Я х/з знаешь ты или нет, но раньше мне попадалась приблуда работающая на ддр2 озу, она тоже вставлялась в pci и работала как хранилище, т.е. просто хранилище на ддр2 памяти работающее достаточно быстро со своей батарейкой 2032 как на биосе, только не помню название приблуды, если интересно и если вспомню напишу
Спасибо за коммент, появилась идея интересная: установить linux-based ОС в кэш процессора и попытаться загрузиться с нее. Какая нибудь Puppy Linux (80мб) будет неплохо. Можно и какой нибудь Slax(250мб), но это забьет почти весь 288мбайтный кэш 3990Х'a. Но круто будет бутиться за доли секунды))
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
Вполне рабочая схема для контор с "черной" бухгалтерией. Лично знаю одну. На случай внезапного отключения энергии была защита. В случае проверки комп отключался штатно и тю-тю
Видос пушка. Давно ждал такого от Нитро или Мурка, потому что сам на работе год назад собирал такой конфиг для Oracle сервера. Там под нагрузкой разница в производительности в сравнении с интеловскими ssd была более ощутима, но очень быстро начали сыпаться ошибки по памяти, поэтому спустя несколько месяцев проект мне забраковали.
Супер! В последнее время слышал про установки игр в видепамять новых видях посредством GPU Ram Drive, но цифр там не приводилось :) Мол, вот так вот теперь круто большие объемы видеопамяти позволяют. А что по итогу получалось, умалчивалось :) Так что тест шикарный!
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
@@antikillerhawk точняк! просто рам-диск в видео памяти выглядит удивительно, типа структурный экпрессионизм :) кто бы мог подумать, что до такого дойдет
Очень хорошая идея для видео, крайне понравилось! В играх, полагаю, разница не столь велика, ибо система стоит на ssd, и взаимодействие с железом происходит через него.
@Сергей Сурков Наконец-то хоть какой-то вменяемый коммент. А то "убивает ссд" и "пропадает инфа" заговор прям какой-то. Ну, а в целом, если хотите прохавать бонусы от RAM-диска, поместите на него индексы от MS SQL например. И о ужас, ничего нигде не пропадает. Ну, а @Nistro как всегда, надрачивает аудиторию прыщавых мамкиных геймеров и втирает лютейшую дичь в последнее время.
При загрузке игры идет процедурное построение локаций и инстансинг ассетов. Эти алгоритмы исключительно однопоточные. То есть тут по сути упор в процессор. Причем в опенворлдовых проектах этот эффект гораздо заметнее, чем в коридорных. Структурно тот же Ведьмак 3 по сути Майнкрафт, только на одном и том же сиде и с HD текстурами. Майнкрафту SSD при построении мира никак не поможет, так как сама игра весит пару сотен мегабайт, а вот процессор очень даже поможет.
@пончик вы оба разочаровываете тупостью. Кэш браузера не может убить ссд. Мой 6 лет опыт с ссд показывает что дискам похер на подкачку , торенты, кэш, и прочее
@пончик враньё несусветное. Ни браузер, ни система не способны влёт убить ссд. Чтобы его влёт убить, надо ТЕРАБАЙТЫ данных перезаписывать на нём каждый день.
Для меня эти результаты не оказались неожиданными, так как я ранее уже тестировал разницу в работе между своим обычным сата ссд и ддр3 памятью 1600МГц, и получил такие же результаты. Абсолютно такие же. Здесь мне только было интересно узнать насколько изменится результат при увеличении частоты памяти и как оказалось совсем незначительно. И я с таким же воодушевлением всё это начинал, и так же разочаровался в итоговом результате. Но 5 лет назад, когда я сидел на 4-ядерном феноме и обычном жёстком диске, и страдал с 6-ю гигами памяти ддр2, перенос кэша браузера на рам-диск по ощущениям было просто невероятно эффективным решением. Я реально первое время кайфовал при сёрфинге интернета. А при каждом запуске браузера с открытыми вкладками, штук по 10-15 обычно, аж мышь протормаживала при перемещении, настолько скорость оперативки тогда раскрыла проц) В общем-то это и сейчас очень хорошее решение, если у вас комп с жёстким диском и памяти гига четыре, и обстоятельства пока не позволяют купить ссд. А если позволяют, то и нечего с этим возиться, купите уже ссд и пользуйтесь комфортно компом. На сегодня дешёвые ссд убили всякий смысл в рам-дисках или раид из быстрых жёстких дисков.
