原神真的抄襲薩爾達了嗎? 帶你了解遊戲抄襲的種種

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 3,5 тис.

  • @Restya
    @Restya  4 роки тому +955

    因為原本影片11:1712:29未經同意有使用到玩家Hymnremix的原神遊戲畫面:ua-cam.com/video/6n-EmVaSEPw/v-deo.html 應原作者要求,修改片段後重新上傳。
    這裡還是稍微說一下情況給不知情的觀眾們,在影片上傳後H大親自跑來留言說沒有經過他的同意就使用了此影片,
    但這個留言被管理員移除。 所以在發現後我就積極聯絡原作者,跟他致歉也希望能按照他的意願來處理。
    在等待H大回復的階段因為有網友在巴哈貼文 【有沒有說人家抄襲結果自己盜用別人影片營利的八卦? 】 導致了一些網友們來影片內撻伐說我惡意盜片
    網友們因為不知情實際的情況,以為是我故意刪除H大的留言想藉此隱瞞事實,所以來抨擊我我都能接受。
    但我從一開始就沒有任何隱瞞事實或是不認錯的想法, 只是我認為這是我應該要與H大本人直接溝通的事情。
    至於有些人在意頻道刪除一些人說我惡意盜片的留言這點,其實一直有在看我影片的觀眾應該知道,不管是多嚴厲的指責或是評論,這些留言也都不會被刪除。
    但只要有觀眾不理性的惡意攻擊他人或是國家的言論,都會盡量過濾掉這些留言,讓頻道內能有一個理性討論的空間。
    這次因為許多網友不知情的情況下,就直接來罵我盜片,甚至留言惡意攻擊我甚至是我的家人, 我認為這已經不是一種理性討論,而是單純的謾罵。
    不過這裡還是要說,我事後也認為這個方法並不是最妥善的作法,加上我直接選擇與H大直接致歉溝通的事情並不是很多人知情,
    所以一些人認為我是故意要控制反向的言論,藉此以為我想隱瞞事實的想法我也能理解。
    至於影片著作權的部分,不論法律如何,我也認為不管任何人製作的影片,不管是任何形式種類的,
    只要使用了就要經過作者的同意, 所以這次也是因為我的疏忽,導致了這個情況,這點我真的很抱歉。
    但我絕對不是一個疏忽創作者權益的人,因為我自己也深知創作者的辛苦。
    昨日我講到的一些影片法律上的定義也並不是我內心實際的想法,當下也因為被攻擊的情況導致我說出了一些不應該是創作者本身應該要抱持的想法。
    不管如何我在使用別人的影片時都應該經過他們的同意,這次我沒有先詢問過H大這件事本身就是錯誤的, 今後我也會更加注重這方面的問題。
    在正式得到H大的回復後,我也馬上按照他的意願修改了影片內容,並再次跟他致歉, 也真的謝謝H大願意接受我的道歉。
    接下來是自己想講的一段話: 我做這個頻道的初衷就是要帶給大家高品質的影片,為此我都非常費心去花時間來製作每部影片。
    我也很感謝大家能喜愛我的影片,但我也認為影片還有非常大的進步空間,所以我也從來沒有因為受到關注而驕傲自滿。
    我始終認為自己是運氣好才能得到這麼多的關注,我也抱持著努力進步的想法想回饋這份幸運,讓頻道本身能對得起它得到的人氣。
    我認為到現在我也沒有改變過製作影片的初衷, 以前記得接了一部CODM手遊的工商合作影片,讓許多觀眾對這樣的行為感到不適,
    所以之後再也沒有接這樣的工商影片。 雖然一直都有廠商來詢問, 但我也不想因為這些工商合作讓頻道本身失去原有的觀感。
    這次幾個影片接了一些插入型工商的情況,主要是因為我打算辦一個10萬訂閱的抽獎活動,
    想通過獎項的部分回饋給收看我影片的觀眾們,所以就開始做了這些並不會影響影片實際內容的工商合作。
    想告訴給大家的是,我會抱持著頻道的初衷更加努力去製作影片,也不會疏忽品質的部分,拜這所賜影片產量是真的都非常低 (笑)。
    也感謝看到這裡的人們, 這次我在處理上沒有盡善盡美,有非常多改善的空間,我也會吸取這次的經驗,更加精進自己。
    最後H大也建議刪除留言的管理員自己說明一下,所以下面也會有他的留言。

    • @kagami9033
      @kagami9033 4 роки тому +224

      我是那位移除了H大及其友人或路人留言的管理員,首先對於移除留言這個行為讓你們感受到不尊重真的很對不起!!
      H大是和氣的留言並沒有惡意標籤,但因為卡位的留言除外以及外面的留言被刷了不少什麼骯髒、狗、問候媽確診靈堂失火、SB、弱智等等沒口德惡意侮辱的話語,所以我在截圖了H大的留言後就移除和設置了關鍵字隱藏,馬上聯繫了正在開台的R大,他也當下結束直播著手處理。
      (1)謝謝H大的建議:
      因為大眾不爽我刪留言這個行為,H大建議我本人出來道歉平息,謝謝你的建議!
      (2)關於H大的留言:
      對不起H大由於我沒考慮周全把你的留言移除掉還復原不了,對不起造成你的不舒服,也害R大不能直接留言回覆。
      因為我個人對留言的錯誤處理,引起了大家的不理解與揣摩,真的很抱歉。
      (3)關於其他留言:
      R大在知道的第一時間就馬上去找H大的聯繫方式,因為YT沒有寫郵箱,最後找到B站的私訊,第一時間他就有道歉和詢問解決方式等待H大回覆。
      那對於不知情的觀眾持續刷著沒道歉的錯誤信息,知道有道歉的觀眾轉而因我刪留言的舉動說R大道歉沒誠意等等(這是我害的)。
      太多留言斷章取義或把主觀想象敘述成事實,甚至惡意去其他觀眾留言下散佈什麼刻意要隱瞞事情還有整個影片全部都是別人的等等這些根本不存在的事情進行誹謗和偏激侮辱,其他觀眾看到這些話難免會片段解讀,這些留言也跟當事人H大的禮貌回文形成強烈的對比,移除掉H大留言是我沒有處理好的事情,當下想著讓他們兩位直接聯繫最恰當,是沒有想到其他人會進行無核實的攻擊,我們讓兩位當事人的事情複雜化。對於因為關鍵字隱藏被移除的理性留言,讓理性留言的觀眾感到不舒服真的十分抱歉,也對不起R大因為我一開始移除掉H大留言害你被貼子虛烏有 做賊心虛、死不認錯 等標籤。
      (4)To巴哈貼文者:
      真的對不起我對留言的處理讓你感到非常氣憤。
      實際上R大很重視這個問題,積極尋找和等待H大回覆。
      對於巴哈貼文的敘述內容我作為留言罪魁禍首看了很難受,也是因為我的影響,請問可以請你幫我確認所有真實發展細節後,修正裡面不符實的內容跟處理其他人的不實言論嗎?(例如巴哈185樓就完全誹謗,R大根本沒有做過那樣的影片)以及那位PTT的轉發者,不好意思麻煩到你們,謝謝你們!
      另外每個人的處理方式不同,謝謝大家的建議,提供解決方案是友善的,可能貼文反問的說話方式會偏向把自己主觀想法表達成事實。
      當然你覺得“直接在H大影片下留言道歉就好,還需要什麼聯絡方式?”是不錯的選擇,但直接一對一私訊何嘗不是抱著更加重視的態度,或許他選擇了直接在H大的影片留言,想唸的人還是可以唸“真沒誠意,在留言道個歉就行?”
      R大一直在等待H大回覆,想親自聯繫上和他處理,你建議的“在影片說明欄道個歉還要等本人回覆?”當然也是一種方式,只是H大直接接收到當事人信息和貼在那就算道歉哪個好會見仁見智。
      關於留言的部分是我處理不當,非常抱歉。
      也有其他觀眾理性留言提供各自覺得不錯的解決方式,例如直接下架等,但事實上無論怎麼做,總是有觀眾不合心意,直接下架的情況可能跟不滿我刪留言一樣,也會給下架行為別的解讀,在這麼多嘴巴的情況下,R大他覺得處理方式的決定權是當事人H大的,不是他自己也不是其他人,也在H大確認做法後,馬上關閉影片作相應的變動。
      再次跟H大及理性留言的人說聲對不起,以及謝謝你們耐心看完。

    • @uchidaneko8185
      @uchidaneko8185 4 роки тому +6

      辛苦了

    • @timt8938
      @timt8938 4 роки тому +4

      真的 辛苦了

    • @pbs0083
      @pbs0083 4 роки тому +3

      我那天有備份了 XD

    • @Ken-rv6fz
      @Ken-rv6fz 4 роки тому

      辛苦了

  • @36CGMA
    @36CGMA 4 роки тому +173

    騰訊、網易:對,我抄了你的遊戲。開個價吧,要幾多個億?

    • @不心酸的柠檬-j9g
      @不心酸的柠檬-j9g 3 роки тому +8

      。。。这是米哈游的

    • @rainday2119
      @rainday2119 3 роки тому +3

      @@不心酸的柠檬-j9g 米哈遊直接抄

    • @oriole_owo
      @oriole_owo 3 роки тому +2

      至少他們被發現了還會給版權

    • @DD-830
      @DD-830 19 днів тому

      ​@@rainday2119你真的玩過就知道被說抄的只是一些根本算不上遊戲內容的東西

    • @DD-830
      @DD-830 19 днів тому

      ​@@rainday2119
      但不得不說
      原神真的把老玩家搞得很氣

  • @504karson4
    @504karson4 4 роки тому +754

    靠北,一進來就有原神廣告

    • @羽鍊
      @羽鍊 4 роки тому +1

      +1

    • @mirina8331
      @mirina8331 4 роки тому +12

      不能當作是在推廣塞爾達嗎?

    • @白狼-v4s
      @白狼-v4s 4 роки тому +1

      我也是

    • @yuwei_L
      @yuwei_L 4 роки тому +4

      抓到,沒買會員

    • @tomracka8162
      @tomracka8162 4 роки тому

      我也是

  • @viviann1831
    @viviann1831 4 роки тому +622

    我看這個影片然後看到原神廣告...

    • @LIN-ek7zx
      @LIN-ek7zx 4 роки тому +7

      已經可以預約了.......

    • @呂嘉紘-p5g
      @呂嘉紘-p5g 4 роки тому +27

      虽然这样说不好,但。。。。我好想玩玩看。。。。

    • @阿熊-x5t
      @阿熊-x5t 4 роки тому +30

      @@呂嘉紘-p5g 想玩就玩,就算我也罵原神,但玩家是無辜的,總不可能上升到玩家身上吧

    • @Meth_C10H15N
      @Meth_C10H15N 4 роки тому +12

      @@呂嘉紘-p5g 我也有玩,不過我不會課金

    • @allenmin6651
      @allenmin6651 4 роки тому +10

      @@呂嘉紘-p5g 玩啊,反正不用錢也能玩,氪金只是幫助你拿到好用的角色而已,這遊戲講白了就很像崩壞3的開放世界模式的更開放版本

  • @nothingcaremate
    @nothingcaremate 4 роки тому +526

    等一下,所以遊戲宣傳最快的方法..........
    1.廣告抄別人抄得9分像
    2.被爭議
    3.立刻修改成原來內容
    4.出真正內容品
    這....不是商品說明詐騙嗎?

