KOF'96 幻の没技集

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КОМЕНТАРІ • 59

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki 8 років тому +21

    確かデザイナーの1人が制作途中でダウンして96では日の目を見なかった、っていう話だったよな。

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 6 років тому +24

    見たことある技ばっかりかと思ったら97で実装されたのか。

  • @inokizmtoukon
    @inokizmtoukon 9 років тому +56

    格ゲーの代表格と言えばSNK、カプコンの二台巨頭だったのに、、、、、SNKのCMをテレビで観る度に胸を熱くしたもんだ。少ない小遣いを手に握って自分の番を待っていた時代が懐かしい。前任者が油ギッシュな方だと滑って技が出ない事もあったな。

    • @code-Veronica
      @code-Veronica 9 років тому +20

      猛烈に共感!
      毎回、格闘ゲームには本来必要の無い筈の『ストーリー面』を強化して定着させたのはSNK ですもんね。
      対戦前の掛け合いにクスッとさせられたり、初めてオロチを見た時のあの『画面全体攻撃って!wどうやって対処すんだよ!www』っていう、ワクワク感とか☆
      懐かしいですねぇ!

    • @mgm6229
      @mgm6229 6 років тому +3

      格ゲーなら、SNKは最高だ。

    • @山崎五郎-x6k
      @山崎五郎-x6k 6 років тому +2

      やはりおもな原因はあいつ...

  • @秋月南水
    @秋月南水 8 років тому +34

    97の技の元ネタ自体は96である程度完成はしていたんだなぁ
    サントラにボツ台詞も入ってたし

  • @のこのこ-j2m
    @のこのこ-j2m 8 років тому +9

    リョウサカザキのコオウケン連発からのしょうこうけんカッコエー

  • @高田かえで-d3i
    @高田かえで-d3i 10 років тому +16

    97で超必として採用されてるのが多い

    • @山崎五郎-x6k
      @山崎五郎-x6k 6 років тому +2

      高田かえで リボルスパークとか八酒杯とかエレクトリッガーとかきりがない

  • @saukt0926
    @saukt0926 5 років тому +5

    攻撃の実験台にされるMr.ビッグ(後半は庵)…不憫だな

  • @bigvoiceforspeaker
    @bigvoiceforspeaker 8 років тому +35

    あの頃は良い時代だった

  • @宮本マリオ
    @宮本マリオ 3 роки тому +8

    京の無式は96で採用すべきだったなあ。ストーリー上は96の前哨戦であるゲーニッツ戦の後の修行で習得してるんだし、
    せっかく手に入れた技をみすみす未使用で終えるというのも変な話だ。

  • @mamechiba
    @mamechiba 4 роки тому +3

    リョウの虎煌拳乱舞とかアンディのとか一部見たこと無い技も有るなぁ。

  • @morikumiR
    @morikumiR 9 років тому +9

    96からあったんだこういう技

  • @sakakei1984
    @sakakei1984 6 років тому +5

    リョウの没超必は後にマルコに継承されてる気がする 笑

  • @여행갈래여
    @여행갈래여 6 років тому +1

    0:50 there is Blue Mary behind.

  • @一之小野
    @一之小野 3 роки тому +3

    Mr.BIGの乱舞技を98umfeで採用しなかったのが理解に苦しむ…
    クラウザーのもクソダサだけど入れとけばいいのに…

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan492 7 років тому +9

    すっご・・。こんな動画持ってる人がいるのも凄いし、ちょっと検索したら引っ掛けてくれるUA-camも凄い・・。ネット文化ってなんか凄いなぁと今更ながらに感じるユビキタスなおっさんである。

  • @LeoLeo-zy7jt
    @LeoLeo-zy7jt 3 роки тому +2

    96感覺是97的半成品
    記得當初原本是要把這些技放進去的因為礙於空間不足只好把這些技拿掉
    所以96連特殊技也沒有 直到97這些技才回歸不過有些卻做了變動更改

  • @ダイテンガン
    @ダイテンガン 10 років тому +14

    後の作品で日の目を見た技が多いですね。ダメージがすごいインフレしてる気がしますが(笑)
    Mr.BIGの乱舞的な超必は98UMで採用して欲しかったなあ。98UMのBIGはだいぶ弱いから。

