슈퍼챗 감사합니다~ 미스릴 이상 티어분들도 다이아+ 통계 보시면 돼요. 티어가 아무리 높아져도 이터끼리만 잡아주는게 아니라, 미 데 이 같이 잡아줘서 결국 상위권도 메타가 비슷합니다 표본수도 차이가 너무 많이 나서 메테오+/미스릴+ 통계는 신뢰도도 떨어지구요 대회가 예외라고 했던건 3이터 분들 조합이라서 일반적인 통계와는 달리 고점 높은 실험체, 본인의 숙련도가 매우 높은 실험체, 그리고 상성으로 많이 갈리기 때문이에요 솔랭에서도 3이터가 걸리면 저런 식의 양상이 되겠지만 지금 그런 매칭은 안 걸리기 때문에 의미없습니다 다만 이터를 만나는 75층 이상이시라면 내가 저 실험체를 충분히 다룰 수 있는지 난이도 체크는 신중히 하셔야겠네요
개인적으로 랭크게임은 RP획득량 이게 최종핵심임. 나는 여기서 어느정도의 픽률이란? -> 등수 기준 60~70등 정도만 되어도 충분하다고 생각함. (총 103등 까지 있음) 그 정도만 돼도 RP획득량이 높다? 그럼 이미 꿀빨기 적합한 꿀험체라는 뜻이고, 픽률이 여기서 올라갈수록 사기급이 되어간다고 생각함. ex)픽률60등, rp획득량15등 => 꿀험체 // 픽률14등, rp획득량13등 => 현 버전1티어,사기급 실험체 물론 여기서 당연히 고려해야할 건 있음. 타지아마냥 고난이도 험체는 어느정도 예외사황임. 또한 지금 리오가 구리다고 가정했을 때, 단순 리오만 보면 성능이 구리다 라고 하는게 맞긴 하지만 조합을 잘 맞출 경우는 또 얘기가 다를 수 있다는 거임 ex)리오, 칼라, 알론소 이런식으로. (솔랭은 이정도 조합 나오기가 상당히 힘들기 때문에)
보통 빌드가 나뉘면 효율 좋은 빌드 하나가 주류빌드가 되어서 자연스럽게 해당 빌드로 통계가 나옵니다 루크도 방관이 주류로 알고 있어요 근데 만약 빌드가 50대 50으로 반정도 나뉘어지면 아무래도 승률, 평킬, 평순 이런게 좀 달라지겠죠? 그래서 영상에서 말한 것처럼 저 3개가 아니라 rp획득을 보는 거에요 픽률과 rp획득만 보시고 판단하시면 됩니다. 픽률이 많이 높은 실험체라면 rp획득 좀 낮춰서 보시고요
근데 캐릭터마다의 기본 인기 차이도 설명해주셔야하는게 아닌가 싶어요 툭까놓고 카티야 뎁마 리오가 픽률 2퍼 넘게 찍히는게 단순히 픽률에 걸맞는 성능을 가지고 있기 때문은 아닌거 같아서요. 뎁마는 시즌2때인가 무려 다이아+ 음전 찍고도 픽률 2%밑을 안갔는데, 다이아 음전이 통상적 픽률로 커버될 지표도 아니고 저는 롤 하다 와서 그런지 점수획득이라는 실속 지표를 훨씬 우위있게 보는 성향인것도 있지만 픽률이 1등지표라고 하는 유저들 치고 '각 캐릭별 인기차이'를 해소해주는 주장내지 근거는 없더라고요
우선 인기차이는 실체화할수 있는 지표가 아닙니다. 느낌적으로 누가 인기있고 누가 인기없고는 알지만, 그걸 수치화할 수 있는 지표는 없어요 단지 픽률이 높게 찍힌다 이것 뿐이죠. 히스이 픽률이 높은 이유를 말할 때 관련 내용이 있습니다. 재밌어서, 소위 말하는 충 양산에 좋은 캐릭터라고. 그리고 아래의 말을 덧붙였습니다 "히스이는 픽률 대비 다른 지표가 많이 안 좋다. 픽률이 높으면 지표가 망가지는게 정상이지만, 감안해도 이 친구는 성능이 좋다는 생각이 들지 않는다." 하지만 성능이 안 좋아도 버프를 해줄수준은 아니라는거죠. 동성능에 픽률이 1퍼 정도라면 해줄 수 있지만, 픽률 3퍼 4퍼는 게임에 너무 큰 영향을 주니까요. 플레이가 재미있든, 외형이 예쁘든, 설정이 매력있든 인기가 많으면 픽률은 올라갑니다. 성능이 쓰레기만 아니라면요. 롤도 리신, 이즈 같은 인기캐에서 비슷한 현상이 나타납니다 그러니 '픽률에 걸맞는 성능' 이런 말은 애초에 경쟁게임에 어울리지 않습니다. 오히려 픽률 자체가 성능이라는 말이 어울리죠. 그래도 일정 수준 이하로 떨어지면 버프를 해줍니다. 지지난 패치 카티야처럼요
