【Unity】困ってる方必見!Unity版Effekseer解説!【Vtuber/吉岐/好きなものを作って生きていく会/ゲーム制作/ゲーム製作】

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  • Опубліковано 9 лют 2025
  • 【スクリプト】
    using Effekseer;
    // エフェクトを取得する。
    EffekseerEffectAsset effect = Resources.Load<EffekseerEffectAsset>("Fire_1");
    // transformの位置でエフェクトを再生する
    EffekseerHandle handle = EffekseerSystem.PlayEffect(effect, transform.position);
    // transformの回転を設定する。
    handle.SetRotation(transform.rotation);
    (大文字でしか<>を入力できなかったので各自小文字に戻してください!)
    【フォルダ名】
    Resources
    【追記】
    .efkprojファイルではなく.efkファイルを読み込まないとTextureが反映されませんでした!
    BGM提供
    魔王魂 様
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