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【訂正】一部動画内容に誤りがあったため訂正いたします。申し訳ございませんでした。00:35 「第三」を「だいに」と読んでいますが、「だいさん」の誤りです。11:47 ダンターグ第四形態の腕力を「23」と言っていますが、正しくは「25」です。18:42 「赤熱の鱗」を「しゃくねつのうろこ」と読んでいますが、(多分)「せきねつのうろこ」の誤りです。
こんらんをとんらんと読んでますよ
@@キングダム-i3l とんらんはそういうネタなので意図的に間違えてます。(ロマサガ2 とんらん とかで調べるとなんとなく分かるかと)
個人的には混乱は3段階より2段目の方が恐怖でしたな…味方にマシンガンジャブ浴びせてまぁ死にます…(´゚ω゚`)
何故、術に全体回復が無いのかと毎回思う
自分は月影をつきかげと読んでましたがげつえいが正式ですか?
見た目なら第4ダンターグが至高。あの迫り来る重厚感をよくドットで表現できたもんだ
当時は小学生だったので、術なんか一切使わず全員で大剣技ばっかり使ってた今こうやって見るとロマサガ2ってめっちゃ細かくつくられてんなーと思う
ノエルについて補足します。ミサイルガードと炎の壁は、どちらか1つしか効果がありません。なので、カマイタチと月影のどっちが飛んでくるか予想を当てないといけない訳です。運が悪いと対策が外れに外れてボコボコにされますが、逆に言うと対策を準備して、何度かやり直せばかなりの高確率で勝てるということでもあったりします。
月影我慢してソードバリアとミサイルガードつけるのが安定かな月影も全体500ダメージくらいだから持続効果のミサイルガードのが楽
て事は光の壁もミサイルガードと効果重複しないのでしょうか??
イーリスかネレイドを使えばok()
音速剣をソードバリアで払いのけるのスピード感あって好きだったなぁ
それな
ロックブーケは静電気で髪型がすごいことに
そっちが継承の秘法を使うならこっちは合身の秘法で戦ってやるまでよという魂の対決がラストバトルなのは熱すぎだよな
どっちも「外法」なんだよなぁ。 さて、ワグナスの第2形態がリメイク版ではどう表現されるか楽しみ。ドット絵でも結構ヤバいからなぁ。
動画内にある通り、ダンターグのゆっくり解説については確かにダンターグの順位付けは難しいですよね。序盤にルドン高原から南下する進め方が多い。必然序盤に会いやすい。対策が難しい時期。強い印象を受けやすいと感じます。攻略本の勢力下別の収入プラスの所見るとルドンを序盤に行く人多い上にムーフェンスが強いからムーフェンスを求める人も多い…
サイコバインドが状属性なのを知らず、熱対策のみで挑み、サイコバインドがこないことをただただ祈りながら早期決着を狙ってた
ノエルさん ソードバリアで何とかしましたけど月影が来たときはひやひやしました。確かラピッドストリームだったような、陣形は。慌てて術開発したのは良い思い出です😅
当時第二形態のノエルに「剣を抜いたがうぬの不覚よ」といきがってました(笑)。また、ロックブーケは見切り目的で男性キャラ多目で挑んだら武装商船団が初見で見切り、思わずディスプレイの前で「海の男は誘惑には屈せん!」と叫んでしまいました。懐かしい思い出です。
スービエの千手観音とロックブーケの召雷は脅威でしたな
ロックブーケ2はマジで強い。テンプテーションの見切りもしつつ倒すのに何回も挑んだわ。なぜか逃げられるのが救い
初プレイはネットのない時代だったから七英雄戦は全滅しては対策を色々考えたなぁ
ノエル(第一形態)「妹ロックブーケのカタキです、殺らせていただきます」ロックブーケ(第二形態)「ノエルお兄様のカタキです、殺らせていただきます」
ソウジ「ライフスティールがソウルスティールの下位互換?回避不可能になった上位互換ではないか。」
あ、ソウジのLP1でしたね。
結構面白い
コッペリア「その程度の技では私を倒すには99発必要だ」
ソウジならクジンシー前の雑魚3連戦で旅立ちましたよ
レス含めて大いにワロタw
召雷、サイコバインド、ファイアストーム、グランドクロス…使われて恐怖に慄くのに、自分が覚えてワクワクしながら使うと「…えぇ…」となるのはもはや様式美グランドクロスを撃たれターンが終わるまでにダンターグを倒せなかった時の恐怖ったらほんとにね
グランドクロス→×グランドスラム→◯
このワグナスに刺さるのが(皇帝)ネレイド高速なので先行炎or光の壁&回復が可能、かつ本人は熱属性無効。全員をセルバとリヴァイヴァで固めるよりは攻める時間を作りやすい
ワグナス第2が不思議なのは、なぜか火のファイアストームと水のプリズムライトを両方持ち合わせている点
コムルーン島の魔道士も火と水を持ってましたよね。修行がなせる技なのでしょうか。
簡単に対策ができる=対策抜きだと恐ろしく強いこの単純な理屈があまりにも当てはまるクジンシー第二形態がこのゲーム最強にして最弱七英雄だよなぁ
実際、七英雄達でバトルしあったら間違いなくクジンシーの一人勝ちですからね(笑)あいつが弱いのは帝国相手限定ですね。
@@YuukuriSaGa 自らの命を捨てる覚悟とその上で見切りを得る才、そしてそれを次代に受け継がせる伝承法がすべて揃って初めて攻略することが可能な技、それがソウルスティールですからね……諸々のチュートリアルを兼ねたボスであるからこその技ですよね。
今まで多くのRPGがありましたが、これほどプレイヤーの脳裏に鮮明に残ってるボスっていただろうか?しかも7体も。。。おまけにBGMまで神だから、今だにプレイしてもワクワクします✨✨ほんと生み出した河津先生率いる制作スタッフに最大級な敬意を。
あつまれどうぶつの森めいが
ロマサガ3のが覚えてるなあ
当時小学生だった私は対策とかわからずパーティ全員乱れ雪月花だけの脳筋プレーで攻略してました。超短期決戦だったけど意外にいける。
小学生時代にどうしてもワグナスを倒せず諦めた思い出があるだけに1位でなんだか嬉しかったです。大人になり攻略サイトを見ながらあっさり倒した時の、あの時はなんだったろう感も忘れられません。
