【原神】もし恒常キャラが現代スペックで実装されたらどんな能力になる?【Genshin Impact】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 145

  • @Nagi7171
    @Nagi7171  5 днів тому

    ▽前回の動画はコチラ▽
    【究極の二択】片方だけ手に入るならどっちを選ぶ?原神で究極の二択を語る!【Genshin Impact】
    ua-cam.com/video/eMhdO7e2flc/v-deo.html

  • @user-tenpura_soba.4h83s
    @user-tenpura_soba.4h83s 11 днів тому +163

    今だったら伝説のノンストップが完凸効果の通常攻撃コンボ中断なしにそのまま変わりそう()

    • @letterbee82
      @letterbee82 11 днів тому +37

      重撃なのに1発ごとに倍率追加されてて最終段高倍率とか

    • @user-puresisu
      @user-puresisu 7 днів тому +3

      そーなると、完凸効果が、ノンストップに!?

    • @みん-t1o
      @みん-t1o 7 днів тому

      @@letterbee82ちょっと荒瀧っぽくないか

    • @letterbee82
      @letterbee82 7 днів тому

      @@みん-t1o 炎元素で攻撃力依存で一応の差別化はできてるし、固有天賦を活かすならこうするしかない…

  • @甘コーヒー
    @甘コーヒー 11 днів тому +61

    これやりすぎか?ってなった時、毎回現代のぶっ壊れ達の名前挙がるのおもしろすぎる

  • @kmmjtw
    @kmmjtw 11 днів тому +21

    この企画神すぎるわ

  • @しょうや-w3u
    @しょうや-w3u 11 днів тому +132

    前半に実装された国が後半だった世界線とかたまに想像してる

  • @nhkver4534
    @nhkver4534 11 днів тому +45

    このシリーズ続いて欲しいw

  • @yae_sakura-p1d
    @yae_sakura-p1d 11 днів тому +35

    昔のキャラはちょっと文字変えるだけでぶっ壊れになるキャラがそこそこ居ますね

  • @アチコチサン
    @アチコチサン 11 днів тому +27

    ジンがそこまで強くなるならフィールド追随よりも、ナヒーダ級の領域範囲にして、領域内でスキルで吹っ飛ばした敵に追加ダメージとかでも楽しそう。

  • @あああああ-c3w8y
    @あああああ-c3w8y 10 днів тому +25

    刻晴熟知キャラは違うと感じたなあ…雷反応全般のダメージアップでいいんじゃなかろうか

  • @krow-pp6zv
    @krow-pp6zv 11 днів тому +25

    この企画大好きかも

  • @minapin
    @minapin 11 днів тому +34

    面白そうな企画!

  • @たるく先生
    @たるく先生 11 днів тому +31

    これは神企画の予感!?

  • @夜張アキラ
    @夜張アキラ 11 днів тому +13

    ディルックさんのノンストップのコンセプトを引き継ぐのであれば、スキルの三段目を振ったor爆発を打った(当たらなくても良い)ら、一定秒数ディルックのスキルと通常攻撃の倍率を一番高い倍率で固定して、ダッシュしてもジャンプしてもコンボが途切れない様にするとかで、ダッシュにスタミナを使わない、とかなら、回避しまくりタコ殴り旦那が出来るんじゃないかな〜と思ったりしました…!スキルで殴るも良し、爆発メインで殴るも良しの使い方の幅は残せそうかな〜と。

