[디아4] 시즌 6 뼈 영혼 빌드 가이드(나락&허공 난사 스위칭)

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 102

  • @MoviesOfTheGameIPlay
    @MoviesOfTheGameIPlay  12 днів тому +3

    [11.14 수정]
    거인의 몰락 패시브 버그 수정되었습니다.
    이제 3포인트 다주시면 됩니다!
    플래너 수정해 두었습니다.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    나락용 세팅에서 최대 자원은 풍부한 자원의 비약 사용을 기준으로 잡습니다!
    사용을 하지 않아도 275를 넘길 수 있지만 유지가 좀 힘들어집니다.
    기본 100
    중심점(상급 속성, 12명품화, 0저격 기준) 31
    정복자 마법 및 희귀 노드 28
    정복자 뼈 이식 전설 노드 16
    부생의 에너지(수의 +1로 4등급 기준) 12
    풍부한 자원의 비약 25
    100 + 31 + 28 + 16 + 12 + 25 = 212
    여기까지가 212입니다.
    트래그울의 길이 발사는 30회 하지만 40~45스택 까지는 유지가 가능합니다.
    풍부한 자원의 비약 사용 시
    트래그울의 길을 32스택 이상만 유지하면 275를 넘깁니다.
    풍부한 자원의 비약 없이는 44스택 이상이 되어야 275가 됩니다.
    불가능한 것은 아니지만 유지가 힘드니 나락용 세팅에서는 풍부한 자원의 비약 사용을 권장 드립니다

    • @성민-z9n
      @성민-z9n 12 днів тому

      도검기준 공속은 알수 없을까요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  12 днів тому

      @@성민-z9n 한 손 도검은 한 손 철퇴와 동일한 공속을 가지고 있습니다!
      한 손 도검과 한 손 철퇴의 차이는 기본 속성인 극대화 확률과 제압 피해 뿐입니다.

    • @성민-z9n
      @성민-z9n 11 днів тому

      @ 하나만 더 질문 드릴게요 뼈파편 2번 찍으면 미세하게 딜증가 한다고.하셨는데
      신병의뼈파편까지 테크 찍으면
      산산조각 위상으로 퍼지는 뼈파편으로도 취약을 거나요?
      물론 뼈감옥시 취약이지만 감옥 안쓸때 적용 하게요 뼈감옥서두 나가는 파편으로도 취약을 적용 하는지두 가릉성이 있을까요

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  11 днів тому

      @@성민-z9n 넵 좋은 생각 같습니다!
      신병의 뼈 파편(취약)은 산산조각 위상의 뼈 파편과 트래그울의 뼈 파편에 적용됩니다!
      (강화된 뼈 파편과 시종의 뼈 파편은 적용되지 않습니다)

    • @성민-z9n
      @성민-z9n 11 днів тому

      @@MoviesOfTheGameIPlay 감사합니다 취약은 적용 하니 스킬1포 투자 해야겠군요

  • @에프는엠에이
    @에프는엠에이 12 днів тому +3

    매 시즌 이렇게 도움받으며 편하고 재미있게 할 수 있었습니다. 선생님의 노력에 비해 작은 마음이라도 올려봅니다. 정말 감사합니다❤

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  12 днів тому

      으아닛! '에프는엠에이'님 너무 감사합니다!
      이번 영상은 편집 시간이 길어서 많이 지쳤는데, 응원에 피로가 다 풀린 것 같습니다!
      앞으로도 도움이 되는 영상 많이 만들어보겠습니다!

  • @청아타임
    @청아타임 12 днів тому +3

    드디어! 진짜 기다렸습니다ㅜㅜ 감사합니다

  • @고기왕-z4k
    @고기왕-z4k 11 днів тому

    공략 너무찐이네요. 자세한 설명덕에 영상이 길다보니 카테고리 나누신것도 정성이 느껴집니다. 감사합니다. 구독하고가요~

  • @rubllatte
    @rubllatte 7 днів тому

    정성스런 공략이네요😊
    피영혼이랑 비교하면 데미지랑 운영난이도가 어떤가요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  7 днів тому +1

