j'ai découvert le jeu grâce à sa musique sur Spotify il y a quelques semaines et ça m'avait beaucoup donné envie d'y jouer. Ta vidéo (qui est excellente) renforce encore plus tout ça !
Je ne m'attendais pas à voir une vidéo sur ce jeu, encore moins venant de ta part. Je suis agréablement surpris ! D'autant plus qu'Hyper Light Drifter et la condition physique de son créateur raisonnent beaucoup avec moi. J'aime beaucoup ton interprétation du jeu et de son message. J'avais joué au jeu pendant le confinement et il m'avait bluffé. Je ne m'attendais absolument pas à sa difficulté et étrangement ça ne m'a pas tant perturbé que ça. Je me suis retrouvé à faire des choses que je ne me pensais pas capable de faire dans un jeu et j'ai réussi à le finir en une semaine malgré deux boss assez compliqué (aka le General et Jugement ).
Quel plaisir de te voir parler de jeu vidéo avec autant de justesse ! Je suis complètement passée a cote de ce jeu indépendant, mis a part quelques captures d'écran sur tumblr. Et quel univers en plus, merci de me l'avoir fait découvrir ! Le pixel art est m'a personnellement toujours beaucoup plu, il appelle a toute l'imagination et a la nostalgie du joueur. Le fait que les cadavres de titans fusionnent avec les paysages et les éléments est vraiment fascinant. Le rendu avec les couleurs et très propre, je comprends pourquoi tu parles d'onirisme, mêlé avec un sentiment de morbidité. Penses-tu que la quête du drifter pour sauver un monde en perdition resonne avec le parcours de l'auteur, qui a du se battre contre la maladie pour aller jusqu'au bout de son œuvre ? Par rapport a la contemplation, a savoir poser la manette pour profiter de toute l'ambiance d'un jeu je le fais régulièrement quand je joue et rejoue a Mass Effect. J'ai tendance a rejouer aux mêmes jeux, pour pouvoir y retrouver les sensations que j'ai éprouvées en y jouant la première fois. Je vais quand même essayer d'en découvrir de nouveaux, pourquoi pas Hyper Light Drifter pour me perdre dans un nouvel univers ! Bonne continuation a toi :)
C'est un chef d'oeuvre ce jeu et bordel quelle expérience ! Content de voir que ca vous plaise quand je pars sur des sujets différents :) Ah je pense qu'il y a un véritable echo, c'est presque un jeu d'auteur !
Hello, personnellement les titans m'ont surtout fait penser aux géants dans Nausicaa de la Vallée du Vent et l'ambiance générale du jeu au film l'Oeuf de l'Ange
Les géants sont très clairement inspirés de Nausicaa. C'est pas forcément très clair dans le film, mais dans le manga on reconnait exactement le même visuel, avec des géants aux dents bizarres qui ont fini par fusionner avec la nature. Surtout, dans Nausicaa, on retrouve la même importance de l'impureté/pureté. Le dieu-soldat du dernier tome, tu peux regarder les images sur internet, c'est juste l'incarnation du cancer, il se décompose sur place. On a une nature parfois belle, souvent dégueux, toujours entre les deux, et j'ai retrouvé cette même ambiance dans le jeu, avec surtout cette maladie/fin du monde inéluctable qui se dégage à la fin. Honnêtement, je suis presque sûr que Nausicaa, le manga, c'est l'une des premières inspirations du jeu.
@@gauthierloustaunau5396 effectivement j'ai lu le manga et d'ailleurs je l'ai trouvé incroyable, je l'avais lu après avoir vu le film, j'en avais été surpris
@@JackYHob D'ailleurs, le fond bleu qui apparait à la fin du jeu, est-ce que cela pourrait avoir un rapport avec le bleu qui apparait dans le manga ? (à 2 reprises Nausicaa fini dans un champ de sang bleu, comme annoncé dans la prophétie).
@@gauthierloustaunau5396 ça je ne sais pas, je n'ai pas encore joué au jeu, j'ai regardé un peu de gameplay pour me faire une idée, pour l'instant je veux attend dans ma ludothèque
Je l'avais fini trois jours après sa sortie. Y avais longtemps que j'avais pas saigné un jeu. Les cinématiques et la da sont sublimes, notamment les colosses et le côté anciennes civilisation. Ce que je préfère reste quand même les animations et leurs fluidité. La musique met vraiment une ambiance incroyable. Et le gameplay est époustouflant, sans dire que le jeu est dur, il ne fait pas de cadeau, et l'exploration est au centre du jeu. A vos manettes !!
Je tombe sur ta chaîne par hasard hier avec la vidéo sur le Roi et l'Oiseau et vla t-y pas que maintenant c'est sur Hyper Light Drifter ! Quel homme de bon goût !