  • @soy2118
    @soy2118 11 днів тому +21

    原神の開発もこんな感じのノリで「う~ん、2凸でダメバフ50%!さすがにやりすぎか~w」ってやってたらどうしよう…

  • @0619harewatare
    @0619harewatare 11 днів тому +13

    夢のある企画で良いですね!🎉

  • @夜の優しい香り
    @夜の優しい香り 10 днів тому +7

    7:02 刻晴の1凸の下に胡桃の1凸と同じスキル後の元素付与中は重撃のスタミナを0にするってのが欲しい

  • @tamamocross
    @tamamocross 11 днів тому +35

    ジン団長のスキルは、どの敵も浮かせて落下攻撃出来る!
    とか?www

  • @C-vl8je
    @C-vl8je 11 днів тому +8

    バッケモン♪の言い方めっちゃ好き😂

  • @igusa-no-sukima
    @igusa-no-sukima 6 днів тому +2

    20:21 まさしくゾンビ戦法でキョンシーの七七にピッタリ
    昔のキャラ強化はよ定期

  • @木吉カズヤ-z4k
    @木吉カズヤ-z4k 10 днів тому +8

    これ男子が昼休みに溜まり場で楽しく展開してる会話だわ

  • @itimonsang642
    @itimonsang642 11 днів тому +6

    話し合ってるみんなさんが生き生きしてるのがいいな

  • @damedakoitu
    @damedakoitu 11 днів тому +14

    魔改造ジンやばすぎて草、未来のキャラだ
    つまりモンド2回目の伏線…?(

  • @ティージャスミン-d9h
    @ティージャスミン-d9h 11 днів тому +5

    めっちゃ神企画🎉

  • @mpiyo5296
    @mpiyo5296 11 днів тому +10

    レヴオクとか懐かしすぎだろ

  • @k.y.2928
    @k.y.2928 5 днів тому +2

    ディルックと刻晴は今やと凸の天賦+3がどっちか通常攻撃になりそう

  • @aaaw1105
    @aaaw1105 10 днів тому +6

    コンセプト変えずに上方修正は大賛成ですね

  • @A3UIKN2
    @A3UIKN2 10 днів тому +3

    やりすぎか?の後、現代キャラ出てきて
    いっか!やっちゃえ!ってなるの好き😂

  • @だ-w9j
    @だ-w9j 10 днів тому +2

    この企画めちゃくちゃ面白かったです笑!逆に今のインフレキャラが初期キャラの水準になるならどうなるかとかも面白そうなのでもし時間があればやって欲しいです!

  • @KISO_Chosa
    @KISO_Chosa 10 днів тому +10

    七七の天賦でおまけ(4つ目)に
    「七七のあらゆる回復を受けるキャラは効果発動直前に1ダメージを受けるものとする」
    「最大hpが満タンのキャラに元素スキルによる回復を行った場合、あふれた分を命の契約とし、以降回復量を契約量としてスキル終了まで蓄積する。契約は元素爆発でリセットされる」
    この2つ、恒常キャラにこそつけて欲しい

  • @揺蕩ん
    @揺蕩ん 6 днів тому +1

    ぶっ壊れすぎやろと笑ってたのにシロネンの2凸見て真顔になっちゃった

  • @HAL-ey3ob
    @HAL-ey3ob 10 днів тому +3

    七七完凸は、復活後ダメバフより、
    死んだらチャージ消えるから、チャージも50%回復とかにした方が良さそう

  • @LUCK-pj2si
    @LUCK-pj2si 11 днів тому +6

    なんか刻晴には刻晴のディルックにはディルックのみたいなキャラ専用聖遺物とか来たらおもろいと思うんだけどなぁ

  • @Hotaru_vtuber
    @Hotaru_vtuber 10 днів тому +4

    モナのダッシュ終了時に狭範囲の水元素ダメージを与えるもつけましょう。

  • @ezaponn10
    @ezaponn10 11 днів тому +6

    そりゃあもうディルックはヒノカミ神楽公式実装ですよ()

  • @金欠病-v1v
    @金欠病-v1v 6 днів тому +1

    七七ちゃんをどんだけ強化しようがシトラリって名前のばーちゃんが凸する方がインチキだから...

  • @yamadaprivate9805
    @yamadaprivate9805 10 днів тому +2

    ウェンティや鍾離は元素爆発長押しで元素龍召喚や、雷電は禍津御建鳴神命に変身とかしてくれて良いのよ。

  • @まひるん-q5t
    @まひるん-q5t 11 днів тому +2

    ガチ刻晴完凸するコレ笑笑
    神企画をありがとうございます!笑

  • @しゃもじ-z7m
    @しゃもじ-z7m 10 днів тому +2

    七七は防御4位で凸効果もアタッカーよりだからゾンビアタッカーがコンセプトだと思ってた

  • @あられ-d1l
    @あられ-d1l 11 днів тому +3

    14:40この程度で鍾離が泣いてるならウェンティは泡吹いて倒れてる

  • @micatuki
    @micatuki 11 днів тому +1

    ディルックは通常と重撃のあべこべが...今ならスキル後数秒間は通常強化 爆発後は重撃が近くの敵への移動も兼ねた特殊モーションに強化 みたいになりそうだし、刻晴はキイニチのように空中で楔投げのターゲット出来たら移動人権的にかなりよさそう...

