un an après , je peux dire que la dernière étape du secret est l'une de mes préférées . Je trouve aussi qu'un Boss Fight n'était pas nécessaire pour cette map . Le zombie a commencé dans un bunker allemand au milieu de la nuit avec une atmosphère oppressante et des coins fermés , donc la dernière étape me fait beaucoup penser à l'origine du mode ; l'impression de se battre sans fin contre une horde qui ne s'arrête jamais et sur qui on a jamais le dessus . Tout se termine avec un soleil qui se lève (d'où le nom de la map) comme pour sortir des ténèbres des débuts avec Nacht Der Untoten (on note d'ailleurs que Tag est la seule map qui se passe à l'aube) Donc finalement , le boss de la map c'est juste les zombies , parce qu'ils ont toujours été le danger principal du mode et on termine l'histoire sur le groupe qui viennent enfin à bout des zombies malgré la difficulté . J'espère que je suis pas trop allé loin dans mon analyse ^^
Maintenant que l'histoire de l'éther est finie pour de bon (enfin je l'espère) j'aimerai faire une remarque : La dernière map de chaque black ops aurait pu suffire à conclure l'histoire : à la fin de black ops 1 la Terre est détruite avec les 3 missiles envoyés depuis la lune; à la fin de black ops 2 la Terre est de nouveau détruite soit par Richtofen soit par Maxis puis sur black ops 3 Primis est prisonnier d'un cycle. Pour rappel de WAW à BO 2 les maps étaient supervisées par Jimmy Zielinski (sauf mob of the dead et origins), ces maps là étaient plutôt simples avec des secrets simples et des armes spéciales faciles à avoir. De même le scénario était d'importance secondaire mais assez facile à assimiler, pour vous en convaincre regarder la vidéo de Kenshin sur la chronologie Zielinski. Par contre avec Jason Blundell (BO 3 et 4 + mob of the dead et origins) c'est tout autre chose, ses maps sont beaucoup plus complexes, les secrets comportent plus d'étapes, les armes spéciales sont plus dures à obtenir et le scénario est d'importance capitale grâce aux cinématiques, dialogues et easter eggs en tout genre. Si vous regardez bien, mob of the dead et origins n'ont que très peu d'éléments de connexion avec la chronologie Zielinski et on les isoles, ces deux maps étaient des portes d'entrées parfaites pour de nouvelles chronologies indépendantes de celle de Zielinski. Mob of the dead aurait permi d'avoir des maps basées sur l'occulte et le surnaturel tandis que origins aurait très bien pu être le début d'un "reboot" de la chronologie de l'éther mais avec des versions alternatives des personnages que l'on connaît mais acteurs d'une tout autre histoire avec l'élément 115, comme le laissait suggérer le nom de la map "origins" ainsi que sa cinématique finale qui montre qu'il s'agit d'une autre histoire racontée par un autre enfant dans une maison. Si ça se trouve, pendant le développement de BO 3 Jason Blundell ne savait pas trop où aller et a finalement décidé de tout relier à l'histoire de Zielinski en se donnant pour mission de tout justifier coûte que coûte alors que la map shadows of evil (qui aurait fait partie de la même chronologie que mob of the dead comme le suggère de nombreux easter eggs ainsi que des éléments de gameplay similaires comme le mode bête qui ressemble au mode trépas puis le décor sataniste ici remplacé par un décor lovecraftien) était quasiment finie. Et ces justifications semblent parfois juste tirées par les cheveux, par exemple le personnage du docteur Monty est à lui seul une facilité scénaristique foireuse (c'est lui qui a crée les atouts, la boîte mystère, les gobblegums et les dessins d'armes) en plus d'un très mauvais antagoniste car ses motivations sont nobles (il veut assurer la stabilité du multivers puis en recréer un purgé de toute corruption) et qu'il n'a jamais fait de mal à personne (sauf Maxis à la fin de Alpha Omega) contrairement à Richtofen Ultimis (écrit par Zielinski) dont la version Primis est présenté comme le gentil de l'histoire que l'on fait se sacrifier dans blood of the dead pour être aussitôt remplacé par un autre Primis qui deux maps plus tard fini empoisonné par Nikolai en même temps que tous les personnages auxquels on s'est attaché depuis le début. Il faut ajouter à cela que le groupe de Victis (après les évènement de buried) n'a été qu'une marionnette de plus pour faire avancer le scénario. Le shadowman est de son côté un antagoniste plus intéressant mais pas assez exploité à mon goût, au final il n'est qu'une marionnette de plus en plus d'être un analogue au personnage de Nyarlathotep imaginé par H P Lovecraft. Ce que je trouve aussi bizarre c'est que à la fin de blood of the dead le shadowman récupère le sang de Richtofen, alors pourquoi ne s'en sert-il pas pour permettre aux apothicons d'attaquer Monty directement voire Victis sur la dernière map ou encore Primis et Ultimis sur Alpha Omega. Puis à quelle guerre Samantha combats-t-elle les apothicons dans la cinématique d'introduction d'Alpha Omega ? Car dans la cinématique de fin elle dit qu'elle veut y aller mais rien ne laisse présager qu'elle y ait effectivement participé avant la cinématique finale, et pourquoi Nikolai l'y aurait elle envoyée pour finalement la récupérer pour ensuite lui demander de le tuer ? Au final je reconnaît que cette cinématique finale est bien faite en plus d'être très touchante, mais elle est à mon avis la conclusion ratée d'une histoire qui a duré trop longtemps à cause de Blundell qui s'est restraint tout seul en matière de liberté artistique et narrative. Voila c'était mon avis sur cette histoire de l'éther. Au moins je suis content qu'une toute nouvelle chronologie (celle du chaos) soit mise en place et qu'elle soit dirigée par quelqu'un d'autre que Blundell, et tant mieux car en matière de décor et de gameplay, il y a de la nouveauté de cette nouvelle chronologie. Si vous n'êtes pas d'accord avec moi ça ne me dérange pas. Si vous avez apprécié cette histoire dans son ensemble temps mieux pour vous. Si vous avez de choses à rajouter ou à objecter merci de le faire respectueusement. Merci de m'avoir lu jusqu'au bout. Cordialement
Je suis d'abord en majorité, néanmois je ne trouve pas que montis soit necessairement une facilité scénaristique les choses qu'il justifie sont des éléments de gameplay qui selon moi, n'ont pas besoin d'être justifié. Aussi, je ne trouve pas forcément ces motivations plus nobles que celle de Light Yagami dans Death Note. C'est avant tout une histoire de point de vue mais la vision de Nikolaï m'a l'air plus juste. Le monde bénéficie de la disparition du 115 plus que de la presence de montis qui est loin d'être omnipotent, comme nous le laisse voir ses erreurs comme celle de Révélation. Pour finir, je ne trouve pas que Brundell ait fait un travail parfait mais j'ai quand même apprécié les cartes sur lequel il a travaillé mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'un changement de direction est bénéfique pour le mode de jeu. En bref, j'ai un avis plus mitigé. Voilà voilà en tout cas merci bien ton avis était très intéressant et m'a fait remettre en question le mien.
Je suis en grande partie d'accord avec toi mais une chose ne me mets par contre pas trop d'accord j'ai envie de dire ^^"' C'est que tout simplement Blundell a fait un super travail et le zombie du bo3 je trouve qu'il sera toujours le meilleur au niveau des elements et de l'histoire, même si le bo4 a apporté des réponses qui sont parfois décevantes, même si je trouve que dans le bo3 comme tu dis, beaucoup d'éléments n'ont malheureusement et malencontreusement pas assez était exploités a mon avis...et que la fin aurait pu être différente, au lieu de conclure et de se rattacher a des éléments du zombie de Zielinsky sans savoir trop quoi faire avec... Le docteur Monty n'est pour moi pas un ou même l'antagonist, surtout dû au fait qu'il voulait la paix et que Nikolai Primis dit a la fin du Tag Der Toten que le Docteur Monty leurs a dit vrai. Pour moi le vrai antagonist aurait dû être le Shadowman ou même Maxis, car il avait l'air de vouloir perpétuer le cycle, ainsi que tout les Primis et les Ultimis, pour moi eux sont les antagonist d'aprés Nikolai qui dit que tout est a cause d'eux, ceux que l'on incarnent sont en fin de compte ceux qui on fait perpétuer le cycle, c'est ce qui signifie que le mode zombie n'a pas vraiment d'antagonist appart celui qui a crée tout le mal. Donc, Richtofen qui a fais beaucoup trop de mauvais choix, le Shadowman et les Apothicon, appart tout ça j'ai du mal a voir où est réellement l'antagonist de tout le mode zombie, du WAW, BO1, BO2, BO3 jusqu'au BO4, il semblerai que ce soit Richtofen en personne... Le pire, c'est qu'il y a plus de 5 ans (oui j'ai 18 ans), j'avais pensé et imaginé Richtofen en boss final de tout le mode zombie a l'époque où je m'intéressé bien moins a l'histoire et que j'en connaissais bien moins également , (serait-ce là une predilection que j'ai eu ? O.O). (ps: petit edit: LE vrai antagonist est enfaite l'ether noir, c'est l'ether noir qu'il aurait fallu détruire... ) En tout cas si ils aurait écouté Monty alias Le Grand Dragon...tout celà aurait était beaucoup mieux...dans un monde de paix...délivré du mal qui avait corrompu l'univers parfait... Je suis extrêmement triste... Merci pour ton com trés intéressant Cordialement
Après tant d'années, c'est... Fini, j'ai du mal à le croire, ça avait l'air sans fin, quand une histoire est à peine plus jeune que toi, que tu l'a vécue depuis... presque le début. Pour tout dire, une fin c'est mieux qu'une histoire sans fin qui répète des cycles à tour de bras. @Kenshin9977 Toi qui parlais des fins de séries et de mangas, imagine le fin de one piece 22 ans que ça dure, et ça va durer au moins 5 ans de plus pour avoir la fin... Tant d'émotions, autant pour voir la fin, comme toute fin que ce soit la fin d'une vie ou la fin d'un univers, ça fait toujours un petit quelque chose, on ne peut rester stoïque face à un tel évènement, et pour le dev du mot de la fin... que dire, pour lui voir cette histoire s'achever, c'est je pense, un peu comme lui enlever un enfant... Durant tant d'année il a œuvré pour ravir les fans, pour lui, voir les commentaires des joueurs, c'est... je pense l'un de ses grands moments de sa vie, et je ne grandit pas l'émotion, car quand pendant plus de 10 ans on crée quelque chose, et que surtout, on le fini, on a de quoi avoir notre séquence émotion. Maintenant, je m'adresse à tout les dessus, qui eux, sont probablement des personnes qui n'ont pas vue l'histoire se dérouler IRL, qui ont probablement fait uniquement le revieuw des vidéos de Kenshin sur l'histoire du zombie en une journée, ou sont probablement arrivée en cours de route ou encore joue comme si on jouait pour avoir un objectif... Mais ceux qui sont déçu, je suis déçu de leur réaction bien que ce soit leur droit, leur avis, je n'ose imaginer le dév qui après tant d'année voit un message disant que tout ce qu'il a bâtit est mauvais, ou au moins que par sa fin. Et pour finir ce long message, je tiens à dire, à tout ceux qui sont presque, endeuillé par l'évènement, que ils ont sut nous bâtir une histoire, maintenant à nous de construire la notre. Au cas ou si un dév perdus passe par là, je tiens à tous les remercier pour toutes ces années ponctuée de questions, de déceptions mais surtout, pour ce bonheur que bon nombre d'entre nous à pus connaitre au fil des ans.