    • @leongkanji5734
      @leongkanji5734 4 роки тому +56

      反正遊戲還沒出~進行修改也是沒問題啊~
      王者剛出的時候也是抄LOL抄到誇張~後來大更新的時候才換掉這些人的招~

    • @leongkanji5734
      @leongkanji5734 4 роки тому +5

      @@rx782zzseed 嗯嗯~確定抄熱後就可以開始修改了~只要發正式發佈的遊戲跟薩爾達不一樣就可以了~

    • @hoshinyan5834
      @hoshinyan5834 4 роки тому +24

      類似,但因為遊戲還沒正式運營前都還不是商品。
      你現在知道遊戲界多黑了吧

    • @leongkanji5734
      @leongkanji5734 4 роки тому +1

      @@hoshinyan5834 原本就很黑暗了😏😏

    • @hoshinyan5834
      @hoshinyan5834 4 роки тому +5

      ​@@leongkanji5734 更黑了,應該說不黑玩不下去
      別人擁有數十年積累的大資本,你拚盡全力也宣發不過人家

  • @nao652024
    @nao652024 3 роки тому +44

    版權意識高的歐美日都不認為是抄襲了,而是把它歸類在薩爾達like,反觀版權意識低的台灣在那邊吵,真的會笑死。

    • @nosog7957
      @nosog7957 3 роки тому +12

      相同点说成抄袭,不同点就说成抄都抄不像

  • @個問題我國
    @個問題我國 4 роки тому +520

    以後抄襲盛行後,就沒有人會開發原創的遊戲了,所以抵制那些抄襲而來的遊戲是必要的

    • @文昕羅
      @文昕羅 4 роки тому +62

      這個太難做到了 原神出了還是很多人玩啊

    • @ngsiang4486
      @ngsiang4486 4 роки тому +6

      玩破解版才是问题吧

    • @carriechen5724
      @carriechen5724 4 роки тому +79

      看到有蠻多留言都有人說玩抄襲遊戲的玩家沒問題...有問題的是遊戲公司..我就傻眼

    • @popppp3801
      @popppp3801 4 роки тому +3

      @@carriechen5724 對呀,我也不懂。。。

    • @36CGMA
      @36CGMA 4 роки тому +4

      不會的,還不是有一堆獨立製作、小型工作室等大發行商收購。

  • @SunyataCipher
    @SunyataCipher 3 роки тому +138

    說實在, 甚至薩爾達都有上古卷軸的要素,爬塔擴展原野視野跟刺客教條幾乎一樣薩爾達在當初 也是有爆出"抄襲"不少名作遊戲都被爆出來了 只是因為薩爾達有在這些基礎之上有著自己的獨特玩法,而原神也是同理)
    就像一些人說原神爬牆,游泳,射箭抄襲塞爾達,這是要我們直接垂直在牆上行走,倒立游泳,用腳拉弓,還有說史萊姆長的一樣,我就想說現在人對史萊姆的認知基本上都是一團球狀物,還說跑步抄襲,我不用腿跑我還用頭跑啊?如果你問我薩爾達當初抄襲誰?
    講個2007的龍之谷: 錘型大劍的偷襲動作以及旋轉攻擊 以及法杖向前方釋放能量球的動作 以及拉弓射箭的動作 就像2007的龍之谷 (寶箱和元素法師就不說了) 這些去找影片都有對比出來(就像你們看原神和薩爾達的對比影片一樣 薩爾達也被對比更早的遊戲了)
    原神不借鑑諸多遊戲肯定做不出來, 借鑑了又是縫合怪
    那任天堂沒有任何借鑑就能把薩爾達做出來?
    薩爾達,熟悉主機遊戲的玩家就能看到很多遊戲的影子,比如說《巫師3》、《黑暗之魂》上古捲軸5:天際、旺達與巨像、《孤島驚魂》等等,可能還遠不止這些,不僅如此,《荒野之息》的體力系統、素材系統、烹飪系統、套裝系統等等都有點魔獵的味道,且攀爬姿勢也跟2007年的《刺客教條》極其相似.
    登高遠眺這個元素還特意被"薩爾達"作為了探索的重點之一,每到一個新的區域,主角要先爬上該地區的高塔才能開啟地圖,而站在高塔上眺望四周,觀察地形,搜索村莊和神殿也是必不可少的步驟。
    對啊,這不就完全照抄刺客教條系列的?...還有一堆例子,戰地風雲跟COD,俠盜跟True Crime ,Just Cause系列..《刺客教條》的暗殺訣竅就是遊戲的通關訣竅,《薩爾達》里也有背刺暗殺《曠野之息》的開發者也說,上古卷軸5對於他們有所啟發 (原神對於薩爾達 也說了一樣事情)
    問題是 這有侵權嗎?
    有看過遊戲侵權官司就知道,侵權不是玩家覺得像就算,app store有多少真正侵權的pokemon遊戲排名高得跟什麼一樣還有google play上之前一款幻影旅團就連這種侵權明顯到不能再明顯的遊戲,法律上都非常難認定侵權官司的重點在哪裡?
    第一個 是 專有
    簡單來說就是英雄人物半獸人到處都有,但你一個拿槌子、放雷電魔法、還叫索爾的獸人 就是魔獸創造的但如果今天一款遊戲,有一個拿槌子的獸人不叫索爾 那還能被認定侵權嗎?認定法就是比對圖像,但很不幸,除非圖像完全一樣否則幾乎告不成,如暴雪聯合Valve控告刀塔傳奇,最終控訴能成功主要反而是在他們用刀塔這點(刀塔是Valve的註冊商標,中英文都是),才改名叫小冰冰傳奇,遊戲中的美術說修改,其實對玩家根本沒差。
    第二個 是 侵權方有錢
    為什麼只有刀塔被告?因為你告一個沒錢的廠商根本沒用其次,那個廠商必須要在大陸以外區域也有大市場,否則你走中國法律也告不成
    那麼我們回過頭看原神
    會被任天堂告嗎?
    首先,玩法上說曠野之息是神作的,可能不夠了解遊戲,不可否認曠野之息是款好遊戲,但他的優秀在於 把過去零碎、沒人有心力集合在一起的系統統合在一款遊戲上,它的優點是集大成而非創新就如同魔獸世界,整個遊戲系統除了副本與NPC頭上的黃色驚嘆號外,沒有一個是原創的就算玩法跟曠野相同又如何?曠野的玩法也是過去一堆老前輩遊戲累積下來的而且就算你提系統抄襲控訴好了,目前全世界只有一個國家因為遊戲玩法相同判過有罪那就是中國,民主國家什麼時候變得相信中國司法了?再來,畫面上,畫風從來都不是遊戲抄襲的控訴點如同上面說的,關鍵在專有遊戲裡有戴綠帽拿劍騎馬的林克嗎?有塞爾達公主嗎?最後是源代碼一個簡單的創作概念,今天兩個畫家,一個有名一個無名,到九份同一個地方畫出相似的兩張畫,請問是無名的抄襲有名的嗎?再來今天兩個畫家,一個有名一個無名,無名的看到有名的風景畫,於是提筆模仿畫了一張請問無名畫家有法律責任嗎?以上兩個答案都是否定的即使是第二個,因為創作過程都是無名畫家自行創作,對他來說有名畫家的畫就只是創作題目是否有責任的關鍵在於題目內容是否為有名畫家所創,就是上面提到的專有,否則即使畫出一模一樣也沒法律責任(如風景就非專有)同樣的,遊戲創作如果沒用到專有人物,單純玩法與美術風格像,能認定是否抄襲的關鍵在於遊戲代碼,但曠野之息既不是手遊,任天堂也不可能那麼容易讓代碼流出,這種情況還能做出風格玩法相似的遊戲,反過來應該說米哈遊很猛。
    總結,原神上也無用到專有,與其他遊戲原代碼,就不是抄襲,不管你怎麼覺得但它就不是因為這是遊戲界與法律上的客觀測量,不是主觀測量 這些在嚴謹系統制歸納與客觀測量信度與效度絕對 人們的情感主觀覺得還要準確, 除非遊戲界與法律重新定測不然只能以這些為標準, 不然遊戲界大概許多遊戲都得吃上官司, 包括各種類魂遊戲甚至是仁王, 各種類上古卷軸遊戲,上面提到的射擊類, 類俠盜的遊戲類,如果按照你們的標準 那天下只有壟斷的遊戲了, 不能有巫師系列,不能有尼爾, 不能有lol 一堆都不能 因為如果你們說法成立市場上半成以上包括不少3A都是抄襲的,因為都有用到以前遊戲的相同元素 說白了其實就是因為中國公司製作所以歧視了吧

    • @圆图
      @圆图 3 роки тому +7

      说的太好了!我可以复制吗?我会在结尾加上(转)

    • @SunyataCipher
      @SunyataCipher 3 роки тому +2

      @@圆图 請便~

    • @圆图
      @圆图 3 роки тому +2

      @@SunyataCipher谢谢🎉🎊🎊🎉🎉

    • @林正峰-x2y
      @林正峰-x2y 3 роки тому +2

      @@圆图 怎么在UA-cam复制

    • @ryderlin501
      @ryderlin501 3 роки тому +2

      我直接拉到最後一行

  • @王振安-i6d
    @王振安-i6d 3 роки тому +76

    一週年左右再回來看跟風笑話的原神玩家集合
    👇

    • @syc510
      @syc510 2 роки тому +4

      再過十年我可以想到那時候的小孩說:薩爾達是不是抄襲原神

    • @趙軒萬-c3b
      @趙軒萬-c3b 2 роки тому +4

      身為一個玩過薩爾達傳說 曠野之息和原神的玩家其實我覺得原神是真的有抄襲曠野之息

    • @SB41128
      @SB41128 2 роки тому

      真的笑死 每個臉都超腫

    • @kamina-liz
      @kamina-liz 2 роки тому +2

      二周年啦

    • @KanaCvC
      @KanaCvC 8 місяців тому +1

      三周年啦~

  • @paddenelvis3982
    @paddenelvis3982 3 роки тому +80

    現在回來看這影片 只能說 台灣人太容易被媒體帶風向了 一款遊戲的評價就是這樣被搞臭的 五告摳連

    • @根根-z2b
      @根根-z2b 3 роки тому +1

      其實除了中國&臺灣以外 其他國家基本上沒什麼在黑原神 純粹是黑在自以為是

    • @yq_-5872
      @yq_-5872 Рік тому

      這是真的

  • @jianzhi5441
    @jianzhi5441 4 роки тому +304

    應該沒抄襲吧? 薩爾達沒有後門程式

    • @陳柏羽-o4i
      @陳柏羽-o4i 4 роки тому +10

      説真的,兩款遊戲感覺有不一樣嗎

    • @張境恩-i7q
      @張境恩-i7q 4 роки тому +113

      @@陳柏羽-o4i 他是在嘲諷原神有後門程式

    • @雪楓-r2i
      @雪楓-r2i 4 роки тому +20

      笑死 這很可以

    • @plastic397
      @plastic397 4 роки тому +32

      笑死了,中國式原創

    • @laipi3212
      @laipi3212 4 роки тому +14

      高级黑,厉害

  • @Idk-rs4kc
    @Idk-rs4kc 4 роки тому +487

    之後中國小學生就會說薩爾達抄原神的了

    • @blacktea1059
      @blacktea1059 4 роки тому +22

      哈哈赞同

    • @許祈鈴
      @許祈鈴 4 роки тому +66

      沒辦法啊!
      人家被洗腦了。
      (咳,可憐的孩子

    • @罗愉清
      @罗愉清 4 роки тому +47

      我發現原來我是一個成熟的小學生

    • @wk6499
      @wk6499 4 роки тому +1

      Bread boys.
      去看你便明白了

    • @kaideng8355
      @kaideng8355 4 роки тому +29

      这都能扯到地域,谁被洗脑了,显而易见。

  • @廖建嶂
    @廖建嶂 4 роки тому +123

    薩爾達的影片都會彈出原神的廣告,看了讓我好想買switch和曠野之息

    • @c_1008
      @c_1008 3 роки тому +4

      曠野之息根本神作…

    • @yxy2338
      @yxy2338 3 роки тому +1

      那就是说你没买过旷野之息了,也没有switch,俩都没玩过就说不好玩,不就和那些没去过某个地方非要说人家过得不好吃不起茶叶蛋榨菜一样吗?你们美国日本爸爸都氪爆了好嘛。。。加油攒钱买switch吧哈哈哈,或者问美国日本爸爸要

    • @廖建嶂
      @廖建嶂 3 роки тому

      @@c_1008 玩過之後感覺自己的遊戲觀被錨定了:「遊戲款式目前分為『曠野之息與其他開放世界遊戲』」

    • @c_1008
      @c_1008 3 роки тому +7

      @@廖建嶂 我第一個玩的遊戲就是曠野…害我現在都覺得其他遊戲沒那麼好玩(x

    • @Kameesama
      @Kameesama 3 роки тому +1

      塞尔达百分百通关我还是磕原神 我就想笑

  • @Eweaoq
    @Eweaoq 4 роки тому +368

    上次說要下個該輪到動物之森了 結果還真的馬上有山寨版

    • @勇者星ノ
      @勇者星ノ 4 роки тому +1

      hokko life

    • @mickyyang6652
      @mickyyang6652 4 роки тому +7

      @@勇者星ノ 你是說小森生活嗎?

    • @ffdqfe
      @ffdqfe 4 роки тому +63

      @@mickyyang6652 看了一下小森生活,與其說像動森,更像牧場物語類型的遊戲,但是又把各遊戲的元素拿進來大鍋炒,單去挑任一個元素要去說他抄嗎...又覺得很微妙,唯一我覺得不能接受的大概就是那個仿吉普力的風格吧。

    • @mickyyang6652
      @mickyyang6652 4 роки тому +18

      @@ffdqfe 我覺得小森還不錯,要說抄的話,其實沒有很明顯
      雖然看到廣告第一眼是與動森很像的既視感,但那是因為最近動森很火,它比較像是牧場物語,但又不太一樣。
      主要目的都是賺錢,小森是為了升級房子,牧場物語我不清楚,只玩過礦石鎮。
      種田、挖礦等真的很像,可以說是多人版的牧場物語,但是又可以像動森一樣佈置家裡。我會說他用了動森的特點:客製化,牧場物語的部分有人知道可以告訴我。
      畫風老實講我只知道是日本動畫風,很柔和、休閒是我的第一印象,有點類似天氣之子、龍貓等

    • @勇者星ノ
      @勇者星ノ 4 роки тому +4

      @@fanwu9135 眼睛歪了?我说的是这个:hokko life

  • @aRwai-
    @aRwai- 4 роки тому +27

    其實只是一個規則而已,只要搞懂遊戲規則,他才不管你說什麼,我一開始看到原神的新聞就覺得好笑,又有一班人幫人免費宣傳,薩爾達和原神我都有玩,我的角度是想玩就玩,不想玩就不玩,能告上法庭的原創一定不會坐視不管的,何必幫你討厭的人增加暴光度呢,就像現在的鍵盤俠一樣,因為討厭你所以把你的影片都看了,還浪費時間留言罵人。

    • @lewkahhyun6338
      @lewkahhyun6338 3 роки тому

      说抄了就去告啊 告赢了我立马卸载

    • @amyinNYCrr
      @amyinNYCrr 3 роки тому

      所以一群人在那拍着胸脯说 自己是原神传销原神吹 还真是工作本身啊~嗐 我以为真的行呢 反正下了两次完了不超过五小时…所以真的是偏激挑衅的营销方式啊 …黑红起来的原神 我还是不会再碰了

    • @amyinNYCrr
      @amyinNYCrr 3 роки тому

      lew kah Hyun你继续玩着吧 开心就好

    • @lewkahhyun6338
      @lewkahhyun6338 3 роки тому

      @@amyinNYCrr 游戏无聊≠法律意义上的抄袭。你没说错,毕竟蒙德的剧情真的无聊。这里说的重点是抄袭,并不是游戏的有趣度,看到高贵原神玩家喷就对了

    • @lewkahhyun6338
      @lewkahhyun6338 3 роки тому +1

      @@amyinNYCrr 玩游戏就是图个乐吧,依据自己喜好选择游戏罢了,你不想碰原神可以不要玩,但是说人不行真的是大可不必,每个游戏都有自己优秀的地方和吸引人的地方。

  • @樂趣-r2k
    @樂趣-r2k Рік тому +25

    在兩年前我看到了這部影片,認為原神是個抄襲手游甚至我還是原黑,但自從我真的接觸了這個手游才知道這是多棒的遊戲,原神也不在是被大眾扣上抄襲兩詞,而是被看到更多優點

    • @樂趣-r2k
      @樂趣-r2k Рік тому

      我當時太笨了

    • @qweasd3494
      @qweasd3494 Рік тому

      👍👍👍

    • @fishblue5777
      @fishblue5777 7 місяців тому +1

      我當初也跟你一樣,只能說媒體真的很黑

    • @蛋餅不加蛋-i6y
      @蛋餅不加蛋-i6y 6 місяців тому

      猩猩能言,不離禽獸。難道優點多就可以擺脫抄襲之嫌?

