Hmmm, NEinstalujte si? K, velmi rád, už tak obětuju příliš mnoho času převážně prokrastinačním činnostem😀 Což koukání se na tvoje videa samozřejmě neni, že jo😀❤
Very najs videjko. Jen bych dodal, že hlavní důvod lidské výdrže je kromě faktu menší energetické spotřeby při běhu po dvou i prosté pocení a díky tomu i rychlejší ochlazení. Moc se omlouvám, že mé mama joky se šíří jako virus.
Pacific Rim: máme velký mechy protože náš nepřitel je obrovský monstrum co se objevý kdekoliv u vody, Titan Fall: používáme mechy protože bojujeme v extrémním terénu a v zástavbách, Warhammer 40k: máme velký mechy protože potřebujeme tahat velký zbraně co ničí města.
Super video. Jen se divím, že z prostředí, která jsou jmenována není jmenováno jedno, kde zatím žádný konflikt sice neproběhl, ale které eliminuje velkou část technicko fyzikálních problémů. Tím prostředím je samozřejmě vesmír. Zde by humanoidní tvar mohl poskytnout celou řadu výhod.
Upřímně si myslím, že funkční použití v armádě asi takový smysl nemá. Zato taková light verze v průmyslu by mohla být užitečná. Například když jsou převáženy části velkých zařízení, např lopatky větrné elektrárny tak je to často logistický problém který by mohl light mech vyřešit. Jako vždy kvalitní práce. Fandím ti ať se ti do budoucna dál daří a práce tě baví.
Super video. O Mechách? Meších? Jsem se nikdy nezajímal ale pak jsem viděl Code Geass. Fantastický anime dost doporučuju. Je to super cool ale asi zatím asi nepoužitelný
Hlavní věc pro vývoj mechu by bylo to, k čemu by měl být použit, potažmo, co by mělo být jeho protivníkem, aby byla nějaká výhoda. Například Gundam má v Iron Blooded Oprhans design mechu vysvětlen tím, že v úplně původní verzi mechy měly propojení s lidským mozkem a humanoidní tvar zajišťoval výhodnější propojení, protože pořád měl pilot dvě ruce, dvě nohy atd. a mohl tam zpracovat data i ve své hlavě bez větších potíží (které i tak mohly nastat, ale to by bylo už detailnější). Oponentem ale měly být vzbouření roboti a umělá inteligence, která chtěla vyhubit lidstvo, takže tady je ten oponent - nebudeme zabíhat taky do věcí, jako generování energie, proč zrovna tak a podobně, ale zkrátka to in universe dává smysl. V původních Gundam sérii (Universal Century) si teď nejsem jistý, jak to vlastně bylo, ale můj head canon je ten, že to je v podstatě jen militarizovaná verze civilního mechu, který se používal pro stavby vesmírných koloníí a potažmo i těžbu ve vesmíru (což by asi dávalo smysl, mech bude asi vhodnější pro dolování z asteroidu než jen člověk ve skafandru) a ve válce se ukázalo mnohem výhodnější mít "malý" mech, který dovede poměrně lehce sám zničit velkou vesmírnou loď v relativním bezpečí, protože je mnohem menší, ale zároveň odolnější jak nějaká forma stíhačky. Takže jak jsem začal, tak skončím, záleželo by na tom, co by mělo být protivníkem mechu, aby mělo smysl ho vyvíjet od nuly nebo jestli by mech už byl základně vymyšlená technologie za nějakým civilnějším účelem, ale vzatá a upravená pro vojenské účely
Ve Warhammeru 40k jsou mechy jako Knighty nebo Titáni těžké zbraňové platformy pro podporu na dlouhou vzdálenost. Ve Hvězdné pěchotě jsou Maraudery stroje pro palebnou podporu, v podstatě nahradili tanky. (V knize byli samotné fower armory co nosila MI schopná se vyrovnat tanku takže taková technika nebyla potřeba)
@@danielpsondr4858 řeč byla o mechach typu Titan nebo Knight a jejich využití. Ve Warhammeru se MBT jako Leman Russ používají případně tanky jako Baneblade, které mají za úkol být právě protikladem proti lehčím Titánům v určitých variantách. Ale co se týká univerza Hvězdné pěchoty jak knižní tak filmové verze tak tam se už stroje jako jsou tanky nebo obrněná vozidla nepoužívají. Ve filmové verzi tanky a podpůrné stroje nahradili obleky typu Marauder jako je M11. V knižním univerzu zase funkci dělostřelectva a tanku s podpůrnými zbraněmi přebírají jednotky Mobile Infantry v oblecích typu Marauder (Těžší verze standardních power armoru určených pro těžší výzbroj). V knize je i část kde hlavní postava říká, že v tom obleku si dokážete poradit s rotou tanků pokud by je proti vám někdo použil (kromě standardních zbraní jako je v podstatě pulzní puška a granáty máji obleky plamenomet a možnost odpálit cca 2-4 atomovky nebo protitankové rakety což byl se zápalných raketami standard při nájezdech.) Obrněná vozidla a dělostřelectvo nahrazují ve Sci-fi, jako je Hvězda pěchota, vesmírné lodě a dropshipy. Hlavní baterie lodí ale udělá takový plošný účinek, že na přesnější operace je potřeba výsadek (ve filmech se používají výsadkové lodě/dropships DR-4 Viking v knize se dá použit drop pod)
@@milanradimecky6001 a jsou to mechy nebo exoskelety? Hlavně teda ve hvězdné pěchotě. Warhammer vůbec neznám. Teda jako vím trochu o co jde, ale nic detailního.
@@VladimirLukele u Hvězdné pěchoty jsou Power armory stejně jako je to u Astartes (Space Marines) ve Warhammeru. Jedná se o cca tunu vážící zbroj s mechanickými posilovači svalů u hvězdné pěchoty myslím byl i interní stelet sloužící jako podpěra aby to voják unesl. Dokud fungovalo napájení zdroje zbroj tak pro vojáka v podstatě nic moc nevážila. Rozdíl mezi mechem, power armorem a exoskeletem je v několika věcech. Mech je obrovský válečný stroj ovládaný pilotem. Knight z Warhammeru nebo lehčí titani myslím, že Warhound měl taky jen jednoho pilota, případně mechy z Battletechu a Titanfallu mají po jednom pilotovy a Jagery z Pacifik Rimu mají kvůli psychické zátěži dvojí ovládání a potřebují psychický kompatibilní piloty, protože každý ovládá v podstatě půlku stroje. Titáni jako je Reawer, Warlord nebo nedej bože monstra jako je třída Imperátor nebo Apocalypse jsou stroje vysoké mezi 33 - 100 metry a vážící desítky tisíc tun. Jejich posádku tvoří jeden pilot (Princeps), který se stará o pochyb stroje. Často bývá připojený přes psychické relé přímo na polo umělou inteligenci stroje nebo je ponořený do roztoku v kapsli. Dál jsou tam důstojníci starající se o chod a zaměřování (moderati) a skupina zbraňových důstojníků, techniku, ochranka a další personál. U Imperátora se jedná v podstatě o chodící město. Stroje z Titanfallu mají umělou inteligenci ale bez pilota jsou limitováni ve výkonu. Power armory a exoskelety jsou poměrně malé a uvnitř je jen voják, který ji ovládá. Powerarmor může mít skeleton interní jako třeba T-65 z Falloutu, kde je základní kostra a na ní jsou umístěny pancéřové pláty nebo mají mechanickou podporu v podobě umělých svalů, které přenáší přes serva pohyb člověka uvnitř. Exoskeleton je zase jen vnější podpora pohybu jako třeba v G.I. Joe nebo Na hraně zítřka. Exoskelet ti umožní tahat víc výzbroje a těžší břemena ale narozdíl od power armoru nemáš žádné pancéřování jen vystužené kosti a jsi rychlejší což u power armoru nemusí být pravidlo. Powerarmor je víc založený na obraně uživatelé a nemusí nutně podporovat pohyblivost jako třeba zbroje typu Terminátor z Warhammeru kdy se s těmito zbrojemi člověk ani pořádně nerozběhne ale zase je z něj chodící tank. Pro zjednodušení mechy jsou stroje jako tanky jen používají k pohybu většinou nohy a mají z větší části vzpřímenou postavu nebo připomínají člověka nebo zvíře. Power Armor je zase pouze zbroj. Exoskeleton je jen vnější kostra napájena z energetického zdroje.
@@VladimirLukele v knižní Hvězdné pěchotě Mechy neexistují ale jen power armory, ve filmovém univerzu se dají zase Maraudery přirovnat k mechům z Titan fallu nebo nejlehčí třídě z Battletechu.
Výborně! Výborně! Dobrá příprava dobré video. A pokud někdo řekne, že na mech jde dát cokoliv tak na tank/pásy také viz atomové dělo stále zavedené v armádách pod označením Pion nebo Tulpan.
Asi proto se BATTLETECH odehrává v 31 století.. doufal jsem ve více zmínek o tomto fajnovém vesmíru. Mají to tam celkem dobře zmáknuté. Díky za video...