Я вот тоже в описание полез ссылку искать... Есть только iram, но он DDR1 использует, тут даже мой m2 kingspec (Китай ссд, на удивление год работает, я сам в шоке) быстрее будет
В играх ресурсы сжаты и основное время тратится на их распаковку процом. Заметил это, когда перешёл с i7 4770 на core 2 duad. Игоры на том же ssd стали грузиться в разы дольше. рам диски нужны только там, где идёт многопоточный ввод-вывод, т.е. на серверах или под кеши или директорию /tmp, но это на никсах, на винде рамдиск нужен только в для live образов. Особо одарённые создают рамдиск и кидают туда файл подкачки😊
@@AEF23C20 в загрузке игр и локаций почти не отличаются. Скорость загрузки винды тоже незначительно различается. Отклик системы в обоих случаях субъективно не отличается. Ну и зачем тогда переплачивать за быстрый ссд, если тебе не надо решать на нём какие-то специфические задачи?
@@antikillerhawk так мне вообще то и надо решать специфические задачьки, а в игрушки давно уж не гамаю, впрочем нынче и гамать то не во что, кроме элиты...
9-10 лет назад делал рам-диск на гигабайт (отжимал из трёх гигов оперативки), загонял туда кэш винды, папку temp и кэш cool edit (олскульный аудиоворкстейшен). Как говорится, полёт нормальный. Особенно при сравнении с механическим диском.
Нитроксенус, ты сегодня меня очень удивил. Денег на апгрейд ПК особо нет. Установлены винчестеры, а не SSD. Попробовал сравнить такой виртуальный диск с моим жёстким диском. Вот тут для меня, спустя много лет пользования только ЖД, была не просто "космическая" разница. У меня нет слов описать, как я был удивлён скоростью загрузки игр. В целом, идея прикольная) Можно сказать, что ты получил от оперативной памяти всё, на что она способна🤣 Удачи в развитии канала и побольше подобного контента!
@@ozelotxd4794 смотри, ты можешь делать 3000 кадров за минуту(пример). тебе дают 50 данных в секунду, если вдруг данных станет 3000 изменится ли количество кадров которые ты делаешь за минуту?
@@ozelotxd4794 Даже с ссд такая игра больше тратит времени на отрисовку сцены и подготовку кадров, чем на получение данных от SSD, что в итоге и выливается в разницу в целую! Секунду!
Вот VRAM SSD (на видеопамяти) ua-cam.com/video/tL1xuQOpEI0/v-deo.html Какой то он унылый получился на видеокарте 😔, тем более если учесть скорость PCIE 3.0 x16 и уж тем более мега быструю видео память .
Использую рамдиск для работы с софтом, где используется огромная куча мелких файлов(тысячи). Быстрей чем ссд и бесконечный ресурс. Правда постоянные бэкапы надо делать от слёта. Современные игрушки нет смысла тестить рамдиском. Там все ресурсы упакованы в датапаки по 50 гигов, а это линейное чтение. Надо тестировать на рассыпухе файлов, например на кеше раста. Есть смысл помещать на рамдиск переменные среды. Сами разработчики винды заложили возможность переадресовать папку темр.