      나락의 고점은 현 시점에서는 122단을 깬 뼈 영혼과, 112단에 머무르는 피영혼의 차이로 위치 비교가 가능할 것 같습니다.
      하지만 피 영혼도 제가 볼 땐 빌드 구조와 세팅을 조금 더 신경 쓰면 차이가 더 좁혀질 것이라 생각합니다.
      또한 순간 DPS는 피 구슬을 쌓아둔 상태에서는 피 장인의 흉갑 빌드가 더 앞설 수도 있다고 생각합니다.
      운영 난이도는 세팅에 따라 바뀝니다.
      뼈 영혼도 허공 난사와 붙어서 난사하는 방법 등이 있으며 각 세팅의 운영은 콘텐츠에 따라서 난이도가 바뀝니다.
      붙어서 난사하는 경우는 몬스터가 강하고 많을수록 더 쉽고, 잘 녹는 곳에서는 어렵습니다.
      피 영혼도 빌드에 따라 운영을 어렵게 만들 수 있고, 반대로 피의 파도와 피 창 2개만 사용하 게 만들 수도 있다 보니, 세팅에 따라 운영 난이도가 크게 바뀝니다.
      나락에서는 뼈 영혼보다도 피영혼이 더 신경 쓸게 많아서 운영 난이도가 증가하지만, 군세나 다른 곳에선 피 영혼의 난이도가 더 쉬운 것 같습니다.
      그러니 데미지는 순간 DPS인지, 나락의 고점에 대한 것인지, 다른 콘텐츠들을 편하게 돌기 위해서인지에 따라 기준이 달라질 것 같으며
      운영 난이도는 빌드에 따라 바뀔 것 같습니다.
      일단 생각나는 대로 적어봤는데 필요한 정보가 있는지 모르겠습니다.
      나락 단수는 이곳에서 대략적인 확인이 가능합니다.
      helltides.com/pit
      추가로 뼈 영혼의 경우는 빌드의 구조 자체가 행운의 적중을 이용한 것이라서 단일 몹을 상대로는 DPS가 굉장히 감소합니다.
      그래서 단일 몬스터 대상 DPS는 피 영혼이 더 높다고 생각합니다.
      그러니 나락 단수인지 DPS인지 질문을 명확히 해주시면 제가 고민하는 시간도 줄고 설명하기도 더 편하고, 질문자 분도 더 명확한 답변을 받으실 수 있다고 생각합니다!

  • @jjujju6566
    @jjujju6566 7 днів тому

    이렇게 자세한 영상은 처음이에요 세팅중인데 정말 감사합니다

  • @엑스퓌드
    @엑스퓌드 11 днів тому

    겜알못 아재한테 엄청난 가이드군요,,,다른 스트리머들 따라한다고 해봐도 잘 안되었는데 문제점을 한방에 해결했습니다. 감사합니다.

  • @전홍석-p6o
    @전홍석-p6o 12 днів тому +2

    영상 많이 기다렸습니다. 강령에 대해 이해도가 젤 높으신분 같아요

  • @에프는엠에이
    @에프는엠에이 12 днів тому

    사랑합니다 존경합니다
    어렵지만 이해가 아주 잘 갑니다
    파밍용으로 집중해서 즐기다가
    나락용으로 재진입해야겠네요
    정말 오래 기다렸어요
    다시 한 번 너무너무 감사드립니다❤

  • @DreamingTiger
    @DreamingTiger 12 днів тому +1

    와 영상이 거의 무슨 논문 수준이네 ㄷㄷㄷㄷ 대단하십니다!

  • @쥬잡스
    @쥬잡스 4 дні тому

    이야 이분 찐 교수님이네... 구독 박고갑니다

  • @khwforever
    @khwforever 12 днів тому

    내용도 영상 길이도 정말 대단한 정성이네요.

  • @0409song
    @0409song 11 днів тому

    너무 너무 유익한 정보였습니다 !!

  • @captaindogg8212
    @captaindogg8212 11 днів тому +1

    와 이런 장인이 있었다니...감사합니다 증말

  • @myturm
    @myturm 10 днів тому

    와 엄청나네요 얼마나 투자하신건지 박수쳐드립니다 대박이네요

  • @keisfc
    @keisfc 12 днів тому

    분석에 감탄하고.. 조아효 꾸욱 누르고 갑니다! 감사합니다!!

  • @커터-s6v
    @커터-s6v 7 днів тому

    정말감사합니다 도움많이되었습니다 혹시 둔기 지능+생명 어픽이랑 제압피해+생명+자원회복 어픽중 뭐가 더좋을가요

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  7 днів тому

      효율은 최대 생명력 > 지능 > 제압 피해 순서입니다.
      하지만 자원 회복은 필수라서 없으면 안굴러가니, 다른 속성 희생해서라도 챙기셔야 합니다!

