【延長戦】先手・後手を入れ替えて量子五目並べ【はしょったルール説明もあるよ】
Вставка
- Опубліковано 18 жов 2024
- 本編はこちら!
• 【理解不能】何色になるか分からない量子で五目...
◆QuizKnockメインチャンネルはこちら!
/ quizknock
◆「QuizKnockと学ぼう」はこちら!
/ qkmanab
◆ゲーム実況チャンネル「GameKnack」(ゲームナック)はこちら!
/ qkgameknack
◆Twitter
伊沢拓司@tax_i_ ( / tax_i_ )
ふくらP @fukura_p ( / fukura_p )
河村拓哉@kawamura_domo ( / kawamura_domo )
須貝駿貴@Sugai_Shunki ( / sugai_shunki )
こうちゃん@Miracle_Fusion ( / miracle_fusion )
山本祥彰@quiz_yamamoto ( / quiz_yamamoto )
鶴崎修功@Tsurusaki_H ( / tsurusaki_h )
東問@Mon_Higashi ( / mon_higashi )
東言@Gon_Higashi ( / gon_higashi )
乾@QK_inui ( / qk_inui )
高松慶@Kei_QuizKnock ( / kei_quizknock )
響平@QK_kyohei ( / qk_kyohei )
田村正資@kaiseitamura ( / kaiseitamura )
クイズノック@QuizKnock ( / quizknock )
◆QuizKnock LINE公式アカウントの「友だち追加」はこちらから↓
lin.ee/o7VTBRo
◆お問い合わせはこちら
www.portal.qui...
◆提供
Powered by QuizKnock (quizknock.com)
◆素材提供
OtoLogic様→otologic.jp
ポケットサウンド様→pocket-se.info/
魔王魂様→maoudamashii.j...
フリーBGM・音楽素材 MusMus様→musmus.main.jp/
PIXTA様→pixta.jp/
5:53
鶴崎さんの「観測!」の掛け声がワクワク感に満ちててうれしくなる⚫️🐈⚪️
裏切った駒を腹黒って呼ぶのセンスの塊すぎる
「ものかげからきゅうにとびだしてひとをおどろかせるときにはっするこえ」の漢字じゃん!
コク、もしくはワクじゃん!
見れば見るほど面白いゲームだなこれ……色に関係なく石が5つ並んだ時点で勝負が決まる可能性が出てくるのとか、妨害のつもりで置いても裏切られる可能性があるとか、普通の五目並べと全然違う思考回路が巡らされる感じがある
鶴崎さん、ゲームの神様と両思い感あるな
アプリ化待ってます!このあいだ、確率論的多数決のほうが民主的かどうかという、議論をしてたのでタイムリーすぎてびっくりしました
マジでこのゲームアプリ化してほしい笑
アプリになったら絶対にやりたい
10%や90%の5連に全て裏切られて負ける動画がバズりそう
@@10palprojectYTそれ鬼すぎて泣く
アプリいいね
豪運の代名詞須貝さんに隠れて鶴崎さんもかなりの豪運だよね
頭脳で戦略を考えてその上で幸運を手にしてるから余計に強い
スイカ1発で作るしね😂
勝負師鶴ちゃん
確率を考えて攻めに行くとこ好き
【この企画の学び】
9割は信じてはいけない
2割は引ける
難しい…
TRPGには、
確率7割は仕事しないけど確率3割は仕事する
という迷言がございまして(類義語)
味方の「9割」は外れる、敵の「1割」は当たる
ポケモンでこっちのじゃれつくは外れるのに敵の絶対零度(氷タイプ以外)は当たる理論ですねうんうん分かります
ゲームの確率
ポケモン民「7割は信用できない。3割は信用できる。」
FE民「こっちの99%は外れる。敵の命中1%は当たるしクリティカルも引く。」
ほんとにこのゲームめちゃくちゃ面白い。
ゲーム化待ってます…!
友達とやらせてもらって
めちゃ盛り上がりました
いいな~
「本質的に確率的」はパワーワードすぎる
問ちゃん、いよいよQuizKnockの不憫担当になりつつある笑
「観測して失敗するとすでに置かれている石の確率が敵側に1%寄る」とかそういう調整でも面白いかも
盤面が観測の影響を受けるルールも面白そう。(複雑になるけど……)
観測した直後は観測の影響をうけて、黒→95、白→5とかになって、観測をせずに放置するうちに徐々に元の確率に戻るみたいな。
1ターン毎に観測してゼーベック効果を狙う戦略もできるけど、観測の回数が有限だから、かけひきが生まれそう。
本日の東大王殴り込み組未公開シーンだ!! 双方がんばれ〜〜!!
