Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
参考にさせて頂きます!
Ⅱの時からあんまり性能変わってない敵なのに一層やりにくい相手になってた。これは助かりますね
シチュエーションコマンドの演出なんかもⅡっぽいですよね。参考になったなら幸いです。
シグバールはコツを掴むとめちゃくちゃ楽しい
ガードに爽快感がありますよね。
自分のリミカシグバールリロード挟まないんだけど笑
確かにあれだけ連射しているんだからリロードモーションないのは不自然ですよね。笑魔法弾やからええやろって感じだと予想。
3:32僕のシグバールここで攻撃しても怯まずに撃って来るんですけどなんでか分かります?
少しでもタイミングが遅くなると攻撃がキャンセル出来なかったと記憶しています。フロー接近→攻撃を急いで行うようにしてみたら解決すると思うのですが・・・
フロー使えないと話にならないやつだ笑
参考にさせて頂きます!
Ⅱの時からあんまり性能変わってない敵なのに一層やりにくい相手になってた。これは助かりますね
シチュエーションコマンドの演出なんかもⅡっぽいですよね。
参考になったなら幸いです。
シグバールはコツを掴むとめちゃくちゃ楽しい
ガードに爽快感がありますよね。
自分のリミカシグバールリロード挟まないんだけど笑
確かにあれだけ連射しているんだからリロードモーションないのは不自然ですよね。笑
魔法弾やからええやろって感じだと予想。
3:32僕のシグバールここで攻撃しても怯まずに撃って来るんですけどなんでか分かります?
少しでもタイミングが遅くなると攻撃がキャンセル出来なかったと記憶しています。
フロー接近→攻撃を急いで行うようにしてみたら解決すると思うのですが・・・
フロー使えないと話にならないやつだ笑