J'essaye d'avoir un rythme d'une video tous les 10 jours ! Mais je pense que pour celle du 1er novembre je vais la décaler car je veux prendre du temps pour elle !
Les jeux indépendants m'intriguent de plus en plus depuis 1 ou 2 ans mais je n'avais vraiment jamais entendu parlé de celui-ci. Je suis bien intrigué là. Merci pour cette présentation qui donne bien envie, comme toujours !
J’ai acheté ce jeu sur un coup de tête il y a plusieurs années sur Steam mais je n’ai jamais osé le lancer. Étant fan de rogue-likes et de jeux indés, je sais malgré tout que j’ai de bonnes chances d’y accrocher. Ton analyse détaillée me donne vraiment envie de m’y mettre. Très bonne chaîne ! ^^
Magnifique vidéo... Je viens d'ajouter le jeu à ma liste de souhait et, dés que j'aurais un peu d'argent, je partirais découvrir ce monde qui m'émerveille déjà
Tu m'as donne envie d'y jouer ;) Je te conseil vivement de jouer a Inside si cela n'est pas déjà fait. L'aventure se boucle en 4h et on en sort pas indemne de la fin du jeu et des questions qui sont posés tout au long de l'aventure sans jamais qu'il n'y est de texte. Un enfant parcours une société dystopique qui semble le traquer...
J'aime beaucoup ce genre de contenu, analyse jeu aussi, ça change! Même si je ne suis pas une gameuse, que je ne joue pas, mais j'aime bien regarder de temps en temps des let's play de gamers mais surtout des jeux indépendants beaux graphiquement comme l'histoire de Edith Fincher, c'est plus une histoire fiction à découvrir en allant dans cette maison abandonnée mais qui ne fait pas peur J'ai beaucoup aimé regarder aussi Lost Ember, Gris, Inside et Ori and the blind forest c'est plus des jeux avec des histoires que j'aime regarder car je suis avant tout une accro de fictions
J'avais envie de tester de manière plus sérieuse une analyse de jeu vidéo. J'avais pour habitude de toujours avoir un ton "comique et plus léger" mais là, je voulais clairement rendre honneur à ce jeu bouleversant !
Pour l'aspect visuel et sonore, tu as du en entendre parler mais il faudrait que tu teste Gris :) ! Et également Wuppo qui est très très peu connu, mais qui est une véritable petite pétite, c'est très relaxant à jouer et l'histoire + la soundtrack sont vraiment superbes.
Encore une oeuvre que je ne connaissait pas et que je découvre à travers tes vidéos ^^ *ça me rappel qu'il faut vraiment que je termine ori and the blind forest* En tout cas toujours là à aimer tes vidéos et j'aime beaucoup cette phrase de fin qui commence à revenir à chaque fin de vidéo :)
J'ai envie de faire découvrir maintenant des œuvres ou remettre en valeur d'autres films ! Pour donner une bonne atmosphère ici :) Merci à toi d'etre toujours là !
Très bonne analyse d'un jeu que j'adore, une pépite silencieuse mais poignante à ceux qui la trouve . Tout comme l'ambiance de la vidéo qui est parfaitement dans l'ambiance de l'œuvre :)
J'adore ce jeu, plus que l'espoir, il m'évoque avec le gameplay et sa longévité et ses bosses la prise d'habitude du malade qui, abbatu une première fois par la maladie travaille sa vie avec et s'y habitue. Le debut est difficile mais la suite et les echecs nous donnent le contrôle contre des attaque d'abord petite, puis grandes voire impossible
Wow! Beaucoup des points que tu soulevais m'ont semblé parfaitement à Hollow Knight, un de mes jeux préféré. Je serais certainement intéressé à aller jeter un oeil à Hyper Light Drifter !
J'ai fais ce jeu il y a un an et oui il est exceptionnel, même si j'ai pas réussi à comprendre les enjeux. Cette vidéo m'a donné envie de le relancer ^^
Les jeux très durs comme HLD ou Dark Souls peuvent utiliser la difficulté comme élément narratif. Le problème, c'est que beaucoup de gens ne pourront jamais passer cette difficulté. Ils auront beau essayer, ils n'y arriveront pas. Du coup, ces jeux méritent amplement leur image de jeux pour hardcore gamers adeptes du "git gud". Ils ne sont absolument pas des oeuvres universelles, mais de niches. Je trouve ça problématique que le public de ces oeuvres, qui en apprécient le caractère élitiste, vienne ensuite nous expliquer que ce sont des jeux "pour tous". Non ce n'est pas "pour tout le monde". Ce n'est pas grave. Mais arrêtons de mentir à ce sujet.
