"그 긴거" 너프 합니다.

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  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 616

  • @ProfessionalSpectator
    @ProfessionalSpectator  Рік тому +155

    * 1:43 : 기본 체력 패치 내용이 잘못 적혀있어 정정합니다. 기본체력 : 610 >> 570 으로 너프가 맞습니다.
    PS. 혹시 요즘 왤케 영상이 고봉밥인가요. 너무 길어요. 하시는 분들이 계신다면... 개발진 코멘트를 너무 축약했다간 의도를 훼손할 수도 있기 때문에 그렇습니다.
    PS2. 그리고 라이엇 개발진도 항상 같은 멤버가 아닙니다. 이번에도 교체가 되어 지금 기조가 많이 바뀐듯하고요. 계속 변화하는 과정이라 보시면 좋을 것 같습니다.

    • @jjhj2234
      @jjhj2234 Рік тому +7

      이런 고봉밥이 맛있습니다

    • @user-kn3qw8hl9o
      @user-kn3qw8hl9o Рік тому +4

      영상도 그 긴거 처럼 가시죠 너무 좋습니다

    • @우스토
      @우스토 Рік тому

      할머니 저 배불러요

    • @sonny8493
      @sonny8493 Рік тому +2

      고봉밥 너무 좋은데요

    • @qweraasdfawe
      @qweraasdfawe Рік тому +1

      영상 길이도 15붖 57초 한번 맞춰보는거 어떤가요

  • @테르츠
    @테르츠 Рік тому +75

    개발자 의도 설명하는 영상 너무 재밌어서 요즘 이거만 기다려지네

  • @curecrescendo6624
    @curecrescendo6624 Рік тому +444

    '쇼메이커 정도의 정상급 플레이어여도 크산테에게 대응을 못 했지만'ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @chocobbang999
      @chocobbang999 Рік тому +5

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @giryang1040
      @giryang1040 Рік тому +7

      이게 크산테다.. 이이익

    • @windish884
      @windish884 Рік тому +117

      이게 크산테다 체력 4700 방어력 329 마저201인 챔피언👤이 저지불가🚫, 실드🛡, 벽🧱 넘기는 거 있고요. 에어본🌪 있고, 심지어 쿨타임은 1⃣초밖에 안되고 마나🧙‍♂는 1⃣5⃣ 들고 w는 심지어 변신💫하면 쿨 초기화에다가 패시브는 고정피해🗡가 들어가며 그 다음에 방마저🥋 올리면📈 올릴수록📈 스킬 가속⏰이 생기고! q에 스킬가속⏰이 생기고 스킬 속도🚀가 빨라지고📈 그 다음에 공격력🗡 계수가 있어가지고 W가 그 이익- 으아아아악😱😱

    • @steelo1205
      @steelo1205 Рік тому +8

      걍 쇼메가 ㅂ신인거임 쵸비 페이커는 대응함

    • @오후11시26분
      @오후11시26분 Рік тому +287

      @@steelo1205 (결승에서 탈리아로 쵸비 크샨테한테 줘터지며)

  • @임세준-t7l
    @임세준-t7l Рік тому +7

    4:40 하필 쇼메이커 ㅋㅋ

    • @mynewaccount2604
      @mynewaccount2604 Рік тому

      드립친듯ㅋㅋㅋ 그긴거 레딧에서도 엄청유명함

  • @1112-v4g
    @1112-v4g Рік тому +82

    쇼메이커의 킬링 벌스가 협곡을 움직였다

  • @lovekatar1na
    @lovekatar1na Рік тому +309

    이게 크산테다 체력 4700 방어력 329 마저201인 챔피언👤이 저지불가🚫, 실드🛡, 벽🧱 넘기는 거 있고요. 에어본🌪 있고, 심지어 쿨타임은 1️⃣초밖에 안되고 마나🧙‍♂️는 1️⃣5️⃣ 들고 w는 심지어 변신💫하면 쿨 초기화에다가 패시브는 고정피해🗡가 들어가며 그 다음에 방마저🥋 올리면📈 올릴수록📈 스킬 가속⏰이 생기고! q에 스킬가속⏰이 생기고 스킬 속도🚀가 빨라지고📈 그 다음에 공격력🗡 계수가 있어가지고 W가 그 이익- 으아아아악😱😱

    • @minyomg3189
      @minyomg3189 Рік тому +7

      정성이다 ㅋㅋ

    • @sms050
      @sms050 Рік тому

      ​@@minyomg3189복붙임

    • @박재석-s6q
      @박재석-s6q Рік тому

      @@minyomg3189원래 있는거 복붙이에요

    • @왕왕-q9k
      @왕왕-q9k Рік тому +24

      드레이븐이 문제에요

    • @이진혁-l7u
      @이진혁-l7u Рік тому +5

      ​@@왕왕-q9k어허 어디살아...?

  • @asatsuyu2313
    @asatsuyu2313 Рік тому +133

    개인적으로 크샨테는 렝가의 과거 정체성에 대한 라이엇의 집착에 대한 연장선으로 생각됩니다. 탱커와 브루저로 기용할 수 있는 암살자라는 정체성은 렝가의 특징이지만 라이엇은 이에 대한 과도한 집착(예전 W의 제약없는 회복, 군중제어 1.5초 면역 등)을 보였다고 보고있습니다. 하지만 오히려 이는 라이엇의 가장 큰 너프 잣대인 대응이 안되는 플레이, 예를 들자면 암살자가 적진 한가운데에 뛰어들었는데 저지불가와 회복으로 대놓고 원딜을 암살하고 빠른 재정비와 동시에 다시 재진입하는 상황 같은 것 말이죠.
    비교적 최근들어 라이엇은 렝가에게 있어 치명타관련 패치를 해준 것을 보아 탱템을 기용하는 암살자라는 것에 집착을 놔주고 튼튼한 암살자라는 것에 만족하고 있다 생각합니다. 정확히는 라이엇이 탱커로 기용가능한 암살자라는 것에 집착을 다른 곳에 돌렸다고 생각하고 그 대상이자 라이엇의 결론이 현재의 크샨테라고 생각합니다.
    렝가가 탱커 암살자로서 기용 못되는 이유가 크샨테로 와선 전부 해결되었다 생각하거든요.
    그런데 위에서 말했던 렝가보다 더한 상황, 암살자가 적진 한가운데 뛰어들고는 원딜을 죽이고 살아나가는 것에 더불어 진형붕괴까지 해버리는 대응불가능한 것을 넘어 대응을 포기해야하는 수준까지 해버리니...이정도면 탱템을 기용하는 암살자는 라이엇에게는 어울리지 않는 캐릭터라고 생각해 봅니다.
    그냥 라이엇이 이번 크샨테로 알아차려서 탱커 암살자라는 집착을 버려줬으면 하는 바렘이네요.

    • @Alpaca321
      @Alpaca321 Рік тому +11

      적진 한가운대로 뛰어들어서 딜 흡수하고 피 깎이면 원딜 납치해가서 암살하고 유유히 탈출하는 챔피언이 암살자냐고ㅋㅋㅋ

    • @ORN-no7pb
      @ORN-no7pb Рік тому +69

      애초에 탱커는 스탯병신에 탱커 아이템도 병신이지만 그냥 탱커라서 좋은건데 거기에 무슨 능력을 자꾸 더해주니까 이런일이 나는거임

    • @IlIlIIIIIlllIIIllI
      @IlIlIIIIIlllIIIllI Рік тому

      탱커- 존나 단단해야됨
      암살자- 존나쎄서 상대를 순식간에 죽여야됨
      탱커 암살자- 존나 단단한데 쎄서 상대를 순식간에 죽여야됨
      ???

