【ドラクエウォーク】第6回GP‼︎たった2パーティだけでグラマス入り‼︎
Вставка
- Опубліковано 17 вер 2024
- 使用音源
・FREE BGM DOVA-SYNDROME
・OtoLogic
・この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
・この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
キラマの追撃は今回すごくありました。以前の追撃確率に戻ったような感触でしたね
グランプリお疲れ様でした😊
ですよね!ですよね!
なんかサイレント修正したのか?ってくらい追撃されてイライラしましたね😆笑
改めて連覇おめでとうございます! 次のグランプリまでに改善されるといいですね 次の動画も楽しみにしてます☺
はちまるさんありがとうございます😆
お互いグラマスなれて本当に良かったですね😊♪
グランプリルール少しは改善されることを祈りましょう😆笑
グラマスおめでとうございます🎉お疲れさまでした😊
るーしぇさんありがとうございます😆
るーしぇさんもグランプリお疲れ様でした😊
グラマスおめでとうございます❗参考にさせてもらいます。バルボロとりゅうおうとまおつかの極み個体ありますが、どれも弱化行動がストレスです😅ぴぃさんならこの三体ならどの一匹狼狙いますか?
カズさんありがとうございます😆
自分ならりゅうおうですかね😃
バルボロは弱化行動がそこまでハズレではありませんがりゅうおうはかなりストレス溜まるかなと思います
呪文耐性の継承玉も優秀なので厳選しつつ狙っていきたいかなと思います😊
まおつかはおおぐらい、一匹狼は当たりですがまおつか使いが今後増えていくとなるとすばやさ負けする大喰らいでの運用はやや厳しくなりそうかなと思います。
また一匹狼を引き当ててもスキル厳選も結構過酷なのでそれならまもたてさえなければある程度使えるりゅうおうが良いかなと思います😊
バルボロスに関しては弱化は割り切ってそのまま運用されても良いかと思います😃
というより
バルボロス→カジノコイン
まおつか→地図
りゅうおう→まものコイン
と全てバラけているので全部満遍なく狙うことも可能なのでは?とも思ったりしてます😆笑笑
返信ありがとうございます。
バルボロの極み2体目ゲットしましたが、性格スキルとも最初の個体と一緒で、氷塊、闇ブレの抜け目でした。
バルボロはコインまで待ちにして、カジノはデスタムーア狙ってます。ただ、デスタムーアって必須ってほど強いのか、ちょっと実感できてないところです。
自分のりゅうおうはむっつりのベギラゴン、黒の魔法なのでスキルは文句ないのですが、魅惑の波動に滞り始めると、、、、(T0T)
まおつかの評価がりゅうおうを越えるようならコインもまおつかにと思ったのですが、
地図でまおつか、コインでりゅうおう狙っていきます。
2連覇おめでとうございます🎉
グラマス様でも未所持のAスキルがあるところにこのコンテンツの鬼畜さが垣間見えます…
ありがとうございます😆
欲しいスキルほど抜けないのがなかモンの闇ですよね😭
イオナズンは0なのにギガデインは6も取れたのに😭
連覇おめでとうございます👏
大会中何度も対戦させていただきましたが獣メインのうちにはデスタムーアめっさ固くて強かったです😂
先日うちにもぬけめですが極のデスタムーア来たので次回は楽できたらいいなと思っていますが、次回は回りもデスタムーアばかりになってそうですよね🤤
ランダムさんありがとうございます😆
獣パーティにはデスタムーアが本当に輝きますよね笑
極ぬけめ良いですね('ロ'('ロ'('ロ'('ロ' )!!!