Кстати существовал такой девайс как "твердотельный диск из оперативок" в него вставлялись планки памяти и все это подключалось по SATA интерфейсу. Эта штука вставлялась в слот PCI и получала по нему питание. Там ещё был аккумулятор чтобы содержимое какое-то время могло сохраняться. Например при переносе из компа в комп. Вот такая дичь
а че нвме? он быстрее сата. в сата упрешься в 500-600мб, с нвме будет 3000-5000мб. с новыми нвме которые на писиай4 идут скорости уже 5000-7000. Конечно если только играешь, особой разницы не заметишь. А вот если обрабатываешь видео по 50-100гигов и больше в 4к и гоняешь его туда сюда, сата со своими 600мб нехило так тормозит всю работу-систему. к тому же если сейчас собирать новый комп с нуля, какой смысл ставить сата? когда есть в материнке слот нвме и и сам диск может быть чуть быстрее или значительно быстрее чем сата за те же деньги.
Я поставил нвме, в играх нет разницы по сравнению с сата ссд, в запуске винды тоже, а вот просто в работе программ, открытии, копировании и т.д. стало быстрее. Раньше с какой-никакой задержкой открывались, теперь не успеваешь тыкнуть. Впринципе, те фанаты нвме правы, если есть слот, то лучше воткнуть нвме, т к он тех же денег стоит
@@Citramonz0r Устанавливаешь винду, настраиваешь, закатываешь в образ, ставишь загрузчик, который поднимет рам-диск в оперативке, развернёт туда образ и передаст загрузку винде.
У меня когда на ноутбуке было 16GB оперативной памяти и не было SSD, а был HDD, то я использовал RAM диск для обработки большого количества фотографий пакетно, и скорость обработки была очень большая, и это очень меня радовало.
Хоть на HDD, хоть на SSD, при обработке большого количества мелких файлов, из-за файловой системы, не самой быстрой, NTFS, все происходит медленно, а на RAM диске, скорость очень большая.
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
Эта технология используется для ускорения баз данных например. Целиком грузится на рамдиск, и время от времени не спеша скидывается копия на жёсткий. Чтобы если свет отрубят, не совсем все потерять
Лучше отключить от вилки. Деградация конденсатора в блок питание.. потом жуткие шимы. Я всегда не отключал монитор и вот однажды не включается. Вскрыл и нашел в блоке питание монитора дохлый кондер. Поменял на другой заработал. После вскрытие монитора товарный вид пропал, так как вскрывал отверткой.
@@physicsthermodynamics6119 Изначально дохлый кондёр. Тебе подфартило. У меня среди 14 компов за 6 лет ещё ни один монюк не просел. Отключаются от сети только при редких отключениях всей сети или на летних каникулах.
Ну так сто раз же были тесты sata и nvme, по итогу все сводилось к тому, что скорости sata 3 пока достаточно для повседневной работы и игр. Я думаю, что даже если сделать ram-диск из ddr5, все равно прирост по времени будет заметен только на секундомере ))
Думаю, не было большого прироста скорости загрузки игр из-за того, что в процессе загрузки игры участвует не только дисковая подсистема. Кроме этого ещё процессору нужно поработать над распаковкой текстур и прочих данных, поэтому прирост получился маленький.
Просто загрузка игр - это практически разархивирование или распаковка уровня, файлов данных игры в оперативную память, которую производит процессор. Поэтому практически в него все и упирается и получается, в данном случае, что диск и память ждут процессор, а не наоборот.
Если что это видео про разницу в работе ссд. То есть неважно какой у вас ссд. Но это бессмысленно. Разницы в скоростях вы заметите только в тесте против рам диска) и то не всегда. Огромное спасибо за этот тест. Я уже многих любителей поспорить об ссд на твоё видео отправлял
Будет. Просто игры будут делать ,учитывая этот ссд. Раньше же они делались с учетом жёсткого. На пк же делаются и оптимизируются под разные системы, соответственно там нет упора на скорость загрузки с носителя, поэтому и разницы большой нет, а только в самой загрузке локаций.
Мммммм, красота, такие дикие и прекрасные эксперименты 😁😵. Вот за это люблю этот канал 👍🙌🔝 А когда-то у меня системный диск был такой по объёму, как этот ram диск.