    • @asatsuyu2313
      @asatsuyu2313 Рік тому +1

      @@Alpaca321 렝가에게 W너프 및 리워크 했던 기억이 사라졌나봅니다 ㅋㅋㅋ

    • @asatsuyu2313
      @asatsuyu2313 Рік тому +4

      @@ORN-no7pb 애초에 같이쓰라고 은근히 밀어주던 얼건 주문검화가 크샨테 출시와 비슷했던걸 생각하면 얘네는 저게 약할거라 생각했나봅니다;;

  • @drx_win
    @drx_win Рік тому +42

    걍 탱탬올리면 딜이 올라간다는게 말이 안됨 ㅋㅋ

    • @김지연-r8u
      @김지연-r8u Рік тому +34

      이미있음 말파라고 ㅋㅋ

    • @jjhj2234
      @jjhj2234 Рік тому

      ​@@김지연-r8u저새낀 탱커 딜에서 강해지는 수준이 아니라 딜러로 변신하잖음ㅋㅋㅋ

    • @케미-j5p
      @케미-j5p Рік тому +2

      아 람머스도 있다고 ㅋㅋㅋ

    • @dtan7914
      @dtan7914 Рік тому +5

      말파는 스킬형챔프에다 ad카운터고
      람머스는 반사딜 챔프에 ad평타카운터인데
      크산테는 체력올리면 q속도 올라가고
      방마저 올리면 퍼댐에 q딜이 오르는데 단단해지면서 딜까지세지는게 말이안됨 람머스랑 말파랑 비교가안되지

    • @Abcdqwexdbdjjrjrj
      @Abcdqwexdbdjjrjrj Рік тому

      ​@@dtan7914승률은 말파 람머스 52 크샨테 46.5😂

  • @san_lee0022
    @san_lee0022 Рік тому +26

    쇼메밈 진짜 대단하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Diftann1631
    @Diftann1631 Рік тому +22

    크산테 변경하는 거 다 좋은데 라칸 내용 끌고오는건 진짜 웃기네요 ㅋㅋㅋ
    라칸 궁플 연계 죽이고나서
    지들도 이건 아니다 싶었는지 버프 쎄게 해줬는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому

      ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @ORN-no7pb
      @ORN-no7pb Рік тому +1

      얘네 잘 모르는거 같음 그냥 ㅋㅋ
      잡기술 없애고 걍 깡 버프로 개사기 됐는데 라칸도 냅두고 있고

    • @노루-k6k
      @노루-k6k Рік тому +1

      대응못하는 이니시가 라칸의 장점이라고 생각했던 유저들이 너프후로 라칸을 버렸는데 다른쪽을 버프해주니 고유의 장점도 다시 살아나고 1티어가 된거지. 버프해준적 없는것처럼 얘기한건 날조긴한데 아예 다른 맥락인건 아님 대응하기 어려운 콤보를 막아도 밸런스를 잡아주면 활동형 암살자라는 특징을 남길수 있다는 얘기. 리워크아트처럼 기존컨셉 다 갖다버리고 밸런스만 맞추는짓 안하겠다는거임

  • @곽정훈-i3o
    @곽정훈-i3o Рік тому +18

    대회에서 풀템 아펠유미를 따버리는건 너무 놀랍긴 했어;

  • @프로귀차니스트-t5x
    @프로귀차니스트-t5x Рік тому +48

    베인조차 가지지 못한 성장하는 체력 비례 고정 피해를 가진 피오라는 대체

    • @minhocho5487
      @minhocho5487 Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @dolmungchi
      @dolmungchi Рік тому +6

      대신 계수가 낮잖어 ㅋㅋ 극후반가기전까진 베인 3타가 더 쌤 글고 피오라는 큐 터트리려면 이동이 강제돼서 터트리기 쉬운것도 아니고

    • @오징어-e5e3m
      @오징어-e5e3m Рік тому +26

      ​@@dolmungchi문제는 그게 신파 올리면 해결이 되니까 문제지

    • @high-noon
      @high-noon Рік тому +8

      ​@@dolmungchi
      그 고정피해를 3타쳐야 되는놈이랑
      궁키면 최소 2대는 고정피해로 십몆퍼단위로 날려대는놈이 같진않죠.

    • @dolmungchi
      @dolmungchi Рік тому +3

      @@오징어-e5e3m 신파 체퍼뎀에는 계수가 없음 6퍼로 고정인가 그럴거임 그리고 그냥 공격력 비례 고정피해는 많음

  • @starart3675
    @starart3675 Рік тому +14

    Q3타 플래쉬 삭제는 옛날 갈리오 도발 플 삭제랑 비슷한 맥락인듯? 라칸 예시도 들었고

    • @user-wi5sq3zp1z
      @user-wi5sq3zp1z Рік тому +6

      근데 그럴거면 요네 q3플 야스오 eq플조 삭제해야되는거 아님? 얘네들도 대응 안되고 맞는 순간 킬각 잡히는건 똑같은데

    • @user-su4jg1tq9z
      @user-su4jg1tq9z Рік тому +4

      ​@@user-wi5sq3zp1zㄹㅇㅋㅋ 야요한텐
      ㅈㄴ 관대하죠~

    • @acaciajun9324
      @acaciajun9324 Рік тому

      @@user-wi5sq3zp1z야스오가 ep플을 미니언없이 쓰는 건 아니고 대처가능하고 예상이 가능함 프로에서 안나오는 이유도 그렇고 그리고 야스오한테 원콤나는 것도 아님 요네는 좀 애매하지 돌진기라 플레시못쓰면 너무 구림… 자르반도 ep플 막혀야하는 재정이라 그러면 나도 요네는 프로에서도 나오고 eq플 궁 이런거 당하면 진짜 대처불가긴 한데 결국 평타딜러라 그거맞고 바로 죽는 건 또 아니라.. 애매함

    • @박주현-i9m
      @박주현-i9m Рік тому

      야스오 q플 어떻게 함? 급함
      eq플 말하는거면 ㅋㅋ;

    • @대흉근-y9l
      @대흉근-y9l Рік тому

      ​@@박주현-i9m다시읽어라 친구야

  • @guaac2390
    @guaac2390 Рік тому

    3:20 애디가 발견한 WALL-STEP...
    이거
    최소시전시간이 생겼기 때문에 '툭 누르는 것만으로도'

    • @gyaaaaaaak
      @gyaaaaaaak Рік тому

      전자

    • @user-anjtlqktdk
      @user-anjtlqktdk Рік тому

      원래 벽근처 w딸깍(거의 반즉발)해도 쭉밀리는 판정이라 납치각이 편했는데 최소 시전시간이 생겨서 “툭 누르는 것 만으로도” 밀리진 않을꺼임.. ㅠ

    • @red0944
      @red0944 Рік тому

      ​@@user-anjtlqktdk최소차징 없애는법 있음

  • @박영진-h3x
    @박영진-h3x Рік тому +5

    9:29 궁극기 사용시 매 스킬이 아프게 느껴지지 않도록 패치한다고 하셨는데 궁극기로 추가 피해량은 스킬은 증가안하고 패시브 평타 피해량만 증가인데요

  • @박주영-t1m
    @박주영-t1m Рік тому +40

    q플 너프 이유가 대응할수없어서면
    요네 q플같은것도 없애야하는거 아님?

    • @eedsggffhxfhb2756
      @eedsggffhxfhb2756 Рік тому

      요네도 q3타 플q 안되는데요?

    • @user-rl4qh8wp3z
      @user-rl4qh8wp3z Рік тому +2

      @@eedsggffhxfhb2756되는데요?

    • @와-u3y
      @와-u3y Рік тому +2

      ​@@eedsggffhxfhb2756될텐데?

    • @marshmello5870
      @marshmello5870 Рік тому +3

      @@eedsggffhxfhb2756 플q q플 다됩니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @매일매일칼퇴하고싶은
      @매일매일칼퇴하고싶은 Рік тому +35

      확정적으로 맞추는게 문제가 아니라 확정적으로 맞추고 아무 리스크 없이 한명을 자기 진영으로 끌고 와서 암살할 수 있다는게 문제라는거임
      요네는 q플은 몸이 들어가고 상대를 우리진영으로 땡겨오는게 아니라 E써도 본인만 돌아올 뿐이고 애초에 근접 딜러 특성상 잘못 들어갔다가 점사당해 죽을 확률도 있음.
      근데 크산테는 들어가도 어지간해서는 한방에 안 터지니까 리스크가 사실상 없다시피 하기 때문에 불합리하다는거임. 연계되는 W때문에 cc로 방해하는것도 불가능함.

  • @clopa14
    @clopa14 Рік тому +5

    크샨테 출시당시 제일 이해 안가는거 : 탱커의 한계를 극복하는 챔피언
    탱커가 왜 탱커의 한계를 극복해야되냐?

