Il manque un tout petit segment à la fin, je l'ai raté dans l'édition, il n'y a pas grand chose de perdu, juste 2 mns ou je faisais la conclusion et recrutais un ou deux soldats. Désolé!
Il manque une option : Routes automatiques ou non. Pour que l'on puisse construire nous même les routes. Un autre truc, ce serait de pouvoir faire des parcelles pour que les colons ne puissent construire n'importe où, de plus c'est compatible avec une gestion de la circulation, gestion de la ville. Et ouvre la voie à des ajouts plus tard, comme la création de zones de stockage, des écoles, des systèmes d'égouts, etc.... Bon, vais ptêtre un peu loin ;)
j'ai enfin pris ce jeu ! je pose le puit, le panneau d'affichage, le plan de la maison communale, je vais couper du bois et là, en revenant, j'avais déjà 13 colons en train de construire leur maison tranquille .... j'ai même pas encore la mienne !! j'adore !!
Super vidéo sinon construit 15\ 20 maisons sur le bord des routes pour les délimiter et te faire de l'argent (espace les un peu pour qu'il puissent level up) . Met aussi 3\4 nouveau champ avec d'autres plantes !!!!!!
Les gardes défendent la cité en cas d'attaque. Tu ne peux donc pas envoyé tes gardes en guerre. Pour l'armée, le plus bas niveau est la recrue et c'est donc à partir de ce grade là que tu peux les envoyer au campement et en guerre ^_^
Rob 007 aucune idée, je t’avoue que lorsque j’avais tenté, j’avais mis un camp à proximité de la base ennemi pour réduire le temps entre le camp et le lieu d’attaque et éviter les « événements indésirables sur la route » genre si ils croisent un ours ou un loup en chemin qui risque d’aggro une partie de l’armée.. une fois lancée l’attaque (qui diminue la réputation), les personnages se sont mis à courir sur place dans le camp, complètement incapable de bouger... donc j’ai juste arrêter d’essayer Ahah 😁 je pense que ça va être régler dans les patchs suivant ;)
Salut Dan, il faudrait pouvoir construire des zones d'eau et des ponts. Style lac artificiel. Et il faudrait pouvoir mettre une zone où les autres colons peuvent construire. Pour éviter qu'ils nous trolls ^^ Ca serait bien de pouvoir enlever l'herbe au milieu de la route etc.. Des petits détails !
3.8 cm par an :) Pour les camps pour moi c'est devant la ville à attaquer qu'il faut le poser : c'est pour cela que tu y reconstruit les logistiques et les tours de siège et béliers etc... Apparemmetn les type d'armes doivent influencer la gestion du camp. Peut-être quand ça sera complètement implémenté, il faudra amener de la bouffe etc.. en espérant que le dév. pensera à partager les tâches avec les paysans qui amènent la nourriture et qu'on n'ai tpas tout à faire soi-même :)
Quand tu est dans l'onglet milice, à côté du nom de tes soldats donc à gauche, sous le PNJ de ton général, tu as un curseur. Je pense que en modifiant le curseur tu peux modifier la taille de l'armée et tu n'as donc pas besoin d'aller voir les gens pour leur proposer d'être soldats.
Dan essaie de recruter les personnes avec des armures et armes deja faites , il y’en a plusieurs deja chez toi. En plus tu peux améliorer la qualite de l’équipement de tes soldats dans l’onglet « milice » en bas il ya un curseur qui est au plus a gauche , si tu le mets a droite tes soldats vont porter des choses de qualités. Merci pour pour tes videos dan !! Edit : likez pour qu’il le voit
Où peut on modifier la distance entre les bâtiments ? Je ne trouve pas le paramètre. En tout cas merci pour la vidéo ! Je suis content de voir que le jeu continue à s'améliorer
pour info tu peux directement gérer tes armées depuis le bureau du percepteur et tente et cuisine de campagne ce n'est pas le même bâtiment. Sinon comme d'habitude, super vidéos, merci.