    • @asd777-e9r
      @asd777-e9r 5 місяців тому

      原神沒料 鳴最頂

  • @pbs0083
    @pbs0083 4 роки тому +50

    我只知道同樣是玩家... H就比護航的低調謙虛...事後H也沒多說甚麼了 觀眾或其他玩家卻還要繼續檢討...

  • @waitmer1613
    @waitmer1613 4 роки тому +23

    先打个预防针 我本人以前还在混绘圈时就曾经被人抄袭 所以对于抄袭这一点非常敏感 也非常反感
    以前没玩过崩坏3 也不是米哈游的粉丝 对萨尔达传说有好感 玩原神有好几个月了
    本人也算玩过几款有开放世界性质的游戏 再加上以前混过绘圈 可能与专业的游戏玩家有不同的观点 感兴趣的可以看看我的想法
    个人对于抄袭的理解便是依样画葫芦 和绘圈术语“临摹”不同的是 临摹是基于学习性质而进行模仿 抄袭更像是直接复制
    而对于借鉴 我觉得更像是所谓的二创 同人 任何人都明白你不是原创 但是你也不是抄袭
    基于以上三个情况来看 我觉得原神是基于“借鉴”而诞生的游戏
    它与其他开放式世界游戏有很多相似的地方 这无法否认 需要明白的是 它不只是像某款游戏 而是与其他好几款游戏有着一样的共同点
    但是原神主要玩法却不是像其他游戏那样的探索世界 养成 种田 而是它的战斗系统 元素共鸣
    对于区分抄袭和借鉴 我有一个很好的方法
    那就是它们相同的东西是否存在于现实中 其他游戏是不是也这样
    像是滑翔 游泳 挥剑 都是我们现实中能做的事
    起火 冒烟 下雨 都是我们现实中会发生的事情
    最最简单的区别方法就是 我们认为抄袭的那方是否有说明借鉴了某一方
    举个栗子
    以前看过一张图 画的是戏台子 中国唱戏的那种 图画得很棒 颜色搭配也很舒服 可以说是很优秀的作品
    但是评论区却有人说图有抄袭成分在 经过了解后便知道了画手参考了网络上的照片 自己再画成改了颜色 画风 加了自己风格后的作品
    但是由于画手没有说明自己有借鉴 而是拼了命的澄清说自己是原创 从而让其他人更加生气
    最后是画手道歉 且承认说自己的确有看着照片来画
    不知道看到这里 我的看法会不会对你有帮助?
    原神的的确确有借鉴的成分在
    pv也有宣传手法的味道
    但是从璃月(原神地图里第二个开放的国家)篇开始 事情变得不一样了
    新怪和帐篷不再有相似的地方
    任务也有了地区自己的特征 感觉
    从这点来看 原神正在逐渐离开我们对它“抄袭”的印象
    它正在逐渐变成与其他游戏不同的游戏
    不管是讨厌原神 喜欢原神 还是路人也好
    我们不妨给它点时间 看看它之后的发展
    你可以喜欢它 也可以讨厌它 或者像我这样持中立态度 两款游戏都喜欢 我不能帮你做决定
    但我可以给你提供一点点参考
    不要只想着去放大或拒绝它的缺点或优点 而是缺点和优点都去了解
    有时候可能会产生和以前不一样的想法
    做个理智的玩家 靠自己的思考能力做事 不要被偏袒某一方的言论给左右你的思想

    • @waitmer1613
      @waitmer1613 4 роки тому +2

      用自己的楼再说一句
      “法律是人性的底线”

    • @黑岩镜花
      @黑岩镜花 4 роки тому +2

      写这么长,辛苦了

    • @Mrsteve43100
      @Mrsteve43100 3 роки тому

      頂個

  • @espresso___
    @espresso___ 4 роки тому +54

    到現在的眼光看來,還願做到了防抄襲的方式

    • @曾柏熙-p5x
      @曾柏熙-p5x 3 роки тому +8

      符咒拿掉,故事架構改一下就變內地版了

    • @聚辰星
      @聚辰星 3 роки тому +2

      还愿可是让大陆人看清台湾嘴脸的加速器之一,还tm防抄袭呢不知道这种事会对游戏公司带来多大伤害?游戏公司就是以盈利为目的,难道你们还真想把产品当作意识形态工具?

    • @espresso___
      @espresso___ 3 роки тому +14

      @@聚辰星 你們不封,沒人會把他當作一回事,所以誰意識形態強烈?更何況發現的人還是從盜版才發現的,你是要怎麼賺盈利?

    • @聚辰星
      @聚辰星 3 роки тому +2

      @@espresso___ 无理取闹了吧?当时很多人都在steam上买的所以抗议的。再者说台湾人看的大陆影视、玩的大陆游戏不能说多也不能说少,有哪个像还愿一样夹带私货?台湾人把民主当口无遮拦,把政治当撒泼的意识形态还真学不来。不说了,诈骗岛的人又tm来诈骗电话了

    • @billbrown6458
      @billbrown6458 3 роки тому +3

      @@聚辰星 可是當時還願發佈時...一群對岸的玩家不是說什麼
      ”中國遊戲之光”,啊被發現“習包子大傻逼”就說辱華,呃...所以你們是在分裂國家主權還原本就承認臺灣是國家?

  • @qf4910
    @qf4910 4 роки тому +9

    一段話帶過:我才不管你說我殺了人,法律說我沒殺就是沒殺,而且少那個人地球還是照樣轉。

    • @淡定陀螺
      @淡定陀螺 3 роки тому +1

      感覺原神就是只隔衣服摸胸沒摸到裡面的身體不算性騷擾?

  • @朱冠宇-l2e
    @朱冠宇-l2e 3 роки тому +60

    從璃月開始就看不到薩爾達了

    • @alfredho9189
      @alfredho9189 2 роки тому

      @@GInY-ALYLiFIRC 嗯,角色建模好看,尤其是剧情不错,我就是在开放世界的游戏里选一个有喜欢的角色去玩。
      至于抄袭事件的看法,我跟up主差异甚大

    • @quicksilver9411
      @quicksilver9411 2 роки тому

      @@GInY-ALYLiFIRC 這想法和迷你狗有什麼區別

  • @8787king
    @8787king 3 роки тому +61

    以前的我:原神是抄襲其他的遊戲,我不會玩他的>:(
    現在的我:雷電將軍快點出好嗎?:3

    • @takinaxchisato6026
      @takinaxchisato6026 3 роки тому +6

      以前的我:还是王者比较香
      现在的我:王者已经看不到原神的车尾灯了 哦对不起 是王者他不配看

    • @沈諭吉
      @沈諭吉 3 роки тому +2

      乳香的一刀,你值得拥有。

    • @hailhydra1180
      @hailhydra1180 3 роки тому +1

      我以前就是只是想看看原神到底抄袭多少%botw而下载. 结果现在进了$750在原神上🙃跟你的心情一样,雷电将军赶快来

    • @heehaahoohoo
      @heehaahoohoo 3 роки тому

      因為遊戲"好玩"的原素很多,如很多女生都整容,但你總會找到你特別喜歡!

    • @drip8989
      @drip8989 3 роки тому

      雷神不歪,玩到關服

  • @kevincheung1289
    @kevincheung1289 4 роки тому +44

    動作我是真的不理解有什麼能說是抄襲的,攻擊動作本來就要找現實中的專家來做動作指導,也只有不同流派的才會有一些差異;爬山,游泳更是有著標準的動作,飛行軌跡線取自現實中的飛機雲,本來就是一條白色的線,這些要是有差異才有了鬼。更何況滑翔這一動作本來就不是塞爾達原創,現實中都有滑翔傘這個東西,而且原神用的是翅膀塞爾達用的是滑翔傘,這些在我看來都不能算是抄襲啊?

    • @mengtawen7974
      @mengtawen7974 3 роки тому

    • @vtuber4080
      @vtuber4080 3 роки тому +5

      一個動作就包含了參數跟模組等元素,當然我這種外行人或許看不出來什麼端倪,但動作是絕對能夠抄襲的,而且程式中借鑒跟抄襲也是有很大一段距離的,至於是否抄襲只能靠那些更專業的人去探究

    • @alfredho9189
      @alfredho9189 2 роки тому

      马里奥也能飘行一段距离,那么现在所有包含飘行要素的都是抄袭。
      以后的求生类游戏不能煮东西,游泳钓鱼砍树,统统都有人做了呀,这出来“创新”的范围有点窄,实在堪忧,未来的游戏实在不敢期待了。
      话说现在的射击类游戏,对cs愧疚吗😂 分明一样的系统了呀怎么没人为元老级游戏发声😂还玩得很开

    • @kevincheung1289
      @kevincheung1289 2 роки тому +1

      @@alfredho9189 CS甚至都不是最早的。。。德軍總部和DOOM都比CS早

    • @alfredho9189
      @alfredho9189 2 роки тому

      @@kevincheung1289 你说无奈不无奈,照他们的理论,我连cs都玩不了了😩

  • @Die_Mittsommernacht-Fantasie
    @Die_Mittsommernacht-Fantasie 3 роки тому +118

    米哈游雖然規模比較小,遊戲也坑錢,但他在細節方面把控的很好,建模精細度,bgm等,讓我覺得這錢坑的物有所值,不像某易和某訊一樣,不僅坑錢,遊戲也敷衍

    • @OlilililililililililililO
      @OlilililililililililililO 3 роки тому +21

      不坑阿,不課也能玩,BILIBILI的大老總有4星主C的法子

    • @Die_Mittsommernacht-Fantasie
      @Die_Mittsommernacht-Fantasie 3 роки тому +16

      @@OlilililililililililililO 我是一个崩三后期玩家,我可以很负责任个告诉你,崩三玩到后期不是重肝就是重课,别看b站那些大佬轻轻松松,那是他们花了不知道多少钱不知道多少时间才这么猛的

    • @OlilililililililililililO
      @OlilililililililililililO 3 роки тому

      @@Die_Mittsommernacht-Fantasie 等玩到後期也該有強勢的角色了吧(我猜

    • @Die_Mittsommernacht-Fantasie
      @Die_Mittsommernacht-Fantasie 3 роки тому

      @@OlilililililililililililO 想要得到强势角色?爆肝,或者重课

    • @1a.2b.3c.4d.
      @1a.2b.3c.4d. 3 роки тому +1

      不坑钱反而,你如果愿意肝的话,2个池子版本基本上一个5星

  • @leegunring
    @leegunring 4 роки тому +65

    炎上行銷法
    故意加些類似要素引來關注
    然後在日後改版換掉
    這大概是數碼版散佈更新盛行後才有的伎倆
    米哈油大概早準備好替換的素材了

    • @teemo5641
      @teemo5641 3 роки тому +7

      璃月方面的線就讓人不能說是抄襲了,例如魈這個角色

    • @moonnicholas4288
      @moonnicholas4288 3 роки тому +8

      還有稻妻 該不會會有人說抄襲日本吧XD

    • @暗戀符華被識寶網暴
      @暗戀符華被識寶網暴 3 роки тому +7

      @@moonnicholas4288 不,只会说乳滑

    • @ling9742
      @ling9742 2 роки тому

      @@暗戀符華被識寶網暴 我覺得你應該再說惡意黑日本畢竟這樣才能更體現護主人的❤️。😁😁😁

    • @aqq1385
      @aqq1385 Рік тому

      @@ling9742 哇,狗又出来乱叫了

  • @hazanoko
    @hazanoko 4 роки тому +23

    在遊戲史上也有大量抄襲的作品,但在一些遊戲領域內,卻完全不是這麼樣的一個生態,例如像永恆之柱這樣的遊戲,幾乎是完全借鑒自柏德之門2的系統,但卻沒有玩家是指控他抄襲,反而是譽為柏德之門的精神續作,甚至在當時一度被認為是純正的柏德之門3,雖然這跟工作室許多成員來自原先的黑島有很大的關係,但撇除這點之外,你也可以看到許多工作室製作出系統非常相似的遊戲,以自稱自己是黑島的精神繼承者為榮。
    我想問的是,為何同樣是抄襲,但在不同的遊戲領域內,其生態會有如此大的差別?

  • @尾崎豆-o9y
    @尾崎豆-o9y 3 роки тому +24

    神魔之塔大家還不是玩得很開心

  • @廚松
    @廚松 4 роки тому +53

    其實也不只是遊戲這方面玩家會說「好玩就好」。
    我媽愛追劇,某幾部特別紅火、但改編來源的小說本身就是抄襲的劇她都有看,跟她說了幾次都是抄的不要看,前面幾次她回問了情況,我也照實說了小說就是抄襲,她倒完全沒放在心上,直到最後一次她蠻不在乎的說:「啊既然是抄的為什麼原作不紅?抄襲又沒關係,好看就好。」
    好氣但還是要保持微笑.jpg
    總之也懶得說了,三觀都不一樣。

    • @淵語
      @淵語 4 роки тому +5

      哇這個真的氣死....

    • @淵語
      @淵語 4 роки тому +7

      亞坡倫 不追究來源的話大家都互抄就好了啊,那就不會有創新,不會有進步,甚至是不停退步。因為版權/原創性不被重視,沒有人去維護版權/創意,那麼創作人也就不願意發佈作品了,因為這件事情是在盜取他們的心血。

    • @淵語
      @淵語 4 роки тому +4

      亞坡倫
      假設你絞盡腦汁費盡全力寫了一篇論文,然後有人拿了你的論文,改了一些同義詞,然後說是他寫的,然後拿到高分了,你會怎麼想?