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому +3

      흑 이니깐

    • @박시원-p2p
      @박시원-p2p Рік тому

      재밌는 탱커 생기는게 그렇게 아니꼽냐 ㅋㅋ

  • @hohooh7643
    @hohooh7643 Рік тому

    4:00 난도 -> 난이도
    난도는 중국식 표기입니다 (예외 고난이도x 고난도o)

  • @메탄-q6z
    @메탄-q6z Рік тому +21

    탱커는 강하면 안 된다는 놈들 내놓은 딜 나오는 탱커.
    정작 탱커의 주 무대인 한타 메이킹 능력은 거의 뒤에서 노는 탱커
    방마체 계수가 중요하고 꼭 필요한 곳에 달려있는 탱커
    솔직히 크샨테만큼 계수를 퍼주면 어떤 탱커라도 딜 다 잘 나와서 협곡 박살낼 듯

    • @매일매일칼퇴하고싶은
      @매일매일칼퇴하고싶은 Рік тому

      크산테는 딜이 문제가 아니라 잘 큰 크산테는 한명을 확정적으로 고립시켜서 짜를 수 있으니까 문제

    • @메탄-q6z
      @메탄-q6z Рік тому

      @@매일매일칼퇴하고싶은 원래 탱커는 1:1도 잘 못 이김...

    • @매일매일칼퇴하고싶은
      @매일매일칼퇴하고싶은 Рік тому +15

      @@메탄-q6z 탱커도 딜이 나와야 저지력이 있음. 탱커가 딜이 안나오면 원딜은 탱커를 무시하면 그만이니까....
      단적인 예로 말파가 원딜 카운터인 이유도 잘 성장한 말파는 어지간한 원딜이면 궁박꼼 하면 본인이 죽기전에 때려잡을 딜이 나오니까....

    • @메탄-q6z
      @메탄-q6z Рік тому

      @@매일매일칼퇴하고싶은 원딜 들고 오는 시점에서 님의 예시는 잘못 됨.
      원딜이 탱커에게도 죽을 수 있는 이유는 대부분의 원딜이 기본 스탯이 낮음에도 방마체 템보다 극딜템을 더욱 선호하기 때문에 유리대포라서 탱커에게도 죽을 수 있는 거지 탱커가 딜이 잘 나와서가 아님.
      그리고 굳이 딜이 아니어도 일반적인 상황에서 원딜은 탱커를 무시할 수 없음.
      1. 탱커는 자신뿐만 아니라 다른 우리팀의 딜로스를 발생시킬 수 있는 CC기를 갖고 있으며
      2. 이 CC기 대부분은 한 대상만 타켓으로 잡지 않고 여러 명을 동시에 맞춰 진형을 붕괴시킬 가능성이 매우 높음. 즉 잠재력이 높다는 의미임.
      3. 이것뿐만 아니라 탱커는 가장 딜 포텐셜이 높은 적을 노릴 것이고 이 역할의 가장 많이 수행하는 라인이 원딜이기 때문에 탱커는 원딜을 가장 첫 타켓으로 지목함.
      당연하지만 5:5 게임이니 탱커가 들어가면 다 같이 원딜을 방해할 것이고, 탱커가 들어오면 다 같이 탱커의 진입을 막거나 팀 차원에서 다른 방향으로 상대를 잡을 것임.
      일방적으로 말파이트가 원딜을 때려 잡는다? 일단 그것부터 원딜이 포지션을 이상하게 잡아서 물려 죽었거나 아니면 아군이 저지력이 부족해서 말파이트의 추가 진입을 막지 못 했거나 말파이트를 따라 들어온 그의 아군에게 막혀서 원딜을 지켜줄 수 없었다는 의미임.

    • @김서현ksh
      @김서현ksh Рік тому

      ​@@매일매일칼퇴하고싶은말파가 원딜 카운터..? 탑라인전에서나 좀 성립되는 말이지 라인 유지력 구린애들이 가끔 탑올라오니깐. 한타페이즈쯤 되면 그냥 탱들은 cc셔틀이죠

  • @최대한-s6k
    @최대한-s6k Рік тому +15

    크산테 큐3타플 막은거면 야스오 eq플 요네 q3타플 다막아야지 ㅇㅇ

    • @isamzcx
      @isamzcx Рік тому +2

      영상 본거맞노?

    • @Loodshy
      @Loodshy Рік тому

      야스오 영상좀 그만봐라

    • @박주현-i9m
      @박주현-i9m Рік тому +1

      요네는몰라도 야스오q플은 뭐 아트q플도 막게?ㅋㅋ

    • @user-rq4xm1mc8x
      @user-rq4xm1mc8x Рік тому

      애초에 저정도급 논타겟 넉백스킬에 플연계되는챔프는 크산테밖에 없음

    • @virtuosooooo531
      @virtuosooooo531 Рік тому

      브론즈임?

  • @Sid-c3s
    @Sid-c3s Рік тому +11

    1:43 기본 체력이 610>670이면 버프 아닌가요?

    • @jjuba531
      @jjuba531 Рік тому +1

      체력 60 늘어난거보다 q 1렙 대미지 20 줄어든게 체감 훨씬 클듯

    • @Sid-c3s
      @Sid-c3s Рік тому +1

      ​@@jjuba531그 밑에 자막보면 기본체력 너프라고 써 있어서 기본체력 버프 아니냐고 한거..

    • @빅골렝
      @빅골렝 Рік тому +3

      원래570으로 너프인데 오타난듯

    • @raidroelp
      @raidroelp Рік тому +1

      오타래요

  • @재영이-g5u
    @재영이-g5u Рік тому +4

    크산테 상대로 강인함이 아무 소용도 없던게 제일 불합리했음 반응하기도 힘든 플콤보에 한번 맞으면 밀치고 납치당하고 띄우고 계속 쳐맞아야함 대응이 안됨 ㅋㅋ

  • @frenchio1089
    @frenchio1089 Рік тому

    크산테나 다시 해봐야하나 싶네요 ㅋㅋ

  • @Gangg11223
    @Gangg11223 Рік тому +20

    라인전세고 저지불가 뎀감에 한타도 평타 이상인데 너프안먹는게 이상하긴 함

    • @kleyber4038
      @kleyber4038 Рік тому +5

      거듭된 체급너프로 라인전이 센편은 아님

    • @user-tf7bf3jt5j
      @user-tf7bf3jt5j Рік тому +41

      라인전 체급이 좋진않음 상대1코어보다 빨리 얼건뜨고나야 그냥 압살하지 솔킬각은 대부분 태워나 납치아니면 솔킬 거의안나옴

    • @성이름-t7h6r
      @성이름-t7h6r Рік тому +9

      다이아 이상 말고는 95퍼센트의 티어에서 개구데기똥챔인데 너무 올려치기 하신다

    • @Saaaaamu-b1b
      @Saaaaamu-b1b Рік тому +1

      ​@@성이름-t7h6r 다이아 이상에서 하라고 만든 챔프가 아닌데요 ㅋㅋ

    • @giryang1040
      @giryang1040 Рік тому

      @@Saaaaamu-b1b맞음 마스터 이상임

  • @이상민-g9x3f
    @이상민-g9x3f Рік тому +3

    이러면 이제 한타때 뒷라인은 아예 못물겠고 궁썼을때 딜도 약해지고 이거 이제 누가씀?

  • @크산테장인이였던것
    @크산테장인이였던것 Рік тому +1

    패시브 딜감소 q플 불가능 w풀차징만가능 궁 피흡너프(원래 20그냥넘어감) 궁딜감소 근본없는 ap계수쳐넣기 이제 정수 선혈가야겠다

  • @yjj2897
    @yjj2897 Рік тому +3

    Q가 체력에 비례해서 시전시간이 줄어서 중후반에는 사람이 반응할 수 없는게 문제라며? 그럼 이 체력비례 q시전시간 감소를 없애야지 아예 q플을 못하게하는건 뭔 생각이냐

  • @독방-s9g
    @독방-s9g Рік тому +4

    8:48 적을 밀어버리는 스킬을 가진애가 적진 뒤로 성공적으로 돌았으면 죽어야하는게 맞는거아닌가?