Celkově při práci s většími a těžšími věcmi/prácemi by byli daleko efektivnější. Třeba ještě zmíním dřevorubectví. Prostě přijde ke stromu, vyrve ho ze země, utrhá větve a hodí to na náklaďák... hotovo. Je obrovská spousta možností, co by mohli dělat, což je jejich největší výhoda. Jo, sice budou náročnější na údržbu, opravu a budou zranitelnější, ale zase těch výhod je dost. Když se posuneme trochu víc do budoucnosti, tak tam by se mohli pohybovat už velmi obratně a rychle. To jakou funkci by měl bot dělat taky definuje jeho vzhled a výbavu. Na to asi zapoměl. Tzn přizpůsobí se potřebám své práce. (Krom originálního všestraného modelu, který předpokládám, že bude.) Teď mě napadlo... můžou být velmi efektivně využity na jiných planetách při kolonizaci. Například na Měsíci nebo Marsu. Snadno pohnou balvany, unesou toho hodně a pokud bude třeba něco vykopat, tak budou mít obrovskou lopatu a to, co by třeba 10členný tým dělal týden by měl on sám ani ne za den. A to nehledně na to, že skafandry aktuálně nejsou zrovna na 100% vhodné pro jakoukoliv fyzickou práci a delší pobyt ve vesmíru kvůli vzduchu. U bota by to bylo daleko snazší a vydržel by značně déle a i pro toho, co ho ovládá by to bylo o dost pohodlnější. Třeba na Měsíci by na něj stačilo přidělat solární panely mezitim, co budou lidé spát. K tomu by do něj připojili trubku se vzduchem a nabíjenim případně a vualá. Problém je jen dostatečně malá, energeticky velká a efektivní baterie.
@@GejmronCZ Jo, "mech" by byl dokonalý k manipulaci s čímkoliv těžkým. Což by se ostatně hodilo i té armádě v zázemí, když potřebují překládat tuny zbraní, munice, postavit most, zákopy, různé ochranné zdi a podobně. A ano, přirozeně by se mohl pohybovat i v člověku nebezpečných místech. Kde je ejdovatá atmosféra, kde není atmosféra, kde je vysoká či nízá teplota atd. Plus přirozeně pod vodou. Ostatně, on se začíná používat například robot Spot. Unese náklad, následuje člověka a třeba hasiči ho můžou poslat do míst, kde by to bylo pro chlapa příliš riskantní. (což by se na druhou stranu v zásadě hodilo i té armádě. Aby za vojáčkem běžel robot s 50 kily zbraní a munice, aniž by to zatěžovalo chlapa, případně aby exoskelet popadl a na místo odnesl polní dělo, vážící pár set kilo a podobně.)
Ahoj, a co třeba takový mech z Ghost in the Shell? Kola na čtyřech nohách a další dvě ruce. Nižší váha na jednu nohu a když jedna noha bude zničena ostatní ji dokáží zastoupit 😉 Nižší výška = menší cíl. Zbranove systemy na těle a nebo na možnost do rukou. Ale zase na druhou stranu by se to dalo počítat jako oblek 😁
Robot Jox - velká škoda, že autor neviděl. Na začátku školy jsem si zamiloval roboty. Pak jsem viděl odpad jako Pacifik rimming, a musel si to pustit pro spravení chuti. Hlínu jako neuronové spojení a z toho nutnost dvoučlenné posádky, omg. Trailer na Pacient rimming 2 jsem raději neviděl. Robot Jox je nepřekonaný nejlepší film o velkých robotech za 33 let. Robot Jox.
Možnost útoku z vrchu je v podstatě nulová! (meanwhile Stinger anti-armor mode - Hold my beer - lol už v podstatě od základu má Stinger attack mode co raketu pošle s terénem a pak těsně před cílem prudce vystoupá a zasáhne cíl přesně z vrchu. Dělá se to kvůli aktivnímu armoru - takové ty výbušniné pláty co se vystřelují těsně před zásahem) I lidi se při šplhání jistí - free climbers -- you saaaid whaaat?? Nicméně jinak cajk, :D :D :D
Jenže u několika tunoveho mecha jsou dvě nohy spíš brutální nevýhoda protože se na většině povrchu proboři po kolena. I tank co má rozložení váhu na pásy se dokáže kolikrát zaseknout. Teď si představte postavit ten tank na dvě malý plošky. Obří sniperka je taky na dvě věci kvůli zpětnému rázu kterej ten mech prostě převrátil na záda dost pravděpodobně. Větší smysl by měli asi menší exoscelety který by pomohli třeba při nabíjení dělostřelectva s větší ráží nebo jako ženijní podpora.
Fandům mechů doporučuji shlédnout na UA-cam sérii "Obsolete". Předem upozorňuji, že je v angličtině. Jsou tam opravdu zajímavé nápady ohledně mechů, včetně toho, že mechy mají kolečka, díky kterým je jejich nejvyšší rychlost srovnatelná s osobními vozidly. Zároveň tam je spousta verzí možné výzbroje pro mechy - celkový příběch série je, že k zemi přilétli emzáci a odmítají komunikovat, kromě toho, že chtějí vápenec a za relativně levné množství vápence nabízí "exo-frame" mechy částečně spojené s lidskou psychikou (tj poslouchají myšlenky svého řidiče). Navíc nemají nerealistické raketové batohy, nebo podobné vybavení - všechno včetně pancíře a zbraní jim dovyrobili lidi. Na druhou stranu ohledně "jetpacků" pro pěšáky - Jetsuity společnosti Gravity jsou v téhle chvíli kontrolovány a zkoušeny britskou námořní pěchotou a zvládnou opravdu hodně věcí po celkem dlouhou dobu letu - doporučuji shlédnout youtue videa se zkouškami...
Zaujímavý princíp mecha je aj v hre Metal Gear Solid, kde hlavná vec pre ktorú bol vytvorený je vedieť odpáliť atomovku za akýchkoľvek podmienok a bezohľadu na terén. Všetky ostatné kanóny, raketomety a guľomety ktoré má slúžia len na sebeobranu.
Z vojenského hlediska má smysl investovat do letadel a vrtulniku na podporu pěchoty. Těžké zbraně jako rotační autokanon ráže 12,5 dovedou pokácet celý les za minutu. Mobilita je taky fajn.
Celkom fajn video. Takéto Mechy naozaj nebudú ešte veľmi dlho nepoužiteľné. Oveľa pravdepodobnejšie bude použiteľnejšie bojové obleky ako v hernej sérii StarCraft. Nebudú až tak veľké ani o veľa rýchlejšie ako človek no poskytnú relatívnu ochranu. Relatívnu oteplení vždy je možné použiť proti nim efektívnu metódu likvidácie.
Já bych si dovolil tvrdit že hlavní síla mechů je v tom, že se tam většina zařízení dá integrovat ... Pokud tvůj mech dokáže udržet nataženou "dlaň" ... nepotřebuje obří lopatu, jeho ruka je lopata ... sekera funguje stejně ... Jak nám Iron Man ukázal nesčetněkrát, integrovaný zbraně se daj dát na hromadu míst ... a v tomhle smyslu je mech vlastně jen větší varianta toho samýho ... takže pokud by něco mělo mít opalovače raket v ramenou, jak zmiňuješ v 7:35 ... jen pitomec by je tam instaloval tak, aby mohli pálit jen jedním směrem, daleko větší smysl by dávalo instalovat tam rakety naváděný, který by prostě jen vylítli nahoru a pak se stočili kam by bylo potřeba ... takže "zneschopnit" tuhle zbraň by šlo jedině tak, že bys buď nějak zalepil tu odpalovací díru, nebo ho zarazil hlavou do země. :D To samý platí pro všechny ostatní zbraně ... jako držet v mechanickejch prackách obří houfnici by určitě šlo ... ale když už by šlo to, tak by stejně tak šlo tu houfnici připevnit na paži na pevno, čímž by získala daleko větší manévrovatelnost a ruce, který sou hlavní výhoda mecha by zůstaly volný. Celkově tohle by určitě chtělo mnohem, mnohem, ale MNOOOOOHEM delší video aby se to probralo pořádně. :D
Největší limity mechů jsou materiály a jejich hmotnost... Už na 30 metrech museli solidně šetřit a kompromisovat, aby robot unesl sám sebe, aby se vlastní vahou nezačal deformovat..
Mech by dával smysl jen v případě využití jeho jediné výhody, průchodnosti terénem pomocí nohou a dělové věže od pasu nahoru a to jen v případě toho že daný mech by byl malý do 10m (relativně nízko položené těžiště) a nesl těžkou výzbroj. Problém se složitostí lze řešit nohami na bázi robotického ramene a pohon může řešit spalovací motor s převodem na generátor či více sci-fi reaktory.
