ГОТЫ - ЛУЧШАЯ ЦИВА ДЛЯ НОВИЧКА! ЛУЧШИЙ ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ Age of empires 2
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- #AOE2 #Бумеровский #Гайд
Сегодня разберем с вами одну из самых приятных цивилизаций для новичка, готы!
Приятного просмотра!
Вступай в наш дискорд: / discord
Что такое Эпоха империй?
Отпразднуйте 20-летие одной из самых популярных стратегических игр! Встречайте Age of Empires II: Definitive Edition - с потрясающим разрешением Ultra HD 4K, новым саундтреком после цифрового ремастеринга, а также расширением «Последние ханы» с 3 кампаниями и 4 новыми цивилизациями.
Насладитесь новым оформлением всех оригинальных кампаний и дополнений, которые занимают более 200 игровых часов и охватывают 1000 лет развития человечества. Сразитесь по сети с другими игроками за мировое господство, играя за 35 цивилизаций в разных эпохах.
Выберите свой путь к величию с этим улучшенным переизданием одной из самых популярных стратегических игр за всю историю.
Спасибо за ролик
Самый первый ролик посмотрел гайд для новичков с чего начать.
Там ты упомянал готов.
В первый же день решил сыграть за готов. В команде результат 5-1.
Единственная сложность с которой столкнулся это тевтонские рыцари но их законтрили канониры. Сам новичек 1200 рейта.
Спасибо большое за это видео и в общем,Я вот только купил эту игру, и играя по сети, вроде как учился на каждом проигрыше, смотрел как играют боты, но тут ты объяснил все на понятном языке, от души )
Все понравилось) Хотелось бы услышать мнение про «половцев» - наличие осадки+возможность ставить ратуши в феодальной эпохе... Лютые кипчаки - которые Аля эльфийские лучники выпускают несколько стрел, конечно также как и у готов отсутствуют камнестены и, наверное, худший флот)
Осадку за половцев в реальной игре очень сложно реализовать, в 1-й на 20 игр примерно, это будет возможно, тк слишком затратно и у половцев нет сильных инструментов затянуть войну в феодале, в отличие, к примеру от тех же болгар, которые благодаря бесплатному апу ментов и скидке 50% на технологии в кузнице могут заставить оппонента повременить с переходом в замки и поиграть по их правилам.
Стандартная страта за половцев - это сделать скаутов в феодале, поставить ратушу, закрыться со всех сторон, отбумиться и выйти в кипчаков или тяжелых коней. Агрессивный плейстайл или страта "драш плюс фк" может сильно затормозить их развитие и не дать реализовать преимущество второго гор. центра, поэтому за них нужно грамотно контр-атаковать скаутами, дефиться скирмами(против лучных цив), иногда придётся выходить на камень и ставить башни на ключевых ресурсах, с которых вас будут пытаться согнать и уметь реализовывать лишние ресурсы в военное и территориальное преимущество.
По моему, лучшая цивилизация для новичков - Викинги.
Это, по сути, единственная нация, которая прощает новичкам их ошибки и позволяет выигрывать те игры, которые вы должны были проиграть. Всё дело в бесплатных тачках, которые нереально сильно бустят всю экономику, а особенно на фермах. А так же сохраняют ресурсы, а главное - ВРЕМЯ на изучение. Тачка прокачивается 70 с небольшим секунд, это равносильно созданию трёх крестьян, у викингов же этот бонус работает сразу же при переходе из эпохи в эпоху.
Это цивилизация, которая имеет ответ, стратегию и выбор юнитов с планом на игру к абсолютно любой нации в игре. Менты+луки, драш+фк - эти стратегии за Викингов позволяют им комфортно себя чувствовать против любой другой цивы и навязывать свою игру при любых условия(даже если выпала не очень хорошая карта).
Они адаптивны и прекрасно себя ощущают на любом виде карт: на открытых картах(арабия, золотая лихорадка) стратегия менты+луки в сочетании с отличной экономикой позволит захватить преимущество над врагом с самого старта игры и к замковой эпохе спокойно довести дело до победы. На закрытых картах(арена, хайдаут) Викинги, благодаря бесплатным телегам отлично бумятся и перефармливают своего врага ощутимо быстрее, тем самым обгоняя по военным юнитам, зданиям и технологиям. На гибридных картах(балтика, 4 озера) викинги располагают отличным флотом с уникальным кораблем, который помогает отжимать море, а сильная экономика помогает не проседать, как на суше, так и на воде. На чистых водных картах викинги также прекрасно себя чувствуют, благодаря сильному флоту и поставленному эко. Да даже на номаде, всегда можно сделать билд через быстрые замки и выход на воду.