    • @박주현-i9m
      @박주현-i9m Рік тому

      Ew못누르는 바보가 어딨음? 세트 정도는 되어야 그런 말이 설득력잇지

    • @박주현-i9m
      @박주현-i9m Рік тому

      알리스타/뽀삐/리신/베인/나르
      탑에 올만한 챔피언들중 넉백 있는 얘들인데 크샨테가 납치하는건 얘들이랑 차원이 다름 리신조차도 크샨테보다 위협적이지 않아요

    • @Foolishbear
      @Foolishbear Рік тому

      ​@@박주현-i9m땅바닥에 냅다 갈기는 E이동거리가 어느정도인진 알고 말함?

    • @벤츠사랑곽한구
      @벤츠사랑곽한구 Рік тому

      @@Foolishbear​​⁠크산테가 w로 배달하려면 뒤 돌아야 하는데 그게 본대한테 얼마나 리스크있는지는 생각 안하시고 쓰신거 같음

    • @김석준-t5c
      @김석준-t5c Рік тому

      ​@@박주현-i9mew 거리를 주는 바보가 어딨음?

  • @레꽁트멘
    @레꽁트멘 Рік тому +3

    w 조정은 맘에 드는데 q 플 없어진건 맘 아프다 재밌었는데

  • @sjjkdkdk9997
    @sjjkdkdk9997 Рік тому +9

    총공세 모든 피해 흡혈이 단순 수치가 20% 까지 올라간걸 매우 큰 상향이라고 하셨는데 영상 내용대로 라면 체력 계수가 사라졌기 때문에 큰 너프 아닌가요? 궁 3레벨이 찍히는 16렙쯤에서 과잉 성장과 착취까지 기용하며 탱탬을 구매하는 크산테는 추가 체력 2000가량을 달성하는건 이상하지 않고 이때 대략 15%의 모든 피해 흡혈을 얻기에 단순히 계산해서 5% 모피흡이 낮고 심지어 이제 챔피언 대상으로 바뀌니 매우 큰 너프 라고 생각되는데 아닌가요?

    • @dolmungchi
      @dolmungchi Рік тому

      궁켜진 상태로 보통 미니언이나 정글몹을 치지는 않으니까요. 궁으로 끌고갔으니 일단 최소 궁 시간의 절반정도는 때릴거고요

    • @hyungun0417
      @hyungun0417 Рік тому +3

      ​@@dolmungchi생각보다 미니언이나 점화딜같은 틱뎀 버틸라고 킬낸후 미니언으로 피흡해서 사는그림 많이나옴

    • @귀찮음-j4y
      @귀찮음-j4y Рік тому

      ​@@dolmungchi도트뎀 피흡으로 버티는 그림 꽤 나오는데 뭔

    • @독방-s9g
      @독방-s9g Рік тому

      궁 상태로 미니언 정글몹 정말 자주칩니다

    • @에르씌
      @에르씌 Рік тому +3

      ​@@dolmungchi이렐이 굳이 미니언에 평타치는 상황이 왜나오는지를 생각해보면

  • @유인원-l5w
    @유인원-l5w Рік тому

    차라리 벽으로 강제로 멀리 밀려나는걸 없애야지
    지금
    아예 챔프를 니가와에서 더욱더 니가와 챔프가 되어버렸는데 이게 조정이라는게 참 상황이 역겨운 수준임

  • @김두영-t5z
    @김두영-t5z Рік тому +2

    초반 체력너프가 너무 큰데 안그래도 초반 러지인데 라인전 더 개빡될듯

  • @호롤롤로-d1j
    @호롤롤로-d1j Рік тому +1

    1:50 기본체력 너프인가요 버프인가요, 자막은 너픈데 보이는건 버프네요

  • @ttolo0001
    @ttolo0001 Рік тому +13

    우디르 같은 것은 좀 쎄다 싶으면 와장창 너프시켜 밑바닥으로 처박고 관심도 안 주면서
    크산테는 너프하는데도 엄청 신경 많이쓰네

    • @sudixs204
      @sudixs204 Рік тому +1

      우디르는 손가락만 있으면 쌘 쉬운 챔프가 되버린거니까 그런거지

    • @sjjkdkdk9997
      @sjjkdkdk9997 Рік тому +11

      너프가그낭 너프가 아니라 리메이크급 패치여서 관심 쏠리는거죠 피해망상 그만~

  • @choijohn-mx6ei
    @choijohn-mx6ei Рік тому +15

    애들 그긴거에 꽂혀있는데 마스터이상 아트잭스레넥 지표보면 깜짝 놀라겠네ㅋㅋㅋ 광우병처럼 선동당하네

    • @이와-l3s
      @이와-l3s Рік тому +13

      크산테는 강코당한것 같음

    • @choijohn-mx6ei
      @choijohn-mx6ei Рік тому +2

      @@이와-l3s 딱 이거임 선택적기억때문에

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому

      ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @민지지노
      @민지지노 Рік тому

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sjjkdkdk9997
      @sjjkdkdk9997 Рік тому +2

      쇼메이커의 집단 최면 ㅋㅋ

  • @긋긋긋-s6y
    @긋긋긋-s6y Рік тому +1

    다른 챔피언 딸피 -> 빨리 들어가서 잡아야지
    크샨테 딸피 -> 아 이거 들어가도 되나...

  • @DunJimSoogu
    @DunJimSoogu Рік тому

    W의 밸류때문에 리워크를 진행했으면 그 w와 연계되는 후속타로인한 대처불가의 데미지를 입히게 되는 크산테의 성능때문에 너프를 먹게된 R시전시 방어 마저 감소율을 현재 85퍼에서 롤백을해서 65퍼로 다시 돌려주던가 아니면 추가적인 버프를 통해 R스킬의 밸류를 올려주는게 맞다고 생각합니다. 상식적으로 누커에서 잭스와 마이 이렐같은 지속형 암살플레이를 지향한다면 R을 사용했을때 지속할수있는 스탯을 남겨줘야하고 그에따라 연계플레이를 막아놨으니 여러가지로 리워크전에 너프했던사항을 롤백으로 돌려주면서 W의 연계를 막는방법으로 가야지 평균적인 전체적인 실력대에서 사용가능한게 아닌가 싶네요 R스킬을 사용함으로 없어지는 85퍼의 방마저의 디메리트를 완화해줬던게 상대에게 지속적인 CC연계를 함으로써 나에게 들어오는 피해가 거의없었기때문에 R스킬의 사기성이 계속 돋보였던건데 요번패치로 그걸 뺏어갔으니 R의 유틸적인 밸류를 더 올려줘야 할듯합니다. 라칸의경우는 에초에 서폿터로 형성되었고 너프전 라칸의 R플W가 시전난이도에 비해 쉬웠던것도 있고 현재 크산테와는 다르게 딜을 하는 목적이 아닌 매혹 Cc기를 맞춘다는 목적만 있기때문에 현재의 라칸이 천상계에서 사용법이 알려지고 그외에 아래티어유저들도 사용을 할 수있던것이라 생각되고 크산테와 비슷한 상황은 맞으나 포지션과 스킬을 사용한뒤에 용도가 다르니까 말이죠. 또한 크산테의 새로운 콤보가 천상계에 적용이 된다한들 지금의 스펙으로는 여전히 상위권에서만 사용될게 뻔한상황입니다. 리워크의 목적은 전구간티어의 크산테의 사용빈도와 승률안정화가 목적이였으니까요. 현재의 크산테는 상대가 대처할방법을 내주고도 자신이 상대방에게 주는데미지마저 초반단계가 약해진상황이라 이도저도 안되는 상황이지요. 크산테가 버그가 터졌을때도 사실상 티어가 어느정도 있고 크산테의 숙련도가 많은유저들에 한해서 버그콤보를 사용했지 그외에 유저는 버그가 있는지도 그리고 안다고해서 사용해보는 시도조차 못하는게 현실이죠 크산테의 버그조건또한 초중반 Q시전속도가 낮을때 가능하던 콤보니까요. 일단 제 생각을 말하긴했으나 많은사람들의 생각과 의견이 있기때문에 이런의견도 있구나 라고만 생각하시면 될거같습니다.