友人とやってみました
めっちゃ面白かったです
自分でやってみて分かったんですけど思ったより運ゲー要素が強かったです。
このルール楽しそうでやってみたいです。
確率を上げる並べ方を考えるのが面白いですし、結局は運ゲーというのが最高です。
須貝さんのプレイも見てみたいです。
これ交互に打つ石は「対の量子」と見立てて、片方が黒であるならばもう片方は白になるようにすれば「確率五目」から脱却した「量子五目」になりそう
そしてどれが対の量子かも記憶していないと絶対に成立しない「観測」が起こり得るので、記憶力まで求められるようになる恐ろしいゲームになりそう
運ゲーなら試行回数多い方がたしかに勝ちそう、という気づき。今日の東大王も楽しみです~!
五目並べは5つ並ぶことを阻止すればいいけど、量子五目並べは90%が4つ並んだらほぼ勝ちだから2つの時点で妨害に動かないとダメなのか
4つ並べたときの勝率:20%
3つ並べたときの勝率:2%
面白すぎるからアプリ化してほしいし他のメンバーでもやってほしい。
これを待っていた!!めっちゃおもろい!
観測が強いなら、自分の手番は置くか観測するかのどちらかにしてもいいのかも
面白かっからリベンジうれしい
これ
・それぞれがn回観測使い切った時に5目並べ成立回数が多い方が勝ち
か
・5目並んでる回数がn回先取で勝ち
あたりが運ゲー要素を減らせていいゲームバランスになりそう
(ゲーム開発会社社員の戯言です)
観測済みなのにリセットなのか…また並び直してるってことかなとか思ってたらちゃんと説明されてたw
自分の個人的な夢というか将来像として、「量子コンピュータを使ってゲームを作る、またはそれで遊ぶまでは長生きする!」というのがあって、このゲームを量子コンピュータ実際に使って実現されたら俺は寿命になるかもしれない
めちゃくちゃ面白いゲーム!
エクセルで1-100のrandbetween関数使って観測時再計算させればご家庭でも出来そう! セルのルールで事前に数値に対して色塗りを4種類用意しとけばコピペで楽かな
趣旨とズレるかもだけど2回だけ100%黒(0%黒)を置けるようにしたり観測連打防止に観測クールタイムを設けてみたりとかするとより戦略性が上がりそう。
観測は何回でも出来るが、あ観測失敗で相手に100%駒を1回置ける権利を与えればいいかも
もっと見たい!です!
面白ルールにできたのにこれで終わったらもったいない
定石みたいになっていくのかな……?
これ面白い!!
東兄弟推し😂
特にお兄ちゃん😂
これほんとシリーズ化してサブチャンでもいいから他の人でも見たい……!
そしてあわよくばアプリ化なんてしてくれちゃったりしたら泣いて喜びます🤲´-
鶴崎さんつっよw
須貝さんがプレイヤー側のも見たい🥹❤️🔥 豪運ナイスガイ……🥹❤️🔥
今日の東大王バイトでリアタイ出来ないからこれ見て我慢しとく💪🏻
黒は初手30%からしかおけない。最初から盤面に50%の石をおくというのも面白そう
先手が濃いの3つ並べてから観測連打が基本戦術になりそうだね
鶴ちゃんカイオーガで絶対零度一発当てやがった笑
徐々に確率補正するベイズ五目並べも作れそう
5:51 ポケモンで流星群当てて気合い玉避けて流星群あと3発当てるだけって考えたら挑戦したくなりますよね
パーセンテージいじれば4色にして4人対戦とかもできそう
本日の東大王挑戦チームコンビだ!
7:15河村さんにサイコロを振らせればアインシュタインも論破できる…?
普通のオセロに飽きた天才達の遊び🙇😍
※五目並べ
5手毎にランダムの位置に50が置かれるとかのルール追加しても面白そうですね。
やっぱり自分で遊んでみたい!!!
普通にアプリゲームで売り出されてもおかしくない完成度(^_^;)
観測した後も揺らぐ……ニュートリノ振動かな?