同じく、炎の壁なしのワグナスが多分最強
ワグナス初挑戦時にファイアストームでワンターンキルされて、速攻で地上に帰還したのを思い出したわ。
(´・д・`)ワカルワァ
炎系の技で殺されたからその対策をして挑めば良いものの、そこまで頭が回らず、結局その時に覚えていた最強技の(オレは線切りが1番強かった)ゴリ押しパーティーで2回、3回と挑んで殺された小学生時代。
ノエルはラスボスの場面でも完封されるから、ちょっと気の毒
どこまでもみそっかすな新宿さん…。LP直で削ってくるから、ソウジとコウメイにとっては最悪の敵なんですけどね。
ワグナスの第2形態は二度と戦いたくないから、2周目以降は早めにヤウダ地方に乗り込むことにしております。
私もです。第2形態 エグイ強さで、、、
炎の壁が無かったらまず勝てませんわな。
その対策の簡単さと話が通じることで最後に残す七英雄は必然的にノエルになってたなぁ。その割にはワグナスを長期間放置して第二形態になって大苦戦するという謎のプレイを当時はやってたよ。
ノエルは倒さなくても領地が手に入るのもおいしい
17:48 実際の山手線の起点駅も品川(終点は田端駅)。当時のスクウェアはそこも加味して、ワグナスをリーダーにしていた説。おもしろかったです。投稿ありがとうございます。【追伸(長文)】ノエルのみ、ほかの七英雄と毛色が異なることも、山手線絡みなのかな?とふと思いました(ノエルだけは話せば分かりそう。知らんけど)上野駅は山手線の電車が停車する駅だけど、正式な線路の戸籍では山手線ではないとのこと。田端〜(上野)〜品川は山手線や京浜東北線の電車が直通して乗り入れているだけで、戸籍上は山手線や京浜東北線で登録されていないようです。戸籍上は田端〜東京が東北本線。東京〜品川が東海道本線。(上記はもちろん正式な場面の話で、日常生活では山手線は環状の線路というご認識で構いません^_^)
こんなバケモン達が7人まとめて襲ってくる+さらにHPなどが強化されているんだから、そりゃ当然ラスボスで詰むよなぁ…と改めて納得しました。
初見のワグナスに開幕ファイアストームを食らったのは俺のトラウマなんだぜ……
その後のサイコバインドで詰みっていうね
チャンネル登録者1万人になってる。おめでとうございます!
ありがとうございます!
当時、対策の「た」の字も知らず、ラピットストリームにクイックタイム頼みのプレイしてドヤ顔してた自分が恥ずかしい。
安心してください。1995年に武器LV50術?なにそれおいしいの?アマゾンストライク最強💪で七英雄3ターンクッキングしてドヤってた38歳です。
さすがは副将とトップ、それぞれ二冠取ったり
7英雄のフィギュアあったら即買いするわ
ないのかなあ?あったら売れると思いますよね!
造形はLOV準拠かな?欲しいー
単体で名指しされないと融合体のをイメージしてしまうまあ融合体のも欲しいけど
ロックブーケ様だけありますよん
おめでとう。ロマサガ2リメイク限定版をどうぞ。
ラストダンジョンでのクジンシーの「俺の挑戦無視したな❗️後悔させてやるぞ❗️」のセリフは英雄から程遠くてワロス❗️😂
7:38 ミサイルガードと炎の壁は同時に効果発動できない(後に使った方で上書き)ので3つの術で完封は無理です。とはいえソードバリアとどっちか貼っておけばほぼ苦戦することはないので順位は納得です!笑
折衷案として光の壁を使用するのもいいかもですね。
敵なのに英雄とか名付けるセンスに感動する
闇堕ちした前作主人公みたいなもんやからね。
ダンターグは何回やっても毎回子供と子ムーで第三形態で戦ってた記憶
体育会系ダンターグのHPが意外に低い理由が理解できたナイス解説。
対処法がわからない初見時は女だらけのパーティーで挑んだロックブーケの第2形態よりも、それを守ってた水龍にだいぶ苦戦した。HPは低めだけど…斬防御硬めなうえに水舞いで更に硬くなり、確定2回攻撃、水地相で毎ターン再生、召雷などで全体ダメージ、プリズムライトなどで足止めされてひたすらやられまくった苦手思い出。
クイックタイム使用ありの難易度なら、先にテンプテーションの見切りをやらなきゃならない池袋が1位になる召雷ひとつ追加されただけで強さと厄介さが極端にはね上がる好例
ロックブーケは逃げれるからテンプ見切れるまで防御退却でなんとかなるかな。ロマサガ2で退却禁止ドMプレイして無い限りはね
第一形態に引き続いて納得のランキングでした。ロックブーケは召雷を防ぎきれなくて、チート気味の「ラピッド光の壁」に頼らざるを得ませんでした。ワグナスは炎の壁を先制できたターンにファイアストームが来ず先制できなかったターンに飛んでくる(=全滅)、セルフバーニングで固めてもプリズムライトで混乱した味方同士で自滅してしまう、サイコバインド連発で立て直しが追い付かないところにダメ押しのファイアストーム(=全滅)、ととにかく苦戦した記憶しかありませんでした。やっぱりワグナスが最強です。
ラピッド炎の壁良いのですかね、
@@retrofightinggamechannel5185 炎の壁だと、有効かどうかは相手によるかと思います。炎系の攻撃を多用する相手なら、確実に炎を防ぐことができます。
初見で軍師に頼んで地上戦艦攻略できたやついるんやろか
マイルズの酒場に行かなければ、ボクオーンの倒したわからないので、軍師ルートななりそうですね。
ワシはボクォーンを最後にした
ダンターグ第四形態の紹介で活殺獣神衝が言われなかったけど、脅威ではないからという見解でよろしいですか?
ストーリーの掘り下げ、考察なんかも見せてほしいですね。ロマサガ2はリマスター版で明らかになった七英雄の物語がありますしね。あと、ロマサガ2をやり尽くしたら個人的には伝説のオウガバトルなんかも扱ってほしいです。
ワグナスは熱風、ファイアストームをガンガン使ってくるのに火の術の反対の属性水+天のプリズムライトの術まで使えるのは謎ですね🤔
他のサガシリーズでも、相反する術使える裏ワザとかありますし。人間辞めてまで強くなっているので…
七英雄は最強、その中でもワグナスが最強ですから…。
術法研究所の人を傍に置いて、戦闘中凄い速さで覚え直ししてるのかな?