  • @neduki09
    @neduki09 8 днів тому

    設定上強いキャラがあまりに環境に置いて行かれてると悲しいもんね……
    みなさん上手に調整案出せててとても面白かったです!つい画面越しに参加しそうになっちゃう企画ですね

  • @kofuku7270
    @kofuku7270 9 днів тому +3

    この企画良いねー
    妄想が捗る
    早くベネットナーフしてくれ

  • @AM-ge2bv
    @AM-ge2bv 3 дні тому

    この企画面白い!!!!
    ver.1のキャラとかもやって欲しい!(そしてその時にはまたシンさんに来て頂きたい…)
    あとはver.4や5のキャラを初期恒常基準にするとどうなる、的なのも面白そう…🤔

  • @咲夜神無
    @咲夜神無 10 днів тому +3

    クレーの爆発が4凸効果で4秒位延長して裏にいっても終了しなくなる…とかだと凸りたくなる人(私とか)がいるかもしれない?w

    • @ああいい-v9p
      @ああいい-v9p 10 днів тому +2

      完凸のダメバフも今の10倍はあってもいいですよね

  • @akagane8491
    @akagane8491 10 днів тому +1

    動画で言われていた七七修正案ですが、
    ・熟知配布
    このキャラ付着が3,5秒に1回(付着CTなくすなら2回)だからそもそも溶解で使うと自分で起こしてしまう
    七七のしんどいポイントは氷で強い要素の溶解が使えない部分なのでこれやりたいならスキルの追撃頻度上げるべき
    個人的にはキャラ的に溶解使うのも熟知触るのも解釈違いなので凍結、超電導補助の方向で行きたい所
    余談だけど超開花ドライバーで使う場合とか、七七の付着が弱い部分が長所になる事もあったりする
    (超開花マイスターの凪さんには釈迦に説法な気もしますが)
    ・1凸
    味方のチャージ補助は雷の領分なので少々違う感じ
    また七七自体の爆発回したいケースも増えてきた感じ(クロリンデで運用する場合だと顕著)
    よって単純に効果量上昇、お札の維持も爆発回せないと難しいのでスキルヒット時でCT設ける方向か
    ついでに爆発も現代基準で80は粒子出るようになっても重いので70位が落としどころかと
    ・2凸
    前衛で殴りながら耐えるタンクコンセプトのキャラなのでアタッカー化方針は残したい
    完凸効果で更にアタッカーコンセプトを補完する感じで効果量の単純なアップ(50%位?)
    条件も小難しいのでスキル効果中とかに変更
    ・4凸
    そもそも攻撃デバフがこのゲームマジで弱過ぎる
    通常付与版のお札の効果時間6秒なんて攻撃してない時間の間に過ぎる事も多々
    全キャラ中最弱凸とか言われてるこの凸効果をそのまま効果量アップで残すのは修正してないのと同じ
    現行基準ならお札付与が条件なら耐性デバフ位は欲しい。氷、物理耐性20%位?
    ・完凸
    先に言った通りメインアタッカー化補助効果が欲しい所
    爆発発動後スキル、通常の倍率アップ、通常に氷エンチャ付与、会心率ダメに補正とかまであって良い
    加えてそれらの効果に蘇生効果で蘇生した味方の数だけ効果ボーナスというロマン砲効果もありかもしれない
    地味に蘇生した味方のエネルギー0も痛いので、元あった数値位は残しても良いと思う(1凸修正案で補える部分ではありますが)
    ちょっとこのキャラの辛い要素として見解の違いがあったので自分で弄るならこんな所かなあと
    勿論粒子生成、スキルCTに関しては激しく同意ですね!
    そもそもこんな修正をホヨバ様がしてくれるかどうかが疑問なので夢物語ですが・・・(遠い目)

  • @no_defined
    @no_defined 11 днів тому +4

    ジン団長があまりに強すぎるw

  • @鋼帝オロチ
    @鋼帝オロチ 11 днів тому +1

    モナの完凸、ダークアレイの酒と詩の効果みたいなの乗せるとか
    ダッシュをすると水ダメ30%、重撃を当てるとダッシュスタミナ-50%、元素爆発継続中両方発動する、みたいな

  • @dainosuke370
    @dainosuke370 11 днів тому +3

    この企画めっちゃ面白いです!!

  • @オイラで遊んでるだろ
    @オイラで遊んでるだろ 7 днів тому

    もう七七ちゃんは改善点しかないのが再確認できました…

  • @voidloid
    @voidloid 6 днів тому +1

    逆に現代組を初期verスペックで考えてみてほしいな

  • @しがらる-i6h
    @しがらる-i6h 11 днів тому

    こういう妄想が1番ワクワクするから大好き

  • @ごん-q2g
    @ごん-q2g 10 днів тому

    この企画めっちゃおもしろいです!ありがとうございます。
    妄想上方修正やってほしいキャラアンケとかとって他のキャラでもやってみてほしいです!!

