Díky, jsem rád, že recenze po celou dobu bavila. Jsem zvědavý, jestli časem oficiální cestou přidají multiplayer, ten by byl super a hlavně by nebyl tak zabugovaný, jak ten MP mód - který je i tak skvělý svým způsobem. :)
Ty jo děkuju TI za super recenzi💯👍, parádně jsi to předvedl, přesně podle mého gusta,... To kombo očarovaný palcát + druhá ruka Fireball se mi líbilo hodně i fyzika enemy je super💪... No asi je potřeba nový PC ,, U mě"😅
Snažil jsem se pro recenzi vybrat ty méně brutální záběry. YT nebylo úplně ok s mými předchozími videi, proto v některých částech si jde všimnout, že není krev a další násilné prvky, o kterých mluvím. :))
U toho Mortal Kombatu a jiných her to bylo trochu jinak - nešlo přímo o soud, ale senátní slyšení, které inicioval senátor Joe Lieberman. Z dnešního pohledu už je samozřejmě úsměvné, jaké hry a kvůli čemu se tam řešily, ale zas je potřeba doplnit, že ti lidi vystupovali poměrně příčetně a šlo jim víceméně jen o zavedení samoregulace, jaká v USA existuje i u jiných typů médií. Odděloval bych to od aktivit totálních magorů jako je Jack Thompson (který se skrz soudy snaží bojovat se závadnou kulturou včetně videoher) nebo morální paniky typu "Doom může za š*olní s*řelbu v Col*mbine" Taky je potřeba říct, v době těch senátních slyšeních se hry poprvé začaly výrazně orientovat na dospělejší publikum, které právě lákaly na násilí atd. Trochu se na tom podepsala i rivalita mezi Segou a Nintendem, kdy se Nintendo snažilo očernit Segu jako ty nezodpovědné, co mají ty strašlivé, zlé hry.
U toho MK to dokonce bylo prý tak, že ho hrál synovec či syn toho senátora a tomu se to nelíbilo. Tak zatahal za nitky a udělal kolem toho haló, ale byla to otázka času - líbí se mi, že u MK používali pro animaci postav rotoskopii a předlohou byli herci v cosplay oblečcích. Takto to snímali tuším do 3. dílu, než přešli na 3D engine ve čtverce. A někteří lidé jsou senzacechtivý a snaží se vinit ze všeho hry, u toho Dooma teď nevím, jestli nebyl i mód pak pro školu Columbine, kde to šlo vystřílet. Ale ona ta střelba byla záložní řešení, jelikož původně tam měla explodovat trhavina, ale neseplo se to - tuším umístěna v jídelně. Jeden z těch útočníků hrál hodně Dooma, stejně jako poslouchal Mansona, ale hledat v tom spojitost s tím činem je bizár. Asi jako v UK, kde kluk zabil druhého a snažili se to hodit na hru Manhunt - nakonec se zjistilo, že tu hru hrála oběť, nikoliv útočník, takže spojitost v tom nebyla, nicméně snažili se to hodit a potažmo něco vydělat na R* Games. První hry pro starší publikum podle mě mohl představovat Wasteland z konce 80. let, jakože to téma nebylo moc pozitivní, ale vyloženě explicitní násilí přišlo ve hrách tím začátkem 90. let. Bych řekl, že tehdy se vývojáři utrhli ze řetězu - DOOM, GTA, Carmageddon, různé erotické adventury, Postal apod.
@@Virtuální_zóna Tak "dospělé" hry jistě existovaly dříve, ale v 90. letech přišla i ta marketingová snaha hry prodávat hlavně starším teenagerům a lákat je cool atrakce pro dospěláky (je to podobné, jako když se doteď fanoušci akčních filmů tetelí, že něco bude "eRkové", takže se tam bude fuckovat a bude tam krev :) ). Plus tam byl ten faktor, že se posunula grafika a byla už považována za realistickou, což platilo pro tři hlavní hry probírané na tom slyšení - Mortal Kombat měl digitalizované postavy, v Lethal Enforcers se střílelo po digitalizovaných fotografiích a v Night Trap se přehrávala videa s živými herci :) (Kritika násilí ve hrách už ale existovala v 70. letech a třeba Němci cenzurovali i násilné hry pro osmibitové počítače typu Spectrum, kde byla grafika hodně rudimentární) V případě Culumbine běhala (nesmyslná) fáma, že to střelbu v Doomu nějak trénovali. Plus má Doom "satanistické" téma - samozřejmě, úsměvně naivní, ale v pobožných USA to znělo děsivě; zvlášť když řada obětí střelby skutečně byla věřící. Pak se snadno vytvářel kontrast mezi nevinnými a zbožnými obětmi a satanistickými vrahy.
