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3までは「おもちゃはご主人様に遊んでもらうのが一番の幸せ」だったのに4は「ご主人から逃れて誰のものでもなくなるのが真の自由」みたいに価値転換があったから、どの角度で見ればいいのか難しかったな。
結局は自分次第なんじゃないかな?「人には役割があって、それを果たすために生まれてきた」「生まれた理由なんて生きていくなかで生まれていくものだ」って感じだと思う。もちろん2みたいに博物館で永遠に大切に扱われる実質的ニート生活を望むのも良いと思うけど、結局どれを選びその中でどう自分の中の幸せを見いだせるかってのが大事なんじゃないかなと思う。
@@ファイナルウォーズクモンガ はっきりいいますけどね、使命とかそういう役割を理解できない人間なんて、最低最悪だと思いますがね、自分にも周りにも・・・。はっきり言って、ボーのようなアホ女のような生き方は、ほんとにただのわがままというか、どの国も、国自身も求めていません!それは絶対です!なぜなら、このようなアホ女のような生き方が全員なってしまったら国が崩壊するからです!自分勝手、自分が満足すればいい、自分が自由に生きていければいい、そんなんで社会が回りますか!?それを理解できていないのが『4』なんですね。ここで岡田が『4は名作』と抜かしていますが、あくまでこの人は評論家ですから・・・そして、いま現代こういう評論家は一般の視聴者、購読者、顧客とのニーズを理解できずにポリコレを意識して表現していますから!現にディズニーの株価と人気、評判はポリコレまみれで下落してるでしょ・・・
というかその4で変わったのがそもそもおかしかった
あくまでおもちゃなんだからそんなのいらないおもちゃを大事にしなくちゃならないっていう物語の本質を見失ってるトイストーリーではなくただのカーボーイ人形のラブストーリーになってる
@@ファイナルウォーズクモンガわー、なんか、、いままで見たレビューの中で1番納得がいったよ、、私はおもちゃは遊ばれる事こそ幸せだとしか考えられなかったしウッディとかバズの気持ちの部分でしか映画を見れなかったんだってやっと気づいた、、気持ちがある以上価値観のブレがあって2での博物館に飾られる事もウッディが選ばなかっただけで悪いことではないんだよな、、
ウッディーが自由に自分のために生きるってラストシーン自体はいいと思うけど、原案の流れも考慮してボニー側の成長も描いて欲しかった。例えば、家に帰ってからウッディーを無くしてしまったことに気がつき、凄く悲しむんだけど、大切な物を無くさないためにはしっかり管理しなければならないという学びがあり、バズたちはもちろん冒頭で放置されていた押し入れ組のおもちゃ達も大事にされるようになったとか…。ウッディーは持ち主のいるおもちゃとしての最後の仕事として、ボニーに成長のきっかけを与えてその上でウッディー自信も幸せになる方がハッピーエンドな気がする。
もうそれで良い
もうこの人に監督して欲しいくらい完璧なストーリー😮!
本来のラストの方がボニーのキャラクター設定にもちゃんと合ってると思う。3でも壊れた玩具をわざわざ持ち帰って修理してまで遊ぶ子だったし、ウッディが壊れていても愛着を思い出すのは納得出来る。
トイ・ストーリー4はやっぱラセター版が良いなぁ。ちゃんと納得できる。
ウッディの物語としてやるなら4のラストでいいかもしれないけど、トイストーリーのラストとして見るなら没案の方が良かった…
幻のラストめっちゃいいな 「ウッディが変わらないのが問題」ってあったけど1〜3でも"成長"はするけど本質的な人柄は変わらないのがウッディだから全然問題ないと思った
ラセター案でいけばウッディはそのままでボニーは変わっていた。しかし、公開された4はウッディが変わった事でボニーの印象がガラッと変わる物語になってしまった。果たしてどちらが良かったのだろうか…
ウッディが自分のために生きる選択をするのは意外だった
めっちゃキャプテンアメリカみたいな生き方だと思った
ラセター案に鳥肌がたった。めちゃくちゃ感動的じゃん
もちろん良いと思うしこっちの方が受け入れやすそうだけど、それだったら続編の意味があんまり感じれないし、批判覚悟であのラストにしたピクサーは個人的にすごいと思う色んな意見が出る分色んな人がいるとも感じれる良い映画でした
トイストーリーと言うラセターが作り上げた世界を愛していたからこそ変わらない事も大事だと教えて欲しかった
個人的にはウッディーお別れエンドはいい意味で衝撃的だったんだけど、ウッディーとバズたちのお別れがあっさりしすぎだったのが悲しいかな
長年の理解者同士とはいえ あっさり了承しすぎだよね
なんか色々とブレてる
2のバズならもっと滅茶苦茶引き止めてたしね4のバズやっぱ色々劣化してるよね…
なんつーかウッディに焦点を起きすぎて他のキャラの心情がおざなりになってる感があって悲しかった…それだけウッディを活躍させたかったんだろうけど、やっぱせめてウッディが一言一言仲間たちに言葉をかけるシーンとかはあってほしかったなぁ。
@@さかち-z6g どう言う部分が劣化なのですか?
3があんな綺麗に終わったからこそ4でみんなとバラバラになっちゃうエンディングは意外だったな〜。5とかも出るなら絶対みるけどあの終わり方だと繋げるの難しそうだなあ
5があるなら、野良おもちゃで遊園地にいる時にアンディorアンディが結婚してできた家族とその子供に会うっていうのを期待してる
@@こうすけ-j8o アンディの子供繋がりで再開はめっちゃ素敵だわ。けどあんだけおもちゃは持ち主のために行動するべきって言ってたウッディが4で自分の為に自由に生きるって選択したのに結局アンディのとこ戻るなら4のラストはみんなとお別れしなくても良かったんじゃないかと思ってしまう
@@こうすけ-j8o まぁまぁホラーだけどな
個人的にギャビーやベンソンは悪役じゃないまず4には悪役と言える存在がいないと思う。
まぁピクサーがやりたいのは違うかも知れんが、ファンが求めるのはボツにされたエンディングだよなぁ。。
4は3のモヤモヤした感じが晴れて好きです。玩具でもあれだけ考えて動けるなら自由があってもいいじゃんね😄物にもタマシイが宿る日本的な考えに近いのかな
こりゃジブリが次世代を作れない訳だいや、今度は成長した宮崎作品にブー垂れかも知れない。シンエヴァしかり、主人公が成長するのを嫌がる奴がいるよな
@@クムラサトヒロ 八百万の神だっけ やっぱ日本で物に特に感情移入しやすいからね
全部嫉妬で片付けて持ち上げてそう
@@sutekina-something トイストーリーでやるなよって思うわ
やっぱり原案のほうが視聴者の求めるトイストーリーで、流れとしてもしっくりくる。あとチョコプラ長田の吹き替え違和感なくて言われなきゃ絶対気づいてない笑笑。
おもちゃの物語ではなくアメリカ物語として、これが4がダメな理由そのもの。国家思想や人間思想、エデンがなんちゃらとかそんなメッセージはトイスーリーにいらん。だって、トイ(おもちゃ)のストーリー(物語)でしょ?笑俺は子供の頃からリアタイでトイストーリーを見てきて「おもちゃは大切にしよう、もしかしたら生きてるかもしれないしね」と思ってきた。だからおもちゃも物も大切に大切にしてきて、捨てたりなんかしなかった。3で丁度アンディと同じ大学生だったからアンディへの感情移入度合いが異常で、ボニーにウッディをあげるシーンはアンディの大切にしてくれるかい?ってセリフそのままの感情だったし、本当にその時点では人生最高の映画だと深く感動した。それを4を見た時のショックと言ったら、、ウッディに飽きて大切にしないボニーに対して、岡田氏や製作陣は「女の子だから普通だよ笑」と笑いながら言うのに違和感。決めつけて女の子はおもちゃを大切にしないってそれこそポリコレ思想に反するのでは?少なくともアンディ目線で感情移入してきた俺にはキツいシーンばかりだった。俺から欲しいと頼んで友達やそのお兄さん、従兄弟に貰ったポケモンフィギュアやおもちゃは今でも大事にしてる。岡田氏を始め製作陣はトイストーリーに現実的で人間様の思考を求めすぎてる。トイストーリーのメッセージは「おもちゃは大切にしようね」シンプルにそれだけで良かった。実際に子供の頃の俺はトイストーリーを見てからおもちゃを大切にするようになったんだから。子供の俺がそうだったんだから。おもちゃが人間に干渉し過ぎて車を事故らせたり、勝手に逃げて持ち主のとこから消える。それっておもちゃ風の地球外生命体であってもはやおもちゃじゃないし、ただの怪奇現象じゃん。それならトイストーリーじゃなくてチャイルドプレイでいいよもう。4のアメリカ思想なんぞウッディでなくても別の作品でもキャラクターでもなんでもできるじゃん。トイストーリーはアメリカや製作陣の“おもちゃ”じゃない。4はウッディやボー、ボニーに人間的な思想や都合を“吹き込んだ”にすぎない。エデンだとかウッディの成長だなんだかんだと言われても、過剰なリアリティはトイストーリーで描く必要は無いしトイストーリーである必要も無い。トイストーリー4は凄い、って評価は思想的に見たらそうだろうし“頭の良い大人”から見た評価なんだろう。結局ウッディ達は子供じゃなく、オトナのおもちゃにされちゃったね。本当に残念だよ。
今まで3までの物語はおもちゃ達は生きて動こうが、どうあがいてもおもちゃはおもちゃであり、最終的にはアンディー含む子供達の判断に身を委ねるからこそ、おもちゃを大切にしようという物語のテーマが成立していましたもんね。
オトナのおもちゃ(意味深)
長いけど、その通り!トイストーリーでやるな!おもちゃの使命を放棄したことを、成長と読んでる人達はなんで浅はかなんだろうと思います。4で何を感動するのか本当に不思議です
女の子はおもちゃを大切にしないなんてどこにも書いてないよ🐱
@@_..__.___._._____._.____.__. 岡田氏は女の子だから普通、って言ってる。製作陣のインタビューでも女の子だからおもちゃに飽きるのは当然、と語ってる。
色々理屈抜きで考えると、ウッディがバズやジェシー達の離れ離れになっちゃうのが純粋に寂しかったなぁ。最後の最後でトイストーリーがここまで深い物語になるとは思わなかった。
トイストーリーのせいで、子供の頃のおもちゃが捨てられない
ピクサーの言いたいこととチャレンジはわかる。4は期待と不安で観に行って、感想は「ファンとしてはこんなに辛い映画はない。でもウッディにとってはきっとこれが一番だった。これ以外彼が幸せになる道はなかった。でも受け入れるのがつらすぎて2回目は観たくない」だった。自分が映画に何思って、4が受け入れられないことに「日本人だよね」って笑われてしまっても知ったことじゃない、劇場でラセターエンドを観てわんわん泣きたかった。4や岡田さんの言うことを否定してるわけではなくて、馬鹿にされたとしてもラセターエンドを観たかったです。ディズニー映画を見に行ったのになぁ。私は。ジョン・ラセターをクリエイターとして尊敬してますよ。彼の過去の功績、彼の作る物語は優しくて大好きです。
なんかエンディングとか関係ないんだけど、トイストーリーはウッディとバズの友情とか、ウッディの聡明なアイディアで悪役を倒すシナリオが好きだったからそれがなくなっちゃうのかと思うと残念だったなー続編あるのかわかんないけどバズとウッディは分かれてほしくなかった
俺も、ギャビーギャビー成敗されると思って見てた....
