소환수, 느린모션(선후딜), 채널링 등등 검사의 ㅈ같은 요소는 다 갖고 있음 실제로 해보면 조작감도 뭔가 이상하고 답답하고 불편함 진짜 방어판정이 필요한건 앞으로 전진하는 추수 이후 우클 연계구간인데 선택지를 준다면 가장 고려하지 않을 추수에만 전방가드 하나 달아주고 추가 as도 안해줌 솔직히 as가 아니고 아예 리메이크를 해야 하지 않나 싶을 정도임
여러모로 하자가 심각한 캐릭터. 전승 우사 잘 만들어놓고 어디 신입한테 프로젝트를 맡겼는지 메커니즘 디자인 자체부터 하자가 심각함. 각성우사는 캐릭터 전체를 리메이크를 하던지, 아니면 pvp에 슈아 전가 떡칠시키고 지뢰들 상대방 눈엔 안보였다가 터지기 일보 직전에만 스르륵 드러나면서 터지게끔 사기적으로 만들지 않는 이상 영원한 하수구 티어의 캐릭터.
부족한 방어판정 부족한 cc 느린 공속 제일 강점인 살이꽃이 언제 터질지 모르는 타이밍 그리고 문제에 채널링 스킬로 인한 딜교가 성립이 안되는 캐릭..모든게 문제인 캐릭..출시이후 약 3개월 동안 연구한 결과...모든면에서 연구 다했지만 알려주고싶어도 알려고 하는사람도 없고...에효..리메이크가 답이다..
딜을 낮추더라도 스킬 선후딜을 대폭 줄이이지 않으면 각성우사는 제대로 된 성능 내기 힘든 직업임
여러분들 말씀대로 컨셉은 진짜 좋은거같은대 성능은 최하위인듯...ㅎ
뭐랄까 전승우사는 한국적인 캐릭터 컨셉과 성능 잘잡았는데 각성우사는 컨셉만 챙기기느라 밸런스는 내다버린 느낌이네요...
각성우사 스킬 이뻐서 엄청 기대하고 나오자 마자 했는데 씹똥쓰레기 선후딜 때문에 전승으로 바로 갈아탐;;
개인적으론 롤의 질리언처럼 살이꽃을 몸에 부착형식의 폭탄이었으면 좋았을거같은데 왕살이꽃도 작은꽃두개이상 부착되면 바뀌는형식으로
소환수, 느린모션(선후딜), 채널링 등등 검사의 ㅈ같은 요소는 다 갖고 있음
실제로 해보면 조작감도 뭔가 이상하고 답답하고 불편함
진짜 방어판정이 필요한건 앞으로 전진하는 추수 이후 우클 연계구간인데
선택지를 준다면 가장 고려하지 않을 추수에만 전방가드 하나 달아주고 추가 as도 안해줌
솔직히 as가 아니고 아예 리메이크를 해야 하지 않나 싶을 정도임
여러모로 하자가 심각한 캐릭터. 전승 우사 잘 만들어놓고 어디 신입한테 프로젝트를 맡겼는지 메커니즘 디자인 자체부터 하자가 심각함. 각성우사는 캐릭터 전체를 리메이크를 하던지, 아니면 pvp에 슈아 전가 떡칠시키고 지뢰들 상대방 눈엔 안보였다가 터지기 일보 직전에만 스르륵 드러나면서 터지게끔 사기적으로 만들지 않는 이상 영원한 하수구 티어의 캐릭터.
얌비 많이 컷네 방송도 타고
부족한 방어판정 부족한 cc 느린 공속 제일 강점인 살이꽃이 언제 터질지 모르는 타이밍 그리고 문제에 채널링 스킬로 인한 딜교가 성립이 안되는 캐릭..모든게 문제인 캐릭..출시이후 약 3개월 동안 연구한 결과...모든면에서 연구 다했지만 알려주고싶어도 알려고 하는사람도 없고...에효..리메이크가 답이다..
거점이나 공성에선 쩌피 들어오는 길이 정해져있으니
살이꽃지뢰 쓸만 하겠는제
성능을 떠나서 디자인은 전승 각성 가릴거없이 우사/매구가 진짜 역대급이긴하네
아하.. 연회용 케릭터구나. 거점전같은거 이기면 뒤에서 폭죽쏘는 케릭터인가보네여
ㅋㅋㅋㅋ 폭죽 졸웃
진짜 시즈탱크............
각성우사 살려내라 !!
이미 고자가 됐습니다
내가 각우를 버린이유