En un sens, c'est ce que l'on pourrait décrire comme une nécessité du medium. Pour jouer, il faut pouvoir gagner, mais également pouvoir perdre. Certains jeux modifient la notion de victoire ou défaite, d'autres rendent le jeu convivial en minimisant la défaite (Qui a réellement perdu à Pokemon ou Zelda ? Abandonner un jeu est il perdre à celui-ci ?). Personnellement, je trouve que les jeux commes HLD, qui empêcheront certains de les compléter, donnent une dimension toute nouvelle à la narration. Si tout le monde ne peut pas grimper la montagne, atteindre le sommet nous promet que l'on partagera une expérience avec tous ceux qui auront suivi le même chemin que nous. C'est particulièrement le cas avec HLD, car sans jouer au jeu il est impossible d'atteindre la même familiarité avec l'œuvre, contrairement à tant d'autres expériences narratives où regarder un let's play suffit. Même si parfois, ça veut dire mourir en boucle contre le même boss !
Le boss le plus dur c'est clairement "the hanged man" (ouest). Avec ces gros coup de sabre qui laissent pas le temps d'esquiver et inflige 2pv. Judgement est pas simple au début mais en retenant les paternes il devient plus facile. Le plus facile est "The Archer". il suffit de le coller au corps a corps et ça passe tout seul.
Dans une moindre mesure l'état du perso me rappelle le jeu another world ou sur le final le personnage est à bout et eric chahi le créateur (unique du jeu) a dit qu'inconsciemment il a retranscrit son état de fatigue à son personnage
Le "show don’t tell" ça commence un peut à être un effet de style qui donne un effet "artistique" à peu de frais. Hyper Light Drifter. Hob. Tunic. Death’s door. Ca en fait des jeux d’aventure-action où les créateurs se passent de dialogue. Ce qui aurait pu être une bonne idée aboutit à des jeux qui ne développent pas réellement d’intrigue et laissent le boulot "à l’interprétation de l’utilisateur". C’est bien dans le concept mais il faut arrêter maintenant
Alt236 est une de mes inspirations fortes pour ce nouveau concept mais j'essaye de me détacher le plus possible (surtout que c'est impossible de copier son style tellement c'est maitrisé et envoutant) Le même du petit chat et du lynx me représente bien :p
Je te conseille le jeu indépendant " Gris ", un jeu espagnol au charme incroyable. Racontant la traversée d'une jeune fille dans une épreuve douloureuse de sa vie, en pleine reconstruction, le monde métaphorique que nous traversons nous en tant que joueur est poétique et beau. Les couleurs sont faites à l'aquarelle, et c'est la douceur qui se dégage de ce jeu qui nous prend au cœur ! Je te le conseille vivement.
C'est les larmes aux yeux que j'ai commencé et terminé ce jeux. En regardant ta vidéo j'y est retrouver tout ce que GRIS peut apporter. Je soutien ce commentaire, un chef d'œuvre qui m'a bouleverser, car nul par ailleurs je n'est ressenti sa.
Excellente vidéo, comme d'habitude ! Je ne connaissais pas ce jeu, mais j'avais pu voir le visuel des Titans dans certains arrière-plans de vidéos UA-cam. Je trouve cet univers très intéressant, merci de me l'avoir fait découvert !
Super vidéo même si je trouve que chef d'oeuvre c'est un peu abusé. Et j'en ai marre qu'on parle de Dark souls à chaque fois qu'un jeu video sort 😣 c'est pas parce que tu meurs 10 fois contre un boss que c'est un dark souls like. Comme tu l'as dit il se rapproche bien plus d'un zelda avec un peu d'exploration.
Je tombe sur ta vidéo par hasard, et oui quel jeu incroyable, complètement hors du commun. Je l’avais fait deux fois et les deux fois le jeu m’a complètement bouleversé. Une expérience à part vraiment presque indescriptible. Merci pour ta vidéo et d’avoir choisi de partager ton expérience sur ce jeu.
Ce jeu est vraiment sublime. Je l'ai adoré et j'y ai rejoué plusieurs fois. Je pense que le jeu m'a d'ailleurs ouvert à la poétique des ruines (Diderot en parle très bien). Puis au message de la vanité et du memento mori, la vidéo de Damastès sur ce jeu, nous explique très bien cela. C'est donc un jeu qui m'a fortement marqué et dont je vais me souvenir très longtemps !