バズが"内なる自分"に振り回されて行動したらいい結果にたどり着いたってのがどうもらしくないなって印象2でアイデアを働かせながら連れ去られたウッディの元へたどり着いたバズはどこへやら
『トイストーリー』はフィクションの割に"現実"をテーマにしてる作品だと思った。今までどんな困難にも発想と機転で乗り越えて来たウッディだけど、3の燃え盛る焼却炉のシーンで初めて『諦める』事を選び、4のラストでは初めて義務を捨て『自分の気持ちに正直に生きる』事を選んだ。おもちゃも息がある時点で人間と同じ生き物だから、"人間"と同じ様にこの現実を"自由"に生きようと思ったんだと思う。ラセターエンドなら4を作る意味は無かったし、この4のお陰でシリーズ全体に厚みも深みも出て、めちゃめちゃ大好きな作品になった。
大共感です
共感。言いたいこと全部言ってくれてる。
@@kumachan_tanuki 正直その通りだと思います。最近子供の影響で1~4見ましたが4単体だけで考えると何も思わないですがシリーズを通してみると違和感しかないし、1~3で積み上げたものを否定するにはあっさりし過ぎてて5の予定があってアンディの子供との再会みたいなのがあるのかなと思いきや完結と聞いて更に作る意味があったのかよく分からなくなりました。
うーん
冒頭でのボニーのウッディに対する扱いはシリーズファンとして本当に悲しかった。アンディがずっと大切にしていたおもちゃのその後があっさり"飽きられる"って…でもそこを割り切って観ると、良い作品だったなと思う。あくまでもウッディは『アンディ』の"おもちゃ"だったと1人の子供の成長を見届けて、ある意味『孫娘』を見守る様な"おもちゃ"とはまた別の視点でボニーを見守っていたところを見るとウッディのおもちゃとしての役割はアンディの時に終わっていたのかなっておもちゃを選ぶのは残酷ながら子供の特権で、おもちゃ側にはどうしようもできない運命それを『3』までの作品で描いてその後はどうするの?っていう問いに答えたのが『4』の様に感じた。やっぱりウッディにとっては『アンディ』が深層心理では一番で、ずっとその思い出の中で生きていたいっていう『心の声』がラストシーンをそうさせたのだと思ってる。役割を終えた"おもちゃ"が辿り着く妖精に近い、そんな存在ボニーに飽きられた時点でおもちゃとしてのウッディは死んでたのかなってだからこそ最期は大好きだったアンディとの思い出の中で、無限の彼方へとボーと一緒に消えていった。個人的に『4』は好きだったなただフォーキーの物語的な役割に着地点が無かったのは残念…別に彼じゃなくても良かったのでは?と思ってしまった
トイストーリー4はこれまでにない切り口というか、ウッディの成長とも言える大きな変化が見られて、幼少期からトイストーリーに触れている身としては感慨深かった。ウッディの中にある誰かのおもちゃであり続けるという忠誠心は、3までは大きな強みだった。しかし4ではボニーに飽きられたことでこの強みが弱みに変わり、そこで変化を迫られ成長し、移動遊園地という新天地でおもちゃ達を子供たちのもとへ送り出すという役目を見出していく…。バズとの別れは正直ショックだったけど、この別れは一時的なものだろうと感じさせるぐらいの2人の絆を、4を通しても充分に描いてくれたから、個人的には満足、納得のいくものだった。
アンディはウッディと別れる時にボニーにウッディを大切にしてくれと言っていた。そしてトイストーリー3の時のボニーは全部のおもちゃを大事にして遊んでいた。しかしトイストーリー4ではボニーはウッディを大事にしていなかったこの時点でどんな終わり方にしてもトイストーリー3は超えられないと思った
都合よく子供がおもちゃを大事にしてくれること前提のエンドじゃなくしたのがすごい好きだったボニーを嫌う人もいるけど子供ってそういうものでしょ
千と千尋の時もそうだったけどこれだけ喋れるのにキャラクターの名前だけは間違えるの草
ファンが怒ってるのは主にキャラ改変だと思う。ポリコレの塊ボーピープ、ヘタレ男のウッディ、仲間を見捨てるアホアホバズ、裏切り者のボニー…。結末も当時、シュガーラッシュ2、アナ雪2、トイストーリー4と3作連続で主人公達別れて旅立ちエンドだからディズニーピクサーはもう考えるのやめたのかと。そして今すぐズートピア2の制作を辞めてくれと言われていた。
個人的にバズがめっちゃ影薄かったしギャグ要員っぽかったのが悔しいw
ボニーに対するヘイトは減りそうだけど、ボニーの両親に対するヘイトはもっと増えそうw
同じテーマを繰り返してしまうということはやっぱり4はいらなかったんや
賛否両論生まれる作品なのはわかるし実際バズたちとウッディが別れるラストは寂しいけど、それこそ描かれるテーマが変わらないならわざわざ4を作る意味が無いし、「こういう未来もある」と示す完結編としてアリなラストだと思う。(だからこそ5ではむしろ何を描くんだと疑問に思う)「3までのウッディの信条を否定する」って声もわかるけど、信条がひっくり返される事も生きていればある。要は1〜3までのお手本のようにわかりやすいストーリーから、複雑なストーリーに変わったんだよね。ただその弊害としてウッディがヘマしてばかりで大した見せ場がなかったのは良くない。
だから新しいバズ・ライトイヤーの映画があの顔なのか。
そういうことかなんで変えちゃったのかなって思ってた
3までウッディの主張は一貫してたのに、4だと真逆になってるし3まではオモチャを大切にする事がテーマなのに4はオモチャを捨てる事を美化してる要はラセターのお気に入りのウッディを始末したいから追放エンドにしただけだよしかもこれじゃあボニーとアンディの約束はどうなるんだ?
絵コンテ?で泣くとは思わなかった凄いなぁ
つまり、ピクサーのエゴにトイストーリーが利用されてしまったのか
4の結末に持って行きたいなら、これまでのウッディの考えを根底から覆す重要な場面なんだから丁寧に伏線と選択するまでの葛藤を描かないと違和感がすごい。没案のエンドを4にして、5でボーを選ぶまでのストーリーを丁寧に描いてくれた方がまだ良かった。
ラストはいいけど理由のないキャラの性格改変が続編に感じられんよな
感動の終着点としての成長を描いた現ピクサーの描いたラストと、感動を継続させるための成長を描いたボツ案のラスト、どっちもすき。もはや好みの問題。
別れるところは受け入れるにしても長年一緒だったバズとか仲間との別れがあっさり過ぎて…
岡田さんの解説を聞いて、なるほどなと思うと共に、それでも好き嫌いで言えば、やはり4は知りたくなかった作品だなと思いました。今までは手放しで拒否反応がありましたが、そういう意図でのストーリー展開だったのかと、理解した上で3まではよかったなと改めて感じてしまいます苦笑日本作品ではひねりを加えて救われない展開が多いので、せめて海外の作品ではリアリティを出さずに、正義は必ず報われる風の終わり方にして欲しかった泣
自分は4を見て親として、貴方もいつか子供に置いてかれるけど、貴方もその先に行くんだよって言われたような気がしました。1を見ていた大人たちに向けて作ってくれたんだなと。
2回もディズニーに追放されたラセター
ラセターから奪っておいてなぁ...やりたいことやるならトイストーリーじゃなくて別の作品でいいじゃないか...
ラセターだけの物じゃないんだよなぁ
@@sutekina-something でも批判やここの反応見る感じはやっぱりラセターのトイストーリーをみんなトイストーリーと認識してたんだと思うよ。
96年生まれで、1をビデオ2を映画館で見て3は中学生4は社会人1年目この作品と共に成長してきて、3は勿論感動しました。4は更にその上を行く感動でした。愛されることしか知らなかったウッディが初めて愛されない立場を知る。でも、ウッディはおもちゃ界のエリートだから、もう充分愛されたんだよね。子供に愛される喜びを知って欲しいから、発声装置を渡して、ウッディは第二の人生に旅立つ。自分の人生を生きても、かつての仲間たちと、心では繋がっている。高校卒業、大学卒業、社会人デビューと、出会いと別れを繰り返してきたから、めっちゃ共感したなあ。ガチ泣きしてしまいました。批判されている理由が本当に分からないんですよね。
原案のトイストーリー感溢れる話とは真逆に方向転換したことでトイストーリー節みたいなのが無くなってしまったからじゃないですかね。面白い感動作品なくてトイストーリーをみんな見たかったんだと思います。あとはラセターを否定したストーリーにする事が結果的に従来のトイストーリーを否定する結果になったのもまた事実でそれに嫌悪感を出した人は多いんでしょうね
Twitterの批判が多くて、呆れてしまいます。素直に面白く見て感動している人の方が多いと思います。
@@saorisaori446 何を根拠にそんな
いうてTwitterは周りの意見に乗っかってしまっている人が多い気もする。Twitterの批判も知らず、しっかり自分で4を見て悪いと思った人はのぞくが、それ以外の人は影響されているように見える。まあしかし、人によって重視するものや好むものは違うのである。されどそれによって自分の意見を他人に当てつけるのはまた違う話。
自分は主題歌と映画のメインテーマってかなりリンクしてると思ってるんですけど、4は全然俺が付いてないし、時が流れたら俺達の絆が悪い意味で変わっちゃってるんですよね子供とおもちゃの間柄で培われる絆の尊さを題材にしたトイ・ストーリーで、おもちゃからの脱却、とか自己の確立みたいな4の内容って滅茶苦茶食い合わせ悪いんですよねおもちゃであることの喜びと素晴らしさを説きながら、自由で縛られていない事の素晴らしさを説いているので4でやりたかった事は外伝主人公立ち上げてやれば良かったんじゃね?と思います
飽きてウッディと遊ばなかった。遊びに飽きてしまったということも話していたと思うのですが、実際他のおもちゃとは遊んでいたので遊びにには飽きていないと考えていいはずです。そこがウッディを大事にしていないと考えてもいいはずです。怒りのもとはアンディーと大切に遊ぶって約束してもらったものなのにそれを大事にできていないことがそもそも出来ていないです。それが怒りのもとです。
無くしてしまったウッディの声の機能をボニーが補完する…!そっちが良かったです。もう二度と聞けないであろう「俺のブーツにゃガラガラヘビ」😢
4は単体で面白い3は1つの物語の終わりとして面白いでもいくらでも続いてくれていい!
