Danke für das Video. Ich hätte mich gefreut wenn du noch darauf eingegangen wärst wie sich das Spiel im Vergleich zu anderen Dungeoncrawlern unterscheidet. Hat es besondere Mechaniken? Wie werden Kämpfe ausgeführt? Mit würfeln/Karten? Findet Charakterentwicklung über Erfahrungspunkte und Talente statt und/oder über items? Gibt es einen Dungeonmaster oder werden die Gegner über ein Kartensystem/KI gesteuert?... Das würde helfen das spiel zu beurteilen. Die Anzahl an Miniaturen ist sicher auch interessant, hilft mir aber nicht einzuschätzen ob mir das Spiel Spaß machen könnte ;-)
Wirkte jetzt auch eher wie ein Werbefilm und nicht wie eine Spielkritik . Ich würde jetzt denken, dass du alle Antworten bereits kennst, ansonsten gibt es da gute Reviews auf BGG.
Sehr toller Überblick über das Spiel samt Erweiterungen. Ist bestellt, vorerst nur das Grundspiel, aber der Rest kommt sicherlich dann nach, ist ja auch dann ab nächstem Monat lieferbar.
Cool, wusste gar nicht dass es das (schon) auf Deutsch gibt. Was ich nicht suche ist ein Zombicide+ (Arcade Schnetzler), sondern was ernsteres aber auch mechanisch Gutes. Das muss auch kein Eurogame-Crawler à la Gloomhaven sein. Ich mag es schon, gegen viele Gegner zu kämpfen....also nicht so gerne einen fast reinen Boss-Battler, aber die Gegner sollen auch nicht alle Kanonenfutter sein. Also gerne mehr Infos zu dem Spiel, damit man einschätzen kann, wie es sich tatsächlich spielt. Das Spiel könnte genau in die Richtung gehen, ich suche.
Gerne mehr davon, spiele MD2 auch sehr gerne und freue mich schon auf die Himmelssturm Erweiterung im April. Sleeven würde ich die Karten auch sehr gerne, befürchte dann aber das es nicht mehr in das bestehende (einfache) Insert passt und man etwas anderes benötigt. Das schaue ich mir dann mal an, wenn die Himmelssturm Erweiterung da ist, da gibt es Inserts zum 3D-Druck, bei denen dann die Inhalte mit gesleevten Karten auf beide Boxen verteilt werden.
Gestern die Kickstart All-In Pledge bei Kleinanzeigene gekauft. Vorfreude ist riesig! Ich mag gerne Vielfalt und Abwechslung. Warm machen mit der Core Box und dann alles rein :-P
MD2 macht meinem Sohn und mir echt viel Spaß. Einzig die loot - Diskussion (jeder will das beste haben) und der Punkt, dass man bei jeder quest wieder von 0 anfängt nervt ein wenig, aber der letzte Punkt soll ja mit heavenfalls anders werden.
Musste mir erst einen Einsatz für die Box drucken, weil die vielen Token und die gesleevten Karten so gar nicht sortiert in die Box passen. Ohne Vorsortierung braucht man locker 20 Minuten, aber gut vorsortiert geht der Aufbau angenehm flott von der Hand. Übrigens hättest du die Figuren gerne im Detail zeigen können. Viele Figuren bestehen aus mehreren Elementen, die verklebt wurden und ziemlich hässliche Spaltmaße haben. Wer die Figuren bemalen möchte, muss also zuerst etwas spachteln.
Hi! Danke für dieses Video und den damit verbunden guten Überblick. Sind in der Grundbox dann diverse One Shots? Wir werden die Helden- und Gegnererweiterungen denn integriert? Bringen diese eigene Szenarien mit? Oder werden bestehende Szenarien genutzt und Helden und Gegner ausgetauscht?