Ce sont les termes de Diderot quand il parle des ruines. De cet exercice de représentation aussi appelé Capriccio. Comme artistes on trouve Hubert Robert et Giovanni Paolo Panini. Malheureusement je n'en connais pas plus sur ce sujet mais j'aimerais beaucoup le creuser. J'aime énormément l'ambiance de ces oeuvres
Une excellente vidéo, les points que tu as abordé sont hyper pertinent, j'ai déjà joué au chef d'œuvre qu'est hyper light drifter, et tu a réussi à décrire les sensations que l'on a quand on y joue, pour ça bravo. Aussi j'avais vue la vidéo de hesteban Grine et j'avoue que cette mise en abime m'a fasciné encore plus, c'est cool de l'avoir présenté, bravo. Pour finir j'ai vu que tu allais faire Hollow Knight et pour le coup le jeu à beau avoir du texte, l'histoire est un bordel monstre à comprendre, ducoup si tu aborderas l'histoire du jeu dans une prochaine vidéo je te conseil deux chaînes intéressantes, tout d'abord le plus connu Mossbag, il dit les choses reconnu comme étant vrai pour la plupart du temps, et Sulfury lui c'est je trouve très différent il va plutôt partir du côté scientifique/philosophique et créer des théories. Voilà, bon courage pour la suite et merci encore pour le contenu qualitatif ^^
Je ne m'attendais pas à te voir parler de jeux vidéo indépendants, et encore moins voir une vidéo sur Hyper Light Drifter. Je recommande à beaucoup de gens et j'aime beaucoup ton analyse. C'est un jeu sur lequel j'ai passé beaucoup d'heures, pour le graphisme, l'ambiance musicale, et la narration passant uniquement par l'image. Très minimaliste, et pourtant diablement efficace! J'espère que tu parleras de ton expérience pour d'autres jeu indé, et qu'HLD a été une bonne porte d'entrée dans cette univers aussi vaste qu'intéressant! Si jamais tu cherches un autre jeu en pixel art avec une ambiance très particulière, je te conseilles "Sword & Sworcery" beaucoup plus court, avec un déroulé en actes, malheureusement uniquement en anglais, qui est pourtant je trouve, une très belle œuvre aussi... Hâte en tout cas de voir tes prochaines vidéos!
C'est justement une introduction à ce que je veux partager sur la chaine : des oeuvres indépendantes à la fois au cinéma et jeux vidéos et HLD est à mes yeux un de ses plus beaux représentants ! Je note pour Sword et Sorcery !
merci beaucoup pour cette vidéo et pour avoir mentionné la mienne :3
C'était passionnant !
Très heureux de voir que cela t'a plu :D
@Le Clap , www w dB?'
''q'?spq
C'est fou comment tu arrives à nous faire ressentir les sensations de l'œuvre à travers tes argumentations profondes. Excellent comme toujours👌
L'ambiance musicale joue beaucoup on va dire ^^ Merci beaucoup !!
j'ai découvert le jeu grâce à sa musique sur Spotify il y a quelques semaines et ça m'avait beaucoup donné envie d'y jouer. Ta vidéo (qui est excellente) renforce encore plus tout ça !
La musique est phénoménale, merci beaucoup !!
Je ne m'attendais pas à voir une vidéo sur ce jeu, encore moins venant de ta part. Je suis agréablement surpris ! D'autant plus qu'Hyper Light Drifter et la condition physique de son créateur raisonnent beaucoup avec moi. J'aime beaucoup ton interprétation du jeu et de son message.
J'avais joué au jeu pendant le confinement et il m'avait bluffé. Je ne m'attendais absolument pas à sa difficulté et étrangement ça ne m'a pas tant perturbé que ça. Je me suis retrouvé à faire des choses que je ne me pensais pas capable de faire dans un jeu et j'ai réussi à le finir en une semaine malgré deux boss assez compliqué (aka le General et Jugement ).
J'aime surprendre :p Merci pour tes retours !!
Quel plaisir de te voir parler de jeu vidéo avec autant de justesse ! Je suis complètement passée a cote de ce jeu indépendant, mis a part quelques captures d'écran sur tumblr. Et quel univers en plus, merci de me l'avoir fait découvrir ! Le pixel art est m'a personnellement toujours beaucoup plu, il appelle a toute l'imagination et a la nostalgie du joueur. Le fait que les cadavres de titans fusionnent avec les paysages et les éléments est vraiment fascinant. Le rendu avec les couleurs et très propre, je comprends pourquoi tu parles d'onirisme, mêlé avec un sentiment de morbidité. Penses-tu que la quête du drifter pour sauver un monde en perdition resonne avec le parcours de l'auteur, qui a du se battre contre la maladie pour aller jusqu'au bout de son œuvre ?
Par rapport a la contemplation, a savoir poser la manette pour profiter de toute l'ambiance d'un jeu je le fais régulièrement quand je joue et rejoue a Mass Effect. J'ai tendance a rejouer aux mêmes jeux, pour pouvoir y retrouver les sensations que j'ai éprouvées en y jouant la première fois. Je vais quand même essayer d'en découvrir de nouveaux, pourquoi pas Hyper Light Drifter pour me perdre dans un nouvel univers ! Bonne continuation a toi :)
C'est un chef d'oeuvre ce jeu et bordel quelle expérience !
Content de voir que ca vous plaise quand je pars sur des sujets différents :)
Ah je pense qu'il y a un véritable echo, c'est presque un jeu d'auteur !