すごいしっくりきた
そして頭を抱えて悩めば、イイ!
@@ショーン-h9b😻
変わらないことが否定される最近の風潮は本当に気持ち悪い
どこまでいってもオモチャはオモチャオモチャの枠を超えた生き方を描くというならそれはトイ・ストーリーでやることではない
やっぱ原案のほうがいいと思った。進化、進歩、次の次元、新しい何かを模索。その制作意図はとても素晴らしいし、やり続けてほしい。けどそれだったらトイストーリーでやらなくて良くない?って思ってしまうだよなぁ。何でもかんでも多様性とか個人尊重とか入れなくていいと思う。トイストーリーは1.2.3という土台があるんだから原案のほうがその土台の上にある話だと感じる。最近のディズニーというかアメリカは多様性に縛られてる気がしてならない。個人的には現行の4は映画としてはとても面白かった。が、トイストーリーのナンバリングとして見るとイマイチかな。やるしてもウッディ達の物語は3までっことにしてボー或いは新キャラでやってたら受け入れらたかもしれない。長文失礼しました。
ウッディーはやっぱりアンディのオモチャだから、アンディ以外のオモチャになれなかったんだよね。4の冒頭でもずっとアンディの事を引きずっている様子が描写されてたし。4のラストは皆んなを驚かせるピクサーらしくて好きです🥰
私は岡田さんと同様、4が最高に面白いと感じた。とてもチャレンジ的ではあったけれども。ボーからウッディへ、ウッディからギャビーギャビーに「おもちゃは子供のために存在する、でもその子供は決して1人とは限らない」と言う考えが伝わっていき、それぞれが生きる道を選んでいてとてもスッキリしたウッディがボニーの元に帰ってほしかった、と言う意見はとてもよくわかるが、それ以上にウッディの成長が嬉しい
バズがずっと内なる声(自分のセリフ)に頼ってるのがアホっぽくてそこだけ納得いかなかった
うーん、ラセター案よりは今のラストの方がいいな。としおは完璧なラストって言ってるけど、ボニーがウッディを大切にする展開になるのなら、人形たちの活劇だけでなく、彼女の心情が変化するエピソードがないと辻褄が合わない。もしそれを描かなければ、大切にしなくてごめん🥺って思って拾ったとしても、それは愛着ではなく、刹那的な憐憫の情に過ぎず、また近いうち捨てることになる。そもそも、わざわざ名前を書いたのに大事にしなくなる、という前科者な訳だから。子供はいつか大人になり、どんなおもちゃも必要とされなくなる。ならば誰かのためではなく、自分自身のために生きよう、っていうテーマを、アンディとボニーというタイプの違う二者の例や、過去様々な捨てられてきた人形から学んだ教訓の集大成だと考えれば、今作は素晴らしい作品と思う。本来玩具は遊ばれる目的で作られるのだから完全に矛盾なんだけれども、過去3作品で子供のためを貫いていたからこそ、この矛盾が感動になる。個人的に4で一つ残念だったのは、ウッディが今までの仲間たちと別れる時が案外あっさりしていたこと。長い付き合いで固いに絆で結ばれた友達との別れにもかかわらず、ウッディ側もバズ側も、あんまり葛藤がないというか(ラストまでその葛藤が描かれない)、今までのテーマの否定というゴールありきと感じてしまいました。
同感。
1番おかしいのは最後のシーンであの女の子?名前忘れたわ、人間のあの子、あの子がウッディ居ないのに気づかない事だねッ
ピクサーのやろうとしていることは理解できます。でもそれをウッディ一人に背負わせるにはあまりにも荷が重すぎます。バズもウッディと一緒に行けるようなストーリー構成にすれば、まだ納得のいく結末になったでしょう。
キャプテンアメリカのアイアンマンの関係だと考えれば納得できる
やりたい事は理解は出来るけど、ボーの性格改変・バズの知力低下・ボニーが不自然にウッディの興味を失くす…etc前作までとの相違点があり過ぎて、劇中ずっと違和感しかない。この内容とかメッセージの作品を作りたきゃ新規で作れやとしか思えない。
すごい同意。個人的にはずっと1の時から信じ続けてくれたスリンキーが一言も話さないのが許せない。
色んな意見があるけど とにかく完璧な3のラストに水差した4は罪深い。
4の最後のみんなとハグするところが泣ける
ラストすごいっていうのはとてもわかるけど…4のバズが無能すぎてそれこそ1.2.3.を見てないと、「無限の彼方へさぁ行くぞ」が全く響かなくて仕方なかった。
ウッディっておもちゃとして子供に遊んでもらうって言う考えを変えたわけじゃなくて、フォーキーにやってきたみたいに他のおもちゃが持ち主に出会えるように裏方側に回ったような感じだと思うからそんなに1〜3と比べて考えがガラって変わったわけじゃないと思う。
ウッディが自分の道を選ぶに至った事に納得できる程の描写がないこれに尽きる
結末云々以前に道中でもっと他のおもちゃたちも活躍させてあげて欲しかったなぁと
3はドラマチックを意識しずきた(但しクライマックスだけは素直に感動出来た)。4の方が自然体というかハリウッドらしいエンタテインメントだと思った。ピクサーがディズニー/ピクサーからピクサー/ディズニーになれたのはラセターのおかげ。つまりラセターはクリエイターでありながら政治家でもあり会社運営のプロでスティーブ・ジョブズのようなタイプ。だからこそラセターとジョブズの末路は似てる。進化する為にもう一段上を目指すピクサーかピクサーらしさかの二択。
4の終わり方には違和感があったけど岡田さんの解説で納得できたラセター案も見てみたかったな
たしかにラセター原案だとウッディ側に新しい発見が無いというか、「またこれの繰り返しか…」で終わる印象だったと思うし、ピクサーって初期からさんざん「どっか行って何か学んで家族のもとに帰ってくる」っていうものばかりだったんで意外性のある4のラストはけっこう気に入ってます
原案だと子供とおもちゃの関係をしっかりとリアルな世界に落とし込んだトイ・ストーリーになってて、新案だとおもちゃが主役だったトイ・ストーリーって感じですね。僕も初めて4を観た時、ラストには少し違和感を覚えてました。なんか急にファンタジーに振り切ったような・・・それでも4は楽しく観れてシリーズをこんなに続けても面白いものが作れるのは凄い!とすごく感心してました。でも確かに原案の方がテーマ的にはすごく綺麗に終わりますね。こんなに才能あったのに残念です・・・
創業者批判やるなら、トイストーリーとは全く別の作品でやったら もうちょい評価された気もする。
別にウッディが自立するのはいいよ。ただ、バズの知能がなくなったり、ずっと支えてくれたスリンキーがいなくなったり、レックスやハムが静かになるのは違う。
1の初めの空の壁紙のシーンから3の最後の空のシーンが完璧の終わりだからな。
個人的にはボツ案の4だったら、たぶん3よりも感動することはできなかった気がします。1を小学生の頃に見て、4を劇場で見たときには既に親になっていましたが、とても感動しました。3は劇場で号泣しましたが、4はなんだか考えさせられるというか、それでよかったんだよなウッディ…みたいな感じで寂しさと嬉しさで泣きました。子供の残虐さや飽きっぽさというのはシリーズを通して散々描かれていたので、ボニーの心変わりもあまり拒否なく受け入れている自分がいましたね。
とはいえ3で感動的に描かれたアンディからボニーへのバトンタッチの行く末があれはちょっとな…
@@Gamakuzira1966 確かにあまりにも…な感じだったが、実際子供ってそんなもんだよね。
でもなぁ 子供とはいえ アンディの気持ちが踏み躙られるならボツの方が良かった
というかそもそもトイストーリー4がいらない。どうしても作りたいならトイストーリーという名前を使わずに新作の映画にしてくれと思うわ
私も4好きです。4は「ボニーにウッディたちが渡された」という事実をどう観てたかで受け取り方が違う映画だと思います。納得できない人たちは「ボニーはウッディたちの新しい活躍の舞台だ」「新しい子供とこれから仲良くなっていくんだ」と予想していた人たち。感動した人たちは、アンディと別れたら新持ち主のもとでは同じように可愛いがられることはないだろうと思った人たち。幸せな時間はアンディだったからあった。子供時代の楽しい時間は終わるというのも人間と同じで、おもちゃにも成長が必要だというメッセージを4からは感じました。移動遊園地という舞台がいい。たくさんの子供たちを見て、不遇のままボニーの家にいるより、刹那でも幸せな時間を過ごしたいおもちゃに機会を提供する生活(エンドロールのシーン)を選んだというのはシリーズを通して不遇なおもちゃをたくさん見てきたウッディだからこその選択。ウッディの「子供の幸せを見届けたい」という軸は変わってません。ボニーに対しては自分はそんなに必要とされてないから、そっちは他の仲間に任せて自分ができることをやるという方針になった。私は納得できるラストでした。
個人的に4は名作。長年の相棒が袂を分かつラストが大好きなんだよね。スタンドバイミーみたいに。キャラの成長が感じられるし。ウッディの境遇と心境の変化を考えれば現状の未練を断つのも無理はないなって思った。こんな挑戦的なシリーズはめったにない。自分の中でトイ・ストーリーは3,4で完成されたものじゃなくて、ちゃんと5,6もみたいと思った。もっと驚かせてほしいわ。
原案を知ってしまうと、ウッディ好きとしては4は原案のまま出来てほしかったなぁ。。。どうしても全てが悲しすぎて4のストーリーは好きになれないんだよなぁ。。。関係ないけど、やっぱりアンディは最後までおもちゃへ愛を持つ最高の子供だったんだと思う。
ラセター案は大切にする心の美しさを感じるがモブが救われない世界線採用案はおもちゃ側の希望を感じるが人間との繋がりが薄い世界線羊三姉妹だけボニーに再発見→ラセター案の再愛されたら、選択の自由があって良いかな…
4のウッディの選択には納得してる。でもバズや仲間とウッディが離れるのがとにかくつらい。
ウッディが拘っていた今までの生き方を離れ、自分の好きな人と自分の新しい生き方を選択したラストは感動的でした。原案のラストも良いとは思ったけど、ウッディの一皮剥けた描写は3と差別化できて結果的に良かったと思います。
繋げるのはムズいかもしれないけど、それを超えていくのがピクサーらしいから、5への繋だと思いたい。
凄く複雑な気持ちトイストーリー4ってどうしても嫌で、出だしが残酷だし、ウッディは長年通した信念曲げちゃうし、もぅ至る所が残酷で悲しくて報われなくてって印象が強いからラセターのエンディングの方が好きかも。でもそれは岡田先生の言う変化が受け入れられない日本人らしい感性なんだろうなぁと思う
1〜3で「変わらない物の素晴らしさ」を説いたシリーズで急に「オラッ!新しい価値観だ!素晴らしいだろ!」ってやるのもどうかと思いますがw
@@さかち-z6g 確かに!!!