Викинги могут вытаскивать безнадёжные матчи, просто потому что это викинги, и играя за них, можно переигрывать игроков, которые сильнее вас по уровню игры(в разумных значениях).
Несмотря на слабую кавалерию в неё также можно выходить, ведь благодаря сильной экономике у викинга всегда будет больше ресурсов, чем у его оппонента, при равной игре, и это позволит удивлять врага, а так же, расправляться с осадными орудиями без особых проблем.
У викингов есть все экономические апргейды, за исключением добычи камня(но это не делает погоду)
Единственная проблема, при игре за викингов - это отсутствие сильных треш-юнитов на поздних стадиях игры и не имение сильных ултимативных войск, что ослабляет их в пост-имперской эпохе. Но при правильной игре ваш оппонент должен сдаваться гораздо раньше.
византийцы очень зашли, трэш юниты оч сильно позволяют отбиться от атак, сохраняя при этом золото, потом уже в любых золотых юнитов выходишь и добиваешь соперника...
За викингов непонятно как играть против конных цив, ну лично мне. Алебард нет, верблюдов нет, свои кони слабые, берсерки даже с чифтеном не справятся с паладинами. Вот насчёт византийцев согласен: скидка на треш и верблюдов очень приятна, здания крепче, есть пушки, против пехоты катафракты, что ещё нужно?
Давайте больше акцентируем внимание на МИНУСАХ готов:
1. Слабы в обороне. Нету каменных стен от слова СОВСЕМ.
2. Отсутствуют грейды на смотровую вышку, а точнее смотровая вышка эта единственная кроме замка вышка. Ее нельзя грейдить.
3. Отсутствуют бомбардные башни.
4. Большая часть грейдов в универе отсутствует.
5. Отсутствует много грейдов в монастыре.
6. Нет финальных грейдов на таран и онагр.
7. Нет 3й подковы и 3го меча.
8. Нет кольца у луков. Они будут промахиваться.
9. Конница тоже резаная.
Для новичков цива так себе. Если придется уходить в оборону, то будет сложно.
Отличный формат, благодарю за столь хороший контент, лайк завёз, колокол звенит не переставая, и подписка оформлена) Так что отвечая на твой вопрос: да, делай, полезно очень
А я ждал этого
еще не смотрел, но уже респект за царский видос)
ps продолжай в том же духе, ждем византийцев
В предпоследней игре , колокол жал чел , 1к8 соло рейтинг ,это точно ?
Сейчас в рейтинге имбуют сицилийцы, болгары, венгры, бургундия или как там ее это новая цива
Привет. спс за видос. Можешь рассказать как смотреть реплеи? где они хранятся после записи?
в Single Player (не MP) - Saved
тоже искал)
Готы очень гибкие, даже слишком. Как по мне, для баланса стоит убрать доступ готов к кулевринерам и тяжëлым конным лукам.
Конные лучники у них полное говно: ни кольца, ни парфянки. Никуда не годится.
@@Plankqt кольцо применяется только к лучникам и арбалетчикам.
Скорпы контря хускарлов?
Да
@@bumer254 Если скорпов не очень много и за хусков менять построение, то не особо они их контрят, скорп пирс атакой бьет, а хуски бегают быстрее рядовой пехоты. Эфиопские скорпы с короной скорее всего развалят, но остальные - вряд ли.
скорпионы на слонах
Шикарная нация. жаль не работает против наций с пушечными башнями
После последней обновы стала зависать и вылетать игра. Может кто сталкивался с этим? Подскажите, реально что то сделать? Комп слабоват, но раньше норм работало все.
Лайк что бы залететь в топ.
Не знаю поможет ли тебе этот совет, но вдруг. У меня внезапно стала зависать игра, оказалось перегревался проц. (комп старый), сменил термопасту и все стало отлично. Вроде игра старая, но загрузка проца большая.
