Гильдия авантюристов в вашей ДнД кампании

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 сер 2024
  • SSS Богоизбранный
    SS 2 Адамантовый Нелюди
    S 3 Орихалковый
    A 5 Мифриловый
    B 6 Платиновый Ветераны
    C 7 Золотой
    D 8 Серебряный
    E 9 Железный Молодняк
    F 10 Медный

КОМЕНТАРІ • 34

  • @user-cn8ks8yg3c
    @user-cn8ks8yg3c 3 роки тому +16

    Удивительный пример адекватного отдела кадров в ДНД!

  • @user-jz5bx8zj9e
    @user-jz5bx8zj9e 3 роки тому +30

    «Принеси мне глаз древнего дракона говорят что он от боли в спине помогает» как ты можешь говорить это без смеха?

  • @weskit9384
    @weskit9384 3 місяці тому

    У меня момент с гильдиями пока прописан плохо. Но орентеровочно, у меня все же в каждой страна своя гильдия.
    А вообще я рассматриваю все эти варианты устройства гильдий как этапы развития. Сперва это что то местечковое. Что радилось чисто из энтузиазма людей. Потом могло перейти на государственый уровень, а значит и под контроль короля. И то, там есть 1 этап где у гильдий в городах есть больше автономий. И пол королем в основном только самая крупная гильдия в столице. И второй этап, где главная гильдия уже более менее контролирует гильдии в других городах. И вот уже после этого можно идти на мировой уровень.
    У меня в мире где то по середине. На 1 этапе где королю подконтрольна в основном только главнвя гильдия.
    Почему королю ему это выгодно? Как минимум у него под городом есть место, которое нужно переодичечки контролировать и отправлять туда разведку на лёгкую зачистку. (Зачистить полностью не вариант, по некоторым другим причинам.)
    + сам город торговый и привлекает очень много народу. А моем сеттинге там бывает очень странные вещи происходят. Поэтому лишняя помощь и новые люди в экономике не будут лишними.

  • @user-qi1oh8bv3n
    @user-qi1oh8bv3n 3 роки тому +3

    Гильдия авантюристов это прекрасно 😀😀😀 Не надо ныкаться по всему городу/деревне/местности в поисках квестов, можно зачастую сравнительно просто найти несколько наемников нпс для пати. Присутствие гильдии в регионе прямо пропорционально уровню опасности. Может быть громадный лагерь с кузнями, десятками торговцев и ремесленников всех мастей, складами и конюшнями, если в регионе война, или вторжение монстров из порталов, или что-то масштабное, а может быть маленькая комнатка при таверне, если с регионом все нормально 😀😀😀

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 роки тому +2

      Да, гильдии авантюристов это весело и интересно

  • @darian_alan4822
    @darian_alan4822 3 роки тому +9

    SSS исчадие/божество
    SS легендарный герой
    S герой
    A+ великий рыцарь
    A рыцарь
    B ветеран
    C опытный вояка
    D воин
    E солдат
    F пехтура
    Где ранги S и выше - это ненормально сильные существа, С - А+ - очень сильные войны, F - D - люди и существа, незначительно сильнее обычных простолюдинов. Как-то так.

  • @mysterionlibrary
    @mysterionlibrary 3 роки тому +4

    Я гильдию сделал не только помощником, но и антагонистом кампании. Мол, сформирована тремя "приключенцами", главный из которых - волшебник Дроу, перманентно ходящий под заклинанием иллюзии, превращающей его внешне в высшего эльфа. Типа гильдия - это попытка Дроу стать самым могучим волшебником в мире вообще. Именно темного эльфа, не забываем, Дроу - любители быть самыми главными. Да и эльфы в общем.

  • @mitgor3977
    @mitgor3977 2 роки тому +1

    Про авантюристы я много знаю, манги и аниме к примеру, правда там не говорили прям подробно и все нюансы, но взять идеи из аниме и манги можно придумать свой мир где гильдии будут куда лучше прописаны.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 роки тому

      Вообще я из-за аниме и манги и знаю много об этом. Чтобы сделать это видео Я даже ранобэ нашёл именно про работника гильдии авантюристов

    • @mitgor3977
      @mitgor3977 2 роки тому

      А ты шаришь 😎

  • @batyrhanrysbekov3464
    @batyrhanrysbekov3464 Рік тому +1

    Я не люблю идею таких гильдий. В большинстве случаев задания для гильдий должны и будут решать местные феодалы, так как отдавать чтото такое местным наемникам как то странно

  • @ilyasmolentsev8210
    @ilyasmolentsev8210 3 роки тому +1

    так сейчас даже древние эйч ары не общаются, только банковские коллекторы, это как то немного не соответствует ситуации