@@Le_Clap Ce sera mon prochain achat sur steam alors ;)
Hâte de voir quelle œuvre tu comptes aborder par la suite !
En terme de jeu je ne sais pas encore mais la prochaine vidéo parlera d'un film de SF méconnu !
cc
entre la vidéo sur la planète au trésor et ça
couplé de t'as qualité de production
c'est excellent
tu mérite plus d'attention ! bravo
Merci énormément pour ton commentaire !
Hello, personnellement les titans m'ont surtout fait penser aux géants dans Nausicaa de la Vallée du Vent et l'ambiance générale du jeu au film l'Oeuf de l'Ange
Comme quoi, plusieurs interprétations sont possibles !
Les géants sont très clairement inspirés de Nausicaa. C'est pas forcément très clair dans le film, mais dans le manga on reconnait exactement le même visuel, avec des géants aux dents bizarres qui ont fini par fusionner avec la nature.
Surtout, dans Nausicaa, on retrouve la même importance de l'impureté/pureté. Le dieu-soldat du dernier tome, tu peux regarder les images sur internet, c'est juste l'incarnation du cancer, il se décompose sur place. On a une nature parfois belle, souvent dégueux, toujours entre les deux, et j'ai retrouvé cette même ambiance dans le jeu, avec surtout cette maladie/fin du monde inéluctable qui se dégage à la fin.
Honnêtement, je suis presque sûr que Nausicaa, le manga, c'est l'une des premières inspirations du jeu.
@@gauthierloustaunau5396 effectivement j'ai lu le manga et d'ailleurs je l'ai trouvé incroyable, je l'avais lu après avoir vu le film, j'en avais été surpris
@@JackYHob D'ailleurs, le fond bleu qui apparait à la fin du jeu, est-ce que cela pourrait avoir un rapport avec le bleu qui apparait dans le manga ? (à 2 reprises Nausicaa fini dans un champ de sang bleu, comme annoncé dans la prophétie).
@@gauthierloustaunau5396 ça je ne sais pas, je n'ai pas encore joué au jeu, j'ai regardé un peu de gameplay pour me faire une idée, pour l'instant je veux attend dans ma ludothèque
Je l'avais fini trois jours après sa sortie.
Y avais longtemps que j'avais pas saigné un jeu.
Les cinématiques et la da sont sublimes, notamment les colosses et le côté anciennes civilisation. Ce que je préfère reste quand même les animations et leurs fluidité.
La musique met vraiment une ambiance incroyable.
Et le gameplay est époustouflant, sans dire que le jeu est dur, il ne fait pas de cadeau, et l'exploration est au centre du jeu.
A vos manettes !!
Je tombe sur ta chaîne par hasard hier avec la vidéo sur le Roi et l'Oiseau et vla t-y pas que maintenant c'est sur Hyper Light Drifter ! Quel homme de bon goût !
On est pas ici pour enfiler des perles ooh ! Content que ca te plaise !
Tu enchaîne les vidéos c'est derniers temps cool clap 👌😊
J'essaye d'avoir un rythme d'une video tous les 10 jours ! Mais je pense que pour celle du 1er novembre je vais la décaler car je veux prendre du temps pour elle !
Les jeux indépendants m'intriguent de plus en plus depuis 1 ou 2 ans mais je n'avais vraiment jamais entendu parlé de celui-ci. Je suis bien intrigué là.
Merci pour cette présentation qui donne bien envie, comme toujours !
N'hésite pas à revenir et à partager ton avis quand tu te le seras procuré pour qu'on en parle plus précisément !
@@Le_Clap je me le note et je n'y manquerais pas !
J'aime vraiment trop tes vidéos, ta façon de parler et tout.. merci !
J’ai acheté ce jeu sur un coup de tête il y a plusieurs années sur Steam mais je n’ai jamais osé le lancer. Étant fan de rogue-likes et de jeux indés, je sais malgré tout que j’ai de bonnes chances d’y accrocher. Ton analyse détaillée me donne vraiment envie de m’y mettre. Très bonne chaîne ! ^^
Merci énormément et oui tu peux y aller sans hésiter !
Magnifique vidéo... Je viens d'ajouter le jeu à ma liste de souhait et, dés que j'aurais un peu d'argent, je partirais découvrir ce monde qui m'émerveille déjà
Tu m'as donne envie d'y jouer ;)
Je te conseil vivement de jouer a Inside si cela n'est pas déjà fait. L'aventure se boucle en 4h et on en sort pas indemne de la fin du jeu et des questions qui sont posés tout au long de l'aventure sans jamais qu'il n'y est de texte. Un enfant parcours une société dystopique qui semble le traquer...
Je note pour Inside !
Katana Zero est un jeu qui pourrait t'intéresser.
Je le note !
