🎧 Rolemaster - Presentation

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 121

  • @axariuslelionvert4779
    @axariuslelionvert4779 4 місяці тому +6

    Que de souvenirs sur cet excellent jeu. Bien plus simple pour les règles qu'un Runequest auquel pourtant je joue toujours.
    On en conserve souvent une image déformé par le souvenir de son époque ultra simulationniste et pourtant il mérite d'être re découvert.
    Des jeux comme DCC ou Forbidden Lands sont ses descendants.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +4

      Le soucis c'est qu'il est decrié par beaucoup de gens qui n'ont jamais lu les regles et n'y ont jamais joué.
      Et oui, je n'en ai pas parlé dans la video, mais un round de combat est beaucoup plus simple qu'un round de combat à Runequest :)
      Merci pour ton commentaire

  • @tabularasa7722
    @tabularasa7722 4 місяці тому +11

    Merci Fred d'avoir enfin rétabli la réalité quant la complexité légendaire de Rolemaster ! J'ai vu plus souvent mes joueurs et joueuses galérer sur des systèmes D&Dlike (pourtant censés être plus simple...) pour me dire qu'on est souvent plus dans la guerre de chapelle et / ou la mauvaise foi qu'autre chose...

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +2

      je suis bien d'accord avec toi :)
      merci pour le passage :)

    • @tabularasa7722
      @tabularasa7722 4 місяці тому +1

      @@enjeu Je t'en prie ! J'attends avec impatience ta vidéo sur Rolemaster Unified !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      @@tabularasa7722 j attend que le treasure Law soit dispo en physique

    • @tabularasa7722
      @tabularasa7722 4 місяці тому

      @@enjeu Pas mieux !

  • @JulienMAUREL-b9q
    @JulienMAUREL-b9q 4 місяці тому +1

    Très bons souvenirs de Shadow World.
    Merci pour ta présentation de passionné ⚔
    Notre groupe a très bien appréhendé le système car nous avions débuté avec l’excellent JRTM.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Un grand merci !

  • @CaptainBurk38
    @CaptainBurk38 4 місяці тому +8

    Comme vous dites,"Vive Rolemaster" ! Meilleur système de tous les temps !
    Je suis, je pense comme d'autres, preneur de vidéos sur HARP et la dernière mouture Rolemaster Unified.
    Bonnes parties à vous.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +4

      merci beaucoup. HARP, ca me titille depuis longtemps d'en faire une presentation

  • @dikev
    @dikev 4 місяці тому +1

    Bonjour, merci pour cette présentation, qui m'a éclaircie sur le fonctionnement du jeux, mon cousin l'avais (la 1er édition FR en boite ) et j'avais passer une journée a recopier les tables sur les ingrédient, leur effets etc. Puis j'ai pu l'acquérir il y a quelques moi sur un site de vente, même si je n'y joue pas (je suis plus figurines) j'ouvre par moment les pages pour me replongée dans l'époque qui m'a fait découvrir les jdr.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci pour le passage c'est cool

  • @arnoldzeroi9160
    @arnoldzeroi9160 3 місяці тому

    Bonjour Fred pour cette excellente vidéo
    Ça m'a rappelé mes années collège et collé pleins de frissons que je suis nostalgique.
    Du coup je serais preneur s'il y avait des tutos mécanique genre création PJ, combats, magie....plus complet comme ça je ressors ma boîte de MERP pas sortie depuis plus de 30 ans pour jouer avec les gamins.
    En tout cas comme d'habitude super boulot et de partage merci encore Fred
    Porte toi bien

    • @enjeu
      @enjeu  3 місяці тому +1

      Merci a toi :)
      Des tutos ? Su rolemaster helas ca n'interressera sans doute pas grand monde. Alors pouquoi pas sur la nouvelle version. Je verrai :)