    • @兮兮兒
      @兮兮兒 4 роки тому +1

      @@淵語 只能說別人知道抄襲的要看就是他家的事,你也不能強迫或是阻止他不能看。你只能進行勸導有說過就好了剩下要決定看或不看都是個人決定,任何人都無權去干涉別人的觀看自由

    • @兮兮兒
      @兮兮兒 4 роки тому +2

      不是說支持抄襲什麼,只是因為喜歡才看,你有說過就好但對方要不要看就是人家的自由,你也不能強制叫人家不要看

  • @北方戰鬥民族
    @北方戰鬥民族 3 роки тому +8

    很相似的意思是,角色可以跑步、游泳、爬山、跳躍,這些難道不是人類本來就會做的事嗎?
    至於體力條,你是想說你做運動不需要消耗體力嗎?可笑!
    山、海、藍天白雲、像是古代歐洲的城鎮,這些只要不是一模一樣都不是抄襲,因為它們來自大自然、來自人類的歷史。
    另外、滑翔、迷宮,這也是在人類以前的文明中就有記載。
    原神只能說是學習塞爾達,就像老師教你用畫畫一樣,畫畫本身不是老師發明的,只要畫的東西不是一樣就可以了,原神的角色、武器、地圖、音樂,沒有一個是和塞爾達相同的,何來抄襲的說法?
    就是有你這種胡說八道,才限制了遊戲的創作,塞爾達原創的東西有甚麼?抄了那些原創的東西才叫抄襲。

    • @趙軒萬-c3b
      @趙軒萬-c3b 2 роки тому +2

      身為一個玩過薩爾達傳說 曠野之息和原神的玩家其實我覺得原神是真的有抄襲曠野之息

    • @peter302203
      @peter302203 2 роки тому

      @@趙軒萬-c3b 身為一個玩過二次元畫風的開放世界遊戲的我,其實覺得原神、曠野之息真的有抄襲先前的遊戲 :(
      這真的很不好對吧?
      然而你在玩完這兩個遊戲後只用簡單一句總結讓我覺得深感遺憾,替你感到悲哀 :(

  • @MaxMax-ze9li
    @MaxMax-ze9li 3 роки тому +37

    簡單分辨 : 中國=抄襲、其他=借鑒

  • @n751021
    @n751021 4 роки тому +305

    薩爾達的光影美感好太多了,覺得應該要買薩爾達。

    • @jkokomo
      @jkokomo 4 роки тому +62

      因為玩薩爾達還要買台switch啊,所以遊戲公司做個87%像,就有人會去衝著薩爾達Like的名聲去買單。

    • @eik4857
      @eik4857 4 роки тому +4

      2020年花錢買一款2017的遊戲, 科

    • @張毓庭-w1y
      @張毓庭-w1y 4 роки тому +6

      @@jkokomo switch 好貴

    • @francis7959
      @francis7959 4 роки тому +125

      ei k 那你幹嘛用youtube呢 那可是2005年上架的東西呀

    • @阿輝-d8y
      @阿輝-d8y 4 роки тому +51

      @@eik4857 好遊戲有要看幾年出的?還是你都跟風玩手遊糞作?遊戲不玩今年的不行?那公司都倒好了,只限時銷售一年,以後想玩沒機會?

  • @bsexp1099595137
    @bsexp1099595137 4 роки тому +90

    上一個原神那個影片我網友就說你在為了黑而黑
    我滿臉問號就是
    因為他是崩壞3粉絲( ´・ω・`)
    趁機因為這種原因亂跟風黑的一定不在少數...
    腦粉惹不起
    不然另外一位UA-camR的抄襲問題文章就沒燒這麼誇張

    • @leongkanji5734
      @leongkanji5734 4 роки тому +7

      我是崩3粉~也是林克粉~哈哈哈哈哈~

    • @pbs0083
      @pbs0083 4 роки тому +18

      本片中我看不出任何黑... 都只是就事論事沒特別的貶低或講好話

    • @leongkanji5734
      @leongkanji5734 4 роки тому +13

      @@pbs0083 有些遊戲/公司他們愛得像自己的女票~
      你怎麼可以受得了別人侮辱你的女票~這樣想一下就可以理解了~哈哈哈哈哈~

    • @pbs0083
      @pbs0083 4 роки тому +6

      @@leongkanji5734 某些偏激A粉也是... 只事提出事實上AMD還有甚麼地方需要改進就說是在黑

    • @edwardlee84
      @edwardlee84 4 роки тому +3

      黑的话我觉得还不至于,也只是陈述了事实,但也掺着一点的个人色彩

  • @DM-JohnJerry
    @DM-JohnJerry 4 роки тому +21

    作為一位薩爾達玩家,我認為:抄襲自然讓人感到不愉快,但是手機玩不到薩爾達,我個人是能接受手遊出原神這個遊戲。不過我不否認這個抄襲程度太超過了,就影片中看到的內容,場景、特效、敵人、動作,幾乎沒有差別的要素很多…對於這點真的讓人感到氣憤

  • @gaiwandowskigai9399
    @gaiwandowskigai9399 4 роки тому +66

    薩爾達傳說的劇情和遊戲內容都很好👍🏾

    • @OlilililililililililililO
      @OlilililililililililililO 3 роки тому

      @阿me. 我就爛 重點是還沒結束,還有很長一段路要走

    • @大叔-k1o
      @大叔-k1o 3 роки тому

      劇情東西不能比較的吧,畢竟沒有「好的」標準

    • @joelle4933
      @joelle4933 3 роки тому

      @阿me. 我就爛 可是曠野之息2022年就出續作了

    • @gaiwandowskigai9399
      @gaiwandowskigai9399 3 роки тому

      都好都好

    • @oredachiwagundam
      @oredachiwagundam 3 роки тому

      @姓氏名子 續作又不是所有東西都一樣只改劇情就在賣一次==

  • @日落松風起
    @日落松風起 4 роки тому +10

    請先舉證出塞爾達真正原創的遊戲元素,平塗無輪廓線的渲染畫面承襲自早期的插畫風格,這絕對不是塞爾達原創,開放地圖的設計元素很多遊戲都有類似的設計。
    請找出塞爾達真正獨創的遊戲元素,而如果原神有一模一樣的設計,那就可以說是借鑑,學術論文引文有一比例的規範,適度的引述其他人的論點不構成抄襲,遊戲亦然。
    不要因為塞爾達比較知名,就忽略了塞爾達裡的遊戲元素真正獨創的其實也很少。
    光是主角從災難、睡夢、牢房中醒來的遊戲就己經有不少了。

    • @victorx3407
      @victorx3407 4 роки тому +1

      哈哈,居然能看到一针见血的评论。

    • @jennylou3151
      @jennylou3151 4 роки тому

      原创少?行吧,3d专利被你吃了

    • @haiouhaiou7567
      @haiouhaiou7567 4 роки тому

      只会中文的话,那么抄袭这种事就只发生在中国。事实上,抄袭这种事在后发国家中相当普遍,当年的德国,美国,日本,韩国,一个比一个抄的猛。即使现在,西班牙,捷克,抄袭德国的例子也非常多。想想法律上对抄袭的定义为什么和人类普遍认知不同呢?

    • @hylan6545
      @hylan6545 4 роки тому

      @@jennylou3151 mihoyo的3d渲染专利也是有很多的。。还有用AI计算模型布料材质的物理动态的专利。。技术上mihoyo还是很强的

  • @張乃文-x9p
    @張乃文-x9p 3 роки тому +44

    原神有玩過,可以說主播雖說很多,但是本身還是在心裏認為原神是抄襲遊戲,可是只要真有兩個遊戲都玩過,就能發現,兩者還是有很多不一樣的地方。

    • @heehaahoohoo
      @heehaahoohoo 3 роки тому +6

      因為主播覺得,你只要抄襲對方的衣箸,就會變成對方一樣,一個遊戲太多令人箸迷的地方! 原神令很多喜歡的地方是人設,音樂等,不是抄襲回來的介面

    • @不存在-r3q
      @不存在-r3q 3 роки тому +1

      以諸位的意思那也可以套用在...我的世界與迷你世界了嗎? 喔喔糟糕我影片只看一半就留言沒注意到這就有說道我的世界與迷你世界 我改個舉例 鬥陣特攻與英雄槍戰

    • @LuuHa-n5s
      @LuuHa-n5s 3 роки тому +7

      @@不存在-r3q 欸不是,你舉例的跟原神情況不太一樣,一個是直接完全抄襲玩法、技能跟機制,而原神則是用了開放世界這個遊戲玩法,並在其中融入自己的美術跟世界觀,我承認,原神內側時的PV有抄襲薩爾達,但真要說的話原神跟薩爾達戰鬥方面主打的玩法(武器跟道具切換,原神方面是元素反應)場景方面的設計(原神的璃月跟稻妻)角色塑造跟國家本身的背景故事(蒙德的英勇起義,璃月的魔神戰爭,稻妻的深淵入侵),原神是有抄襲沒錯,但我覺得光是抄襲是不可能做到如今的成就的,像是神魔跟你舉例的英雄槍戰,他們不是還沒火就消失就是只在小範圍區域受人歡迎
      還有一個有趣的一件事,當一大堆影片都在討論抄襲的時候,原神早已經被列入了最受期待遊戲之一了
      然後我是建議如果可以去至少看一下原神後期的宣傳片

    • @jacky6681
      @jacky6681 3 роки тому +9

      @@LuuHa-n5s 应该说初期的原神策略可能的确有蹭的嫌疑,而且蒙德的国家背景(欧式魔法风格)也是和塞尔达的设定最类似的了,但是一旦到了璃月,稻妻整个设定就完全把风格的区别拉开了。
      原神现在遇到了新的问题,如何保证玩家的持续体验,以及剧情做得更好

    • @LuuHa-n5s
      @LuuHa-n5s 3 роки тому +8

      @@jacky6681 的確,但後面的稻妻、璃月、海島也很驚艷,甚至還透過支線任務的方式講完了一個很刀的故事,只能說當時米哈遊可能也只是試驗,結果沒想到直接引來了水軍,真的怕

  • @rgamer8861
    @rgamer8861 4 роки тому +17

    互相抄来抄去,玩来玩去一个感觉,已经身心灵都麻木了,疲劳了。很难有雀跃和激动。经典游戏也越来越少……法律制约跟不上的节奏~用心原创比较让玩家感动和持久

    • @abcjkl08l53
      @abcjkl08l53 4 роки тому +5

      問題玩家心態質量下降了,事事用大作比較,但又不想付出更多的錢。
      這幾十年物價飛脹了不少,又不敢怎樣加過價6800日元起,加上大家評價辛辣。
      制作商只好越來越保守了,是不長進做法,但免得行錯一步棋領公司倒閉。

    • @努力研習中
      @努力研習中 4 роки тому +5

      開始玩獨立遊戲吧xd
      Hollow Knight了解下?

  • @chengjung5300
    @chengjung5300 3 роки тому +19

    對遊戲來說,單講抄襲,其實意義很小。舉例來說,大逃殺系列,連遊戲主軸都幾乎一樣了,有誰認為沒有抄襲? 但為何還會有像是APEX這類的大逃殺遊戲可以繼續大紅呢? 所以拋開hard-cored遊戲處女情操,細究在抄襲的部分基礎上,有無值得讚賞的原創部分,才是現實多數企業成功的準則。回首台灣遊戲圈,早期抄襲根本是家常便飯,恨就恨在台灣遊戲圈自己不長進,沒法從抄襲中成長與發展出自己的一條成功道路。

    • @heehaahoohoo
      @heehaahoohoo 3 роки тому

      感覺上只有台灣/香港人特別反中,所以才對原神的"抄襲"特別大反應 ! 內心深處就是覺得原神(中國人開發遊戲)的成功是靠抄襲,如果是100%原創就一定會失敗

    • @chengjung5300
      @chengjung5300 3 роки тому +2

      @@heehaahoohoo 老實說,一開始是中國人自己把抄襲事件搞得全球皆知,不過的確台灣多了政治加權,所以搞到一堆台灣遊戲youtubers都只敢從政治正確來出發,過於著墨原神抄襲的部分,這是相當可惜的。事實上,連日本都很多遊戲製作人認為原神是FTP的一個突破大作。退一萬步講,台灣若不懂得檢討為何別人"抄襲"可以搞到幾乎全球成功,自己從以前到現在的"抄襲"卻越發小眾,這就會讓自己的視野越來越狹隘,最終受害的就會是自己。

    • @heehaahoohoo
      @heehaahoohoo 3 роки тому +1

      @@chengjung5300 好笑,誰喜歡傳播中國負面新聞 ?不都主要是台灣及輪子。我說喔,只要你有項目管理的經驗,出來做過生意,就知道一個遊戲的成功,創意 只是佔很少 太多數成功都是因為資本的控制和營銷,真的靠創意的點子也只是一些小遊戲,靠抄襲就成功?太過天真了,大多數玩家都不當一回事,任天堂不當一回事,Sony 更不當一回事,原神的成功根本不是因為靠抄回來的 玩過的都知道。

    • @heehaahoohoo
      @heehaahoohoo 3 роки тому +1

      @@chengjung5300 再給你一個例子,你知道現在的流行曲都是 「抄襲」嗎?你是否很多歌曲聽完都忘了?因大多數都是流水式創作出來,事實都是調子重覆使用這次1+2+3,下次是2+3+4。最後什麼歌火?主要都是看資本家這次看上哪個小鮮肉而已

    • @chengjung5300
      @chengjung5300 3 роки тому

      @@heehaahoohoo 你講的和我講的並不衝突,我真不懂你想要反駁的重點...

  • @ina6083
    @ina6083 4 роки тому +115

    原来是重新上传啊,还在想大大怎么突然这么快出新片了。对了,最优质动画公司的排名的冠军大大你还要拖到什么时候啊😏

    • @SpeedyIang
      @SpeedyIang 4 роки тому +4

      哈哈我也是在等这个

    • @yctan6935
      @yctan6935 4 роки тому +3

      會不會那個最難插業配所以都比較慢啊?

    • @KartAfrasa
      @KartAfrasa 4 роки тому +5

      Howhow表示:難是什麼意思?

    • @ina6083
      @ina6083 4 роки тому

      @@yctan6935 有可能

    • @softtwballuwu7162
      @softtwballuwu7162 4 роки тому

      你在催更?

  • @DASU12345
    @DASU12345 4 роки тому +6

    我最近也發明了一個遊戲,只要放置植物 會一直射種子,擊殺一波一波襲來的殭屍

  • @BEACH5945
    @BEACH5945 3 роки тому +24

    這麼常接到業配真不錯,既然加油,這樣才能繼續產出更多好的作品!

