Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
攻略遺漏的地方不少首先蜜蜂不需要吃2個來疊加,只要吃到一個蜜蜂而且滿血的狀態下再吃一顆藍心就能把防護罩升到4格,只要防護罩還在的狀態下都能吃藍心補滿第一關的鞋子不買,到第二關4:35隱藏商店更便宜第二關右上有另一間隱藏商店,賣50元的超貴油燈13:05 剩下的紫色火焰是蜂巢14:40 可以進來3次25:49 火焰敵人不需要消滅也能進入壁爐下方的BOSS房樓梯房也有蜜蜂但是不好拿 (拿蜜蜂的小技巧:蜜蜂出現後會朝主角正面的方向飛,因此射出泡泡後,在泡泡擊中蜜蜂出現的位置前馬上轉頭,蜜蜂出現後就會朝向自己的方向飛)25:17取得水壺後才能以10發泡泡消滅25:50和28:55這兩種敵人20:25顏料道具的效果是在取得手杖和皇冠的這兩個房間裡,用泡泡打出可以踩踏的磚塊時能看的見每個BOSS都是要攻擊頭部才有傷害,21:26寶劍道具效果是將泡泡升級,會使攻擊BOSS的次數減半第一個BOSS的水晶是接關,之後的水晶都是提升主角的能力,泡泡變大顆(大顆的泡泡才能攻擊閃電),射程變遠,直到最後骷髏BOSS的水晶能力是不需要吃雨傘,泡泡就常駐3連射的能力
13:07進入BOSS入口前的上面火焰打掉,是隱藏蜂巢。
+1 正要回發現有同好先回了
雨傘是增加泡泡數量,最多可以同時三個。水晶球都各有增加主角能力
攻略很精彩 但身為該遊戲的資深玩家只能給差評...迷宮是有了 組曲卻不見了 遊戲的另一重點 音樂盒的完整曲目被跳過了 相當於只展示了一半的遊戲內容
英文版标题也没有组曲,只有秘密城堡
@@guiroliang3801 日版名:迷宮組曲 ミロンの大冒険,英文版名:Milon's Secret Castle 日本1986 北美1988 就標題跟發售日期來說 該以哪個為主應該很明顯遊戲裡拯救樂器被設定為跟拯救公主是同等重要的事件
影片主!似乎每八倍數的周目(例如8周目、16周目、256周目等)都有特別畫面。
音樂盒會從節奏開始到完整組曲
好玩。以前有破台一次。沒看攻略根本無法過
超好玩的遊戲。很多地方都要記住。
跟 Lode Runner 一样,打错方块就 GG 了🤣看着看着就迷路了🤣
打錯方塊不會GG 所有的方塊都打掉也不會影響通關
那个重打关卡就好,这里错了只能重玩
以前喜欢的游戏之一😂
這種就算看完攻略還是覺得超難可以不要把動作遊戲設計成錯過什麼細節就不能通關好嗎QAQ
記得這個遊戲玩到七周目會有"特別畫面"…
不對!是玩到八周目才對!
滿滿回憶殺
童年破不了系列
童年惡魔遊戲迷宮組曲所羅門方塊魔界村神龍之謎哆啦a夢激龜忍者傳😂
我觉得这个游戏定位很尴尬,做为动作游戏流程太长目的又不明确,应该设存档点,但由于过关道具的限制,他的流程又是固定的,没有什么分支玩法的余地,那如果一个人像这样记住了流程,存档就没意义了,而且就很容易腻。
請想想年代,以現今的水準來評判1986年的遊戲是否標準太高?
@@羅棨炫 那按你现在的水准,你不看攻略能玩得明白这个游戏吗?
這是要你成為背板大神的人外訓練遊戲
@@贛江西 我以前在电脑上玩过这个游戏,没得到灯就跳下去井里,黑得绝望,玩了几个小时玩不出个道道。
以前被這遊戲整的很慘
借問一個老遊戲 5歲玩的 印象很模糊橫向移動遊戲,一開始只能操作主角,最初有六大關卡,如果打敗關底boss,則可以救出一個新角色我只記得一開始的六關,有一關在日本式建築,關中有綠色的龍。一關是城堡,關底有吸血鬼。有人知道是甚麼遊戲嗎...
科拿米世界 總共有出兩代
只有by Hudson可以被AVGN如此強力推薦
确定是推荐吗😅
遊戲很好玩
音樂盒最高可以拿幾分呀?