  • @LaPaup
    @LaPaup 4 місяці тому

    Merci Fred pour la vidéo, merci d'avoir montré par A+B que ce n'est pas si compliqué de jouer à RM. Néanmoins, même si tu dis rapidement au début que les classes ne sont pas figées et qu'elles peuvent tout faire, sur le papier, pour moi c'est un des arguments majeur de RM. Essayez de faire un magicien qui se bat à l'épée à D&D, vous ne serez jamais performant, à RM c'est possible. Le système d'achat de compétences est absolument génial. A RM, on a tous les outils pour faire de son personnage exactement ce qu'on veut sans devoir suivre un guide de progression tout fait. Pas de sous-système, tout est streamliné.
    La création de personnage peut être longue, mais c'est la seule création que je connaisse qui permette aussi de prédéfinir la marge de progression de votre personnage dès le début. Même si vous êtes mauvais au départ, vous savez qu'à un moment votre perso va progresser dans telle ou telle carac et qu'il va pouvoir passer d'un niveau médiocre à un niveau bon voire très bon.
    Le système de résolution des actions de base statiques ou manoeuvres est simple et fluide. Le combat là, ça se corse un peu...c'est vrai, c'est une gymnastique. Il faut préparer ses tables, ses monstres, avoir fait des photocopies de ce qui va être utilisé. On peut même donner directement les tables de résolution des attaques aux joueurs en fonction de leur équipement et ce sont eux qui vous donnent directement le résultat de leurs actions. Le tout est de s'organiser. Une fois que c'est rôdé, la mécanique de parade, le fait de développer chaque arme séparément, la dynamique des combats est extraordinaire. Les actions sont plus longues à résoudre mais plus cinématiques. Au final, ça s'équilibre car chaque action a du sens et chaque round peut être létal. Donc au final les combats ne sont pas plus longs, car ils ont moins de tours et chaque tour est juste plus riche, plus épique, plus mémorable. Que ce soit dans la résolution des effets de sorts ou des attaques à l'arme, RM vous propose un système de simulation d'actions épiques comme aucun autre jeu ne vous le proposera. Pour ça, c'est également mon système de jeu préféré...même s'il faut faire des additions et des soustractions à deux chiffres au lieu d'additions de nombres sur un D20, c'est un prix que je suis prêt à payer tous les jours.
    Pour moi le défaut principal de RM c'est son édition, en VF, la boite bleue (RMC2) était une catastrophe d'organisation...comme la VO apparemment. La meilleure version, pour moi c'est la RMC5 mais qui n'existe qu'en VO. Les compagnons apportent beaucoup de diversité dans les classes et permettent d'ajouter pas mal d'options à la création de perso, surtout les Companion 1, 2, 3 qui restent assez indispensables. Bref...j'aimerais tellement que ce jeu ait une édition qu'il mérite, en VO comme en VF...RMU a été une grande déception de ce point de vue là...dommage. Mais ce sera le sujet d'une future vidéo apparemment. ;)

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Merci pour ce beau et long commentaire.
      Concernant le RMU, malgré qu'il amène moins d'option sur les classes et les compétences, je le trouve plus abordable et mériterait une localisation en Français.
      J'en ferai une video dedié un de ces quatre

  • @maxschreck7861
    @maxschreck7861 4 місяці тому +1

    Ah Rolemaster, comme je suis d'accord avec toi. 40 ans après sa sortie, je n'ai trouvé aucun système aussi bon. Rolemaster, pour de nombreuses raisons (que tu résume bien) reste le GOAT ^^ en ce qui concerne les systèmes de simulation pour la fantasy (et avec tout de ce qui est sorti depuis, il est notamment possible de nos jours de jouer entre-autre dans des univers contemporains, et ça tient aussi la route).
    J'ai bien essayé notamment D&D 3.5, un peu plus longuement que d'autres systèmes qui m'ont tout de suite déplu, mais au final D&D 3.5 devient vite lourdement simulationniste, au final encore plus que peut parfois l'être Rolemaster, mais sans ses immenses qualités.
    Du coup, là, 40 ans, après, je suis sur Symbaroum avec le Système RM, et avec quelques modifs pour mieux coller à l'univers, le vieux système qu'est RM tourne à merveille !
    Comme toi, J'ADORE ce système de jeu, et même s'il aura toujours des détracteurs (grand bien leur en fasse...), nous les Vrais, on sait que c'est le GOAT ! 😆😁😄

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Excellent ! Merci pour le passage :)

  • @lionelmacasso5499
    @lionelmacasso5499 2 місяці тому

    Rolemaster... que de souvenirs... et comme toi, c'est mon système de jeu préféré, et de loin ! Les combats sont réalistes et épiques, sans être compliqué.
    Jai toujours cherché à le défendre, car souvent critiqué car méconnu.
    En tout cas merci pour ta vidéo !

    • @enjeu
      @enjeu  2 місяці тому

      Merci a toi pour le passage. Je ne sais pas si RM est meconnu, mais en tout cas pas tres bien compris je pense. :)

  • @brancaleone6464
    @brancaleone6464 4 місяці тому +2

    La preuve par 9 que ce système n'est pas compliqué. Merci Fred.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Ou alors on est des genies. Mais je ne pense pas :)

  • @michaelmika8784
    @michaelmika8784 4 місяці тому +3

    Merci de me faire revivre mes souvenirs de mes parties de Rolemaster. Rolemaster un jour ! Rolemaster toujours !😊😊

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Avec plaisir 😁

  • @blacksabbath2559
    @blacksabbath2559 4 місяці тому +1

    Encore une excellente video... Je vais ressortir mon JRTM lol

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci pour ton commentaire; c est sympa :)

  • @OnirimBZH
    @OnirimBZH Місяць тому

    Sympathique vidéo !
    C'est la seconde édition qui a été traduire en français par Hexagonal qui est une révision de la première édition, édité dans la même boite bleue ainsi qu'en livres cartonnés. :)
    C'est toujours mon jeu de fantasy de prédilection !

    • @enjeu
      @enjeu  Місяць тому

      Merci a toi pour le commentaire :)

  • @sauriak8286
    @sauriak8286 4 місяці тому +3

    Merci pour cette vidéo. 50 ans après, tu confirmes que je trouve toujours ce système imbuvable. ;-)

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +2

      QUe l'on aime pas je peux comprendre. C est normal il y a un tas de jeu que je n'aime pas.