  • @日落松風起
    @日落松風起 3 роки тому +9

    @
    惡靈古堡8 (2021) VS 血源詛咒 (2015) | 人物造型比較
    惡靈古堡8借鑑了許多血源詛咒的造型。遊戲界互相影響的例子很多,許甲抄乙,必須先證明乙聲稱被抄的元素是自己的創造,如果乙也是受丁影響,根本就是誰遊戲受歡迎,誰的話語權就大?
    大作抄有創意但冷門的遊戲的例子很多,拜託,搞清楚何謂抄襲之後再來指控別人。

  • @iamhank166
    @iamhank166 3 роки тому +47

    事實已經證明原神無論是劇情、創意、遊戲多元性,都是劃新時代的
    很高興我入坑原神,我會持續玩到關服為止

    • @kq8532
      @kq8532 3 роки тому +4

      不看到结局我绝不退游

  • @hbmg_hanbing2241
    @hbmg_hanbing2241 2 роки тому +7

    這種感覺就好像就是,這個世界只可以有薩爾達傳說這一個開放世界遊戲,除此以外只要一旦有類似的話都是抄襲

    • @ス亓才孑ヒ
      @ス亓才孑ヒ 2 роки тому +2

      對,客觀來講這個視頻里有個觀點,衹要是二次元畫風的開放世界遊戲就是抄襲塞爾達,衹要是擊殺怪物才能開寶箱就是抄襲塞爾達,衹要存在秘境通關內容就是抄襲塞爾達。可確實玩過才知道,雖然很多難避免的元素相同,但原神和塞爾達玩起來是兩款不同感受的遊戲,當初黑原神抄襲的風波明眼人也都看得出是騰訊背後操弄,米哈遊當初就是一家小公司,怎麼可能有那麼強的公關實力

  • @leewengfei6658
    @leewengfei6658 3 роки тому +8

    说他抄袭的人请你们去玩了这两款游戏才来说吧,不要每次只要看到中国大陆就自嗨连游戏都要政治化,真替你们辛苦

    • @emmazuc6178
      @emmazuc6178 3 роки тому +2

      觉青嘛

    • @趙軒萬-c3b
      @趙軒萬-c3b 2 роки тому

      身為一個玩過薩爾達傳說 曠野之息和原神的玩家其實我覺得原神是真的有抄襲曠野之息

    • @趙軒萬-c3b
      @趙軒萬-c3b 2 роки тому

      我就是玩過了才有資格講

  • @samlee6897
    @samlee6897 4 роки тому +12

    抄襲賴人包:
    1.先找個名作抄個8、9成像
    2.炒作自己抄襲去偷名氣
    3.然後表示自己只是借鑒後修改成跟原作3、4成像
    4.找打手跳出來洗地表示抄的更好玩
    5.最後一群韭菜真香真香去買買

    • @panwai
      @panwai 3 роки тому +1

      @姓氏名子 畢竟薩爾達還沒出新的,能抄的都抄完了哇咔咔

  • @midoriisi
    @midoriisi 4 роки тому +10

    按照你的標準,暴雪公司應該跟,幾千間公司收,暗黑破壞神的設計權利金.....

  • @chenzzz5413
    @chenzzz5413 4 роки тому +167

    遊戲最難的就是研發,傻子才搞研發,我們只請美術

    •  4 роки тому +9

      你想得太简单原神投入一亿美元 就算抄袭 原神的质量 没有几个公司能做到 !你以为做物理碰撞 动作设计 打击判断这么简单啊!美术画画就来了?原神的确是借鉴了塞尔达的风格但我觉得算不上同类游戏!

    • @erichpn
      @erichpn 4 роки тому +4

      风行云上 FF Nier 靜靜的看著你裝逼

    • @Marinetrucker
      @Marinetrucker 4 роки тому +10

      @ 都全抄,哪個公司做不出來?別洗地了,丟人現眼

    • @Ziyu33
      @Ziyu33 4 роки тому +5

      @ 別吹太過,原神打擊手感太弱,還不如崩壞三,美術確實可以。

    • @ydna821223
      @ydna821223 4 роки тому +7

      @ 黑的都給你講成白的,你當律師一定賺大錢 砸再多錢,都還是抄。買飯給孩子吃的偷車賊能被原諒嗎?

  • @陈证企
    @陈证企 3 роки тому +6

    还行,这游戏玩下来跟萨尔达来比较除了画风和和角色动作可能撞了,要说游戏玩法我还不如说抄了怪猎的刷材料做装备。但如果要说碰瓷营销确实有可能,不管是否有人承认初期一直被与萨尔达比较和类比确实可能公关操作,如果是因为后门程式觉得有所疑虑,是真的该尊重这个想法的,毕竟有人对于自身的资料有保护意识是值得赞许的。这游戏是今年来我看过没那么会让人不爽的中国游戏了,比起腾讯王者买个皮肤会比对手多10点攻击,300生命之类的而且有些建模跟做了等于没做的锚点设计这游戏要某些角色就抽类似fgo这种的赚钱方式我觉得还行花钱的人开心就好,反正圣遗物和角色突破材料要花点时间刷以外也没有什么特别痛苦的点了,在我看来玩原神跟玩网游的本质是一样的就单纯想看后面的故事发展,当然这世界上只要遇上抄袭这档事就应该收到批评不然真的就会出现类似郭导的存在了,而最后再据个不好的又或者不掐当的例子,没必要搞得像中国拒购黄梨样子吧,ps我既不是中国人也不是台湾人,如果有什么反对还是认同我的意见爱说就说吧。

  • @xuyanxhang2920
    @xuyanxhang2920 4 роки тому +4

    其實撤訴理由近乎簡單,就只是法律戰延長時,大公司請的律師團可能算時薪,會高到讓大公司覺得繼續打官司不划算。

  • @YuchengZhaoEric
    @YuchengZhaoEric 3 роки тому +10

    原神我想起了中國高鐵抄襲德日之類:沒甚麼正義不正義,你不讓我有我就想辦法讓我有,我還要比你的好,那麼我就是贏家。
    最後就會變成始創者擁有先發優勢,後發者如何趕超,你不維持地位我就超越你的情況。
    因此不能因為始創者一直擊敗“抄襲者”就說是維護了“正義”;後來者擊敗始創者就是正義的沒落。到最後只能說,“不好意思,歷史淘汰了忘卻初心的失敗者”。
    至於騰訊那种純粹為錢就很惡心了…我還是很認可米哈遊堅持做遊戲不是純為搞營收的心態的。

    • @王宁-n3r
      @王宁-n3r 3 роки тому +1

      最早的高铁是意大利的,德国抄袭了意大利,日本又抄袭了德国,中国的高铁是有向德国买专利技术的,后面是自己研发改进

  • @陳冠瑋-f1w
    @陳冠瑋-f1w 4 роки тому +49

    沒玩原神,原本只是聽說抄襲,看他廣告感覺凸顯他的不同處,沒多少提抄的部分而感覺還好,不過看完這影片擷取的遊戲畫面還有操作,根本就是換模組後放上去,有些地方甚至感覺美術風格與圓神模組或人物搭不上,感覺讓我心裡有強烈的反感,當年玩薩爾達遊戲上的感動被放到圓神,感覺充滿違和感與不適感。

    • @cuiechen5556
      @cuiechen5556 4 роки тому +6

      不喜勿噴,我有點覺得你太言聽計從了,我建議你試一下才做定論,因為他只是說了這款遊戲抄襲,沒有真真正正說明這款遊戲,當然這只是建議

    • @justintan2272
      @justintan2272 3 роки тому +1

      @@cuiechen5556 都说了碰瓷营销法了,前面元神抄袭得确实是很多,而且这游戏要剧情没剧情,要打击感没打击感,要操作没操作,完全就是一个拿着半成品+好看的皮来赚钱的游戏。现在元神几乎除了一些和塞尔达很像但没办法删的要素意外都换成自己的风格,但元神还有抄袭很多其他的游戏比如devil may cry,nier等等

    • @justintan2272
      @justintan2272 3 роки тому +2

      @@cuiechen5556 说实话这游戏要不是有塞尔达完全不可能火,游戏的内容十分空洞,让玩家刷刷刷 跑跑跑来拖延玩家的游戏进度。剧情完全没有任何讨论性

    • @cuiechen5556
      @cuiechen5556 3 роки тому +1

      @@justintan2272 我去了體驗一翻,覺得裏面有一個角色任務挺好的

    • @朱冠宇-l2e
      @朱冠宇-l2e 3 роки тому +8

      @@justintan2272 建議體驗過再來說話 薩爾達原神我都有玩 原神從璃月篇開始便沒有薩爾達的影子 薩爾達主打探索地圖 而原神以劇情來勾起玩家的興趣 蒙德確實有幾分相似
      但看看最新的稻妻 有日本古代的風格 也有很多細節來體現 每個篇章的背景都有所不同
      像是璃月是契約之都 引用了中國歷史
      很多地方值得我們一一探討 薩爾達在地圖探索的部分 比原神還來的有趣 很多未知的東西會讓玩家真的有在冒險的感覺 各有各的優點與缺點 沒必要跟風 我們玩家可以理性的來探討這些問題

  • @a7174520s
    @a7174520s 4 роки тому +54

    身為小說創作者我必須說 抄襲真的很糟糕
    抄襲本身常常會被強辯說是致敬
    但我必須說那些故事環節、美術設計等都是原創者刪掉無數稿件後淬煉出的唯一
    抄襲者只是用著一樣的骨,套了層別的皮就直接打包帶走
    真的是非常的 王八蛋

    • @佚名-m1b
      @佚名-m1b 4 роки тому +5

      居然還換了層皮? 我還見過只換了作者名就放到小說網站上的,搞得跟盜版似的

    • @Coco-bu2mb
      @Coco-bu2mb 4 роки тому +8

      將別人的心血偷來當作自己的原創作品,連糟糕都無法形容,只能說是噁心。
      現在國內的創作環境....從第五人格迷你世界到王者榮耀,抄襲作品大行其道,原創遊戲根本做不起來,偏偏還有一群玩家明知道遊戲是抄襲的仍然繼續玩。
      對我來說,玩一個抄襲遊戲,和直接往原作者身上桶刀沒有任何區別。
      我希望有朝一日所有玩家都可以理解抄襲這件事到底有多嚴重。你自以為只是玩了一個遊戲,你以為抄襲可以被原諒、可以被理解,
      而實際上你已經成了扼殺原創作品的劊子手。

    • @ralphKilleR586
      @ralphKilleR586 4 роки тому +1

      放心,放幾面青天白日的浮水印,或是提到一些敏感詞彙,狀況會改善非常多。

    • @SPN.SuperPowerNoob_HK
      @SPN.SuperPowerNoob_HK 4 роки тому

      @@Coco-bu2mb 其實是否抄襲在法律上真的很難判斷 我的意見是 可以找幾個人上庭 他們之間不可以有關系 而且判斷時不可溝通 判斷後投票 (我不太會表達 看不懂再問我)

  • @owo7441
    @owo7441 3 роки тому +52

    事實就是薩爾達的玩家越來越少,而原神靠著當初薩爾達,和符合市場和大眾內容的修改,使現在的效益比薩爾達還好。硬說薩爾達跟原神毫無關聯的,我只能說:真的毫無關聯的話,不會導致兩方玩家戰到現在。

    • @朱冠宇-l2e
      @朱冠宇-l2e 3 роки тому +6

      沒錯 會特意買片子跟主機來玩薩爾達的人真的少之又少 原神的市場比薩爾達大很多 這是有目共睹的事實

    • @朱冠宇-l2e
      @朱冠宇-l2e 3 роки тому +1

      沒錯 會特意買片子跟主機來玩薩爾達的人真的少之又少 原神的市場比薩爾達大很多 這是有目共睹的事實

    • @a1225168
      @a1225168 3 роки тому +17

      薩爾搭都2017的遊戲了 還是單機 又不是網路遊戲一直改版增加要素 會覺得原神好玩 只能說明當初薩爾達是多麼成功的作品 原神是建立在薩爾達的基礎上去發展去延伸罷了

    • @seesaw-0210
      @seesaw-0210 2 роки тому +2

      我原神到雷電將軍主線全破 賽爾達 曠野之息 也全破 兩個遊戲我覺得很多類似 丘丘人跟波克布林 神廟跟傳送點 最大的差別是原神他本來就不是想好好做一個劇情遊戲 他是玩角色刷傷害如果沒耐心就花錢吧做成類似手遊 賽爾達出了許多部 就是rpg類型的頂尖 劇情美麗 角色生動 地圖很多互動像是森林之塔的王者之劍 女人國 要買特殊服裝才能進去 等等

    • @Blackcatjulia
      @Blackcatjulia 2 роки тому +3

      BOW 是老任歷史中第四名最好賣的遊戲,一共賣了27.14 M,在2022, bow 在Amazon 依然是20大的best seller
      BOW 在2017年發售,但已超越很多很多年前發售遊戲的總銷,現在25名排在Pokémon Gold 和Diablo III後,在明星大亂鬥和Walking dead 前。所以玩家是增加了很多,並沒減少
      然後, 在玩家評分是97/100

  • @gohjianlin6965
    @gohjianlin6965 2 роки тому +2

    对于此类事件,本人希望发表自己的意见,虽然不一定会被看见,但我希望可以在这里探讨一下自己的看法。首先,本人并没有游玩过塞尔达,也没玩过之前的原神,但也查看过许多资料,对之前的情况有所了解。我认为这种普遍存在的现象确实有着许多缺点,但是就像视频里所说的那样,许多游戏即使明显有抄袭了其他游戏,却并没有引起太大的反响。反而是原神却被许多网友喷的一文不值。原神早期的确有着抄袭的嫌疑,游戏中许多方面也是与塞尔达十分相像,本人印象最深刻的是UI与某些怪物的攻击方式基本完全相同。但是本人认为这种做法并没有什么错。一款游戏在尝试不同风格时迈出的第一步绝对是非常困难的,这种时候借已成功的作品的一些特点加以创造也并没有什么不对。举一个不太恰当的例子,你小学刚接触,刚开始写一篇作文时绝对也是借用其他作文中的一些较为出色的片段,并加以改进。准确的说我们生活中绝对离不开借鉴这一词,我们现在社会所有的发展全是通过前人的经验,加以改进,不断进步。本人认为原神就是这样的作品,开始时通过加入其他作品的元素加以改进,并逐渐摸索出独属于自己的风格。就像时代的发展一样,每一款游戏都需要走出自己的第一步,而这个第一步可以是通过前人经验,也可以通过自己的创造。很明显,通过前人的成功加以改造,创造出属于自己的风格,属于自己的故事绝对是更为简单普遍的方法。或许有些人不会认同这种行为,但这种行径却并不会算是完全错误的行为。世界并不是非黑即白,万事都有黑白双面,而在本人眼里,本人认为原神的行为并没有太大的问题。毕竟先吃到蛋糕的绝对不是吃得最多的。前去探路的也很少有获得最大好处的。这个世界的规则便是如此,是否同意随你。