C’est tellement touchant j’ai aimé le zombie nos personnages vont nous manquer merci treyarch merci kenshin vous nous avez fais vivre un aventure extraordinaire . Prenez soins de vous et à une prochaine pour un nouveau départ dans l’univers du zombie 🙏🏼👋🏼
@@Kenshin9977 Mais ça ne te prend pas trop de temps de faire tout ce travail pour les vidéos ? Je pense que t'as déjà du y répondre en vidéo mais bon 🤷♂️ Ça a l'air de prendre un temps monstre avec tout les dialogues à compiler (ouai y'a une faute), mes zombies news à monté,etc etc . Franchement gg mec c'est ouf. En plus ta voix est trop appaisante 😯
Bon bah c'est fini… je suis vraiment triste j'ai grandis avec le zombie j'ai commencé avec Black Ops 1 et je te connais depuis cette époque Kenshin.. te voir évoluer, le zombie évoluer.. les maps, l'histoire, les boss, les secrets, les manches, les armes, les musiques.. tellement de chose et de bon souvenir qui vont rester ancré en moi ! Tu m'as beaucoup aidé à comprendre l'histoire à travers toutes tes vidéos ! Merci à toi Kenshin pour ton travail incroyable depuis si longtemps et ta passion pour le zombie qui est sans faille ! Mais surtout merci à Treyarch qui ont conclu d'une très belle manière et j'ai encore du mal à me dire que c'est fini… L'Ether je ne t'oublierais jamais j'ai grandit avec toi ! Merci infiniment aux développeurs après tant d'années ! MERCI
Salut Kenshin, même avis que toi : la cinématique de fin génial elle nous fait ressentir quelque chose, mais alors le secret de la map, très grosse déception, pas de super easter egg, encore une grosse déception, et pas de boss fight sur la dernière maps de l’Ether.... une autre déception... heureusement que la map est cool à jouer.... sur ce bonne continuation!
La fin m'a littéralement bouleversée. Voir le développeur parler avec ce ton aussi triste m'a fait remémorer toutes mes parties sur BO1, BO2, BO4 (honte à moi pour ne pas avoir joué au zombie de BO3), world at war etc.... J'espère vraiment que ce mode zombie, aussi spectaculaire et ULTRA hypant ne va pas se terminer sur ça, et j'espère également que toute l'équipe de Treyarch qui travaille depuis 10 ans sur le zombie ne va pas baisser les bras et essayer de continuer et de ramener de plus en plus de fan, qui sont déjà en grand nombre et qui tryhard le zombie depuis Kino Der Toten (depuis Natch der Untoten pour être plus précis)
Super kenshin comme d’hab ! Et le scénariste a la fin m’a ému et je suis profondément triste que le zombie sois termine sa joue sur mon objectivité surrement que la dernier map et le secret et la cinématique ne m’ont pas comble mais c’est une super histoire en tous cas on ta connu avec cette histoire et on espere te connaître avec plein d’autre la nostalgie s’empare ... bonne journée a tous
Et si le bâton qui sert a changer de dimension que victis est allé chercher était en fait fait pour téléporter le groupe de Primis et Ultimis ailleurs, dans un monde sans zombie ni apothicons ? Ça expliquerait pourquoi Nikolaï suggère à tous nos protagonistes de penser à l’endroit où ils aimeraient être et surtout que cela peut paraître fou, mais que c’est bien possible et qu’il faut le croire. Je pencherais plus pour cette fin là moi ^^
Super vidéo comme d’habitude Kenshin, personne ne fais du aussi bon travail que toi sur le mode zombie de CoD, et toute tes vidéos sont parfaite. Même si je ne joue que au multijoueur, tes vidéos me passionne et m’apprennent bcp de choses !👌🏻continue comme ça !!
J’ai jamais vraiment connu le Zombie de la série Black Ops dans « toute sa splendeur » pour dire le seul secret que j’ai pu réaliser c’était celui de Tranzit et du dernier dlc de Bo2 ( avec le robot j’ai un peu oublié le nom mdr ) et j’ai joué qu’au mode zombie de Bo1/2. Franchement jsp si c’est parce que ce fut l’un de mes jeux de mon enfance mais j’ai jamais retrouvé la sensation que je ressentais en jouant à Bo2 avec mes potes sur un autre jeu. Et quand j’ai vu tous ces personnages à qui je m’étais attaché mourir, j’ai clairement lâché une larme. Je comprends les gens qui sont déçus de cette fin, revoir Victis réapparaître après un bon moment et mourir juste après ça peut énerver mais franchement ça pouvait pas se terminer autrement. Bien que les modes zombies à mes yeux n’ont fait que décroître en terme de qualité avec le temps ( à mes yeux doucement 😁) je remercie les développeurs de m’avoir permît de passer des super moments avec mes amis et d’avoir crée un lore aussi construit et original. J’espère franchement qu’Activision dédiera un jeu avec toutes les veilles maps ( bien que peu probable ) pour pouvoir peut être revivre cette expérience que j’ai vécu à mes 12-13 ans
Je pense personnellement que, avec la dernière étape, ils ont voulu revenir sur les bases du mode zombie: Quelque chose de simple, efficace, l'essence du zombie à sa base (on peut évidemment penser à Nacht et sa strat du "Bourrine à la MG dans la salle des grenades") en tout cas je le voie un peu comme une envie de rendre à César ce qui est à César.
Critique pertinente. J'étais de ceux qui étaient très déçus par la fin au début, puis j'ai realisé a quel point c'était difficile de conclure l'histoire comme tu dis. Avec ce qu'ils avaient c'était une des meilleures fins possibles donc ça me va. Et voir Craig dans cet état ça fait quelque chose. Autrement je suis d'accord qu'un bossfight contre dr Monty aurait pas été de trop ^^
wow l'interview du mec est tellement émouvante on sent vraiment que lui était aussi passionné par ce qu'il faisait qu'il a tout donné et qu'il espérait vraiment avoir fait plaisir aux fans je trouve ça superbe très touchant
J'avoue ne pas avoir suivie l'histoire depuis bo3 , donc pour une dernière fois "l'histoire du mode zombie" en entier cette fois-ci serait très agréable , et qui plus ait juste pour la nostalgie du temps passer sur les première map , tous les secrets réalisé tout les moments de hype et de déception ou de moment énigmatique comme la fin de bo2 , enfin bref ce serais insane même si je me doute que tu y as déjà penser ou que tu y travail peut-être déjà. Merci pour tous, merci pour la hype depuis bo1.
Je sais que ce sera un détail pour la plupart mais, Blood of the dead, ils remettent la blundergat Classified, ils remettent l'hurlement hivernal Tag der toten, pas de charognard, quelqu'un m'explique la logique ? sachant que call of the dead a toujours été ma map préféré je suis assez déçus de voir qu'ils ne l'aient pas remis :/
Tu as très bien résumé la fin de cette histoire ... elle peut être décevante car on s’attend à quelque chose depuis 11 ans ... remember Games Of Thrones effectivement 😢
Tu compte refaire une vidéo relatant le scénario complet avec cette mise à jour car j'avais vraiment aimer la précédente et ce serait super d'y ajouter ce pant de l'histoire.
Ok je suis extrêmement d'accord avec toi, la Map est cool, la fin est excellente (elle m'a fait pleurer mdr) mais elle n'est pas à la hauteur d'une dernière Map zombie : Le secret/zombies fight a chier, l'idee de Monty qui découvre qu'il se fait niker a été complètement abandonnée,... Et j'en passe... Pour te dire, j'ai fait TOUS les secrets des maps zombies depuis bo1 et je t'avoue que j'ai même pas envie de faire ce secret, alors que je suis censé être hypé... En conclusion, j'adorais Bo4, j'en attendais bcp (peut être trop), mais l'histoire m'a déçu comparée à celle de bo3.