  • @RayHenrard
    @RayHenrard 4 місяці тому +2

    Bonjour, encore une fois je t’exprime toute ma gratitude pour avoir pris le temps de nous détailler ce système de légende. Je dois reconnaître que tu as complètement remis sur les rails ma vision de ce jeu, qui était complètement biaisée par les appréciations et critiques d’autres joueurs qui le trouvaient compliqué à bien des niveaux. J’ai bien capté, dans ton regard façon Maximus Decimus Meridius, ton ressenti à l’encontre de ces personnes bien trop critiques envers Rolemaster et ton envie de monter à la barricade pour agiter bien haut les couleurs de ce jeu que tu apprécies beaucoup. Et je t’en remercie car cela m’a vraiment envie de redescendre dans ma grotte aux merveilles et d’en ressortir les ouvrages de ce jeu pour une relecture et qui sait, une remise en jeu. Très cordialement - Ray- N.B : Et merci pour ton astuce pour la gestion des combats.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +3

      C est moi qui te remercie pour ton message. Et pour etre precis, ce n'est pas la critique negative de rolemaster qui m'agace ( chacun peut aimer ou pas, c est normal ), mais les critiques outrancières et souvent fausse de gens qui n'y ont sans doute jamais joué.

  • @Mister_Zombie
    @Mister_Zombie 2 дні тому

    Salut Fred! Je découvre Rolemaster grâce à toi et je t'en remercie énormément, je commence la lecture de quelques ouvrages. Commençant par Rolemaster Express, pour commencer petit. J'ai, malheureusement, eu une très mauvaise epxérience sur JRTM à mon adolescence, avec un très mauvais MJ( ce que tu évoques en fin de vidéo). Et, autant je n'aime pas le système D100 BRP, autant là ça semble régler pas mal de soucis de proba du D20 avec un système de jets très hauts. Et la modularité est un vrai plus. Il ne me reste plus qu'à trouver des joueurs motivés ou un mj!

    • @enjeu
      @enjeu  2 дні тому +1

      @@Mister_Zombie merci beaucoup pour ton retour et ça fait très plaisir que tu découvres rolemaster grâce a ma contribution.
      Rolemaster express est un très bon système. :)

  • @laurentg3041
    @laurentg3041 4 місяці тому +2

    Une excellente présentation du système. J’ai masterisé RM fin des années 80 et j’en garde un excellent souvenir. C’est un système que j’apprécie beaucoup et qui comme tu le dis si bien « est générateur de souvenirs ». Les résultats de critiques apportent un côté très visuel aux coups donnés, beaucoup plus que : « il te touche, tu perds 6 PV… ».
    Merci à toi. Sens toi libre d’en faire d’autres sur le sujet 😉

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Un grand merci !

  • @stephaz659
    @stephaz659 4 місяці тому +2

    Encore une vidéo sympa, merci. Mon système de cœur c'est Runequest / BRP et j'ai hélas peu joué à RM mais ce système m'a toujours fasciné, depuis que j'y ai joué adolescent avec des copains à Berlin (je les ai faits jouer à RQ). Pour ne pas faire mentir les clichés, ils étaient parfaitement organisés (à chaque joueur ses tables d'attaque) et ça se passait très bien. Au fil du temps j'ai acquis pas mal de choses (RM2 la même que toi mais les bouquins séparés + la VF, Spacemaster, Star Srike, Armored Assault, les Mythic settings, les boîtes de base de Shadow World, Cyberspace, MERP version UK...). Plus récemment j'ai acheté AtDM que je compte faire jouer à mes gamins (ça leur apprendra à faire des additions et des soustractions...) et je viens juste de craquer pour la traduction allemande de RMFRP (trouvés neufs à des prix normaux mais complètement déraisonnable parce que je vais devoir y jouer solo, à moins de me mettre à maitriser à distance...). Bref un système qui me fait marrer rien qu'en lisant les tables de critique et qui propose des settings de grande qualité. Même si j'ai beaucoup plus joué dans Glorantha que Shadow World...

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Je te remercie de partager ton expérience. J'aime beaucoup RQ également, mais j'ai bcp plus joué dans la terre du milieu que glorantha 👍

  • @vorhalan1479
    @vorhalan1479 4 місяці тому +1

    Merci , J'ai fait une campagne de 10 ans de RoleMaster et mes joueurs en redemandent . Ce jeu, n'est pas vraiment complexe, faut juste penser "boite à outil" plus que système rigide. Dans un version plus rapide et je recommande vivement Against the Darkmaster. pour moi du très bon et super accessible d'un point de vu lecture et organisation du livre.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +2

      merci pour ton commentaire. Et je te rejoins sur Against The Darkmaster.
      d'ailleurs j'en avait fait une presentaion sur la chaine :)

  • @WillhelmLandberg
    @WillhelmLandberg 4 місяці тому

    Chouette système modulable et tout avec ses tables de coup critiques mémorables! C'est peut être encore trop matheux pour notre époque. Je voyais the New D&D qui s'en vient c'était un autre univers qui me faisait plus rêver... 😊