Mobilita. To je jediný důvod proč je mech-jaké koliv velikosti dobrý. Bavíme se tu o mechu který má výhodu, například: Budování základny, palebná podpora na místech kam se vozidla prostě nedostanou. Hory/džungle jako první, nemusí být ani nějak extremně panceřovaný, v horách se můžu velmi dobře krýt za skálou ale palit se 125mm kanonu je sakra podpora. Největší výhoda mecha je mobilita. Dokud nebude k dispozici nanotechnologie, nebo takový kompozitní pancíř co bude vážit 0.01 nic. Tak každýho mecha sundá první protitanková střela.
Se současnou technologií určitě souhlasím s názorem. Ale co si pamatuju, třeba v Battletechu přišli s technologií napodobující svalová vlákna a modulativním pancířem. Pak samozřejmě složitost daná velkým počtem součástek padá. A třeba horská houfnice se čtyřma nohama by smysl dávala.
Tak v Battletechu byl hlavně úpadek technologií, kdy se již nedaly vyrábět samonáváděcí střely a zaměřování zbraní bylo efektivní jen na pás set metrů. To ve spojení s kvalitním pancířem znamenalo, že se stroje k sobě museli přiblížit na hodně blízko a pak rozhodoval pancíř a palebná síla. Plus se zamozřejmě bojovalo všude možně a přeci jen OBR měl větší průchodnost terénem než tank. V současnosti by OBR z Battletechu dostal hroznou čočku na několik kilometrů....
Problém je, že hmotnost roste s třetí mocninou výšky. Dejme tomu, že vyrobí prototyp robota o výšce 2m, který bude vážit 100 kg. Jenže když ho zvětší na výšku 10 m (tedy pětkrát), vzroste hmotnost 5^3=125 krát. Tedy 12,5 tuny. Z podobného důvodu taky nejsou žádní obří ptáci (letci.) Vezměme například jednoho z našich největších letců: Kondor andský - 1 m výška, 10 kg váha, 3 m rozpětí křídel. Dejme tomu, že kondora zvětšíme 10x, tedy na výšku 10 m. Rozpětí křídel by potom musel mít 100 m. (Hmotnost roste s třetí mocninou, ale plocha křídel jen s druhou mocninou.)
Tak treba v mechwarrior/battletech se vetsine na prsty vysratli a maj proste velky zbrane misto rukou - stejna versatilita, jen to teda musi vzdycky nekdo premontovat pokud neni dost mechu Nebo taky bet on soldier, tam je otazka jestli je lepsi mit poradnyho mecha nebo staci exoskelet
Před 120 lety vzlétlo první letadlo a za 15 let se používalo v 1. sv. válce, ikdyž komplexnost s mechy je nesrovnatelná tak výzkum a vývoj se neustále zrychluje. je možné že mechy které se budou dát využít k práci nebo boji nejsou tak daleko jak medojed prezentuje. každopádně nevýhod nohou u mecha se dá předejít tím že se těch nohou prostě přidělá víc :D zajímavá představa je třeba pavoučí mech s kulometnou věží nebo kanonem v zadní části čekající v husté zástavbě číhající na boku nějaké výškové budovy a po pár výstřelech se přesune zase na jinou budovu :D nebo co tak dát humanoidním mechům štíty aby zakryly slabiny, cool by bylo mít četu takových mechů kteří by ozbrojeni pochodovali ve formaci testudo.
Na toto téma kde exisuje spousta výhod, nevýhod a hlavně technologické bariéry se dá vést debata hodiny. Jako například tank může sice zdolat 60° kopec v ideálních podmínkách, ale nemůže: překročit ježky nebo vysočit dvoumetrový 90° sráz. Nebo že existují i jakési kombinace tanku a mechu jako ve Futuramě, Serious sam... kde je mech s rucemi, ale místo nohou pásy.
Co musím spraviť aby si z toho mal províziu? Stačí nainštalovať cez odkaz alebo aj dokončiť tréning, alebo dosiahnuť nejaký level, alebo hrať niekoľko dní? Takáto forma podpory mi nerobí problém, len bolo by dobre vedieť kedy som už podporil.
V code geassu mechové neběhali ale spíše jezdili po kolech a bylo ukázáno že tank a jiné zbraně které známe zničí jak kdyby to byli hračky , hlavně kvůli tomu že byli rychlejší . Ovšem seriál moc neřešil impact když mech spadne nebo čím je vlastně pohání aby to bylo efektivní . Ovšem to že mají slabé místa jako nohy tam bylo hodněkrát použito .
Je sice fajn že mech dokáže zničit naši obrněnou techniku, ale to dokážou i přenosné protitankové střely jako RPG-7 nebo o něco modernější Javelin. Jsou navíc levnější a nejsou jednoduchým cílem pro letectvo a narozdíl od mechů se můžou vojáci s těmito zbraněmi poměrně jednoduše schovat.
souhlasím že použití mechů nemá z vojenského hlediska žádný smysl. jediná pozice která by podle mého názoru mohla dávat alespoň nějaký smysl by byla nějaká forma stacionární obrany
Záleží na technológiách. Hovoríš, že slabina sú kĺby no tie kĺby sa ale dajú dobre opancierovat tak aby to bolo chránené a zároveň aby nestratil pohyblivosť ten pancier nemusí byť presne na tom kĺbe môže byť aj od kĺbu niekoľko centimetrov ale aj metrov pokiaľ sa bavíme a veľkých rozmerov Mechu. A keby sme simulovali, že už máme k dispozícii také energeticky štít tak nevidím problém. Mech môže niesť veľké množstvo zbraní a dokáže na bojisku rozlievat takú skazu ako napríklad 200 tankov. Tieto problémy, ktoré si vymenoval sa dajú odstrániť len je treba technológie, ktoré ešte nemáme a ani tak skoro mat nebudeme. Možno tak o 1000 rokov 😂
Mechy by byly fajn v beztížném stavu, či se sníženou gravitací. Dokázal bych si představit manipulátory ve skladech ve stylu Aliens, ale vlastně ten systém lidí je už tak vyvinutý, že to není potřeba. A versatilita je přeceňovaná. Nedá se vyrobit kupříkladu tankový bombardér, prostě je to nesmysl už z podstaty.
Myslím si že nejlíp a nekrealističtěji zobrazuje mechy avatar a fallout protože nejsou tak zbytečně velcí jako v pacific rim a používají se na normální věci ve falloutu je to ochrana proti radiaci, lepší brnění a navíc se do nich může zabudovat tuny dalších věcí jako noční vidění atd a v avataru je to mnohem lepší průchodnost terénem a mohou nést lepší zbraně a taky jdou použít pro tahání těžších věcí co by člověk neuzvedl ale zároveň lehčích než co by uvedl jeřáb ale pak tu je jejich největší problém a to je zmiňovaný zdroj energie který by musel být dostatečně výkonný ale zároveň musel vydržet delší dobu, normální akumulátor by byl nedostatečný takže něco na způsob malé jaderné fúze jenže s tím přichází problém vyzařováné radiace jenž by hrozila člověka takže by musely být na dálku řízené, ale mechy by spíše než v armádě byli užitečnější v kosmonautice nebo v laboratořích s velkým ryzikem kontaminace kde to dává smysl už teť a mohou být smysluplné a užitečné, a na závěr s trochou nadřazenosti chci říci že jakožto budoucí mechatronik a fanda do těchto mechanických scifi obleků a celkově lidem v těchto oborech se postupně mechy budou stávat realitou a né jenom scifi a možná že né v zase tak vzdálené budoucnosti budou mechy zcela normálním strojem
BTW ovládání v Pacific Rimm (sorry jestli jsem to napsal špatně) je totálně nepoužitelný. Nejenže vyžaduje 2 perfektně zkoordinované piloty, ale navíc to s nimi v tom mechovi hází. Stačilo by, kdyby je to srazilo na místě, a ne je házelo po celým kokpitu vždycky, když mech dostane ránu.
No ono to s nima v tom kokpitu hodí, protože to hodí s tím mechem. Většina těch jejich závěsných zařízení ve kterých jsou naopak v Rimu ty dopady dost mírní. :D--------------------
No, ono to s nimi hýbe tak, jak se hýbe mech, aby ho mohli lépe ovládat. Ale když normálně chodí, tak stačí chodit na místě. Mohli by je prostě zatlačit k zemi nebo nahnout tak, aby byli ve stejné poloze jako mech. Když sebou v tom mechu hází, akorát tak dostanou otřes mozku, udělá se jim špatně, nebo na chvilku ztratí orientaci. + když s nimi ten mech hází, oni ho nezvládnu ovládat tak dobře, a jejich protiútoky jsou opožděné oproti tomu, jak rychlé by mohli být. Ten kokpit je navíc kvůli tomu hrozně velký, stačil by menší, lépe opancéřovaný.
