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1、非常感谢育碧的支持,要知道像我这种UP主,其实很不讨游戏厂商的喜欢,懂的都懂。2、本期内容均为个人意见,也不包含任何恰饭内容,都是实话实说,想要游戏节奏好一点的,记得先别买时之刃,不然不到中期就接近无敌了。3、本作的门闩挺多的,做好心理准备,哈哈哈。省下就是等补丁了,补丁来了,分数还能涨一涨,就看出的及时不及时了。
說實在30小時就能全收集全通關的話我可能會想用原價購入豪華版,要上班要讀書要健身或是有其他事要做的同時我不覺得還有人能在一款單機遊戲上花大量的時間在那蒐集跑腿,何況遊戲庫裡還有大量的遊戲沒玩,我認為這是個非常友善的設計,花不多的時間就能完整的體驗玩一款遊戲,稍微努力幾個小時就能化身戰神在遊戲裡割草,整體而言是舒服的,如果真的有人覺得太簡單建議育碧可以直接給一個亞洲人難度,讓有大把時間又喜歡自虐的人盡情地規劃暗殺路線。另一方面如果遊戲容易卡頓,對於收入高配置高遊戲時間少的人來說就不是笑一笑的事情了,我從外面下班回來了,今天該做的事情都做完了,打開遊戲卻發現育碧跟我收了錢但工作沒做完,我還得替他們沒做完的工作買單,怎麼想都說不過去吧,連任天堂這種遊戲性拉滿的公司卡頓都會被噴了,育碧有任何不該因為卡頓被噴的理由嗎? 何況任天堂的卡頓是由於NS的性能不足,我自己花了大價錢組的電腦也性能不足是嗎?
我感觉这次“诚实”评论还是给足厂商面子了
哈哈哈,确实给了一点
對於缺點這部分我非常認同,我也是豪華版的,遊戲一開始我就靠格擋+沙系列裝備橫著走了,後面解鎖飛刀跟煙霧彈已經天下無敵了,基本上除了任務要求不可殺人以外其他任務都走進去再走出來就好了
我為了幻景第一次訂閱了UBI+,單單整個場景就讓我有種當年玩本傳一代的美感。加上整體引擎跟系統都是神話三部曲後更新過後的,雖然跑酷依舊偶爾會卡住,但大體上已經趨近「集歷代優點之大成」的感覺了。缺點嘛...UBI遊戲歷代都有的所有慣例:BUG修不好、土豆服務器加上各種死要錢的內購...咦?我是不是漏講了開放世界罐頭任務?不過這些問題在本作大體上都還在可以接受的範圍裡,不致於嚴重破壞遊玩體驗。另,強烈推薦老玩家起手直接把語音部分切換成阿拉伯語,非常、非常有感覺。
長大的我已經不在乎內購了 大人也該有大人能用的特權
卡住好像是因為優化問題 cpu的核心
貝辛姆換成阿拉伯語後整個氣質就不一樣了,唯一差的就是嘴型說話對不上,不然就舒服多了😅
巴勒斯坦人是不是說阿拉伯語,如果是的話立即轉阿拉伯語,還能感受置身加沙走廊的感覺
@@blobfish1211當時中東主要溝通語言就是阿拉伯語,當然還有不同方言土語。
我在游戏中基本上都把时间专注于规划完美的潜行刺杀,并没有过多的去完成合约或盗窃。潜行难度方面我也调到了困难来增加潜行和盗窃时的压迫感和失败的代价。这种游戏方式反而造就了平衡的体验和节奏。
之前听说回归老传统,没有飞雷神之类的奇幻技能了。看完这个闪现连刺的感觉,不是狂战士了,改黑暗圣堂武士了是吧。。。万事皆空,万事皆为了艾尔而战!讲真:之前看宣传说回归的瞬间心动了一下,不过很快冷静下来问自己:你还能接受老古董似的游戏机制吗?毕竟那几天我刚重装了4代,结果抢完糖连拿骚都没到就删了,跟在敌人身后走一路然后一个背刺,然后按住某键蹲下摸尸然后扛走藏起来,我就关游戏又打开了奥德赛,敌人当跳板飞雷神5连捅我都不用亲自走到敌人身旁,摸尸藏尸统统自动,傻瓜式但符合现代的节奏。而且最重要的,当初老刺客系列最吸引的我也从来不是什么游戏系统,而是故事本身的吸引力,或说那个游戏背景对我的吸引力(比如我对埃及金字塔的探索欲就远大于工业时代的伦敦,见到苏格拉底时的兴奋和亲切感远大于见到华盛顿)。其实想说的是,大家虽然嘴里吐槽飞雷神,不过如果真的变回1代2代那样的刺杀节奏,估计也没几个能静下心踏实玩进去,所以我猜想大家和我一样,期盼回归的不是游戏系统,而是游戏故事本身或说讲故事的用心程度能回归传统。戴斯蒙的人物塑造和现代线故事的吸引力,对比蕾拉,孰强孰弱应该算是高下立判吧。我想回归的,是那个沉浸在艾吉奥伟大一生故事中的平和的自己。
感覺他們把刺客系列跟奧德賽系列兩者拆開成兩個系列就會少了一堆問題
我挺怀念早期刺客的大型副本的。 地宫,遗迹,宫殿,藏宝处。 暗杀守卫,潜入刺杀关键人物,或者在遗迹地宫里跑酷解谜寻找宝物。 玩起来有一种劳拉既视感。 配合cg演出动画,各种阴谋,上古传闻,史诗感扑面而来 现在就很难有这种感觉了
作为刺客信条的忠实老粉(除了中印俄那些个外传都玩过)的我,说实话并不接受一直以来的狂战士信条的评价。不可否认自起源开始,刺客的要素受游戏背景的限制无法像之前时代那样很好的展现,但是游戏中仍然给出了刺客 弓箭 战士 三种体验。3代的地图在一定程度上也不太利于刺客玩法至于说战士或是刺客某些技能太bug,以至于“人都消失就没人知道我来过的”的想法会让人觉得失去某些乐趣,我觉得职业是取决于玩家个人的兴趣。 就像视频里说道,拿到那个技能谁还规划路线玩刺客? 但是,我想,像我这样把那些技能当作锦上添花,仍然热衷于刺客玩法的玩家应该也不会是少数吧。至于那些道具 比如烟雾弹…老玩家都懂,曾经的烟雾弹本来就是真正的神器…尤其是在经过神话三部曲的审美疲劳之后,这一部真的是让我从内心觉得,这才是真正的刺客信条,就像视频前半评价的那样,曾经的各种刺客要素确实得到了相应的重现。不过这一部的体量,以及剧情深度确实是一大短板。但从游戏性上来讲,确确实实让我体验到了1.2代的乐趣
有一說一,對於罐頭問題賽博朋克2077處理的比較好,至少沒有讓我感到無聊,在加強代入感的同時也能提升玩家在城市裡探索的驅動力,而育碧好像走進了一個死胡同
2077看到我就想吐,一堆吹的2.0有多好,我載回來後,除了往日之影劇情以外,真是謝了。
@@BeepGo 我可沒說2.0之後的版本怎樣,但是2.0升級之後遊戲體驗確實得到不錯的提升,我是重新開檔玩的,由於我的SSD空間不足暫時還沒安裝往日之影,如果你是指過去版本的戰斗係統和bug讓你想吐的話那我能理解,如果你是指劇情,那我只能說你還沒經曆過類似遊戲裡所發生的那些破事,無法共鳴,所以你說你想吐是指哪一點?