제가 이거보고 항상 드는 생각이 상위권 픽률 지표는 어느정도 이면이 있는 지표라고 생각합니다. 릴만 가도 점수를 올려두고 유예만 채우는 사람들이 많은 가운데 픽률이 높다는건 캐릭이 구려서 점수 획득량이 낮아 다른 좋은 캐릭을 하는 사람들에 비해 굴리는 판수가 많아지고 그 이유로 픽률이 높아지는 현상이 있다고 생각합니다. 특히 이리는 랭크를 돌릴때 정해진 험체폭2개에서 3개정도만 돌려가며 쓴다는걸 생각하면 이 경향이 무조건 있을거라 생각이 되는데 이 부분에 대해선 어떻게 생각하시는지 궁금하네요.
'1등을 하면 게임을 끈다' 배틀로얄 게임을 플레이할 때 자주 보이는 유형이고, 우리겜도 마찬가지라고 생각합니다 성능 좋은 실험체는 1등을 더 쉽게 할 수 있으니 판수가 적어질 수 있다. 일리 있다고 생각합니다 하지만 그 실험체를 플레이한 유저만 그 실험체 성능이 좋다고 느끼는 건 아니에요. 팀원과 상대팀, 방송인이라면 시청자, 그리고 커뮤니티와 대회도 있죠 결국 패치 후 시간이 지나고 티어정립이 되면서 해당 경향은 흐려지게 될겁니다
그야 게임은 공정한게 다가 아니니까 그렇지 ㅋㅋ 불쾌감은 게임의 재미와 직결되는 요소이기 때문에 게임사 입장에선 유저들의 불쾌감을 고려할수밖에없고 또 고려해야 마땅함 특히 이리같은 경쟁게임에선 불쾌감은 보통 내가 어떤 액션을 취하든 상대에게 영향을 주지 못하는 불합리하고 무기력한 상황에서 주로 느껴지는데, 상대의 행동에 반응하며 나오는 상호작용이 핵심 재미요소인 온라인게임에서 니가 뭘하든 난 벽보고 하고싶은대로 할거임
1:32 시엔 신음 반복재생
;;
님아
나는 히스이 상향 되면 안된다 생각함 유틸 도 말도 안되고 손 타고 나면 몇몇 실험체는 덤벼보지도 못함 벌래 들이 많아서 지금 점수가 획득이 낮은거지 지금은 어느정도 쓸만하니까 픽률이 높은거같음
저지불가가 몇개씩 박혀있어서
탱커는 이친구가 들어오면
상대원딜 물기 해야함
알론소나 일레븐같이cc기
있는 애들도 상대히스이가 들어오면 수비가 안됨
바냐나 키아라는 비비면서 실드나 궁 유지 해야하는데 하스이 만나면 때릴 상대 사라져서 실드나 궁 유지가 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 그나마 너프 먹고 해볼만 해졌지 전에는 아예 상대도 안됬음요
말 그대로 ‘저지불가’와 무적을 주렁주렁 달고 있는게 문제인 것 같네요
18:39~19:20 핵심
18:58 하이라이트
ㄱㅊ ㅋㅋㅋㅋㅋ
특히 신캐는 아직 사용 유저들 숙련도가 충분하게 올라온 상태가 아니라 버프하기 더 애매한 부분도 있음. 이런류 게임에서 신캐 첫 주 지표 망했다고 버프했다가 평균 숙련도 올라오면서 지표 터져버리는 경우도 있다보니 신캐 버프는 특히 조심해야하긴 함
히스이 처음 나올때는 애매하단 평가 많았는데 연구되니까 아니였지여
릴이상 티어인 유저들도 꿀험을 다이아+ 통계에서 찾는게 맞을까요?