Mechy nebudou.. budou ale určitě vznášedla. Ano, protože když se něco vznáší pár centimetrů nad zemí, je to ultimátní způsob pohybu a nevadí tomu žádný terén.. v budoucnosti už nebudou žádná vozítka jako je pásová motorka…
Mech,kterej teda není autonomní,a přijde o svýho pilota,je pak k ničemu.Zato třeba v zasaženym tanku,kde dojde ke ztrátám,se posádka může nahrazovat na bojovejch pozicích 😊
super videjko. Jen souboj mechů už existuje. Byl jeden zápas. Bylo to tak šíleně trapné, že raději už další nedělají. Viz. ua-cam.com/video/Z-ouLX8Q9UM/v-deo.html
A čo tak Mech ktorý by plával ?, alebo mech ktorý by bol nágradou za loď ?, prípadne mech primárne určený ako rampa na odpal zbraní dlhého doletu ( taká obranná veža čo sa sama ubráni a ešte by sa aj pomaly ale predsa mohla vykopať zo základov a doputovať na iné miesto kde by bola potrebná ). Humanoidné mechy budú asi ešte dlho iba z mechoviny, čiernej farby a na jeden účel pričom človek v ních bude mať pred sebou už len jednu cestu. Ale iné typy druhy mechov ktoré by stále boli na humanoidnej báze no mali by vždy konkrétne vylepšenia podla toho čo by mali robiť ( za čo by boli nahradou) také by už podla mňa zmysel mali.
Ano, a trpí přesně těma špatnostma s nohama co Medojed vyjmenoval. Prostě těžký útočný prostředek co sundáš tím ,že ho párkrát obletíš letadýlkem s kabelem není OK. :D
Ja som videl iba Disney Channel adaptáciu Pacifik rimu volalo sa to nejak force x a keď sa nad tým tak zamislim bola to hrozna hovadina😅 ale na seriál pre deti celkom ok efekty možno lepšie ako shehulk😅
nevyhoda mecha je hlavne to ze sa tyci nad krajinou a vidi ho kazdy a moze si na nom zgustnut rota pesiakov s rpg doslova z kazdej strany :D to uz radsej dronove tanky ktore mozu byt mensie ako dnesne tanky
1.mech aréna je píčovina doslova tam vše táhnu sám protože ostatní jen běhají a skoro nic nedělají. z hruba Po hodině jsem to odinstaloval jak moc mě to nebavilo 2.Mech jako 10M kolos je píčovina. Nejen že by byl extrémě těžkopádný ale také by se hůře ovládal. Spíše bych bral exoskelety jako třeba v nahraně zítřka kde akorát navyšují efektivitu toho kdo je nosí.
Najviac tankov na ukrajne bolo vyradenych delostrelectvom alebo rucnymi raketometmi. A to su tanky este pomerne male a pohyblive. Mech, ktory je ovela vacssim a menej pohyblivy moze byt tak predrazeny kanonfutr.
tohle téma je zas trochu mimo jasně v našem světě jsou lepší tanky jenže kolikrát tam kde jsou mechy se objevuje nejaký druh štítů problémy s energií jsou vyřešeny a kolikrát jsou tam nezničitelné druhy slitin takže se pak mechové musejí krájet nějakými plazmovými řezákami na blízko a v takovejch světech ten mech dává smysl.
Jako řekl bych, že to mizerný design stroje pro reálné bojové scénáře. Ty "klasické" krabicové (Castraferrum), co jsou ve 41. miléniu jsou více méně masivní downgrade oproti typům, co mělo Lidstvo v miléniu 30. a řadil bych je spíše mezi způsoby, jak udržet naživu důležité členy dané Kapituly a tím pádem i informace. Bojují jenom, pokud je nějaká špatná situace, protože jednak hrozí ztráta a taky poškození, co už techrpiesti neumí opravit. Jako příklad si vem Bjorna ze Space Wolfs, toho budí jenom na výroční oslavy a nebo, pokud je jejich domovská planeta pod útokem. Jinak spí ve stázi. Když ale vezmu jiné typy, jako Contemptor, tak tam bych i řekl, že to je dobrý design na boj proti velkým monstrům a zástupům pěchoty. Má i štíty, které 41k krabice už nemá. To samé platí pro obléhací jako je Leviathan, dobrý design, co má i mobilitu aby se vyhnul těžším zbraním. Pro všechny ale platí, že to doslova vysává pilota, jak je ta věc náročná na pilotování a to nepočítám, jak mentálně zabijácké musí být strávení zbytku služby v kovové rakvi a ještě k tomu zažívat kvůli poškozeným nervům pocity, co Mariňák nemá zažívat (Zrovna třeba zase Bjorn dokonce i flirtoval s jednou inkvizitorkou, to prostě u normální SM nikdy neuvidíš). Taky je pilot v neustálé bolesti a musejí ho stázovat a dopovat léky, aby ho to hned nezabilo.
@@Kubulin24řekl bych že dreadnoughty z w40k jsou trochu jiný svět. Už co se týče třeba toho poškození kloub. Jsou tvořeny adamantiem, plaststeelem a keramitem, řekl bych že ani s našimi nejmodernějšími zbraněmi by jsme nemohli ani doufat že ho dokonce poškrábeme natož zničíme 😅😅 a pak tu máme generátory štítu (další pro nás neznámá technologie) které zvyšují ochranu. Co se týče třeba pohybu tak je to taky na úplně nepochopitelné úrovni, sice nejde o titány jejichž propojení s principem je tak silné že i cítí rány, které utrží jeho stroj ale i tak je na takové úrovni že se dreadnoughty pohybují s perfektní přesností a elegancí jakoby ano nešlo o stroj. A hlavně což považuju za nejdůležitější, vesmír w40k je plný neřáctva, které je i dvakrát vyšší než člověk ( a i o dost víc). A myslím že je o dost příjemnější a efektivnější jít třeba proti tyranovi úlu nebo squiggotovi v něčem co se hýbe jako člověk než v obří pohybem omezené plechovce
Ach bože já jsem tak rád že sem Medojed netahá politiku a další věci kolem toho. A je stále věrný svému koníčku a zálibě ve filmech, komiksech a knihách. Jsi super a uznávám tě.
🤖 Neinstalujte si Mech Arénu zdarma na Android, PC či IOS ✅ clik.cc/YY0t2 a získejte speciální starter pack do začátku ⭐
Kolik za to dostáváš ? 😅
Hmmm, NEinstalujte si? K, velmi rád, už tak obětuju příliš mnoho času převážně prokrastinačním činnostem😀 Což koukání se na tvoje videa samozřejmě neni, že jo😀❤
Úžasný, prej že je to o skillu a pak miluju tuhle abilitku co sama míří 😂😂😂😂😂
Provedu šéfe. Nic si instalovat nebudu.
Kéž by tam byly dvojčata z atomového srdce , takový boti by dostali naloženo... v aréně
Very najs videjko. Jen bych dodal, že hlavní důvod lidské výdrže je kromě faktu menší energetické spotřeby při běhu po dvou i prosté pocení a díky tomu i rychlejší ochlazení. Moc se omlouvám, že mé mama joky se šíří jako virus.
Hello
Algo
Tyyy !! Tak tady se schováváš. Kde je video o KOČKO HOLKÁCH 2.0 ????
@@pepehosmich2508 Až se vrátí královna Alžběta mezi živé a pokusí se znovu vytvořit velké britské impérium.
a není časově nenáročnější počkat až bude half life 3?
Pacific Rim: máme velký mechy protože náš nepřitel je obrovský monstrum co se objevý kdekoliv u vody, Titan Fall: používáme mechy protože bojujeme v extrémním terénu a v zástavbách, Warhammer 40k: máme velký mechy protože potřebujeme tahat velký zbraně co ničí města.
Super video. Jen se divím, že z prostředí, která jsou jmenována není jmenováno jedno, kde zatím žádný konflikt sice neproběhl, ale které eliminuje velkou část technicko fyzikálních problémů. Tím prostředím je samozřejmě vesmír. Zde by humanoidní tvar mohl poskytnout celou řadu výhod.
Upřímně si myslím, že funkční použití v armádě asi takový smysl nemá. Zato taková light verze v průmyslu by mohla být užitečná. Například když jsou převáženy části velkých zařízení, např lopatky větrné elektrárny tak je to často logistický problém který by mohl light mech vyřešit.
Jako vždy kvalitní práce. Fandím ti ať se ti do budoucna dál daří a práce tě baví.