J'aime beaucoup ce genre de contenu, analyse jeu aussi, ça change! Même si je ne suis pas une gameuse, que je ne joue pas, mais j'aime bien regarder de temps en temps des let's play de gamers mais surtout des jeux indépendants beaux graphiquement comme l'histoire de Edith Fincher, c'est plus une histoire fiction à découvrir en allant dans cette maison abandonnée mais qui ne fait pas peur
J'ai beaucoup aimé regarder aussi Lost Ember, Gris, Inside et Ori and the blind forest c'est plus des jeux avec des histoires que j'aime regarder car je suis avant tout une accro de fictions
J'avais envie de tester de manière plus sérieuse une analyse de jeu vidéo. J'avais pour habitude de toujours avoir un ton "comique et plus léger" mais là, je voulais clairement rendre honneur à ce jeu bouleversant !
Pour l'aspect visuel et sonore, tu as du en entendre parler mais il faudrait que tu teste Gris :) ! Et également Wuppo qui est très très peu connu, mais qui est une véritable petite pétite, c'est très relaxant à jouer et l'histoire + la soundtrack sont vraiment superbes.
On me la conseillé ici ouais et je pense que je vais m'y atteler très prochainement ^^
Encore une oeuvre que je ne connaissait pas et que je découvre à travers tes vidéos ^^
*ça me rappel qu'il faut vraiment que je termine ori and the blind forest*
En tout cas toujours là à aimer tes vidéos et j'aime beaucoup cette phrase de fin qui commence à revenir à chaque fin de vidéo :)
J'ai envie de faire découvrir maintenant des œuvres ou remettre en valeur d'autres films ! Pour donner une bonne atmosphère ici :)
Merci à toi d'etre toujours là !
excellente vidéo merci
Ah bah de rien !
Très bonne analyse d'un jeu que j'adore, une pépite silencieuse mais poignante à ceux qui la trouve . Tout comme l'ambiance de la vidéo qui est parfaitement dans l'ambiance de l'œuvre :)
Merci énormément ! Ce travail d'ambiance, c'est ce que je préfère maintenant !
J'adore ce jeu, plus que l'espoir, il m'évoque avec le gameplay et sa longévité et ses bosses la prise d'habitude du malade qui, abbatu une première fois par la maladie travaille sa vie avec et s'y habitue. Le debut est difficile mais la suite et les echecs nous donnent le contrôle contre des attaque d'abord petite, puis grandes voire impossible
C'est exactement ça je pense !
Wow! Beaucoup des points que tu soulevais m'ont semblé parfaitement à Hollow Knight, un de mes jeux préféré. Je serais certainement intéressé à aller jeter un oeil à Hyper Light Drifter !
Tu peux, il vaut clairement le coup !
J'ai fais ce jeu il y a un an et oui il est exceptionnel, même si j'ai pas réussi à comprendre les enjeux.
Cette vidéo m'a donné envie de le relancer ^^
Au dela de comprendre, c'est ce qui dégage qui me poussent à y jouer ! L'ambiance musicale joue énormément aussi !
@@Le_Clap oui totalement d'accord
Les jeux très durs comme HLD ou Dark Souls peuvent utiliser la difficulté comme élément narratif.
Le problème, c'est que beaucoup de gens ne pourront jamais passer cette difficulté.
Ils auront beau essayer, ils n'y arriveront pas.
Du coup, ces jeux méritent amplement leur image de jeux pour hardcore gamers adeptes du "git gud".
Ils ne sont absolument pas des oeuvres universelles, mais de niches.
Je trouve ça problématique que le public de ces oeuvres, qui en apprécient le caractère élitiste, vienne ensuite nous expliquer que ce sont des jeux "pour tous".
Non ce n'est pas "pour tout le monde".
Ce n'est pas grave. Mais arrêtons de mentir à ce sujet.
Retour très intéressant et j'avoue ne pas avoir eu cette réflexion. Merci pour ton retour !
En un sens, c'est ce que l'on pourrait décrire comme une nécessité du medium. Pour jouer, il faut pouvoir gagner, mais également pouvoir perdre. Certains jeux modifient la notion de victoire ou défaite, d'autres rendent le jeu convivial en minimisant la défaite (Qui a réellement perdu à Pokemon ou Zelda ? Abandonner un jeu est il perdre à celui-ci ?).
Personnellement, je trouve que les jeux commes HLD, qui empêcheront certains de les compléter, donnent une dimension toute nouvelle à la narration. Si tout le monde ne peut pas grimper la montagne, atteindre le sommet nous promet que l'on partagera une expérience avec tous ceux qui auront suivi le même chemin que nous. C'est particulièrement le cas avec HLD, car sans jouer au jeu il est impossible d'atteindre la même familiarité avec l'œuvre, contrairement à tant d'autres expériences narratives où regarder un let's play suffit.
Même si parfois, ça veut dire mourir en boucle contre le même boss !