  • @mafu2565
    @mafu2565 3 роки тому +16

    我在這裡跟各位鄉親朋友們講一下
    屯1個月的原石抽到神里大小姐1命了
    謝謝各位

  • @林佑謙-f2j
    @林佑謙-f2j 3 роки тому +12

    我只希望這位yt能不要扯別的遊戲,說原神抄襲是對神里,霄宮,胡桃,七七,帝君的最大的不尊重

  • @中二病末期患者
    @中二病末期患者 3 роки тому +8

    神里已出,前來還願

  • @wayne92600
    @wayne92600 4 роки тому +8

    基本上只要沒有違反平台規定
    ,每個開發商都有權利可以發布。
    至於抄襲這件事情其實在智財權上面本來就很難認證,"製作相同遊戲類型"跟"抄襲又有著微妙的不同",
    例如BASARA就成功的走出了無雙的另一條路。
    致敬一些玩法
    同時發展自己獨特的系統也是一個可以讓遊戲業更加百花齊放的作法
    第一款原創玩法的遊戲也是會成為歷史重要的一頁
    原神惡質的地方就在於它抄襲的是玩法
    玩法基本上是不受智財權保護的
    抄到根本幾乎就是薩爾達換皮
    整個最重要的機制跟設定都抄走
    實在是有夠難看

  • @Kaipoful
    @Kaipoful 3 роки тому +10

    不滿的就是港獨和台獨啊...其他玩家玩的超香的

  • @可愛巧可
    @可愛巧可 10 місяців тому +7

    時間過去了,看到原神現在的成果,很多人回來酸和看笑話,以為人氣高所以贏了。
    但我的看法始終如一,因為騰訊就是一路這樣走來的。
    米哈遊在他們國內都被戲稱「再向騰訊學習」,喜歡走「前期走捷近,後期開新道」的作法。
    美術好看,遊戲好玩,抄襲無所謂,就是因為這樣的市場,造就一些遊戲公司專走這種開發路線。
    所以現在講啥原神不一樣了,那是肯定的,因為當初抄襲的目的已經達到了,沒有必要一直抄下去。

    • @免田佩可拉
      @免田佩可拉 10 місяців тому +1

      中國=抄襲
      薩爾達=借鑑後成為神作 一定是大拇指的

    • @可愛巧可
      @可愛巧可 10 місяців тому +3

      @@免田佩可拉 我都指名公司了,你要上綱上線到全中國是你的問題。

    • @免田佩可拉
      @免田佩可拉 10 місяців тому +1

      @@可愛巧可 沒說清楚 中國米哈游公司=抄襲
      外國米哈游=借鑑
      一定是大拇指的

    • @可愛巧可
      @可愛巧可 10 місяців тому +1

      @@免田佩可拉 我也沒吹薩爾達,你支持你就繼續玩,不用跟我在這上綱上線扯別的。

    • @免田佩可拉
      @免田佩可拉 10 місяців тому

      @@可愛巧可 我也沒支持誰 兩款都玩過 只覺得為黑而黑蠻好笑的

  • @曾浩-s7e
    @曾浩-s7e 4 роки тому +21

    一开始为了快速立项估计很多东西都是照搬塞尔达的,不过元神毕竟是一款持续运营更新的手游,随着越来越多的内容加入,后面肯定是越来越不像塞尔达,毕竟塞尔达只是一个单机,不可能有无限的内容来被抄。这也是越往后面,越少人批评原神抄袭的原因。

  • @段念-h1j
    @段念-h1j 3 роки тому +5

    我原本也是在玩薩爾達的玩家但因為原神抄襲這件事我去載了,確實是裡面的元素讓我感到不少的既視感但老實說我手機裡面還有原神的原因不是真的同意這遊戲了只是我沒有一直看著他的缺點而是看著原神劇情與角色邊偶爾回味薩爾達的感覺,有時候在路上沒辦法直接帶著一台switch走來走去手機也是不錯的選擇,回到家就玩薩爾達這樣兩個一起玩的感覺也不是很差,也算適應這樣的遊戲體驗畢竟概都是同種遊戲開放世界更何況我也很喜歡這种的遊戲,最後的最後我只能說有支持薩爾達的人當然也有支持原神的人,奈何不能體諒一下雙方都喜歡的人呢

    • @rsps961207
      @rsps961207 3 роки тому +2

      如果他沒後台盜取程式我們可能不會這麼靠北原神
      如果你不在意你的提款卡 信用卡被盜取 那當我說的都屁話

    • @乌托拉教徒吴加然
      @乌托拉教徒吴加然 2 роки тому

      @@rsps961207 这都有人信?现在单单玩过原神的玩家至少5000万上下从来都没有类似的事情发生,这多少有点反智了吧。😰

    • @syc510
      @syc510 2 роки тому

      @@rsps961207 太中肯了

    • @zw751
      @zw751 2 роки тому

      @@rsps961207 你这种思维定式,真的愚不可及。怕被盗信息?那你还用facebook?还用youtube?还有Twitter?笑死了,上面那个人都说错了,原神月活人数全世界7000万人,曾经玩过这个游戏的人,至少2-3个亿以上,有人报警了吗?动动脑子

    • @zw751
      @zw751 2 роки тому

      @@乌托拉教徒吴加然 你说的是月活人数,全世界,曾经接触,玩过原神的,至少2-3亿人,月活7000万人

  • @0w0-i4o
    @0w0-i4o 3 роки тому +22

    只有香港和台灣人吵抄襲,除了中國玩家以外玩最兇的就是日本和歐美玩家了

    • @Oscar-kv6qm
      @Oscar-kv6qm 3 роки тому +2

      就不是只有這個抄襲,一堆作品都是抄襲啊。
      三國殺抄BANG!、神魔之塔抄龍族拼圖,更不用說騰訊自己買下拳頭把英雄聯盟亂抄一通,
      連 Michael Jordan 都被喬丹體育侵權品牌,這樣也能護航?做人要有點道德,把創意的世界毀掉好玩嗎?

    • @0w0-i4o
      @0w0-i4o 3 роки тому +10

      @@Oscar-kv6qm 跟任天堂和日本玩家說呀,跟我說幹嘛,抄襲遊戲都上switch了,日本地鐵站不是賽馬娘就是原神廣告,怪我囉?

    • @暗戀符華被識寶網暴
      @暗戀符華被識寶網暴 3 роки тому +2

      你错了,吵得最凶的就是中国玩家

    • @nanman_chief
      @nanman_chief 3 роки тому +3

      不是只有港台好嗎,去看百度猴吧的米哈游anti ,中國的原神黑粉才是戰力最兇的 ... 港台的人頂多罵 "垃圾抄襲遊戲",但中國的米哈游黑粉的酸法跟火力可不只這種小學生等級。

    • @nemotheoctopus
      @nemotheoctopus 3 роки тому

      @@Oscar-kv6qm 英雄聯盟本身就借鑒了DOTA,是魔獸爭霸3玩家做的mod。拳頭社其實也算是抄襲。

  • @asdvfds
    @asdvfds Рік тому +4

    3年後的現在我覺得叔叔講的很中肯
    只是有一個點我不認同
    就是影片中12:54那一部份
    不是叔叔的論點不認同
    而是相反,叔叔的論點是抄襲不是核心玩法一樣,美術不同就不是抄襲
    而我玩原神的想法就是
    原神抄襲薩爾達 反而只是美術相似
    核心玩法直接可以說成完全不同
    所以我不太認同原神抄襲薩爾達的點
    我比較認為的是原神借助抄襲薩爾達 來取得熱度
    因為他有信心原神的核心玩法可以利用好這些不好的熱度
    轉化成屬於自己的熱度,所以只是行銷手法而已
    我可以大膽地說每個說原神抄襲薩爾達 的人
    只能拿兩者美術去對比
    核心玩法哪裡有抄襲薩爾達卻一定說不出來
    因為根本是完全不同的遊戲
    而影片中說遊戲跟繪畫為甚麼分別抄襲的力度有別
    其實原因就是在遊戲有分核心玩法跟美術
    而繪畫通常只有表面那一層
    所以繪畫的抄襲都是直接分別出來的
    遊戲卻不能這麼直接的判定抄襲

  • @破陣戰矛-u3p
    @破陣戰矛-u3p Рік тому +7

    12:32
    這幾句話放到現在來看真的蠻好笑的
    原神現在已經走出自己的路
    後面這幾句話真的是在打臉自己
    可以說是借鑒
    但絕對不是抄襲的地步
    米哈遊更用心在遊戲的細節上
    至今已被大部分玩家買單
    就像影片創作者看到其他創作者的口吻和剪輯方式成效不錯
    創作者當然會想學啊
    例如「跳一下」的轉場方式
    題材:我看了XX的反應
    標題手法 等等點點
    雖然不知道是誰發明的
    但是這個方式陸續都被眾人使用
    為何不會被說抄襲?
    明明是抄了一部分的想法阿
    老實說就是邏輯死亡
    人物在大世界有體力條
    會游泳 有鎖定人物的怪獸
    弓箭手或蓄力拉弓
    很多都是在生活中的動作不知為何會被說是「抄襲」
    難不成Moba、槍戰、賽車、卡牌、RPG類遊戲都算是「抄襲」嗎?
    還有影片中談到QQ飛車
    我真的不知道QQ飛車抄了誰
    說是跑跑1嗎?
    端遊可能爭議性很大
    但是到底的系統也跟跑跑1不一樣
    更別說是手遊了
    時間證明米哈遊不是一個想用一個換皮遊戲賺錢的公司
    米哈遊對原神這個作品的態度
    也間接證明2年前的他 不是抄襲

    • @ChineseGusFring
      @ChineseGusFring Рік тому +2

      小知識:這影片發佈時原神還沒正式發佈,11:45他自己也說了原神後續肯定會發展出不一樣的玩法😮

    • @破陣戰矛-u3p
      @破陣戰矛-u3p Рік тому +3

      ​@@ChineseGusFring
      我知道啊
      既然都知道時間會改變原神會變成跟薩爾達有極大的差別之事實
      那為何只用幾段影片就說原神抄薩爾達?
      就算要說抄襲好了
      那也不應該把話說死跟後面台詞衝突吧
      抄襲跟借鑒是有極大的差別的
      薩爾達也不是第一款3A開放世界遊戲
      那是不是要出薩爾達抄襲XXX的影片阿?
      就像這位直播主現在最喜歡打的APEX
      也不是第一款槍戰遊戲
      APEX也有著跟其他遊戲類似的東西
      那APEX是抄襲嗎

    • @ChineseGusFring
      @ChineseGusFring Рік тому

      @@破陣戰矛-u3p 这不算把話說死吧,他也說了原神這種和其他遊戲相似的類型遊戲會繼續走出它的風格,只是後面說到抄襲遊戲和這類遊戲的區別,我認為這已經離題了,但不至於到把話說死的那種等級

    • @星合才子
      @星合才子 Рік тому +1

      玩了一年,儲了三萬,我還是得說,我是優菈的狗,但有抄就是有抄

  • @BTSVtuberFan
    @BTSVtuberFan Рік тому +6

    原神4.2楓丹版本回來看,反正一堆遊戲也在抄襲就說成致敬,有些遊戲致敬就打成抄襲,如今比的就是誰更有頭有臉、更有資格去指控別人抄襲,我認為是可以不用分那麼細,真要說原神抄襲,曠野之息也是抄襲了很多遊戲,可能曠野之息比較成功才被認為是開放世界先驅吧,反正抄了就抄了,目前遊戲產業圈就這樣互相抄來抄去的,光有創新也沒用你也要有人氣,一堆小品遊戲工作室做出來的遊戲確實好玩,但就是很少人玩,公司也要賺錢,絕大部分3A大作的遊戲公司賣的還是那個IP,遊戲有創新固然很好,但人的胃口也會被餵大,未來肯定要在做更多,不然肯定被說"沒有新意",這也是會間接影響遊戲銷量,遊戲公司可不樂見。
    米哈遊原本也只是小公司而已,直到崩壞三才開始打開自己的市場,現在米哈遊新出的絕區零,看來又要掀起一波熱潮,現在的米哈遊也成功打出了自己的一片天,不管是負面行銷還是怎樣,遊戲好不好玩最重要,如今的原神也是靠自己的風格才擁有了龐大的粉絲群,目前米哈遊對於原神這個IP的投資也已經是世界之最了,米哈遊可說是目前二次元產業的佼佼者,但也產生出了一堆米衛兵的問題,順帶一提,原神可能要上架到任天堂未來推出的 Switch 2 上了。
    目前各界玩家互相歧視的風氣越來越重了,不外乎就是手遊玩家跟家機玩家的對立,不過部分玩家的言論確實有點過激,時間久了,曾經的原黑現在也可能泡在提瓦特裡了,不過有些人噴原神只是因為他是"中国"遊戲,只是政治仇恨罷了。

    • @kirov_airship
      @kirov_airship Рік тому +1

      當年有一款紅極一時的遊戲叫Craftopia,比原神早兩個禮拜上架,特色就是把所有遊戲的要素都抄進去,畫風也是和薩爾達很像。結果你Google搜尋「Craftopia 評價」時,第一個結果是來自巴哈的心得文:「何謂抄的藝術,一款遊戲多種體驗」。比原神晚幾個月推出的芬尼克斯傳說(Ubi的作品)評價也不會有這麼多仇恨言論。明明原神,Craftopia,芬尼克斯都有一定程度上的借鑒,評論卻差天共地。
      結果到了原神,游泳,爬牆,煮飯,畫風又說抄,與七天神像互動開地圖,又說抄薩爾達爬高塔(是沒玩過刺客教條起源嗎),更別說原神的戰鬥系統,一看就知道是繼承崩壞3的
      這影片的UA-camr現在轉型成了實況主,但還是在玩著他最喜歡的終極抄襲大作(以他的觀點來說)Valorant。
      我覺得如果你認為一款遊戲是抄襲,因此你討厭這款遊戲,完全沒問題,但別雙重標準,和扯到政治。當年B站知名頻道主,泛式,僅僅是發原神攻略就被幾萬人網絡欺凌,而港台跟上了這一波風氣,宣稱自己是正義的一方卻做最惡劣的事。

  • @白神话
    @白神话 4 роки тому +13

    如果可以把这些抄袭某些部分保留下来改成彩蛋触发
    比如有1%会触发某些动作
    通过一些操作变成塞尔达的UI界面
    将“抄袭”改成一种“致敬”
    我相信原神出来了之后会比现在还红
    但如果原神真的把这些改成“致敬”
    玩家知道了也不会高兴
    因为玩家都知道原神本身就打算抄袭塞尔达
    即使现在改成“致敬”也来不及挽回了
    如果在预告片做出来之前做成彩蛋说不定真的会有比较好的效果
    简单来说,原神已经死一半了
    但是现在回炉重造应该可以抢救一下?
    米忽悠是一个很棒的游戏公司,每次游戏活动往往都比其他游戏的活动更有趣更有梗
    有bug也会做出一些补偿,甚至有玩家会特意找bug上交,赚那些补偿
    可以马上修复这些bug,发现更多bug
    这点真的要为米忽悠推一下,但现在这抄袭事件也是很多玩家看见非常伤心
    当然包括我,也希望原神出来了和塞尔达是完全不一样的游戏

    • @努力研習中
      @努力研習中 4 роки тому +1

      白神话 講真
      我覺得崩三挺好玩的
      但是抄襲的事情讓我真玩不下去哎

    • @003131000
      @003131000 3 роки тому +1

      一年過去了,方便請教一下你現在對原神的看法嗎?