슈퍼챗 감사합니다~
미스릴 이상 티어분들도 다이아+ 통계 보시면 돼요. 티어가 아무리 높아져도 이터끼리만 잡아주는게 아니라, 미 데 이 같이 잡아줘서 결국 상위권도 메타가 비슷합니다
표본수도 차이가 너무 많이 나서 메테오+/미스릴+ 통계는 신뢰도도 떨어지구요
대회가 예외라고 했던건 3이터 분들 조합이라서 일반적인 통계와는 달리 고점 높은 실험체, 본인의 숙련도가 매우 높은 실험체, 그리고 상성으로 많이 갈리기 때문이에요
솔랭에서도 3이터가 걸리면 저런 식의 양상이 되겠지만 지금 그런 매칭은 안 걸리기 때문에 의미없습니다
다만 이터를 만나는 75층 이상이시라면 내가 저 실험체를 충분히 다룰 수 있는지 난이도 체크는 신중히 하셔야겠네요
와 픽률얘기 나올때 예전에 유키 못쓸정도로 너프했을때 재미로 한다던 유키맘들 떨어져나가던거 생각했는데 자료로 딱 올려주셨네ㄷㄷ
저도 그때 유키유저였기에
영상을 보고 점수를 올렸더니 주인장을 만나서 정상화를 당할 수 있었습니다 ㅠㅠ
제가 요즘 성적이 참 안좋은데.... 혹시 팀으로 만나셨나요 ,,?
@@시엔 아니요 상대로 만나서 만날때마다 닦임 ㅋㅋ
헉 ㅋㅋㅋ
새해 복 많이 받으세요. 인트로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
11:26 띠?아
7:55 쇼우맘인데 재밌긴함..
그건 쇼우가,,
@@시엔 갈!!!!!!
개인적으로 랭크게임은 RP획득량 이게 최종핵심임.
나는 여기서 어느정도의 픽률이란? -> 등수 기준 60~70등 정도만 되어도 충분하다고 생각함. (총 103등 까지 있음) 그 정도만 돼도 RP획득량이 높다?
그럼 이미 꿀빨기 적합한 꿀험체라는 뜻이고, 픽률이 여기서 올라갈수록 사기급이 되어간다고 생각함. ex)픽률60등, rp획득량15등 => 꿀험체 // 픽률14등, rp획득량13등 => 현 버전1티어,사기급 실험체
물론 여기서 당연히 고려해야할 건 있음. 타지아마냥 고난이도 험체는 어느정도 예외사황임. 또한 지금 리오가 구리다고 가정했을 때, 단순 리오만 보면 성능이 구리다 라고 하는게 맞긴 하지만 조합을 잘 맞출 경우는 또 얘기가 다를 수 있다는 거임 ex)리오, 칼라, 알론소 이런식으로. (솔랭은 이정도 조합 나오기가 상당히 힘들기 때문에)
ㄹㅇ 공감 픽률 어느정도 이상 확보된 상태에서의 RP획득량이 진짜 꿀통 찾기 좋은 방법이 맞음. 대신 장인수준의 숙련도를 요구하는 캐릭들도 있으니 알아서 잘 걸러봐야함
6:30 아 게임좀 할걸....