Enfin ! J'attendais la suite avec tellement d'impatience, au point où, comme par hasard je m'étais fais la remarque de me désabonner à l'instant parce que je m'étais abonné uniquement pour ce jeu
Ce nb'est pas vraiment implémenter : dans ce jeu en alpha si je me souviens bien, on est "maire" et on fait payer les taxes pour. On peut aussi créer des magasin pour gagner pas mal d'argent. et on peut embaucher pour les tâches principales de la ville : celui qui récup les taxes, celui qui gêre l'armée etc.. mais on n'a pas vraiment d'activité réelle avec eux à part gérer quelques paramètres de la ville. Je pense que ça va être plus développé dans le futur et qu'on est aux prémices de ce jeu déjà super sympa (j'y ait joué 15-16 heures et je me régale). --- Mais par ex. il n'est pas encore possible de faire travailler ses gens dans le moulin pour le remplir etc.. puis amener la farine au boulanger. L'IA le fait pour elle, et pour ce que j'ai vu il y avait du boulot pour dépatouiller tout ça car l'IA va très lentement. Idem : les "ennemis" actuellement sont les bandits qui montent leur maison de bandit. il y a peu d'effet au niveau de la ville à part aller les détruire et gagner de l'xP : avec l'avancée j'imagine qu'il se développera des évênements sur le vols ou du racket de plus en plus frequents et qu'il faudra lancer des nettoyages pour assainir la ville.
Ah mince, j'ai oublié un petit segment dans l'édition, zut. Il y a genre 1 a 2 mn de coupée mais ca fait brusque, désolé, j'essayerai d'y faire plus attention dans le futur, je sais pas comment j'ai raté ca.
Ah ben enfin.. j'arrive pas a suivre ta chaîne.. tu commence trop de jeu en même temps.. et c'était celui la qui m'intéresser.. bon ben on va allez kiffer l'épisode un.. ;)
Ce jeu a été commencé il y a longtemps sur une série, mais le développement est en cours., en pleine Alpha. Dan n'a pas fait de vidéo depuis car rien n'avait vraiment changé niveau jouabilité. Le développeur étant seul ça avance mais lentement. sur les vidéo 1 à 5 du let's plmay on avait vu toutes les possibilités ou presque à quelques bâtiments près. A mon avis quand le jeu sera bien avancé il faudra recommencer :) - super jeu -
Il manque un tout petit segment à la fin, je l'ai raté dans l'édition, il n'y a pas grand chose de perdu, juste 2 mns ou je faisais la conclusion et recrutais un ou deux soldats. Désolé!
Je me disais aussi... toujours sympa à regarder ce jeu en tout cas.
Dan ils faux surs man que tu clic surs anvoyer l'armer pours que l'armée va au camp de guerre
@Gabriel Je n'ai pas mis de jeux, c'est youtube qui choisis si le dev a pas enregistrer son jeu dans la abse de donnée de YT. Ce qui est le cas la.
@@roismouton9938 non et ça pique vraiment les yeux !
Construit toi une épée et une armur plate ces ultra efficace tu encaisse de ouf
Oui, oui et oui ... le soulagement de voir que l'épisode sort 😄😃
Merci
Il manque une option : Routes automatiques ou non. Pour que l'on puisse construire nous même les routes. Un autre truc, ce serait de pouvoir faire des parcelles pour que les colons ne puissent construire n'importe où, de plus c'est compatible avec une gestion de la circulation, gestion de la ville. Et ouvre la voie à des ajouts plus tard, comme la création de zones de stockage, des écoles, des systèmes d'égouts, etc.... Bon, vais ptêtre un peu loin ;)
tu peux interdire aux colons de construire.
@@blabla199498 oui, j'ai vu l'option, mais la réservation d'espace par le proprio serait pas mal non plus
j'ai enfin pris ce jeu ! je pose le puit, le panneau d'affichage, le plan de la maison communale, je vais couper du bois et là, en revenant, j'avais déjà 13 colons en train de construire leur maison tranquille .... j'ai même pas encore la mienne !! j'adore !!
On l'attendait avec impatience, ce jeu a tellement de potentiel !
La sortie est pour quand?
@@silideadvid5989 il est en accès anticipé. On peut déjà y jouer. Il y a des mises à jour régulières donc c'est cool.
Une meilleur IA avec une meilleur qualité grapique serait mieux
@@tomduudkd8046 je suis d'accord. Le développeur en est au combat pour le moment. Je pense qu'il règlera ça ensuite.
@@tiny04ful je pense que ce jeu sera fini en 2022 minimum car il y a encore beaucoup de chose a améliorer.
J'aime vraiment tes videos elles sont d'une excellente qualité !
Si tes soldats ont le grade "garde", ils restent dans la ville. Change leur grade !