スービエ第二形態は物理や術の両方を使ってくる上にHPも高いからかなり強いけど、海の主と和解しちゃうとほぼ第一形態のままの無言スービエになっちゃうから印象に残りにくいのよね。ストーリーの核心を含むセリフも沈没船での第二形態じゃないとしゃべってくれないから結構不遇な七英雄だと思ってる。
千手観音よりも触手の方がダメージがでかいのは内緒
第一形態のままでも、ラストダンジョンに残せばちゃんと台詞あります。
今でも思い出す。初プレイのとき遭遇したダンターグが第四形態だったこと。こっちの攻撃は高頻度で盾で防がれるし、ぶちかまし一撃で壊滅的なダメージを食らう、ふみつけもヤバイ(必中属性だし)でバカみたいに強い。初プレイだから術や陣形の重要性なんて知らないから術は初期術のみ、陣形もインペリアルクロスとホーリーウォールしかない中で何度もぶっ56されましたね…
あいつの場合はいかにも大物がいそうなところにいるんじゃなくて、ふらっと徘徊してるのが恐ろしい。
@@wyse5262 アイツだけ完全に通り魔ですからねw
@@damenako9947 子供と子ムーをモンスターから守ってる説が一瞬あったけど、子供と子ムーをおとりにしてモンスターぶちのめしてそう。
@@wyse5262 あの子らはダンターグの裏に隠れていたため結果的に安全だった、というだけだったんでしょうね。戦えて、なおかつ自身が強くなれれば後のことには興味ない、というのがダンターグという男ですし。モンスターを一匹でも多く引き寄せるためのエサとして置いていたか、あんなところに子供が潜んでいるなどつゆ知らずひたすらモンスター狩りに興じていたか、のどちらかでしょうねぇ
ちょっと倒しやすいオメガみたいなもんですからねw
クイックタイムは反則に近いので使わずに7英雄は倒しましたがワグナスはリーダーであるためやはり強いですね、海の主と合体したスービエが沈没船のあと出現してしまい直前でセーブしてしまい倒せず泣きを見た事がありました😱😭
子供のころの何も知らないときにソウジがクジンシーのライフスティールで消滅してしまって心折られかけたw
ダンターグ第3形態のグランドスラムで、苦戦を強いられた記憶。
自分はLPが1でも減ったらリセットするので、クジンシーのライフスティールが脅威でしかなかった
クジンシーの挑戦状を受けてノコノコと出向いていったら、ソウルスティールの見切りを入れてなかったから全滅したのは私だけではないはず
あ、ほぼ最初のイベントだから忘れかけてしまった。確かに。
皇帝だけじゃなく他メンバーにも飛んで来ますからねぇ初見殺しですね
ソコは 入れていたけどラスボスで 入れてなくヤラレた、、、
ノエル兄さん…ロックブーケはスカート?にスパッツ、ハイストッキングですか?
クイックタイムが如何に万能でチートなのか良く解る。誰だこんな術考えたのはw
ロックブーケの召雷はトラウマだったので1位かと思ってました。ワグナスの方が対策しやすいような🤔ほんとに人それぞれですね
同じく!ロックブーケは必ず最初に倒すようにしました!他に早めに倒したいのはダンターグとワグナスなので、だいたいランキング通りではありますね!他は成り行きで倒して、最後は弱体化させたノエルと決戦になりますね。
@@相馬和也-p1m ダンターグは後期タイプ(第3・4形態)のほうがデストロイヤーのドロップを狙えますよ。
ゴーストライト(魅了)からのソウルスティールで見切りが発動せずLP根こそぎ奪われた事があるクジンシー最恐
グランドスラムはスターライトアローで無効に出来るらしいです。
唯一ダンターグの本体だけストーンシャワーを使ってくるんだよな
サイコバインド・ライフスティール・テンプテーション・・・俺のトラウマ
ワグナスは第二形態見たさに最後まで残したら強くて楽しかった思い出
ロマサガ2って、クリアしたら二週目って最終皇帝の名前と性別を変更できましたっけ?変更できるならば中古で買ってきたやつをクリアまで進めて、2週目の強くてニューゲームで性別と名前を変えてプレイして、その後の3週目、4週目のプレイでデイブレードもムーンライトも手に入るんですけども・・・。
一度も勝てたことが無いダンターク第4形態が最強!(なおプレイ中に出会ったことが無い模様)
ソードバリアはバランスブレイカー並みのぶっ壊れ防御魔術
カマイタチや月影は防げませんがね…。
まあゲームバランスがソードバリアあるからいんじゃねみたいな作りだからねソードバリア縛るとかなりキツイ
そのまんまネーミングからして弱そう、使いたくないと 正直 思っていたけど、ちょー役立つ という、、、
ロックブーケは全員がテンプテーションの見切りを閃くまでエンカウント→退却を繰り返したな。
ワグナス戦でまさか「なべつかみ」が日の目を見るとは!
・・・そんな彼等も「クイックタイム」の前では・・・という、脳筋通り越して脳死な戦いしかした事が無い私でした。
私も脳死戦法でした・・・対策?何ですかそれ?美味しいの?って感じです。
ラストバトルでも対策しても勝率が100%にはならないのでクイックタイムは保険としていつでも発動できるようにしています。
あまり覚えていないけど、特に苦戦した記憶があるのはロックブーケとダンターグかなダンターグのグランドスラムは十字に地割れする演出のせいか、いつまでもインペリアルクロスで戦ってたから全員ダメージ食らうんだと誤解してた覚えがあるロックブーケは第二形態と戦った記憶しかないので、滅茶苦茶強いボスのイメージ
グランドスラムにはグランドスラム返しで上書きできたような気が?(ターンエンド攻撃は一つしか発動しないのを利用して)
スターライトアロー(星天弓固有技)でも可能らしいですね。(※ただし使用者が気絶すると見方側に攻撃が向く模様)
ワグナスとロックブーケには小坊の頃泣かされたなぁ。ワグナスはサラマンダー鳳天舞ワンダーバングル炎の壁で乗り越えた記憶。
スービエは海の主倒さなきゃある程度はどうにかなりますがそれでもなるだけ早く倒さないといけないのが。
『メイルシュトローム』『トルネド』を食らうとこちらの頭の中が『1』になりますね😂😂😂
ロムがバグって女皇帝でもロックブーケがテンプテーション撃たれた瞬間ゲームオーバーになってたな。
ノエルはリメイクでソードバリア返しとかあっても良かったのに
ノエルに限らないけど、ヴォーテクス使ってきたらきつい
ノエルは第一形態のカウンターがエグかった
ノエルは第1形態が強いイメージがあったせいか第2形態は弱くてびっくりしましたね。とは言っても、ソードバリア無しで戦うと結構苦戦しましたが(一一")完全攻略本では第2形態のスービエは二段付きを連発してくるので見切りを覚えておくと良いって書いてありますが、あまり使ってこなかったですねwあとはワグナスのファイヤーストームで1ターンキルされたのは良い思い出w当時ダンターグを第4形態出来ない&デストロイヤーがゲット出来ないで悶々としてましたね( 一一)
昔、最初のクジンシー以外一人も七英雄を倒せずに辞めてしまった覚えがあるなー…「倒せなかった」「もっと強くなれば倒せるだろう」を繰り返していつの間に全員のHP999技、術レベル50になっててそれでも倒せなくてどうしたらいいのかさっぱりだった。当時の筆者はネットがない時代だと言う事を考慮してもかなりのゲーム音痴だったと思う(汗)。
槍持ちダンダーグって1度も遭遇したことがない………。最後に残したりしてても第3止まり
みんな進化するわけだからそれぞれ形態がもっとあってほしいな リメイクにはそれを期待
攻略法を知ってる今ではこの七英雄も完全フルボッコ出来るが攻略法が分からなかった当時は・・本当に全員化け物級の強さで勝てるかは運次第だった。しかし術を強化し、陣形を駆使して、強力な技を習得してしまえば・・殆どの七英雄は2ターンキルが可能となる程パーティーを強化する事も可能。このバランスが神掛かってたんだよな!10月にはフルリメイクも出るし又新たな気持ちでプレイさせて頂きますよ!