    • @sf7662
      @sf7662 Рік тому

      어떻게 저 사기챔은 사용하는 유저마저 "그 긴거"냐

  • @jy0222
    @jy0222 Рік тому +5

    결국 개발진들까지 언급하는 쇼메쇼메 폼 미쳤다

  • @cjkim2425
    @cjkim2425 Рік тому +1

    패치 돼봐야 알겠지만 방향성이 나쁘지 않은 듯

  • @flamesign1
    @flamesign1 Рік тому +2

    뭔가 탱커형카밀을 만들고싶어 한다가 강하게 느껴지는데

  • @know2ledger
    @know2ledger Рік тому +2

    저는 만족스럽네요 감사합니다

  • @b8was1568
    @b8was1568 Рік тому +1

    크산테 패시브에 변신시 패시브 추가피해량 증가는 두 번 적용됌. 20+2%가 100%증가한다고 툴팁 써져있다? 그러면 실제로는 40+4% 물리에 40+4% 고정데미지를 주는 방식임. 버근지 아닌지는 모르겠지만 저거때문에 크산테 데미지가 엄청 강했었음. 그래서 공격력 더 주고 w 쌔지고 공속 주고 해봤자 이전보다 훨씬 약해지지 않을까 싶네

  • @jayparking.
    @jayparking. Рік тому

    결국 게임의 흥행요소가 재미여야 하는데 결과 어떻든 사기가 아닌 기준으로 재미는 있어야했음 w너프는 에바임

  • @유용민-y5m
    @유용민-y5m Рік тому +1

    콤보 다 삭제시키고 초반 너프하면 저티어에서 쓸거라는건 어떤 대가리에서 나오는거냐??
    q플을 반응하지 못해서 삭제하는거면 야스오 요네 세트 등등은 반응이 가능하고???
    짧w 플q 궁스택 초기화 궁너프 하면 크산태는 그럼 한타에서 하는게 피해감소 w올려준거로 맞는거 말고 더 있음??
    사이드에서 강한 중후반 챔? 상대가 탱커일때나 해당되는 말이지 사이드챔 사이에서 비교를해봐 피오라 잭스 그웬 카밀 등등 크산테가 반반갔을때 이점 가질수가 있음??
    한타,라인전에서 만드는 변수 차단 초반너프 중후반 탱킹 버프 이게 어떻게 봐야 조정이라 볼 수 있는건지 모르겠네
    기본 크산태 유저들은 크산태 변수 플레이를 차단해서 떨어져나갈거고 하위구간에서 어려운 콤보 삭제했다고 픽률이나 승률이 올라갈리 없음
    프로씬에서 대처가 할 수 없을 정도로 카운터가 없는 픽 이라 했는데 프로조차에서도 크산태를 플레이하는 프로들에 따라 나르 케넨 럼블 그웬 말파 등등 카운터들한테 밀리는 구도를보임 가끔가다 제우스나 기인 두두 또는 lpl 몇 탑라이너 등이 라인전을 잘풀어서 이기는구도가 나오기는 하는데 프로들 중에서도 실력차이가 날 때 구도를 비트는거임
    프로씬 산태가 마지막 너프 이후로 승률이 사기적으로 좋은 것도 아니고 한국 중국 북미 솔랭에서도 승률이 안나오는데 변수차단 탱킹버프하면 누가 반김

  • @rephoenix3375
    @rephoenix3375 Рік тому +5

    잡다한 테크닉과 프로들도 반응하기 힘든 테크닉은 잘라버리고 비숙련자는 단순하게 더 강한 성능을 느낄 수 있겠네요

  • @Dr.mundolove
    @Dr.mundolove Рік тому

    콤보를 없애주는 대신 딜을 엄청 올려서 다 패죽이는 그림 나오지 않을까?

  • @저스틴-z2z
    @저스틴-z2z Рік тому +4

    그냥 얘는 쇼메가 그긴거밈만 안했어도 너프안당함 쇼메가 인식그냥 존나강하게만들어놈 제대로 해보지도못한애들이 사기다사기다 이지랄하는거보면 ㅇㅇ

  • @starsmmm
    @starsmmm Рік тому +1

    급보: 월즈원딜들 케이틀린만 주구장창 연습하네요😅
    메타가 바뀐듯

  • @제티-w1d
    @제티-w1d Рік тому

    한명의 프로가 끼치는 영향 ㅋㅋ

  • @chainreactor
    @chainreactor Рік тому

    4:38

  • @쇼크빌런
    @쇼크빌런 Рік тому

    얘 때문에 롤 접었는데 탱커면 딜을 없애버릴거 아니면 cc능력을 지금에서 반은 삭제해줘 제발 기동성은 백번이해해도 스턴시간이 무슨 하드탱커마냥 가지고있는게 이해할래야 할수가없어

    • @POSCO_official
      @POSCO_official Рік тому

      롤 접었으면 그냥 갈길 가지 왜 해줘해줘 거리냐

  • @onlysett
    @onlysett Рік тому +33

    솔직히 크산테 챔피언 자체가 그 긴거 때문에 강코 좀 많이 당한거 같음
    예전엔 사기챔이 맞았는데 e너프까지 맞고 다이아까지는 하위권 지표고 마스터 이상에서도 잭스 레넥 아트한테 밀리는 지표임
    요즘 프로씬 보면 크산테 선픽, 크산테 밴도 많이 안일어나고 레넥이 대부분 선픽카드로 사용이 됨
    요즘 스크림도 크산테는 연습 많이 안하는 추세라고 함
    상위 0.1인 마스터에서 그나마 지표가 좋고 그 아래 지표는 안좋은거 보면 사기챔은 무조건 아니라고 생각함
    그리고 리워크는 라이엇이 말했던 '최고난도 탱커' 라는 말을 의미없게 만드는 패치임
    패시브 표식 계수 삭제 w 딜감 이런 체급너프는 그려러니 하는데
    q3플 삭제 w최소차징시간 추가 궁사용시 q스택 삭제같은 고점 너프는 크산테를 할 이유가 없게 만듬

    • @ORN-no7pb
      @ORN-no7pb Рік тому +7

      그냥 밈되서 건드려주는거임+
      슬슬 롤드컵인데 크산테로 드러눕기 보는거보다 레넥 잭스 럼블 이런걸로 서로 두들기면서 하는게 재밋으니까

    • @마나아라-y7e
      @마나아라-y7e Рік тому +2

      아니 서로 잘했을때 무조건적으로 우월한 위치에 있는게 현상황인데 뭐가ㅋㅋ 낮은 티어도 배려해야 하는게 아니구 크산테 숙련도가 쌓일 수록 낮은 티어에 있을 수가 없는 구조라는 걸 모르는 거 같음. 그리고 지금 레넥이 더 사기라서 그런거지 그 뒤로 2순위는 계속 크산텐데 프로급 단계에서도

    • @신년-n2x
      @신년-n2x Рік тому +1

      ​@@마나아라-y7e2순위는 아님 잭스 레넥이 1,2위 다투고 3순위가 크산테 정도임

    • @aaaavayaa
      @aaaavayaa Рік тому +1

      ​@@마나아라-y7e크산테 하나만 파면 개나소나 챌가겠네
      마스터에서도 좋은 지표 아니더만

    • @inori1
      @inori1 Рік тому

      그래도 대회에선 여전히 많이 나올거같음

  • @TeaMinchoLover
    @TeaMinchoLover Рік тому

    방마저 전체적으로 계수 너프가 크고 공속이랑 w ad계수 추가 등등 선포나 거드라 블클도 고려할만할듯
    그리고 정복자도 쓸만할거 같은데 궁 이후 효율이 잘 나올거 같음

  • @vakosa2363
    @vakosa2363 Рік тому

    중후반에 사이드에서 강한탱커? 탱커는 사이드에서 라클만하고 본대 한류하는 애들 말하는거 아닌가요?

  • @hanwall
    @hanwall Рік тому +1

    어으 크산테궁극기후 q스텍삭제는 er평q평w평콤보삭제네요 난이도가워낙높아서 거의 히든콤보로만썻는데 너프후애는 다른콤보를 넣어야갯네요

    • @red0944
      @red0944 Рік тому

      뭐래노 그 쓰레기 콤보는

  • @김석준-t5c
    @김석준-t5c Рік тому

    크산테 q3플, rq ewq 없앤건 뭐 그럴 수도 있다고 생각함 그게 취지라는데 어떡해? 근데 그러면 깡계수는 높여줘야하는거 아님? 인제 상대한테 붙기도 어려운 크산테가 붙어도 지는 계수를 들고 있으면 왜함? 그냥 하는 이유가 없어져버렸어 가렌, 다리우스는 붙으면 쎄기라도 하고 사이온은 탱커라도 잘하는데 크산테는 인제 무슨 장점이 있는 챔임?