Matthias Blz meme avis que toi, une fin à la hauteur de nos attentes car elle a suscité beaucoup d’émotions. Mais pour moi il y a clairement un vide, il nous manque un boss digne de ce nom et le fait qu’on n’ait même plus eu de nouvelles de Monty c’est scandaleux! À la fin d’alpha omega le mec est venere il tue maxis et là rien? Un dlc 4 sans monty ça revient à faire End Games sans thanos c’est pas cohérent du tout
Je pense qu'il y a un super secret car pour aller dans plusieurs monde dont celui de shangri-la il faut trouver des CD et aller à un certaine endroit mais je ne les ais pas tous trouver mais je pense qu'il si l'on faisait le secret principales et toutes les minis secret ils devraient y avoir un super secret (en tout cas c'est que je pense ) à toi de donner le tient .
Depuis toujours on savait que lorsque l'on joue au mode Zombie, depuis Nacht Der Untoten, la seule issue, c'est la mort. Treyarch nous l'a toujours dit, ou nous l'a toujours fait comprendre. Pas moyen d'y échapper. Après je trouve ça dommage que l'on n'ai pas eu Nacht Der Untoten sur BO4 (espérons en Remastered) parce que c'est là où tout a commencé. J'aurai aimé que, symboliquement par rapport à l'histoire du mode de jeu, Nikolai Primis rassemble tout le monde dans le bunker de Nacht Der Untoten au lieu de cette forêt, qui n'a pas d'histoire (si je ne dis pas de bêtises), pour symboliquement montrer que la seule fin possible en mode Zombie, c'est la mort. Je me doutais bien que tout le monde allait mourir, mais je ne sais pas, là, c'est comme s'il manquait un gros combat ou un truc comme ça avant leur mort. Bon après, le manque de combat final peut peut-être s'expliquer par le fait qu'ils n'ont plus aucun ennemi à tuer, en dehors d'eux même... Je me demande ce qu'en pense Jimmy Zielinsky... 🤔
How i meet You'r mother la fin est triste mais belle et réaliste, comme cette cinématique de fin de l'éther. Je suis content de cette fin mais d'un autre côté je vois pas comment maintenant faire une histoire mieux que celle là (le chaos c'est sympa mais pas pareil).
Vivement le prochain zombie du coup, je trouve que la fin de ces 11 années de secrets est très bien faite. On y retrouve des clins d'oeil, des moments nostalgique, et une vraie fin. La barque seule avec la planète me fait juste penser que quelqu'un était là sans doute, où que quelque chose s'est arrêtée ici, à l'écart de tout danger pour voir, ou cacher quelque chose, et la musique de Shangri-la fait peut-être référence à un évènement que l'on aurait oublié... Connaissant la communauté zombie de BO, je pense que beaucoup vont chercher pour trouver quelque chose, et puis Treyarch n'est pas le plus mauvais pour cacher certaines petites choses. Maintenant on a plus qu'à attendre ! (Si kenshin nous fait une histoire du zombie complète, ça serait le feu, même si ça demande énormément de job mdrr)
Merci.Pour la zone secrète je crois qu'il faut tirer sur les cibles à l'aide des boules de neiges dans un certain ordre avant de se faire catapulter, rien de sur je n'ais trouver que 3 cibles.
Est ce qu’il y aura une loooongue video recapitulatif de l’histoire du zombie de WaW a BO4 ? Il me semble que tu en avais fais une a la fin de Bo3 et c’était vraiment bien, j’espère en avoir une pour « fêter » la fin de l’histoire
Il était temps qu'ils mettent un point final à ce massacre ! Je m'explique, c'est subjectif mais le zombie de bo4 est une escroquerie complète et d'un vide... Je suis fan du mode zombie depuis world at war, j'ai toujours fait les secrets sur chaque maps jusqu'à bo3. Mais ce Bo4, c'est franchement une déception, ils se sont clairement pas fait chier il faut bien l'admettre. Je sais pas vous mais sur ps4 je trouve que le jeux à subis un downgrade graphic depuis bo3, l'ambiance n'est plus au rendez-vous entre les maps qu'ils nous remasterise à gogo et les décors qui me font plus pensé au mode black-out ou au multi, je suis vraiment outré ! Alors oui je suis nostalgique par ce que c'est la fin d'une grande aventure qui nous aura tous marqué mais la clairement ils étaient en train de ruiner tous ce qui faisait la magie du zombie.
En fait on avais même plus la chose originelle du zombie le nazi zombie et les decors qui Metter dans le thème de l'horreur la musique de lecran d'accueil de bo1 etc au fil du temps sa a changer pour devenir moin bien ( je trouve)
Le problème, car je viens de lire beaucoup de commentaires disant que les prochains Zombies seront sur l'histoire du Chaos: -L'histoire de l'Éther était pendant la période vertueuse de CoD , ainsi entraîné beaucoup de personnes a s'intéresser a l'histoire, le fait de rajouter un nouveau "Groupe" ne redonnera pas la hype qu'on avait tous avec l'Éther, de plus que beaucoup de personnes (j'en fais parti) ont grandi avec cet univers et sachant que le hype de CoD est morte le zombie Chaos ne survivra pas
La hype est seulement morte pour toi, elle est pas morte. L'histoire du Chaos c'est pas pour hyper mais pour avoir une nouvelle liberté sur le scénario et simplifier l'adhésion au mode des nouveaux joueurs
Bonjour, très bonne vidéo, je te remercie Serait il possible de mettre le lien de l’interview à la fin de la vidéo ? Celui du scénariste, j’ai bien envie de voir l’interview au complet Merci beaucoup
Bon, maintenant va falloir se concentre sur le chaos, aller Diego tu peut le faire, avec ta Scarlett dans le coma et les 2 zigotos corompus, serieux j'accroche beaucoup moin avec eux qu'avec l'ether 😭😭. SVP Tryarch faite une suite, mm si faut payer un DLC en plus ou j'en sais rien mais on veut une suite de l'ether 🙏🙏
Alors d'accord avec toi globalement , on ne peut pas avoir la fin que l'on veut comme les séries .. SuperNatural savent aussi ! Best serie for ever !!! 💪 Le secret easy trop même , cinématique buguée par 3x j'ai dû me retaper tout ! Autrement la cinématique émouvante ! Les pixels de la cinématique détrompes toi ! DLC 1 y en a et c'est très moche . Pas de Fight Boss mais bon ça peut paraître pluss dur que certains , roquette canon zeus x2 partout c'est juste eaaasy ^^
Mais il y a un truc que je ne comprends pas Pourquoi voit-on grande guerre dans la cinématique d’intro d’alpha omega (qui est censé se passer dans les années 1200) alors qu’au final elle n’a pas eu lieu ?
Du coup je sais que tu en a déjà fais 2 (ou 3 je faisais pas attention à sa) mais tu pourrais faire un récapitulatif final de Waw à bo4 genre une partie avec le Waw une bo1 ect c'était bien sa
Plutot content de cette map je l'attendais mais j'avoue que sans romero y'a plus autant de challenge c'était marrant quand tu lui tirais dessus tu pouvais l'envoyer vénere sur tes potes. Elle est bien mais il manque un truc spécial de cette map pour moi c'est romero mais un secret plus charismatique du mode zombie serait stylé aussi
C'est quoi la musique de ton outro s'il te plait sinon superve vidéo ! Mais je suis totalement d'accord avec toi surtout pour le boss fight inexistant.
Je ne sais pas vous mais j'ai dans l'espoir qu'ils reboot l'histoire de l'éther mais avec un nouveau moteur graphique plus naturel, authentique, réaliste et avec un level design orienté sur l'épouvante, l'effroi, la peur, la noirceur ! Un retour plus terre à terre tout en innovant 👍
Merci pour ton avis, je suis d'accord avec toi perso ^^ naruto j'ai bien aimer la fin, hunterXhunter pour l'anim je suis d'accord la fin est nul mais il faut lire les scan ^^ l'auteur a pas fini mais il est tout le temps malade 😂😂 bon courage pour cette fin difficile 💪🏼
Le 2eme "I don't wanna go" qui m'a fais chialer. Cette phrase qu'elle soit dite par un scénariste ou un seigneur du temps proche de la mort et juste déchirante de tristesse et de sincéritée.
Moi j'aurai aimé au MOINS un combat entre ultimis et primis contre monty , voir cette fin où au final on a victis qui fait en quelque sorte tout le boulot , je trouve ça vachement décevant
Salut kenshin sur xbox one pendant les etape du secret on a une co interompu avec des code erreur different a chaque parti deja 3 fois d'affilé que sa nous le fait impossible de terminer le secret
La fin est dure à avaler par sa tristesse et sa nostalgie plus de 10 ans et tous les voire mourir mais ça n'en fait pas une mauvaise fin bien au contraire je la trouve belle et fait ressentir des émotions.