縦一列の水鳥剣って実際は思いっきり横切りしてるんだよなあ
クジンシーのソウルスティールですが、見切り持ちのキャラが戦闘不能状態で受けて即○した事がありました。
ラスボス戦で直面しましたが何とか勝てました😅
@@tomas8851 直面したのが最終皇帝じゃなくて、良かったですね。
スービエのメイルはネレイドやイーリスの固定装備が有効でそこを物理防具で固めるだけで大分楽に戦えるね。
ワグナスは、初見の時に偶然にもサラマンダーが幻体戦士法を使えたので起き上がりこぼしと化す事で超持久戦で倒せました皇帝が偶然コッペリアだったので、皇帝死亡による全滅を防げたのも大きい
デストロイヤー!懐かしいです!攻撃オンリーでタイプ4を3時間たおしつづけててにいれたことおもいだしましたよ
ノエルは第一形態の方が強いくらい
むしろ妹第2形態やワグナス第2形態より強いまである
改めてデータ集めてガチ対策取ってやったら、こんな結果に。リマスターでガッツリ装備等の対策を取る事前提だから、やり込みの領域ですが。新宿…無駄行動多いけど、実は完全な対策取れないLP削り行動多くてそこそこウザい。まあ速攻で落とせばいいだけなんだけど。新大久保…装備での対策すら不要。動画で言われている通り、ラピッドストリーム&ソードバリアだけでほぼ完封。上野…剣抜かない方が強い。これもほぼ動画中の通り。恵比寿…ある意味、剣抜いてない上野。物理が斬ではない上に多彩だから見切り揃えないと普通に痛い。五反田…対策しにくいから打撃系の脳筋キライ。恵比寿もだけど、見切りと金剛盾張っとくくらいしかないの…。グランドスラムは許さない。池袋…召雷は強いけど、実はガッチガチに雷防御盛ればなんとか防げる。…集めるの超キツイけどね!品川…池袋同様に対策キツイけど、宵闇着こんでウサミミつけて炎の壁かセルフバーニングで完封可能。状防御盛れると悲しみが加速する。池袋さんの召雷、ガチで対策したければ宵闇・キャンディ・ラバーソウルに加えて高Lvのエアスクリーンが必要なので、品川さんより対策キツイです。(術師なら魔石+太陽か月影の方が術威力を阻害しないので良き)品川さんは熱完全無効が術で出来てしまうせいで、メタるのが楽。状防御高くて麻痺暗闇を潰せるウサミミは品川さんの天敵でした。
第1形態も素早さあげて1番前がカウンターするだけで倒せる
ドラクエみたいにモンスター闘技場で戦わせたら第一形態が勝つんじゃね?
鳳天舞の陣でワンダーバングルを装備すればサイコバインドの対策は簡単。
ボクオーンは猛者いから速攻で倒しにいってたな
七英雄第二形態はグラフィックもパワーアップして強そうになってるのがワクワクしましたね戦ったことないヤツたくさんいるけどw
ダンターグ第四については攻略本に「グランドスラムは使わなくなったが活殺獣神衝で1人ずつ倒してくる」と書いてるけどグランドスラム普通に使ってきて仕様違いに苦笑
戦闘音楽ずっと聴いてられる
海の主好きすぎて、ス-ビエ第二形態見たことない!
スービエの第一形態残しておくと最終決戦の前座が楽なのよね。
私も最終決戦の前座は スービエ楽でした
ライフスティールで回復しづらいLPにダメージを受けて戦闘後にまで影響があるという意味ではクジンシーはけっこう厄介なイメージがあります
LPの少ないキャラにとっては致命傷になりかねないですしね、LPが4の某軍師や一発で終わりの某イーストガードとか。
ソウジだけは絶対許さないマンですね!
必ず最終皇帝ってのが厄介ですね
いやそもそも、攻略情報なしの初見では、皇帝以外にも「ソウルスティール」が来ることを予測できないので、はまる場合がある。それを加味すると、最下位というのはかなり疑問(ついでにその見切りに1枠とられるのもね)
@@あおいみずほ-o1t ソウルスティール見切り自体はラスボスでも基本必須になるからそこはいいんでないかな?どちらかと言えば取り損ねると本気で取り返しがつかなくなる可能性がある分テンプ見切りの方が厄介。
二位ちょっと意外だったな。さすがラストバトルで最初から生えてるだけのことはある。
普通にやれば以外でもなんでもないです。むしろ1位と逆でもいいぐらい。ロックブーケより上候補ってほぼいないですよ。
@@宮田明-b4p お前の中だけの「普通」を押し付けるなよ
若干舐めてかかるヴリトラとか強いよね
ノエルの対策にソードバリアは知ってたけどカマイタチにミサイルガード、月影に炎の壁は知らなかった子供の頃は月影きたら回復して戦ってたなあ
ダンターグ3になると本体の両腕が消え珠?になる事が疑問でした。4になるとごっついの生やして槍と盾持ってるし…あの珠状のは肩当て?