  • @너무피곤해-e1o
    @너무피곤해-e1o Рік тому +1

    지금 최상위티어에서도 잭스 레넥톤 아트 3황체재로 바뀐지가 언젠데 먼 이제서야 리워크를?

  • @리버풀-q9p
    @리버풀-q9p Рік тому +11

    뒤로 돌아가서 딸깍해서 아군한테 토스

    • @ORN-no7pb
      @ORN-no7pb Рік тому +1

      그냥 산테 밈 생겨서 패치는 해야겠고 깡 너프하기에는 지표가 개병신이라 리워크하는데 어거지로 맞추는거임

    • @리버풀-q9p
      @리버풀-q9p Рік тому

      @@ORN-no7pb ㅇㅈ

    • @벤츠사랑곽한구
      @벤츠사랑곽한구 Рік тому

      애초에 탱커가 우리팀 본대를 무시하고 뒤를 돌아야 이니시가 된다는고 자체가 엄청 리스크가 큰건데 그것도 생각안하고 하는 말

    • @리버풀-q9p
      @리버풀-q9p Рік тому

      @@벤츠사랑곽한구 ps가 이번엔 실언한듯 ㅠㅠ

  • @아-s3f
    @아-s3f Рік тому +11

    많이 실망스러운 패치네요
    가장 큰 문제는 크산테에게 유통기한이 생겼다는 점임
    크산테는 풀템 기준 w 뎀감이 80퍼 후반대로 넘어감
    영상에서 1렙부터 40퍼로 획기적으로 버프됐다고 하는데 작쇼+2티어신발만 올려도 그정도는 그냥 찍는수치임
    무엇보다 더 심각한건 저 40~60이 총공세에도 적용된다는거임
    풀템 기준 크산테의 총공세 w 뎀감은 100퍼 이내로 나옴
    고정딜 아니면 준 무적기로 쓸수있음
    다른 탱이랑 다르게 극후반 풀템전에서도 크산테가 앞라인으로서 원활하게 활용될수 있는 이유가 바로 저거임
    60퍼면 안그래도 궁 방마저 없는 수준인데 w 차징하다가 제자리에서 터지는 그림 정말 많이 나올거임
    그리고 q는 진짜 실력 간 격차를 줄이고 싶었으면 판정을 개선해주던가 패시브 사거리 보너스를 더 줬어야했음
    크산테는 탱커라고는 믿을수 없을정도로 쓰레기같은 기본스텟을 패시브의 사거리 보너스 꼴랑 25랑
    q의 슬로우를 이용해서 근접챔인데도 극한의 카이팅을 해야 제 성능이 나오는 챔프임
    하위티어 고질적인 문제이자 상위티어와 가장 극심한 차이가 거리 조절인건 지나가는 똥개도 아는 사실이고
    정작 q는 하위티어 분들 뭐 알아서 맞추세요~ 3타 플은 막아뒀으니까 그거도 알아서 하시고~ 라고 베짱장사하는 수준임
    본섭에 넘어와야 알겠지만
    기존에 잡혀있는 상성구도는 더 심해지면 심해졌지 덜해지지는 않을듯 절대로
    라이엇의 의도가 크산테의 대회에서 무지성 선픽카드로서의 활용도 거세였다면 정말 정확한 패치라고 볼수도 있을듯

    • @toolya0610
      @toolya0610 Рік тому +3

      패시브에 방마저 계수 때문에 후반에 피증이 100퍼 120퍼 이랬는데 35퍼 고정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딜량 븅신 될 듯

    • @아-s3f
      @아-s3f Рік тому +3

      그리고 궁 흡혈추가 풀템기준 27퍼 정도 찍히는데
      20퍼로 깎아놓고 큰 상향입니다 이지랄하는거보면
      개발자 게임이해도가 얼마나 바닥을 기는지 대충 보인다

    • @박준혁-q7u6l
      @박준혁-q7u6l Рік тому +1

      개추 그냥 픽률 0%찍어버립시다 w피해량 감소 이 사안에 대해선 정말 이해안됨ㅋㅋ 그게 뭔버프야

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому

      후반엔 궁없으면 그냥 개 버러지 챔프될듯

    • @jbk5374
      @jbk5374 Рік тому

      깜둥니거코코볼 꿀빨충들 화가 단단히 났네 ㅋㅋ

  • @candyday11
    @candyday11 Рік тому

    진짜 크산테의 단점을 보완해주는대신 넘 사기적인것을 견제한 패치네요 q3타 플래시...를 대응 할게..있나..?

    • @정원욱-g3e
      @정원욱-g3e Рік тому

      근데 5분마다 한번 도는 중요한 플을 쓰는 콤보인데 막을 필요가 있나?

    • @inori1
      @inori1 Рік тому

      @@정원욱-g3e이 댓글보아하니 잘막았네

  • @ssang2780
    @ssang2780 Рік тому +1

    크산테의 문제점은 기동성도 한몫한다 본다

  • @user-yz3eu6tb4e
    @user-yz3eu6tb4e Рік тому +4

    근데 크산테 솔직히 이미 대회에서도 주류는 아니고 솔랭은 뒤진지 오래아니었나

    • @박준혁-q7u6l
      @박준혁-q7u6l Рік тому

      상위권사람만씀 그래도 잘쓰는사람은 에메랄드 다이아구간에서도 존나잘씀
      사기챔은맞음

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому

      ​@@박준혁-q7u6l그건 니가 못해서 ㅋㅋㅋ

    • @inori1
      @inori1 Рік тому

      대회기준 패치라고 봐야지 여전히 크산테는 할거없으면 나오는 수준이라

  • @L.Surplus
    @L.Surplus Рік тому

    적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.

  • @aaaavayaa
    @aaaavayaa Рік тому +7

    크산테 유저 입장에선 이갈리는 패치...
    좆사기인것도 프로급에서나 그렇지
    구린거 참고 재밌어서 하고있었는데 좆이엇씩 콤보삭제 당하니까 개빡치네

  • @_kristal
    @_kristal Рік тому +11

    억지킬각

    • @toolya0610
      @toolya0610 Рік тому

      니가 말하는 건 짧 w만 없어져도 해결 되는데?

    • @mire_70
      @mire_70 Рік тому

      그 w에 최소 시전 시간달렸는데????

    • @sjjkdkdk9997
      @sjjkdkdk9997 Рік тому +4

      크산테가 좋다고 생각하지만 그것과 별개로 단점은 모르겠고 장점만 부각시켜서 똑같이 글 쓰면 스카너도 이렇게 만들 수 있습니다.
      그렇게 사기챔이라 생각하시면 크산테 써서 챌린저 가시지..😅

    • @matthewfan9274
      @matthewfan9274 Рік тому +2

      @@sjjkdkdk9997 산테맘

    • @sjjkdkdk9997
      @sjjkdkdk9997 Рік тому

      @@matthewfan9274 ㅎ

  • @임영정-q1s
    @임영정-q1s Рік тому

    어....? 버프같은데...? 아닌가....?
    만약에 다음 시즌이나 다음 패치로 일단 너프된다면?
    1. W 깡딜 (20-100) 삭제? (억까콤보 삭제하면서 기본W밸류 올려준거고 총공세W 딜자체는 너프라서 냅둘거 같긴함)
    2. 궁 스탯 너프? 흡혈 10/12.5/15% or 추가 공격력 15/25/35? 추가공속 제공은 기본 공속이 크산테가 좋은편이 아니라서 냅둘거 같긴한데... 모르지 또...
    근데 너~~~무 돌고 돌아서 제리처럼 패치하는 느낌이 강하네요. 이 크산테마저도 프로들과 고티어는 제리처럼 적응하고 쓸거 같은데 ㅋㅋ;;
    그리고 크산테 처음에 신챔프랍시고 승률 안나와서 버프 해줄 때도 이해 안됏지만
    그다음 패치로 성장체력 버프주면서 너프할 그 때 W 딜이랑 스턴시간, 쿨타임? 너프 + E쿨인가 마나 너프를 하지말고
    그 때 그냥 최소 시전 시간을 넣엇으면 됏을거 같은데...