    • @白神话
      @白神话 3 роки тому +1

      @@003131000 我TM玩爆!!!

    • @白神话
      @白神话 3 роки тому

      @@003131000 miHoYo,is my father!

    • @白神话
      @白神话 3 роки тому

      @@003131000 海岛地图,最棒的限时活动!

  • @serwialeseter1880
    @serwialeseter1880 3 роки тому +28

    嗯~我還是覺得說,如果真的喜歡玩一個遊戲啦,自己玩的香,就好,無論是薩爾達還是原神,我個人還是覺得說,自己玩的香,就好,因為每個人有權決定自己要玩哪種遊戲:D

  • @Jing_OWO_
    @Jing_OWO_ 2 роки тому +1

    我們摯愛的圖奇海斗瑞絲蒂亞,悄悄的離開他的主頻道,這幾年來不斷抵制抄襲遊戲,介紹各式遊戲公司,從OW為何過氣,轉戰到APEX職業競賽,讓我們在這邊給叔叔一個respect,謝謝你,謝謝你帶給我們的所有APEX搞耍及那少數的頂獵槍法,和那些香香的Vtuber

  • @暗戀符華被識寶網暴
    @暗戀符華被識寶網暴 3 роки тому +15

    角色要脚拉弓才叫不抄袭(弓箭这个我想吐槽很久了,怎么不说塞尔达抄袭现实里的弓箭手?拉弓就那样拉啊不然你真的要脚拉弓还是用头拉弓才叫原创?塞尔达真的都是原创吗?游戏设计没参考现实?真的很白痴,如果你说视角,那我就要问请问是要怎样的视角?把人物放中间吗?你确定不挡视线?),风之翼要改成双手疯狂煽动才叫不抄袭(想想都觉得滑稽),背景音乐要改成不符合环境的音乐才叫不抄袭,树要倒着放才叫不抄袭,草要是红色的,天空要是黑色的,雨是紫色的,云是粉色的,不然都是抄袭,不能有怪物,因为其他游戏都有怪物所以是抄袭,不能有宝箱因为其他游戏也有宝箱所以是抄袭,不能有解密因为塞尔达有解密所以是抄袭,不能有怪物站的高台因为塞尔达有这个所以不能有不然就是抄袭,不能有烹饪系统因为塞尔达也有不然就是抄袭,爬山不能用手和脚因为塞尔达也是用手和脚爬山,原神要设计成用头爬山才叫没抄袭
    笑死你怎么不自己做游戏

    • @JJ-ro5my
      @JJ-ro5my 3 роки тому

      抄襲就是抄啊 你不要再為這個糞遊戲護航了

    • @暗戀符華被識寶網暴
      @暗戀符華被識寶網暴 3 роки тому +1

      @@JJ-ro5my 扯

    • @洛水天依-m8i
      @洛水天依-m8i 3 роки тому

      @@JJ-ro5my 那您可厲害了。你的眼光可比我們全世界百萬原神玩家都高啊。😂😂

    • @1a.2b.3c.4d.
      @1a.2b.3c.4d. 3 роки тому

      @@JJ-ro5my 52国登顶了呢!

    • @parkjoonkwang9259
      @parkjoonkwang9259 3 роки тому

      @@JJ-ro5my 那你任天堂爹怎么还要原神上NS呢?不是抄袭吗?

  • @drip8989
    @drip8989 3 роки тому +5

    12:55 up:僅僅是換個美術模組。
    僅僅?換個美術整個受眾就不一樣了好嗎還僅僅。
    黎明死線畫風我不行 所以我玩第五人格
    我不喜歡看真人電影我比較喜歡二次元
    PS:我只是聽到僅僅覺得很誇張

    • @drip8989
      @drip8989 3 роки тому +3

      up:他們竊取了原創遊戲的完整遊戲性
      我:就算沒有第五人格我也不會去碰原創遊戲
      一個遊戲不能滿足所有人
      一直說抄襲只會讓我們沒遊戲玩
      而且許多遊戲模組也是從現實生活考察
      像是中世紀遊戲劇情背景 去考察中世界城市的長相 如果兩個遊戲都用中世紀背景又剛好考察到一樣風格的房屋你也要說抄襲嗎 那你或許可以說他抄襲中世紀房子
      就跟別的up說什麼滑翔翼也是從生活中考察 難道世界探索類遊戲要限定只有薩爾達能夠滑翔嗎 前面的人做了後面的人做了就要說抄襲
      那你要不要用屁眼射箭給我看

    • @rten6445
      @rten6445 3 роки тому +1

      @@drip8989 如果你真的眼瞎到連場景一模一樣都看不出來那真的沒啥好說了。如果只是單純的相同題材或是玩法類似也不會這樣被罵好嗎,你只是覺得香爆超想玩,而且根本懶得在乎原創者的努力,講什麼考察中世界城市的長相,你跟你同學就算是畫同一個東西結果都會不一樣了,先不管遊戲玩法,光是場景美術就抄到不行,世界上這麼多草原為何就偏偏這兩個草原一模一樣,覺得這都不是抄襲的話,OK FINE,你對抄襲的定義寬鬆到大概就算買東西收到假鈔都覺得這是真鈔吧。

    • @drip8989
      @drip8989 3 роки тому +3

      @@rten6445 你才眼瞎 請問哪裡場景一模一樣

    • @drip8989
      @drip8989 3 роки тому +1

      @@rten6445 你看看最近原神的大世界直接被截圖 丟進知名遊戲的廣告宣傳圖 那才叫同一個草原一模一樣

  • @wongkyo5339
    @wongkyo5339 4 роки тому +26

    Sleeping dogs 才真的是抄襲GTA⋯
    但當年基本上沒人說“抄襲”,只有人說“又”出了個GTA的 “同類型遊戲”⋯🙄

    • @吉翁兵
      @吉翁兵 4 роки тому +2

      我玩過Sleeping dogs和GTA V 兩樣遊戲一路玩下來我並不覺得他有抄襲GTA
      我認為與其說那是抄襲我更覺得那就是類似gta遊戲
      就像是類魂遊戲一樣,你總不能說每個類魂遊戲都是在抄暗黑靈魂吧?
      你舉的那個例子真的不貼切

    • @wongkyo5339
      @wongkyo5339 4 роки тому +8

      吉翁兵 不如換個角度,你覺得如果Sleeping Dog是中國出的, 你上面所講的還成立嗎? 估計輿論上“可恥的中國人抄襲”之類的攻擊,將會是鋪天蓋地的,以及“普世認同”😏,
      我敢以性命和靈魂擔保,絕對不會說中國出品的"類似GTA的遊戲",或者“GTA同類型遊戲", 只會說"中國山寨" "無恥的抄襲"之類的,你認為呢😏

    • @吉翁兵
      @吉翁兵 4 роки тому +4

      @@wongkyo5339 我懂了,你的意思是說原神會被說抄襲是因為它的血統來自中國所以才會被說抄襲是吧?
      我個人沒玩過薩爾達跟原神所以不予置評,但是我認為一款遊戲有沒有抄襲是來自於它帶給玩家的遊戲體驗、整體美術風格、畫面表現而不是在於它是哪國出品的。
      一開始玩Sleeping Dog的時候,我以為是香港或是中國出品的遊戲,我是後來才知道他不是華人公司出品的,一路玩下來我不覺得它有抄襲GTA,基本上開放式遊戲內容大約就那些,怎麼把這些元素用這款遊戲的風格表達出來才是遊戲廠商該思考的創意不是嗎?
      而且我覺得因為遊戲的血統來自中國而被批評為抄襲,很大原因真的是來自中國自己的咎由自取,畢竟很多來自中國的遊戲真的就是抄很大,自然而然中國出品的遊戲就會被放大檢視,中國出品的遊戲內不乏佳作,然而就是老鼠屎太多搞臭自己僅此而已。

    • @lokyinlee3139
      @lokyinlee3139 4 роки тому +3

      @@wongkyo5339 sleeping dog沒被人說抄襲是因為sleeping dog造出自己的特色和風格,使他能與同類分別出來

    • @wongkyo5339
      @wongkyo5339 4 роки тому +3

      lok yin lee 你再看看第一段回覆吧,假如Sleeping dogs是中國製造的,你又幫說了上面的話,什麼有自己特色,然後你在龐大的anti china 政治正確面前就是一個五毛小粉紅

  • @edwardlee84
    @edwardlee84 4 роки тому +30

    如果是真的为了达到广告效应的话,先不论手法如何,这一招确实非常厉害
    如果游戏出来后是免费的话,in game purchase 肯定是少不了,到时候就随便了解玩玩就算了

    • @edwardlee84
      @edwardlee84 4 роки тому

      @@rx782zzseed 如果真的是那样的话还真不错呢

    • @Eriolc
      @Eriolc 4 роки тому

      @@rx782zzseed 所以其實原神是免費的嗎?

    • @jennylou3151
      @jennylou3151 4 роки тому +4

      @@Eriolc 不是,有氪金抽人物武器机制,基本就是高配崩崩崩

    • @dante721112
      @dante721112 4 роки тому

      @@jennylou3151 認為BBB或原神就是PTW的遊戲484搞錯了什麼?

    • @jennylou3151
      @jennylou3151 4 роки тому +2

      @@dante721112 ?你到底有没有看过二测原神的视频,氪金系统都出来了呢,而且我说是p2w了嘛?我说的是原神需要p可是没说不p就不w啊

  • @alex41250
    @alex41250 3 роки тому +9

    Ptt不是早就說到爛了 玩法抄襲不算抄
    就像moba跟moba玩法根本差不多
    吃雞跟吃雞差不多
    原神不就是底層玩法跟薩爾達一樣而已嗎?
    這也算抄襲那什麼遊戲不算?==

    • @詐騙本金用股洗
      @詐騙本金用股洗 3 роки тому

      所以市面上一堆抄襲的遊戲

    • @FTLin0
      @FTLin0 3 роки тому +1

      特效一樣 動作一樣 武器拿法也一樣
      這還不叫抄?
      原神跟薩爾達不一樣的地方就在於一個免費一個要買片子而已

    • @suika_desu_2282
      @suika_desu_2282 3 роки тому +4

      @@FTLin0 武器不用手拿難道用腳拿?????????????????

    • @影視3
      @影視3 3 роки тому

      @@FTLin0 特效哪里一样?动作哪里一样?武器拿法哪里一样?说出来让我涨张见识

    • @kirigayakazuto7401
      @kirigayakazuto7401 2 роки тому

      @@FTLin0 看來應該是沒玩過的

  • @Airnor77
    @Airnor77 4 роки тому +78

    米哈遊抄襲大廠 明明有能力 為什麼抄襲呢? 因為用抄的最便宜... 比開發成本低的罰款 不明確的法律判定

    • @楊宗-u6n
      @楊宗-u6n 4 роки тому +3

      皮卡丘 光崩崩崩賺的起碼夠開發遊戲了

    • @allenmin6651
      @allenmin6651 4 роки тому +4

      @@楊宗-u6n 對啊,我真的覺得這公司一定懶得創新了,我連崩崩崩是不是他們原創的都不清楚

    • @楊宗-u6n
      @楊宗-u6n 4 роки тому +4

      @@allenmin6651 原創的遊戲,縫合的內容

    • @carriechen5724
      @carriechen5724 4 роки тому +5

      正解, 與其用很多年花很多錢去設計一個遊戲, 而且還不知道會不會紅起來, 倒不如抄完神作再付款

    • @karassatyr3663
      @karassatyr3663 4 роки тому +2

      @@allenmin6651 3崩是抄鬼泣和魔兵驚天錄,後來才加了自己的東西

  • @馮柏翰-g6f
    @馮柏翰-g6f 4 роки тому +78

    為了彌補你的損失
    我幫你把廣告都看完了~~~

    • @functionmain6351
      @functionmain6351 3 роки тому +3

      然後廣告是原神的

    • @amcs2388
      @amcs2388 3 роки тому +1

      @@functionmain6351 2.0稻妻前瞻直播,全球嗨到爆
      真是太可怕了抄襲遊戲抄襲到世界第一,真是太黑暗了,快開燈

  • @setzpo5190
    @setzpo5190 4 роки тому +15

    聽了兩次 也看了兩次 你說的只不過是叫人創作有自己特色就好而已,純粹看你拿出來的影片對比裡許多畫面許多建材,不用想也知道都是抄來的(不管是那款遊戲)。
    今天我製作一把鋒利的刀,它可一刀砍石頭不斷,但它的造型就像昨天鄰居製造的一樣,但他的卻只能砍樹,你覺得鄰居是不是最強的匠師?還是那把刀是最強?
    我是認為創作本身沒限制,當然非法是不行的,但今天討論的『抄襲』只是把多款遊戲的精髓融入在一起的遊戲。過去的發展帶來未來的進步,人的思考不能停止也不能戀舊(錯誤的想法並不是往事),創作就是如此。
    今天我看到的是把自己喜歡的遊戲拿來當一把尺來度量其它人的作品,說實話你贏了,你贏得喜歡這作品的粉絲,你贏得其它對這件事不清楚的人,但始終無法獲得每款遊戲裡真正的心,創作者想要散播能帶給人快樂、喜悅、幸福的這份心。
    今天的言論只是想讓他人理解看事不是聽取他人的言論而已,是要親自自己去感受,體驗每款遊戲想表達的,製作人想傳達的。我是在人海中的一點,但是這份海洋的住民。

    • @goolgam1163
      @goolgam1163 4 роки тому

      米卫兵: 我管你抄不抄等出来的时候别喊真香。

    • @goolgam1163
      @goolgam1163 4 роки тому

      米卫兵:哦又是腾讯的水军 腾讯抄袭你们这么不说?