ワグナスは状防固めたサラマンダーなら単騎で完封出来るという。まぁ、普通にやっててそこに気づく人はほぼ居ないんですが…(装備の各属性に対する耐性値がゲーム中で確認出来ないんで攻略本やサイト見ないと解らない…)
ボクオーン。水鳥剣が凶悪と言ってる裏で全員ソードバリアの映像はやめろw
【訂正】
一部動画内容に誤りがあったため訂正いたします。
申し訳ございませんでした。
00:35 「第三」を「だいに」と読んでいますが、「だいさん」の誤りです。
11:47 ダンターグ第四形態の腕力を「23」と言っていますが、正しくは「25」です。
18:42 「赤熱の鱗」を「しゃくねつのうろこ」と読んでいますが、(多分)「せきねつのうろこ」の誤りです。
こんらんをとんらんと読んでますよ
@@キングダム-i3l とんらんはそういうネタなので意図的に間違えてます。
(ロマサガ2 とんらん とかで調べるとなんとなく分かるかと)
個人的には混乱は3段階より2段目の方が恐怖でしたな…
味方にマシンガンジャブ浴びせてまぁ死にます…(´゚ω゚`)
何故、術に全体回復が無いのかと毎回思う
自分は月影をつきかげと読んでましたがげつえいが正式ですか?
見た目なら第4ダンターグが至高。あの迫り来る重厚感をよくドットで表現できたもんだ
当時は小学生だったので、術なんか一切使わず全員で大剣技ばっかり使ってた
今こうやって見るとロマサガ2ってめっちゃ細かくつくられてんなーと思う
ノエルについて補足します。
ミサイルガードと炎の壁は、どちらか1つしか効果がありません。
なので、カマイタチと月影のどっちが飛んでくるか予想を当てないといけない訳です。
運が悪いと対策が外れに外れてボコボコにされますが、逆に言うと対策を準備して、何度かやり直せばかなりの高確率で勝てるということでもあったりします。
月影我慢してソードバリアとミサイルガードつけるのが安定かな
月影も全体500ダメージくらいだから持続効果のミサイルガードのが楽
て事は光の壁もミサイルガードと効果重複しないのでしょうか??
イーリスかネレイドを使えばok()
音速剣をソードバリアで払いのけるのスピード感あって好きだったなぁ
それな
ロックブーケは静電気で髪型がすごいことに
そっちが継承の秘法を使うならこっちは合身の秘法で戦ってやるまでよという魂の対決がラストバトルなのは熱すぎだよな
どっちも「外法」なんだよなぁ。 さて、ワグナスの第2形態がリメイク版ではどう表現されるか楽しみ。ドット絵でも結構ヤバいからなぁ。
動画内にある通り、ダンターグのゆっくり解説については確かにダンターグの順位付けは難しいですよね。
序盤にルドン高原から南下する進め方が多い。必然序盤に会いやすい。対策が難しい時期。
強い印象を受けやすいと感じます。
攻略本の勢力下別の収入プラスの所見るとルドンを序盤に行く人多い上にムーフェンスが強いからムーフェンスを求める人も多い…
サイコバインドが状属性なのを知らず、熱対策のみで挑み、サイコバインドがこないことをただただ祈りながら早期決着を狙ってた
ノエルさん ソードバリアで何とかしましたけど月影が来たときはひやひやしました。確かラピッドストリームだったような、陣形は。慌てて術開発したのは良い思い出です😅
当時第二形態のノエルに「剣を抜いたがうぬの不覚よ」といきがってました(笑)。
また、ロックブーケは見切り目的で男性キャラ多目で挑んだら武装商船団が初見で見切り、思わずディスプレイの前で「海の男は誘惑には屈せん!」と叫んでしまいました。
懐かしい思い出です。
スービエの千手観音とロックブーケの召雷は脅威でしたな
ロックブーケ2はマジで強い。テンプテーションの見切りもしつつ倒すのに何回も挑んだわ。なぜか逃げられるのが救い
初プレイはネットのない時代だったから七英雄戦は全滅しては対策を色々考えたなぁ
ノエル(第一形態)「妹ロックブーケのカタキです、殺らせていただきます」
ロックブーケ(第二形態)「ノエルお兄様のカタキです、殺らせていただきます」
ソウジ「ライフスティールがソウルスティールの下位互換?回避不可能になった上位互換ではないか。」
あ、ソウジのLP1でしたね。
結構面白い
コッペリア「その程度の技では私を倒すには99発必要だ」
ソウジならクジンシー前の雑魚3連戦で旅立ちましたよ
レス含めて大いにワロタw
召雷、サイコバインド、ファイアストーム、グランドクロス…
使われて恐怖に慄くのに、自分が覚えてワクワクしながら使うと「…えぇ…」となるのはもはや様式美
グランドクロスを撃たれターンが終わるまでにダンターグを倒せなかった時の恐怖ったらほんとにね
グランドクロス→×
グランドスラム→◯
このワグナスに刺さるのが(皇帝)ネレイド
高速なので先行炎or光の壁&回復が可能、かつ本人は熱属性無効。
全員をセルバとリヴァイヴァで固めるよりは攻める時間を作りやすい
ワグナス第2が不思議なのは、なぜか火のファイアストームと水のプリズムライトを両方持ち合わせている点
コムルーン島の魔道士も火と水を持ってましたよね。修行がなせる技なのでしょうか。
簡単に対策ができる=対策抜きだと恐ろしく強い
この単純な理屈があまりにも当てはまるクジンシー第二形態がこのゲーム最強にして最弱七英雄だよなぁ
実際、七英雄達でバトルしあったら間違いなくクジンシーの一人勝ちですからね(笑)
あいつが弱いのは帝国相手限定ですね。
@@YuukuriSaGa
自らの命を捨てる覚悟とその上で見切りを得る才、そしてそれを次代に受け継がせる伝承法がすべて揃って初めて攻略することが可能な技、それがソウルスティールですからね……諸々のチュートリアルを兼ねたボスであるからこその技ですよね。
今まで多くのRPGがありましたが、これほどプレイヤーの脳裏に鮮明に残ってるボスっていただろうか?しかも7体も。。。
おまけにBGMまで神だから、今だにプレイしてもワクワクします✨✨
ほんと生み出した河津先生率いる制作スタッフに最大級な敬意を。
あつまれどうぶつの森めいが
ロマサガ3のが覚えてるなあ
当時小学生だった私は対策とかわからずパーティ全員乱れ雪月花だけの脳筋プレーで攻略してました。超短期決戦だったけど意外にいける。
小学生時代にどうしてもワグナスを倒せず諦めた思い出があるだけに1位でなんだか嬉しかったです。