Super vidéo sinon construit 15\ 20 maisons sur le bord des routes pour les délimiter et te faire de l'argent (espace les un peu pour qu'il puissent level up) . Met aussi 3\4 nouveau champ avec d'autres plantes !!!!!!
Les gardes défendent la cité en cas d'attaque. Tu ne peux donc pas envoyé tes gardes en guerre. Pour l'armée, le plus bas niveau est la recrue et c'est donc à partir de ce grade là que tu peux les envoyer au campement et en guerre ^_^
Rob 007 aucune idée, je t’avoue que lorsque j’avais tenté, j’avais mis un camp à proximité de la base ennemi pour réduire le temps entre le camp et le lieu d’attaque et éviter les « événements indésirables sur la route » genre si ils croisent un ours ou un loup en chemin qui risque d’aggro une partie de l’armée.. une fois lancée l’attaque (qui diminue la réputation), les personnages se sont mis à courir sur place dans le camp, complètement incapable de bouger... donc j’ai juste arrêter d’essayer Ahah 😁 je pense que ça va être régler dans les patchs suivant ;)
T’es le boss continue comme ça 👍 arrête pas ou on meurt mr boss continue comme ça 👍 arrête pas
Saga très intéressante Dan hâte de voir la suite .
Salut Dan, il faudrait pouvoir construire des zones d'eau et des ponts. Style lac artificiel. Et il faudrait pouvoir mettre une zone où les autres colons peuvent construire. Pour éviter qu'ils nous trolls ^^
Ca serait bien de pouvoir enlever l'herbe au milieu de la route etc.. Des petits détails !
Dan pour les graines, tu les fabriques dans un bâtiment qui t'appartient et que tu as construis pas loin des fermes.
C’etait pas dans sa ferme ?
Oui @@youssefchamoun, c'est dans le bâtiment de la ferme 👍
Ce serai intéressant d'ajouter dans la ville des routes sur lesquelles les PNJ ne peuvent pas construire.
J attendais que ça
top tes video et le jeux faudrait un multi
28:09 aaah c'est ma traduction ça, ça fait plaisir 😂!
3.8 cm par an :)
Pour les camps pour moi c'est devant la ville à attaquer qu'il faut le poser : c'est pour cela que tu y reconstruit les logistiques et les tours de siège et béliers etc...
Apparemmetn les type d'armes doivent influencer la gestion du camp.
Peut-être quand ça sera complètement implémenté, il faudra amener de la bouffe etc.. en espérant que le dév. pensera à partager les tâches avec les paysans qui amènent la nourriture et qu'on n'ai tpas tout à faire soi-même :)
Quand tu est dans l'onglet milice, à côté du nom de tes soldats donc à gauche, sous le PNJ de ton général, tu as un curseur. Je pense que en modifiant le curseur tu peux modifier la taille de l'armée et tu n'as donc pas besoin d'aller voir les gens pour leur proposer d'être soldats.
Dan essaie de recruter les personnes avec des armures et armes deja faites , il y’en a plusieurs deja chez toi. En plus tu peux améliorer la qualite de l’équipement de tes soldats dans l’onglet « milice » en bas il ya un curseur qui est au plus a gauche , si tu le mets a droite tes soldats vont porter des choses de qualités. Merci pour pour tes videos dan !!
Edit : likez pour qu’il le voit
enfin mais merci
Où peut on modifier la distance entre les bâtiments ? Je ne trouve pas le paramètre.
En tout cas merci pour la vidéo ! Je suis content de voir que le jeu continue à s'améliorer
pour info tu peux directement gérer tes armées depuis le bureau du percepteur et tente et cuisine de campagne ce n'est pas le même bâtiment. Sinon comme d'habitude, super vidéos, merci.
J'adore trop le jeux j'ai suivi ta série sur le jeux en vrai serais bien le même jeux en multijouer
salut et pour les traités commerciaux c'est pour quand stp?
Dans les paramètre est dans jeu tu peux changer des truc comme mètre le max a 10000 colons
Est va au mine de fer ces illimitée est ces bien en xp
Enfin ! J'attendais la suite avec tellement d'impatience, au point où, comme par hasard je m'étais fais la remarque de me désabonner à l'instant parce que je m'étais abonné uniquement pour ce jeu
Question :
Je sais pas si je confond avec ton autre let's play.
Mais es que l'on peut faire bosser les colons pour nous ?
