めちゃくちゃ笑った新パークとゴーストフェイスの化かし合い【サバイバーでDead by Daylight 実況

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  • Опубліковано 10 вер 2024
  • 本当に予想外の展開によくなるのではやく実装してほしい。
    勢力争いをチェイス中に決めるのは本実装されてから挑戦するわ!
    ・新パーク「予想外の展開」
    負傷している状態で動かずしゃがんでボタンを押すと、
    音を立てずに瀕死状態に入る。血だまりを残さず、音を立てない。
    そして、瀕死状態から完全回復することができる。
    起き上がった後治療も完了し、50%の迅速を4秒間得る。
    このパークは何らかの手段で自分自身を回復すると解除され、
    脱出ゲートが通電すると再び発動する。
    ・怪我の功名
    負傷すると発動し、合計60秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。
    合計有効時間が経過すると、それ以降の儀式中は発動しない。
    他の生存者を1秒治療するごとに持続時間が1秒増加する。
    ・フリップ・フロップ
    瀕死状態での回復進行度の50%が、
    殺人鬼に担がれた時のもがき進行度に変換される。
    最大変換量はもがきゲージ全体の50%分。
    ・勢力争い
    瀕死状態になった時使えるパレットのオーラが視えるようになる。
    殺人鬼に運ばれている間、もがきの進行度が
    15%に達すると勢力争いが発動する。
    発動中、付近のパレットを倒して殺人鬼を怯ませることができる。
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