1:38
二人零和有限確定完全情報ゲームですね
2:29 より白い白は「濃い白」なのか?
観測数を3回までにするか、観測するか置くかの2択とかにするとバランス良さげ?あと、後手不利なら、後手の方を観測数1回増やすとかでも調整できそう。
前何かのゲームで勝つための何かしたら代わりに駒置けないか何かってあったよね
鶴崎さんと須貝さんの勝負を見たい!
これアプリ化したらめっちゃやりたい🤤
観測したらもう確率的状態には戻らない、ちゃんとわかった上でやってたんだ
須貝さんがちょっと危ない言い回ししてるなと思ってたのでそこまで本編に入れて欲しかったかも……
問ちゃんと言ちゃんの量子五目並べも見たくなりました(๑˃̵ᴗ˂̵)
先手へのハンデで初手90%は置けなくて70%から置くことにしたらバランスよくなるかも
これアプリ開発したらみんなめっちゃやりそう。てか俺がやりたいもん。
これめっちゃやりたいからアプリ出して欲しいww
とりあえず先手の1手目は30%or70%にしたほうが良さそう
このゲームめちゃくちゃやりたい。量子力学の導入って思考がストップしがちなのにスッと興味が持てた。
パワプロのサクセスで故障確率30%だとほぼ怪我する気がするもん、薄いやつすぐ裏切るよね。
オセロも五目並べもつおい
このゲーム面白いな
購入項目あったからアプリ化したかと思った。
アプリ化待ってます!
しかも、変化アリだから難しいんよね。
運に左右されて石の数が偏るから、そこは量子もつれルール入れて、もつれ合ってる石のどちらかが白ならもう一方は必ず黒、はどうだろうか
両者が同時に置いて(先手後手なし)
毎ターン観測して確定していくみたいな変則パターンもいけそう
同じ場所の場合は50%
観測連打を避けるために交互にしか観測できないようにした方が良いかも
ホントこれおもろいw
量子的なんだから、片方が黒ならもう片方は白なのかと思ってた…… 白黒偏るんだ……
須貝さんvs.鶴崎さんが見たい
2割は当たるんだよなぁ…怖い
これ観測したら確定っていうルールでも面白そう
ゲーム化希望
ゲーム中一個だけ確定してるの使えるとかも面白そう
先手は30からのがバランスいいと思う
先手は弱い方の石から置くとかにしたら少しはバランス取れるのかな
観測オセロ自分もやってみたいわ笑
このゲーム面白いwwやってみたい
I7に濃い白置いてから斜めに白五目作って観測連打しながら進めていけばなー…
5回観測できるから先に五目並べて連打するのがベター
長連は無効にしたほうがいい気がする。
ルールを整備するとしたら一回観測したら次の自分の番では観測できない(相手は観測できる)、つまり連続の観測はできない、とかやりそう。
場合によってはすぐ終わっちゃうのを防ぐために。
是非ふくらPのプレイが見たい
どう考えてもI7に白10だったなぁ
そらそうなる
先手と後手の間に量子もつれの関係があれば、奥が深くなるかも?
先行有利に見せかけて、後攻は強い黒の手に対して強い白を返せるからいいバランスかもしれない
でも強いのも弱いのも結局数同じ
あれサブチャンネルー!!!!!!!!無しか 🥹
ゲーム中一回100%白黒置けるとか、観測するときは50%を置かないといけないとかルールを足せばなかなか白熱するゲームになるかもしれない。
薄いヤツすぐ裏切る笑ける
問さん多世界解釈押しなのかな
鶴崎タワークオリティ使ってるわ〜
一度観測した石は固定ってルールにしたらどうなるんだろう
須貝さん、TRPGやったら、めちゃめちゃクリティカルしたりスペシャルだしたりするのかな……🤔
むしろ大量にファンブルする可能性も…
チェスは白が先。
後攻は相手の濃いコマを見てから動かせるから後攻が有利説…?
でも先に置けるやん
失敗したら次の観測まで最低1ターンは空けないといけないとかも面白そう?
先手は観測2回、後手は3回といった差をつけてもいいかもね
これアプリ化してほしいな
まあまあ作って観測が有利だな
9割は引かないけど2割は引き当てるよ!
これ下手に塞がない方がいいかもしれない