  • @염라대왕-g4v
    @염라대왕-g4v 11 днів тому

    강령의 모든 정수가 담겨있네요 대단하십니다!!

  • @92man77
    @92man77 12 днів тому

    선댓글 후정독! 잘 보겠습니다. 감사합니다!

  • @daniellee899
    @daniellee899 10 днів тому

    역시 제가 본 최고의 분석가 입니다!

    • @daniellee899
      @daniellee899 8 днів тому

      모더짚님 라헤어 용병의 동맹 데미지 증가 15%는 본체도 적용되는 걸까요?
      또한 용병들의 저런 스킬들도 노화의 쿨감 효과를 받나요?

  • @이현우-d2j6l
    @이현우-d2j6l 9 днів тому

    정말 많이 기다렸습니다 ㅠㅠㅠㅠ선생님 이게 마을 공속이 얼마정도 맞춰야 하는건가요~??

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  9 днів тому

      공격 속도는 마을과 사냥터가 다를 이유가 없어 보입니다.
      한 손 철퇴 기준 88%를 기준으로 잡고 있습니다

    • @이현우-d2j6l
      @이현우-d2j6l 9 днів тому

      @MoviesOfTheGameIPlay 빠른 답변 너무 고맙습니다 선생님!!

  • @이현우-d2j6l
    @이현우-d2j6l 6 днів тому

    음 선생님 파밍세팅은 제압딜이 잘안뜨는데 뭐가 문제일까요? 지금 올려주신 세팅대로 템은 다 맞춰놧는데 어떤 부분을 확인 하면 될까요?ㅠㅠ 아 그리고 희생문양이 용병과 뼈감옥이 하수인 취급받는다는 말이있어서 적용이 안된다는데 이건 혹시 확인된게 있으신지 궁금합니다~

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  5 днів тому

      제압은 추방목의 정수 275를 소모한 다음에만 발동합니다.
      파밍 세팅도 정수 회복 구조는 나락 세팅과 동일하기에 결국 붙어서 사용하는 게 제압이 더 잘 발동합니다.
      파밍 세팅의 차이는 실수로 허공에 난사하더라도 괜찮도록, 그러니까 정수가 0일 때도 사용이 가능하게 만든 세팅이지, 제압이 상시 발동하도록 만든 세팅은 아닙니다.
      정수가 0일 때 사용이 가능하다는 것은 딜이 안나오는 구간을 상정하고 만들어졌다는 것이기에 당연히 제압이 잘 안터지는 빌드입니다.
      그래서 붙어서 사용할 수 있도록 순간이동 룬과 몬스터를 모으는 룬이 같이 사용되는 것입니다.
      결국 정수 회복 문제니, 운명의 주먹을 사용하시면 조금은 더 정수 회복이 잘 될 수 있습니다.
      뼈 감옥이 희생 문양 발동 안하던 건 한참 전 시즌 이야기입니다.
      당연히 하도 질문이 많아서 수차례 확인 했으며 영상에서도 언급했습니다.
      문양은 버그가 많아서 사용하는 문양은 매 시즌 일일이 확인해서 사용합니다.
      또한 영상에서 언급되는 요소들은 당연히 확인을 다 거쳐서 말씀드립니다.
      또한 어디서 들으신 것인지 몰라도 용병은 하수인 취급된 적이 없습니다.
      멘델른 버그로 그렇게 짐작할 수도 있는데, 멘델른 버그는 새로운 하수인이 소환될 경우라고 말씀은 드렸지만, 실제로는 세팅의 변화가 있을 경우입니다.
      그래서 실제로 멘델른 스택의 초기화는 스킬 포인트를 찍거나, 아이템을 변경하거나, 보석을 변경하거나, 정복자를 변경하거나 모든 변경 사항이 스택을 초기화 시켰습니다.
      그 와중에 하수인의 수 변화도 멘델른 버그에 영향을 주었을 뿐입니다.
      하지만 이렇게는 설명도 힘들고 사냥 중간에 하수인의 수를 제외하면 변경을 하는게 쉬운 일이 아니라서 하수인 수에 따른 것으로 설명 드려왔습니다.