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci pour ton commentaire. En fait Rolemaster rend au centuple l'investissement pour y jouer

  • @Marrazan
    @Marrazan 4 місяці тому +4

    Beaucoup décrié à tort en effet, moi même on m'avait vendu ce truc du "tu marche sur un terrain accidenté, tu fais un échec critique tu meurt et refais un perso", content de réaliser que c'est loin d'être le cas :)
    Et je suis d'accord le système Open Ended est très cool, notamment avec ses tables de critique (c'est un peu le sel des combats après tout).
    Rolemaster est un peu vieux pour moi (et j'ai du mal avec les JDR en VO) mais je me rattrape en menant ma campagne sur Against The Darkmaster, mes joueurs apprécient grandement d'ailleurs, ce qui me fais d'autant plus plaisir !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +3

      Against the dark master est une reussite dans son style de clone de JRTM.
      merci pour le commentaire

  • @xavnidrareg7172
    @xavnidrareg7172 4 місяці тому +1

    Bravo pour ce retour dans le temps et toutes les fameuses tables 👍

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      merci a toi :)

  • @Denthil
    @Denthil 4 місяці тому +2

    Ah punaise, Rolemaster.
    J'adore ce jeu. Je l'ai toujours un peu considéré comme un système Boite à Outils vu la quantité d'options qu'ils propose, au même titre que Champion/Hero System ou Gurps.
    Je crois que j'ai toute la série, de Rolemaster à Space Master en passant par War Law, les divers Companions, Star Strike, Armored Assault, la série Cyberspace, les divers extensions Viking, Mythic Greece, .. et tous ces fichus livrets sur leur monde. J'en ai claqué des francs la dedans.
    Pour tout ce qui est résolution d'action ou utilisation de compétences classiques, le système fonctionne très bien. Le petit bémol reste le gros ralentissement qui peut apparaître lors des combats mais avec un peu d'organisation, ça peut aller bien plus vite.
    Par exemple, pour limiter le feuilletage on peut préparer à l'avance les tables d'attaque pour les armes que les joueurs vont utiliser et leur en donner une copie pour qu'ils lisent eux même leur résultat. Le MJ peut faire pareil avec les ennemis.
    Il existe aussi des assistants comme Rolemaster Combat Minion, qui peuvent aider à automatiser certaines choses.
    Je crois au final que Rolemaster a surtout souffert de la pauvre organisation de son contenu et du manque de clarification de son intention initiale.
    Mais bordel, quel jeu !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      merci pour ton retour. Comme je disais je pense que bcp se sont perdus dans toutes les options disponibles.
      Et beaucoup (pas tous) le critique sans meme l'avoir joué une seule fois.
      Oui je suis d'accord avec toi : Quel Jeu !

  • @Adalbert-kz2kh
    @Adalbert-kz2kh 4 місяці тому +2

    Quel formidable jeu. Je suis comme toi, plein de souvenirs sur ce système boite à outil. Au moins, en combat, tu prends tous les adversaires au sérieux car un critique est si vite arrivé !! Néanmoins je pense que c’est un système qui demande beaucoup d’investissement du MJ pour, justement, un peu gommer la lourdeur des nombreuses tables.
    Preneur d’une présentation de Harp un de ces 4.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      C'est une question de prise en main je dirais. Comme le système 2D20.
      Merci pour ton commentaire

  • @AntoineSabotDurand
    @AntoineSabotDurand 4 місяці тому +2

    J’ai fait GM sur RM pendant 10 ans. Mes joueurs et moi avons bien kiffé ce système. Oui c’est pléthorique, mais c’est vraiment épique. En même temps, aujourd’hui je m’éclate en jouant à des jeux de plateau un peu costauds (High Frontier 4 All, On mars ou Mage Knight) 😉

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci pour ton retour :)

  • @jamicode4357
    @jamicode4357 4 місяці тому +2

    Les jeux de rôles c'est comme les board games, il y a des eurogames "experts" (Voidfall, On Mars,..) et des jeux de "party" (Uno, Monopoly...) et toutes les variantes entre les 2. Rolemaster est un jeu de rôle "expert", malgré qu'il ne soit pas si compliqué. Donc normal que les profiles de joueurs de "party" n'apprécient pas :) Heureusement il y a des jeux de rôles pour tous les esprits et tous les goûts.
    Pour moi, Rolemaster est le meilleur système de jeu de rôle, même s'il n'est pas parfait. Souvent copié, jamais égalé.
    Et oui, je préfère aussi les eurogames complexes.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      En boardgames, moi je suis America trash 😁
      Merci pour ton commentaire

  • @panodoubleface5745
    @panodoubleface5745 4 місяці тому +2

    Merci beaucoup pour cette vidéo, encore une fois elle m'apporte de la clarificationà ma lecture de AdM ('y suis en plein dedans en ce moment...)