WerZer c'est pas compliqué à comprendre. il y a des histoires qui ne bougent pas de leur contexte principal et du coup la fin ne peut pas être "décevant" puisqu'on ne peut pas imaginé autre chose
@Kenshin9977 J'ai testé de faire 1.1.5 et 9.3.5 sur les propulseurs rien .. j'ai tenté plein de trucs bidon comme tirer dessus aux canons ... boule de neige .. j'ai vu sur ytb y a 4 puppets qui sont cachées dans la map et avec une boule de neige ça les virent comme le défi , je doute que ça soit pour le "secret" car les mecs l'auront pas oubliés si ils avaient fait ça avant ^^ pour autre chose , intéressant j'espère
Avec des zombies électriques tués à côté du moteur + le nombre sur le dessin du Apothicon dans le bâteau .. les puppets je sais pas elles servent à quoi ... mon pote a voulu faire l'astuce à 2 pour faire le trophée vite .. résultat en 2min j'y suis allé et on dirait que ce n'est qu'un pourcentage de chance ... de la daube 🤦♂️
je l'ai bien aimé aussi la map aussi je la trouve super en terme de gameplay d'ambiance et plein d'autre détails elle est redescendu avant c'était ma map favorite mais je l'aime toujours énormément je la trouve super
Perso c'est simple : énorme déception La map : ps ouf du tout,fade,peu de contenue,on joue Victis pour la fin ultime quoi...absolument pas au niveau de Moon/Origins/Révélations Secret : complètement à chier,trouvé en quelques heures en plus pfff...Origins a mis des jours,Révélations des semaines,c'est ridicule putain de merde Boss: c'est vide Cinématique : logique,cohérente et touchante mais Y'a un soucis d'exécution venant de la map qui n'est pas à la hauteur du tout En bref je suis extrêmement déçu et c'est limite si le zombie se termine pour moi,curieux de voir ce qu'il y aura pour BO5. BO3 sera le meilleur opus zombie en tous points à mon sens. J'ai joué 1h sur la map et j'ai même pas fais le secret...alors que d'habitude j'y joue des jours et je fais le secret 10x...allez comprendre l'erreur.
ıllıllı Pokergyne ıllıllı plus de questions que de réponse Monty le méchant mais en fait c’est un gros segpa L’éther toujours plus compliqué Point positif les acteurs en vf et vo
Origins a mis 2 jours et révélation à peine plus d'une semaine. Ne raconte pas n'importe quoi non plus, les EE ont toujours été trouvé rapidement. Révélation a été le plus long, car les étapes avaient très peu de sens. Perso Tag Der Toten j'ai réussi à quasiment trouver toutes les étapes par moi-même car c'était logique et beaucoup moins cryptique que d'habitude, contrairement à d'autre map.
je suis d'accord avec toi mais juste.. comment tu peux trouver que bo3 est le meilleur zombie sérieusement ? le scénario pue la merde.. les maps sont bof, les personnages primis bcp moins charismatique que ceux d'ultimis.. le meilleur zombie c'est de waw à bo1 sans aucun doute.. au moins l'histoire restait cohérente , les EE étaient cool à faire et au moins tu avais des récompenses qui te donnait l'envie de continuer à jouer.. et pas une vieille cinématique toute pourrie.. les maps étaient bcp plus charismatique et l'ambiance beaucoup plus sombre, limite malsaine mais c'est ça qu'on aimait.. ça reste mon avis mais la plus part des gens qui ont connu tout le zombie et qui ont commencé à waw diront comme moi je pense.
Treyarch na plus le temps de s’occuper de BO4 depuis qu’Activision leur a ordonnés d’aider Sledgehammer à développer le Call of Duty qui succédera le reboot de Modern Warfare ce qui explique ansi pourquoi la map te semble imparfaite depuis août qu’il nom plus le temps nécessaire pour apporter la perfection aux joueurs de BO4
Victis était mon groupe préférer :c, mais... peut-être que le groupe de Call of the Dead est en vie, ont ne sais pas si ils sont morts... donc, une suite ?
Les meilleurs combats de boss c'est sur Infinite Warfare, je suis curieux de voir ce que Lee Ross va nous proposer pour le prochain zombie. Des secrets réalisables rapidement et des combats de boss dantesques comme sur IW ça serait vraiment super.
Si il y a une il y aura plus de mod zombie sur les prochain cod ? Et aussi ça me fait beaucoup de peine car ça fait bien 11 ans que j'ai énormément les personnes surtout une très grosse sur tout les personnages de bo1, bo2, bo2 et waw mais bon chaque chose à une fin maintenant la nostalgie sera réellement en place vue que quand en retournera sur une map par ex kino on se dira que tout les personnages sont mort j'ai plus qu'un truc à dit seul les vrai vons savoir de quoi je parle (M.O.R.T tes mort le zombie, on dirait du hareng fermenté tremper dans de la pisse de chat, hey le zombie c'est a moi que tu parle ?, Nikolay vien vous cherché, qui a éteint la lumière ?, tu c'est comment on dit bonjour en russe ? dégage !, hey le joueur j'ai plus balle !, J'ai trouver un boue du Météor,) bon je crois vous avoir passer un petit peux de nostalgie bon passer une bonne journée en revoir.
un an après , je peux dire que la dernière étape du secret est l'une de mes préférées . Je trouve aussi qu'un Boss Fight n'était pas nécessaire pour cette map .
Le zombie a commencé dans un bunker allemand au milieu de la nuit avec une atmosphère oppressante et des coins fermés , donc la dernière étape me fait beaucoup penser à l'origine du mode ; l'impression de se battre sans fin contre une horde qui ne s'arrête jamais et sur qui on a jamais le dessus . Tout se termine avec un soleil qui se lève (d'où le nom de la map) comme pour sortir des ténèbres des débuts avec Nacht Der Untoten (on note d'ailleurs que Tag est la seule map qui se passe à l'aube)
Donc finalement , le boss de la map c'est juste les zombies , parce qu'ils ont toujours été le danger principal du mode et on termine l'histoire sur le groupe qui viennent enfin à bout des zombies malgré la difficulté .
J'espère que je suis pas trop allé loin dans mon analyse ^^
J'ai pensé exactement la même chose un zombie fight pour la dernière map c'est surtout une symbolique
tu n'es pas allé trop loin c'est une super analyse
Superbe analyse ! Merci beaucoup car je partage exactement le même avis !
Le développeur de fin me donne envie de pleurer a côté de lui
M parel
Maintenant que l'histoire de l'éther est finie pour de bon (enfin je l'espère) j'aimerai faire une remarque : La dernière map de chaque black ops aurait pu suffire à conclure l'histoire : à la fin de black ops 1 la Terre est détruite avec les 3 missiles envoyés depuis la lune; à la fin de black ops 2 la Terre est de nouveau détruite soit par Richtofen soit par Maxis puis sur black ops 3 Primis est prisonnier d'un cycle. Pour rappel de WAW à BO 2 les maps étaient supervisées par Jimmy Zielinski (sauf mob of the dead et origins), ces maps là étaient plutôt simples avec des secrets simples et des armes spéciales faciles à avoir. De même le scénario était d'importance secondaire mais assez facile à assimiler, pour vous en convaincre regarder la vidéo de Kenshin sur la chronologie Zielinski. Par contre avec Jason Blundell (BO 3 et 4 + mob of the dead et origins) c'est tout autre chose, ses maps sont beaucoup plus complexes, les secrets comportent plus d'étapes, les armes spéciales sont plus dures à obtenir et le scénario est d'importance capitale grâce aux cinématiques, dialogues et easter eggs en tout genre. Si vous regardez bien, mob of the dead et origins n'ont que très peu d'éléments de connexion avec la chronologie Zielinski et on les isoles, ces deux maps étaient des portes d'entrées parfaites pour de nouvelles chronologies indépendantes de celle de Zielinski. Mob of the dead aurait permi d'avoir des maps basées sur l'occulte et le surnaturel tandis que origins aurait très bien pu être le début d'un "reboot" de la chronologie de l'éther mais avec des versions alternatives des personnages que l'on connaît mais acteurs d'une tout autre histoire avec l'élément 115, comme le laissait suggérer le nom de la map "origins" ainsi que sa cinématique finale qui montre qu'il s'agit d'une autre histoire racontée par un autre enfant dans une maison. Si ça se trouve, pendant le développement de BO 3 Jason Blundell ne savait pas trop où aller et a finalement décidé de tout relier à l'histoire de Zielinski en se donnant pour mission de tout justifier coûte que coûte alors que la map shadows of evil (qui aurait fait partie de la même chronologie que mob of the dead comme le suggère de nombreux easter eggs ainsi que des éléments de gameplay similaires comme le mode bête qui ressemble au mode trépas puis le décor sataniste ici remplacé par un décor lovecraftien) était quasiment finie. Et ces justifications semblent parfois juste tirées par les cheveux, par exemple le personnage du docteur Monty est à lui seul une facilité scénaristique foireuse (c'est lui qui a crée les atouts, la boîte mystère, les gobblegums et les dessins d'armes) en plus d'un très mauvais antagoniste car ses motivations sont nobles (il veut assurer la stabilité du multivers puis en recréer un purgé de toute corruption) et qu'il n'a jamais fait de mal à personne (sauf Maxis à la fin de Alpha Omega) contrairement à Richtofen Ultimis (écrit par Zielinski) dont la version Primis est présenté comme le gentil de l'histoire que l'on fait se sacrifier dans blood of the dead pour être aussitôt remplacé par un autre Primis qui deux maps plus tard fini empoisonné par Nikolai en même temps que tous les personnages auxquels on s'est attaché depuis le début. Il faut ajouter à cela que le groupe de Victis (après les évènement de buried) n'a été qu'une marionnette de plus pour faire avancer le scénario. Le shadowman est de son côté un antagoniste plus intéressant mais pas assez exploité à mon goût, au final il n'est qu'une marionnette de plus en plus d'être un analogue au personnage de Nyarlathotep imaginé par H P Lovecraft. Ce que je trouve aussi bizarre c'est que à la fin de blood of the dead le shadowman récupère le sang de Richtofen, alors pourquoi ne s'en sert-il pas pour permettre aux apothicons d'attaquer Monty directement voire Victis sur la dernière map ou encore Primis et Ultimis sur Alpha Omega. Puis à quelle guerre Samantha combats-t-elle les apothicons dans la cinématique d'introduction d'Alpha Omega ? Car dans la cinématique de fin elle dit qu'elle veut y aller mais rien ne laisse présager qu'elle y ait effectivement participé avant la cinématique finale, et pourquoi Nikolai l'y aurait elle envoyée pour finalement la récupérer pour ensuite lui demander de le tuer ? Au final je reconnaît que cette cinématique finale est bien faite en plus d'être très touchante, mais elle est à mon avis la conclusion ratée d'une histoire qui a duré trop longtemps à cause de Blundell qui s'est restraint tout seul en matière de liberté artistique et narrative. Voila c'était mon avis sur cette histoire de l'éther. Au moins je suis content qu'une toute nouvelle chronologie (celle du chaos) soit mise en place et qu'elle soit dirigée par quelqu'un d'autre que Blundell, et tant mieux car en matière de décor et de gameplay, il y a de la nouveauté de cette nouvelle chronologie. Si vous n'êtes pas d'accord avec moi ça ne me dérange pas. Si vous avez apprécié cette histoire dans son ensemble temps mieux pour vous. Si vous avez de choses à rajouter ou à objecter merci de le faire respectueusement. Merci de m'avoir lu jusqu'au bout. Cordialement
Je suis d'abord en majorité, néanmois je ne trouve pas que montis soit necessairement une facilité scénaristique les choses qu'il justifie sont des éléments de gameplay qui selon moi, n'ont pas besoin d'être justifié. Aussi, je ne trouve pas forcément ces motivations plus nobles que celle de Light Yagami dans Death Note. C'est avant tout une histoire de point de vue mais la vision de Nikolaï m'a l'air plus juste. Le monde bénéficie de la disparition du 115 plus que de la presence de montis qui est loin d'être omnipotent, comme nous le laisse voir ses erreurs comme celle de Révélation. Pour finir, je ne trouve pas que Brundell ait fait un travail parfait mais j'ai quand même apprécié les cartes sur lequel il a travaillé mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'un changement de direction est bénéfique pour le mode de jeu. En bref, j'ai un avis plus mitigé. Voilà voilà en tout cas merci bien ton avis était très intéressant et m'a fait remettre en question le mien.