  • @YUUSUKE0079
    @YUUSUKE0079 2 роки тому +1

    これらの技が採用されてたら95より恐ろしい連続技の嵐で逆にゲームバランスが崩壊してそう。

  • @akiper
    @akiper 3 роки тому +4

    リボルスパークかっこいい

  • @adrianosouza7160
    @adrianosouza7160 6 років тому +1

    Especiais da Kof 97, sendo introduzidas na Kof 96...
    Nota zero

  • @トン-p6l
    @トン-p6l 6 років тому +5

    当時、小6だたかな!この裏は知らなかた

  • @睡邪
    @睡邪 4 роки тому +1

    クラーク「何人ですかー‼」

  • @morihiroishida
    @morihiroishida 9 років тому +6

    そう言えばサントラにボイスだけ収録されてたなー

  • @ベーコンうまいよね
    @ベーコンうまいよね 2 роки тому +2

    97で結構見たやつあるな

  • @ポムポム-m3p
    @ポムポム-m3p 6 місяців тому

    PS版96のロード画面のドットは一部ここから持ってきてそうですね

  • @MrKotoyuki
    @MrKotoyuki 10 років тому +3

    始めて見ましたよ。

  • @riwon746
    @riwon746 Рік тому +1

    97の技が内部的には96時点で存在してたということ?

  • @toru5620
    @toru5620 Місяць тому

    ランニングスリャー強すぎる

  • @龍飆馬
    @龍飆馬 6 років тому +2

    我真的很愛這種大招直接出招,出其不意
    沒停頓點或角色特效………
    XIV 放個大招式超浪費時間

  • @aphrodtie7194
    @aphrodtie7194 2 роки тому

    克勞薩和MR.BIG的亂武技超帥氣的

  • @meriahcarei
    @meriahcarei 9 років тому +2

    為甚麼瑪裘亞的必殺技(天堂之門)會複製到拜斯身上?可是之後她們有出現的作品中(98 2002代)拜斯沒有這個必殺技

  • @neverfadekenta
    @neverfadekenta 8 років тому +6

    クラークが「何ですかぁー?」って言ってるみたいww

  • @佳穎于
    @佳穎于 9 років тому +3

    程式被修改過了,不是原版
    原版是無法接連招的

  • @佳穎于
    @佳穎于 8 років тому +3

    this fighter 96's rom have been modify,not original version.

    • @junior100video
      @junior100video 6 років тому +3

      is kof 96 prototype version, snk cancelled this edition.

  • @王崧驊-r5r
    @王崧驊-r5r 10 років тому +3

    96~97無式還沒修煉成功

  • @weslersantos7241
    @weslersantos7241 8 років тому +3

    star dunk volcano

  • @clawraven5707
    @clawraven5707 6 років тому +1

    OST 原聲帶中有收錄這些未採用招式的配音

  • @allensua1
    @allensua1 3 роки тому

    很多當時的廢案在後續的作品中沿用了

  • @bigsmoke9209
    @bigsmoke9209 4 роки тому

    DMG ⬆

  • @HaitianLevi1804
    @HaitianLevi1804 9 років тому +2

    Nice video

  • @かじぷ
    @かじぷ 6 років тому +3

    未完成だったわけね

  • @凶暴な猫ニャーオ-p7d
    @凶暴な猫ニャーオ-p7d Місяць тому

    97の技を96で見たかったな!それが一番心残りよ!
    逆を言えば97がクソゲー扱いにされただろうね!魅力的なアクセサリーを外したら不細工になったと同じ事だね!

  • @asamiyashin444
    @asamiyashin444 10 років тому +8

    結局どうして没になったの?

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 роки тому +1

      調整する時間がなかったのだろう

  • @たかです-s7r
    @たかです-s7r 6 років тому

    ボツなのに使えるんですか?

  • @revivalackerman3391
    @revivalackerman3391 7 років тому +3

    ギースがなんて言ってるのか本気で分からんw

    • @konosenseikinoko
      @konosenseikinoko 6 років тому +4

      Revival Ackerman デッドリーレイブじゃないの?

  • @りょお-y5p
    @りょお-y5p 7 років тому +1

    今で云うコラボは、ここからが発祥な気がする