雷光持ちなら絶対パーティ固定ですね😊
次回は増えるデスタムーアをどう攻略していくかがカギになりそうですね😊
連覇おめでとうございます。まおつかの素早さS継承は、ケンシロウさんが随分前から推奨してましたね。
自分のは物理個体のため、会心S×3のゴリマッチョでした。代わりに、ピオリムを壁に入れました
お互いグラマス連覇おめでとうございます😆
既に推奨されてる方がいらしたんですね(*゚∀゚*)
会心S3盛りどうでした?予想通りの会心率だったか物足りなさが優ったか気になります😆
壁にピオリムはウチのデスタムーアにも流用できそうですね🧐
1ターン目はどちらが先手を取ろうが大勢にはあまり影響がないでしょうから会心玉ドロップしたらピオリムありかもなぁ🤔
@@user-sd6km6kd7t
会心率アップは予想通りの会心率でした。
良い点:単体全体どちらも期待値が上がる。会心が入れば格上にも上振れで勝てる
悪い点:ダメージにむらがある。2ターン目以降に、対デスタで打点が下がる(実際は数戦しか影響がありませんでした)
ぴーさんグラマス連覇おめでとうございます🎉
さすがですね✨
自分は有休使ってしまったので夏にお盆休みもらってリベンジしたいです(*^ω^)
グランプリで疲れてると思うのでゆっくり休んでくださいね✨
とあさーん!ありがとうございます😆
時間が取れないとこのコンテンツはグラマス目指せないのでかなり辛い部分がありますよね😇
次回グランプリもルールが変わらない場合はグラマス目指す気力が湧くかどうかその時にならないと分からないかもですね😇笑
@@user-sd6km6kd7tルールが変わってもぴーさんなら連覇ですね😃
自分には厳しいのでスカウトがんばらければ(;´д`)
おはようございます♪8です!配信待ってましたぁぁぁwグラマス連覇おめでとうございます(^^)/さすがぴぃさんだ!そして、僕もやっと今回初グラマスになったんですよーーー、ぴぃさんと一緒に目指していたので、早く報告したかったんで動画あげていただきありがとうございます(^^♪
エイトさんGPお疲れ様&グラマスおめでとうございます㊗️
ついに念願のグラマスですね😆凄い!
期間中何度も何度もエイトさんパーティとマッチングしたのでグラマス称号を見て感慨深かったです(*^^*)
とても過酷な期間でしたがお互い折れずに最後まで走り切れて良かったですね😆
次回はグラマス目指すかはわかりませんがルールが改定されて少しでも良い方向にグランプリが開催されればなと思います😆
お疲れ様でした♪
@@user-sd6km6kd7t ありがとうございます(^^♪ほんとそうですね、ぴぃさんがグラマス目指すフレンドを募集をされてから、先にグラマスになられてしまったので、本当にお互いにグラマスになれて良かったです(^_-)-☆本戦はぴぃさんとあたることはなかったですが、準備期間にめっちゃスパークリングしましたwこれからもぴぃさんについていきますので、無理せず頑張ってくださいねー(^^)/
グラマス連覇おめでとうございます!
自分も目標にしていたマス1になることが出来ました。
ですがどんなに良い個体や継承玉があっても自分はグラマスに絶対なれないなと思ってます。
なかモンを始める方が増えているのにこのままではそれが衰退することになってしまいそうです。
そうならないように何かしらの対策をしてほしいですね。
UTAHさんありがとうございます❗️
UTAHさんもマス1おめでとうございます😆
グラマス目指すには開催期間中は仕事やプライベート問わず全ての時間を犠牲にしないと目指せないのでハードルが高すぎますよね😅
仮に1度グラマスを達成したとしてもそこに行き着くまでの過程を経験してしまうと【また次回も】と言った気持ちになりづらい気がしてしまいますね😅
もう少し時間的拘束を緩める施作を運営さんには考えて頂きたいですね😊
GPおつかれ様でした〜&グラマスおめでとうございます
(名前訳あって変わっちゃってるかも元crackupjpです)
過酷でしたね〜。5800?討伐で12万ポイントだった私ですら次回はマス2でいいかな〜とかやりながら思っちゃいました。グラマスさんたちはスゴイですねぇ、、
そういえばシャドー極手に入ったので、昔のぴぃさんのシャドー検証動画見返しましたよ!
これからも参考にしますので体調には気をつけて頑張ってください!