这代除了回归以前玩法 任务做的也很有意思,没像以前那么杂乱,任务多数围绕着主角或是刺客本身(没有那些跑腿/居民破事任务 必须给个赞)美中不足点在地图太小,上一作是整个英国,而本作只限一个城市,还有跑酷明显是上两作搬来,一点都不流畅硬要吐槽,就是本作可以称作 ”小偷教条“,可以偷人东西 直接 一边逛地图一边偷东西🤣跑酷?在陆地行走才是正解 👍
小偷就要問E叔了整個義大利都是他跟他盜賊公會的遊樂場
其实本代最好的一点是语音录入,非常正宗的福斯哈阿拉伯语味道。 对历史时代的风貌还原也是做的比较不错的。游戏体验不是很重要,对我来说主要是当体验下那个黄金时代的场景。
看了不少評測這款的 結論是還可以的一作 老刺客粉會喜歡 但劇情平淡沒大創新 內容不多建議特價入手
看來很懂王哈的暗殺之道😂怕有人不知道王哈,王哈是FGO的冠位殺
時之沙武器跟過於大量的群體暗殺真的挺破壞遊戲體驗的,當然都玩完想體驗狂戰士是可以考慮。不過上述兩者就很大程度上的降低刺客教條回歸初心的設計和刺激感了。是款好遊戲,但過於強大的群體暗殺和時之沙武器讓一切都尷尬了起來。罐頭任務感,育碧就要虛心看看其他遊戲怎麼做的才能改善了。
只喜歡刺客教條初代,跟艾吉奧三部。之後的感覺不出之前那樣的用心編故事,即使各種碎片訊息也能感覺到用心。
當時的碎片資訊反而更想知道是甚麼
想法一模一样!刺客要的就是神不知鬼不觉的暗杀目标或者做什么事情,现在搞得跟开了无敌然后冲进人群开无双乱舞一样,这完全不是刺客。
@@西部镖客 其實就是反過來想 以其還是無形者就是直接殺 然後這代真的成為刺客變成我們熟悉的1代暗殺的開始
设计团队是想让玩家杀敌容易,但是这种想法跟刺客二字有冲突,一个没有挑战性不花脑子随便无敌通关的游戏不是好游戏,是三国无双割草系列。@@NICK-mx8mg
@@西部镖客 從2代開始就可以衝進人群開無雙了好嗎,ezio的無雙程度根本輾壓神話3部的主角們,你到底有沒有玩過早期的刺客?還是其實在雲
记得以前有新闻说本作是原定英灵殿DLC中途改成正作发售,看了这个评测看来是坐实了,不过本作标价还是比较良心(不像垃圾动视MW3),当作《AC2R》那样的大型DLC来玩其实还不错
血与酒可没卖这么贵
@@ultramax8032 当年的蠢驴也是业内独此一家,而且已经一去不复返了
@@ultramax8032 你沒買巫師3本體是能玩血與酒喔?你的邏輯還好嗎?
要講翻車,所有遊戲公司加在一起在暴雪面前都是弟弟
本就是英靈殿的 DLC,不能期望有主體的分量
只要沒有目擊者,就是完美的潛行
沒有目擊者就是完美潛行 By 周樹人
因为游戏太多时间太少,我选游戏的标准之一是修改器是否好用。。。但是这游戏真的不需要修改器。想起当时开了修改器一样在死两次里面死了无数次,这游戏其实还蛮好玩的。
昨晚一看 動畫生硬 然後等你Tony 老師 !!!收到明白 不買就對了
还是有诚意的,希望一个主要更新补丁能达到2077 2.0的程度吧。
我有買包月的版本 ubisoft+ 我玩的時候就覺得初始武器也太強了吧? 我玩到劇情全破還是沒辦法換掉他們,原來是那是豪華版送的....
你好,我想請問我是用Rig ally遊玩要怎麼設定才能用手把遊玩呢?