겜안분 검거
너프 안된다며... 버프도 안한다며 현상유지만 되길 바랬는데 시엔... 너를 믿었는데...
유틸덜어주고 체급올려주는거 예상대로 딱 됐는디요 ㅠ
조정단계에 들어간 거에요 요건
완전 맞는말 히스이가 사기는 아닌데 불쾌함
히스이 딱중상정도 체급인거같은데 스텍쌓는개념을모르면 찢기는거때문에 체감차이가 심한듯
사실 이리는 게임 전체 표본이 부족한 게… 아쉬울 따름
방식 아이디어가 참신한데 회사가 하필이면 ㅈ소라 ㅋㅋ
3년 연속 반등기회가 있었는데 3번을 다 차버려서 이젠,,
@@시엔 반등기회가 언제였을까요?
얼엑 시즌1(2021)
얼엑 시즌5 코발트(2022)
정출 시즌1(2023)
이렇게 3개라고 생각합니다
아이디어가 참신한 게 아니라 이 장르에서 유일하게 생존한 게 이리일 뿐
통계 보는거 다 좋은데 커뮤에서 가끔 3일 뻥튀기 된거가지고 사기다,구리다 하는건 좀 혈압오르긴 해요 다니엘 같은 특수 케이스 아니면 전 최소 일주일~패치전체 위주로 봐주면 안되나 하는 생각이긴합니다
개인적으로 궁금한게 루크 같이 방관루크랑 브루저탱루크? 이렇게 템 트리가 크게 나뉘어진 캐릭은 통계를 어케 봐야될까요?
보통 빌드가 나뉘면 효율 좋은 빌드 하나가 주류빌드가 되어서 자연스럽게 해당 빌드로 통계가 나옵니다
루크도 방관이 주류로 알고 있어요
근데 만약 빌드가 50대 50으로 반정도 나뉘어지면 아무래도 승률, 평킬, 평순 이런게 좀 달라지겠죠?
그래서 영상에서 말한 것처럼 저 3개가 아니라 rp획득을 보는 거에요
픽률과 rp획득만 보시고 판단하시면 됩니다. 픽률이 많이 높은 실험체라면 rp획득 좀 낮춰서 보시고요
@@시엔 윗댓 분 상황이면 템별 통계 보는 것도 의미가 있을까요?
rp만 보셔도 돼요. 템 통계는 재미로만 봐주세요. 롤과 달리 1~3코어가 딱 정해지는 겜도 아니고, 템만으로 빌드 구분도 어려워요
@@시엔 ㅇㅎ 감사합니다
이 게임은 뭔가 교전 디테일을 잘 봐야하는데 그걸 못해서 그냥 박치기 공룡으로 살고있음
픽률높고 지표처참하면 성능 적당한 험체라고 생각함 다니엘은 개십사기라 픽률이랑 지표 미쳐날뛰었었음
근데 다니엘은 원래 브루저 메타라 기죽어 있다가, 최근에 스증 원딜 메타로 바뀌면서 올라온 느낌이긴 함
이전에는 그게 맞는데 지금 다니엘은 불괴든 글얀도 원콤내고 다녀서..ㅋㅋㅋ
그치만 갈드컵하다 님블 한대 때리는게 이게임 유일한 컨텐츠인걸,,,
히스이는 유틸을 좀 덜어내야 할듯
너무 많이 움직여서 스킬이 다 빗나가요,,
@@시엔 피오라로 히스히 만나면 어지럽긴 하더라구요
논타겟 돌진기가 일반기로 2개나 있는게 말이 안됨 최소한 W2는 펠릭스처럼 적중시 이동으로 바꿔야함
톤얀 하면 히스이 너무 어지러움.. 톤얀 승률 낮은 이유중 히스이 때문도 있는거 같음..