Es sind 10 verschiedene Szenarien enthalten, welche die Erweiterungen erweitern. Neue Charaktere und Monster erhöhen dann den Wiederspielreiz. Wenn man also alles gesehen haben möchte, ist viel Zeit vergangen 😁
In der Grundbox sind 10 One Shot Szenarien drin. Eine der Erweiterungen bringt eine Kampagne. (50€) Die anderen Erweiterungen bringen neue Helden oder Gegner mit sich. Diese veränderten im ersten Teil das Spiel nicht und waren nur kosmetischer Natur für optische Varianz. Da ich nicht anderes gelesen habe als das Helden und Gegner drin sind denke ich, dass es sich bei den Erweiterungen zu diesem zweiten Teil ebenso verhält.
Hallo, danke für die gute Übersicht über den Kram den es bei diesem CMON Kickstarter Spielen gibt. Ich hahbe Zombicide 2nd gespielt und fand es leider zu einfach auch mit den im Spiel vorgeschlagenen Spiel verschärfungen. Daher frage ich mich, wie der Schwierigkeitsgrad in diesem Spiel aussieht. Ich erwarte jetzt nicht ein Knüppelhartes Koop Spiel, dass mir in jeder 2-3 Runde einen Party Wipe serviert aber muss ich bei dem Spiel Entschiedungen treffen, bei denen a) nicht eindeutig ist, was die beste ist und b) bei denen SPielfehler einen auch mal eine Partie kosten können? Kommt wirklcih Spannung auf, weil man mit nur 1 Lebenspunkt gewinnt etc.? Die Frage gilt insbesondere für die Grundbox, für mich ist MD2 USP das man es als 1 Shot spielen kann gibt genug andere Spiele, die erst richtig gut werden, wenn man die Kampagne spielt. LG
Boah ich möchte es mir gleich bestellen mega gut 👍 danke für die großartige Vorstellung . Könntest du mir bitte den Link für deine kartenslyder schicken ? Da ich den nicht finde. Ich danke dir und wünsche weiterhin viel Spaß mit dem Game :)
Moin, mich würde in dem Fazit auch ein Vergleich zu Cthulhu DMD interessieren, da beide Spiele ja szenariobasierte Dungeon Crawler sind. Benötigt man MD 2 überhaupt, wenn man CDMD hat? Wie unterscheiden sich die Szenarien voneinander? Ist das Spielgefühl grundlegend anders? Danke und Grüße
Beide Spiele sind unterschiedlich für mich. DMD geht um typische Lovecraft Inhalte, wie Balance von Wahnsinn und Gesundheit. MD2 geht um ein Diablo Feeling von Loot und Charakter Build. Aber DMD hab ich schon lange nicht mehr gespielt, daher gebe ich die Frage gerne an die Experten hier weiter 😁
Ich besitze alle drei. Spielen sich unterschiedlich und sind jeder für sich Klasse und für einen anderen Kreis. Zombicide ist sehr simpel und zugänglich. Kann man gut mit den Eltern oder älteren Kindern spielen. MD ist einfach etwas "komplexer" und dafür eher was für die regelmäßige Brettspielerunde. CDMD würde ich irgendwo zwischen den beiden einordnen. Thematisch und vom Spielprinzip unterscheiden sie sich dann alle noch etwas.
MD 1 war mein erster Dungeon Crawler und hat mich ins Board Game Fieber eingeführt. Hat mir super viel Spaß gemacht. Beim Kickstarter für MD 2 gab es auch ein Kompatibilitätspack für MD1. Weiß man schon, ob dieses auch irgendwann auf Deutsch kommen soll?
Also im englischsprachigen Raum wird es eins im Retail geben. Das unterscheidet sich aber von der Kickstarter Version. Diese beinhaltet auch die Materialien um die Kickstarter MD1 zu integrieren.
@@sNiffelstiC MD1 war immer viel zu leicht. Das war der Schwachpunkt des Spiels. Es hatte ein gutes Grundgerüst. Nur leider war es dermaßen seicht, dass es sich nicht gut angefühlt hat. Ich hoff(t)e Teil 2 hat dies geändert und angepasst.
