях. Тогда монахи не смогут попасть домой и в церковь и вскоре уйдут. По возможности их бы ещё пищи лишить. Потом, когда они уйдут, отстроишь двери назад.
Привет ) Ты здорово экономишь моё время. Я очень хочу играть в игры, которые ты проходишь, но должна заниматься другими делами (в последнее время это монотонная работа по дому). И моя потребность отлично удовлетворяется твоими записями ☺ Спасибо!
Очень по механике напоминает Тропико: то же производство цепочкой 4-2-1, те же загоны жителей на расстояние от дома до работы! У них в соседнем квартале небоскрёб с солнечными батареями, за аренду которого платить не нужно, а они строят себе барак напротив Стоунхенджа, чтобы быстрее добираться до своей атомной электростанции😂
Жиза. Я если честно замучился, смотрю этого парня, а он не стесняется сделать дома далеко от работы))) А я думал они не будут туда идти))) Я застраивался очень плотно
Перенеси усадьбу а на место ее построй таверну . Построй колодец и один прилавок и горожане будут лучше строится. Центр города , колодец и здание которые улучшающий качество земли , украшения и они станут строится
Колодец лучше строить рядом с рынком, потому что когда поселенец заканчивает работать он в начале идёт пить и есть. А так да рынок - центр поселения. Можно украшениями поднять цену земли.
Можешь посоветовать моды для этой игры? пожалуйста Просто их множество Я хотел начать поиграть с ними а какие выбрать не знаю. я думаю ты в этом опытнее
Там все моды, либо на новые модели зданий (графический мод, можно если глаз "замылился"), либо расширения складов(немного рушат баланс), либо новые продукты питания (старых вполне хватает), либо изменения баланса некоторых механик производства /добычи в сторону увеличения (рушит баланс). Все они не нужны. Поэтому, я бы не рекомендовал для первых прохождений их ставить.
34:24 кто бы говорил! Сам на скорую руку наклепал видео и только к 6 серии начал пользоваться советами! И для чего мы пишем, что бы ты еще через неделю что то сделал?! 🤷♂
Привет! Видел там волна раздачи раннего доступа в ситис 2 идет. Не знаю по какому принципу но на СНГ уже 1 челу дали, проверь почту может есть письмо о приглашении ?
У меня наиграно более 100 часов, поэтому поделюсь своим опытом.
Некоторые вещи проще закупать, чем производить. Например, инструменты и стекло.
Мне кажется, что лучше вначале качать церковь и гражданских, а потом только военных. Весь профит с военных это случайная добыча с походов. За это ты платишь тратой большого количества поселенцев и замедление роста репутации у гражданских и церкви, а их технологии гораздо полезнее.
Мне проще играть в эту игры через несколько деревень и один город с горожанами, возле которого находятся здания, которые требуют горожан.
Не ставь рыбаков больше, чем точек с рыбой рядом. Не могут два рыбака добывать одну точку одновременно.
На одного охотника надо 2-2.5 точки с кабанами рядом. На одну бойню надо ~2.5 охотника, лучше ставить 3, а избыток продавать.
Если нажать ПКМ на количестве ресов сверху, то сможешь его отслеживать в зданиях. Это очень полезно, чтобы понимать где проблема в перетоке/добыче ресов.
С одного ягодного куста могут собирать 2 здания (5 рабочих одновременно, но заказывай 6 рабочих т.к. редко все 6 собирают одновременно). Монастырь собирает ягоды медленнее, но не требует кусты.
Пиво нужно для таверн. Проще и дешевле их поить ягодной настойкой. Которую можно делать в таверне из ягод и воды. Крепостные не пьют. Пьют только простолюдины, горожане и некоторые гости. А для продажи делать пиво смысла нет, т.к. ресы из которого оно делается, стоят дороже.
Если планируешь монастырь, а он нужен, то строй не далеко таверну и рынок. Т.к. некоторые гости монастыря любят пить и покупать предметы (они за это больше жертвуют).
Тоже строю длинный рынок, причем с большими промежутками между ларьками. Раньше строил круглый. Цену земли можно повышать украшениями. Цена влияет на то, будут ли там большие дома и смогут ли там жить простолюдины/горожане.
Строй амбары. Рынки, вроде, не охотно с производственных зданий берут продукты. Я обычно строю амбар между рынками куда они стаскивают продукты, а от туда уже растаскивают торговцы. Кстати, раньше они реально продавали продукты поселенцам, а теперь отдают.
Один лесничий сажает лес как рубят 2 здания лесорубов (6 лесорубов). Но сажает он только рядом со своим зданием.
Если хочешь простой источник пищи, то это сыр. Хлеб чуть менее профитнее. По моим вычисление 2 фермы , 1 мельница, 2 пекаря работают более менее сбалансировано.
Камень быстрее добывается с кучек, чем со скалы и дешевле.
Если есть какие вопросы по механики игры, то спрашивай.