本当に日本人的と言うなら、日本人以外は読解力がないって事なんですかね?もしくは、フロンティアスピリットで、過去の文化は全て潰す!アンディってなに?って感じなんですかね?
@@あらたこ なんか誤解させてしまったみたいですみません。読解力云々ではなく、変化しない事に強い安心感を感じるのが日本人特有の感覚なのかなと思ったっていう話ですNiko
新作のバズライトイヤーの顔が違うのってそういうことかそう考えるともう短編とか含めてトイストーリーはもう一生やらないんだな
って思ったけどおもちゃのバズとは違うキャラだから顔が違うって考えたけど多分そっちか
アンディーが小さい時からバズとウッディは同じだったのにラストのお別れのシーンが思ったより軽かったのがなんかなぁってなる
仮にラセター案が採用されていたら、4を作る意味はそんなに無いのかもと思いました。作中ではあまり描かれていませんが、アンディが手放したおもちゃもたくさんあって、そうしたいわゆる "選ばれなかった" おもちゃも含め、色んなおもちゃの生きる道を描いた所を論じられると良いなと言うのが個人的な意見です。大好きな作品が保守的ではなく、最後の最後まで挑戦を選んだ事に対して敬意を表します。
確かに4は面白いでも3で締めくくる方が完璧だと思う個人的に蛇足感が否めない
こうして見たらトイストーリーは3で終わってほしかったです。いくら人気があり過ぎるからって無理に続きをやるのは良くありませんので。終わるときはちゃんと綺麗に終わらせてその後どうなるのかはファンの想像にお任せするべきであります。
ボーピープの人格変わりすぎてて違和感しかなかったけど、、、まあ昔から見てる人よりいま映画見る世代の流行りに乗った方が良いってことやろな4は二度と見返さないし5も絶対見ない。トイ・ストーリーでやらず、他シリーズとしてやってくれよ。1~3続けて見たけどやっぱ4は受け入れ難い。何でトイ・ストーリーである必要があったんだよ
幻のラストなら俺が流した涙は3と似た意味になってただろうな…これに進歩がないというのは何も理解出来てない
ラセターが書いた幻のラストシーンが見たかったもので、つらすぎる…。ディズニーがジョン・ラセターと作品を殺したのが許せない。4で、ボニーが嫌いになったのと逆の内容なのが…なんか…。変化というよりかは、もう先がなかったと思います。2で、博物館か捨てられるかの2択、3で焼却場、それで、4は投げやりエンドそして、壊れて行く先の自死(アメリカの宗教だとあれだし、自分も一番見たくない)エンド正直、原案が一番いいと思いました。というより、最近のピクサー自体のネタが日本で滑っているとも思う。
4の終わり方は確かにちょっと微妙な部分もあるけど、この終わり方だったからこそ5があってほしいと思うし、もしあったら相棒がどう再開するのかも気になる。どっちにしろ期待を与えてくれるいい作品。
今回で完結と監督が言ってました。つらい
4のラセター案も蛇足すぎるね4のラセター案作るぐらいなら3で終わらせるべきだったなそういう意味では岡田さんの主張も理解できる
バズとウッディはずっと一緒にいて欲しかった、相棒なんでしょ!?仲間たちとの別れもサッパリしすぎてたちょっと悲しかった
結局「続きを描きたいから4を作った」って事でいい?
みんな4のエンディング批判してるけどわたしは結構好きなんだけどなぁ…やっぱりウッディはずっとアンディへの未練がタラタラなようにみえるし、ボーのおもちゃになってもアンディを忘れられないんだなぁってすごく見てて感じた。ウッディにとって、アンディとの時間がきっと1番幸せな時間だったろうし…バズ達みんなと別れたのはほんと悲しいけどウッディの性格からして、ただクローゼットの中で大人しくしてるより冒険する方が合ってるような気もする人間に置き換えると、今まで仕事一筋でやってきた責任感の強い人が、自由な自分の人生をこれから生きはじめる。本当の人生はこれから始まる。っていうようなラストに思えて、わたしは好きだけどなぁ🥺
トイストーリー深いなぁ....
ボニーの社畜労働に成り下がったウッディーが呪いから解放された4は傑作。永遠なんて無いし、ビューティフルドリーマーのように繰り返される楽しいだけの毎日が本当の幸せなのか?は4作目にしてピクサーが視聴者に大人になれよと突き付けたテーマだと思う。 日本人は所属欲求や成長する事を否定した3を名作にしたがるけど4はそれを更に乗り越えたおもちゃ達の独立戦争なのだから大人達ほどウッディーを応援したい。それを子供向けのアニメでやるなというかもしれないがピクサーはもはや大人も感動させるアニメ会社だと思うから。
いや3も名作は名作でしょ
主語がでかい。名作を盾に自分の思想を語る痛い奴にしか見えん
そのあんたの言う社畜労働だの所属欲求がテーマで1から3まで作られて世界的な支持を受けて評価されてるものに イチイチ難癖付けて 呪いだの 解放だの 言って 既存しているものにメスを入れてくるポリコレがマジキメェ ゼロから作品作って多様性だの女性の活躍だのやっときゃいいのに 色んな作品で寄生虫みたいな事するからほんとに気持ち悪い。
作品のテーマそのものは否定しないし、むしろ良いと思うけどトイ・ストーリーの続編としは作らないで欲しかった新しいタイトルとして制作されていたなら素直に感動できたと思う
みなさん、これは子供が見れたもんじゃない作品という皮肉ですよ
私は3で感動もしたけど、ボニーとのその後を考えた時に長く愛される感じがしなかったし、また放置されたり捨てられたりするシーンがあるはずだと思ったので、4は納得のはじまり方だったしラストでモヤモヤが解消された。
なるほどなぁ、4最初見た時に、ウッディはオモチャとしての自分より、自分を選んだんだなぁと思ってたけど、言語化してもらって消化できた気がします!チャンネル登録しました😊
おもちゃの目的は子どもに遊んでもらう為に作られているものが大半なのでこのラストは無意味な気がする。確かに昨今は『多様性』や『自由』を主張する物語が多いし、それを否定はしないけどわざわざトイ・ストーリーに絡めるのはちょっと無理があるかな。批判されても仕方ない。他所でやっててって感じ。
ウッディにはずっと人間の子供に寄り添うことを望んでいて欲しかった。人形の仲間逹だけで生きることを選ぶなんて、元人間の子供にとってはさみしい結末。そばに居て欲しかったのに…😢
観てる側も卒業しなきゃね。
大人になったら玩具は卒業、なんて現実を突きつけて欲しくてトイ・ストーリー4見てないしディズニー映画に非情な現実なんて求めてないんだけどね世界クラスで先進的な企業は大変なんだろうね……
人の心は変わるし、それが幼子だったならサイクルはもっと速いし、それが当然自然なことだと思えないとなるのは、自分自身を生きづらくさせるような気がします。ボニーは、貰った当初はウッディも気に入って遊んでた。でも成長した彼女がしたい遊びに加わるメンバーとして、ウッディは存在感が薄れてしまった。もはや彼女にとってウッディは、「大切なお友達」ではなくなった。ウッディとずっと一緒にいた立場の視聴者には寂しい辛いことだけど、そんなの至極当然で、それは対おもちゃだけじゃなくて、対人でも対環境でもそうで、自分の成長に伴って捨てていくものがあるというのは自然なことだと思います。そんな当然自然な流れによって捨てられた方も、執着を手放せないといつまでも不幸なままです。その「執着を手離す旅」をウッディにさせるのは、私は本当に視聴者思いだなというか、トイストーリーを、最後までイノセントでカンドーお涙頂戴というバタークリームたっぷりケーキにせずに最後の最後まで新たな気づきと感動を与えたいって、つくり手の強い意志を感じました。
4はそれまでの積み重ねを否定するところがいただけないと感じるんだよね。それやるなら別の映画でやってくれって思いがあった。
ラーメン頼んだらババロアが出てきた作品
4のラストをウッディの成長として受け入れられるかどうかなのかな4だけならそういう選択もいいけど1〜3で知ったウッディの性格を知っているとあまりにも納得が行かない、他のバズ達のおもちゃとこんなにもあっさりと別れちゃうんだっていう悲しみが大きかった
成長じゃなくて変化が正しいと思った。もちろん悪い意味で。
3までは「おもちゃはご主人様に遊んでもらうのが一番の幸せ」だったのに4は「ご主人から逃れて誰のものでもなくなるのが真の自由」みたいに価値転換があったから、どの角度で見ればいいのか難しかったな。
結局は自分次第なんじゃないかな?