@@Grabgrub73 findest du? Habe jetzt die ersten Runden durch und es sind eigentlich kaum Fragen aufgekommen. Zudem gibt es auf der Webseite noch die offizielle FAQ. Die klären auch ein paar Sachen. Ich finde MD2 großartig bisher. Einzig der Barde scheint etwas überflüssig zu sein.
Vielleicht hättest du noch erwähnen sollen, dass das Spiel extrem leicht ist und leider fast keine Herausforderung bietet. Dadurch ein klares K.O. für uns. Dann noch ein kleiner Tipp... versuche mal das Wort unfassbar etwas weniger inflationär einzusetzen 😉. Wirkt oft komplett deplaziert. "Es macht unfassbar Sinn, die Karten zu sleeven..." Nur ein Beispiel.
Wow. Kann ich mir keine 5 Minuten anschauen. Bei jedem 5. Satz ist ein Videoschnitt erkennbar. Nervt super. Kannst du bitte Videos machen wo du an einem Stück aufnimmst ? Diese permanenten mikrocuts stören extrem. Sorry
Hey , wie schaut es aus ? Ist schon ne Weile her das von dir über das Spiel berichtet wurde .. wolltest du nicht ein Fazit ziehen ?! Grüße
Ja bitte
Wollte er eigentlich...
Oh ja würde ich auch gern sehen :)
Danke für das Video. Ich hätte mich gefreut wenn du noch darauf eingegangen wärst wie sich das Spiel im Vergleich zu anderen Dungeoncrawlern unterscheidet. Hat es besondere Mechaniken? Wie werden Kämpfe ausgeführt? Mit würfeln/Karten? Findet Charakterentwicklung über Erfahrungspunkte und Talente statt und/oder über items? Gibt es einen Dungeonmaster oder werden die Gegner über ein Kartensystem/KI gesteuert?...
Das würde helfen das spiel zu beurteilen. Die Anzahl an Miniaturen ist sicher auch interessant, hilft mir aber nicht einzuschätzen ob mir das Spiel Spaß machen könnte ;-)
Wirkte jetzt auch eher wie ein Werbefilm und nicht wie eine Spielkritik . Ich würde jetzt denken, dass du alle Antworten bereits kennst, ansonsten gibt es da gute Reviews auf BGG.
Danke für das Video! :)
Sehr toller Überblick über das Spiel samt Erweiterungen. Ist bestellt, vorerst nur das Grundspiel, aber der Rest kommt sicherlich dann nach, ist ja auch dann ab nächstem Monat lieferbar.
Cool, wusste gar nicht dass es das (schon) auf Deutsch gibt.
Was ich nicht suche ist ein Zombicide+ (Arcade Schnetzler), sondern was ernsteres aber auch mechanisch Gutes.
Das muss auch kein Eurogame-Crawler à la Gloomhaven sein.
Ich mag es schon, gegen viele Gegner zu kämpfen....also nicht so gerne einen fast reinen Boss-Battler, aber die Gegner sollen auch nicht alle Kanonenfutter sein.
Also gerne mehr Infos zu dem Spiel, damit man einschätzen kann, wie es sich tatsächlich spielt.
Das Spiel könnte genau in die Richtung gehen, ich suche.
Vielleicht ja chronocles of druganor
Gerne mehr davon, spiele MD2 auch sehr gerne und freue mich schon auf die Himmelssturm Erweiterung im April.
Sleeven würde ich die Karten auch sehr gerne, befürchte dann aber das es nicht mehr in das bestehende (einfache) Insert passt und man etwas anderes benötigt.
Das schaue ich mir dann mal an, wenn die Himmelssturm Erweiterung da ist, da gibt es Inserts zum 3D-Druck, bei denen dann die Inhalte mit gesleevten Karten auf beide Boxen verteilt werden.