Je suis en grande partie d'accord avec toi mais une chose ne me mets par contre pas trop d'accord j'ai envie de dire ^^"'
C'est que tout simplement Blundell a fait un super travail et le zombie du bo3 je trouve qu'il sera toujours le meilleur au niveau des elements et de l'histoire, même si le bo4 a apporté des réponses qui sont parfois décevantes, même si je trouve que dans le bo3 comme tu dis, beaucoup d'éléments n'ont malheureusement et malencontreusement pas assez était exploités a mon avis...et que la fin aurait pu être différente, au lieu de conclure et de se rattacher a des éléments du zombie de Zielinsky sans savoir trop quoi faire avec...
Le docteur Monty n'est pour moi pas un ou même l'antagonist, surtout dû au fait qu'il voulait la paix et que Nikolai Primis dit a la fin du Tag Der Toten que le Docteur Monty leurs a dit vrai.
Pour moi le vrai antagonist aurait dû être le Shadowman ou même Maxis, car il avait l'air de vouloir perpétuer le cycle, ainsi que tout les Primis et les Ultimis, pour moi eux sont les antagonist d'aprés Nikolai qui dit que tout est a cause d'eux, ceux que l'on incarnent sont en fin de compte ceux qui on fait perpétuer le cycle, c'est ce qui signifie que le mode zombie n'a pas vraiment d'antagonist appart celui qui a crée tout le mal.
Donc, Richtofen qui a fais beaucoup trop de mauvais choix, le Shadowman et les Apothicon, appart tout ça j'ai du mal a voir où est réellement l'antagonist de tout le mode zombie, du WAW, BO1, BO2, BO3 jusqu'au BO4, il semblerai que ce soit Richtofen en personne...
Le pire, c'est qu'il y a plus de 5 ans (oui j'ai 18 ans), j'avais pensé et imaginé Richtofen en boss final de tout le mode zombie a l'époque où je m'intéressé bien moins a l'histoire et que j'en connaissais bien moins également
, (serait-ce là une predilection que j'ai eu ? O.O).
(ps: petit edit: LE vrai antagonist est enfaite l'ether noir, c'est l'ether noir qu'il aurait fallu détruire... )
En tout cas si ils aurait écouté Monty alias Le Grand Dragon...tout celà aurait était beaucoup mieux...dans un monde de paix...délivré du mal qui avait corrompu l'univers parfait...
Je suis extrêmement triste...
Merci pour ton com trés intéressant
Cordialement
Mets un peu de ponctuation et d'organisation quand tu écris un commentaire aussi long, c'est juste indigeste là..
Comme l'a dit Dempsey sur Der Riese (je crois)
"Tout ça à cause d'une gamine!"
Oui.... Tout ça...
Après tant d'années, c'est... Fini, j'ai du mal à le croire, ça avait l'air sans fin, quand une histoire est à peine plus jeune que toi, que tu l'a vécue depuis... presque le début.
Pour tout dire, une fin c'est mieux qu'une histoire sans fin qui répète des cycles à tour de bras.
@Kenshin9977 Toi qui parlais des fins de séries et de mangas, imagine le fin de one piece 22 ans que ça dure, et ça va durer au moins 5 ans de plus pour avoir la fin...
Tant d'émotions, autant pour voir la fin, comme toute fin que ce soit la fin d'une vie ou la fin d'un univers, ça fait toujours un petit quelque chose, on ne peut rester stoïque face à un tel évènement, et pour le dev du mot de la fin... que dire, pour lui voir cette histoire s'achever, c'est je pense, un peu comme lui enlever un enfant...
Durant tant d'année il a œuvré pour ravir les fans, pour lui, voir les commentaires des joueurs, c'est... je pense l'un de ses grands moments de sa vie, et je ne grandit pas l'émotion, car quand pendant plus de 10 ans on crée quelque chose, et que surtout, on le fini, on a de quoi avoir notre séquence émotion.
Maintenant, je m'adresse à tout les dessus, qui eux, sont probablement des personnes qui n'ont pas vue l'histoire se dérouler IRL, qui ont probablement fait uniquement le revieuw des vidéos de Kenshin sur l'histoire du zombie en une journée, ou sont probablement arrivée en cours de route ou encore joue comme si on jouait pour avoir un objectif...
Mais ceux qui sont déçu, je suis déçu de leur réaction bien que ce soit leur droit, leur avis, je n'ose imaginer le dév qui après tant d'année voit un message disant que tout ce qu'il a bâtit est mauvais, ou au moins que par sa fin.
Et pour finir ce long message, je tiens à dire, à tout ceux qui sont presque, endeuillé par l'évènement, que ils ont sut nous bâtir une histoire, maintenant à nous de construire la notre.
Au cas ou si un dév perdus passe par là, je tiens à tous les remercier pour toutes ces années ponctuée de questions, de déceptions mais surtout, pour ce bonheur que bon nombre d'entre nous à pus connaitre au fil des ans.
Coeugneit Killian oue je pense la méme chose que toi
Les gens voulaient juste une fin ou les heros vivent
Alors que ça aurai aucun sens
C’est tellement touchant j’ai aimé le zombie nos personnages vont nous manquer merci treyarch merci kenshin vous nous avez fais vivre un aventure extraordinaire . Prenez soins de vous et à une prochaine pour un nouveau départ dans l’univers du zombie 🙏🏼👋🏼
Alex Barat te à 2 doix de me fer pleure
bf t Yllane-Le_ Pirate tu es à deux doigts de me faire craquer pour t’offrir un besherelle.
@@ijika1843 mdddddrrr
Et un kenshin au chômage ,et un ! 😂😂
Bah non, c'est la fin de l'Éther mais pas du mode Zombie :D
D'autant plus que c'est pas mon métier 😊
Kenshin9977 Sachant que y'aura pas de zombie dans MW,que comptes tu faire comme contenu pendant un an environ stp ?
@@MrPokerGyne Il est loin d'avoir fini ses vidéos le pauvre .. 😂 Il doit aussi remplir son appli ^^
@@Kenshin9977 Mais ça ne te prend pas trop de temps de faire tout ce travail pour les vidéos ? Je pense que t'as déjà du y répondre en vidéo mais bon 🤷♂️ Ça a l'air de prendre un temps monstre avec tout les dialogues à compiler (ouai y'a une faute), mes zombies news à monté,etc etc . Franchement gg mec c'est ouf.
En plus ta voix est trop appaisante 😯
@@MrPokerGyne Comme à l'époque de Ghost, toutes les vidéos que j'ai en projet sans avoir eu le temps de les faire
Voilà que s’achève mon enfance
Woua, l'interview du mec... j'ai pleurer quand il retient ses larmes 😭
Salut Kenshin, est ce que tu pourra faire un recap complet de l’histoire du mode zombie maintenant que c’est fini?