我覺得有些地方沒什麼好吐槽的比方說戰鬥單機遊戲主要還是自己在玩 如果想要難可以拉高難度然後不要升級裝備 因為經過神話三部曲洗禮之後你總會覺得戰鬥需要有平衡設計跟花俏操作 但是要知道初代刺客教條出新手村送的武器就足以殺到結局了 這次幻象戰鬥系統其實真的就是按照曾經的系統加上更多酷炫的處決動作重製後推出的 如果要在回歸上可以打滿分 如果要再創新上可能只能打勉強及格 也就是那些處決動作加的分 當然育碧最大的痛病就是劇情闡述手法太僵硬 很難把人帶入遊戲中 人物們都是以一樣的語調毫無表情以及不自然的肢體動作的方式在呈現劇情 這樣子光是刺殺第一個目標後我就已經美術疲勞 但為了信仰還是玩完了 至少流程短 不像維京紀元一樣痛苦
說實話我用了30小時完美通關後。很爽呀就是我鐘意的刺客。無雙流行不通但是我玩刺客無雙本來就不是我喜歡的。ps我是在只有飛刀的情況下完成所有支線還有地圖的物品。到最後才知道煙霧彈無敵。。。那R3刺殺未開。。。😅
怎麼覺得缺點是玩家自己造成的.....就像老手玩遊戲還選簡單難度導致不適合自己~有點經驗的技術性玩家都會使用難度選高~還不夠就限制自己使用一些難度會降低的系統或裝備~而不是把強勢的都拿來用再來說遊戲難度太低或是數值暴走之類的
感覺就是能玩不錯玩 有誠意但就是改不了既有問題不過以UBI極速減價且UBI會員平價可玩抱歉了 這次我不打算去衝首發
其實,就是個不值得原價購買來玩的遊戲,畢竟遊玩時常太短,和前幾代神話三部曲比起來遊玩時常真的縮短太多。這遊戲我建議還是等折扣或PS5的月遊戲贈送吧。
神話三部曲 一堆破事跑腿任务,時长当然长,叫你从东跑到西,从北跑到南跑地图时间都占一半,反而幻景比较好一点 任务着重在主角或是无形者本身
@@leotoxic3291 任務繁瑣和作業感重本來就是ubi近些年的招牌玩法,far cry系列和ghost recon系列也是這樣,見怪不怪了,撇開那些作業感重和繁瑣任務不說,它地圖很大風景很美,堪稱風景模擬器,也是個優點,能讓大部分玩家陶醉在他的世界裡,用老鷹在空中自由翱翔俯視整個場景也是絕佳體驗。其實前三部神話刺客信條系列,早就已經偏離10年前刺客信條原汁原味的玩法了。我已經不把它當刺客信條來玩了,而是把它當成暢遊古埃及,古希臘,北歐的風景模擬器來玩,置於他門把刺客信條的戰鬥系統和暗殺躲藏系統加進去,甚至把現代刺客信條劇情同步加進去也只是個附加內容而已。對我來說要回歸刺客信條的原汁原味玩法甚至是初心不是不好,而是要看符合不符合現在大部分玩家的口味了。一下子回歸過於平凡的原汁原味玩法其實並不見得是好事。至少要把前三作的大型開放地圖和那令人陶醉的風景繼承下去,把支線故事做的更精彩甚至是能影響結局,才是上策。現在所謂的回歸初心玩法感覺過於平凡枯燥乏味,地圖也不大,而且內容也只有30個小時遊玩時間,和前三代出入太大了,不是所有玩家都能接受。當然我並沒有說這個是爛作,依然是個不錯的遊戲,只是還是那句不值得原價購買,當然每個人的價值觀不同。想玩的儘管去,沒人能阻止你也沒人有權利阻止你。你高興就好~!
感謝分享,買!!
同樣的配方,同樣的味道,同樣的AC,同樣的Ubi😂😂😂
這飛雷神就扯了阿 用刺殺的名號 做狂戰士的事情
杀手47表示:给我刺客的钱,却叫我做屠夫的工作......
感覺說的不是什麼缺點, 就像wow以前的困難模式, 想要挑戰就自行調整成0燈, 要ff就照帳面打, 體諒一下中老年玩家qq
且玩且珍惜了。感觉育碧真的在用爱发电,之前看过一个报道,育碧资深主程年薪不到十万刀,谷歌随便一个实习生一年都十五万刀。
行业不同没办法比,育碧人数大头在加拿大蒙特利尔,剩下大多数法国。都是低收入的地方,我在蒙特利尔住了十多年,真的是苦不堪言啊。更何况游戏业本来收入就远比软件业低,做游戏的很多都是来圆梦的,谈钱就俗气了.东京热的男主角,如果在任天堂员工面前抱怨别人赚的多肯定要被人达成残疾。
@@scottw2731 卧槽!这比喻绝了!😅
其實沒有你想像的那麼糟,我以前就是這樣玩看門狗的,一直淺行淺行,直到有一天我玩完了玩膩了,我才發現還可以用硬幹,於是我又玩了好一陣子,最終我才肯放下這款遊戲,但這次不一樣了,因為我再也想不出其他玩法我才走人的,別人搞不好就一片心意,想讓你玩更多,沒有你想的那麼糟,不要只會玩淺行,只會玩硬幹,試這多玩一會你會發現更多,這種雙向開發才是一件好事。
我個人感覺潛行跟硬剛組合的頂點還是潛龍諜影,刺客教條雖然也可以全潛行,但真要硬幹也沒有甚麼特別的難度,導致就算被發現也覺得無所謂的感覺,之後就會有種索性直接衝進去,有機會暗殺就暗殺,沒機會就直接貼臉打的想法,而不是真的去縝密規畫自己的所有行動
@@60455302 那是什麼樣的遊戲?有沒有pc版?好玩嗎?
@@林定慧-x9f 潛龍諜影(合金裝備)算是潛行為主的遊戲,要從頭殺到尾也行,但難度不會比潛行低,而且會降低通關的結算評價;目前只有第五代有出PC版,直接玩的話大概會看不懂劇情的;但如果不考慮劇情只論遊戲的話,絕對好玩
把人全殺光不就等於無人發現不就等於完美潛行嘛!? 毫無毛病!