「人には役割があって、それを果たすために生まれてきた」
「生まれた理由なんて生きていくなかで生まれていくものだ」
って感じだと思う。
もちろん2みたいに博物館で永遠に大切に扱われる実質的ニート生活を望むのも良いと思うけど、結局どれを選びその中でどう自分の中の幸せを見いだせるかってのが大事なんじゃないかなと思う。
@@ファイナルウォーズクモンガ はっきりいいますけどね、使命とかそういう役割を理解できない人間なんて、最低最悪だと思いますがね、自分にも周りにも・・・。
はっきり言って、ボーのようなアホ女のような生き方は、ほんとにただのわがままというか、どの国も、国自身も求めていません!それは絶対です!なぜなら、このようなアホ女のような生き方が全員なってしまったら国が崩壊するからです!
自分勝手、自分が満足すればいい、自分が自由に生きていければいい、そんなんで社会が回りますか!?それを理解できていないのが『4』なんですね。
ここで岡田が『4は名作』と抜かしていますが、あくまでこの人は評論家ですから・・・そして、いま現代こういう評論家は一般の視聴者、購読者、顧客とのニーズを理解できずにポリコレを意識して表現していますから!
現にディズニーの株価と人気、評判はポリコレまみれで下落してるでしょ・・・
というかその4で変わったのがそもそもおかしかった
あくまでおもちゃなんだからそんなのいらない
おもちゃを大事にしなくちゃならないっていう物語の本質を見失ってる
トイストーリーではなくただのカーボーイ人形のラブストーリーになってる
@@ファイナルウォーズクモンガわー、なんか、、いままで見たレビューの中で1番納得がいったよ、、私はおもちゃは遊ばれる事こそ幸せだとしか考えられなかったしウッディとかバズの気持ちの部分でしか映画を見れなかったんだってやっと気づいた、、気持ちがある以上価値観のブレがあって2での博物館に飾られる事もウッディが選ばなかっただけで悪いことではないんだよな、、
ウッディーが自由に自分のために生きるってラストシーン自体はいいと思うけど、原案の流れも考慮してボニー側の成長も描いて欲しかった。例えば、家に帰ってからウッディーを無くしてしまったことに気がつき、凄く悲しむんだけど、大切な物を無くさないためにはしっかり管理しなければならないという学びがあり、バズたちはもちろん冒頭で放置されていた押し入れ組のおもちゃ達も大事にされるようになったとか…。ウッディーは持ち主のいるおもちゃとしての最後の仕事として、ボニーに成長のきっかけを与えてその上でウッディー自信も幸せになる方がハッピーエンドな気がする。
もうそれで良い
もうこの人に監督して欲しいくらい完璧なストーリー😮!
本来のラストの方がボニーのキャラクター設定にもちゃんと合ってると思う。3でも壊れた玩具をわざわざ持ち帰って修理してまで遊ぶ子だったし、ウッディが壊れていても愛着を思い出すのは納得出来る。
トイ・ストーリー4はやっぱラセター版が良いなぁ。ちゃんと納得できる。
ウッディの物語としてやるなら4のラストでいいかもしれないけど、トイストーリーのラストとして見るなら没案の方が良かった…
幻のラストめっちゃいいな 「ウッディが変わらないのが問題」ってあったけど1〜3でも"成長"はするけど本質的な人柄は変わらないのがウッディだから全然問題ないと思った
ラセター案でいけばウッディはそのままでボニーは変わっていた。しかし、公開された4はウッディが変わった事でボニーの印象がガラッと変わる物語になってしまった。果たしてどちらが良かったのだろうか…
ウッディが自分のために生きる選択をするのは意外だった
めっちゃキャプテンアメリカみたいな生き方だと思った
ラセター案に鳥肌がたった。めちゃくちゃ感動的じゃん
もちろん良いと思うしこっちの方が受け入れやすそうだけど、それだったら続編の意味があんまり感じれないし、批判覚悟であのラストにしたピクサーは個人的にすごいと思う
色んな意見が出る分色んな人がいるとも感じれる良い映画でした
トイストーリーと言うラセターが
作り上げた世界を愛していたからこそ
変わらない事も大事だと教えて欲しかった
個人的にはウッディーお別れエンドはいい意味で衝撃的だったんだけど、ウッディーとバズたちのお別れがあっさりしすぎだったのが悲しいかな
長年の理解者同士とはいえ あっさり了承しすぎだよね
なんか色々とブレてる
2のバズならもっと滅茶苦茶引き止めてたしね
4のバズやっぱ色々劣化してるよね…
なんつーかウッディに焦点を起きすぎて他のキャラの心情がおざなりになってる感があって悲しかった…それだけウッディを活躍させたかったんだろうけど、やっぱせめてウッディが一言一言仲間たちに言葉をかけるシーンとかはあってほしかったなぁ。
@@さかち-z6g どう言う部分が劣化なのですか?
3があんな綺麗に終わったからこそ4でみんなとバラバラになっちゃうエンディングは意外だったな〜。5とかも出るなら絶対みるけどあの終わり方だと繋げるの難しそうだなあ
5があるなら、野良おもちゃで遊園地にいる時にアンディorアンディが結婚してできた家族とその子供に会うっていうのを期待してる
@@こうすけ-j8o アンディの子供繋がりで再開はめっちゃ素敵だわ。けどあんだけおもちゃは持ち主のために行動するべきって言ってたウッディが4で自分の為に自由に生きるって選択したのに結局アンディのとこ戻るなら4のラストはみんなとお別れしなくても良かったんじゃないかと思ってしまう
@@こうすけ-j8o まぁまぁホラーだけどな
個人的にギャビーやベンソンは悪役じゃない
まず4には悪役と言える存在がいないと思う。
まぁピクサーがやりたいのは違うかも知れんが、ファンが求めるのはボツにされたエンディングだよなぁ。。
4は3のモヤモヤした感じが晴れて好きです。玩具でもあれだけ考えて動けるなら自由があってもいいじゃんね😄物にもタマシイが宿る日本的な考えに近いのかな
こりゃジブリが次世代を作れない訳だ
いや、今度は成長した宮崎作品にブー垂れかも知れない。
シンエヴァしかり、主人公が成長するのを嫌がる奴がいるよな
@@クムラサトヒロ 八百万の神だっけ やっぱ日本で物に特に感情移入しやすいからね
全部嫉妬で片付けて持ち上げてそう
@@sutekina-something
トイストーリーでやるなよって思うわ
やっぱり原案のほうが視聴者の求める
トイストーリーで、流れとしてもしっくりくる。
あとチョコプラ長田の吹き替え違和感なくて
言われなきゃ絶対気づいてない笑笑。
おもちゃの物語ではなくアメリカ物語として、これが4がダメな理由そのもの。
国家思想や人間思想、エデンがなんちゃらとかそんなメッセージはトイスーリーにいらん。
だって、トイ(おもちゃ)のストーリー(物語)でしょ?笑
俺は子供の頃からリアタイでトイストーリーを見てきて「おもちゃは大切にしよう、もしかしたら生きてるかもしれないしね」と思ってきた。
だからおもちゃも物も大切に大切にしてきて、捨てたりなんかしなかった。
3で丁度アンディと同じ大学生だったからアンディへの感情移入度合いが異常で、ボニーにウッディをあげるシーンはアンディの大切にしてくれるかい?ってセリフそのままの感情だったし、本当にその時点では人生最高の映画だと深く感動した。
それを4を見た時のショックと言ったら、、
ウッディに飽きて大切にしないボニーに対して、岡田氏や製作陣は「女の子だから普通だよ笑」と笑いながら言うのに違和感。
決めつけて女の子はおもちゃを大切にしないってそれこそポリコレ思想に反するのでは?
少なくともアンディ目線で感情移入してきた俺にはキツいシーンばかりだった。
俺から欲しいと頼んで友達やそのお兄さん、従兄弟に貰ったポケモンフィギュアやおもちゃは今でも大事にしてる。
岡田氏を始め製作陣はトイストーリーに現実的で人間様の思考を求めすぎてる。
トイストーリーのメッセージは「おもちゃは大切にしようね」シンプルにそれだけで良かった。
実際に子供の頃の俺はトイストーリーを見てからおもちゃを大切にするようになったんだから。子供の俺がそうだったんだから。
おもちゃが人間に干渉し過ぎて車を事故らせたり、勝手に逃げて持ち主のとこから消える。それっておもちゃ風の地球外生命体であってもはやおもちゃじゃないし、ただの怪奇現象じゃん。
それならトイストーリーじゃなくてチャイルドプレイでいいよもう。
4のアメリカ思想なんぞウッディでなくても別の作品でもキャラクターでもなんでもできるじゃん。
トイストーリーはアメリカや製作陣の“おもちゃ”じゃない。
4はウッディやボー、ボニーに人間的な思想や都合を“吹き込んだ”にすぎない。
エデンだとかウッディの成長だなんだかんだと言われても、過剰なリアリティはトイストーリーで描く必要は無いしトイストーリーである必要も無い。
トイストーリー4は凄い、って評価は思想的に見たらそうだろうし“頭の良い大人”から見た評価なんだろう。
結局ウッディ達は子供じゃなく、オトナのおもちゃにされちゃったね。本当に残念だよ。
今まで3までの物語はおもちゃ達は生きて動こうが、どうあがいてもおもちゃはおもちゃであり、最終的にはアンディー含む子供達の判断に身を委ねるからこそ、おもちゃを大切にしようという物語のテーマが成立していましたもんね。
オトナのおもちゃ(意味深)
長いけど、その通り!
トイストーリーでやるな!
おもちゃの使命を放棄したことを、成長と読んでる人達はなんで浅はかなんだろうと思います。
4で何を感動するのか本当に不思議です
女の子はおもちゃを大切にしないなんてどこにも書いてないよ🐱
@@_..__.___._._____._.____.__.