Gestern die Kickstart All-In Pledge bei Kleinanzeigene gekauft. Vorfreude ist riesig! Ich mag gerne Vielfalt und Abwechslung. Warm machen mit der Core Box und dann alles rein :-P
Habe ich auch, super Spiel!
Sieht Fett aus bin ich mal gespannt, gerne mehr davon.👍Die Charaktertafeln finde ich ja Mega 😱
Gerne mehr
MD2 macht meinem Sohn und mir echt viel Spaß. Einzig die loot - Diskussion (jeder will das beste haben) und der Punkt, dass man bei jeder quest wieder von 0 anfängt nervt ein wenig, aber der letzte Punkt soll ja mit heavenfalls anders werden.
Musste mir erst einen Einsatz für die Box drucken, weil die vielen Token und die gesleevten Karten so gar nicht sortiert in die Box passen. Ohne Vorsortierung braucht man locker 20 Minuten, aber gut vorsortiert geht der Aufbau angenehm flott von der Hand. Übrigens hättest du die Figuren gerne im Detail zeigen können. Viele Figuren bestehen aus mehreren Elementen, die verklebt wurden und ziemlich hässliche Spaltmaße haben. Wer die Figuren bemalen möchte, muss also zuerst etwas spachteln.
Hi! Danke für dieses Video und den damit verbunden guten Überblick. Sind in der Grundbox dann diverse One Shots? Wir werden die Helden- und Gegnererweiterungen denn integriert? Bringen diese eigene Szenarien mit? Oder werden bestehende Szenarien genutzt und Helden und Gegner ausgetauscht?
Es sind 10 verschiedene Szenarien enthalten, welche die Erweiterungen erweitern. Neue Charaktere und Monster erhöhen dann den Wiederspielreiz.
Wenn man also alles gesehen haben möchte, ist viel Zeit vergangen 😁
In der Grundbox sind 10 One Shot Szenarien drin. Eine der Erweiterungen bringt eine Kampagne. (50€)
Die anderen Erweiterungen bringen neue Helden oder Gegner mit sich.
Diese veränderten im ersten Teil das Spiel nicht und waren nur kosmetischer Natur für optische Varianz.
Da ich nicht anderes gelesen habe als das Helden und Gegner drin sind denke ich, dass es sich bei den Erweiterungen zu diesem zweiten Teil ebenso verhält.
Hallo, danke für die gute Übersicht über den Kram den es bei diesem CMON Kickstarter Spielen gibt. Ich hahbe Zombicide 2nd gespielt und fand es leider zu einfach auch mit den im Spiel vorgeschlagenen Spiel verschärfungen. Daher frage ich mich, wie der Schwierigkeitsgrad in diesem Spiel aussieht. Ich erwarte jetzt nicht ein Knüppelhartes Koop Spiel, dass mir in jeder 2-3 Runde einen Party Wipe serviert aber muss ich bei dem Spiel Entschiedungen treffen, bei denen a) nicht eindeutig ist, was die beste ist und b) bei denen SPielfehler einen auch mal eine Partie kosten können? Kommt wirklcih Spannung auf, weil man mit nur 1 Lebenspunkt gewinnt etc.?
Die Frage gilt insbesondere für die Grundbox, für mich ist MD2 USP das man es als 1 Shot spielen kann gibt genug andere Spiele, die erst richtig gut werden, wenn man die Kampagne spielt. LG
Boah ich möchte es mir gleich bestellen mega gut 👍 danke für die großartige Vorstellung . Könntest du mir bitte den Link für deine kartenslyder schicken ? Da ich den nicht finde. Ich danke dir und wünsche weiterhin viel Spaß mit dem Game :)
Kann man die Addon Charaktere denn auch in der Kampagne von Himmelssturm nutzen? Oder sind dort nur die 6 Chars aus der Corebox erlaubt?