高情商叫回归,低情商就是懒得创新,冷饭热吃。如果你在犹豫我建议还是别买了。从刺客一就开始玩的老粉,对这代很失望。装备还没有2代多,加上阿巴斯王朝的历史实在不清楚,就玩过帝国4,知道有个智慧宫,很多游戏里出现的历史名人也不认识(和2带达芬奇出场历史课正好学到文艺复兴那一段带来的代入感完全没法比),导致历史线的剧情完全没办法带入。再加上原声主角配音演员实在拉跨,给人一种路人甲的感觉
@user-tm6ef1zr3k 最大的优点就是体积比较小,下载的比较快,删的也比较快。不然实在想不出来了
現在的刺客教條只是變成搖錢樹沒有什麼突破偶而特價買來玩玩就好沒有什麼驚喜中規中矩玩來玩去還是那幾套系統
刺客信条:屠城
回归很大程度上就是把2的玩法重新加入,过度鼓励玩家暗杀而不是正面作战,玩家想要的不过是像2代和启示录一样可以按照自己的游戏方式去游玩,至今没有入手幻景,还是因为预告片就溢出屏幕的无双味,代入感极差,脱离现实的超能力暗杀,所以感觉这代跟前三作都是同一个游戏,育碧制作动作潜行游戏的巅峰就是刺客信条二代,细胞分裂断罪了,复杂的内容显得臃肿且无趣,事实上这一作回到多年前,可能会成为神作,不是作品需要回归,而是作品需要创新,真正的病因是玩家的审美疲劳,如何回归到纯粹的刺杀,这显然超出了如今流水线作业的育碧的能力.
从刺客信条1代开始我就从没认真当过这是刺杀游戏,无论是刺客1还是刺客2三部曲,主角从来都是可以正面硬刚的大侠,并不需要潜入刺杀。 要论最正宗的潜入刺杀游戏应该数杀手47系列。
合金装备系列也算得上,主要是刺客信条对于杀目标以外的人这事没啥有惩罚,不像合金装备跟杀手47对无谓引起战斗会降低通关评价,以至玩家懒得动脑就会直接进入狂战士模式,杀到底就完事了
真的,有些人一直在那邊鬼叫說什麼刺客就是要暗殺,正面硬剛不是刺客,這種人通常都是一些沒玩過遊戲的雲玩家,想當年3代的康師傅拿著斧頭手起刀落,屠殺的速度根本吊打神話3部曲的主角們
刺客信条:瞬间移动
感謝分享
二代三部曲依然沒法超越。
缺点:剧情太寡淡,全程快进!!!启发:现在就去买装备!
❤❤❤
不能一次暗殺兩個真的難受
所以我真的全破了喔....內容太少了吧...我維京玩到現在都還沒玩完...支線任務太多了 才是好玩的地方啊...這版到全破都還不知道玩了甚麼就結束了...真的等特價再入手就好...
不愧是有干爹赞助的 “评测”
没有赞助,没有恰饭,有钱拿我从不掩饰。
全收集30小时。。。下意识搜了一下卖多少😅
每一代都玩過,還是神話3部曲最好。那些老説艾吉歐最棒的人,拜託去買爆幻景,是你們讓這款遊戲誕生的,該負點責任吧。
我最不能接受的是那AI弱智一逼 難道回歸初心 連AI智商也歸零了嗎..........在敵人面前捅死他隊友然後拖進草叢 敵人表示蛤??什麼??不行我一定要去那個草叢看看然後再捅死他然後拖進草叢 另一個隊友表示 蛤??什麼??不行我一定要去那個草叢看看
劈啪燃燒 一直出現很影響觀看體驗
我真心以為有40幾個大盜等著被我殺...結果就結局了...哭阿
本来还在犹豫要不要买这个游戏 看了你的匹落曹评论觉得你说的挺好的而且中肯 这游戏既然你给了7分 我决定入手了 感谢推荐
我玩游戏也比较挑,但这部个人能给到8到8.5
😊
這比飛雷神還誇張 從無雙變成開掛 不用打鬥 沒新元素 剩劇情 感覺會很無聊
旅遊模擬器 UBI堪稱第一
育碧做的埃及实在是漂亮,尤其是法老的dlc
不玩都知道是罐头 吃一两次还行 一直吃反胃。
連續四代都有購買 結論是 省起來買漫威蜘蛛人2吧 真心
其实,战斗力强,总比没有好😂
Good 等PATCH出了再看看
6:30 而且全程不眨眼对吧?
虽然看得出视频内容还是有点为了恰饭而克制住不去喷,但作为育碧老粉,育碧这鸡贼公司也是一路走过来很艰辛了,不像某些恶心大厂只会压榨工作室,出些没意义的线上收费道具。希望公司能继续微调到稳定收入再创一个新的IP巅峰吧
没有,就给了个KEY
今次給 Key,滿意了,下次就不止 Key了,成年人世界都懂的
🤣那感觉UP主你这次还是留了点余地,不过育碧嘛,确实也不能要求太高了@@huangzhang2760
飞雷神太变态了,真要以一敌众,我还是更喜欢兄弟会的连杀技能。
PS5 沒發生過lag
攻击重装难度好大
育碧,暴雪,CD Projekt和B社的遊戲都千萬別預購,甚至可以不買,因為不太好玩又貴
其實UBI的遊戲等特價買就是。(¬‿¬)
簡單說:刺客系列越來越沒存在感大眾對此作的標準變成不是好而是不要太差就好玩來玩去就這樣大部份玩家會表示:喔~刺客系列又出囉等特價再考慮是否玩吧如同真三國無雙系列、2knba系列如雞肋😂😂😂
多点正能量世界更美好😂
花了訂閱的299NT 還行吧
可以值得入手?