    • @이현우-d2j6l
      @이현우-d2j6l 5 днів тому

      @MoviesOfTheGameIPlay 아...선생님 정망 명쾌한 답변 감사드립니다....너무 잘 이해하고갑니다 선생님 ㅜㅜㅜ 정말 감사드립니다!!!

  • @JH-kk3us
    @JH-kk3us 10 днів тому

    이 정도면 뼈영혼 강령 셋팅법이 뼈영혼빌드 강의다!!

  • @조각난해피
    @조각난해피 12 днів тому

    영상분량이.. 드라마 한편이군요 ㄷㄷ 고생하셨습니다

  • @김우리-s6b
    @김우리-s6b 12 днів тому

    크 감사합니다 잘보겠습니다😮

  • @ssobi2792
    @ssobi2792 7 днів тому

    정성 ㄷㄷ 감사합니다

  • @깡영이
    @깡영이 12 днів тому

    교과서입니다
    얼미니 공들여서 실험을 했을지
    느껴집니다 ㅎㅎㅎ 감사합니다

  • @포커-c8l
    @포커-c8l 11 днів тому +1

    위셋팅으로 맞출시에 몇단까지 가능할꺼같나요 ?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  11 днів тому +1

      120단을 돈 빌드가 기반으로 쓰였습니다.
      111단을 돌았던 제 상태가 2저격씩만 된 상태였고 112단도 5초만 오버되었을 뿐이니, 3저격씩만 된다면 115단 이상이 가능하다고 보고 어픽까지 3~4어픽을 다 구하면 120단을 돌 수 있을 것입니다.
      거기에 이번에 거인의 몰락 패시브 버그가 수정되면서 1~2단을 더 돌 수 있을 것 같습니다.

  • @유포리아11
    @유포리아11 12 днів тому +1

    감사합니다

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 12 днів тому

    감사합니다 모더짚님 짱!!!

  • @dhkang111
    @dhkang111 2 дні тому

    나락셋팅에서 저주위상을 사용하지 않는데 바지의 고유옵션인 저주시 150% 제압피해 곱연산은 어떻게 가져오는지 궁금합니다

  • @정재윤-w3n
    @정재윤-w3n 12 днів тому

    정말 감사합니다.. ㅠㅠ

  • @Mrsolever
    @Mrsolever 10 днів тому

    나락세팅에서 휘감는 위상 쓰고도 자원 275가 확보 됩니까? 불어나는 위상으로 극확과 자원50 확보하지 않고는 자원 275가 불가능해보입니다. 한번 확인해보고 뎃글 부탁드립니다.

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  10 днів тому

      제 고정 댓글 확인 바랍니다!
      확보 방법 설명되어 있습니다!
      트래그울과 뼈 이식 노드등 추가 증가량과 비약 사용이 기준으로 영상에서 300을 넘기는 장면도 나와있습니다.

  • @gz1636
    @gz1636 11 днів тому

    거인의 몰락은 보강된 시점부터 정피가 증가합니다 버그는 픽스된게 맞고 3포를 다주는게 맞습니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  11 днів тому

      혹시나 확인해 보니 잠수함 패치를 했나 보네요!
      영상 보시면 만들던 시점에는 보강 상태에서 표시부터 적용되지 않았으며 실제 피해도 늘지 않았습니다.
      오늘은 상태창에도 적용되고 실제로도 적용되고 있네요!
      이런 잠수함 패치를 한 두번 경험하는 게 아니라 모두 추적하기는 힘든데 알려주셔서 감사합니다!

    • @gz1636
      @gz1636 11 днів тому

      @MoviesOfTheGameIPlay 오늘 패치됐던것같더라구요

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  11 днів тому

      @@gz1636 👍동일 세팅으로 나락 1~2단계가 공짜로 증가하겠네요!

  • @이인슈-y8k
    @이인슈-y8k 10 днів тому

    대박~~

  • @김세똥-v1v
    @김세똥-v1v 8 днів тому

    교수님이세요? 디테일이 쩌네요

  • @에프는엠에이
    @에프는엠에이 10 днів тому

    선생님, 파밍용으로 모두 맞추었고 조건(뼈시간

    • @에프는엠에이
      @에프는엠에이 10 днів тому

      뼈재사용 4.33 < 골화 4.5
      세팅되어 있습니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  10 днів тому