岡田氏は女の子だから普通、って言ってる。
製作陣のインタビューでも女の子だからおもちゃに飽きるのは当然、と語ってる。
色々理屈抜きで考えると、ウッディがバズやジェシー達の離れ離れになっちゃうのが純粋に寂しかったなぁ。最後の最後でトイストーリーがここまで深い物語になるとは思わなかった。
トイストーリーのせいで、子供の頃のおもちゃが捨てられない
ピクサーの言いたいこととチャレンジはわかる。4は期待と不安で観に行って、感想は「ファンとしてはこんなに辛い映画はない。でもウッディにとってはきっとこれが一番だった。これ以外彼が幸せになる道はなかった。でも受け入れるのがつらすぎて2回目は観たくない」だった。
自分が映画に何思って、4が受け入れられないことに「日本人だよね」って笑われてしまっても知ったことじゃない、劇場でラセターエンドを観てわんわん泣きたかった。
4や岡田さんの言うことを否定してるわけではなくて、馬鹿にされたとしてもラセターエンドを観たかったです。ディズニー映画を見に行ったのになぁ。私は。
ジョン・ラセターをクリエイターとして尊敬してますよ。彼の過去の功績、彼の作る物語は優しくて大好きです。
なんかエンディングとか関係ないんだけど、トイストーリーはウッディとバズの友情とか、ウッディの聡明なアイディアで悪役を倒すシナリオが好きだったからそれがなくなっちゃうのかと思うと残念だったなー
続編あるのかわかんないけどバズとウッディは分かれてほしくなかった
俺も、ギャビーギャビー成敗されると思って見てた....
バズが"内なる自分"に振り回されて行動したらいい結果にたどり着いたってのがどうもらしくないなって印象
2でアイデアを働かせながら連れ去られたウッディの元へたどり着いたバズはどこへやら
『トイストーリー』はフィクションの割に"現実"をテーマにしてる作品だと思った。今までどんな困難にも発想と機転で乗り越えて来たウッディだけど、3の燃え盛る焼却炉のシーンで初めて『諦める』事を選び、4のラストでは初めて義務を捨て『自分の気持ちに正直に生きる』事を選んだ。おもちゃも息がある時点で人間と同じ生き物だから、"人間"と同じ様にこの現実を"自由"に生きようと思ったんだと思う。ラセターエンドなら4を作る意味は無かったし、この4のお陰でシリーズ全体に厚みも深みも出て、めちゃめちゃ大好きな作品になった。
大共感です
共感。言いたいこと全部言ってくれてる。
@@kumachan_tanuki
正直その通りだと思います。
最近子供の影響で1~4見ましたが
4単体だけで考えると何も思わないですが
シリーズを通してみると違和感しかないし、1~3で積み上げたものを否定するには
あっさりし過ぎてて5の予定があってアンディの子供との再会みたいなのがあるのかなと思いきや
完結と聞いて更に作る意味があったのかよく分からなくなりました。
うーん
冒頭でのボニーのウッディに対する扱いはシリーズファンとして本当に悲しかった。
アンディがずっと大切にしていたおもちゃのその後があっさり"飽きられる"って…
でもそこを割り切って観ると、良い作品だったなと思う。
あくまでもウッディは『アンディ』の"おもちゃ"だったと
1人の子供の成長を見届けて、ある意味『孫娘』を見守る様な
"おもちゃ"とはまた別の視点でボニーを見守っていたところを見ると
ウッディのおもちゃとしての役割はアンディの時に終わっていたのかなって
おもちゃを選ぶのは残酷ながら子供の特権で、おもちゃ側にはどうしようもできない運命
それを『3』までの作品で描いて
その後はどうするの?っていう問いに答えたのが『4』の様に感じた。
やっぱりウッディにとっては『アンディ』が深層心理では一番で、ずっとその思い出の中で生きていたいっていう『心の声』がラストシーンをそうさせたのだと思ってる。
役割を終えた"おもちゃ"が辿り着く
妖精に近い、そんな存在
ボニーに飽きられた時点でおもちゃとしてのウッディは死んでたのかなって
だからこそ最期は
大好きだったアンディとの思い出の中で、無限の彼方へとボーと一緒に消えていった。
個人的に『4』は好きだったな
ただフォーキーの物語的な役割に着地点が無かったのは残念…
別に彼じゃなくても良かったのでは?と思ってしまった
トイストーリー4はこれまでにない切り口というか、ウッディの成長とも言える大きな変化が見られて、幼少期からトイストーリーに触れている身としては感慨深かった。
ウッディの中にある誰かのおもちゃであり続けるという忠誠心は、3までは大きな強みだった。
しかし4ではボニーに飽きられたことでこの強みが弱みに変わり、そこで変化を迫られ成長し、移動遊園地という新天地でおもちゃ達を子供たちのもとへ送り出すという役目を見出していく…。バズとの別れは正直ショックだったけど、この別れは一時的なものだろうと感じさせるぐらいの2人の絆を、4を通しても充分に描いてくれたから、個人的には満足、納得のいくものだった。
アンディはウッディと別れる時にボニーにウッディを大切にしてくれと言っていた。
そしてトイストーリー3の時のボニーは
全部のおもちゃを大事にして遊んでいた。しかしトイストーリー4では
ボニーはウッディを大事にしていなかったこの時点でどんな終わり方にしても
トイストーリー3は超えられないと思った
都合よく子供がおもちゃを大事にしてくれること前提のエンドじゃなくしたのがすごい好きだった
ボニーを嫌う人もいるけど子供ってそういうものでしょ
千と千尋の時もそうだったけどこれだけ喋れるのにキャラクターの名前だけは間違えるの草
ファンが怒ってるのは主にキャラ改変だと思う。
ポリコレの塊ボーピープ、ヘタレ男のウッディ、仲間を見捨てるアホアホバズ、裏切り者のボニー…。
結末も当時、シュガーラッシュ2、アナ雪2、トイストーリー4と3作連続で主人公達別れて旅立ちエンドだからディズニーピクサーはもう考えるのやめたのかと。そして今すぐズートピア2の制作を辞めてくれと言われていた。
個人的にバズがめっちゃ影薄かったしギャグ要員っぽかったのが悔しいw
ボニーに対するヘイトは減りそうだけど、ボニーの両親に対するヘイトはもっと増えそうw
同じテーマを繰り返してしまうということはやっぱり4はいらなかったんや
賛否両論生まれる作品なのはわかるし実際バズたちとウッディが別れるラストは寂しいけど、それこそ描かれるテーマが変わらないならわざわざ4を作る意味が無いし、「こういう未来もある」と示す完結編としてアリなラストだと思う。(だからこそ5ではむしろ何を描くんだと疑問に思う)
「3までのウッディの信条を否定する」って声もわかるけど、信条がひっくり返される事も生きていればある。
要は1〜3までのお手本のようにわかりやすいストーリーから、複雑なストーリーに変わったんだよね。
ただその弊害としてウッディがヘマしてばかりで大した見せ場がなかったのは良くない。
だから新しいバズ・ライトイヤーの映画があの顔なのか。
そういうことか
なんで変えちゃったのかなって思ってた
3までウッディの主張は一貫してたのに、4だと真逆になってるし
3まではオモチャを大切にする事がテーマなのに
4はオモチャを捨てる事を美化してる
要はラセターのお気に入りのウッディを始末したいから追放エンドにしただけだよ
しかもこれじゃあボニーとアンディの約束はどうなるんだ?
絵コンテ?で泣くとは思わなかった
凄いなぁ
つまり、ピクサーのエゴにトイストーリーが利用されてしまったのか
4の結末に持って行きたいなら、これまでのウッディの考えを根底から覆す重要な場面なんだから丁寧に伏線と選択するまでの葛藤を描かないと違和感がすごい。
没案のエンドを4にして、5でボーを選ぶまでのストーリーを丁寧に描いてくれた方がまだ良かった。
ラストはいいけど理由のないキャラの性格改変が続編に感じられんよな
感動の終着点としての成長を描いた現ピクサーの描いたラストと、
感動を継続させるための成長を描いたボツ案のラスト、
どっちもすき。もはや好みの問題。
別れるところは受け入れるにしても長年一緒だったバズとか仲間との別れがあっさり過ぎて…
岡田さんの解説を聞いて、なるほどなと思うと共に、それでも好き嫌いで言えば、やはり4は知りたくなかった作品だなと思いました。今までは手放しで拒否反応がありましたが、そういう意図でのストーリー展開だったのかと、理解した上で3まではよかったなと改めて感じてしまいます苦笑日本作品ではひねりを加えて救われない展開が多いので、せめて海外の作品ではリアリティを出さずに、正義は必ず報われる風の終わり方にして欲しかった泣
自分は4を見て親として、貴方もいつか子供に置いてかれるけど、貴方もその先に行くんだよって言われたような気がしました。1を見ていた大人たちに向けて作ってくれたんだなと。
2回もディズニーに追放されたラセター
ラセターから奪っておいてなぁ...やりたいことやるならトイストーリーじゃなくて別の作品でいいじゃないか...
ラセターだけの物じゃないんだよなぁ
@@sutekina-something
でも批判やここの反応見る感じはやっぱりラセターのトイストーリーをみんなトイストーリーと認識してたんだと思うよ。
96年生まれで、
1をビデオ
2を映画館で見て
3は中学生
4は社会人1年目
この作品と共に成長してきて、
3は勿論感動しました。
4は更にその上を行く感動でした。
愛されることしか知らなかったウッディが初めて愛されない立場を知る。
でも、ウッディはおもちゃ界のエリートだから、もう充分愛されたんだよね。
子供に愛される喜びを知って欲しいから、発声装置を渡して、ウッディは第二の人生に旅立つ。
自分の人生を生きても、かつての仲間たちと、心では繋がっている。
高校卒業、大学卒業、社会人デビューと、出会いと別れを繰り返してきたから、めっちゃ共感したなあ。
ガチ泣きしてしまいました。
批判されている理由が本当に分からないんですよね。
原案のトイストーリー感溢れる話とは真逆に方向転換したことでトイストーリー節みたいなのが無くなってしまったからじゃないですかね。
面白い感動作品なくて
トイストーリーをみんな見たかったんだと思います。
あとはラセターを否定したストーリーにする事が結果的に従来のトイストーリーを否定する結果になったのもまた事実でそれに嫌悪感を出した人は多いんでしょうね
Twitterの批判が多くて、呆れてしまいます。素直に面白く見て感動している人の方が多いと思います。
@@saorisaori446 何を根拠にそんな
いうてTwitterは周りの意見に
乗っかってしまっている人が
多い気もする。
Twitterの批判も知らず、
しっかり自分で4を見て
悪いと思った人はのぞくが、
それ以外の人は
影響されているように見える。
まあしかし、
人によって重視するものや
好むものは違うのである。
されどそれによって
自分の意見を
他人に当てつけるのは
また違う話。
自分は主題歌と映画のメインテーマってかなりリンクしてると思ってるんですけど、
4は全然俺が付いてないし、
時が流れたら俺達の絆が悪い意味で変わっちゃってるんですよね
子供とおもちゃの間柄で培われる絆の尊さを題材にしたトイ・ストーリーで、
おもちゃからの脱却、とか自己の確立みたいな4の内容って滅茶苦茶食い合わせ悪いんですよね
おもちゃであることの喜びと素晴らしさを説きながら、自由で縛られていない事の素晴らしさを説いているので
4でやりたかった事は外伝主人公立ち上げてやれば良かったんじゃね?と思います
飽きてウッディと遊ばなかった。遊びに飽きてしまったということも話していたと思うのですが、実際他のおもちゃとは遊んでいたので遊びにには飽きていないと考えていいはずです。そこがウッディを大事にしていないと考えてもいいはずです。怒りのもとはアンディーと大切に遊ぶって約束してもらったものなのにそれを大事にできていないことがそもそも出来ていないです。それが怒りのもとです。
無くしてしまったウッディの声の機能をボニーが補完する…!