Si oui comment ?
Ce nb'est pas vraiment implémenter : dans ce jeu en alpha si je me souviens bien, on est "maire" et on fait payer les taxes pour.
On peut aussi créer des magasin pour gagner pas mal d'argent.
et on peut embaucher pour les tâches principales de la ville : celui qui récup les taxes, celui qui gêre l'armée etc.. mais on n'a pas vraiment d'activité réelle avec eux à part gérer quelques paramètres de la ville.
Je pense que ça va être plus développé dans le futur et qu'on est aux prémices de ce jeu déjà super sympa (j'y ait joué 15-16 heures et je me régale).
---
Mais par ex. il n'est pas encore possible de faire travailler ses gens dans le moulin pour le remplir etc.. puis amener la farine au boulanger. L'IA le fait pour elle, et pour ce que j'ai vu il y avait du boulot pour dépatouiller tout ça car l'IA va très lentement.
Idem : les "ennemis" actuellement sont les bandits qui montent leur maison de bandit. il y a peu d'effet au niveau de la ville à part aller les détruire et gagner de l'xP : avec l'avancée j'imagine qu'il se développera des évênements sur le vols ou du racket de plus en plus frequents et qu'il faudra lancer des nettoyages pour assainir la ville.
@@Largoat dac merci.
Oui moi je voulais faire bosser les gens a ma place des les champs
Rien à voir avec Kingdoms, mais as-tu prévu de présenter le jeu The Red Lantern ?
UA-cam a pas compris quel jeu c'était et enfin l'ep 6 !!!
pour cent Medieval Dynasty
Comment ce fait-il qu'il y ait des chevaliers de couleurs noirs ?
C’est un jeu 🤦♂️🙄😂
Que ce passe t il a la fin ??? ( coupure sec ! )
Ah mince, j'ai oublié un petit segment dans l'édition, zut. Il y a genre 1 a 2 mn de coupée mais ca fait brusque, désolé, j'essayerai d'y faire plus attention dans le futur, je sais pas comment j'ai raté ca.
@@DanFieldGaming pas grave ^^
Ah ben enfin.. j'arrive pas a suivre ta chaîne.. tu commence trop de jeu en même temps.. et c'était celui la qui m'intéresser.. bon ben on va allez kiffer l'épisode un.. ;)
Ce jeu a été commencé il y a longtemps sur une série, mais le développement est en cours., en pleine Alpha.
Dan n'a pas fait de vidéo depuis car rien n'avait vraiment changé niveau jouabilité.
Le développeur étant seul ça avance mais lentement. sur les vidéo 1 à 5 du let's plmay on avait vu toutes les possibilités ou presque à quelques bâtiments près.
A mon avis quand le jeu sera bien avancé il faudra recommencer :) - super jeu -
@@Largoat grave je kiff
@@davidkoskas770 Franchement je l'ai acheté ne serait-ce que pour aider le dév. si tu peux n'hésite pas ;) sinon attends Noël :D
@@Largoat moi j'ai aider le développeur sans acheter le jeux pour le soutenir
Bjr dan
C’est un bon jeu, mais personnellement je préfère médiévale fantaisy 😊( petite dédicace pour toi dan ;) )
C'est Medieval Dynasty mon vieu !
Oui ULRIK je sais .
Mais dans une dernière vidéo de DAN , il avait dis médiévale fantaisy et ça m’avait fais marrer.
@@nefast78plonplon3 Aaah yes ! ^^
Tu sais que maintenant on peux réduire l'espace imposé entre les bâtiments à zéro ?
J'en parle en vidéo ^^
@@DanFieldGaming Ah merde pas vu ! En tout cas ça m'a changé la vie, tu peux faire des ruelles, des places etc ...
La lune s'éloigne de 10 km tous les ans je crois
Salut
Un peut moins quand meme ;)
4cm/an
A+elR
salut quel est la touche pour sifflet le cheval ?
RIP pour la fin mais c"est pas trop grave
Il t a que moi qui as ma partie qui ne veut plus se lancé ?
Le plus gros defaut du jeu, 200 villageois boutique vide 🤷♂️
fait des episode sur des demo ou des jeux gratuit stp
:')
Merci pour ces vidéos ^^ tu sais quand tu va sortir Medieval Dynasty épisode 12 ? je l'attend avec impatience.
First
Nein ! Nein ! NEIN !!!!!