  • @velingorza353
    @velingorza353 2 роки тому +1

    Проблема в гильдии авантюристов в том, что зачем в этом случае нужен король\лорд и другие ответственные лица, если одну из функций власти, а именно защиту, перекладывать на рандомных людей, что не стеснены какими либо рамками. ну и закон должны творить те кто этот закон ответственен творить. Это касается заданий вроде - защиты деревень от гоблинов, нападение на лагерь разбойников и тд. Гильдии возможны наверно только в анархичных правлениях либо там, где на местного правителя нельзя положиться поэтому людям легче платить третьим лицам для решения своих проблем. но в этом случае получается что они косвенно будут переходить этому правителю дорогу, тк кому понравится собирающаяся армия в твоей зоне ответственности? я представляю гильдии не авантюристов, а например наёмников. основной лагерь которых за городом, на каких то спорных территориях, для того чтобы в любой момент быть нанятым местным лордом для войны с соседями, а вот уже отдельные отряды раскиданы по всем тавернам для сбора доп дохода, рекрутинга новобранцев , шпионажа и тд. Либо же это полулегальные, либо вовсе нелегальные предприятия в больших городах, которые выполняют шпионаж и заказные убийства для богатых семей (но это как понимаем уже не гильдия авантюристов).

    • @metallname
      @metallname 2 роки тому

      Вот именно поэтому терпеть не могу гильдии авантюристов.
      В нормальных королевствах такого быть не должно

  • @olegscarab1359
    @olegscarab1359 Рік тому

    Я разделил, на центральной площади официальные задания от города, а в тавернах объявления не особо официально, ну и в подворотнях уголовные. Соответственно разделил порядочных, нейтральных и хаотичных

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 2 роки тому +2

    крупная мировая или уровня государства гильдия авантюристов - хороший задел для огромного количества интриг, захвата и передела власти в Гильдии, создания теневого правительства и т.п. Множество гильдий - борьба с конкурентами, картельные сговоры, официальное и неофициальное первенство (в том числе мероприятия)

  • @P_skoropadsky
    @P_skoropadsky 2 роки тому +1

    Как то так

  • @Dark0possum
    @Dark0possum Рік тому +3

    Не нравятся мне такие гильдии приключенцев. Они всегда держатся на очень неправдоподобных условностях, при этом не очень понятно, зачем они вообще нужны.
    Поясню:
    1. Как гильдия может гарантировать, что задание "сходи в пещеру, принеси меч" не закончится подзатыльником и продажей в рабство?
    Ну да, квестодатель внес 500 золотых залог, а приключенцев и их снарягу продаст за 700. Профит!
    А потом ищи концы, мало ли, пещера опасная, съели приключенцев гоблины, извиняйте. Гильдии что, квестодателя в заложниках держать, пока герои с задания не вернутся? А если их и правда гоблины сожрут, тогда что делать, проводить расследование, после которого решать, что делать с квестодателем? Кто в такую гильдию пойдет задание давать?
    Злодеяний можно совершить столько, что глаза разбегаются. От элементарного "слить разбойникам инфу о том, где будут герои делать квест, являясь уязвимыми для засады" - и до "заложить в сундук на дне пещеры огромную охапку взрывчатки".
    Никакой шпионской сети не хватит все это контролировать.
    2. Официальный статус гильдии добавляет новых проблем.
    Что если вот приключенцы не смогли выполнить задание и померли - что тогда? Гильдия платит компенсацию квестодателю? Ему же нужны какие-то гарантии, что работу сделают за неделю либо уплатят неустойку. Как тогда бороться с теми, кто специально расставляет капканы на входе в данж, чтобы понизить шансы приключенцев? Пойди докажи, что это не гоблинские.
    А если на задании условно "убить огра" оказалось, что в глубине пещеры этих огров десять, и приключенцы вернулись, ибо это им не по зубам? Им потраченное время и зелья кто компенсирует? А квестодатель как-то будет наказан? Он же не обязан был знать, сколько там в пещере тварей, он туда сам лезть боится.
    3. Политические проблемы, связанные с такой гильдией, я даже трогать не хочу. Это такой огромный муравейник, что лучше обойти.
    В общем, у меня к такой организации прям супер много вопросов.
    И супер много на уме эксплойтов, которые служат причиной того, что существовать она не может без каких-то висящих в воздухе условностей.
    Так и в итоге зачем мне как мастеру добавлять в игру гильдию, которая (мягко говоря) обнажает условность моего выдуманного мира, при этом не привнося в него каких-то незаменимых функций? Убери эту гильдию, поставь доску объявлений или просто лично обратись за помощью от лица квестодателя, и изменится что? Станет только лучше.