Dobra hra na odreagovanie keď ťa niekto naserie v práci...po pár hodinách v arene som to pre istotu vypol, aby sa zo mňa nestal psychopat 🤫😂 a super že je tam podpora modov takže behať v dungeonoch s lightsaberom nikdy neomrzí 👌
Ty módy té hře hodně pomáhají a už tak je dokonalá. To samé platí o Boneworks či Bonelabu, jelikož tam módařská komunita hodně pomohla tomu, že obě hry se stále hrají.
@@maniac_fpv Jsem fanouškem VR módů, ale musí být opravdu dobře udělané a hlavně přizpůsobené VR ovladačům. Zkoušel jsem na gamepadu takto hrát např. Horizon Zero Dawn, ale spíš mi to zkazilo zážitek - i když to bylo z pohledu první osoby a obávám se, že u Hogwarts tomu bude podobně. Takže spíše se hecnu konečně dohrát obě epizody z HL 2, které mají kompletně přizpůsobené ovládání na VR ovladače. :)
Mám obě verze a graficky je samozřejmě lepší PCVR verze ,nicméně i na tu Quest lze nahrát spousty módů z Nexusmods. Kvůli HW náročnosti nejde ovšem MP mód, ostatní co jsem zkoušel tak ano a tento rok by Quest verze s podtitulem Nomad měla být ve verzi 1.0, tedy přijde tam též Crystal Hunt a další vylepšení.
Tak toto je opravdu povedená recenze, né že by ostatní od tebe nebyly, ale tady jsem koukal na jeden nádech. Díky za ni, hra mě taky hodně baví.
Díky, jsem rád, že recenze po celou dobu bavila. Jsem zvědavý, jestli časem oficiální cestou přidají multiplayer, ten by byl super a hlavně by nebyl tak zabugovaný, jak ten MP mód - který je i tak skvělý svým způsobem. :)
Ty jo děkuju TI za super recenzi💯👍, parádně jsi to předvedl, přesně podle mého gusta,... To kombo očarovaný palcát + druhá ruka Fireball se mi líbilo hodně i fyzika enemy je super💪... No asi je potřeba nový PC ,, U mě"😅
Snažil jsem se pro recenzi vybrat ty méně brutální záběry. YT nebylo úplně ok s mými předchozími videi, proto v některých částech si jde všimnout, že není krev a další násilné prvky, o kterých mluvím. :))
@@Virtuální_zóna Jo to si dokážu živě představit, co za komba se tam dají dělat :DDDDD
už aby byl crystal hunt dostupný pro nomáda
Prosím potřebuju z toho gameplay pls pls pls :D
Pár videí dozadu jsem dělal o s češtinou. Snad bude stačit. 🙂
@Virtuální_zóna ok dík
U toho Mortal Kombatu a jiných her to bylo trochu jinak - nešlo přímo o soud, ale senátní slyšení, které inicioval senátor Joe Lieberman. Z dnešního pohledu už je samozřejmě úsměvné, jaké hry a kvůli čemu se tam řešily, ale zas je potřeba doplnit, že ti lidi vystupovali poměrně příčetně a šlo jim víceméně jen o zavedení samoregulace, jaká v USA existuje i u jiných typů médií.
Odděloval bych to od aktivit totálních magorů jako je Jack Thompson (který se skrz soudy snaží bojovat se závadnou kulturou včetně videoher) nebo morální paniky typu "Doom může za š*olní s*řelbu v Col*mbine"
Taky je potřeba říct, v době těch senátních slyšeních se hry poprvé začaly výrazně orientovat na dospělejší publikum, které právě lákaly na násilí atd. Trochu se na tom podepsala i rivalita mezi Segou a Nintendem, kdy se Nintendo snažilo očernit Segu jako ty nezodpovědné, co mají ty strašlivé, zlé hry.
U toho MK to dokonce bylo prý tak, že ho hrál synovec či syn toho senátora a tomu se to nelíbilo. Tak zatahal za nitky a udělal kolem toho haló, ale byla to otázka času - líbí se mi, že u MK používali pro animaci postav rotoskopii a předlohou byli herci v cosplay oblečcích. Takto to snímali tuším do 3. dílu, než přešli na 3D engine ve čtverce.