7:21 Pourquoi je vois plusieurs Eva-02 ?
C'est vrai que j'ai mentionné évangelion, je pense que il y a une certaine connotation !
Le boss le plus dur c'est clairement "the hanged man" (ouest). Avec ces gros coup de sabre qui laissent pas le temps d'esquiver et inflige 2pv.
Judgement est pas simple au début mais en retenant les paternes il devient plus facile.
Le plus facile est "The Archer". il suffit de le coller au corps a corps et ça passe tout seul.
J'ai beaucoup aimé ce jeu, content que ca t'ai plu aussi leClap
Et en parler, c'était vraiment cool !
L'un de mes jeux fav avec bloodborne et Little nightmare
Je viens de le finir et c'est un des chefs d'oeuvre de l'indie game avec hollow knight et undertale.
Merci pour ton travail tu nous régale !
Ahah et c'est pas fini !! :p
Excellent choix ! Clairement un de mes jeu préféré
Il est tellement bieeeeeeeen
Je n'ai jamais joué au jeu mais ta vidéo est excellente
Merci beaucoup ! Si tu as l'occasion, n'hésites pas à y jouer !
@@Le_Clap j'ai fini le jeu, il etait exellent, merci de me l'avoir fait decouvrir :)
Dans la famille des jeux "contemplatifs", je ne peux que conseiller également Ashen et Shadow of the colosus
J'ai très envie de le faire Shodaow of The Collosus !
Dans une moindre mesure l'état du perso me rappelle le jeu another world ou sur le final le personnage est à bout et eric chahi le créateur (unique du jeu) a dit qu'inconsciemment il a retranscrit son état de fatigue à son personnage
En voyant certaines cinématiques, j'y ai songé aussi !
@@Le_Clap en tout cas ça me donne envie de tester hyper light drifter. je me le note dans un coin ;) merci!
Bravo
Cimer
Le "show don’t tell" ça commence un peut à être un effet de style qui donne un effet "artistique" à peu de frais. Hyper Light Drifter. Hob. Tunic. Death’s door. Ca en fait des jeux d’aventure-action où les créateurs se passent de dialogue. Ce qui aurait pu être une bonne idée aboutit à des jeux qui ne développent pas réellement d’intrigue et laissent le boulot "à l’interprétation de l’utilisateur". C’est bien dans le concept mais il faut arrêter maintenant
Referencement
Referencement
heu c'est mots pour mots une intro de alt236 ou quoi ?
Bah pas du tout :/
Alt236 est une de mes inspirations fortes pour ce nouveau concept mais j'essaye de me détacher le plus possible (surtout que c'est impossible de copier son style tellement c'est maitrisé et envoutant)
Le même du petit chat et du lynx me représente bien :p
Je connaisse pas sa maiteresse pas
Tu devrais regarder et y jouer, ca vaut le coup d'oeil !
@@Le_Clap ok
Je crois que tu cherches trop la ou il n'y a rien
Je te conseille le jeu indépendant " Gris ", un jeu espagnol au charme incroyable. Racontant la traversée d'une jeune fille dans une épreuve douloureuse de sa vie, en pleine reconstruction, le monde métaphorique que nous traversons nous en tant que joueur est poétique et beau. Les couleurs sont faites à l'aquarelle, et c'est la douceur qui se dégage de ce jeu qui nous prend au cœur !
Je te le conseille vivement.
Rien que ton petit paragraphe te donne envie d'y jouer Oo
C'est les larmes aux yeux que j'ai commencé et terminé ce jeux. En regardant ta vidéo j'y est retrouver tout ce que GRIS peut apporter. Je soutien ce commentaire, un chef d'œuvre qui m'a bouleverser, car nul par ailleurs je n'est ressenti sa.
Excellente vidéo, comme d'habitude ! Je ne connaissais pas ce jeu, mais j'avais pu voir le visuel des Titans dans certains arrière-plans de vidéos UA-cam. Je trouve cet univers très intéressant, merci de me l'avoir fait découvert !
Merci beaucoup ! J'espère que ca te plaira en tout cas, ca vaut vraiment le coup !
Super vidéo même si je trouve que chef d'oeuvre c'est un peu abusé. Et j'en ai marre qu'on parle de Dark souls à chaque fois qu'un jeu video sort 😣 c'est pas parce que tu meurs 10 fois contre un boss que c'est un dark souls like. Comme tu l'as dit il se rapproche bien plus d'un zelda avec un peu d'exploration.
Chef d'oeuvre est totalement mérité imo
Je tombe sur ta vidéo par hasard, et oui quel jeu incroyable, complètement hors du commun. Je l’avais fait deux fois et les deux fois le jeu m’a complètement bouleversé. Une expérience à part vraiment presque indescriptible. Merci pour ta vidéo et d’avoir choisi de partager ton expérience sur ce jeu.
si t as du mal avec les jeux inde, j'espère quand même que t es pas passé a coté de Hollow Knight :o
C'est le prochain jeu auquel je vais jouer justement !