Super video. O Mechách? Meších? Jsem se nikdy nezajímal ale pak jsem viděl Code Geass. Fantastický anime dost doporučuju. Je to super cool ale asi zatím asi nepoužitelný
Hlavní věc pro vývoj mechu by bylo to, k čemu by měl být použit, potažmo, co by mělo být jeho protivníkem, aby byla nějaká výhoda. Například Gundam má v Iron Blooded Oprhans design mechu vysvětlen tím, že v úplně původní verzi mechy měly propojení s lidským mozkem a humanoidní tvar zajišťoval výhodnější propojení, protože pořád měl pilot dvě ruce, dvě nohy atd. a mohl tam zpracovat data i ve své hlavě bez větších potíží (které i tak mohly nastat, ale to by bylo už detailnější). Oponentem ale měly být vzbouření roboti a umělá inteligence, která chtěla vyhubit lidstvo, takže tady je ten oponent - nebudeme zabíhat taky do věcí, jako generování energie, proč zrovna tak a podobně, ale zkrátka to in universe dává smysl. V původních Gundam sérii (Universal Century) si teď nejsem jistý, jak to vlastně bylo, ale můj head canon je ten, že to je v podstatě jen militarizovaná verze civilního mechu, který se používal pro stavby vesmírných koloníí a potažmo i těžbu ve vesmíru (což by asi dávalo smysl, mech bude asi vhodnější pro dolování z asteroidu než jen člověk ve skafandru) a ve válce se ukázalo mnohem výhodnější mít "malý" mech, který dovede poměrně lehce sám zničit velkou vesmírnou loď v relativním bezpečí, protože je mnohem menší, ale zároveň odolnější jak nějaká forma stíhačky. Takže jak jsem začal, tak skončím, záleželo by na tom, co by mělo být protivníkem mechu, aby mělo smysl ho vyvíjet od nuly nebo jestli by mech už byl základně vymyšlená technologie za nějakým civilnějším účelem, ale vzatá a upravená pro vojenské účely
Ve Warhammeru 40k jsou mechy jako Knighty nebo Titáni těžké zbraňové platformy pro podporu na dlouhou vzdálenost. Ve Hvězdné pěchotě jsou Maraudery stroje pro palebnou podporu, v podstatě nahradili tanky. (V knize byli samotné fower armory co nosila MI schopná se vyrovnat tanku takže taková technika nebyla potřeba)
leman russ nebo baneblade se i zdá dost podobný tanku :D
@@danielpsondr4858 řeč byla o mechach typu Titan nebo Knight a jejich využití. Ve Warhammeru se MBT jako Leman Russ používají případně tanky jako Baneblade, které mají za úkol být právě protikladem proti lehčím Titánům v určitých variantách. Ale co se týká univerza Hvězdné pěchoty jak knižní tak filmové verze tak tam se už stroje jako jsou tanky nebo obrněná vozidla nepoužívají. Ve filmové verzi tanky a podpůrné stroje nahradili obleky typu Marauder jako je M11. V knižním univerzu zase funkci dělostřelectva a tanku s podpůrnými zbraněmi přebírají jednotky Mobile Infantry v oblecích typu Marauder (Těžší verze standardních power armoru určených pro těžší výzbroj). V knize je i část kde hlavní postava říká, že v tom obleku si dokážete poradit s rotou tanků pokud by je proti vám někdo použil (kromě standardních zbraní jako je v podstatě pulzní puška a granáty máji obleky plamenomet a možnost odpálit cca 2-4 atomovky nebo protitankové rakety což byl se zápalných raketami standard při nájezdech.) Obrněná vozidla a dělostřelectvo nahrazují ve Sci-fi, jako je Hvězda pěchota, vesmírné lodě a dropshipy. Hlavní baterie lodí ale udělá takový plošný účinek, že na přesnější operace je potřeba výsadek (ve filmech se používají výsadkové lodě/dropships DR-4 Viking v knize se dá použit drop pod)
@@milanradimecky6001 a jsou to mechy nebo exoskelety? Hlavně teda ve hvězdné pěchotě. Warhammer vůbec neznám. Teda jako vím trochu o co jde, ale nic detailního.
@@VladimirLukele u Hvězdné pěchoty jsou Power armory stejně jako je to u Astartes (Space Marines) ve Warhammeru. Jedná se o cca tunu vážící zbroj s mechanickými posilovači svalů u hvězdné pěchoty myslím byl i interní stelet sloužící jako podpěra aby to voják unesl. Dokud fungovalo napájení zdroje zbroj tak pro vojáka v podstatě nic moc nevážila. Rozdíl mezi mechem, power armorem a exoskeletem je v několika věcech. Mech je obrovský válečný stroj ovládaný pilotem. Knight z Warhammeru nebo lehčí titani myslím, že Warhound měl taky jen jednoho pilota, případně mechy z Battletechu a Titanfallu mají po jednom pilotovy a Jagery z Pacifik Rimu mají kvůli psychické zátěži dvojí ovládání a potřebují psychický kompatibilní piloty, protože každý ovládá v podstatě půlku stroje. Titáni jako je Reawer, Warlord nebo nedej bože monstra jako je třída Imperátor nebo Apocalypse jsou stroje vysoké mezi 33 - 100 metry a vážící desítky tisíc tun. Jejich posádku tvoří jeden pilot (Princeps), který se stará o pochyb stroje. Často bývá připojený přes psychické relé přímo na polo umělou inteligenci stroje nebo je ponořený do roztoku v kapsli. Dál jsou tam důstojníci starající se o chod a zaměřování (moderati) a skupina zbraňových důstojníků, techniku, ochranka a další personál. U Imperátora se jedná v podstatě o chodící město. Stroje z Titanfallu mají umělou inteligenci ale bez pilota jsou limitováni ve výkonu.
Power armory a exoskelety jsou poměrně malé a uvnitř je jen voják, který ji ovládá. Powerarmor může mít skeleton interní jako třeba T-65 z Falloutu, kde je základní kostra a na ní jsou umístěny pancéřové pláty nebo mají mechanickou podporu v podobě umělých svalů, které přenáší přes serva pohyb člověka uvnitř. Exoskeleton je zase jen vnější podpora pohybu jako třeba v G.I. Joe nebo Na hraně zítřka. Exoskelet ti umožní tahat víc výzbroje a těžší břemena ale narozdíl od power armoru nemáš žádné pancéřování jen vystužené kosti a jsi rychlejší což u power armoru nemusí být pravidlo. Powerarmor je víc založený na obraně uživatelé a nemusí nutně podporovat pohyblivost jako třeba zbroje typu Terminátor z Warhammeru kdy se s těmito zbrojemi člověk ani pořádně nerozběhne ale zase je z něj chodící tank.
Pro zjednodušení mechy jsou stroje jako tanky jen používají k pohybu většinou nohy a mají z větší části vzpřímenou postavu nebo připomínají člověka nebo zvíře.
Power Armor je zase pouze zbroj.
Exoskeleton je jen vnější kostra napájena z energetického zdroje.
@@VladimirLukele v knižní Hvězdné pěchotě Mechy neexistují ale jen power armory, ve filmovém univerzu se dají zase Maraudery přirovnat k mechům z Titan fallu nebo nejlehčí třídě z Battletechu.
Výborně! Výborně! Dobrá příprava dobré video. A pokud někdo řekne, že na mech jde dát cokoliv tak na tank/pásy také viz atomové dělo stále zavedené v armádách pod označením Pion nebo Tulpan.
Asi proto se BATTLETECH odehrává v 31 století.. doufal jsem ve více zmínek o tomto fajnovém vesmíru. Mají to tam celkem dobře zmáknuté. Díky za video...
Ja si mechy neviem predstaviť v armáde ale napríklad pri víkladkách tých veľkých kontajnerových lodiach v prístavoch by boli dosť užitočné.
Celkově při práci s většími a těžšími věcmi/prácemi by byli daleko efektivnější. Třeba ještě zmíním dřevorubectví. Prostě přijde ke stromu, vyrve ho ze země, utrhá větve a hodí to na náklaďák... hotovo. Je obrovská spousta možností, co by mohli dělat, což je jejich největší výhoda. Jo, sice budou náročnější na údržbu, opravu a budou zranitelnější, ale zase těch výhod je dost. Když se posuneme trochu víc do budoucnosti, tak tam by se mohli pohybovat už velmi obratně a rychle.
To jakou funkci by měl bot dělat taky definuje jeho vzhled a výbavu. Na to asi zapoměl. Tzn přizpůsobí se potřebám své práce. (Krom originálního všestraného modelu, který předpokládám, že bude.)
Teď mě napadlo... můžou být velmi efektivně využity na jiných planetách při kolonizaci. Například na Měsíci nebo Marsu. Snadno pohnou balvany, unesou toho hodně a pokud bude třeba něco vykopat, tak budou mít obrovskou lopatu a to, co by třeba 10členný tým dělal týden by měl on sám ani ne za den. A to nehledně na to, že skafandry aktuálně nejsou zrovna na 100% vhodné pro jakoukoliv fyzickou práci a delší pobyt ve vesmíru kvůli vzduchu. U bota by to bylo daleko snazší a vydržel by značně déle a i pro toho, co ho ovládá by to bylo o dost pohodlnější. Třeba na Měsíci by na něj stačilo přidělat solární panely mezitim, co budou lidé spát. K tomu by do něj připojili trubku se vzduchem a nabíjenim případně a vualá. Problém je jen dostatečně malá, energeticky velká a efektivní baterie.