@@sidrin3688 톤얀유저고 히스이로 넘어간 유저라 잘 아는데
톤얀은 무숙버프없으면 그냥 못씀... 퍼스증 너프 + 짓테 수장이 너무 뼈아팠음
히스이는 롤로 비유하면 이렐리아임 숙련자가 픽하면 기대치가 높지만 비숙련자가 픽하면 성능이 떨어지는게 딱 이럴리아보는거 같음
이렐류 캐릭이 저 정도 지표면 현재 충분히 쓸만하고 좋은거 맞긴한듯.. 오히려 너프해야할지도
방장,, 게임영상도 올려줬으면 좋겠어,, 일단 잘먹을게,,
내일 방송키고 분량 뽑아서 편집해볼게요,,
매번 밸패 노트보고 밸패팀 겜안분이다 느꼈으면 개추 ㅋㅋ
히스이는 늦게 죽기 세계 챔피언
뎁마를 석방하라!!!
근데 막상 강해지면
안 그래도 픽률 높은게 더 올라서, 높아진 스펙으로 섬을 부술테고
그걸 타 유저들이 좋아하질 않을테니...
롤은 어려운 장인챔은 장인들만 쓰니 픽률이 낮은데 이리는 어려우면 오히려 재밌다고 픽률이 높은느낌
롤도 야요 픽률높은데
늦은 저녁배식 감사합니다
커뮤에서 항상 에이든의 시대가 온다. 에이든은 강캐다 이러는데 어떻게 생각하시나요?
저는 잘하는 에이든 유저 볼때마다 이야 저실력에 히스이면 1ㄷ3 했겠다 싶거든요
요즘 진짜 에이든이 많이 세지긴 했는데...... 하 이게.. 에이든의 시대라고 하긴 참....
지표보는중인데 카밀로는 탑3는 낮은데 점수획득량은 높아요
그럼 순수 사람죽여서 점수번다는 거에요?
@@에이오우 카밀로가 진짜 전형적인 트럭캐라 초중반에 진짜쌘대신 원딜쌔지면 무기력해지는경우가 많아서 통계가 그럼
아하 어쩐지 초중반에 만나면 무력하게 썰리더라
방송 일정이 어떻게 되세요
휴일에 일정 없으면 그냥 무작위로 킵니다
최근엔 휴일마다 약속이 있어서 잘 안켰어요
솔로시절부터익숙한 싸움들 뻔히보이는미래
유익추
픽률 꿀심험체 뭐 대충 유튜브나 메타 보면
딱 알잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그중에서
걍 맞는거 하면 되는거죵 ㅇㅇ
꿀이여도 안맞으면 쓰레기
잘 먹겠습니다
^^7
근데 캐릭터마다의 기본 인기 차이도 설명해주셔야하는게 아닌가 싶어요
툭까놓고 카티야 뎁마 리오가 픽률 2퍼 넘게 찍히는게 단순히 픽률에 걸맞는 성능을 가지고 있기 때문은 아닌거 같아서요.
뎁마는 시즌2때인가 무려 다이아+ 음전 찍고도 픽률 2%밑을 안갔는데, 다이아 음전이 통상적 픽률로 커버될 지표도 아니고
저는 롤 하다 와서 그런지 점수획득이라는 실속 지표를 훨씬 우위있게 보는 성향인것도 있지만
픽률이 1등지표라고 하는 유저들 치고 '각 캐릭별 인기차이'를 해소해주는 주장내지 근거는 없더라고요
우선 인기차이는 실체화할수 있는 지표가 아닙니다. 느낌적으로 누가 인기있고 누가 인기없고는 알지만, 그걸 수치화할 수 있는 지표는 없어요
단지 픽률이 높게 찍힌다 이것 뿐이죠.