C'est aps réellement la fin, il y auras s'endoute une suite 🤔
@@Trash.flyer- bah non enfaite
Trash_ Flyer Sûrement pas une suite mais une nouvelle histoire
@@TehValco et si
La cinématique avec les dessins ont été super mais de voir Nikolaï empoisonné les protagonistes sa ma fait un peu mal au coeur😢
Il étais obliger de le faire pour que le cycle se brise une fois pour toute
@@reds8959 on était bien avec le cycle
@@thevousavezgagner7819 malheureusement...non
Bon bah c'est fini… je suis vraiment triste j'ai grandis avec le zombie j'ai commencé avec Black Ops 1 et je te connais depuis cette époque Kenshin.. te voir évoluer, le zombie évoluer.. les maps, l'histoire, les boss, les secrets, les manches, les armes, les musiques.. tellement de chose et de bon souvenir qui vont rester ancré en moi ! Tu m'as beaucoup aidé à comprendre l'histoire à travers toutes tes vidéos ! Merci à toi Kenshin pour ton travail incroyable depuis si longtemps et ta passion pour le zombie qui est sans faille ! Mais surtout merci à Treyarch qui ont conclu d'une très belle manière et j'ai encore du mal à me dire que c'est fini… L'Ether je ne t'oublierais jamais j'ai grandit avec toi ! Merci infiniment aux développeurs après tant d'années ! MERCI
J'ai failli sortir une larme à la fin
Avec cette musique, c'est triste de dire que c'est fini ;-;
Salut Kenshin, même avis que toi :
la cinématique de fin génial elle nous fait ressentir quelque chose, mais alors le secret de la map, très grosse déception, pas de super easter egg, encore une grosse déception, et pas de boss fight sur la dernière maps de l’Ether.... une autre déception... heureusement que la map est cool à jouer.... sur ce bonne continuation!
La fin m'a littéralement bouleversée.
Voir le développeur parler avec ce ton aussi triste m'a fait remémorer toutes mes parties sur BO1, BO2, BO4 (honte à moi pour ne pas avoir joué au zombie de BO3), world at war etc....
J'espère vraiment que ce mode zombie, aussi spectaculaire et ULTRA hypant ne va pas se terminer sur ça, et j'espère également que toute l'équipe de Treyarch qui travaille depuis 10 ans sur le zombie ne va pas baisser les bras et essayer de continuer et de ramener de plus en plus de fan, qui sont déjà en grand nombre et qui tryhard le zombie depuis Kino Der Toten (depuis Natch der Untoten pour être plus précis)
Super kenshin comme d’hab ! Et le scénariste a la fin m’a ému et je suis profondément triste que le zombie sois termine sa joue sur mon objectivité surrement que la dernier map et le secret et la cinématique ne m’ont pas comble mais c’est une super histoire en tous cas on ta connu avec cette histoire et on espere te connaître avec plein d’autre la nostalgie s’empare ... bonne journée a tous
Toujours là le Kenshin 👌
Qu'il tristesse pour la fin du zombies merci treyarch le zombie restera dans notre mémoire à jamais 😢😢❤❤👌👌
Ya tjr l histoire du chaos
Et dan notre ceur
Pourquoi ? Ils feront plus jamais de Zombie ?
Et si le bâton qui sert a changer de dimension que victis est allé chercher était en fait fait pour téléporter le groupe de Primis et Ultimis ailleurs, dans un monde sans zombie ni apothicons ? Ça expliquerait pourquoi Nikolaï suggère à tous nos protagonistes de penser à l’endroit où ils aimeraient être et surtout que cela peut paraître fou, mais que c’est bien possible et qu’il faut le croire. Je pencherais plus pour cette fin là moi ^^
Super vidéo comme d’habitude Kenshin, personne ne fais du aussi bon travail que toi sur le mode zombie de CoD, et toute tes vidéos sont parfaite. Même si je ne joue que au multijoueur, tes vidéos me passionne et m’apprennent bcp de choses !👌🏻continue comme ça !!
J’ai jamais vraiment connu le Zombie de la série Black Ops dans « toute sa splendeur » pour dire le seul secret que j’ai pu réaliser c’était celui de Tranzit et du dernier dlc de Bo2 ( avec le robot j’ai un peu oublié le nom mdr ) et j’ai joué qu’au mode zombie de Bo1/2. Franchement jsp si c’est parce que ce fut l’un de mes jeux de mon enfance mais j’ai jamais retrouvé la sensation que je ressentais en jouant à Bo2 avec mes potes sur un autre jeu. Et quand j’ai vu tous ces personnages à qui je m’étais attaché mourir, j’ai clairement lâché une larme. Je comprends les gens qui sont déçus de cette fin, revoir Victis réapparaître après un bon moment et mourir juste après ça peut énerver mais franchement ça pouvait pas se terminer autrement. Bien que les modes zombies à mes yeux n’ont fait que décroître en terme de qualité avec le temps ( à mes yeux doucement 😁) je remercie les développeurs de m’avoir permît de passer des super moments avec mes amis et d’avoir crée un lore aussi construit et original. J’espère franchement qu’Activision dédiera un jeu avec toutes les veilles maps ( bien que peu probable ) pour pouvoir peut être revivre cette expérience que j’ai vécu à mes 12-13 ans
Je pense personnellement que, avec la dernière étape, ils ont voulu revenir sur les bases du mode zombie: Quelque chose de simple, efficace, l'essence du zombie à sa base (on peut évidemment penser à Nacht et sa strat du "Bourrine à la MG dans la salle des grenades") en tout cas je le voie un peu comme une envie de rendre à César ce qui est à César.
Ouais c'est une interprétation possible et qui déçoit moins.
Je trouve quand même dommage les étapes qui se répètent
@@Kenshin9977 Oui par contre je n'ai pas d'explication pour les étapes copiées-collées :/
Totalement d'accord avec toi pour l'ambiance sonore des map de bo4 qui est juste parfaite
Critique pertinente. J'étais de ceux qui étaient très déçus par la fin au début, puis j'ai realisé a quel point c'était difficile de conclure l'histoire comme tu dis. Avec ce qu'ils avaient c'était une des meilleures fins possibles donc ça me va. Et voir Craig dans cet état ça fait quelque chose.
Autrement je suis d'accord qu'un bossfight contre dr Monty aurait pas été de trop ^^
wow l'interview du mec est tellement émouvante on sent vraiment que lui était aussi passionné par ce qu'il faisait qu'il a tout donné et qu'il espérait vraiment avoir fait plaisir aux fans je trouve ça superbe très touchant
J'avoue ne pas avoir suivie l'histoire depuis bo3 , donc pour une dernière fois "l'histoire du mode zombie" en entier cette fois-ci serait très agréable , et qui plus ait juste pour la nostalgie du temps passer sur les première map , tous les secrets réalisé tout les moments de hype et de déception ou de moment énigmatique comme la fin de bo2 , enfin bref ce serais insane même si je me doute que tu y as déjà penser ou que tu y travail peut-être déjà. Merci pour tous, merci pour la hype depuis bo1.
Il seront peut être plus dans nos futurs jeux mais primis ulitmis et victis resteront dans nos cœur
4:48 "a partir du moment ou c'est développer par treyarch fallait s'y attendre" la phrase elle ma tuer xD
Quand kenshin dit 18h c'est 18h😂
Je sais que ce sera un détail pour la plupart mais,
Blood of the dead, ils remettent la blundergat
Classified, ils remettent l'hurlement hivernal
Tag der toten, pas de charognard, quelqu'un m'explique la logique ? sachant que call of the dead a toujours été ma map préféré je suis assez déçus de voir qu'ils ne l'aient pas remis :/
Xkyller j'avoue que c'est bizarre
J'ai adoré la fin. Juste, une vraie fin. Pour conclure. Merci Treyarch.
PS : Quelqu'un pourrait me donner la musique de fin avec les commentaires
C'est une nouvelle version de la musique "Samantha's Lullaby" de Moon. La musique à la fin de la vidéo c'est "Samantha's Peace"
Yuta O'Leary ??
Yuta O'Leary non mais pourquoi tu le dis ici ?
@@yutaoleary Malheureusement, si Ultimis et Primis étaient encore en vie, le cycle recommencera, et il fallait bien que ça se termine un jour
@@Kyokunomaru Oui mais une bonne fin ou que tout le monde est encore en vie ?? Ou que tout le monde retournent dans leurs univers ??
Tu as très bien résumé la fin de cette histoire ... elle peut être décevante car on s’attend à quelque chose depuis 11 ans ... remember Games Of Thrones effectivement 😢
Tu compte refaire une vidéo relatant le scénario complet avec cette mise à jour car j'avais vraiment aimer la précédente et ce serait super d'y ajouter ce pant de l'histoire.
Ok je suis extrêmement d'accord avec toi, la Map est cool, la fin est excellente (elle m'a fait pleurer mdr) mais elle n'est pas à la hauteur d'une dernière Map zombie : Le secret/zombies fight a chier, l'idee de Monty qui découvre qu'il se fait niker a été complètement abandonnée,... Et j'en passe... Pour te dire, j'ai fait TOUS les secrets des maps zombies depuis bo1 et je t'avoue que j'ai même pas envie de faire ce secret, alors que je suis censé être hypé... En conclusion, j'adorais Bo4, j'en attendais bcp (peut être trop), mais l'histoire m'a déçu comparée à celle de bo3.
Matthias Blz meme avis que toi, une fin à la hauteur de nos attentes car elle a suscité beaucoup d’émotions. Mais pour moi il y a clairement un vide, il nous manque un boss digne de ce nom et le fait qu’on n’ait même plus eu de nouvelles de Monty c’est scandaleux! À la fin d’alpha omega le mec est venere il tue maxis et là rien? Un dlc 4 sans monty ça revient à faire End Games sans thanos c’est pas cohérent du tout
Je pense qu'il y a un super secret car pour aller dans plusieurs monde dont celui de shangri-la il faut trouver des CD et aller à un certaine endroit mais je ne les ais pas tous trouver mais je pense qu'il si l'on faisait le secret principales et toutes les minis secret ils devraient y avoir un super secret (en tout cas c'est que je pense ) à toi de donner le tient .