@@GejmronCZ Jo, "mech" by byl dokonalý k manipulaci s čímkoliv těžkým. Což by se ostatně hodilo i té armádě v zázemí, když potřebují překládat tuny zbraní, munice, postavit most, zákopy, různé ochranné zdi a podobně. A ano, přirozeně by se mohl pohybovat i v člověku nebezpečných místech. Kde je ejdovatá atmosféra, kde není atmosféra, kde je vysoká či nízá teplota atd. Plus přirozeně pod vodou. Ostatně, on se začíná používat například robot Spot. Unese náklad, následuje člověka a třeba hasiči ho můžou poslat do míst, kde by to bylo pro chlapa příliš riskantní. (což by se na druhou stranu v zásadě hodilo i té armádě. Aby za vojáčkem běžel robot s 50 kily zbraní a munice, aniž by to zatěžovalo chlapa, případně aby exoskelet popadl a na místo odnesl polní dělo, vážící pár set kilo a podobně.)
Ahoj, a co třeba takový mech z Ghost in the Shell? Kola na čtyřech nohách a další dvě ruce. Nižší váha na jednu nohu a když jedna noha bude zničena ostatní ji dokáží zastoupit 😉 Nižší výška = menší cíl. Zbranove systemy na těle a nebo na možnost do rukou. Ale zase na druhou stranu by se to dalo počítat jako oblek 😁
Robot Jox - velká škoda, že autor neviděl. Na začátku školy jsem si zamiloval roboty. Pak jsem viděl odpad jako Pacifik rimming, a musel si to pustit pro spravení chuti. Hlínu jako neuronové spojení a z toho nutnost dvoučlenné posádky, omg. Trailer na Pacient rimming 2 jsem raději neviděl. Robot Jox je nepřekonaný nejlepší film o velkých robotech za 33 let. Robot Jox.
Možnost útoku z vrchu je v podstatě nulová! (meanwhile Stinger anti-armor mode - Hold my beer - lol už v podstatě od základu má Stinger attack mode co raketu pošle s terénem a pak těsně před cílem prudce vystoupá a zasáhne cíl přesně z vrchu. Dělá se to kvůli aktivnímu armoru - takové ty výbušniné pláty co se vystřelují těsně před zásahem)
I lidi se při šplhání jistí - free climbers -- you saaaid whaaat??
Nicméně jinak cajk, :D :D :D
Jenže u několika tunoveho mecha jsou dvě nohy spíš brutální nevýhoda protože se na většině povrchu proboři po kolena. I tank co má rozložení váhu na pásy se dokáže kolikrát zaseknout. Teď si představte postavit ten tank na dvě malý plošky. Obří sniperka je taky na dvě věci kvůli zpětnému rázu kterej ten mech prostě převrátil na záda dost pravděpodobně. Větší smysl by měli asi menší exoscelety který by pomohli třeba při nabíjení dělostřelectva s větší ráží nebo jako ženijní podpora.
Fandům mechů doporučuji shlédnout na UA-cam sérii "Obsolete". Předem upozorňuji, že je v angličtině. Jsou tam opravdu zajímavé nápady ohledně mechů, včetně toho, že mechy mají kolečka, díky kterým je jejich nejvyšší rychlost srovnatelná s osobními vozidly. Zároveň tam je spousta verzí možné výzbroje pro mechy - celkový příběch série je, že k zemi přilétli emzáci a odmítají komunikovat, kromě toho, že chtějí vápenec a za relativně levné množství vápence nabízí "exo-frame" mechy částečně spojené s lidskou psychikou (tj poslouchají myšlenky svého řidiče). Navíc nemají nerealistické raketové batohy, nebo podobné vybavení - všechno včetně pancíře a zbraní jim dovyrobili lidi.
Na druhou stranu ohledně "jetpacků" pro pěšáky - Jetsuity společnosti Gravity jsou v téhle chvíli kontrolovány a zkoušeny britskou námořní pěchotou a zvládnou opravdu hodně věcí po celkem dlouhou dobu letu - doporučuji shlédnout youtue videa se zkouškami...
Zaujímavý princíp mecha je aj v hre Metal Gear Solid, kde hlavná vec pre ktorú bol vytvorený je vedieť odpáliť atomovku za akýchkoľvek podmienok a bezohľadu na terén. Všetky ostatné kanóny, raketomety a guľomety ktoré má slúžia len na sebeobranu.
Uzasne video :) u videa jsem si vzpomel na Rytire a titany z warhammeru 40k :D
praise the omnissiah
Nice video medojed aj Nexus, btw hra je súper
Přísahám že bych nečekal že to budeš hrát, osobně jsem v tom strávil hodně času a peněz ve vybavení taky není zrovna málo, takže na to určitě juknu
Z vojenského hlediska má smysl investovat do letadel a vrtulniku na podporu pěchoty. Těžké zbraně jako rotační autokanon ráže 12,5 dovedou pokácet celý les za minutu. Mobilita je taky fajn.
Celkom fajn video. Takéto Mechy naozaj nebudú ešte veľmi dlho nepoužiteľné. Oveľa pravdepodobnejšie bude použiteľnejšie bojové obleky ako v hernej sérii StarCraft. Nebudú až tak veľké ani o veľa rýchlejšie ako človek no poskytnú relatívnu ochranu. Relatívnu oteplení vždy je možné použiť proti nim efektívnu metódu likvidácie.
Já bych si dovolil tvrdit že hlavní síla mechů je v tom, že se tam většina zařízení dá integrovat ...
Pokud tvůj mech dokáže udržet nataženou "dlaň" ... nepotřebuje obří lopatu, jeho ruka je lopata ... sekera funguje stejně ...
Jak nám Iron Man ukázal nesčetněkrát, integrovaný zbraně se daj dát na hromadu míst ... a v tomhle smyslu je mech vlastně jen větší varianta toho samýho ... takže pokud by něco mělo mít opalovače raket v ramenou, jak zmiňuješ v 7:35 ... jen pitomec by je tam instaloval tak, aby mohli pálit jen jedním směrem, daleko větší smysl by dávalo instalovat tam rakety naváděný, který by prostě jen vylítli nahoru a pak se stočili kam by bylo potřeba ... takže "zneschopnit" tuhle zbraň by šlo jedině tak, že bys buď nějak zalepil tu odpalovací díru, nebo ho zarazil hlavou do země. :D
To samý platí pro všechny ostatní zbraně ... jako držet v mechanickejch prackách obří houfnici by určitě šlo ... ale když už by šlo to, tak by stejně tak šlo tu houfnici připevnit na paži na pevno, čímž by získala daleko větší manévrovatelnost a ruce, který sou hlavní výhoda mecha by zůstaly volný.
Celkově tohle by určitě chtělo mnohem, mnohem, ale MNOOOOOHEM delší video aby se to probralo pořádně. :D
presne toto ma iritovalo na avatarovi :D zbrane mohol mat na rukach nie v rukach atd ..este nakoniec vytasi noz :D :D
Mech je dôvodom aby pilot nepriateľského lietadla povedal "Cool!" pred tým ako vystrelí raketu 😁
Iný zmysel nevidím 🙂
Doslova jediné video, do kterého se hodí tenhle sponzor XD
Největší limity mechů jsou materiály a jejich hmotnost... Už na 30 metrech museli solidně šetřit a kompromisovat, aby robot unesl sám sebe, aby se vlastní vahou nezačal deformovat..
Jen malá vsuvka k energii třeba v pacific rim měly např. Jaderný reaktor kvůli energii
Mech by dával smysl jen v případě využití jeho jediné výhody, průchodnosti terénem pomocí nohou a dělové věže od pasu nahoru a to jen v případě toho že daný mech by byl malý do 10m (relativně nízko položené těžiště) a nesl těžkou výzbroj. Problém se složitostí lze řešit nohami na bázi robotického ramene a pohon může řešit spalovací motor s převodem na generátor či více sci-fi reaktory.
Mobilita. To je jediný důvod proč je mech-jaké koliv velikosti dobrý. Bavíme se tu o mechu který má výhodu, například: Budování základny, palebná podpora na místech kam se vozidla prostě nedostanou. Hory/džungle jako první, nemusí být ani nějak extremně panceřovaný, v horách se můžu velmi dobře krýt za skálou ale palit se 125mm kanonu je sakra podpora. Největší výhoda mecha je mobilita. Dokud nebude k dispozici nanotechnologie, nebo takový kompozitní pancíř co bude vážit 0.01 nic. Tak každýho mecha sundá první protitanková střela.
Se současnou technologií určitě souhlasím s názorem. Ale co si pamatuju, třeba v Battletechu přišli s technologií napodobující svalová vlákna a modulativním pancířem. Pak samozřejmě složitost daná velkým počtem součástek padá. A třeba horská houfnice se čtyřma nohama by smysl dávala.
Do hôr majú bezzaklzove delá , poprípade stačí minomet alebo taká lacná blbosť ako RPG
Tak v Battletechu byl hlavně úpadek technologií, kdy se již nedaly vyrábět samonáváděcí střely a zaměřování zbraní bylo efektivní jen na pás set metrů. To ve spojení s kvalitním pancířem znamenalo, že se stroje k sobě museli přiblížit na hodně blízko a pak rozhodoval pancíř a palebná síla. Plus se zamozřejmě bojovalo všude možně a přeci jen OBR měl větší průchodnost terénem než tank. V současnosti by OBR z Battletechu dostal hroznou čočku na několik kilometrů....