  • @Foolishbear
    @Foolishbear Рік тому +1

    리워크가 아니라 걍 사지 다자르는 관짝너프 아님?
    깡 큐3타를 누가 맞아주고
    W채널링 최소시간을 쳐 만들면 갑작스런 상황들에 대한 임기응변은 어케하노?
    이새끼들 해보고 패치하는거 맞나 진짜

  • @youngh0421
    @youngh0421 Рік тому +7

    갈리오 도발플도 삭제했는데 당연히 q3플도 삭제해야

    • @문어야-l7f
      @문어야-l7f Рік тому +10

      ㅇㅈ 야요 q3플도 삭제하자

    • @김석준-t5c
      @김석준-t5c Рік тому

      아리 e플 리신 궁플 야스오 q플 요네 q플 다리우스q플 ???

  • @거꾸로말해요
    @거꾸로말해요 Рік тому +5

    P 게이의 본능
    Q 뒷구멍 타격
    W 항문을 여는 자
    E 손놀림
    R 똥줄줄새

  • @Henry-tk3zu
    @Henry-tk3zu Рік тому +1

    PS 채널이 자꾸 패치노트, 개발진 의도를 파해서 올리니까 잼있어서 계속 바꿔서 업데이트하는 라이엇

  • @mercury-c8q
    @mercury-c8q Рік тому +4

    크샨테 나온지도 이제 1년되니까 되돌아보면서 얘기해보는데 크샨테는 발상자체가 잘못된 챔프임
    이름만 가리면 브루저인데 체방마계수 억지로 집어넣어서 탱커로 만듬
    유미는 하는짓이 좆같더라도 서폿이란 정체성은 유지라도 했지 크샨테는 도를 넘음

  • @jbg6666
    @jbg6666 Рік тому +11

    매카닉에 따라 저점 고점이 너무 다르긴하던데 너프할정도인가 싶음

    • @하혁진-n3o
      @하혁진-n3o Рік тому +5

      ㄴㄴ 저점도 낮춰버림 크산테가 지금 체급도 떨어지고 라인전도 별로인데 그나마 스킬 연계 변수 와 후반보고 뽑는거임 그런데 탱킹력과 궁에 있던 딜링마저 뺏어가 놓고서 저점을 높인다? 쓰지 말라는거지

    • @연성-f2h
      @연성-f2h Рік тому

      ㄹㅇ 너프할 정도인가..

    • @monomonomo
      @monomonomo Рік тому +1

      그냥 저점을 쓰레기로 만들었는데;; 라인전에서 w차징을 맞춘적이 얼마나 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 w 버리라는거임

    • @kgc0609
      @kgc0609 Рік тому

      결국 프로씬 기준으로 밸런스를 잡아야하는 게임이라 어쩔 수 없음 아지르나 옛날 라이즈 같은거 보면 답 나오지

  • @jjhj2234
    @jjhj2234 Рік тому +13

    무지성 징징이들 왜이렇게 많냐 ㅋㅋㅋ
    고티어 하향하면 ㅈ밥들이나 쓰는거네~ 사실상 너프네~ 하면서 징징 거리고
    크산테가 상위권 씹사기라 너프한거 아님? 이라고 하면 마스터 이상에서나 사기지 하위권은 어쩌고저쩌고 ㅋㅋㅋ 걍 버프하면 상위권이고 너프하면 하위권 되는 우디르들ㅋㅋㅋ

    • @sjjkdkdk9997
      @sjjkdkdk9997 Рік тому +1

      뭔 소리임? 징징거리는 애들이 버프한다고 상위권의 시선에서 볼 이유가 어딨음?

  • @sow407
    @sow407 Рік тому

    크산테는 솔직히 마나 코스트도 문제있지 않나…
    사실상 노코스트 챔프이기까지 하니까 더 열받음 ㅋㅋ

    • @이상묵-k1h
      @이상묵-k1h Рік тому

      초반엔 마나딸려가지고 라인전 길게 가질것같은 챔나오면 비스킷드는 그림이 많아서 노 코스트는 아님 초반 라인전 진짜 존나 빡셈 ㅇㅇ

    • @hoya2078
      @hoya2078 Рік тому

      ​@@이상묵-k1h크산테 정도면 노코스트 챔피언이 맞는데

    • @김석준-t5c
      @김석준-t5c Рік тому

      그냥 챔프를 삭제하자 요네도 노코스트인 마당에 노코스트도 아니고 라인전 마나 부족해서 비스킷 드는 크산테 마나가 맘에 안들어?

  • @goyangyee
    @goyangyee Рік тому

    이거 걍 남자이렐리아 만들기네.. 스킬셋은 아주달라보이는데 패치목록 보면 이렐리아 상위호환에 완벽히 대체가 가능한...

  • @se0hanj1n_
    @se0hanj1n_ Рік тому

    존나 어이가 없는게 Q 3타 에어본 플래시 연계는 야스오 요네 등등 초 인기 챔피언들이 쓰는 메커니즘을 갖다가 탱커가 한다는 이유로 삭제시켰다고밖에 생각이 안듦. 플래시로 CC 연계하는 걸 갖다가 징징대는거일수도 있지만 그냥 없애놓고 오구오구 그래뗘요 하는 꼴이라고만 보임. 그리고 ㅅㅂ 궁 쓰면 Q 스택은 왜 없애는거임? 야스오 E Q 궁 하고 1스택 적립해주는건 스킬이다 이거냐고 ㅋㅋ
    진짜 이번 너프는 그냥 창조주의 눈에 띈 “크산테” 라서 당한 너프다. 크산테 투챌 예샨은 군대에서 울고있을거다 ㅅㅂ

    • @inori1
      @inori1 Рік тому

      이거보니 너프한게 잘한거 같다 라이엇 일잘하네

  • @nightshrine4257
    @nightshrine4257 Рік тому

    라이엇 프리크가 본인 해명 영상에 한 말을 그대로 가져왔으니 보는 입장에서는 진짜 답답하게 겜알못으로 느껴질듯

  • @박헌제-n9u
    @박헌제-n9u Рік тому +13

    1. 기본스탯 버프, q 1렙~4렙구간 깡데미지 감소: 초반 라클이나 견제가 살짝 약해지겟지만 그럼에도 스탯 버프는 달다
    2. w 즉발 밀치기, q 3타 플 콤보, 벽 w 메커니즘 삭제 : 분명 콤보 우겨넣을때나 대치상황에서 토스 각 볼때 불편해지겠지만 라칸이 비슷한 판정으로도 잘 쓰이고잇으니 너무 불합리하진 않음
    3. q 편의성 증가, 울버린 모드 q에도 둔화 추가: 이렇게 되면 크산테 q의 원조 격인 요네 야스오한테도 q 쿨감 현황을 보여줘야되는거 아닐까
    4. w 마나소모량, 스턴시간, 피해 감소량, 피해량 대폭 상향: 사실상 w 즉발 밀치기 하나 주고 이거 다 얻은건데...이거 뭐야..?
    5. 맨땅 궁 기본 데미지 버프 + 계수 너프 + 넉백거리 너프, 벽 궁 데미지 대폭 하향: 이제 맨땅 궁이나 벽 궁이나 데미지 자체는 같아져서 라인전 단계에서 확실한 납치 각이 아니면 맨땅 궁 써도 됨
    6. 총공세 모드 패시브 추뎀 계수 너프 + 궁극시 시전시 q 쿨타임, 스택 초기화: 야스오도 똑같은 메커니즘이니까 억울하진않다
    7. 총공세 모드 w 계수 + 피해 감소량 조정, 최소 충전시간 추가, 쿨타임 버프: 데미지를 주고 탱킹과 유틸을 챙김
    8. 총공세 모드 피흡, ad 증가량 버프 + 총공세 모드 공속버프 추가 + 총공세 모드 최대 체력 상한치 버프: 이제 크산테가 피흡 달린 마이 궁을 키고 상대를 때려팹니다!
    크산테 숙련자들 한정으로 고점이 좀 내려가긴했지만 저점이 올라갓기 때문에 지표 자체는 오히려 지금보다 훨씬 좋아질거같음.