히스이 픽률이 높은 이유를 말할 때 관련 내용이 있습니다. 재밌어서, 소위 말하는 충 양산에 좋은 캐릭터라고. 그리고 아래의 말을 덧붙였습니다
"히스이는 픽률 대비 다른 지표가 많이 안 좋다. 픽률이 높으면 지표가 망가지는게 정상이지만, 감안해도 이 친구는 성능이 좋다는 생각이 들지 않는다."
하지만 성능이 안 좋아도 버프를 해줄수준은 아니라는거죠. 동성능에 픽률이 1퍼 정도라면 해줄 수 있지만, 픽률 3퍼 4퍼는 게임에 너무 큰 영향을 주니까요.
플레이가 재미있든, 외형이 예쁘든, 설정이 매력있든 인기가 많으면 픽률은 올라갑니다. 성능이 쓰레기만 아니라면요.
롤도 리신, 이즈 같은 인기캐에서 비슷한 현상이 나타납니다
그러니 '픽률에 걸맞는 성능' 이런 말은 애초에 경쟁게임에 어울리지 않습니다.
오히려 픽률 자체가 성능이라는 말이 어울리죠.
그래도 일정 수준 이하로 떨어지면 버프를 해줍니다. 지지난 패치 카티야처럼요
픽률이 높은데 다른 수치가 낮으면 그게 곧 인기캐고 매력적인 캐릭이지 당연히 지표화 할 순 없지만 님 말대로 리오 뎁마 카티야 히스이 얘네가 대표적이죠
인기캐들인데 픽률이 어느정도 나오는건 성능이 나쁘지 않으니까 그렇다 생각됩니다. 카티야 같은 경우도 사거리 길고 딜 자체가 나쁘지 않으니까 충분히 쓸만하고 리오나 다른 캐릭도 마찬가지죠. 진짜 성능이 개 작살 났으면 인기캐여도 픽률이 곱창납니다
히스이는 저불아직 너무많아서
한번정도 너프 추가로 먹기는
할거같기는 함
쇼쌤보다 더해요 얘가
@@시엔 그나마 쇼쌤보단 낫지않음?
적어도 히스이는 나 들어간다~ 나 스킬 쓰고있다~ 인데 그시절 쇼쌤은
죽 어 주 시 죠 !!! 하면 원딜 사라져 있었자나...
그시절은 비교하면 안되고.... 지금 쇼쌤은 궁쓸때 선딜이 길어서 그때 포커싱하면 잘터지긴해용
그시절은 궁속박이나 데미지도 높았지만, w사거리가 너무길어서 벽궁 안해도 콤보가 다 이어져서요..ㅋㅋㅋ
@@user-ii2bp2kp3g속박까지
달려있던 그시절 쇼이치는
걍 잘못만들어진거고
그시절은 밸붕실험체가 많음
레은단에 합류하십시오
히스이 무지성 너프하라는 일부 여론이 그냥 웃기긴 함
지금 히스이는 유틸을 좀 깎고 체급을 올려줘야죠
대처가 안되는 매치업이 많아서 체급이 낮은 편인데 요러면 서로 불쾌한지라;
근데 유틸 더는거는 작업량이 좀 커서 님블이 잘 안해줄듯,,,
@ 마즘 근데 여러 유틸들이나 판정들에서 오는 불쾌함에 눈이 멀어서 맹목적으로 마녀사냥 하는 꼴이 보기 좋지 않아서
이 영상을 보고도 혜진은 어떻게 구제 받아야할까요
똥캐하지마십셔
Q가 적어도 관통으로 바뀌어야할듯.
럭스 q처럼 2명 때리게 해줘
이 영상대로 내가하는 실험체 어느정도 수준인가 봤더니 걍 폐기물이네..픽률 승률 획득량 뭐 50등 넘기는게없이 80등대에 박혀있네..