想玩流暢的暗殺我選擇隻狼
這集講的超無聊~原風格比較好笑
懂的都懂
還是奧德賽最好玩
笑死竟然跟星空同分😂
老實說星空蠻好玩的😂
星空我之前调到6了
星空買XGP=7分星空買steam=0分
現在老師這兩字這麼廉價啊,什麼人都敢自稱自己是老師。很厭惡視頻裡講話方式,滿滿的自以為是的感覺。
40G不到 那真的可以算是近年刺客系列容量最小了吧
我更喜歡神話三部曲,刺客無雙。UBI的開放世界真的是美輪美奐。😅
真的诶,我最喜欢神话三部曲,尤其是奥德赛,可以使用不同的职业,风景美到不行,还有那些装备和海战。这作我是有点失望的😅
我喜欢埃及起源
怎么是个黑人😂
最恶心量大管饱 吃吐了
狂战士信条是我觉得玩的最蠢的单机游戏
說實話新刺客信條就跟馬上要出的新波斯王子一樣,都是一坨大便。Ubisoft的遊戲早就沒落了
1、非常感谢育碧的支持,要知道像我这种UP主,其实很不讨游戏厂商的喜欢,懂的都懂。
2、本期内容均为个人意见,也不包含任何恰饭内容,都是实话实说,想要游戏节奏好一点的,记得先别买时之刃,不然不到中期就接近无敌了。
3、本作的门闩挺多的,做好心理准备,哈哈哈。省下就是等补丁了,补丁来了,分数还能涨一涨,就看出的及时不及时了。
說實在30小時就能全收集全通關的話我可能會想用原價購入豪華版,要上班要讀書要健身或是有其他事要做的同時我不覺得還有人能在一款單機遊戲上花大量的時間在那蒐集跑腿,何況遊戲庫裡還有大量的遊戲沒玩,我認為這是個非常友善的設計,花不多的時間就能完整的體驗玩一款遊戲,稍微努力幾個小時就能化身戰神在遊戲裡割草,整體而言是舒服的,如果真的有人覺得太簡單建議育碧可以直接給一個亞洲人難度,讓有大把時間又喜歡自虐的人盡情地規劃暗殺路線。
另一方面如果遊戲容易卡頓,對於收入高配置高遊戲時間少的人來說就不是笑一笑的事情了,我從外面下班回來了,今天該做的事情都做完了,打開遊戲卻發現育碧跟我收了錢但工作沒做完,我還得替他們沒做完的工作買單,怎麼想都說不過去吧,連任天堂這種遊戲性拉滿的公司卡頓都會被噴了,育碧有任何不該因為卡頓被噴的理由嗎? 何況任天堂的卡頓是由於NS的性能不足,我自己花了大價錢組的電腦也性能不足是嗎?
我感觉这次“诚实”评论还是给足厂商面子了
哈哈哈,确实给了一点
對於缺點這部分我非常認同,我也是豪華版的,遊戲一開始我就靠格擋+沙系列裝備橫著走了,後面解鎖飛刀跟煙霧彈已經天下無敵了,基本上除了任務要求不可殺人以外其他任務都走進去再走出來就好了
我為了幻景第一次訂閱了UBI+,單單整個場景就讓我有種當年玩本傳一代的美感。
加上整體引擎跟系統都是神話三部曲後更新過後的,雖然跑酷依舊偶爾會卡住,但大體上已經趨近「集歷代優點之大成」的感覺了。
缺點嘛...UBI遊戲歷代都有的所有慣例:BUG修不好、土豆服務器加上各種死要錢的內購...咦?我是不是漏講了開放世界罐頭任務?不過這些問題在本作大體上都還在可以接受的範圍裡,不致於嚴重破壞遊玩體驗。
另,強烈推薦老玩家起手直接把語音部分切換成阿拉伯語,非常、非常有感覺。
長大的我已經不在乎內購了 大人也該有大人能用的特權
卡住好像是因為優化問題 cpu的核心
貝辛姆換成阿拉伯語後整個氣質就不一樣了,唯一差的就是嘴型說話對不上,不然就舒服多了😅
巴勒斯坦人是不是說阿拉伯語,如果是的話立即轉阿拉伯語,還能感受置身加沙走廊的感覺
@@blobfish1211當時中東主要溝通語言就是阿拉伯語,當然還有不同方言土語。
我在游戏中基本上都把时间专注于规划完美的潜行刺杀,并没有过多的去完成合约或盗窃。潜行难度方面我也调到了困难来增加潜行和盗窃时的压迫感和失败的代价。这种游戏方式反而造就了平衡的体验和节奏。
之前听说回归老传统,没有飞雷神之类的奇幻技能了。看完这个闪现连刺的感觉,不是狂战士了,改黑暗圣堂武士了是吧。。。万事皆空,万事皆为了艾尔而战!
讲真:之前看宣传说回归的瞬间心动了一下,不过很快冷静下来问自己:你还能接受老古董似的游戏机制吗?毕竟那几天我刚重装了4代,结果抢完糖连拿骚都没到就删了,跟在敌人身后走一路然后一个背刺,然后按住某键蹲下摸尸然后扛走藏起来,我就关游戏又打开了奥德赛,敌人当跳板飞雷神5连捅我都不用亲自走到敌人身旁,摸尸藏尸统统自动,傻瓜式但符合现代的节奏。
而且最重要的,当初老刺客系列最吸引的我也从来不是什么游戏系统,而是故事本身的吸引力,或说那个游戏背景对我的吸引力(比如我对埃及金字塔的探索欲就远大于工业时代的伦敦,见到苏格拉底时的兴奋和亲切感远大于见到华盛顿)。
其实想说的是,大家虽然嘴里吐槽飞雷神,不过如果真的变回1代2代那样的刺杀节奏,估计也没几个能静下心踏实玩进去,所以我猜想大家和我一样,期盼回归的不是游戏系统,而是游戏故事本身或说讲故事的用心程度能回归传统。戴斯蒙的人物塑造和现代线故事的吸引力,对比蕾拉,孰强孰弱应该算是高下立判吧。我想回归的,是那个沉浸在艾吉奥伟大一生故事中的平和的自己。
感覺他們把刺客系列跟奧德賽系列兩者拆開成兩個系列就會少了一堆問題
我挺怀念早期刺客的大型副本的。 地宫,遗迹,宫殿,藏宝处。 暗杀守卫,潜入刺杀关键人物,或者在遗迹地宫里跑酷解谜寻找宝物。
玩起来有一种劳拉既视感。
配合cg演出动画,各种阴谋,上古传闻,史诗感扑面而来
现在就很难有这种感觉了
作为刺客信条的忠实老粉(除了中印俄那些个外传都玩过)的我,说实话并不接受一直以来的狂战士信条的评价。不可否认自起源开始,刺客的要素受游戏背景的限制无法像之前时代那样很好的展现,但是游戏中仍然给出了刺客 弓箭 战士 三种体验。3代的地图在一定程度上也不太利于刺客玩法
至于说战士或是刺客某些技能太bug,以至于“人都消失就没人知道我来过的”的想法会让人觉得失去某些乐趣,我觉得职业是取决于玩家个人的兴趣。 就像视频里说道,拿到那个技能谁还规划路线玩刺客? 但是,我想,像我这样把那些技能当作锦上添花,仍然热衷于刺客玩法的玩家应该也不会是少数吧。至于那些道具 比如烟雾弹…老玩家都懂,曾经的烟雾弹本来就是真正的神器…
尤其是在经过神话三部曲的审美疲劳之后,这一部真的是让我从内心觉得,这才是真正的刺客信条,就像视频前半评价的那样,曾经的各种刺客要素确实得到了相应的重现。
不过这一部的体量,以及剧情深度确实是一大短板。但从游戏性上来讲,确确实实让我体验到了1.2代的乐趣
有一說一,對於罐頭問題賽博朋克2077處理的比較好,至少沒有讓我感到無聊,在加強代入感的同時也能提升玩家在城市裡探索的驅動力,而育碧好像走進了一個死胡同
2077看到我就想吐,一堆吹的2.0有多好,我載回來後,除了往日之影劇情以外,真是謝了。
@@BeepGo 我可沒說2.0之後的版本怎樣,但是2.0升級之後遊戲體驗確實得到不錯的提升,我是重新開檔玩的,由於我的SSD空間不足暫時還沒安裝往日之影,如果你是指過去版本的戰斗係統和bug讓你想吐的話那我能理解,如果你是指劇情,那我只能說你還沒經曆過類似遊戲裡所發生的那些破事,無法共鳴,所以你說你想吐是指哪一點?