    • @jinwoo6474
      @jinwoo6474 Рік тому +6

      이게 저점이 올라간게 맞음? 매커니즘을 다 깎고 스탯까지 깎아서 승률 엄청 박을거같은데

    • @오오우-i4s
      @오오우-i4s Рік тому

      너프인디..

    • @dolmungchi
      @dolmungchi Рік тому

      ​@@jinwoo6474초반큐, 궁계수및 데미지, 즉발w, 큐 연계콤보 뺏어가고 기본스탯,챔피언대상흡혈,편의선패치, w미친버프 등등 준건데 단순너프는아님

    • @dolmungchi
      @dolmungchi Рік тому +1

      ​@@jinwoo6474라인전 단계에서 패는 힘은 줄어들었지만 맞는건 더 좋아졌고, w가 진짜 말도안되는 버프를 먹어서 저점 올라간건 맞음 매커니즘은 원래 말이안되는거였고

    • @kdhan31
      @kdhan31 Рік тому +6

      해석 그렇게 하시는거보면 일단 크산테 하시던 분은 아닌듯

  • @user-oy4kc8vo3o
    @user-oy4kc8vo3o Рік тому +4

    대충 체력 4700에..

  • @futureofmind
    @futureofmind Рік тому +1

    그냥 q3타 플만 막아도 해결될거 아닌가;;

  • @the-sz2im
    @the-sz2im Рік тому +1

    챔프 하나에 달려있는게 하두 많아서 너프 내용도 뭐가먼지도 모르겠네 ㅋㅋㅋ

  • @이이-w9n3s
    @이이-w9n3s Рік тому

    크산테 실버구간 44.3% 골드 45.9 플레 46.3 에메랄드쯤 와서야 승률 47.0%에 픽률 7%로 마스터 48% 그마49% 첼 48% 픽률 11%

  • @dnas7659
    @dnas7659 Рік тому +1

    어차피 먼챔피언을 픽하던 매칭조작으로 나보다 못하는사람만 과반수로 넣어서 강제로 지게 만들잖아 어떻게 유저상대로 운영자라는 인간들이 승부조작 어뷰징을 하냐 시작하기 전부터 매칭으로 이미 승패가 결정나버리는 게임

  • @piilarJoo
    @piilarJoo Рік тому +1

    리워크아니고 너프맞음 크산테장인들도 다른챔해야되나 생각하고있는데

  • @jeahyunjeong1802
    @jeahyunjeong1802 Рік тому +1

    애초에 탱탬만을 올렸는데 깡 스텟이 훌륭한 상황인데 다른 브루저들처럼 공속까지 가져야 한다는 발상이 크게 잘못된 것 같은데
    한쪽 능력을 강화한다면 반대쪽에서 손해를 보게 만들어야 공략이 가능한게 정상 아닌가?
    꾸준하게 태불망(태불방)+@ 특히나 몰왕검 콤보는 그렇게 견재를 해줬으면서
    정작 챔피언 자체가 몰왕검 없이도 그와 유사한 효율을 달성할 수 있게 만드는건 여러가지 의미로 크게 잘못된 방향 같습니다

    • @Siho_Kim
      @Siho_Kim Рік тому +2

      궁 쓴 동안 탱템을 내준거나 다름 없는 스탯을 갖게 되니 이해할 수 있는 방향성이라고 봅니다

  • @mnm293
    @mnm293 Рік тому

    솔랭은 정상지표까지 끌어올릴 내용이 뭘지 궁금하네

  • @kake4886
    @kake4886 Рік тому +2

    그 베인조차 가지지 못한 걸 가지고 있는 피오라는 왜 너프 안함 ㅋㅋㅋ

  • @LUCD-w3u
    @LUCD-w3u Рік тому

    I’m a fan from Taiwan,wishing for English sub🥺

  • @은성원-n1x
    @은성원-n1x Рік тому +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저점은 높이고 고점은 낮춘다?
    진짜 말이 되는 소리를ㅋㅋ 걍 둘다 낮춘
    크산테 팔 다리 해체 쇼구만ㅋㅋ

  • @sjmama3141
    @sjmama3141 Рік тому +1

    제발 캐스팅하다 스턴을 맞으면 좀 끊기라고

  • @Mage-Life
    @Mage-Life Рік тому +3

    모든 챔피언은 얼마나 잘 다루던 단점이 있어야 한다고 생각합니다. 지금 크산테는 그게 없었고요. 마치 카이사나 카밀처럼 스킬셋 자체가 나쁠 수가 없는 챔피언이었다고 생각합니다. 최대 채력 비례 고정 데미지라는 리그 오브 레전드 내에서 가장 강력한 딜링 옵션을 주 역할군 '탱커'인 놈한테 달아놨는데, 탱커의 단단함과 CC기와 암살자에 버금가는 폭딜 능력을 다 갖춘 챔피언이 나올 수 밖에 없고, 그 모순적인 구조에서 이 불합리함을 뼈저리게 느꼈습니다. 소올직히 요즘 나오는 챔피언들 궁은 무조건 자가버프/변신에 온갖 옵션이 다 붙어 있어서;;; 아무튼 이번 패치로 이러한 문제들이 좀 줄어들었으면 좋겠네요... 크산테 메인들 ㅎㅇㅌ

  • @HuniHunji
    @HuniHunji Рік тому +1

    중간에 쇼메 샤라웃하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋz

  • @LauriFan
    @LauriFan Рік тому +1

    일라오이도 좀 변경해주라
    상대하는 입장에서 ㅈㄴ불합리함

  • @레드리쉬좀
    @레드리쉬좀 Рік тому +2

    이니시 안 되는 탱커에서 이니시 안 되고 변수창출 안 되는 탱커로 전직....!!!

  • @테오-h4o
    @테오-h4o Рік тому +1

    모데카이저 버프기원

  • @kkangtwooo
    @kkangtwooo Рік тому

    ps 파이팅~

  • @KangChoi-d3k
    @KangChoi-d3k Рік тому +1

    흐켱의 그 긴거❤

  • @karmotrine3817
    @karmotrine3817 Рік тому

    기다렸습니다 그 긴거 리뷰

  • @Miyawakiyuri
    @Miyawakiyuri Рік тому +1

    그래도 좋은듯

  • @김우혁-l3j
    @김우혁-l3j Рік тому +7

    아니 근데 크산테 한번이라도 해보고 너프하라고 하는건가? 숟이나 타라인이 스킬도 몰라서 대응 못하고 뒤진다음 기분나쁘게 죽어서 크산테 사기네 징징거리는거지 라인전도 6전까진 개빡쌔고 6찍어도 카운터천지에 궁쓰면 역킬각잡히고 한타에서 플래쉬이용한 회심의 콤보 한번 쳐맞고 그긴거 사기네 찡찡 대응 못하는 불쾌한콤보는 너프해야하는거 맞는데 w최소차징 생겼으면 q3타플같은건 막지말던가 몇개를 쳐 너프하는거야 롤 접는다 ㅂㅂ

    • @민지지노
      @민지지노 Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 크산테 해본 사람만 공감할 수 있는 댓글인듯ㅋㅋ
      도대체 크산테 사기무새들은 왜 항상 크산테 플은 쿨없이 무제한이고 탑에서 라인전 박살내고 잘 커서 내려온 크산테만을 가정할까요ㅋㅋ잘 크면 모든 챔프가 사기 아닌가요?ㅋㅋ
      요즘 탑에 체급 센 애들 만나면 한번만 실수 삐끗해도 라인전 존나 힘든데ㅋㅋ 크산테 해보지도 않고 무지성 사기사기 거리는거 보면 참...
      어차피 브실골들은 자기 티어에서 천상계급 숙련도의 크산테 만날 일도 없는데 죄다 쇼메 밈에 뇌가 절여져서 무지성 억까하는거 보면 어이가 없음.

    • @박주현-i9m
      @박주현-i9m Рік тому

      영상에 써있잖아 고수들은 잘쓰고 하수들은 못쓰고 있다고
      본인 티어를 생각하면 답이 나올듯?

    • @김석준-t5c
      @김석준-t5c Рік тому

      진짜 공감100프로임 라인전 꾸역꾸역 상대보다 잘하면 인제 꾸역꾸역 반반 가서 어케든 해보겠다고 꾸역꾸역 메이킹하는 원툴 챔인데