Помоги, пожалуйста)))
Ситуация: построила монастырь,но потом снесла и перенесла в другое место. Теперь все прихожане числятся как безработные в свежепостроенном монастыре. 33 безработных блокируют миграцию,не приходят новые люди. Я в ступоре,что делать?😢
@@Arabella_kirke Если у монаха нет работы (он не пишет книги, не собирает ягоды и т.п.), то он считается безработным. Проще всего построить скрипторий на 33+ места. Он забирает невостребованных монахов по остаточному принципу. Строй монастырский сад, травы дорого стоят. Короче займи монах делом. Вообще с монахами не перебарщивай, они жрут, но не платят налоги.
@@MrVitalCraft уже построен скрипторий на 36 человек и сад на 27. Они все равно безработные
@@MrVitalCraft,в общем я полностью перестроила весь монастырь. И часовню,и рынок рядом,и скрипторий,и сад,и кельи. Эти сволочи все равно безработные. (Пока не улучшала никого,там все уровня «послушник)
Более того,если я увольняю одного из крестьян и отправляю его в монастырь,то он тоже числится безработным. Это я баг словила?
@@Arabella_kirke А рабочих мест хватает на всех в монастыре?
Если все работают, и числятся безработными, то это баг.
Сноси все двери в монастыре и ближайших часовнях. Тогда монахи не смогут попасть домой и в церковь и вскоре уйдут. По возможности их бы ещё пищи лишить. Потом, когда они уйдут, отстроишь двери назад.
наглядное пособие о том как устроенные пробки и о том как не нужно делать спальные районы))) весело, че))) под хавку вообще норм)_)
Привет ) Ты здорово экономишь моё время. Я очень хочу играть в игры, которые ты проходишь, но должна заниматься другими делами (в последнее время это монотонная работа по дому). И моя потребность отлично удовлетворяется твоими записями ☺ Спасибо!
ВЫРУБИ ЛЕС, я думаю он мешает строить дома возле церкви
Очень по механике напоминает Тропико: то же производство цепочкой 4-2-1, те же загоны жителей на расстояние от дома до работы!
У них в соседнем квартале небоскрёб с солнечными батареями, за аренду которого платить не нужно, а они строят себе барак напротив Стоунхенджа, чтобы быстрее добираться до своей атомной электростанции😂
Жиза. Я если честно замучился, смотрю этого парня, а он не стесняется сделать дома далеко от работы))) А я думал они не будут туда идти))) Я застраивался очень плотно
Серый красавец)) очень ноавится смотреть долгие видео)) в часовом формате бы.
Они долго отдыхают, потому что им до дома долго идти😂😂😂
БЛИН ТЫ ТОПЧИК) Снимай сити скайлайнс)) ты очень крутой)
Перенеси усадьбу а на место ее построй таверну . Построй колодец и один прилавок и горожане будут лучше строится. Центр города , колодец и здание которые улучшающий качество земли , украшения и они станут строится
Колодец лучше строить рядом с рынком, потому что когда поселенец заканчивает работать он в начале идёт пить и есть. А так да рынок - центр поселения. Можно украшениями поднять цену земли.
Опа, не зря проснулся
Мы торгуем этим ,мы торгуем этим , а то что галочка на продажу не стоит это мы не видим 😅
парень) мне кажется или у тебя очень хорошие ролики? неужели это зарождение легенды?)
у тебя получается очень класные ролики
Спасибо ☺️
А как повысить вместимость казны?
Рынки имеет ограничение добавить нужно
Доброго времени суток. Можете подсказать, как настроить свой интерфейс, как в Вашем видео. Я пошарился в настройках, но ничего толком не нашёл.
Я его не настраивал , это стандартный интерфейс , у меня игра в Стиме ? Если скачан торрент, то возможно отличия версии
Можешь посоветовать моды для этой игры? пожалуйста
Просто их множество
Я хотел начать поиграть с ними а какие выбрать не знаю. я думаю ты в этом опытнее
К сожалению,не подскажу,не ставил моды вообще ,даже варианты не смотрел
Ну ладно.
Спасибо Серег тебе за контент.
Было бы прикольно увидеть эту да и другие видео на твоем канале с дополнениями, модами.
Там все моды, либо на новые модели зданий (графический мод, можно если глаз "замылился"), либо расширения складов(немного рушат баланс), либо новые продукты питания (старых вполне хватает), либо изменения баланса некоторых механик производства /добычи в сторону увеличения (рушит баланс). Все они не нужны. Поэтому, я бы не рекомендовал для первых прохождений их ставить.
34:24 кто бы говорил! Сам на скорую руку наклепал видео и только к 6 серии начал пользоваться советами! И для чего мы пишем, что бы ты еще через неделю что то сделал?! 🤷♂
Я все объяснил в начале,не вижу смысла повторять.
@@fifteen_автор не обращай внимания на всяких дебелов, играй как ты знаешь сам, и пользуйся советами когда захочешь :)
Привет! Видел там волна раздачи раннего доступа в ситис 2 идет. Не знаю по какому принципу но на СНГ уже 1 челу дали, проверь почту может есть письмо о приглашении ?
Привет,это не так работает,ты сначала связываешься с разработчиком и просишь версию,я так делать не буду
Но мы все равно ждем от тебя ситис)
@@fifteen_я тоже жду, я вообще подписался на тебя после просмотра ситис, теперь жду с нетерпением когда ты возьмешься за вторую часть игры
Когда след серия?