这代除了回归以前玩法 任务做的也很有意思,没像以前那么杂乱,任务多数围绕着主角或是刺客本身(没有那些跑腿/居民破事任务 必须给个赞)
美中不足点在地图太小,上一作是整个英国,而本作只限一个城市,还有跑酷明显是上两作搬来,一点都不流畅
硬要吐槽,就是本作可以称作 ”小偷教条“,可以偷人东西 直接 一边逛地图一边偷东西🤣
跑酷?在陆地行走才是正解 👍
小偷就要問E叔了
整個義大利都是他跟他盜賊公會的遊樂場
其实本代最好的一点是语音录入,非常正宗的福斯哈阿拉伯语味道。 对历史时代的风貌还原也是做的比较不错的。游戏体验不是很重要,对我来说主要是当体验下那个黄金时代的场景。
看了不少評測這款的 結論是還可以的一作 老刺客粉會喜歡 但劇情平淡沒大創新 內容不多建議特價入手
看來很懂王哈的暗殺之道😂
怕有人不知道王哈,王哈是FGO的冠位殺
時之沙武器跟過於大量的群體暗殺真的挺破壞遊戲體驗的,當然都玩完想體驗狂戰士是可以考慮。
不過上述兩者就很大程度上的降低刺客教條回歸初心的設計和刺激感了。
是款好遊戲,但過於強大的群體暗殺和時之沙武器讓一切都尷尬了起來。
罐頭任務感,育碧就要虛心看看其他遊戲怎麼做的才能改善了。
只喜歡刺客教條初代,跟艾吉奧三部。之後的感覺不出之前那樣的用心編故事,即使各種碎片訊息也能感覺到用心。
當時的碎片資訊反而更想知道是甚麼
想法一模一样!刺客要的就是神不知鬼不觉的暗杀目标或者做什么事情,现在搞得跟开了无敌然后冲进人群开无双乱舞一样,这完全不是刺客。
@@西部镖客 其實就是反過來想 以其還是無形者就是直接殺 然後這代真的成為刺客變成我們熟悉的1代暗殺的開始
设计团队是想让玩家杀敌容易,但是这种想法跟刺客二字有冲突,一个没有挑战性不花脑子随便无敌通关的游戏不是好游戏,是三国无双割草系列。@@NICK-mx8mg
@@西部镖客 從2代開始就可以衝進人群開無雙了好嗎,ezio的無雙程度根本輾壓神話3部的主角們,你到底有沒有玩過早期的刺客?還是其實在雲
记得以前有新闻说本作是原定英灵殿DLC中途改成正作发售,看了这个评测看来是坐实了,不过本作标价还是比较良心(不像垃圾动视MW3),当作《AC2R》那样的大型DLC来玩其实还不错
血与酒可没卖这么贵
@@ultramax8032 当年的蠢驴也是业内独此一家,而且已经一去不复返了
@@ultramax8032 你沒買巫師3本體是能玩血與酒喔?你的邏輯還好嗎?
要講翻車,所有遊戲公司加在一起在暴雪面前都是弟弟
本就是英靈殿的 DLC,不能期望有主體的分量
只要沒有目擊者,就是完美的潛行
沒有目擊者就是完美潛行
By 周樹人
因为游戏太多时间太少,我选游戏的标准之一是修改器是否好用。。。但是这游戏真的不需要修改器。想起当时开了修改器一样在死两次里面死了无数次,这游戏其实还蛮好玩的。
昨晚一看 動畫生硬 然後等你Tony 老師 !!!收到明白 不買就對了
还是有诚意的,希望一个主要更新补丁能达到2077 2.0的程度吧。
我有買包月的版本 ubisoft+ 我玩的時候就覺得初始武器也太強了吧? 我玩到劇情全破還是沒辦法換掉他們,原來是那是豪華版送的....
你好,我想請問我是用Rig ally遊玩要怎麼設定才能用手把遊玩呢?