そっちが良かったです。
もう二度と聞けないであろう「俺のブーツにゃガラガラヘビ」😢
4は単体で面白い
3は1つの物語の終わりとして面白い
でもいくらでも続いてくれていい!
すごいしっくりきた
そして頭を抱えて悩めば、イイ!
@@ショーン-h9b😻
変わらないことが否定される最近の風潮は本当に気持ち悪い
どこまでいってもオモチャはオモチャ
オモチャの枠を超えた生き方を描くというならそれはトイ・ストーリーでやることではない
やっぱ原案のほうがいいと思った。
進化、進歩、次の次元、新しい何かを模索。その制作意図はとても素晴らしいし、やり続けてほしい。
けどそれだったらトイストーリーでやらなくて良くない?って思ってしまうだよなぁ。
何でもかんでも多様性とか個人尊重とか入れなくていいと思う。
トイストーリーは1.2.3という土台があるんだから原案のほうがその土台の上にある話だと感じる。
最近のディズニーというかアメリカは多様性に縛られてる気がしてならない。
個人的には現行の4は映画としてはとても面白かった。が、トイストーリーのナンバリングとして見るとイマイチかな。
やるしてもウッディ達の物語は3までっことにしてボー或いは新キャラでやってたら受け入れらたかもしれない。
長文失礼しました。
ウッディーはやっぱりアンディのオモチャだから、アンディ以外のオモチャになれなかったんだよね。
4の冒頭でもずっとアンディの事を引きずっている様子が描写されてたし。
4のラストは皆んなを驚かせるピクサーらしくて好きです🥰
私は岡田さんと同様、4が最高に面白いと感じた。とてもチャレンジ的ではあったけれども。
ボーからウッディへ、ウッディからギャビーギャビーに「おもちゃは子供のために存在する、でもその子供は決して1人とは限らない」と言う考えが伝わっていき、それぞれが生きる道を選んでいてとてもスッキリした
ウッディがボニーの元に帰ってほしかった、と言う意見はとてもよくわかるが、それ以上にウッディの成長が嬉しい
バズがずっと内なる声(自分のセリフ)に頼ってるのがアホっぽくてそこだけ納得いかなかった
うーん、ラセター案よりは今のラストの方がいいな。
としおは完璧なラストって言ってるけど、ボニーがウッディを大切にする展開になるのなら、人形たちの活劇だけでなく、彼女の心情が変化するエピソードがないと辻褄が合わない。
もしそれを描かなければ、大切にしなくてごめん🥺って思って拾ったとしても、それは愛着ではなく、刹那的な憐憫の情に過ぎず、また近いうち捨てることになる。
そもそも、わざわざ名前を書いたのに大事にしなくなる、という前科者な訳だから。
子供はいつか大人になり、どんなおもちゃも必要とされなくなる。ならば誰かのためではなく、自分自身のために生きよう、っていうテーマを、アンディとボニーというタイプの違う二者の例や、過去様々な捨てられてきた人形から学んだ教訓の集大成だと考えれば、今作は素晴らしい作品と思う。
本来玩具は遊ばれる目的で作られるのだから完全に矛盾なんだけれども、過去3作品で子供のためを貫いていたからこそ、この矛盾が感動になる。
個人的に4で一つ残念だったのは、ウッディが今までの仲間たちと別れる時が案外あっさりしていたこと。
長い付き合いで固いに絆で結ばれた友達との別れにもかかわらず、ウッディ側もバズ側も、あんまり葛藤がないというか(ラストまでその葛藤が描かれない)、今までのテーマの否定というゴールありきと感じてしまいました。
同感。
1番おかしいのは最後のシーンであの女の子?名前忘れたわ、人間のあの子、あの子がウッディ居ないのに気づかない事だねッ
ピクサーのやろうとしていることは理解できます。
でもそれをウッディ一人に背負わせるにはあまりにも荷が重すぎます。
バズもウッディと一緒に行けるようなストーリー構成にすれば、まだ納得のいく結末になったでしょう。
キャプテンアメリカのアイアンマンの関係だと考えれば納得できる
やりたい事は理解は出来るけど、ボーの性格改変・バズの知力低下・ボニーが不自然にウッディの興味を失くす…etc前作までとの相違点があり過ぎて、劇中ずっと違和感しかない。
この内容とかメッセージの作品を作りたきゃ新規で作れやとしか思えない。
すごい同意。
個人的にはずっと1の時から信じ続けてくれたスリンキーが一言も話さないのが許せない。
色んな意見があるけど とにかく完璧な3のラストに水差した4は罪深い。
4の最後のみんなとハグするところが泣ける
ラストすごいっていうのはとてもわかるけど…4のバズが無能すぎてそれこそ1.2.3.を見てないと、「無限の彼方へさぁ行くぞ」が全く響かなくて仕方なかった。
ウッディっておもちゃとして子供に遊んでもらうって言う考えを変えたわけじゃなくて、フォーキーにやってきたみたいに他のおもちゃが持ち主に出会えるように裏方側に回ったような感じだと思うからそんなに1〜3と比べて考えがガラって変わったわけじゃないと思う。
ウッディが自分の道を選ぶに至った事に納得できる程の描写がない
これに尽きる
結末云々以前に道中でもっと他のおもちゃたちも活躍させてあげて欲しかったなぁと
3はドラマチックを意識しずきた(但しクライマックスだけは素直に感動出来た)。4の方が自然体というかハリウッドらしいエンタテインメントだと思った。ピクサーがディズニー/ピクサーからピクサー/ディズニーになれたのはラセターのおかげ。つまりラセターはクリエイターでありながら政治家でもあり会社運営のプロでスティーブ・ジョブズのようなタイプ。だからこそラセターとジョブズの末路は似てる。進化する為にもう一段上を目指すピクサーかピクサーらしさかの二択。
4の終わり方には違和感があったけど岡田さんの解説で納得できた
ラセター案も見てみたかったな
たしかにラセター原案だとウッディ側に新しい発見が無いというか、「またこれの繰り返しか…」で終わる印象だったと思うし、ピクサーって初期からさんざん「どっか行って何か学んで家族のもとに帰ってくる」っていうものばかりだったんで意外性のある4のラストはけっこう気に入ってます
原案だと子供とおもちゃの関係をしっかりとリアルな世界に落とし込んだトイ・ストーリーになってて、新案だとおもちゃが主役だったトイ・ストーリーって感じですね。
僕も初めて4を観た時、ラストには少し違和感を覚えてました。なんか急にファンタジーに振り切ったような・・・それでも4は楽しく観れてシリーズをこんなに続けても面白いものが作れるのは凄い!とすごく感心してました。
でも確かに原案の方がテーマ的にはすごく綺麗に終わりますね。こんなに才能あったのに残念です・・・
創業者批判やるなら、トイストーリーとは全く別の作品でやったら もうちょい評価された気もする。
別にウッディが自立するのはいいよ。ただ、バズの知能がなくなったり、ずっと支えてくれたスリンキーがいなくなったり、レックスやハムが静かになるのは違う。
1の初めの空の壁紙のシーンから3の最後の空のシーンが完璧の終わりだからな。
個人的にはボツ案の4だったら、たぶん3よりも感動することはできなかった気がします。1を小学生の頃に見て、4を劇場で見たときには既に親になっていましたが、とても感動しました。3は劇場で号泣しましたが、4はなんだか考えさせられるというか、それでよかったんだよなウッディ…みたいな感じで寂しさと嬉しさで泣きました。子供の残虐さや飽きっぽさというのはシリーズを通して散々描かれていたので、ボニーの心変わりもあまり拒否なく受け入れている自分がいましたね。
とはいえ3で感動的に描かれたアンディからボニーへのバトンタッチの行く末があれはちょっとな…
@@Gamakuzira1966 確かにあまりにも…な感じだったが、実際子供ってそんなもんだよね。
でもなぁ 子供とはいえ アンディの気持ちが踏み躙られるならボツの方が良かった
というかそもそもトイストーリー4がいらない。どうしても作りたいならトイストーリーという名前を使わずに新作の映画にしてくれと思うわ
私も4好きです。
4は「ボニーにウッディたちが渡された」という事実をどう観てたかで受け取り方が違う映画だと思います。
納得できない人たちは「ボニーはウッディたちの新しい活躍の舞台だ」「新しい子供とこれから仲良くなっていくんだ」と予想していた人たち。
感動した人たちは、アンディと別れたら新持ち主のもとでは同じように可愛いがられることはないだろうと思った人たち。
幸せな時間はアンディだったからあった。子供時代の楽しい時間は終わるというのも人間と同じで、おもちゃにも成長が必要だというメッセージを4からは感じました。
移動遊園地という舞台がいい。たくさんの子供たちを見て、不遇のままボニーの家にいるより、刹那でも幸せな時間を過ごしたいおもちゃに機会を提供する生活(エンドロールのシーン)を選んだというのはシリーズを通して不遇なおもちゃをたくさん見てきたウッディだからこその選択。
ウッディの「子供の幸せを見届けたい」という軸は変わってません。ボニーに対しては自分はそんなに必要とされてないから、そっちは他の仲間に任せて自分ができることをやるという方針になった。私は納得できるラストでした。
個人的に4は名作。長年の相棒が袂を分かつラストが大好きなんだよね。スタンドバイミーみたいに。キャラの成長が感じられるし。
ウッディの境遇と心境の変化を考えれば現状の未練を断つのも無理はないなって思った。
こんな挑戦的なシリーズはめったにない。自分の中でトイ・ストーリーは3,4で完成されたものじゃなくて、ちゃんと5,6もみたいと思った。もっと驚かせてほしいわ。
原案を知ってしまうと、ウッディ好きとしては4は原案のまま出来てほしかったなぁ。。。どうしても全てが悲しすぎて4のストーリーは好きになれないんだよなぁ。。。
関係ないけど、やっぱりアンディは最後までおもちゃへ愛を持つ最高の子供だったんだと思う。
ラセター案は大切にする心の美しさを
感じるがモブが救われない世界線
採用案はおもちゃ側の希望を感じるが
人間との繋がりが薄い世界線
羊三姉妹だけボニーに再発見→ラセター案の再愛されたら、選択の自由があって良いかな…
4のウッディの選択には納得してる。
でもバズや仲間とウッディが離れるのがとにかくつらい。
ウッディが拘っていた今までの生き方を離れ、自分の好きな人と自分の新しい生き方を選択したラストは感動的でした。原案のラストも良いとは思ったけど、ウッディの一皮剥けた描写は3と差別化できて結果的に良かったと思います。
繋げるのはムズいかもしれないけど、それを超えていくのがピクサーらしいから、5への繋だと思いたい。
凄く複雑な気持ち
トイストーリー4ってどうしても嫌で、出だしが残酷だし、ウッディは長年通した信念曲げちゃうし、もぅ至る所が残酷で悲しくて報われなくてって印象が強いからラセターのエンディングの方が好きかも。でもそれは岡田先生の言う変化が受け入れられない日本人らしい感性なんだろうなぁと思う
1〜3で「変わらない物の素晴らしさ」を説いたシリーズで急に「オラッ!新しい価値観だ!素晴らしいだろ!」ってやるのもどうかと思いますがw
@@さかち-z6g 確かに!!!