Problém je, že hmotnost roste s třetí mocninou výšky. Dejme tomu, že vyrobí prototyp robota o výšce 2m, který bude vážit 100 kg. Jenže když ho zvětší na výšku 10 m (tedy pětkrát), vzroste hmotnost 5^3=125 krát. Tedy 12,5 tuny. Z podobného důvodu taky nejsou žádní obří ptáci (letci.)
Vezměme například jednoho z našich největších letců: Kondor andský - 1 m výška, 10 kg váha, 3 m rozpětí křídel. Dejme tomu, že kondora zvětšíme 10x, tedy na výšku 10 m. Rozpětí křídel by potom musel mít 100 m. (Hmotnost roste s třetí mocninou, ale plocha křídel jen s druhou mocninou.)
Tak treba v mechwarrior/battletech se vetsine na prsty vysratli a maj proste velky zbrane misto rukou - stejna versatilita, jen to teda musi vzdycky nekdo premontovat pokud neni dost mechu
Nebo taky bet on soldier, tam je otazka jestli je lepsi mit poradnyho mecha nebo staci exoskelet
Medojede Warhammer 40k je odpověď na všechno :)
Před 120 lety vzlétlo první letadlo a za 15 let se používalo v 1. sv. válce, ikdyž komplexnost s mechy je nesrovnatelná tak výzkum a vývoj se neustále zrychluje. je možné že mechy které se budou dát využít k práci nebo boji nejsou tak daleko jak medojed prezentuje. každopádně nevýhod nohou u mecha se dá předejít tím že se těch nohou prostě přidělá víc :D zajímavá představa je třeba pavoučí mech s kulometnou věží nebo kanonem v zadní části čekající v husté zástavbě číhající na boku nějaké výškové budovy a po pár výstřelech se přesune zase na jinou budovu :D nebo co tak dát humanoidním mechům štíty aby zakryly slabiny, cool by bylo mít četu takových mechů kteří by ozbrojeni pochodovali ve formaci testudo.
Na toto téma kde exisuje spousta výhod, nevýhod a hlavně technologické bariéry se dá vést debata hodiny. Jako například tank může sice zdolat 60° kopec v ideálních podmínkách, ale nemůže: překročit ježky nebo vysočit dvoumetrový 90° sráz. Nebo že existují i jakési kombinace tanku a mechu jako ve Futuramě, Serious sam... kde je mech s rucemi, ale místo nohou pásy.
Co musím spraviť aby si z toho mal províziu? Stačí nainštalovať cez odkaz alebo aj dokončiť tréning, alebo dosiahnuť nejaký level, alebo hrať niekoľko dní? Takáto forma podpory mi nerobí problém, len bolo by dobre vedieť kedy som už podporil.
Super video
V code geassu mechové neběhali ale spíše jezdili po kolech a bylo ukázáno že tank a jiné zbraně které známe zničí jak kdyby to byli hračky , hlavně kvůli tomu že byli rychlejší . Ovšem seriál moc neřešil impact když mech spadne nebo čím je vlastně pohání aby to bylo efektivní . Ovšem to že mají slabé místa jako nohy tam bylo hodněkrát použito .
Je sice fajn že mech dokáže zničit naši obrněnou techniku, ale to dokážou i přenosné protitankové střely jako RPG-7 nebo o něco modernější Javelin. Jsou navíc levnější a nejsou jednoduchým cílem pro letectvo a narozdíl od mechů se můžou vojáci s těmito zbraněmi poměrně jednoduše schovat.
souhlasím že použití mechů nemá z vojenského hlediska žádný smysl. jediná pozice která by podle mého názoru mohla dávat alespoň nějaký smysl by byla nějaká forma stacionární obrany
A co stromy?
Jsou cool, ticho :D
na mesic nebo vsude jinde kde je nizka gravitace by se asi hodili vic jak kola :)
Mech Arenu určitě nestahujte. Je to totálně P2Win hra. Začátek vás možná naláká, ale vývojovému týmu jde jen o to z vás vytřískat peníze.
Souboj mechů už byl, tedy přesněji mega robotů.
Where BattleTech?
Záleží na technológiách. Hovoríš, že slabina sú kĺby no tie kĺby sa ale dajú dobre opancierovat tak aby to bolo chránené a zároveň aby nestratil pohyblivosť ten pancier nemusí byť presne na tom kĺbe môže byť aj od kĺbu niekoľko centimetrov ale aj metrov pokiaľ sa bavíme a veľkých rozmerov Mechu. A keby sme simulovali, že už máme k dispozícii také energeticky štít tak nevidím problém. Mech môže niesť veľké množstvo zbraní a dokáže na bojisku rozlievat takú skazu ako napríklad 200 tankov. Tieto problémy, ktoré si vymenoval sa dajú odstrániť len je treba technológie, ktoré ešte nemáme a ani tak skoro mat nebudeme. Možno tak o 1000 rokov 😂
Mechy by byly fajn v beztížném stavu, či se sníženou gravitací.
Dokázal bych si představit manipulátory ve skladech ve stylu Aliens, ale vlastně ten systém lidí je už tak vyvinutý, že to není potřeba.
A versatilita je přeceňovaná. Nedá se vyrobit kupříkladu tankový bombardér, prostě je to nesmysl už z podstaty.
Myslím si že nejlíp a nekrealističtěji zobrazuje mechy avatar a fallout protože nejsou tak zbytečně velcí jako v pacific rim a používají se na normální věci ve falloutu je to ochrana proti radiaci, lepší brnění a navíc se do nich může zabudovat tuny dalších věcí jako noční vidění atd a v avataru je to mnohem lepší průchodnost terénem a mohou nést lepší zbraně a taky jdou použít pro tahání těžších věcí co by člověk neuzvedl ale zároveň lehčích než co by uvedl jeřáb ale pak tu je jejich největší problém a to je zmiňovaný zdroj energie který by musel být dostatečně výkonný ale zároveň musel vydržet delší dobu, normální akumulátor by byl nedostatečný takže něco na způsob malé jaderné fúze jenže s tím přichází problém vyzařováné radiace jenž by hrozila člověka takže by musely být na dálku řízené, ale mechy by spíše než v armádě byli užitečnější v kosmonautice nebo v laboratořích s velkým ryzikem kontaminace kde to dává smysl už teť a mohou být smysluplné a užitečné, a na závěr s trochou nadřazenosti chci říci že jakožto budoucí mechatronik a fanda do těchto mechanických scifi obleků a celkově lidem v těchto oborech se postupně mechy budou stávat realitou a né jenom scifi a možná že né v zase tak vzdálené budoucnosti budou mechy zcela normálním strojem
v avatarovi je zas to blbost ze maju zbrane v rukach :D zbrane mozes pripevnit na ruky a mat stale volne dlane
V Tengen Toppa Gurren Lagann věděli jak udělat správného mecha :D
Přesně tak. Hlavně Super Tengen toppa Gurren Lagann. Mech větší jak pozorovatelný vesmír je prostě TOP :D
BTW ovládání v Pacific Rimm (sorry jestli jsem to napsal špatně) je totálně nepoužitelný. Nejenže vyžaduje 2 perfektně zkoordinované piloty, ale navíc to s nimi v tom mechovi hází. Stačilo by, kdyby je to srazilo na místě, a ne je házelo po celým kokpitu vždycky, když mech dostane ránu.
No ono to s nima v tom kokpitu hodí, protože to hodí s tím mechem. Většina těch jejich závěsných zařízení ve kterých jsou naopak v Rimu ty dopady dost mírní. :D--------------------
No, ono to s nimi hýbe tak, jak se hýbe mech, aby ho mohli lépe ovládat. Ale když normálně chodí, tak stačí chodit na místě. Mohli by je prostě zatlačit k zemi nebo nahnout tak, aby byli ve stejné poloze jako mech. Když sebou v tom mechu hází, akorát tak dostanou otřes mozku, udělá se jim špatně, nebo na chvilku ztratí orientaci. + když s nimi ten mech hází, oni ho nezvládnu ovládat tak dobře, a jejich protiútoky jsou opožděné oproti tomu, jak rychlé by mohli být. Ten kokpit je navíc kvůli tomu hrozně velký, stačil by menší, lépe opancéřovaný.
Tohle video je mech!!🙂
Mechy nebudou.. budou ale určitě vznášedla. Ano, protože když se něco vznáší pár centimetrů nad zemí, je to ultimátní způsob pohybu a nevadí tomu žádný terén.. v budoucnosti už nebudou žádná vozítka jako je pásová motorka…
Pojďme napsat petici, ať do dalšího Avatara Cameron zapojí mechy, co nemají přední skla
A co Bender?neřeší docela dost tvých otázek :D
A co Battle tech
co třeba AT-AT Walker nebo AT-ST
Chybí mi klasika robot jox. Starý film kde byla vyobrazená budoucnust bojových mechů
Velký mech má jen velké klouby. Takže problém malých kloubů odpadá.