A někteří lidé jsou senzacechtivý a snaží se vinit ze všeho hry, u toho Dooma teď nevím, jestli nebyl i mód pak pro školu Columbine, kde to šlo vystřílet. Ale ona ta střelba byla záložní řešení, jelikož původně tam měla explodovat trhavina, ale neseplo se to - tuším umístěna v jídelně. Jeden z těch útočníků hrál hodně Dooma, stejně jako poslouchal Mansona, ale hledat v tom spojitost s tím činem je bizár. Asi jako v UK, kde kluk zabil druhého a snažili se to hodit na hru Manhunt - nakonec se zjistilo, že tu hru hrála oběť, nikoliv útočník, takže spojitost v tom nebyla, nicméně snažili se to hodit a potažmo něco vydělat na R* Games.
První hry pro starší publikum podle mě mohl představovat Wasteland z konce 80. let, jakože to téma nebylo moc pozitivní, ale vyloženě explicitní násilí přišlo ve hrách tím začátkem 90. let. Bych řekl, že tehdy se vývojáři utrhli ze řetězu - DOOM, GTA, Carmageddon, různé erotické adventury, Postal apod.
@@Virtuální_zóna Tak "dospělé" hry jistě existovaly dříve, ale v 90. letech přišla i ta marketingová snaha hry prodávat hlavně starším teenagerům a lákat je cool atrakce pro dospěláky (je to podobné, jako když se doteď fanoušci akčních filmů tetelí, že něco bude "eRkové", takže se tam bude fuckovat a bude tam krev :) ). Plus tam byl ten faktor, že se posunula grafika a byla už považována za realistickou, což platilo pro tři hlavní hry probírané na tom slyšení - Mortal Kombat měl digitalizované postavy, v Lethal Enforcers se střílelo po digitalizovaných fotografiích a v Night Trap se přehrávala videa s živými herci :) (Kritika násilí ve hrách už ale existovala v 70. letech a třeba Němci cenzurovali i násilné hry pro osmibitové počítače typu Spectrum, kde byla grafika hodně rudimentární)
V případě Culumbine běhala (nesmyslná) fáma, že to střelbu v Doomu nějak trénovali. Plus má Doom "satanistické" téma - samozřejmě, úsměvně naivní, ale v pobožných USA to znělo děsivě; zvlášť když řada obětí střelby skutečně byla věřící. Pak se snadno vytvářel kontrast mezi nevinnými a zbožnými obětmi a satanistickými vrahy.
Dobra hra na odreagovanie keď ťa niekto naserie v práci...po pár hodinách v arene som to pre istotu vypol, aby sa zo mňa nestal psychopat 🤫😂 a super že je tam podpora modov takže behať v dungeonoch s lightsaberom nikdy neomrzí 👌
Ty módy té hře hodně pomáhají a už tak je dokonalá. To samé platí o Boneworks či Bonelabu, jelikož tam módařská komunita hodně pomohla tomu, že obě hry se stále hrají.
@@Virtuální_zóna inak hral si Hogwarts Legacy? Pozeram že existuje VR mod, asi to idem skúsiť 😅
@@maniac_fpv Jsem fanouškem VR módů, ale musí být opravdu dobře udělané a hlavně přizpůsobené VR ovladačům. Zkoušel jsem na gamepadu takto hrát např. Horizon Zero Dawn, ale spíš mi to zkazilo zážitek - i když to bylo z pohledu první osoby a obávám se, že u Hogwarts tomu bude podobně. Takže spíše se hecnu konečně dohrát obě epizody z HL 2, které mají kompletně přizpůsobené ovládání na VR ovladače. :)
Čau chci se zeptat co je lepší psvr2 nebo meta quest 3?
Ahoj, za mě Quest 3.
Jinak myslíš že stačí hru koupit a stáhnout přimo do headsetu nebo je to lepší přes pcvr??
Za mě PCVR.
@@Virtuální_zóna OK díky za radu
má cenu to hrát v quest 3 ?
Mám obě verze a graficky je samozřejmě lepší PCVR verze ,nicméně i na tu Quest lze nahrát spousty módů z Nexusmods. Kvůli HW náročnosti nejde ovšem MP mód, ostatní co jsem zkoušel tak ano a tento rok by Quest verze s podtitulem Nomad měla být ve verzi 1.0, tedy přijde tam též Crystal Hunt a další vylepšení.