다이아+로 봐도 50위대 간신히 건지네..픽률은 20댄데
제가 이거보고 항상 드는 생각이 상위권 픽률 지표는 어느정도 이면이 있는 지표라고 생각합니다. 릴만 가도 점수를 올려두고 유예만 채우는 사람들이 많은 가운데 픽률이 높다는건 캐릭이 구려서 점수 획득량이 낮아 다른 좋은 캐릭을 하는 사람들에 비해 굴리는 판수가 많아지고 그 이유로 픽률이 높아지는 현상이 있다고 생각합니다. 특히 이리는 랭크를 돌릴때 정해진 험체폭2개에서 3개정도만 돌려가며 쓴다는걸 생각하면 이 경향이 무조건 있을거라 생각이 되는데 이 부분에 대해선 어떻게 생각하시는지 궁금하네요.
'1등을 하면 게임을 끈다'
배틀로얄 게임을 플레이할 때 자주 보이는 유형이고, 우리겜도 마찬가지라고 생각합니다
성능 좋은 실험체는 1등을 더 쉽게 할 수 있으니 판수가 적어질 수 있다. 일리 있다고 생각합니다
하지만 그 실험체를 플레이한 유저만 그 실험체 성능이 좋다고 느끼는 건 아니에요. 팀원과 상대팀, 방송인이라면 시청자, 그리고 커뮤니티와 대회도 있죠
결국 패치 후 시간이 지나고 티어정립이 되면서 해당 경향은 흐려지게 될겁니다
군붕이는 히스이가 하고싶다..
1ㄷ3을 졌어.. 히뚜이는 똥캐야…
톤얀은 어째서..흑흑
항상 픽률 탑3에 들지만 버프를 먹은 황 티 야
얼마나 쓰레기인거냐~
이 게임을 어떻게 5년이나 하셨나요??????????
정식출시가 1.5년찬데??????????
앙카눈치콘,,
"존재하지않는기억"
이리는 유난히 불쾌감을 내세우며 논리 박살내는 경우가 많음
물론 이게 체감되는 감정이니까 배제할 순 없는데
걍 지표나 실질적인 성능 다 뭉개고 불쾌감 하나로 다 이겨먹으려 함
이렇게까지 감정적으로 의견 밀어붙이는 게임은 처음임 ㅋㅋㅋ
제가 시즌3부터 롤한 유저인데 예전 롤 패치노트는 너프 이유 다 적어줬는데
실제로 불쾌감을 이유로 너프때린게 꽤 많습니다.
이리만 그런게 아니라 유저가 불쾌함을 느낀다 < 실제로 중요한 패치 이유임
맨날불쾌하도르로 너프먹는거도 적당히해야지 이번 탱다니엘같은 대처가 정말힘든경우제외하면
탱다니엘
롤도 그런거 은근많음
그야 게임은 공정한게 다가 아니니까 그렇지 ㅋㅋ 불쾌감은 게임의 재미와 직결되는 요소이기 때문에 게임사 입장에선 유저들의 불쾌감을 고려할수밖에없고 또 고려해야 마땅함
특히 이리같은 경쟁게임에선 불쾌감은 보통 내가 어떤 액션을 취하든 상대에게 영향을 주지 못하는 불합리하고 무기력한 상황에서 주로 느껴지는데, 상대의 행동에 반응하며 나오는 상호작용이 핵심 재미요소인 온라인게임에서 니가 뭘하든 난 벽보고 하고싶은대로 할거임
아 우리겜 재밌는데 좀 해달라고~
게임이 너무 불쾌해.. 솔직히 롤보다 불쾌해서
1) 픽률(표본)이 일정 수준(1%) 이상이어야 지표의 신뢰도가 보장된다.
2) 픽률이 높다는 것은 캐릭 성능이 구리지는 않다는 것이다.
3) 성능은 픽률, 승률, 평균순위, 평균킬을 종합적으로 따져야 한다.
4) 모르겠으면 픽률 상위권 캐릭 해라. 실패할 일은 없다.