      골화정수 버그 부분에서 설명드린 것처럼
      골화 정수는 현재 버그로 소모한 정수가 충전이 되는 형태입니다
      200씩 사용하면 초과 사용된 100이 계속 누적되어서 정수가 없을때도 사용이 되는 형태입니다
      바꿔말하면 배터리처럼 충전을 해주어야 정수가 없을때도 발동이 되는 것이니
      초반에 한두무리의 적들은 정수를 누적하기 위해 붙어서 사용을 해주셔야 합니다
      이건 영상에서 반복 설명되어 있습니다 ㅠㅠ
      무에서 유는 창조되지 않습니다
      버그지만 골화정수는 한번에 100의 정수만 소모되고 그 이상 소모한 양은 계속 누적되니 정수를 누적해주신뒤 사용하셔야합니다
      훈령장에서 하신 것 같은데
      1분정도 허수아비에 붙어서 사용하시고 이후 떨어져서 사용해보시면 누적된 정수가 다 소모될때까지는 사용이 됩니다
      다시 말씀드리지만 골화벙수는 정수를 소모하는 스킬이며 이게 버그로 한번에 100의 정수만 소모되어 나머지 초과분이 누적되어있다가 정수가 없을때에도 발동하는 것입니다
      이건 영상에서 수차례 설명되어 있습니다

    • @에프는엠에이
      @에프는엠에이 10 днів тому

      @@MoviesOfTheGameIPlay아하 일단 적한테 터치고 이후 쭈루룩 발동이군요. 훈련장 영상에서 냅따 주구장창 쏘시길래 너무 부러워서 ㅠㅠ 왜 안되나 싶었습니다 ㅎㅎ. 적을 만나면 무한발사 시전은 됩니다! 너무 감사핮니더

  • @elsa-x9l
    @elsa-x9l 11 днів тому

    혼령사들 말로는 행적자원 옵은 자원생성량의 효과를 안받는다는데 맞을가요

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  11 днів тому

      혹시나 해서 지금 바로 해봤지만 효과 받고 있습니다.
      거짓된 죽음의 수의를 낀 상태에서는 100%가 회복되지만 뺀 상태에서는 일부가 회복되지 않습니다.
      제 수의의 자원 생성량은 상급 속성에 2저격이라 27.2%가 증가합니다.
      아마 수치가 적을 경우 체감이 잘 안되어서 안받는다고 생각했거나, 의지력으로 오르는 수치가 상태창에 표시되지 않으니 안받는다고 생각하는 것 같습니다.
      하지만 상태창에 표시가 되지 않으면서 적용되는 것들은 자원 생성량 이외에도, 생명력으로 오르는 제압 피해, 칼란의 칙령으로 오르는 공격 속도와 피해 등 다양합니다.

  • @한승국-y9p
    @한승국-y9p 3 дні тому

    난사 세팅에서 샤코 재감 어픽에 3저격 했으면 다른장비 어떻게 해요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 дні тому

      중심점에도 쿨감이 있다면 같이 착용했을 때 뼈 영혼 쿨타임이 몇 초인지 보시고 급속 골화의 감소 수치가 더 높도록 조절하시면 됩니다!

  • @lala-th9vm
    @lala-th9vm 12 днів тому

    와 감동 그 잡채

  • @김주호-k1o
    @김주호-k1o День тому

    ㅠㅠ 선생님.빌드보고 트래구울의 길 신발 열시미구하고잇는디 정수24이상은 진짜 안나오네요 미치것슴다 후..

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  День тому

      😢

    • @김주호-k1o
      @김주호-k1o День тому

      @MoviesOfTheGameIPlay 이거 2어픽으로 뼈기술 방어도 붙은 24정수나왓는데 이거쓰기엔 좀 부족할까요??

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  День тому

      @@김주호-k1o 좀 낮아도 큰 문제는 없을 것 같습니다.
      자원의 비약 사용과 12명품화 기준으로 32스택 이상에서 275를 넘기는 터라, 수치가 낮으면 이게 조금 힘들지만 숙련도에 따라 일정 수준은 커버가 됩니다.

    • @김주호-k1o
      @김주호-k1o День тому

      @MoviesOfTheGameIPlay 선생님 덕분에 방금 100단 깨고왓습니다 너무 감사합니다 ㅜ 정말 편하고 강한빌드네요 추천합니다 !!!

  • @cod-jz5vi
    @cod-jz5vi 2 дні тому

    정복자보드는 어디서봐야하나요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 дні тому +1

      영상 상세 설명에 맥스롤 플래너 또는 인벤 정복자 레벨별 링크 있습니다!