  • @magnus6801
    @magnus6801 2 роки тому

    Гильдия в моём мире это гиганская все мировая компания, она Монополист. Она является такой же влиятельной единицей как церковь, выше её только король. Она имеет армию наёмников (авантюристов). Они жрут 60% со всех плат что им приходят и авантюристы получабт лишь 40% с работы, с ихначальной цены. Но! Если пройти особую военную подготовку, обучится строю и как себя вести на войне то ты будешь уже членом гильдии от чего будешь иметь доступ ко сложным заданиям и будешь получает 60% с заданий. Нужно отслужить год.
    Так гильдия и стала супер крутой.
    У них есть обученная (пусть и плохо) армия, они мировая организация и люди в них верят как в защитников простых людей (потому что зачастую они и обращаются в гильдию)
    Мне вот такая концепция нравится по больше

    • @Dark0possum
      @Dark0possum Рік тому +2

      Такой концепт ведет к постоянным конфликтам власти и гильдии.
      Ну не сможет ни один нормальный монарх терпеть неподконтрольную армию у себя под боком, в которую еще и верят как в защитников.
      А гильдия, со своей стороны, с чего вдруг будет терпеть короля? С такой властью, армией, и, судя по всему, деньгами, почему бы руководителю гильдии самому не сесть на трон?
      Вот уже и церковь должна выбрать свою сторону, поддержав короля или гильдмейстера, чтобы не остаться у разбитого корыта при разделе власти.
      Получаем или кучу условностей и наивных людей, которые не хотят бороться за власть просто потому что они хорошие, либо масштабную гражданскую войну.
      Кстати, второй вариант звучит интересно. Я бы поводился в сеттинге, где лоялисты борются за власть с гильдейцами, а рядом прыгают еще духовники, пытаясь понять, за кого им вписываться. А игроки, будучи воспитанниками одной из этих структур, могут привести любую из них к господству, в финале либо совсем развалив империю, либо превратив её в теократию, аристократию или военную диктатуру гильдейцев.

  • @Sigizmund65
    @Sigizmund65 9 місяців тому

    Ненавижу гильдии "авантюристов", одна из самых бредовых вещей, о которой я слышал.
    Эта дрянь, была перенесена из компьютерных игр, причём азиатских (что уже звоночек). То есть она является удобной функцией для игры, а не для реального мира.
    Опять же, раз уж речь зашла о реальности, то как бы это выглядело в средневековье с магией? Была бы, ну например, таверна, в которой собирались "вольные мечи", готовые убивать за деньги. То есть квесты на принеси мне 33 жопы барсуков сразу отпадают. Гордый убийца, таким заниматься не будет, ведь для этого есть охотники и браконьеры. По итогу к ним бы приходили за тем, чтобы устранить шайку головорезов на дороге. Или чтобы зарезать племя гоблинов переселившихся поближе к деревне. И то только потому, что их барон в походе со своим войском, и не может заниматься охраной своих территорий. Причём обращается к "вольным мечам" (я из принципа не собираюсь называть наёмных убийц авантюристами (потому что ходить каждую неделю убивать кого-то, это работа, а не авантюра) ) будет представитель этого самого баронства.
    Уходя от реальности и возвращаясь к игре.
    Благодаря "ГиЛьДиИ аВаНтЮрИсТоВ" мы сводим взаимодействие с миром к нулю. Просто подходим к доске, видим какой-то там "квест" берём его, уведомляем об этом безликого болванчика, что играет роль администратора, и всё.
    Вместо развития отношений между отрядом и нанимателем, у нас вот Это! Например какой-нибудь кузнец, попросил привести своих товарищей по отряду, чтобы перетереть. Он садит их за стол, угощает выпивкой, попутно рассказывая о проблеме. Мол у его брата беда, в деревне в которую тот переехал после окончания службы, осадила шайка головорезов. Деньги требуют, скот воруют, поля жгут. Ужас - одним словом. И он просит вас помочь им с этим. Деньги жители деревни собрали, брат в городе (его как ветерана войны отправили поискать бывалых людей) и готов проводить.
    Вот оно, то ради чего мы садимся за стол, ради создания историй и участия в них!
    А скатываясь до идиотских "досок с объявлениями" мы ломаем себе игру!!!
    P.P.S. 3:33 потому что это разуууумно!!! Монополия в этом деле ником не понравится, ни наёмным убийцам, не власть имущим, не крестьянам, не горожанам. Каждая группа будет отстаивать свои интересы, от того будет разделение труда, вкдь всем не угодить. И на каждый регион (по типу наших областей) будут несколько своих "гильдий".