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Merci à toi 😊ATDM est un clone de JRTM qui a donc les memes principes que Rolemaster avec quelques trucs suplementaires que j'aime bien :)

  • @stephaz659
    @stephaz659 4 місяці тому +1

    J'oubliais, merci pour l'astuce du raccourci tables d'attaque MERP + critiques RM, je cherchais un moyen de simplifier un peu pour mes garçons (12 ans, anglais 6ème c'est-à-dire on ne peut plus limité pour l'instant) sans perdre la variété des critiques, et je n'y avais bêtement pas pensé. Du coup j'essaierai AtDM VF + les tables critiques de RM2 VF, ils vont adorer le gore des descriptions! Évidemment ils auront droit à du BRP / RQ également, mais là il faut savoir ce qu'est un pourcentage, ce qui n'est pas encore leur cas...En tout cas merci encore!

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      De rien :)

  • @stephaz659
    @stephaz659 4 місяці тому +1

    PS pour ceux qui souhaitent s'essayer au système avec moins de tables et plus simples, outre Against the Darkmaster et HARP mentionnés par Fred, il y a aussi Lightmaster (ambiance Spelljammer avec des tables en D20) et Navigator / Pilot / Guide RPG que vous trouverez à peu de frais sur Drivethru (retro clones SF, Fantasy et Cthulhu respectivement). Bons jeux!

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Je ne connais pas. Merci pour l'info j'irai y jeter un œil

  • @PhileasFog-cs2bz
    @PhileasFog-cs2bz 4 місяці тому

    Ah, Rolemaster ! Que de souvenirs ! J'aimerais bien y rejouer un jour.
    Je suis très curieux d'en savoir plus sur ce Rolemaster unified.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci.
      Je ferai une vidéo dédiée au RMU.

  • @clement9109
    @clement9109 2 місяці тому

    Ah Rolemaster ❤.
    Trop compliqué ? Mais non !
    C'est ce que s'est dit mon MJ de l'époque.
    Résultat, il avait refait de A à Z en gardant le système de jeu en le complexifient à l'extrême.
    Une fiche de perso , par exemple était au moins une dizaine de pages ( chaque joueurs jouaient 3, 4 perso en même temps).
    Listes de sort refaite entièrement, compétences et capacités ajoutées etc ...
    Le tout gérer sur ordinateur avec tableau excel & co.
    Ben cela passait crème.
    Surtout dans son univers de jeux d'une grandeur hallucinant e complètement créé par lui, s'inspirant de plein d'univers de la pop culture.
    Mon MJ était et est tjrs un FADA 😂
    Bref Rolemaster ❤❤❤❤❤

    • @enjeu
      @enjeu  2 місяці тому

      Ca c est de l'anecdote :)
      Et merci pour le passage :)

  • @irsichzobor1594
    @irsichzobor1594 29 днів тому

    Rolemaster, des années de jeux. Le système est simple mais un peu lent pour les novices. Les personnages sont très détaillés et prennent un peu trop de temps à générer à mon goût mais reste plus simple que fouiller dans les centaines de talents et de feats de certains jeux.
    Après avec un MJ qui sait ce qu'il fait les tables de critiques et de manoeuvres sont une aide pour rendre vivant le combat et les actions risquées. Elles permettent également de jauger la qualité de réussite et la résolution par étapes. Ex : Pour moi, ton rodeur a réalisé la moitié de l'escalade qu'il a entrepris. S'ii y a des ennemis ou d'autres actions en cours tu pourras finir l'escalade au prochain tour.
    C'est plus simple en cours de jeu que du D&D 3,5 ou + avec leurs boss qui ont des sceaux de Pdv qu'il faut "attritionner". Un jet de critique va plus vite que décompter une pelletée de dés de dommages et sera toujours plus cinématique.
    Pour les tables d'attaques et de critiques je connaissais mes Arms Law et Spell Law par coeur donc je n'utilisais pas les tables JRTM mais c'est une bonne alternative. Se créer son livret avec les tables qui seront nécessaires à la partie aide énormément (pareil pour DCC d'ailleurs).
    Enfin et surtout c'est une boite à outil pour MJ qui permet de jouer à peu près tout type de "Med-fan". D'un thème historique réaliste à de la high fantasy (qui est son setting de prédilection) en passant par dela Sword & Sorcery. Au MJ de sélectionner les professions, les armes et le niveau technique de son monde, il trouvera tout dans les bouquins de bases+companions pour créer sa variante "maison". L'éditeur a d'ailleurs proposé pas mal de campagnes dédiées (Robin Hood, Viking, Grece mythique, Egypte mythique, époque mousquetaire, Pirates, Western) .
    C'est ce côté boite à outils (et à idées) qui n'a pas été compris par certains. C'est pourtant mis en avant dès le départ dans les règles et le campaign law mais bon beaucoup des critiques n'ont pas lu ou ont joué avec un MJ qui était passé à côté du principe.

    • @enjeu
      @enjeu  29 днів тому +1

      Je suis d'accord en tout point avec toi.
      Helas quand tu dis a certaine personnes qu'ils n'ont pas compris le jeu, il se vexent.