我覺得有些地方沒什麼好吐槽的
比方說戰鬥
單機遊戲主要還是自己在玩
如果想要難可以拉高難度然後不要升級裝備 因為經過神話三部曲洗禮之後你總會覺得戰鬥需要有平衡設計跟花俏操作
但是要知道初代刺客教條出新手村送的武器就足以殺到結局了
這次幻象戰鬥系統其實真的就是按照曾經的系統加上更多酷炫的處決動作重製後推出的
如果要在回歸上可以打滿分
如果要再創新上可能只能打勉強及格
也就是那些處決動作加的分
當然育碧最大的痛病就是劇情闡述手法太僵硬 很難把人帶入遊戲中
人物們都是以一樣的語調毫無表情以及不自然的肢體動作的方式在呈現劇情
這樣子光是刺殺第一個目標後我就已經美術疲勞
但為了信仰還是玩完了
至少流程短 不像維京紀元一樣痛苦
說實話我用了30小時完美通關後。很爽呀就是我鐘意的刺客。無雙流行不通但是我玩刺客無雙本來就不是我喜歡的。ps我是在只有飛刀的情況下完成所有支線還有地圖的物品。到最後才知道煙霧彈無敵。。。那R3刺殺未開。。。😅
怎麼覺得缺點是玩家自己造成的.....就像老手玩遊戲還選簡單難度導致不適合自己~有點經驗的技術性玩家都會使用難度選高~還不夠就限制自己使用一些難度會降低的系統或裝備~而不是把強勢的都拿來用再來說遊戲難度太低或是數值暴走之類的
感覺就是能玩不錯玩 有誠意但就是改不了既有問題
不過以UBI極速減價且UBI會員平價可玩
抱歉了 這次我不打算去衝首發
其實,就是個不值得原價購買來玩的遊戲,畢竟遊玩時常太短,和前幾代神話三部曲比起來遊玩時常真的縮短太多。這遊戲我建議還是等折扣或PS5的月遊戲贈送吧。
神話三部曲 一堆破事跑腿任务,時长当然长,叫你从东跑到西,从北跑到南
跑地图时间都占一半,反而幻景比较好一点 任务着重在主角或是无形者本身
@@leotoxic3291 任務繁瑣和作業感重本來就是ubi近些年的招牌玩法,far cry系列和ghost recon系列也是這樣,見怪不怪了,撇開那些作業感重和繁瑣任務不說,它地圖很大風景很美,堪稱風景模擬器,也是個優點,能讓大部分玩家陶醉在他的世界裡,用老鷹在空中自由翱翔俯視整個場景也是絕佳體驗。其實前三部神話刺客信條系列,早就已經偏離10年前刺客信條原汁原味的玩法了。我已經不把它當刺客信條來玩了,而是把它當成暢遊古埃及,古希臘,北歐的風景模擬器來玩,置於他門把刺客信條的戰鬥系統和暗殺躲藏系統加進去,甚至把現代刺客信條劇情同步加進去也只是個附加內容而已。對我來說要回歸刺客信條的原汁原味玩法甚至是初心不是不好,而是要看符合不符合現在大部分玩家的口味了。一下子回歸過於平凡的原汁原味玩法其實並不見得是好事。至少要把前三作的大型開放地圖和那令人陶醉的風景繼承下去,把支線故事做的更精彩甚至是能影響結局,才是上策。現在所謂的回歸初心玩法感覺過於平凡枯燥乏味,地圖也不大,而且內容也只有30個小時遊玩時間,和前三代出入太大了,不是所有玩家都能接受。當然我並沒有說這個是爛作,依然是個不錯的遊戲,只是還是那句不值得原價購買,當然每個人的價值觀不同。想玩的儘管去,沒人能阻止你也沒人有權利阻止你。你高興就好~!
感謝分享,買!!
同樣的配方,同樣的味道,同樣的AC,同樣的Ubi😂😂😂
這飛雷神就扯了阿 用刺殺的名號 做狂戰士的事情
杀手47表示:给我刺客的钱,却叫我做屠夫的工作......
感覺說的不是什麼缺點, 就像wow以前的困難模式, 想要挑戰就自行調整成0燈, 要ff就照帳面打, 體諒一下中老年玩家qq
且玩且珍惜了。感觉育碧真的在用爱发电,之前看过一个报道,育碧资深主程年薪不到十万刀,谷歌随便一个实习生一年都十五万刀。
行业不同没办法比,育碧人数大头在加拿大蒙特利尔,剩下大多数法国。都是低收入的地方,我在蒙特利尔住了十多年,真的是苦不堪言啊。更何况游戏业本来收入就远比软件业低,做游戏的很多都是来圆梦的,谈钱就俗气了.东京热的男主角,如果在任天堂员工面前抱怨别人赚的多肯定要被人达成残疾。
@@scottw2731 卧槽!这比喻绝了!😅
其實沒有你想像的那麼糟,我以前就是這樣玩看門狗的,一直淺行淺行,直到有一天我玩完了玩膩了,我才發現還可以用硬幹,於是我又玩了好一陣子,最終我才肯放下這款遊戲,但這次不一樣了,因為我再也想不出其他玩法我才走人的,別人搞不好就一片心意,想讓你玩更多,沒有你想的那麼糟,不要只會玩淺行,只會玩硬幹,試這多玩一會你會發現更多,這種雙向開發才是一件好事。
我個人感覺潛行跟硬剛組合的頂點還是潛龍諜影,刺客教條雖然也可以全潛行,但真要硬幹也沒有甚麼特別的難度,導致就算被發現也覺得無所謂的感覺,之後就會有種索性直接衝進去,有機會暗殺就暗殺,沒機會就直接貼臉打的想法,而不是真的去縝密規畫自己的所有行動
@@60455302 那是什麼樣的遊戲?有沒有pc版?好玩嗎?
@@林定慧-x9f 潛龍諜影(合金裝備)算是潛行為主的遊戲,要從頭殺到尾也行,但難度不會比潛行低,而且會降低通關的結算評價;目前只有第五代有出PC版,直接玩的話大概會看不懂劇情的;但如果不考慮劇情只論遊戲的話,絕對好玩
把人全殺光不就等於無人發現不就等於完美潛行嘛!? 毫無毛病!