Já bych si přál nějakého robota v podobném stylu jako byly roboti ve filmu ocelová pěst
😂😂😂obří lítající záchod😂😂😂
Reálně by se dal využít spíš pro zásobování a tak podobně. Primárně v nějakém špatně dostupném terénu a tak...
nějak jsem nepostřehl mechy z mechwarriora
Mech,kterej teda není autonomní,a přijde o svýho pilota,je pak k ničemu.Zato třeba v zasaženym tanku,kde dojde ke ztrátám,se posádka může nahrazovat na bojovejch pozicích 😊
Byl prvním mechem v historii Trojský kůň? Zároveň slepá ulička. Čtyři nohy, přeprava lidí, žádné ruce.......🙂
A co w40k
super videjko.
Jen souboj mechů už existuje. Byl jeden zápas. Bylo to tak šíleně trapné, že raději už další nedělají.
Viz. ua-cam.com/video/Z-ouLX8Q9UM/v-deo.html
Gundam zjímavé video. XD
PS: Transformers nejsou mechy, ale velkou část nevýhod negují transformací.
A čo tak Mech ktorý by plával ?, alebo mech ktorý by bol nágradou za loď ?, prípadne mech primárne určený ako rampa na odpal zbraní dlhého doletu ( taká obranná veža čo sa sama ubráni a ešte by sa aj pomaly ale predsa mohla vykopať zo základov a doputovať na iné miesto kde by bola potrebná ).
Humanoidné mechy budú asi ešte dlho iba z mechoviny, čiernej farby a na jeden účel pričom človek v ních bude mať pred sebou už len jednu cestu.
Ale iné typy druhy mechov ktoré by stále boli na humanoidnej báze no mali by vždy konkrétne vylepšenia podla toho čo by mali robiť ( za čo by boli nahradou) také by už podla mňa zmysel mali.
Dalo by se mezi mechy řadit AT-AT a AT-ST ze star wars? Co myslíte?
Ano, a trpí přesně těma špatnostma s nohama co Medojed vyjmenoval. Prostě těžký útočný prostředek co sundáš tím ,že ho párkrát obletíš letadýlkem s kabelem není OK. :D
No určitě to smysl nedává a myslím si, ze v takovém měřítku to neuvidíme nikdy
Ja som videl iba Disney Channel adaptáciu Pacifik rimu volalo sa to nejak force x a keď sa nad tým tak zamislim bola to hrozna hovadina😅 ale na seriál pre deti celkom ok efekty možno lepšie ako shehulk😅
Ja mam rad Gunheda.Hybrid tanku a mecha.
Mluvit o mechach a vynechat prapuvod vsech mechu battletech, to se teda fakt styd.
3 dovody preco sa mylis dovod 1 matrix, dovod 2 pacific rim, dovod 3 avatar 😁😁😁
Pozri si Battletech
A Transformers sú roboti mech je stroj ktorý obsluhuje človek
nevyhoda mecha je hlavne to ze sa tyci nad krajinou a vidi ho kazdy a moze si na nom zgustnut rota pesiakov s rpg doslova z kazdej strany :D to uz radsej dronove tanky ktore mozu byt mensie ako dnesne tanky
Adeptus Mechanicus, tohle video považuje za herezi, ale mě líbí a dávám 👍😁
1.mech aréna je píčovina doslova tam vše táhnu sám protože ostatní jen běhají a skoro nic nedělají. z hruba Po hodině jsem to odinstaloval jak moc mě to nebavilo
2.Mech jako 10M kolos je píčovina. Nejen že by byl extrémě těžkopádný ale také by se hůře ovládal. Spíše bych bral exoskelety jako třeba v nahraně zítřka kde akorát navyšují efektivitu toho kdo je nosí.
To je sponzorované video?
Mechy a lišejníky jsou potřeba.
Konečne niekto sformuloval všetko to , prečo nemám mecha anime rád . 😁
Najviac tankov na ukrajne bolo vyradenych delostrelectvom alebo rucnymi raketometmi. A to su tanky este pomerne male a pohyblive. Mech, ktory je ovela vacssim a menej pohyblivy moze byt tak predrazeny kanonfutr.
Reklama dálkově řízené sekačky Spider je randál.
Super načasování, zrovna když jsem začal hrát super robot wars a dokoukal jedno z mnoha mecha anime co mám v plánu zkouknout. Nice
Zajímavé , ale to napájení je jako každého stroje slabí článek ...
superobří mechové nejčastěji z anime nejsou fyzikálně možné.
Kdy Mech Warrior lore?
Humanoidní tvar se pro přepravu lidí nehodí.... Představme si Mech - Trojského koně 🤌🤌🤌
Čas udělat kráčedla
Chceme obří lítající záchod! Hned! 🤣🤣🤣
takovej by treba russaci neukradli, to neni spatnej napad 🙂
přesně, potřebujete se vysrat ? náš záchod už je na cestě :)
tohle téma je zas trochu mimo jasně v našem světě jsou lepší tanky jenže kolikrát tam kde jsou mechy se objevuje nejaký druh štítů problémy s energií jsou vyřešeny a kolikrát jsou tam nezničitelné druhy slitin takže se pak mechové musejí krájet nějakými plazmovými řezákami na blízko a v takovejch světech ten mech dává smysl.
a o 50 rokov si Mechy budu klepat na celo ked budu pozerat Tvoje video 😁🤣😇
Modulární reaktory
top top
Tých transformeroc cenim
A co třeba Dreadnaughty z 40k? Protože to je víceméně rakev přidělaná na chodící tank
Jako řekl bych, že to mizerný design stroje pro reálné bojové scénáře.
Ty "klasické" krabicové (Castraferrum), co jsou ve 41. miléniu jsou více méně masivní downgrade oproti typům, co mělo Lidstvo v miléniu 30. a řadil bych je spíše mezi způsoby, jak udržet naživu důležité členy dané Kapituly a tím pádem i informace. Bojují jenom, pokud je nějaká špatná situace, protože jednak hrozí ztráta a taky poškození, co už techrpiesti neumí opravit. Jako příklad si vem Bjorna ze Space Wolfs, toho budí jenom na výroční oslavy a nebo, pokud je jejich domovská planeta pod útokem. Jinak spí ve stázi.
Když ale vezmu jiné typy, jako Contemptor, tak tam bych i řekl, že to je dobrý design na boj proti velkým monstrům a zástupům pěchoty. Má i štíty, které 41k krabice už nemá. To samé platí pro obléhací jako je Leviathan, dobrý design, co má i mobilitu aby se vyhnul těžším zbraním.
Pro všechny ale platí, že to doslova vysává pilota, jak je ta věc náročná na pilotování a to nepočítám, jak mentálně zabijácké musí být strávení zbytku služby v kovové rakvi a ještě k tomu zažívat kvůli poškozeným nervům pocity, co Mariňák nemá zažívat (Zrovna třeba zase Bjorn dokonce i flirtoval s jednou inkvizitorkou, to prostě u normální SM nikdy neuvidíš). Taky je pilot v neustálé bolesti a musejí ho stázovat a dopovat léky, aby ho to hned nezabilo.
@@Kubulin24řekl bych že dreadnoughty z w40k jsou trochu jiný svět. Už co se týče třeba toho poškození kloub. Jsou tvořeny adamantiem, plaststeelem a keramitem, řekl bych že ani s našimi nejmodernějšími zbraněmi by jsme nemohli ani doufat že ho dokonce poškrábeme natož zničíme 😅😅 a pak tu máme generátory štítu (další pro nás neznámá technologie) které zvyšují ochranu. Co se týče třeba pohybu tak je to taky na úplně nepochopitelné úrovni, sice nejde o titány jejichž propojení s principem je tak silné že i cítí rány, které utrží jeho stroj ale i tak je na takové úrovni že se dreadnoughty pohybují s perfektní přesností a elegancí jakoby ano nešlo o stroj.
A hlavně což považuju za nejdůležitější, vesmír w40k je plný neřáctva, které je i dvakrát vyšší než člověk ( a i o dost víc).
A myslím že je o dost příjemnější a efektivnější jít třeba proti tyranovi úlu nebo squiggotovi v něčem co se hýbe jako člověk než v obří pohybem omezené plechovce
Mám tě rád
Ale tohle je jen Publicité ( Reklama )
Vážně jsi klesl v mých oči
Přemýšlím o zrušení od… t…. Kanálu
Prestne nad týmto som sa už dlho zamýšľal
Ach bože já jsem tak rád že sem Medojed netahá politiku a další věci kolem toho. A je stále věrný svému koníčku a zálibě ve filmech, komiksech a knihách. Jsi super a uznávám tě.
Mech, padající na politika, není špatná představa...
Mech vůbec neni cool. Cool jsou staré tanky, bitevní lodě a letadla do roku 1960