  • @cedricx8222
    @cedricx8222 4 місяці тому +2

    Merci pour cette vidéo de démystification de Rolemaster
    un peu moins merci de m'avoir donné envie de rejouer et donc de devoir trouver un créneau avec mes joueurs/joueuses ... ;)
    J'espère que certains auront bien compris que comme tu le souligne le plus gros problème de RoleMaster a souvent été entre l'écran et la chaise.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Merci pour ton retour.
      Rolemaster c'est une super boîte à outils,mais si tu sors tout ce qui a dedans tu te perds. C'est a mon avis la grosse raison des critiques souvent déraisonnables :)

  • @bba3773
    @bba3773 4 місяці тому +3

    Rolemaster, le jeu auquel j'ai le plus joué dans les années 80-90... en MedFan. Pour moi, le meneur de jeu était une sorte de grand érudit pour se manger des livres pleins de tableaux. Je ne me souviens que peu des règles (j'étais côté joueur), mais j'ai beaucoup aimé le système, il y avait des choses marrantes aussi dans les descriptions 🙂. Viveent un retour sur le Unified, je suis impatient, tout comme pour Imperium Maledictum (hein si, allez!!!!!)!

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Pour le RMU je ferai ca quand le treasure law sera dispo en version physique.
      Pour imperium maledictum, celui la me branche bien donc ca se faira un jour :)

    • @bba3773
      @bba3773 4 місяці тому

      @@enjeu Croc est enchanté par Imperium Maledictum, je dis ça comme ça...

  • @morkhdulldharkskull3987
    @morkhdulldharkskull3987 4 місяці тому

    ^_^
    "Oui mais j'm'en fous, je vends jamais rien ! "
    ^_^
    T'as bien raison !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Bah oui hein 😁

  • @stefane1915
    @stefane1915 4 місяці тому

    J'utilise Rolemaster depuis les années 80, Ce jeu n'est pas compliqué mais demande de l'organisation, ce qui n'est pas la même chose. Pour la High Fantasy c'est mon système de prédilection. Salut du Québec.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Son enorme avantage c est qu'il est modulable .
      Et merci pour ton passage et ton commentaire

  • @sebastienremy3850
    @sebastienremy3850 4 місяці тому +1

    Jouvence .... Danke ;)

    • @sebastienremy3850
      @sebastienremy3850 4 місяці тому

      Par contre, mes livres qui ont cet age .... comment je tourne les pages avec une précaution qui frise l'absurde :P

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Il faut prendre des gants blancs comme dans les musés :)
      merci pour le passage et le commentaire

    • @sebastienremy3850
      @sebastienremy3850 4 місяці тому

      @@enjeu Faut dire que mon exemplaire du PHB d'AD&D 1st, il commence sérieusement à partir en cacahouètes ....
      Merci à toi pour les vidéos ;)

  • @estebanpils819
    @estebanpils819 4 місяці тому +1

    C’est aussi mon système de jeu préféré surtout pour jouer du merp 😊. J’ai la même boîte bleue mais en français. Mes autres « compagnons » sont partis dans une inondation malheureusement

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Ah ca c est un coup dur 😢

  • @thierrycarivenc5322
    @thierrycarivenc5322 4 місяці тому +1

    Salut et grand merci à toi. Comme toi fan de rolemaster depuis le début j’adore les coups critiques qui sont des créateurs de souvenirs. Hâte d’aller plus loin avec toi avec le core law peut être un mot sur Harp un merp qui vaut le détour. Merci

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Un grand merci pour le passage et le commentaire 👍

  • @oeildutigre
    @oeildutigre Місяць тому

    Rolemaster que de souvenirs. Surtout avec l'adaptation pour MERP / JRTM. Mais purée quelle prise de tête. Par contre très réaliste comme système comparé à D&D ou AD&D.

    • @enjeu
      @enjeu  Місяць тому

      Encore une fois, RM n'est pas prise de tete si utilisé judicieusement. :)
      On y joue toujours ( pour avec un mixe RM/MERP), d ailleurs je vais prepaper une emission sur le sujet :)

  • @erics745
    @erics745 4 місяці тому +2

    Top nostalgie années lycée... A long time ago.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Merci pour ton passage :)

  • @ec8238
    @ec8238 4 місяці тому +2

    Haaa Rolemaster, LE jeu que je pratique encore.
    Bon, pas facile de trouver des joueurs, ils ont tous peur de faire une simple addition de nos jours, « ça nuit à la narration » paraît il…
    Et oui, Vog Mur est bien intégré à Shadow world. Tout comme Tamara (les « cloud lords »).
    J’ai eu un kill direct sur une joueur avec un critique A perforant à 100, pan la dague lancée à atterrie dans l’œil.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Le 100 ne pardonne jamais !
      Merci pour ton retour et commentaire 👍

  • @sebastienurbanek9392
    @sebastienurbanek9392 4 місяці тому +2

    Merci pour cette vidéo qui me donne envie de me remettre à RM, système que je ne trouve pas compliqué surtout la nouvelle version qui a simplifié les tableaux d'armes manifestement. Dommage que RM ne soit pas traduit en vf...