  • @ayato_ginrou_LOVE
    @ayato_ginrou_LOVE 10 днів тому

    こういう企画好きです!最新アタッカーに立場奪われた旧アタッカーの救済案動画とか待ってます!

  • @TKDavy
    @TKDavy 11 днів тому +6

    ほら、恒常キャラ強化と一緒に追加ストーリーもセットで実装FGOの強化クエストとか幕間みたく実装しても、ええんやで??? 運営さんよ
    ちゃんと「原神で(ここ大事)」やってくれてもええんやぞ??

    • @波游貴登
      @波游貴登 10 днів тому

      3rdもスタレもゼンゼロも上方修正はしないので、運営の方針なんだと思います

  • @ichigooo_524
    @ichigooo_524 11 днів тому +2

    今後ほかの初期キャラもやって欲しいし、餅武器未実装のキャラは餅武器案も出して欲しい!

  • @salmon_omusubi
    @salmon_omusubi 10 днів тому +1

    昔は強いと言われていた鍾離や万葉が、凸効果が彼らよりも遥かに、段違い、桁外れに強いシロネンやシトラリにグングン環境で抜かされている。
    そういった流れも、この動画のバックボーンにありそうですね。。凸って潜在能力だからね……

  • @TheHiromin
    @TheHiromin 10 днів тому +2

    これからも恒常増やすとか言ってたけど、それが現代風なのかどうなのかで運営の方針は分かるかな?もしそうなら元からキャラもこんな変更してほしいね。

  • @小文字のk
    @小文字のk 11 днів тому

    めちゃくちゃ面白いからいろんなキャラやってほしい!!

  • @kou7165
    @kou7165 11 днів тому +9

    マジで上方修正して欲しい〜

  • @M_aiueo0120
    @M_aiueo0120 10 днів тому

    七七完凸はフィールド状キャラHP30%以下の時火力系サポートみたいなのが良さそうw

  • @reisen2525
    @reisen2525 10 днів тому

    二週目モンドで100lv追加して7つ目の固有天賦追加して色んなステ底上げしたら中々良さそう

  • @りん-j4s8d
    @りん-j4s8d 11 днів тому +9

    アハウが炎神のおpで溺れてる…

  • @pachimon2809
    @pachimon2809 11 днів тому +1

    願望がノンストップ

  • @kura55555
    @kura55555 7 днів тому

    直接的な強化調整は無理ならナシでもいいから、明らかに型落ちになったキャラはスタレみたいな別バージョンで最前線に出し直してくれたらいいのに

  • @kotakotya5012
    @kotakotya5012 10 днів тому

    モナ、スタレ主人公みたいに爆発発動中確定ダメージ追加みたいにすれば凍結場が強そう

  • @そーらー-m5f
    @そーらー-m5f 11 днів тому +1

    こういうのめっちゃ楽しいよね

  • @n7g-x5e
    @n7g-x5e 4 дні тому

    この現代版シリーズフォンテーヌキャラまでやっちゃってください笑

  • @hyakki-neko
    @hyakki-neko 10 днів тому +1

    ぶっ壊れだァとか思ってたけど結局もっとやばいのがいっぱいいるって言われて納得してしまった(っ◞‸◟c)

  • @Mononodokkaniirumya
    @Mononodokkaniirumya 10 днів тому

    モナはスキルのデコイ使ってる間は少しのカウンターとかあっても面白いかも
    デコイ強化というよりデコイ自体のカウンター攻撃とか

  • @calea1012
    @calea1012 11 днів тому +1

    数年前の限定アタッカーとかでまたやってほしい!
    最近のキャラであんまやりすぎると性能disになりそ

  • @user-jn4ld2ls1f
    @user-jn4ld2ls1f 11 днів тому +5

    上方修正は俺ら旅人の戯言で終わってもいいけどバグはちゃんと直してほしいですね
    放置しすぎ

  • @beatban6605
    @beatban6605 10 днів тому

    星3聖遺物縛りでボス戦やって欲しいです!誰か1人が聖遺物ありより面白そう!