高情商叫回归,低情商就是懒得创新,冷饭热吃。如果你在犹豫我建议还是别买了。从刺客一就开始玩的老粉,对这代很失望。装备还没有2代多,加上阿巴斯王朝的历史实在不清楚,就玩过帝国4,知道有个智慧宫,很多游戏里出现的历史名人也不认识(和2带达芬奇出场历史课正好学到文艺复兴那一段带来的代入感完全没法比),导致历史线的剧情完全没办法带入。再加上原声主角配音演员实在拉跨,给人一种路人甲的感觉
@user-tm6ef1zr3k 最大的优点就是体积比较小,下载的比较快,删的也比较快。不然实在想不出来了
現在的刺客教條只是變成搖錢樹
沒有什麼突破偶而特價買來玩玩就好
沒有什麼驚喜中規中矩玩來玩去還是那幾套系統
刺客信条:屠城
回归很大程度上就是把2的玩法重新加入,过度鼓励玩家暗杀而不是正面作战,玩家想要的不过是像2代和启示录一样可以按照自己的游戏方式去游玩,至今没有入手幻景,还是因为预告片就溢出屏幕的无双味,代入感极差,脱离现实的超能力暗杀,所以感觉这代跟前三作都是同一个游戏,育碧制作动作潜行游戏的巅峰就是刺客信条二代,细胞分裂断罪了,复杂的内容显得臃肿且无趣,事实上这一作回到多年前,可能会成为神作,不是作品需要回归,而是作品需要创新,真正的病因是玩家的审美疲劳,如何回归到纯粹的刺杀,这显然超出了如今流水线作业的育碧的能力.
从刺客信条1代开始我就从没认真当过这是刺杀游戏,无论是刺客1还是刺客2三部曲,主角从来都是可以正面硬刚的大侠,并不需要潜入刺杀。 要论最正宗的潜入刺杀游戏应该数杀手47系列。
合金装备系列也算得上,主要是刺客信条对于杀目标以外的人这事没啥有惩罚,不像合金装备跟杀手47对无谓引起战斗会降低通关评价,以至玩家懒得动脑就会直接进入狂战士模式,杀到底就完事了
真的,有些人一直在那邊鬼叫說什麼刺客就是要暗殺,正面硬剛不是刺客,這種人通常都是一些沒玩過遊戲的雲玩家,想當年3代的康師傅拿著斧頭手起刀落,屠殺的速度根本吊打神話3部曲的主角們
刺客信条:瞬间移动
感謝分享
二代三部曲依然沒法超越。
缺点:剧情太寡淡,全程快进!!!
启发:现在就去买装备!
❤❤❤
不能一次暗殺兩個真的難受
所以我真的全破了喔....內容太少了吧...我維京玩到現在都還沒玩完...支線任務太多了 才是好玩的地方啊...這版到全破都還不知道玩了甚麼就結束了...真的等特價再入手就好...
不愧是有干爹赞助的 “评测”
没有赞助,没有恰饭,有钱拿我从不掩饰。
全收集30小时。。。下意识搜了一下卖多少😅
每一代都玩過,還是神話3部曲最好。那些老説艾吉歐最棒的人,拜託去買爆幻景,是你們讓這款遊戲誕生的,該負點責任吧。
我最不能接受的是那AI弱智一逼
難道回歸初心 連AI智商也歸零了嗎..........
在敵人面前捅死他隊友然後拖進草叢 敵人表示蛤??什麼??不行我一定要去那個草叢看看
然後再捅死他然後拖進草叢 另一個隊友表示 蛤??什麼??不行我一定要去那個草叢看看
劈啪燃燒 一直出現很影響觀看體驗
我真心以為有40幾個大盜等著被我殺...結果就結局了...哭阿
本来还在犹豫要不要买这个游戏 看了你的匹落曹评论觉得你说的挺好的而且中肯 这游戏既然你给了7分 我决定入手了 感谢推荐
我玩游戏也比较挑,但这部个人能给到8到8.5
😊
這比飛雷神還誇張 從無雙變成開掛 不用打鬥 沒新元素 剩劇情 感覺會很無聊
旅遊模擬器 UBI堪稱第一
育碧做的埃及实在是漂亮,尤其是法老的dlc
不玩都知道是罐头 吃一两次还行 一直吃反胃。
連續四代都有購買 結論是 省起來買漫威蜘蛛人2吧 真心
其实,战斗力强,总比没有好😂
Good 等PATCH出了再看看
6:30 而且全程不眨眼对吧?
虽然看得出视频内容还是有点为了恰饭而克制住不去喷,但作为育碧老粉,育碧这鸡贼公司也是一路走过来很艰辛了,不像某些恶心大厂只会压榨工作室,出些没意义的线上收费道具。希望公司能继续微调到稳定收入再创一个新的IP巅峰吧
没有,就给了个KEY
今次給 Key,滿意了,下次就不止 Key了,成年人世界都懂的
🤣那感觉UP主你这次还是留了点余地,不过育碧嘛,确实也不能要求太高了@@huangzhang2760
飞雷神太变态了,真要以一敌众,我还是更喜欢兄弟会的连杀技能。
PS5 沒發生過lag
攻击重装难度好大
育碧,暴雪,CD Projekt和B社的遊戲都千萬別預購,甚至可以不買,因為不太好玩又貴
其實UBI的遊戲等特價買就是。(¬‿¬)
簡單說:
刺客系列越來越沒存在感
大眾對此作的標準變成不是好而是不要太差就好
玩來玩去就這樣
大部份玩家會表示:
喔~刺客系列又出囉
等特價再考慮是否玩吧
如同
真三國無雙系列、2knba系列
如雞肋😂😂😂
多点正能量世界更美好😂
花了訂閱的299NT 還行吧
可以值得入手?
想玩流暢的暗殺我選擇隻狼
這集講的超無聊~原風格比較好笑
懂的都懂
還是奧德賽最好玩
笑死竟然跟星空同分😂
老實說星空蠻好玩的😂
星空我之前调到6了
星空買XGP=7分
星空買steam=0分
現在老師這兩字這麼廉價啊,什麼人都敢自稱自己是老師。很厭惡視頻裡講話方式,滿滿的自以為是的感覺。
40G不到 那真的可以算是近年刺客系列容量最小了吧
我更喜歡神話三部曲,刺客無雙。UBI的開放世界真的是美輪美奐。😅
真的诶,我最喜欢神话三部曲,尤其是奥德赛,可以使用不同的职业,风景美到不行,还有那些装备和海战。这作我是有点失望的😅
我喜欢埃及起源
怎么是个黑人😂
最恶心量大管饱 吃吐了
狂战士信条是我觉得玩的最蠢的单机游戏
說實話新刺客信條就跟馬上要出的新波斯王子一樣,都是一坨大便。Ubisoft的遊戲早就沒落了