Je pense pas qu'on ait ça
Depuis toujours on savait que lorsque l'on joue au mode Zombie, depuis Nacht Der Untoten, la seule issue, c'est la mort. Treyarch nous l'a toujours dit, ou nous l'a toujours fait comprendre.
Pas moyen d'y échapper.
Après je trouve ça dommage que l'on n'ai pas eu Nacht Der Untoten sur BO4 (espérons en Remastered) parce que c'est là où tout a commencé. J'aurai aimé que, symboliquement par rapport à l'histoire du mode de jeu, Nikolai Primis rassemble tout le monde dans le bunker de Nacht Der Untoten au lieu de cette forêt, qui n'a pas d'histoire (si je ne dis pas de bêtises), pour symboliquement montrer que la seule fin possible en mode Zombie, c'est la mort.
Je me doutais bien que tout le monde allait mourir, mais je ne sais pas, là, c'est comme s'il manquait un gros combat ou un truc comme ça avant leur mort. Bon après, le manque de combat final peut peut-être s'expliquer par le fait qu'ils n'ont plus aucun ennemi à tuer, en dehors d'eux même...
Je me demande ce qu'en pense Jimmy Zielinsky... 🤔
moi je me demande vraiment ce que va être le zombie de bo5
Sûrement la suite du chaos car il ne faut pas oublier que il y a des maps comme nine avec une nouvelle histoire celle du chaos
Pire map du monde le chaos
Y aura pas de BO5. Ils vont faire un reboot comme Modern Warfare
@@gearpyroly4935 faut pas abuser non plus
@@mohamedchdlaoui6467 T'es sources sont pas sûr à 100% il y a rien d'officiel
Att kenshin il ya des encore mystères: lorigine VR11 , lorigine du PARALYZER et le TIME BOMB ? GROUP 601?? EMILIA sur KINO DER TOTEN?
La banane cosmique...
@@lapetitesirene0288 pastèque stellaire 😂😂😂😂
Manque plus que victis fasse pété la bombe à remonter le temps de buried et boom
@@lapetitesirene0288 pfffff sais ninport quoi y march pa le secrai de kino der totem j'ai pa trouver la bannane cosmic
@@terrorsnewdady4752 Recommence khey tu devais pas être concentré
Ah le pincement au cœur a la fin le je ne veux pas y aller
How i meet You'r mother la fin est triste mais belle et réaliste, comme cette cinématique de fin de l'éther. Je suis content de cette fin mais d'un autre côté je vois pas comment maintenant faire une histoire mieux que celle là (le chaos c'est sympa mais pas pareil).
Vivement le prochain zombie du coup, je trouve que la fin de ces 11 années de secrets est très bien faite. On y retrouve des clins d'oeil, des moments nostalgique, et une vraie fin.
La barque seule avec la planète me fait juste penser que quelqu'un était là sans doute, où que quelque chose s'est arrêtée ici, à l'écart de tout danger pour voir, ou cacher quelque chose, et la musique de Shangri-la fait peut-être référence à un évènement que l'on aurait oublié...
Connaissant la communauté zombie de BO, je pense que beaucoup vont chercher pour trouver quelque chose, et puis Treyarch n'est pas le plus mauvais pour cacher certaines petites choses.
Maintenant on a plus qu'à attendre !
(Si kenshin nous fait une histoire du zombie complète, ça serait le feu, même si ça demande énormément de job mdrr)
Merci.Pour la zone secrète je crois qu'il faut tirer sur les cibles à l'aide des boules de neiges dans un certain ordre avant de se faire catapulter, rien de sur je n'ais trouver que 3 cibles.
Faudrait faire toute l'histoire du mode zombie depuis le début ça serai super.
Questions tu parlera du mode zombie de call of duty ww2 et de son histoire ?
mes meilleur souvenir c est bo1,GG Kenshin
Salut Kenshin! Des nouvelle du "super-easter egg"? Avec les portes qu'on trouve dans classified/BOTD/Alpha ?
AnthoGaming TUTO-GLICHT il a déjà dit il a dit que c était des pièces / projets abandonné
@@tunemeconnaispas9790 projet abandonné? sérieux?
Ouaip
Mais du coup il n’y aura pas de buried tranzit et tout ?
Si yaura comme même Le Z2 jpense
Si ça se trouve il y a deux secrets
Est ce qu’il y aura une loooongue video recapitulatif de l’histoire du zombie de WaW a BO4 ? Il me semble que tu en avais fais une a la fin de Bo3 et c’était vraiment bien, j’espère en avoir une pour « fêter » la fin de l’histoire
Faut que tu fasse une time line, comment les « niveaux » ce déroulent dans l’ordre
je pense que le message dans classified c'était en fait pour teaser justement la fin du zombie bo4 pour tag der toten :p
Il était temps qu'ils mettent un point final à ce massacre ! Je m'explique, c'est subjectif mais le zombie de bo4 est une escroquerie complète et d'un vide... Je suis fan du mode zombie depuis world at war, j'ai toujours fait les secrets sur chaque maps jusqu'à bo3. Mais ce Bo4, c'est franchement une déception, ils se sont clairement pas fait chier il faut bien l'admettre. Je sais pas vous mais sur ps4 je trouve que le jeux à subis un downgrade graphic depuis bo3, l'ambiance n'est plus au rendez-vous entre les maps qu'ils nous remasterise à gogo et les décors qui me font plus pensé au mode black-out ou au multi, je suis vraiment outré ! Alors oui je suis nostalgique par ce que c'est la fin d'une grande aventure qui nous aura tous marqué mais la clairement ils étaient en train de ruiner tous ce qui faisait la magie du zombie.
En fait on avais même plus la chose originelle du zombie le nazi zombie et les decors qui Metter dans le thème de l'horreur la musique de lecran d'accueil de bo1 etc au fil du temps sa a changer pour devenir moin bien ( je trouve)
@@TheBiaox7 ya juste eu une histoire
Salut tres bonne video juste que compte tu faire comme video future vue que le prochaine call of ne dispose pas de mode zombies ??
Ça serait cool que tu fasse une vidéo où tu récapitule toute l'histoire du zombie depuis le commencement même si sa demande pas mal de taff
Le problème, car je viens de lire beaucoup de commentaires disant que les prochains Zombies seront sur l'histoire du Chaos:
-L'histoire de l'Éther était pendant la période vertueuse de CoD , ainsi entraîné beaucoup de personnes a s'intéresser a l'histoire, le fait de rajouter un nouveau "Groupe" ne redonnera pas la hype qu'on avait tous avec l'Éther, de plus que beaucoup de personnes (j'en fais parti) ont grandi avec cet univers et sachant que le hype de CoD est morte le zombie Chaos ne survivra pas
La hype est seulement morte pour toi, elle est pas morte.
L'histoire du Chaos c'est pas pour hyper mais pour avoir une nouvelle liberté sur le scénario et simplifier l'adhésion au mode des nouveaux joueurs
@@Kenshin9977 Oui mais ce que je voulais dire, c'est que la communauté zombie perdra beaucoup de membres, en tout cas c'est mon point de vue
Nice le timing
Bonjour, très bonne vidéo, je te remercie
Serait il possible de mettre le lien de l’interview à la fin de la vidéo ? Celui du scénariste, j’ai bien envie de voir l’interview au complet
Merci beaucoup
@PasDeTitre ua-cam.com/video/zUgJVGMlIVY/v-deo.html c'est là dedans vers 28min le moment qu'as mis kenshin dans la vidéo
@@legendofdams5697 Merci énormément ! :)
Bon, maintenant va falloir se concentre sur le chaos, aller Diego tu peut le faire, avec ta Scarlett dans le coma et les 2 zigotos corompus, serieux j'accroche beaucoup moin avec eux qu'avec l'ether 😭😭. SVP Tryarch faite une suite, mm si faut payer un DLC en plus ou j'en sais rien mais on veut une suite de l'ether 🙏🙏
Je suis entièrement d'accord avec toi, la fin je la trouve très bien pour tout finir
Alors d'accord avec toi globalement , on ne peut pas avoir la fin que l'on veut comme les séries .. SuperNatural savent aussi ! Best serie for ever !!! 💪 Le secret easy trop même , cinématique buguée par 3x j'ai dû me retaper tout ! Autrement la cinématique émouvante ! Les pixels de la cinématique détrompes toi ! DLC 1 y en a et c'est très moche . Pas de Fight Boss mais bon ça peut paraître pluss dur que certains , roquette canon zeus x2 partout c'est juste eaaasy ^^
Mais il y a un truc que je ne comprends pas
Pourquoi voit-on grande guerre dans la cinématique d’intro d’alpha omega (qui est censé se passer dans les années 1200) alors qu’au final elle n’a pas eu lieu ?
Du coup je sais que tu en a déjà fais 2 (ou 3 je faisais pas attention à sa) mais tu pourrais faire un récapitulatif final de Waw à bo4 genre une partie avec le Waw une bo1 ect c'était bien sa
Plutot content de cette map je l'attendais mais j'avoue que sans romero y'a plus autant de challenge c'était marrant quand tu lui tirais dessus tu pouvais l'envoyer vénere sur tes potes. Elle est bien mais il manque un truc spécial de cette map pour moi c'est romero mais un secret plus charismatique du mode zombie serait stylé aussi
Romero est mort donc ça aurait été déplacé de le mettre dans la map
ya plus d'équipes zombies chez treyarch ?
Si toujours
Ah voilà ! On est d'accord !
+ 1 like et encore merci pour tout ces tutos précis et consciencieux
C'est quoi la musique de ton outro s'il te plait sinon superve vidéo ! Mais je suis totalement d'accord avec toi surtout pour le boss fight inexistant.