  • @kentk781
    @kentk781 10 днів тому

    七七 + 女神パ(ナヒ、フリ、雷電orマーヴィカ)で表の七七で耐久しながら裏から火力出す編成よく使ってるから
    七七には胡桃久岐忍6凸のスーパーアーマーとかシグウィン固有天賦の待機キャラスキルバフが欲しいわ

  • @日戸レイミ
    @日戸レイミ 11 днів тому +5

    これとは逆に現環境を見て、初期に実装する星4キャラを「星4にしてはめちゃ強い」くらいに調整する企画とか見てみたい
    運営性能ミスったって思ってるキャラおるから

  • @fule_01
    @fule_01 9 днів тому

    恒常キャラのリワークして欲しいけどリワークしたら初期の限定キャラもリワークしないとダメになるからな〜

  • @ayato_ginrou_LOVE
    @ayato_ginrou_LOVE 10 днів тому

    ディルックは凸に中断耐性と素の倍率上げてほしい、スキルとか通常より倍率低いもん、、

  • @onigirya_0149
    @onigirya_0149 11 днів тому +4

    ジンバケモンすぎるw

  • @Aoi.125
    @Aoi.125 11 днів тому

    こんなバカやっても「あ〜でもこのキャラはこうだもんな〜」で納得できるのはインフレが進んでますなぁ

  • @如月朧-h5p
    @如月朧-h5p 10 днів тому

    七七はまじで根本から変えてほしいから共感しかない

  • @あゆすて
    @あゆすて 10 днів тому +1

    ジンは爆発後に正面向くのを修正してほしい

  • @長谷猫
    @長谷猫 11 днів тому

    なら今度は恒常キャラのスペックはそのままで、どんな武器や聖遺物が追加されたらピンポイントで現代スペックでも通用するようになれるのかとかどうですかね?

  • @yossii0328
    @yossii0328 10 днів тому

    ディルックの重撃が炎変化したらおもろそう

  • @asb4641
    @asb4641 10 днів тому

    七七ちゃんは通常攻撃で普通より元素粒子を出すようにして二凸で七七の通常攻撃ダメージと攻撃速度+30%にしてほしい

  • @ソール-h3h
    @ソール-h3h 11 днів тому +1

    この動画の案にプラスして、今のアタッカーを参考にするならディルックにしろ刻晴にしろ何かしら中断耐性が欲しい
    特にノンストップとか完全中断耐性付いてても問題ないでしょ、じゃないと名前負けも甚だしい

  • @fennecplayer
    @fennecplayer 11 днів тому

    改変七七完凸効果をバーバラにそのまま移行したらバーバラぶっこわれなる

  • @不知火-q3z
    @不知火-q3z 11 днів тому

    追加恒常や初期の方の限定キャラでもやってほしいわ

  • @藤咲ましろ
    @藤咲ましろ 10 днів тому

    甘雨とか宵宮の凸でスキルじゃなくて通常・重撃の天賦レベル上げて欲しい

  • @ala6166
    @ala6166 11 днів тому +1

    クレーとかウェンティとかはどうなるかいね……

  • @user-10555
    @user-10555 9 днів тому

    今の鍾離は弄らないで、全盛期鍾離(モラクスの姿)で登場させて欲しいかも
    壺の置物のあの姿で

  • @半ライス大盛り-r4u
    @半ライス大盛り-r4u 11 днів тому

    ジンが魔改造されすぎてて草

  • @oberon_vortigarn53
    @oberon_vortigarn53 10 днів тому

    星5全員終わったら星4もやって欲しい

  • @umerunoheta
    @umerunoheta 3 дні тому

    ディ、スキルヒット後通常が1回のみダメ+300%していいよ

  • @なし-r6e
    @なし-r6e 11 днів тому

    限定完凸くらいの値段かかる特殊星座みたいなの出して、これに昇格できるにしよう。儲かるしOK。

  • @reigetsu_tear13
    @reigetsu_tear13 11 днів тому +1

    ノンストップ刻晴につけたら最強なのでは

  • @pネテス
    @pネテス 11 днів тому

    シアターで久々にディルック使ったら攻撃がもっさり過ぎたから攻撃速度を上げて欲しい、七七バーバラノエルの元素粒子が出ないバクを早く直して欲しい(n回目)

  • @momo-bl9ig
    @momo-bl9ig 11 днів тому

    わろた 14:55 35%は甘えwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @ジェシカ-y6s
    @ジェシカ-y6s 9 днів тому +1

    18:54 水龍の重撃に50%のバフ?(*^^*)

  • @dohimasatoshi4764
    @dohimasatoshi4764 11 днів тому +2

    おもろ過ぎやろ

  • @Hotaru_vtuber
    @Hotaru_vtuber 10 днів тому +1

    七七はタンクアタッカーのコンセプトがあるの!(´・ω・`)

  • @さのり-m3o
    @さのり-m3o 11 днів тому

    確かに確かに確かに!