crackさんGPお疲れ様でした😊
12万ポイントを積むのだって実際かなりの時間と根気が要りますよね(`・ω・´)
さらに上を目指すならそれ以上にナニカを犠牲にしなくてはならなくなるのでちょっと今のルールだとなかモンコンテンツに未来はないんじゃないかなと思わされちゃいますね(^_^;)
シャドー極おめでとうございます😆
シャドーはやはり侮れないので次回も良個体であれば活躍してくれるんじゃないかなと思います😊ご視聴ありがとうございます♪
グラマスおめでとうございます㊗️自分は45000Pでマス2でした。攻撃役の良い箇体が無くホクブリをメインPTにしてるのですが勝率は割りかし高いのですが戦いが長い!!PTは伸びませんでした。
自分もシャドーとあまいいきで苦戦を強いられました😅
ヒャドPT作ったのですがバルボロスが超ぬけめがないで性格良ければ強いなぁと感じました、思い通りに動かないのがもどかしかったです。
ぴぃさんの箇体はホント羨ましいです。
モングラお疲れ様でした。
パンさんありがとうございます😆
パンさんもGPお疲れ様でした😊
ホクブリパーティは自分苦手でした😅
火力役のまおつかがセイントなので落としきれないケースが多くて厄介でしたね😃
おっしゃる通りホクブリは機能すると強いのですが試合時間が伸びるのが欠点ですよね😭
バルボロスは本当に強いですよね
眠り攻撃はハズレ行動でストレス溜まりますよね😇
自分もまおつかのルカナン、ピサロのにらみを経験しているのでお気持ちわかります😇
次回に向けて継承玉と個体の更新目指して頑張りましょう😆
ただし、次回もルールが変わらずならグラマス目指すのは躊躇っちゃいますけどね😅過酷すぎて
グラマスおめでとうございます。自分もほぼ2パーティで回ってましたが3枠目を考えてる時間も楽しかったです♪極めデスタムーアも同じ頭脳めいせき取れましたが・・・雷光バズーカもないしデインダメージが成長するというチグハグ感( ノД`)シクシク…
taroさんありがとうございます😆
同じデスタムーアをお持ちだったんですね(*゚∀゚*)
雷光ないとかなり厳しかったんではないでしょうか?😭
強化連発で勝てる試合を落とす事もあってストレス溜まる個体ではありますが壁としては優秀なので外すわけにもいかないのが悩ましいところですよねぇ😇
グランプリお疲れさまでした!グラマス連覇おめです🎊一回ぴぃさんに当たって粉々にされましたよ😿
私は14万でマス1でフィニッシュ。グラマスは夢のまた夢ですね…ほんと凄すぎますわ。
とりあえずゆっくり休んでください!命削れてますよ(笑)
ぽんさんお疲れ様でした😆
自分は2回ポンさんと戦いましたよ😃
1勝1敗でした!
最後アムラvsアムラでポンライオンの体当たりが痛恨発動でHP吹き飛ばされました😇お強い笑
14万スコアもかなり凄いですよね実際😃
それなのにグラマス目指す場合はその倍頑張らなきゃってなると気持ちが萎えますよね😇
もう少しルールを改定して命を削る死のコンテンツから足を洗ってほしいですね😊
GPお疲れ様です(^^)そしてグラマスおめでとうございます(^^)
僕はマス1、スコア14万、撃破数5800ぐらいでした(^^)
グラマスになるには最低でも撃破数1万は越えないと厳しい😮本当に体を壊す人出てきますね(¯―¯٥)
極み一匹狼のシルデビも羨ましい(・o・)おめでとうございます(^^)
選手層が厚すぎw
僕も幻惑・眠り攻撃が苦手で、無効になるキラマ・ボンナイをスタメンしたり対応パーティーを編成し直しました(^^)
GP後に眠り無効の極み切れ者ヘルバトのバイキルト・イオナズン持ちを仲間にできたので色々試してます(^^)
ぴぃさんの動画見て勉強し、あきらめずグラマスを目指し頑張ります(^^)
康さんGPお疲れ様でした😆
14万スコア積み上げお疲れ様です😊
本当にこのままルール改定がないのであれば身体を壊す方が出てくる可能性はありますよね😓
次回も変わらずなのであれば自分も初日目だけ全力でやってその感触によってはマスター1や2で留めて動画作成や家族との時間を優先しようかなって思います😃
すばやいシルデビ欲しかったので嬉しかったのですがちゃんと使いこなせるか不安です(^_^;)笑
ボンナイをバルボロスに当てがうのはアリな作戦ですね😃
自分も極個体がいれば使いたかったんですがバルボロスに有効そうなヘルバト、ボンナイ、シャドサタの良個体がなかったので辛かったです😭
最強個体のヘルバト羨ましいです😆
火力優先でも良いですし、弱化に期待値を込めて甘い息&すばやさS盛りで中速帯の上から眠らせにかかるのもアリですね😊