Je ne sais pas vous mais j'ai dans l'espoir qu'ils reboot l'histoire de l'éther mais avec un nouveau moteur graphique plus naturel, authentique, réaliste et avec un level design orienté sur l'épouvante, l'effroi, la peur, la noirceur ! Un retour plus terre à terre tout en innovant 👍
Je suis le seul a avoir trouvé la courge ? Et la voie de Samantha dans le grotte sous le phare ?
Wow le moment de fin
Merci pour ton avis, je suis d'accord avec toi perso ^^ naruto j'ai bien aimer la fin, hunterXhunter pour l'anim je suis d'accord la fin est nul mais il faut lire les scan ^^ l'auteur a pas fini mais il est tout le temps malade 😂😂 bon courage pour cette fin difficile 💪🏼
MAIS HXH N'EST MEME PAS TERMINER L'animé n'a jamais été achevé
Bah si il ne continue pas les manga papier a cause de ça maladie, l'anim sera conclu par ça malheureusement --'
Le 2eme "I don't wanna go" qui m'a fais chialer.
Cette phrase qu'elle soit dite par un scénariste ou un seigneur du temps proche de la mort et juste déchirante de tristesse et de sincéritée.
Moi j'aurai aimé au MOINS un combat entre ultimis et primis contre monty , voir cette fin où au final on a victis qui fait en quelque sorte tout le boulot , je trouve ça vachement décevant
tu as tout dis , bonne video
ca veut dire qu'ils perdent la grande guerre dans le cycle continue et la ils décident de mettre un terme ?
Yep
Salut kenshin sur xbox one pendant les etape du secret on a une co interompu avec des code erreur different a chaque parti deja 3 fois d'affilé que sa nous le fait impossible de terminer le secret
La fin est un peu décevante mais... je m'attendais à ça de toute façon. Le truc c'est que on a d'autres questions mtn..
Mais ducoup après 2 ans est-ce que les personnages de black ops 2 tranzit sont vivants ou mort ???
La fin est dure à avaler par sa tristesse et sa nostalgie plus de 10 ans et tous les voire mourir mais ça n'en fait pas une mauvaise fin bien au contraire je la trouve belle et fait ressentir des émotions.
Et c'est comme ça qu'on sait que Stu et sa bande ont survécu dans l'éther noir. Mieux, il arrive bizarrement à communiquer avec le monde extérieur
4:26 euuuuuuh pardon?
?
Argumente
Kenshin9977 ??
WerZer c'est pas compliqué à comprendre. il y a des histoires qui ne bougent pas de leur contexte principal et du coup la fin ne peut pas être "décevant" puisqu'on ne peut pas imaginé autre chose
je pense qu'il voulais parler de 4:36
Hey kenshien tu penses que bundel est pas là pour la fin du zombie parce il était vraiment viré ?
On l'a vu dans le live de Treyarch
Il est devenu quoi Monty? Effacé en même temps que le 115 et le reste ?
Oui
Vraiment le message de Samuel me fait creuser la tête j’essaie de trouver une réponse mais bon !
Mais victis deviens quoi bloquer dans l ether?
Une question : est ce que Richstofen (celui qui était habillé en "templier" avant) savais que Nikolaï allait faire ça?
Non vu qu'il a pas lu le chronorium
@Kenshin9977 J'ai testé de faire 1.1.5 et 9.3.5 sur les propulseurs rien .. j'ai tenté plein de trucs bidon comme tirer dessus aux canons ... boule de neige .. j'ai vu sur ytb y a 4 puppets qui sont cachées dans la map et avec une boule de neige ça les virent comme le défi , je doute que ça soit pour le "secret" car les mecs l'auront pas oubliés si ils avaient fait ça avant ^^ pour autre chose , intéressant j'espère
Avec des zombies électriques tués à côté du moteur + le nombre sur le dessin du Apothicon dans le bâteau .. les puppets je sais pas elles servent à quoi ... mon pote a voulu faire l'astuce à 2 pour faire le trophée vite .. résultat en 2min j'y suis allé et on dirait que ce n'est qu'un pourcentage de chance ... de la daube 🤦♂️
Moi je trouve que le secret de tag der toten est trop bien meilleur que celui de classifiés forcement IX
je l'ai bien aimé aussi la map aussi je la trouve super en terme de gameplay d'ambiance et plein d'autre détails elle est redescendu avant c'était ma map favorite mais je l'aime toujours énormément je la trouve super
Perso c'est simple : énorme déception
La map : ps ouf du tout,fade,peu de contenue,on joue Victis pour la fin ultime quoi...absolument pas au niveau de Moon/Origins/Révélations
Secret : complètement à chier,trouvé en quelques heures en plus pfff...Origins a mis des jours,Révélations des semaines,c'est ridicule putain de merde
Boss: c'est vide
Cinématique : logique,cohérente et touchante mais Y'a un soucis d'exécution venant de la map qui n'est pas à la hauteur du tout
En bref je suis extrêmement déçu et c'est limite si le zombie se termine pour moi,curieux de voir ce qu'il y aura pour BO5.
BO3 sera le meilleur opus zombie en tous points à mon sens.
J'ai joué 1h sur la map et j'ai même pas fais le secret...alors que d'habitude j'y joue des jours et je fais le secret 10x...allez comprendre l'erreur.
ıllıllı Pokergyne ıllıllı plus de questions que de réponse
Monty le méchant mais en fait c’est un gros segpa
L’éther toujours plus compliqué
Point positif les acteurs en vf et vo
Origins a mis 2 jours et révélation à peine plus d'une semaine. Ne raconte pas n'importe quoi non plus, les EE ont toujours été trouvé rapidement.
Révélation a été le plus long, car les étapes avaient très peu de sens.
Perso Tag Der Toten j'ai réussi à quasiment trouver toutes les étapes par moi-même car c'était logique et beaucoup moins cryptique que d'habitude, contrairement à d'autre map.
je suis d'accord avec toi mais juste.. comment tu peux trouver que bo3 est le meilleur zombie sérieusement ? le scénario pue la merde.. les maps sont bof, les personnages primis bcp moins charismatique que ceux d'ultimis.. le meilleur zombie c'est de waw à bo1 sans aucun doute.. au moins l'histoire restait cohérente , les EE étaient cool à faire et au moins tu avais des récompenses qui te donnait l'envie de continuer à jouer.. et pas une vieille cinématique toute pourrie.. les maps étaient bcp plus charismatique et l'ambiance beaucoup plus sombre, limite malsaine mais c'est ça qu'on aimait.. ça reste mon avis mais la plus part des gens qui ont connu tout le zombie et qui ont commencé à waw diront comme moi je pense.
@@dydytriiip w@w avec ses zombies aspirateurs ?? Mdrr
@@xmat2721 sa c'est vrai les zombies sur waw êtes mal fichus sa était chiant moi je préfère bo1 bo2 est le bo3 je le kiffe enfin bref voilà ❤❤❤❤
Je me suis toujours demander que deviens victis ?? Primis et ultimis sont mort mais victis ?? Il disparaisse ?? Il vie leur vie ??
Franchement j'ai adoré cette histoire
J'aurais juste aimer une fin de type film tu voit mais sinon au final pas déçu de cet fin que je trouve logique
Plus épique tu veux dire moi aussi je voulait ça
Je ne connaît pas réellement l'histoire donc jsp si c'est posible mais j'aurais aimé en boss fight Dr monty
Ne reste t-il pas un ritchtofen dans alcatraz ?
Peut etre que c'est lui qui a contacter samuel pour l'aider à s'échapper.
Mais il est mort ce Richtofen
Même si le Zombie continue avec le Chaos il n'y aura pas meilleure que L'Ether
Treyarch na plus le temps de s’occuper de BO4 depuis qu’Activision leur a ordonnés d’aider Sledgehammer à développer le Call of Duty qui succédera le reboot de Modern Warfare ce qui explique ansi pourquoi la map te semble imparfaite depuis août qu’il nom plus le temps nécessaire pour apporter la perfection aux joueurs de BO4
Victis était mon groupe préférer :c, mais... peut-être que le groupe de Call of the Dead est en vie, ont ne sais pas si ils sont morts... donc, une suite ?
Les meilleurs combats de boss c'est sur Infinite Warfare, je suis curieux de voir ce que Lee Ross va nous proposer pour le prochain zombie.
Des secrets réalisables rapidement et des combats de boss dantesques comme sur IW ça serait vraiment super.
D'acc avec toi , ces secrets étaient super , et puis sachant comment ça fini , j'éspère une suite...
treyarch n'a même pas expliquer pourquoi stuhlinger resemble a stan lee
Si il y a une il y aura plus de mod zombie sur les prochain cod ? Et aussi ça me fait beaucoup de peine car ça fait bien 11 ans que j'ai énormément les personnes surtout une très grosse sur tout les personnages de bo1, bo2, bo2 et waw mais bon chaque chose à une fin maintenant la nostalgie sera réellement en place vue que quand en retournera sur une map par ex kino on se dira que tout les personnages sont mort j'ai plus qu'un truc à dit seul les vrai vons savoir de quoi je parle (M.O.R.T tes mort le zombie, on dirait du hareng fermenté tremper dans de la pisse de chat, hey le zombie c'est a moi que tu parle ?, Nikolay vien vous cherché, qui a éteint la lumière ?, tu c'est comment on dit bonjour en russe ? dégage !, hey le joueur j'ai plus balle !, J'ai trouver un boue du Météor,) bon je crois vous avoir passer un petit peux de nostalgie bon passer une bonne journée en revoir.