    • @cod-jz5vi
      @cod-jz5vi 2 дні тому

      @@MoviesOfTheGameIPlay 감사합니다

  • @ksuniri
    @ksuniri 21 годину тому

    아근데 전 왜 극확이 100 이 안돼죠? 명품화랑 상관없이 돼야 하는데요 . 템은 뜍같이 다 맞췄습니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  16 годин тому

      섬뜩한 뼈 영혼은 뼈 영혼의 극대화 확률만 올려줍니다.
      이 빌드에서는 뼈 영혼만 100%를 맞추면 되어서 마을이 아닌 전투지역에서 90% 이상이면 100%가 됩니다.

    • @ksuniri
      @ksuniri 13 годин тому

      @ 헐…너무 감사합니다

  • @강명궁
    @강명궁 5 днів тому

    허공난사가 안되는 이유가 뭔지 모르겠습니다. 극확은92% 공속은 86%인데.. .뭐가 문제일까요.정수는 202 입니다.

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  5 днів тому

      급속 골화 버그 다시 확인 바랍니다.
      급속 골화가 줄여주는 수치 > 뼈 영혼 쿨타임 만든 후
      정수를 저장해야합니다.
      정수를 배터리처럼 누적해서 사용하는 것이며 관련 내용은 반드시 아셔야 한다고 영상에서 누차 언급되어 있으니, 급속 골화 버그부분 한 번 더 확인 바랍니다!

    • @강명궁
      @강명궁 4 дні тому

      @@MoviesOfTheGameIPlay 급속골화줄여준수치 7등급 3.5초 / 뼈영혼쿨타임 4.47초 여서 안되는건가용??

  • @pooraimfps9582
    @pooraimfps9582 12 днів тому

    강령뼈영혼하시려는분들이 원리를 많이들 궁금해하시던데 세심하게 설명해주신거 같습니다.
    영상이 엄청 손 많이갔을거같은데 좋은영상 감사합니다.
    참 저 재감어픽 중심점 구하는게 관건 같습니다 복템아닌 진짜 정상적매물은 트레이드사이트에 며칠에 하나꼴로 나오더라구욬ㅋㅋ

    • @깡영이
      @깡영이 12 днів тому

      저는복템없을때부터 맞춰서 현타오네요…정말 어렵게 맞췃는데 하

  • @macjoo2000
    @macjoo2000 11 днів тому

    혹시 직업이 디아대 빌드공학과 교수신가요?

  • @애오애오-q5x
    @애오애오-q5x 11 днів тому

    자막 때문에 스킬창 구성이 안보이는데 어떻게 봐어할까요ㅜㅜ

  • @겸파파
    @겸파파 3 дні тому

    광고미쳣네....

  • @그랑죠-i9s
    @그랑죠-i9s 10 днів тому

    조폭네크는 죽었나요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  10 днів тому

      어떤 기준으로 죽었다를 판단하시는지에 따라 다르겠죠?
      100단 이상 돌 수 있고 따로 가이드 영상도 있습니다.
      거인의 몰락 버그 수정 되었고, 다음주 패치로 하수인을 새로 소환할 때 멘델른 스택이 초기화 되는 버그도 수정되니 영상을 만들 시점보다 5단 정도는 고점이 오를 것 같습니다.
      혼령사를 기준으로 잡으시면 모든 빌드가 다 죽은 것이고, 100단을 기준으로 잡으시면 쓸만하고
      110단을 기준으로 잡으시면 간당간당하니 기준에 따라 다를 것 같습니다.

  • @이진호-u7m1c
    @이진호-u7m1c 12 днів тому

    오움보단 콱스 추천드립니다!