Le Clap on ne se remet jamais vraiment de Hollow Knight , comme HLD d’ailleurs 😍
J'aime lire ça !
Superbe vidéo comme toujours. Vu ce que tu as aimer Hyperlight Drifter, tu devrais te pencher également sur Celeste.
Merci ! Je note peut être que ca va m'inspirer !
Ce jeu est vraiment sublime. Je l'ai adoré et j'y ai rejoué plusieurs fois. Je pense que le jeu m'a d'ailleurs ouvert à la poétique des ruines (Diderot en parle très bien). Puis au message de la vanité et du memento mori, la vidéo de Damastès sur ce jeu, nous explique très bien cela. C'est donc un jeu qui m'a fortement marqué et dont je vais me souvenir très longtemps !
La poétique des ruines ?
Ce sont les termes de Diderot quand il parle des ruines. De cet exercice de représentation aussi appelé Capriccio. Comme artistes on trouve Hubert Robert et Giovanni Paolo Panini. Malheureusement je n'en connais pas plus sur ce sujet mais j'aimerais beaucoup le creuser. J'aime énormément l'ambiance de ces oeuvres
Oh je vais regarder ça avec attention !
Si tu veux te lancer dans la découverte du jeu indé je pose UNDERTALE, comme ça innocemment ...
Undertale ca m'intéresse moins vu que TOUT LE MONDE en parle ! Lui je verrais plus tard !
@@Le_Clap Sûr que ce jeu a été très couvert, il sera difficile d'en dire du neuf.
Une excellente vidéo, les points que tu as abordé sont hyper pertinent, j'ai déjà joué au chef d'œuvre qu'est hyper light drifter, et tu a réussi à décrire les sensations que l'on a quand on y joue, pour ça bravo.
Aussi j'avais vue la vidéo de hesteban Grine et j'avoue que cette mise en abime m'a fasciné encore plus, c'est cool de l'avoir présenté, bravo.
Pour finir j'ai vu que tu allais faire Hollow Knight et pour le coup le jeu à beau avoir du texte, l'histoire est un bordel monstre à comprendre, ducoup si tu aborderas l'histoire du jeu dans une prochaine vidéo je te conseil deux chaînes intéressantes, tout d'abord le plus connu Mossbag, il dit les choses reconnu comme étant vrai pour la plupart du temps, et Sulfury lui c'est je trouve très différent il va plutôt partir du côté scientifique/philosophique et créer des théories.
Voilà, bon courage pour la suite et merci encore pour le contenu qualitatif ^^
Merci énormément pour tes retours ca motive grave !
Merci ! Grace à toi, j'aime les œuvres que.. j'aime
Video très cool et très intéressante
Je ne m'attendais pas à te voir parler de jeux vidéo indépendants, et encore moins voir une vidéo sur Hyper Light Drifter. Je recommande à beaucoup de gens et j'aime beaucoup ton analyse. C'est un jeu sur lequel j'ai passé beaucoup d'heures, pour le graphisme, l'ambiance musicale, et la narration passant uniquement par l'image. Très minimaliste, et pourtant diablement efficace!
J'espère que tu parleras de ton expérience pour d'autres jeu indé, et qu'HLD a été une bonne porte d'entrée dans cette univers aussi vaste qu'intéressant! Si jamais tu cherches un autre jeu en pixel art avec une ambiance très particulière, je te conseilles "Sword & Sworcery" beaucoup plus court, avec un déroulé en actes, malheureusement uniquement en anglais, qui est pourtant je trouve, une très belle œuvre aussi...
Hâte en tout cas de voir tes prochaines vidéos!
C'est justement une introduction à ce que je veux partager sur la chaine : des oeuvres indépendantes à la fois au cinéma et jeux vidéos et HLD est à mes yeux un de ses plus beaux représentants !
Je note pour Sword et Sorcery !
Je suis passé à côté de ce jeu. Maintenant j'ai envie d'y jouer pour ressentir tout ce que tu viens de décrire
FOOOOONCE !
Je n'ai pas encore regardé la vidéo mais sur la miniature il y est écrit "hyper light driter".
Oh bordel je corrige ça IMMEDIATEMENT
Darkwood du studio Acide Wizard est tres interessant aussi, je te le recomande.
Je connais pas du tout ! J'irai jeter un oeil !
Ce jeu a l'aire très intéressant
Il est très intéressant oui !!
Problème de design. Franchement, quand tu joues la première fois, ca donne pas envie.
Je me souviens , je l'avais vu gratuitement sur le epic games a l'époque et il a été une véritable claque pour moi 💛
Difficile d'en sortir indemne !