    • @cyan6600
      @cyan6600 4 роки тому

      @@weiwei8333 別人歧視你們真的不是沒原因額

  • @黃王漢
    @黃王漢 4 роки тому +1

    看到一堆人覺得抄不抄襲跟自己沒關係 那是公司的事情 我玩的爽就好了的這種心態真的很失望 以後哪有公司會去浪費時間和金錢去做遊戲 反正抄一抄就有人買單了

  • @lingcoldest6238
    @lingcoldest6238 4 роки тому +16

    If someone pirates Minecraft instead of buying it, it means I’ve lost some “potential” revenue. Not actual revenue, as I can never go into debt by people pirating the game too much, but I might’ve made even more if that person had bought the game instead. But what if that person likes that game, talks about it to his or her friends, and then I manage to convince three of them to buy the game? I’d make three actual sales instead of blocking out the potentially missed sale of the original person which never cost me any money in the first case.

  • @nkyfxlyy
    @nkyfxlyy 3 роки тому +4

    建议自己玩一下,再来说他们连玩法都很像。
    想清楚玩家到底为什么要反对抄袭?那什么程度和什么内容,算是借鉴,什么算是抄袭?
    两者都不在一个领域和赛道上,真的不知道如何黑抄袭的意义如何。何况老任是公布公开了这些设计的元素的。就是让大家能拿去借鉴的。

  • @hoshinyan5834
    @hoshinyan5834 4 роки тому +6

    其實我更好奇的是為甚麼許多吃雞和dota類的遊戲明明抄的更露骨,為甚麼很少人談呢?
    是不是有甚麼因素影響?還是只是我沒遇到?

    • @李白-e3d
      @李白-e3d 4 роки тому +2

      因为吃鸡本身也借鉴很多,而且塞尔达本身原创不多,更多的是任天堂的打磨

    • @garyo2803
      @garyo2803 4 роки тому +1

      只是你沒遇過吧

    • @iceborne1061
      @iceborne1061 4 роки тому +1

      当年lol不就是天天被喷抄袭dota,不过各种改版更新,现在已经完全是两个游戏了

    • @雪楓-r2i
      @雪楓-r2i 4 роки тому

      H1Z1都沒說什麼了…

    • @cyancarl3561
      @cyancarl3561 4 роки тому

      因为玩法就这些!很难创新。这类游戏你能想出其他玩法吗?

  • @废物-v8p
    @废物-v8p 3 роки тому +7

    Restya太聪明了10:35就预测到了这游戏大火,原神已经在50个国家登顶了.....

    • @onlinewong06143413
      @onlinewong06143413 3 роки тому +6

      因為他真的有看過原神的gameplay明白它的內核和塞爾達不同, 所以估計到會大爆

  • @奧栗純一
    @奧栗純一 3 роки тому +3

    套句廚神名言, 跑步不就是他做甚麼你做甚麼,........抗議無效 !! 照這樣論點到處都充滿抄襲,穿著衣物抄襲.......在商言商本是如此

  • @robertnull6653
    @robertnull6653 Рік тому +3

    一點淺見,錢可以買到技術與美工,但買不到創意與經驗,諸於日本遊戲大廠像是任天堂,有二十年以上的開發經驗,薩爾達就是有代表性的開放世界/動作冒險遊戲系列,而米哈遊無論規模與名氣都遠不及這些遊戲大廠,旗下主要作品都是手遊,每款還不同種類,其中原神是第一款開放世界種類,差距顯然可見。
    這款遊戲花三年開發,一億美金投入,並且大量做海外行銷,可以推測一開始就被期望發布後立刻吸引人,人氣比得上賣座遊戲,成本若無法回收公司就倒了。然而如前所述,錢買不到創意:謎題與寶箱,有耐力限制的飛行與攀爬的探險都是薩爾達很聰明的創意,讓遊戲變得更有趣更好玩,這不是多聘幾個程式設計師或美工就能達成的結果,遊戲怎樣要”好玩“只有實際體驗最準,很難事先預測,為了減少承擔失敗的風險,米哈遊選擇從現有作品的架構出發,再加入自己的東西。
    雖然在設計遊戲這步偷懶了,但遊戲也不是毫無自己的創意:元素戰鬥系統,角色養成都是特色, 而且不可否認米哈遊有用心在遊戲開發上,不然也不會準時更新內容與參考玩家意見。遊戲玩法像單機,同時又有轉蛋系統等手遊才有的機制,這本身甚至也是一種創意,雖然這種跟賭博沾上邊的創意不讓人那麼喜歡。不管你討厭不討厭,原神已經證明了不是一款只為賺錢而毫不在意遊戲內容的抄襲垃圾。
    我覺得更需要擔心的議題是,原神在商業上的巨大成功,可能加速遊戲生態的改變,讓轉蛋系統為主的遊戲成為市場主流,我經驗是這種遊戲更容易帶來空虛的感覺,尤其是退坑時。 我覺得這問題比抄襲爭議嚴重,薩爾達可能不會因為原神出現少賣幾張,畢竟原神客群主要是手遊玩家,家機與手遊玩家本就沒什麼交集,但原神意外的營收額清楚證明這樣搞能賺錢,而且是賺到翻肚。結果變成,導致沒有原創遊戲的元兇不是抄襲,而是玩家喜歡轉蛋。

    • @asdvfds
      @asdvfds Рік тому +1

      你的說法 我是不知道你沒玩過很多的手遊還是沒玩過很多的家機...而且是絕對沒玩過原神的
      比原神轉蛋更重要更花錢的多不勝數
      家機課金得到其他人得不到的東西的遊戲也多不數勝
      而原神的轉蛋跟以往手遊都不同
      基本不會戰力膨脹,角色不會因為遊戲劇情而被淘汰
      所以原神商業上的巨大成功不是建基於轉蛋,而是真心喜歡這遊戲中角色的玩家
      抄襲的問題更是完全理解錯誤,我在這影片最新留言有留過原神抄襲的見解
      大部份抄襲遊戲都是抄襲核心玩法,改一改美術就出來
      而原神抄襲的只有美術方面相似,遊戲核心玩法完全是不同一回事
      而原神成功的更不是因為蒙德中的美術,所以可以認為原神成功與抄襲無直接關係
      但我認為是有關係的,那種關係是在利用神作炒熱度而已
      所以你的憂慮在我眼中不可能發生
      你可能沒玩過原神,基本玩過的只有一種感受
      覺得遊戲超尊重玩家的想法,而且極有誠意,很用心在遊戲內容當中
      如果你說原神在商業上的巨大成功,可能加速遊戲生態的改變
      也只會改變這點,就是很多遊戲廠商開始注重玩家的想法
      也開始更用心於遊戲內容當中
      也更用心遊戲發行後 後續的更新,維護

    • @HaishaZZZ
      @HaishaZZZ 7 місяців тому +1

      @@asdvfds
      現在看來你真是小丑一枚。
      而且一定是個只玩原神,其他遊戲不是看其他實況主就是水個影片就覺得自己有玩到了。
      "所以可以認為原神成功與抄襲無直接關係"這句話更是笑掉別人大牙,沒有遊戲抄襲的基礎,後面哪來的更新?
      原衛兵都那麼喜歡倒果為因的嗎?
      現今遊戲生態圈放到你八個月前的評論都是一樣,轉蛋系統就是成為了遊戲市場的主流,
      看不懂遊戲生態跟環境是你這隻井底之蛙。以為米哈游就是遊戲圈的全部,真的笑死人。

  • @月下血濺落
    @月下血濺落 Рік тому +3

    雖然原神許多的畫面與曠野之息相似,但實際遊玩過後還是會感到許多的不同

    • @珍奶好喝
      @珍奶好喝 Рік тому +1

      真的!沒仔細玩過就別吵

  • @rsps961207
    @rsps961207 3 роки тому +7

    我發現現在的年輕人一堆人都在玩原神
    然後一直靠北說花了五千沒拿到自己要的,靠北啊你五千能買幾個經典遊戲了你說 現在2000後出生的小孩已經沒救了……(我不是指所有 指那些智障思考的

    • @hauntingspectreineurope4530
      @hauntingspectreineurope4530 2 роки тому

      嘛还好了吧,很多人不想玩大作不一定是没钱而有可能是单纯的懒

    • @k2g292
      @k2g292 2 роки тому

      有没有想过有一个问题,现在00后小孩都很有钱,不差哪一点

    • @purplehj
      @purplehj Рік тому

      就目標群眾不同.各人造業各人擔~開心就好XD

  • @Blackcatjulia
    @Blackcatjulia 2 роки тому +2

    BOW 是老任歷史中第四名最好賣的遊戲,一共賣了27.14 M,在2022, bow 在Amazon 依然是20大的best seller
    BOW 在2017年發售,但已超越很多很多年前發售遊戲的總銷,現在25名排在Pokémon Gold 和Diablo III後,在明星大亂鬥和Walking dead 前。所以玩家是增加了很多,並沒減少
    然後, 在玩家評分是97/100
    玩家的眼睛是雪亮的

  • @時空星辰
    @時空星辰 2 роки тому +10

    其實還是有不同的,算是參考吧?
    兩個對於延續熱度的方法有很大的差別
    原神透過網路連線、不斷更新等方法維持玩家數量
    薩爾達則是用源源不絕的bug讓玩家有新鮮感,想一再重玩
    我個人是覺得薩爾達略勝一籌啦
    畢竟沒有網路也可以跟連線遊戲抗衡,真的很強
    甚至有許多人是為了薩爾達才買NS
    薩爾達最厲害的地方就是開放世界
    看到就能爬,就能去,與劇情幾乎沒有關係,1000小時過去了,我還是沒有去打尾王
    這可能就是薩爾達最成功的地方了

    • @冰糖12
      @冰糖12 2 роки тому +3

      抄襲就是抄襲,原神就是垃圾

    • @時空星辰
      @時空星辰 2 роки тому

      @@冰糖12 不用那麼嗆,原神自己應該也知道會出事,所以重新變回課金抽角色的手遊了

    • @ray.c9623
      @ray.c9623 Рік тому

      @@冰糖12 好了啦無腦黑,最喜歡看你們這些低能黑粉高潮,當你在哀號時原神已經蟬聯連續幾年的遊戲榜首了

  • @wangxiang1787
    @wangxiang1787 4 роки тому +30

    别的先不说,武器背持和挥舞动作一看就是照搬尼尔

    • @ziqingzhang9834
      @ziqingzhang9834 4 роки тому +4

      既视感严重

    • @關東煮的白蘿蔔
      @關東煮的白蘿蔔 4 роки тому +2

      廣告裡的機器人也很像天空之城裡的機器人

    • @赤红-n2x
      @赤红-n2x 3 роки тому

      那个尼尔的动作是日本传统武术 参考做出来的 怎么看 我都觉得应该找创造者授权 但是他的正统后人貌似里面也有参加尼尔制作 所以是不是没那些武术家参与制作的游戏 本身就是侵权的呢

    • @sherry_0812uu
      @sherry_0812uu 3 роки тому

      @@HH-ub2pm 幹在一堆留言底下看到你了,原神小學生可以先滾嗎

    • @翔月龍魘
      @翔月龍魘 2 роки тому

      大哥,大劍的揮舞動作也就那幾個,現實世界一定都可以看到的,還有武器背持根本也沒什麼啊,要黑也要帶點腦子誒

  • @初代超越之神-surpasses
    @初代超越之神-surpasses 3 роки тому +14

    兩者主要只有角色制度有差

  • @jeey526
    @jeey526 Рік тому +11

    身為一個全破曠野之息5次的人我對原神的評價是
    真香:)

    • @派蒙-f6v
      @派蒙-f6v Рік тому

      我比你多一次但我對曠野之息比較重一

  • @勝負しよう
    @勝負しよう 4 роки тому +4

    我未看這部影片時之前已經看了原神的廣告我沒有關廣告因為我看到一半已經發現超級無敵像薩爾達傳說了。

  • @MaskedRiderBlade8964
    @MaskedRiderBlade8964 2 місяці тому

    事實上這不算抄襲,玩法相似不是你指控別人的理由。只有代碼相似什麼的才能算抄襲。

  • @youtube5sss
    @youtube5sss 3 роки тому +16

    你自己去玩玩看就知道它們有很大區別,別把自己搞得很像中立然後單邊越踩越大力好嗎。這是污衊

  • @希望活在二次元
    @希望活在二次元 3 роки тому +7

    不会真有人不知道那段对比是剪辑的吧?

  • @翔哥-y5i
    @翔哥-y5i 4 роки тому +1

    「比賽就是這樣的!好像跑步游泳一樣,還不是你做什麼他就做什麼!有什麼好抗議的?抗議無效!」

  • @逃兔圆圆
    @逃兔圆圆 3 роки тому +10

    坚决抵制抄袭半条命的使命召唤17,抄袭内容,一样的持枪方法用手,一样的走路方式用脚,一样的开火方式开枪。
    还不快去告吗?

  • @卡咩-w9u
    @卡咩-w9u 3 роки тому +6

    把遊戲的自由度弄的超高!!對岸的就不敢抄了......

    • @ryderlin501
      @ryderlin501 3 роки тому +1

      嗯,好辦法,像是動森的旗幟可以把它改成習大大的遺照一樣XD

  • @boonkeechew4828
    @boonkeechew4828 4 роки тому +2

    其实我有一个绝对不会被抄袭的方法 只要做出 政治类 和 病毒类游戏 然后把它们变成核心得不能被分割的元素 就能避免被抄袭了