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  12 днів тому +2

      ※※※ 영상에서 빼먹었는데 콱스의 가장 큰 문제는 마름병으로도 발동합니다!
      마름병 뿐만이 아니라 시체 촉수, 피안개로도 발동합니다.
      그래서 다른 스킬로 발동할 확률이 굉장히 큽니다
      콱스의 다른 단점은 영상에서 설명되어 있습니다!
      37:28
      정수가 없는 상황이나 추방목이 충전되지 않은 상황에서도 콱스는 발동됩니다
      정수가 피해를 10배 이상 올려주고 제압은 터질 경우 100배 이상의 차이가 나기 때문에
      정수가 비거나 제압이 충전되지 않은 상황에서 발동되면 전체 피해의 1%도 증가시켜 주지 못하게 됩니다
      4번의 발동 중 1번만 이렇게 발동 되더라도 효율은 18.75%
      10번의 발동 중 4번만 이렇게 발동 되더라도 효율은 15%입니다
      특히나 가장 큰 문제는
      콱스가 포크룬과 같이 사용해야 그나마 효율이 좋은데
      포크가 발동한다는 것은 이전 스킬도 정수가 가득 찬 경우라는 것입니다
      그러니 포크로 발동하는 콱스는 2번 연속 정수가 가득 차야하며
      이전 상황에서 추방목의 275가 반드시 다 찬 상황
      그러니까 트래그울의 스택이 적어도 30이상 유지된 상황이어야 한다는 것입니다
      이건 스택이 쌓이는 과정에서는 수치 이하의 효율이라는 것도 의미하며
      트래그울 스택이 30이상 유지
      추방목이 충전된 상황
      연속해서 정수가 가득찬 상황
      이 상태에서 던전을 도는 동안 다른 기술로 콱스가 발동하지 않도록
      버프창도 상시 주시해야 합니다
      이렇게 여러 조건들이 충족된 상황에서만 효율이 좋고
      그렇지 않을 경우는 효율이 떨어집니다
      그리고 이렇게 운적인 요소가 강하고 조건이 까다로우면 통제가 굉장히 힘듭니다
      피를 부르는 피, 최후, 시체 촉수 버프, 트래그울, 마름병만 해도
      버프창을 보면서 시간 맞춰 유지하는 게
      쉬운일은 아닙니다
      여기서 콱스 버프를 계속 보면서 가득찬 상황에서는
      다른 기술을 쓰지 못하는 제약까지 생기는 것입니다
      그래서 이 룬을 완벽히 소화하는 게 저는 불가능하다고 봅니다
      또한 게이지를 미는 시간과 보스를 잡는 시간이 3:2정도가 되는데
      여기서 게이지를 잡는 구간에서도 100% 힘을 내긴 힘들며
      40%정도의 시간을 소모하는 보스전에서는 효율이 반감한다고 생각합니다
      저도 막히는 구간에서 수십 시간을 룬을 교체해가며 실험을 다 해봤지만
      제 기준에서는 오히려 나락 단수가 떨어졌습니다
      하지만 세팅과 운영에 따라 더 좋은 효율이 나올 수 있으니
      영상에서도 나온 것 처럼 사용하셔도 됩니다

    • @이진호-u7m1c
      @이진호-u7m1c 12 днів тому

      별로 크게 불편함은 없었는데 적용이 잘 안되고 있었던거군요.
      그래도 천억딜 가까이 볼려면 콱스 아니면 거의 불가능이라 낭만으로 콱스길 걷겠습니다!
      상세히 알려주셔서 감사합니다!

    • @손기성-u8v
      @손기성-u8v 11 днів тому

      영상 룬보석구간에 다 설명 나와있어요 본인 로망은 존중 추천할 이유는 없음

    • @이진호-u7m1c
      @이진호-u7m1c 11 днів тому

      @@손기성-u8v 모더님하고 얘기 잘해놨는데 굳이 꼽사리 낄 필요없으세요^^

    • @elsa-x9l
      @elsa-x9l 11 днів тому

      @@이진호-u7m1c 긁혔네 형..

  • @처세약대몽
    @처세약대몽 12 днів тому

    선생님 자원이 275가 어떻게 넘나요 ㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  12 днів тому +1

      나락용 세팅에서는 상시 유지가 안되고 여러 요소들이 추가됩니다!
      기본 100
      중심점(상급 속성, 12명품화, 0저격 기준) 31
      정복자 마법 및 희귀 노드 28
      정복자 뼈 이식 전설 노드 16
      부생의 에너지(수의 +1로 4등급 기준) 12
      풍부한 자원의 비약 25
      여기까지가
      100 + 31 + 28 + 16 + 12 + 25 = 212
      트래그울의 길이 발사는 30회 하지만 40~45스택은 유지가 가능합니다
      스택 당 2씩 80~90이 증가합니다
      그래서 292~302가 됩니다!
      풍부한 자원의 비약이 없으면 스택 유지가 더 힘들어져서
      나락에서는 사용하시는 게 좋습니다!