大人になり攻略サイトを見ながらあっさり倒した時の、あの時はなんだったろう感も忘れられません。
同じく、炎の壁なしのワグナスが多分最強
ワグナス初挑戦時にファイアストームでワンターンキルされて、速攻で地上に帰還したのを思い出したわ。
(´・д・`)ワカルワァ
炎系の技で殺されたからその対策をして挑めば良いものの、そこまで頭が回らず、結局その時に覚えていた最強技の(オレは線切りが1番強かった)ゴリ押しパーティーで2回、3回と挑んで殺された小学生時代。
ノエルはラスボスの場面でも完封されるから、ちょっと気の毒
どこまでもみそっかすな新宿さん…。
LP直で削ってくるから、ソウジとコウメイにとっては最悪の敵なんですけどね。
ワグナスの第2形態は二度と戦いたくないから、
2周目以降は早めにヤウダ地方に乗り込むことにしております。
私もです。
第2形態 エグイ強さで、、、
炎の壁が無かったらまず勝てませんわな。
その対策の簡単さと話が通じることで最後に残す七英雄は必然的にノエルになってたなぁ。
その割にはワグナスを長期間放置して第二形態になって大苦戦するという謎のプレイを当時はやってたよ。
ノエルは倒さなくても領地が手に入るのもおいしい
17:48 実際の山手線の起点駅も品川(終点は田端駅)。当時のスクウェアはそこも加味して、ワグナスをリーダーにしていた説。
おもしろかったです。投稿ありがとうございます。
【追伸(長文)】ノエルのみ、ほかの七英雄と毛色が異なることも、山手線絡みなのかな?とふと思いました(ノエルだけは話せば分かりそう。知らんけど)
上野駅は山手線の電車が停車する駅だけど、正式な線路の戸籍では山手線ではないとのこと。
田端〜(上野)〜品川は山手線や京浜東北線の電車が直通して乗り入れているだけで、戸籍上は山手線や京浜東北線で登録されていないようです。
戸籍上は田端〜東京が東北本線。東京〜品川が東海道本線。
(上記はもちろん正式な場面の話で、日常生活では山手線は環状の線路というご認識で構いません^_^)
こんなバケモン達が7人まとめて襲ってくる+さらにHPなどが強化されているんだから、そりゃ当然ラスボスで詰むよなぁ…と改めて納得しました。
初見のワグナスに開幕ファイアストームを食らったのは俺のトラウマなんだぜ……
その後のサイコバインドで詰みっていうね
チャンネル登録者1万人になってる。おめでとうございます!
ありがとうございます!
当時、対策の「た」の字も知らず、ラピットストリームにクイックタイム頼みのプレイしてドヤ顔してた自分が恥ずかしい。
安心してください。
1995年に
武器LV50
術?なにそれおいしいの?
アマゾンストライク最強💪
で七英雄3ターンクッキングしてドヤってた38歳です。
さすがは副将とトップ、それぞれ二冠取ったり
7英雄のフィギュアあったら即買いするわ
ないのかなあ?あったら売れると思いますよね!
造形はLOV準拠かな?
欲しいー
単体で名指しされないと融合体のをイメージしてしまう
まあ融合体のも欲しいけど
ロックブーケ様だけありますよん
おめでとう。
ロマサガ2リメイク限定版をどうぞ。
ラストダンジョンでのクジンシーの「俺の挑戦無視したな❗️後悔させてやるぞ❗️」のセリフは英雄から程遠くてワロス❗️😂
7:38 ミサイルガードと炎の壁は同時に効果発動できない(後に使った方で上書き)ので3つの術で完封は無理です。とはいえソードバリアとどっちか貼っておけばほぼ苦戦することはないので順位は納得です!笑
折衷案として光の壁を使用するのもいいかもですね。
敵なのに英雄とか名付けるセンスに感動する
闇堕ちした前作主人公みたいなもんやからね。
ダンターグは何回やっても毎回子供と子ムーで第三形態で戦ってた記憶
体育会系ダンターグのHPが意外に低い理由が理解できたナイス解説。
対処法がわからない初見時は女だらけのパーティーで挑んだロックブーケの第2形態よりも、それを守ってた水龍にだいぶ苦戦した。
HPは低めだけど…斬防御硬めなうえに水舞いで更に硬くなり、確定2回攻撃、水地相で毎ターン再生、召雷などで全体ダメージ、プリズムライトなどで足止めされてひたすらやられまくった苦手思い出。
クイックタイム使用ありの難易度なら、先にテンプテーションの見切りをやらなきゃならない池袋が1位になる
召雷ひとつ追加されただけで強さと厄介さが極端にはね上がる好例
ロックブーケは逃げれるからテンプ見切れるまで防御退却でなんとかなるかな。ロマサガ2で退却禁止ドMプレイして無い限りはね
第一形態に引き続いて納得のランキングでした。
ロックブーケは召雷を防ぎきれなくて、チート気味の「ラピッド光の壁」に頼らざるを得ませんでした。
ワグナスは炎の壁を先制できたターンにファイアストームが来ず先制できなかったターンに飛んでくる(=全滅)、セルフバーニングで固めてもプリズムライトで混乱した味方同士で自滅してしまう、サイコバインド連発で立て直しが追い付かないところにダメ押しのファイアストーム(=全滅)、ととにかく苦戦した記憶しかありませんでした。
やっぱりワグナスが最強です。
ラピッド炎の壁良いのですかね、
@@retrofightinggamechannel5185 炎の壁だと、有効かどうかは相手によるかと思います。
炎系の攻撃を多用する相手なら、確実に炎を防ぐことができます。
初見で軍師に頼んで地上戦艦攻略できたやついるんやろか
マイルズの酒場に行かなければ、ボクオーンの倒したわからないので、軍師ルートななりそうですね。
ワシはボクォーンを最後にした
ダンターグ第四形態の紹介で活殺獣神衝が言われなかったけど、脅威ではないからという見解でよろしいですか?
ストーリーの掘り下げ、考察なんかも見せてほしいですね。
ロマサガ2はリマスター版で明らかになった七英雄の物語がありますしね。
あと、ロマサガ2をやり尽くしたら個人的には伝説のオウガバトルなんかも扱ってほしいです。
ワグナスは熱風、ファイアストームをガンガン使ってくるのに火の術の反対の属性水+天のプリズムライトの術まで使えるのは謎ですね🤔
他のサガシリーズでも、相反する術使える裏ワザとかありますし。
人間辞めてまで強くなっているので…
七英雄は最強、その中でもワグナスが最強ですから…。
術法研究所の人を傍に置いて、戦闘中凄い速さで覚え直ししてるのかな?