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +2

      Il y avait une rumeur sur une traduction pour le RMU. Je n'en sais pas plus.

  • @davidsikic6120
    @davidsikic6120 4 місяці тому

    C'est également le meilleur système pour moi, il n'a pas d'équivalent. Je te rejoins sur le fait que rolemaster est avant tout une boite à outils, on y prend ce que l'on veut.
    Mais je comprends aussi pourquoi ce jeu n'est pas aimé. Certes, s'il n'y a que des opérations d'additions et de soustractions, on peut malgré tout se faire submerger rapidement par leur nombre... Bonus de surprise, attaque de flanc, de dos, bonus de couverture, malus d'état, de fatigue, compteurs d'hémorragie, d'effets des sorts...
    Le 1d100 + compétence peut rapidement déraper ! :D
    J'y ai beaucoup joué fut une époque, et là je reprend RMU avec l'espoir d'y jouer dans un avenir proche, évidement dans le seul univers réellement taillé pour ce jeu : Shadow World de Terry K. Amtor :)
    J'aimerais bien que ICE sorte le Creature Law avant l'année prochaine !
    Bonne continuation à toi.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Merci pour ton retour.
      Je suis d'accord avec toi qu il failles compter les rounds pour les malus d'activité et les hémorragie.
      Par contre les bonus / malus de position on les retrouvent aussi dans d'autres jeux.
      Ensuite bien entendu que je comprends que l'on ne puisse pas aimer. Ce sont surtout les avis outranciers et parfois faux qui relèvent du phantasme qui ont tendance a m'agacer. En tout cas merci pour ton passage :)

    • @davidsikic6120
      @davidsikic6120 4 місяці тому

      @@enjeu Au passage, toi ou ta communauté avez des adresses où trouver des joueurs sur RMU ? Avec un ami on essaye de se relancer sur cette nouvelle version. Pour du distantiel vu qu'il se trouve au Quebec.

  • @christotof3462
    @christotof3462 4 місяці тому

    Mon système favori !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      On est deux.
      merci pour le passage

  • @Borh7777
    @Borh7777 4 місяці тому

    Comme tu dis, c'est un jeu très clivant. Moi j'avoue que j'ai maîtrisé 2 parties (il y a très longtemps) et ensuite j'ai arrêté, et j'ai détesté. Trop trop trop de tables. Il y a des tables de résolution différentes pour toutes les armes, la dague, la main gauche, le cimeterre, l'épee à une main, la rapière, à chaque fois une table différente, je trouve ça complètement absurde. Pour peu que les PJ et les ennemis ont des armes différentes on passe son temps à chercher la bonne table, c'est un enfer. Et c'est sans compter toutes les tables de critiques différentes.
    Et le pire c'est qu'il y a pas du tout moins de calcul à faire sur les bonus malus que dans un Pathfinder par exemple, qui a pour point commun avec Rolemaster d'avoir des règles pour tout et n'importe quoi, mais la résolution est largement plus fluide, c'est dés +/-bonus/malus vs seuil de difficulé, y a pas besoin d'aller trouver une des 126 tables de résolutions d'action, si on connaît la règle, y a plus besoin du manuel.
    Je précise évidemment que je ne parle que de l'édition française sortie dans les années 80, je ne sais pas comme le jeu a évolué et je ne connais pas Darkmaster. Et jouer avec les tables de MERP, oui, c'est sûr ça doit rendre le jeu moins imbuvable. Mais c'est plus RM, c'est un RM que tu as modifié et simplifié. Mais j'avoue que perso, même MERP j'ai trouvé qu'il y avait trop de tables, même si c'est plus jouable que RM.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +2

      Merci pour cette longue reponse. Comme je le disais je comprend que l'on puisse ne pas aimer RM. Ce sont plutot les avis outranciers ou carrement faux que je ne supporte pas.
      Darkmaster c est un clone de MERP.
      Merci pour le commentaire et le passage

    • @Borh7777
      @Borh7777 4 місяці тому

      @@enjeu merci à toi. Et je dois dire quand même une chose : je n'ai pas trouvé que tout était mauvais dans RM. La création de perso et la façon de gérer son évolution est excellente. Oui, y a sûrement moyen d'en faire un bon jeu si on fait comme toi, diminuer drastiquement le nombre de tables.

  • @bba3773
    @bba3773 4 місяці тому +1

    36:44 "qu'est-ce que je voulais vous dire de plus": l'intérêt du mix entre MERP et ROLESMASTER? J'ai raté la séquence ou bien? Le public est déçu déçu déçu 🙂 (cela prouve que j'ai regardé et écouté toute la vidéo, soit je n'étais pas assez attentif soit il y a omission?). Bonjour à Igor! Et je suis d'accord, Rolemaster crée des souvenirs, je me souviens encore de mes amis autour de la table, de la chaleur des étés en partie, de certains noms de nos personnages, etc!