Moin, mich würde in dem Fazit auch ein Vergleich zu Cthulhu DMD interessieren, da beide Spiele ja szenariobasierte Dungeon Crawler sind. Benötigt man MD 2 überhaupt, wenn man CDMD hat? Wie unterscheiden sich die Szenarien voneinander? Ist das Spielgefühl grundlegend anders? Danke und Grüße
Beide Spiele sind unterschiedlich für mich. DMD geht um typische Lovecraft Inhalte, wie Balance von Wahnsinn und Gesundheit. MD2 geht um ein Diablo Feeling von Loot und Charakter Build.
Aber DMD hab ich schon lange nicht mehr gespielt, daher gebe ich die Frage gerne an die Experten hier weiter 😁
Ich besitze alle drei. Spielen sich unterschiedlich und sind jeder für sich Klasse und für einen anderen Kreis. Zombicide ist sehr simpel und zugänglich. Kann man gut mit den Eltern oder älteren Kindern spielen. MD ist einfach etwas "komplexer" und dafür eher was für die regelmäßige Brettspielerunde. CDMD würde ich irgendwo zwischen den beiden einordnen. Thematisch und vom Spielprinzip unterscheiden sie sich dann alle noch etwas.
MD 1 war mein erster Dungeon Crawler und hat mich ins Board Game Fieber eingeführt. Hat mir super viel Spaß gemacht. Beim Kickstarter für MD 2 gab es auch ein Kompatibilitätspack für MD1. Weiß man schon, ob dieses auch irgendwann auf Deutsch kommen soll?
Also im englischsprachigen Raum wird es eins im Retail geben. Das unterscheidet sich aber von der Kickstarter Version. Diese beinhaltet auch die Materialien um die Kickstarter MD1 zu integrieren.
@@Grabgrub73
So seicht wie Teil 1 damals.
Ich kenne Teil eins. Ich empfand das es oft so das der Start schwer war und zum Ende schnell sehr einfach wurde. Wie ist das den hier ?
Teil 1 konnte ich noch nicht spielen, in Teil 2 variierte es bei uns. Mal waren wir nach hinten raus sehr stark, mal blieb es durchweg spannend.
MD1 war vom Regelwerk nicht perfekt und stellenweise viel zu schwer. Das soll sich mit MD2 verbessert haben.
@@sNiffelstiC
MD1 war immer viel zu leicht. Das war der Schwachpunkt des Spiels. Es hatte ein gutes Grundgerüst. Nur leider war es dermaßen seicht, dass es sich nicht gut angefühlt hat. Ich hoff(t)e Teil 2 hat dies geändert und angepasst.
@@Grabgrub73 findest du? Habe jetzt die ersten Runden durch und es sind eigentlich kaum Fragen aufgekommen. Zudem gibt es auf der Webseite noch die offizielle FAQ. Die klären auch ein paar Sachen. Ich finde MD2 großartig bisher. Einzig der Barde scheint etwas überflüssig zu sein.
Moin Simon, hast du Massive Darkness 1 gespielt? Spielst du gern Zombicide?
Teil 1 konnte ich leider noch nicht spielen
Vielleicht hättest du noch erwähnen sollen, dass das Spiel extrem leicht ist und leider fast keine Herausforderung bietet. Dadurch ein klares K.O. für uns.
Dann noch ein kleiner Tipp... versuche mal das Wort unfassbar etwas weniger inflationär einzusetzen 😉. Wirkt oft komplett deplaziert. "Es macht unfassbar Sinn, die Karten zu sleeven..." Nur ein Beispiel.
Wow. Kann ich mir keine 5 Minuten anschauen. Bei jedem 5. Satz ist ein Videoschnitt erkennbar. Nervt super. Kannst du bitte Videos machen wo du an einem Stück aufnimmst ? Diese permanenten mikrocuts stören extrem. Sorry