スービエ第二形態は物理や術の両方を使ってくる上にHPも高いからかなり強いけど、海の主と和解しちゃうとほぼ第一形態のままの無言スービエになっちゃうから印象に残りにくいのよね。ストーリーの核心を含むセリフも沈没船での第二形態じゃないとしゃべってくれないから結構不遇な七英雄だと思ってる。
千手観音よりも触手の方がダメージがでかいのは内緒
第一形態のままでも、ラストダンジョンに残せばちゃんと台詞あります。
今でも思い出す。初プレイのとき遭遇したダンターグが第四形態だったこと。
こっちの攻撃は高頻度で盾で防がれるし、ぶちかまし一撃で壊滅的なダメージを食らう、ふみつけもヤバイ(必中属性だし)でバカみたいに強い。
初プレイだから術や陣形の重要性なんて知らないから術は初期術のみ、陣形もインペリアルクロスとホーリーウォールしかない中で何度もぶっ56されましたね…
あいつの場合はいかにも大物がいそうなところにいるんじゃなくて、ふらっと徘徊してるのが恐ろしい。
@@wyse5262 アイツだけ完全に通り魔ですからねw
@@damenako9947 子供と子ムーをモンスターから守ってる説が一瞬あったけど、子供と子ムーをおとりにしてモンスターぶちのめしてそう。
@@wyse5262 あの子らはダンターグの裏に隠れていたため結果的に安全だった、というだけだったんでしょうね。戦えて、なおかつ自身が強くなれれば後のことには興味ない、というのがダンターグという男ですし。モンスターを一匹でも多く引き寄せるためのエサとして置いていたか、あんなところに子供が潜んでいるなどつゆ知らずひたすらモンスター狩りに興じていたか、のどちらかでしょうねぇ
ちょっと倒しやすいオメガみたいなもんですからねw
クイックタイムは反則に近いので使わずに7英雄は倒しましたがワグナスはリーダーであるためやはり強いですね、海の主と合体したスービエが沈没船のあと出現してしまい直前でセーブしてしまい倒せず泣きを見た事がありました😱😭
子供のころの何も知らないときにソウジがクジンシーのライフスティールで消滅してしまって心折られかけたw
ダンターグ第3形態のグランドスラムで、苦戦を強いられた記憶。
自分はLPが1でも減ったらリセットするので、クジンシーのライフスティールが脅威でしかなかった
クジンシーの挑戦状を受けてノコノコと出向いていったら、ソウルスティールの見切りを入れてなかったから全滅したのは私だけではないはず
あ、ほぼ最初のイベントだから
忘れかけてしまった。確かに。
皇帝だけじゃなく他メンバーにも飛んで来ますからねぇ
初見殺しですね
ソコは 入れていた
けど
ラスボスで 入れてなく
ヤラレた、、、
ノエル兄さん…ロックブーケはスカート?にスパッツ、ハイストッキングですか?
クイックタイムが如何に万能でチートなのか良く解る。誰だこんな術考えたのはw
ロックブーケの召雷はトラウマだったので1位かと思ってました。
ワグナスの方が対策しやすいような🤔
ほんとに人それぞれですね
同じく!ロックブーケは必ず最初に倒すようにしました!他に早めに倒したいのはダンターグとワグナスなので、だいたいランキング通りではありますね!
他は成り行きで倒して、最後は弱体化させたノエルと決戦になりますね。
@@相馬和也-p1m ダンターグは後期タイプ(第3・4形態)のほうがデストロイヤーのドロップを狙えますよ。
ゴーストライト(魅了)からのソウルスティールで見切りが発動せずLP根こそぎ奪われた事がある
クジンシー最恐
グランドスラムはスターライトアローで無効に出来るらしいです。
唯一ダンターグの本体だけストーンシャワーを使ってくるんだよな
サイコバインド・ライフスティール・テンプテーション・・・俺のトラウマ
ワグナスは第二形態見たさに最後まで残したら
強くて楽しかった思い出
ロマサガ2って、クリアしたら二週目って最終皇帝の名前と性別を変更できましたっけ?変更できるならば中古で買ってきたやつをクリアまで進めて、2週目の強くてニューゲームで性別と名前を変えてプレイして、その後の3週目、4週目のプレイでデイブレードもムーンライトも手に入るんですけども・・・。
一度も勝てたことが無いダンターク第4形態が最強!
(なおプレイ中に出会ったことが無い模様)
ソードバリアはバランスブレイカー並みのぶっ壊れ防御魔術
カマイタチや月影は防げませんがね…。
まあゲームバランスがソードバリアあるからいんじゃねみたいな作りだからね
ソードバリア縛るとかなりキツイ
そのまんまネーミングからして
弱そう、使いたくない
と 正直 思っていた
けど、ちょー役立つ という、、、
ロックブーケは全員がテンプテーションの見切りを閃くまでエンカウント→退却を繰り返したな。
ワグナス戦でまさか「なべつかみ」が日の目を見るとは!
・・・そんな彼等も「クイックタイム」の前では・・・
という、脳筋通り越して脳死な戦いしかした事が無い私でした。
私も脳死戦法でした・・・対策?何ですかそれ?美味しいの?って感じです。
ラストバトルでも対策しても勝率が100%にはならないのでクイックタイムは保険としていつでも発動できるようにしています。
あまり覚えていないけど、特に苦戦した記憶があるのはロックブーケとダンターグかな
ダンターグのグランドスラムは十字に地割れする演出のせいか、いつまでもインペリアルクロスで戦ってたから全員ダメージ食らうんだと誤解してた覚えがある
ロックブーケは第二形態と戦った記憶しかないので、滅茶苦茶強いボスのイメージ
グランドスラムにはグランドスラム返しで上書きできたような気が?
(ターンエンド攻撃は一つしか発動しないのを利用して)
スターライトアロー(星天弓固有技)でも可能らしいですね。
(※ただし使用者が気絶すると見方側に攻撃が向く模様)
ワグナスとロックブーケには小坊の頃泣かされたなぁ。ワグナスはサラマンダー鳳天舞ワンダーバングル炎の壁で乗り越えた記憶。
スービエは海の主倒さなきゃある程度はどうにかなりますがそれでもなるだけ早く倒さないといけないのが。
『メイルシュトローム』
『トルネド』を食らうとこちらの頭の中が『1』になりますね😂😂😂
ロムがバグって女皇帝でもロックブーケがテンプテーション撃たれた瞬間ゲームオーバーになってたな。
ノエルはリメイクでソードバリア返しとかあっても良かったのに
ノエルに限らないけど、ヴォーテクス使ってきたらきつい
ノエルは第一形態のカウンターがエグかった
ノエルは第1形態が強いイメージがあったせいか第2形態は弱くてびっくりしましたね。
とは言っても、ソードバリア無しで戦うと結構苦戦しましたが(一一")
完全攻略本では第2形態のスービエは二段付きを連発してくるので見切りを覚えておくと良いって書いてありますが、あまり使ってこなかったですねw
あとはワグナスのファイヤーストームで1ターンキルされたのは良い思い出w
当時ダンターグを第4形態出来ない&デストロイヤーがゲット出来ないで悶々としてましたね( 一一)
昔、最初のクジンシー以外一人も七英雄を倒せずに辞めてしまった覚えがあるなー…
「倒せなかった」「もっと強くなれば倒せるだろう」
を繰り返していつの間に全員のHP999技、術レベル50になっててそれでも倒せなくてどうしたらいいのかさっぱりだった。
当時の筆者はネットがない時代だと言う事を考慮してもかなりのゲーム音痴だったと思う(汗)。
槍持ちダンダーグって1度も遭遇したことがない………。
最後に残したりしてても第3止まり
みんな進化するわけだからそれぞれ形態がもっとあってほしいな リメイクにはそれを期待
攻略法を知ってる今ではこの七英雄も完全フルボッコ出来るが攻略法が分からなかった当時は・・本当に全員化け物級の強さで勝てるかは運次第だった。
しかし術を強化し、陣形を駆使して、強力な技を習得してしまえば・・殆どの七英雄は2ターンキルが可能となる程パーティーを強化する事も可能。
このバランスが神掛かってたんだよな!
