Спасибо за видео! Процессы не налажены. Интересует больше всего презентация дизайн-решений команде, дизайн-ревью (интересно, как вести по нему документацию, ведь порой ошибок много, и интересен чек лист для разработчика). Я не очень понимаю, про какие стенды и доступ речь, так как у нас апк с тестовыми установками. Увы, инстаграм не веду, сторз показать не могу. Ваши видео очень интересные и актуальные! И, конечно, интересен кусок с юзер-флоу, UX-исследованиями и прочими процессами до разработки UI.
Маша, я только начала работать в одном стартапе и здесь абсолютно не налажены никакие процессы😅 Твое видео супер вдохновляющее и полезное. Буду потихоньку наводить порядок.
@@design_awesome да, живая спецификация на живом проекте. То есть можно было бы накидать небольшой апп для примера, и по нему рассказать как вы с ним работаете в реальности. Было бы нереально круто
Разделение на проектирование и ui - вещь здравая, у нас до какого-то момента такого не было, и синдром лего из дизайн-системы дал о себе знать Еще были и есть проблемы с доступом к стендам для дизайн-ревью - приходится уже на проде некоторые вещи отлавливать
Дизайн-ревью обязательно нужно вводить, приучать разработчиков к этому. Можно провести презентацию и рассказать о плюсах системы, важности ревью и влиянии на пользователи и репутацию. Как минимум с этого начать.
Спасибо за информацию, почему с ui не тестируется в этой схеме, он же тоже влияет на успешность сценария. И здесь рассматривается одна итерация тестирования?
Тестируем ui, и это уже полноценные глубинные интервью. Сейчас я в стартапе работаю и мы проводим их сами, после вносим финальные замечания (не понятные иконки, сложности и переходом и тд). Но когда я в ситимобил работала, там была ux лаборатория, которая проводила глубинки и другие виды исследований.
У нас немного налажены процессы, но макеты изначально велись в фотошопе ( а их 300+)☹ Отсутствие UI-кита( Множество реализаций одного и того же элемента в дизайне, нет логики. Отсутствие дизайн ревью, есть наличие документации, но она готовиться от слова - есть время, то можно сделать) а нет времени, то можно не делать) Есть проблема с отсутствием проверки гипотез на пользователях на раннем этапе
У нас трабл был в том, что когда я пришел на проект, нет UI kit а даже банального и продукт состоит из 20 модулей и разрабы на каждый модуль херачили отдельные компоненты и сейчас приходится это все унифицировать
Я с такой же проблемой столкнулась в Instories. Не было даже ui кита, а все существующие макеты находились на одной странице в одном файле фигмы. Я начала рефакторинг фигмы, разделила файлы макетов и создала новый под компоненты. Все легаси макеты сразу в архив перенесла, их дорабатывать было бессмысленно.
Все прикольно, но очень сильно не хватило примеров, хотя бы каких нибудь фейковых, поменять все элементы и значения, но более наглядных примеров, как про корнер кейсы, так и про доку по ДС ((
Спасибо за видео!
Процессы не налажены.
Интересует больше всего презентация дизайн-решений команде, дизайн-ревью (интересно, как вести по нему документацию, ведь порой ошибок много, и интересен чек лист для разработчика). Я не очень понимаю, про какие стенды и доступ речь, так как у нас апк с тестовыми установками.
Увы, инстаграм не веду, сторз показать не могу. Ваши видео очень интересные и актуальные!
И, конечно, интересен кусок с юзер-флоу, UX-исследованиями и прочими процессами до разработки UI.
Маша, я только начала работать в одном стартапе и здесь абсолютно не налажены никакие процессы😅
Твое видео супер вдохновляющее и полезное. Буду потихоньку наводить порядок.
Здорово! Желаю удачи)
Спасибо за развёрнутый рассказ с примерами - это очень полезно 👍
Спасибо. Было круто если было с реальными примерами.
Спецификации?)
@@design_awesome да, живая спецификация на живом проекте. То есть можно было бы накидать небольшой апп для примера, и по нему рассказать как вы с ним работаете в реальности. Было бы нереально круто
@@Seoulua на канале вышло видео про спецификации)
Спасибо, что делитесь полезностями, было очень интересно!
Начинать адаптировать к своим процессам и своей команде)
Все по полочкам, контент🔥
Хотелось бы услышать про персон, их применение на практике с конкретными примерами)
Процессы в команде не настроенны(
Разделение на проектирование и ui - вещь здравая, у нас до какого-то момента такого не было, и синдром лего из дизайн-системы дал о себе знать
Еще были и есть проблемы с доступом к стендам для дизайн-ревью - приходится уже на проде некоторые вещи отлавливать
Дизайн-ревью обязательно нужно вводить, приучать разработчиков к этому. Можно провести презентацию и рассказать о плюсах системы, важности ревью и влиянии на пользователи и репутацию. Как минимум с этого начать.
Спасибо за информацию, почему с ui не тестируется в этой схеме, он же тоже влияет на успешность сценария. И здесь рассматривается одна итерация тестирования?
Тестируем ui, и это уже полноценные глубинные интервью. Сейчас я в стартапе работаю и мы проводим их сами, после вносим финальные замечания (не понятные иконки, сложности и переходом и тд). Но когда я в ситимобил работала, там была ux лаборатория, которая проводила глубинки и другие виды исследований.
Здравствуйте, спасибо за полезное видео) можете подсказать пример corner кейса?
Мало или много текста, нет контента на экране, нет интернета, лоадер, нет авторизации, платный контент и тд
@@design_awesome поняла, спасибо)
Интересно, что такое версированность) Не нашёл определение этого слова.
Версии документации (когда фичи разрабатывают частями или поэтапно)
@@design_awesome Спасибо)
Логику работу функционала же нужно проверять на этапе прототипирование, тоесть до UI дизайна, иначе дизайн будет ломаться
Зависит от задачи. И на этапе ux и на этапе ui проверяют.
У нас немного налажены процессы, но макеты изначально велись в фотошопе ( а их 300+)☹
Отсутствие UI-кита( Множество реализаций одного и того же элемента в дизайне, нет логики.
Отсутствие дизайн ревью, есть наличие документации, но она готовиться от слова - есть время, то можно сделать) а нет времени, то можно не делать)
Есть проблема с отсутствием проверки гипотез на пользователях на раннем этапе
А у вас есть лид или ардир? Как они смотрят на эту ситуацию? И как смотрит разработка?
А у вас есть лид или ардир? Как они смотрят на эту ситуацию? И как смотрит разработка?
У нас трабл был в том, что когда я пришел на проект, нет UI kit а даже банального и продукт состоит из 20 модулей и разрабы на каждый модуль херачили отдельные компоненты и сейчас приходится это все унифицировать
Я с такой же проблемой столкнулась в Instories. Не было даже ui кита, а все существующие макеты находились на одной странице в одном файле фигмы. Я начала рефакторинг фигмы, разделила файлы макетов и создала новый под компоненты. Все легаси макеты сразу в архив перенесла, их дорабатывать было бессмысленно.
Все прикольно, но очень сильно не хватило примеров, хотя бы каких нибудь фейковых, поменять все элементы и значения, но более наглядных примеров, как про корнер кейсы, так и про доку по ДС ((
Поищу старые фичи, думаю можно будет поделиться)
@@design_awesome это было бы просто супер 🥹
@@TyRDiM привет! на канале вышел видос про спецификации)