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Comme je ne fais pas franchement de plan j'ai du zapper ce que je voulais dire 😁

    • @bba3773
      @bba3773 4 місяці тому +1

      @@enjeu Donc on attend patiemment la vidéo bonus 🙂 (bon on mixait aussi, c'était intuitif, surtout, en fait, en VF est d'abord sorti le JRTM, puis Rolemaster, beaucoup on commencé par JRTM... Donc le "lore" de JRTM, si ce n'est le meneur, peu d'entre nous avaient lu Biblo et le Seigneur des Anneaux (j'avais lu Bilbo et le seigneur des anneaux pendant nos séances de Rolemaster), c'était pas vraiment connu dans la culture générale de surcroit (pas facile de chopper les livres à la campagne).

  • @landsrad8210
    @landsrad8210 4 місяці тому

    Merci de mettre en valeur ce jdr exceptionnel ! Que de bon souvenir merci à vous. Perso moi je joue avec le version de chez ice en français.
    Savez vous si il vas y avoir une traduction française pour la dernière version ?

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      Merci pour le commentaire.
      Pour la deerniere version, il y a eu des bruits de traductions, mais ca ne reste que des rumeurs.

    • @landsrad8210
      @landsrad8210 4 місяці тому

      @@enjeu Ok merci

  • @kokokakanomane
    @kokokakanomane 4 місяці тому +1

    Pourquoi un d100 ? Pour la granularité ? La différence de niveau relative ? Pourquoi est-ce que tu préfères ça à un d6/10/20 ?

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Oui, pour la granularité.
      Je crois avoir lu un jour, que quelqu'un avait transformé le systeme pour utiliser 1D20 a la place du D100. ( mais ca ne marque que pour les actions, les critiques restaient sur 1D100 )

    • @Borh7777
      @Borh7777 3 місяці тому

      Perso, je déteste les d10 et donc les d100. Mais pour une raison psychologique qui s'apparente à un TOC. Tous les autres dés, D4, D6, D8, D12 et D20 sont des polyèdres réguliers (ou solides de Platon). Le d10 est un solide bâtard qui ressemble à rien.

  • @longuemire748
    @longuemire748 14 днів тому

    Je n'y ai jamais joué mais j'avais tellement accroché au illustration de couverture qui raconte une histoire prise a la suite les une des autre. Je n'ai jamais compris qu'on n'est pas reprit l'idée (sauf pour les princes d'ambre avec Magnin ou il y a l'idée).
    Entre le core law et against the darkmaster vous prendriez lequel?

    • @enjeu
      @enjeu  14 днів тому

      Salut et merci pour le commentaire.
      Alors tout d'abord a savoir que against the darkmaster ( en VF ) n'est plus imprimé.
      SInon,
      Pour quelqu'un qui n'a jamais joué avec le systeme Rolemaster, je conseillerais ATDM. Qui lui est un clone du systeme MERP/JRTM, et donc plus light.
      Autre chose a savoir :
      Dans le core Law du RMU, il n'y pas les listes de sort. Elles sont dans le spell Law.
      J'ai prevu de faire une video sur le RMU des que j'aurai un creneau de libre :)

  • @feldwing
    @feldwing 4 місяці тому

    Remis dans le contexte fin année 80 j'ai 15 ans, je me demandais qui avait réussi en faire un truc de ce jeu, pas vraiment de background, une mise en page, mais de ouf même pour l'époque et vendu pour être une extension pour Merps ou un add, bref un jeu super mal défini, je pense que c surtout ça qui lui a donné cette réputation. ça vaudrait le coup de faire une vidéo de vos parties. La partie option des tables, tu vois je ne l'avais même pas capté à l'époque.

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      C'est ce que je dit en entrée de video. Le jeu est tres mal presenté, et la volonté initiale de donner des options a d'autres jeux est plus que bancale, je suis d'accord

    • @feldwing
      @feldwing 4 місяці тому +1

      @@enjeu mais tu vois ta présentation ma donnée envie de relire les règles. Merci a toi

  • @chroniquestharabboriennes6404
    @chroniquestharabboriennes6404 4 місяці тому +1

    Le système le plus facile (toujours le même tirage (Open D1OO + compétence+ Bonus) une boite à outil ultime pour développer ses propres univers. J'ai arrêté à la version classic !

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      C'est exactement ca. Pas d exceptions a se rappeler, le systeme est tres synthetique :)
      Merci pour le commentaire

  • @tabularasa7722
    @tabularasa7722 4 місяці тому

    Et sinon c'est la deuxième édition de Rolemaster qui a été traduite en français en 89 (RM2). La RMFRP a été traduite, mais en italien dans les années 2000... 😉

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому +1

      je m'y perd un peu dans les versions ;)

    • @tabularasa7722
      @tabularasa7722 4 місяці тому

      @@enjeu Assurément ! On peut ! 😜

  • @bba3773
    @bba3773 4 місяці тому

    Ah puis la grosse question, est-ce que RMU apporte une réelle révision de règles pour ce qui concerne du moteur de Rolemaster?

    • @enjeu
      @enjeu  4 місяці тому

      Non le fond du moteur reste le même et heureusement.