10月にはフルリメイクも出るし又新たな気持ちでプレイさせて頂きますよ!
縦一列の水鳥剣って
実際は思いっきり横切りしてるんだよなあ
クジンシーのソウルスティールですが、見切り持ちのキャラが戦闘不能状態で受けて即○した事がありました。
ラスボス戦で直面しましたが何とか勝てました😅
@@tomas8851
直面したのが最終皇帝じゃなくて、良かったですね。
スービエのメイルはネレイドやイーリスの固定装備が有効でそこを物理防具で固めるだけで大分楽に戦えるね。
ワグナスは、初見の時に偶然にもサラマンダーが幻体戦士法を使えたので起き上がりこぼしと化す事で超持久戦で倒せました
皇帝が偶然コッペリアだったので、皇帝死亡による全滅を防げたのも大きい
デストロイヤー!
懐かしいです!
攻撃オンリーで
タイプ4を3時間たおしつづけててにいれたことおもいだしましたよ
ノエルは第一形態の方が強いくらい
むしろ妹第2形態やワグナス第2形態より強いまである
改めてデータ集めてガチ対策取ってやったら、こんな結果に。
リマスターでガッツリ装備等の対策を取る事前提だから、やり込みの領域ですが。
新宿…無駄行動多いけど、実は完全な対策取れないLP削り行動多くてそこそこウザい。まあ速攻で落とせばいいだけなんだけど。
新大久保…装備での対策すら不要。動画で言われている通り、ラピッドストリーム&ソードバリアだけでほぼ完封。
上野…剣抜かない方が強い。これもほぼ動画中の通り。
恵比寿…ある意味、剣抜いてない上野。物理が斬ではない上に多彩だから見切り揃えないと普通に痛い。
五反田…対策しにくいから打撃系の脳筋キライ。恵比寿もだけど、見切りと金剛盾張っとくくらいしかないの…。グランドスラムは許さない。
池袋…召雷は強いけど、実はガッチガチに雷防御盛ればなんとか防げる。…集めるの超キツイけどね!
品川…池袋同様に対策キツイけど、宵闇着こんでウサミミつけて炎の壁かセルフバーニングで完封可能。状防御盛れると悲しみが加速する。
池袋さんの召雷、ガチで対策したければ宵闇・キャンディ・ラバーソウルに加えて高Lvのエアスクリーンが必要なので、品川さんより対策キツイです。
(術師なら魔石+太陽か月影の方が術威力を阻害しないので良き)
品川さんは熱完全無効が術で出来てしまうせいで、メタるのが楽。状防御高くて麻痺暗闇を潰せるウサミミは品川さんの天敵でした。
第1形態も素早さあげて1番前がカウンターするだけで倒せる
ドラクエみたいにモンスター闘技場で戦わせたら第一形態が勝つんじゃね?
鳳天舞の陣でワンダーバングルを装備すればサイコバインドの対策は簡単。
ボクオーンは猛者いから速攻で倒しにいってたな
七英雄第二形態はグラフィックもパワーアップして強そうになってるのがワクワクしましたね
戦ったことないヤツたくさんいるけどw
ダンターグ第四については攻略本に「グランドスラムは使わなくなったが活殺獣神衝で1人ずつ倒してくる」と書いてるけどグランドスラム普通に使ってきて仕様違いに苦笑
戦闘音楽ずっと聴いてられる
海の主好きすぎて、ス-ビエ第二形態見たことない!
スービエの第一形態残しておくと最終決戦の前座が楽なのよね。
私も
最終決戦の前座は スービエ
楽でした
ライフスティールで回復しづらいLPにダメージを受けて戦闘後にまで影響があるという意味では
クジンシーはけっこう厄介なイメージがあります
LPの少ないキャラにとっては致命傷になりかねないですしね、LPが4の某軍師や一発で終わりの某イーストガードとか。
ソウジだけは絶対許さないマンですね!
必ず最終皇帝ってのが厄介ですね
いやそもそも、攻略情報なしの初見では、皇帝以外にも「ソウルスティール」が来ることを予測できないので、はまる場合がある。それを加味すると、最下位というのはかなり疑問
(ついでにその見切りに1枠とられるのもね)
@@あおいみずほ-o1t
ソウルスティール見切り自体はラスボスでも基本必須になるからそこはいいんでないかな?どちらかと言えば取り損ねると本気で取り返しがつかなくなる可能性がある分テンプ見切りの方が厄介。
二位ちょっと意外だったな。
さすがラストバトルで最初から生えてるだけのことはある。
普通にやれば以外でもなんでもないです。むしろ1位と逆でもいいぐらい。
ロックブーケより上候補ってほぼいないですよ。
@@宮田明-b4p
お前の中だけの「普通」を押し付けるなよ
若干舐めてかかるヴリトラとか強いよね
ノエルの対策にソードバリアは知ってたけどカマイタチにミサイルガード、月影に炎の壁は知らなかった
子供の頃は月影きたら回復して戦ってたなあ
ダンターグ3になると本体の両腕が消え珠?になる事が疑問でした。4になるとごっついの生やして槍と盾持ってるし…あの珠状のは肩当て?
ワグナスは状防固めたサラマンダーなら単騎で完封出来るという。
まぁ、普通にやっててそこに気づく人はほぼ居ないんですが…
(装備の各属性に対する耐性値がゲーム中で確認出来ないんで攻略本やサイト見ないと解らない…)
ボクオーン。水鳥剣が凶悪と言ってる裏で全員ソードバリアの映像はやめろw