音樂盒拿到超過50分之後,得到的錢會加倍
50分以下4個音符換1金幣 50分以上2個音符換1個金幣
以前在玩的時候,1F過完後,可取得"接關"的能力…然後角色故意自殺,回到標題畫面然後按連續按A,畫面上方的數字會改變…按到滿意的數字再接關復活後,去拿取音樂盒,會從剛按的數字開始計算音符數量這個遊戲有七個音樂盒,所以可以取得的金幣很多
以前不知道要買鞋子結果卡關
光是推砖块就卡一堆小孩了😅
玩不懂
攻略遺漏的地方不少
首先蜜蜂不需要吃2個來疊加,只要吃到一個蜜蜂而且滿血的狀態下再吃一顆藍心就能把防護罩升到4格,只要防護罩還在的狀態下都能吃藍心補滿
第一關的鞋子不買,到第二關4:35隱藏商店更便宜
第二關右上有另一間隱藏商店,賣50元的超貴油燈
13:05 剩下的紫色火焰是蜂巢
14:40 可以進來3次
25:49 火焰敵人不需要消滅也能進入壁爐下方的BOSS房
樓梯房也有蜜蜂但是不好拿 (拿蜜蜂的小技巧:蜜蜂出現後會朝主角正面的方向飛,因此射出泡泡後,在泡泡擊中蜜蜂出現的位置前馬上轉頭,蜜蜂出現後就會朝向自己的方向飛)
25:17取得水壺後才能以10發泡泡消滅25:50和28:55這兩種敵人
20:25顏料道具的效果是在取得手杖和皇冠的這兩個房間裡,用泡泡打出可以踩踏的磚塊時能看的見
每個BOSS都是要攻擊頭部才有傷害,21:26寶劍道具效果是將泡泡升級,會使攻擊BOSS的次數減半
第一個BOSS的水晶是接關,之後的水晶都是提升主角的能力,泡泡變大顆(大顆的泡泡才能攻擊閃電),射程變遠,直到最後骷髏BOSS的水晶能力是不需要吃雨傘,泡泡就常駐3連射的能力
13:07進入BOSS入口前的上面火焰打掉,是隱藏蜂巢。
+1 正要回發現有同好先回了
雨傘是增加泡泡數量,最多可以同時三個。水晶球都各有增加主角能力
攻略很精彩 但身為該遊戲的資深玩家只能給差評...
迷宮是有了 組曲卻不見了 遊戲的另一重點 音樂盒的完整曲目被跳過了 相當於只展示了一半的遊戲內容
英文版标题也没有组曲,只有秘密城堡
@@guiroliang3801 日版名:迷宮組曲 ミロンの大冒険,英文版名:Milon's Secret Castle 日本1986 北美1988 就標題跟發售日期來說 該以哪個為主應該很明顯
遊戲裡拯救樂器被設定為跟拯救公主是同等重要的事件
影片主!似乎每八倍數的周目(例如8周目、16周目、256周目等)都有特別畫面。
音樂盒會從節奏開始到完整組曲
好玩。以前有破台一次。沒看攻略根本無法過
超好玩的遊戲。很多地方都要記住。
跟 Lode Runner 一样,打错方块就 GG 了🤣
看着看着就迷路了🤣
打錯方塊不會GG 所有的方塊都打掉也不會影響通關
那个重打关卡就好,这里错了只能重玩
以前喜欢的游戏之一😂
這種就算看完攻略還是覺得超難
可以不要把動作遊戲設計成錯過什麼細節就不能通關好嗎QAQ
記得這個遊戲玩到七周目會有"特別畫面"…
不對!是玩到八周目才對!
滿滿回憶殺
童年破不了系列
童年惡魔遊戲
迷宮組曲
所羅門方塊
魔界村
神龍之謎
哆啦a夢
激龜忍者傳
😂
我觉得这个游戏定位很尴尬,做为动作游戏流程太长目的又不明确,应该设存档点,但由于过关道具的限制,他的流程又是固定的,没有什么分支玩法的余地,那如果一个人像这样记住了流程,存档就没意义了,而且就很容易腻。
請想想年代,以現今的水準來評判1986年的遊戲是否標準太高?
@@羅棨炫 那按你现在的水准,你不看攻略能玩得明白这个游戏吗?
這是要你成為背板大神的人外訓練遊戲
@@贛江西 我以前在电脑上玩过这个游戏,没得到灯就跳下去井里,黑得绝望,玩了几个小时玩不出个道道。
以前被這遊戲整的很慘
借問一個老遊戲 5歲玩的 印象很模糊
橫向移動遊戲,一開始只能操作主角,最初有六大關卡,如果打敗關底boss,則可以救出一個新角色
我只記得一開始的六關,有一關在日本式建築,關中有綠色的龍。一關是城堡,關底有吸血鬼。
有人知道是甚麼遊戲嗎...
科拿米世界 總共有出兩代
只有by Hudson可以被AVGN如此強力推薦
确定是推荐吗😅
遊戲很好玩
音樂盒最高可以拿幾分呀?
音樂盒拿到超過50分之後,得到的錢會加倍
50分以下4個音符換1金幣 50分以上2個音符換1個金幣
以前在玩的時候,1F過完後,可取得"接關"的能力…
然後角色故意自殺,回到標題畫面
然後按連續按A,畫面上方的數字會改變…
按到滿意的數字再接關
復活後,去拿取音樂盒,會從剛按的數字開始計算音符數量
這個遊戲有七個音樂盒,所以可以取得的金幣很多
以前不知道要買鞋子結果卡關
光是推砖块就卡一堆小孩了😅
玩不懂