本当に日本人的と言うなら、日本人以外は読解力がないって事なんですかね?
もしくは、フロンティアスピリットで、過去の文化は全て潰す!アンディってなに?って感じなんですかね?
@@あらたこ なんか誤解させてしまったみたいですみません。
読解力云々ではなく、変化しない事に強い安心感を感じるのが日本人特有の感覚なのかなと思ったっていう話ですNiko
新作のバズライトイヤーの顔が違うのってそういうことか
そう考えるともう短編とか含めてトイストーリーはもう一生やらないんだな
って思ったけどおもちゃのバズとは違うキャラだから顔が違うって考えたけど多分そっちか
アンディーが小さい時からバズとウッディは同じだったのにラストのお別れのシーンが思ったより軽かったのがなんかなぁってなる
仮にラセター案が採用されていたら、4を作る意味はそんなに無いのかもと思いました。
作中ではあまり描かれていませんが、アンディが手放したおもちゃもたくさんあって、
そうしたいわゆる "選ばれなかった" おもちゃも含め、色んなおもちゃの生きる道を描いた所を論じられると良いなと言うのが個人的な意見です。
大好きな作品が保守的ではなく、最後の最後まで挑戦を選んだ事に対して敬意を表します。
確かに4は面白い
でも3で締めくくる方が完璧だと思う
個人的に蛇足感が否めない
こうして見たらトイストーリーは3で終わってほしかったです。
いくら人気があり過ぎるからって無理に続きをやるのは良くありませんので。
終わるときはちゃんと綺麗に終わらせてその後どうなるのかはファンの想像にお任せするべきであります。
ボーピープの人格変わりすぎてて違和感しかなかったけど、、、
まあ昔から見てる人よりいま映画見る世代の流行りに乗った方が良いってことやろな
4は二度と見返さないし5も絶対見ない。
トイ・ストーリーでやらず、他シリーズとしてやってくれよ。1~3続けて見たけどやっぱ4は受け入れ難い。
何でトイ・ストーリーである必要があったんだよ
幻のラストなら俺が流した涙は3と似た意味になってただろうな…
これに進歩がないというのは何も理解出来てない
ラセターが書いた幻のラストシーンが見たかったもので、つらすぎる…。
ディズニーがジョン・ラセターと作品を殺したのが許せない。
4で、ボニーが嫌いになったのと逆の内容なのが…なんか…。
変化というよりかは、もう先がなかったと思います。
2で、博物館か捨てられるかの2択、3で焼却場、それで、4は投げやりエンド
そして、壊れて行く先の自死(アメリカの宗教だとあれだし、自分も一番見たくない)エンド
正直、原案が一番いいと思いました。
というより、最近のピクサー自体のネタが日本で滑っているとも思う。
4の終わり方は確かにちょっと微妙な部分もあるけど、この終わり方だったからこそ5があってほしいと思うし、もしあったら相棒がどう再開するのかも気になる。どっちにしろ期待を与えてくれるいい作品。
今回で完結と監督が言ってました。つらい
4のラセター案も蛇足すぎるね
4のラセター案作るぐらいなら3で終わらせるべきだったな
そういう意味では岡田さんの主張も理解できる
バズとウッディはずっと一緒にいて欲しかった、相棒なんでしょ!?
仲間たちとの別れもサッパリしすぎてたちょっと悲しかった
結局「続きを描きたいから4を作った」って事でいい?
みんな4のエンディング批判してるけど
わたしは結構好きなんだけどなぁ…
やっぱりウッディはずっとアンディへの未練がタラタラなようにみえるし、ボーのおもちゃになってもアンディを忘れられないんだなぁって
すごく見てて感じた。
ウッディにとって、アンディとの時間がきっと1番幸せな時間だったろうし…
バズ達みんなと別れたのはほんと悲しいけど
ウッディの性格からして、ただクローゼットの中で大人しくしてるより冒険する方が合ってるような気もする
人間に置き換えると、今まで仕事一筋でやってきた責任感の強い人が、自由な自分の人生をこれから生きはじめる。本当の人生はこれから始まる。
っていうようなラストに思えて、
わたしは好きだけどなぁ🥺
トイストーリー深いなぁ....
ボニーの社畜労働に成り下がったウッディーが呪いから解放された4は傑作。
永遠なんて無いし、ビューティフルドリーマーのように
繰り返される楽しいだけの毎日が本当の幸せなのか?は
4作目にしてピクサーが視聴者に大人になれよと突き付けたテーマだと思う。
日本人は所属欲求や成長する事を否定した3を名作にしたがるけど
4はそれを更に乗り越えたおもちゃ達の独立戦争なのだから大人達ほどウッディーを応援したい。
それを子供向けのアニメでやるなというかもしれないが
ピクサーはもはや大人も感動させるアニメ会社だと思うから。
いや3も名作は名作でしょ
主語がでかい。
名作を盾に自分の思想を語る痛い奴にしか見えん
そのあんたの言う社畜労働だの所属欲求がテーマで1から3まで作られて世界的な支持を受けて評価されてるものに イチイチ難癖付けて 呪いだの 解放だの 言って 既存しているものにメスを入れてくるポリコレがマジキメェ ゼロから作品作って多様性だの女性の活躍だのやっときゃいいのに 色んな作品で寄生虫みたいな事するからほんとに気持ち悪い。
作品のテーマそのものは否定しないし、むしろ良いと思う
けどトイ・ストーリーの続編としは作らないで欲しかった
新しいタイトルとして制作されていたなら素直に感動できたと思う
みなさん、これは子供が見れたもんじゃない作品という皮肉ですよ
私は3で感動もしたけど、ボニーとのその後を考えた時に長く愛される感じがしなかったし、また放置されたり捨てられたりするシーンがあるはずだと思ったので、4は納得のはじまり方だったしラストでモヤモヤが解消された。
なるほどなぁ、4最初見た時に、ウッディはオモチャとしての自分より、自分を選んだんだなぁと思ってたけど、言語化してもらって消化できた気がします!チャンネル登録しました😊
おもちゃの目的は子どもに遊んでもらう為
に作られているものが大半なので
このラストは無意味な気がする。
確かに昨今は『多様性』や『自由』を
主張する物語が多いし、それを否定はしないけど
わざわざトイ・ストーリーに絡めるのは
ちょっと無理があるかな。
批判されても仕方ない。
他所でやっててって感じ。
ウッディにはずっと人間の子供に寄り添うことを望んでいて欲しかった。
人形の仲間逹だけで生きることを選ぶなんて、元人間の子供にとってはさみしい結末。そばに居て欲しかったのに…😢
観てる側も卒業しなきゃね。
大人になったら玩具は卒業、なんて現実を突きつけて欲しくてトイ・ストーリー4見てないしディズニー映画に非情な現実なんて求めてないんだけどね
世界クラスで先進的な企業は大変なんだろうね……
人の心は変わるし、それが幼子だったならサイクルはもっと速いし、それが当然自然なことだと思えないとなるのは、自分自身を生きづらくさせるような気がします。
ボニーは、貰った当初はウッディも気に入って遊んでた。
でも成長した彼女がしたい遊びに加わるメンバーとして、ウッディは存在感が薄れてしまった。
もはや彼女にとってウッディは、
「大切なお友達」ではなくなった。
ウッディとずっと一緒にいた立場の視聴者には寂しい辛いことだけど、そんなの至極当然で、それは対おもちゃだけじゃなくて、対人でも対環境でもそうで、自分の成長に伴って捨てていくものがあるというのは自然なことだと思います。
そんな当然自然な流れによって捨てられた方も、
執着を手放せないといつまでも不幸なままです。
その「執着を手離す旅」を
ウッディにさせるのは、
私は本当に視聴者思いだなというか、
トイストーリーを、最後までイノセントでカンドーお涙頂戴というバタークリームたっぷりケーキにせずに
最後の最後まで新たな気づきと感動を与えたいって、つくり手の強い意志を感じました。
4はそれまでの積み重ねを否定するところがいただけないと感じるんだよね。それやるなら別の映画でやってくれって思いがあった。
ラーメン頼んだらババロアが出てきた作品
4のラストをウッディの成長として受け入れられるかどうかなのかな
4だけならそういう選択もいいけど1〜3で知ったウッディの性格を知っているとあまりにも納得が行かない、他のバズ達のおもちゃとこんなにもあっさりと別れちゃうんだっていう悲しみが大きかった
成長じゃなくて変化が正しいと思った。もちろん悪い意味で。