@@DmitryChapurin почитал форумы в стиме, много кто столкнулся с той же проблемой (решения пока никто не описал) сам пробовал на 2 разных ноутах «оба слабенькие» зависает что на одном что на другом, причем конкретного момента на котором зависает нет.
Исторически полный бред))) вест и ост готы не имели пороха и бомбарды тем болле)) но гайд хорош бумер)
Эпоха не про историю. И игроки вобщем то ее не знают
Дьякую
Как же кринжово это смотрится сегодня ))
Привет
Лучший гайд для готов. Даже 3 гайда - для Арены, Аравии и феод. раша.
Именно так и пробовал играть, кроме последнего (не хватает навыка переключаться между эко и солдатиками, чтоб не перестреляли)). До многих деталей сам доходил, тут автор изложил всё по полочкам.
В чём-то они опираются на удачные стечения обстоятельств (гот-покет на Арене и слабый раш брита на первой Аравии, который очень поздно ушёл в двуручников и тех не успевал строить).
Стратегия эко-бума видится, как и описано детально автором канал, самой сильной. Проблема - защита от раша в замковую эпоху.
На той же арене если 2-3 соперника в замках на таранах пойдут разбирать одного союзника, то придётся реагировать и сбивать темп экономики, да и самого гота могут ощутимо так зарашить в замках.
Ещё сложнее на Арабии добумить до пачки хускарлов, если противник задумал быстрый замковый раш пачкой прокачаных юнитов + осадкой. Те же 15 рыцарей +пару катапульта или 25+ пламсов. Если гот (как и любая другая цива), только бумился и не успеет среагировать запуском казарм, то пиши пропало)
А так да - выживший до имперки гот-бумер возьмёт на себя сковывание пары противников и вполне переломит игру встречным спамом.
Гайды - супер. Спасибо.
Я тоже говорил, Готы ето круто 😊, и ище, и сначала с кабанамы очен легко, надо просто бистро ставыт замок и пощел😊
Играл вчера за готов, не вникая в особенности цивы... делал коней )))
Очень интересное и полезное видео, спасибо
как вывести время как у тебя?
интересно!
А, можно вопрос?! против тебя выйдет лимит Тевтонской пехоты( не важно замковая или обычная) , или Кавалерии и что будет делать Гот?
скорпионы)
@John Doe и слабее в 2-3 раза, смысл то спама если в лоб тебя разнесут даже при значительном численном перевесе, а все остальное в зависимости от карты.
против ацтека сложно было; чемпы против чемпов, пачками по 100+ штук сходились, только у ацтека коронка +4 к атаке против пехоты; +разбавлены его униками воинами-ягуарами; не рассчитал, спама не хватило, продавили тогда, сложно против них, но заруба чемпов знатная вышла)
@John Doe а тевтонов не надо производить 2 раза. сделал один раз и всё. они не умирают в отличие от спама хускарлами. В ответ и не надо спамить. Как вариант: ждем пока кончится нативное золото у гота, убиваем всех крестов делаем 200 рыцарей - и хрен ты их чем убьешь под монахами. Вообще только тевтонов лучше в атаку не брать. Конница хоть и медленная у тевтонов, но тяжелая и способная все таки накрывать лучников и катапульты.
что контрит хускарлов ?
Чемпы, Латники, онагры, скорпионы, уникальные юниты которые хороши против пехоты, например берсерки викингов, самураи японцев
@@bumer254
+ ещё кулинари ну типа те которые с мусшкетамы в комплекте с пехотой. Ну и конечно если готов хотят контрить то тоже надо "кулинаров" делать и в месте пехотой. Плюс пачку пиков на всякий пожарный. Для готов Хускарлы, пики и кулинары самое то, в комплекте иметь скорпи и онагри и неплохо пушечки против требушедов. 💪 Есть к примеру такая нация - эфиопцы у них как раз есть дешёвая пехота с болшим уроном, но с мало хп и брони. Ну вот против них как раз пехота с кулинарыми пойдёт.
@@bumer254 причем контрят вместе с салатом (как ты сказал на все случаи жизни). Я про хускарлы + копейщики. Сочетание адское, но только против кони + лучники. А вот спам тех же чемпов выносит этот салат занефих делать.
Малийские гбето