Доброго дня всем ! 🌞😉👍 Создать в оперативной памяти виртуальный диск и туда загружать все нужные в этот день программы для их моментального запуска, в некоторых случаях может быть хорошей идеей !
Нитрыч, сегодня сидел на толчке и в голову пришла гениальная мысль! ДДР3 память же копеечная, а по скорости не так далеко от ддр4, так вот. Что если собрать какой то "кастомный" диск на ддр3 памяти? Неужели у братьев-китайцев до сих пор нет никакого контроллера со слотами и с какой нибудь батарейкой что бы постоянно питание было на память, даже при выключенном пк?
@@antikillerhawk некоторые программы и игры устроены так что даже если оперативки хватает , они все равно что-то да кидают в файл подкачки …. Может таких не много но все же …. Понятное дело что Понта нет так делать
@@Макс-ь9у6в нет таких программ и игр. Игры, это тоже программы кстати. Программам вообще не доступен файл подкачки, с ним работает только сама система. Программы просто запрашивают место в виртуальной памяти у системы и система им это место выделяет. А как там дальше система двигает эти данные по виртуальной памяти программы не в курсе, да оно им и не надо знать.
@@antikillerhawk как то подбирал тайминги для оперативной памяти , оперативки 64 гб и файл подкачки был отключён , в итоге программа для проверки оперативки на ошибки из под винды по завершению теста выдавала ошибку , как я понял из за отключённого файла подкачки , возможно там должен был создаваться временный файл отчёта , после включения файла подкачки ошибка ушла … поидее я всегда так раньше думал что если оперативки вагон, то файл подкачки лишний …. Но возможно я ошибался … в итоге сделал его на 5гб просто чтобы был ….так же думаю для перехода компа в спящий режим или гибернацию файл подкачки необходим .
@@Макс-ь9у6в Нет. Файл подкачки нужен только для создания дампа ошибки синего экрана смерти. Что там за прога и почему давала ошибку без файла подкачки вопрос отдельный и никак не означает, что файл подкачки доступен в винде другим программам и они вообще хоть как-то могут влиять на него. А вообще я не против файла подкачки как такового. Но это полнейшая тупость хранить его в рам-диске и именно об этом речь шла изначально.
стенд как стенд но вот коробка от P5B SE сразу душу греет) а еще есть замечание что ты когда из оперативы грузишься в оперативе же то ты же как бы теряешь минимум вдвое по пропускной не считая еще кучи фоновых процессов распаковки ресурсов. Так что для получения кристально чистой картинки надо копировтаь из оперативы однеого компа в оперативу другого компа через.. ну например черпез многопроцессорнцую мать)))
Прошу прощения, что не в тему видео, но что взять: Chieftec Navitas Series (750S) 750W или be quiet Pure Power 11 600W (bn298)? P.S.: Нашёл только про Chieftec "С" серии (просто не знаю, большие ли различия в схемотехнике).
@Ярослав А там еще проблема в том была что база какая то редкая, их по всей России было продано меньше 50 шт, соответственно поддержки особо никакой, база сама не отлажена
был у меня подобный случай. программа на фокспро. без индексов. жалоба - программа по сети тормозит. ну я такой систему надрачиваю. оптимизирую чищу - блястить яко котовьи яйки. а программа по сети тормозит (папка программы разшарена по сети). сунул нос в каталог программы **шлепок по столу** - сама база данных без индексных файлов! без индексов, Карл!!! =) то есть при любом запросе производился поиск по контексту по всей базе - а это тормоза знатные, ибо винт начинает сходить с ума и сеть почти встает. а программа лежала изначально на третьем пне когда во всей остальной конторе стояли четвертые пни. ну че - пришлось этот третий пень модернизировать а программу - пришлось ее переписывать с учетом индексирования. а с индексами совсем другая песня. с индексами и третий пень справится.
@Ярослав А о да. притом что программа - писанная девченками с соседнего отдела, которым платили куда больше чем мне, простому эникейщику. и потому поскольку им много платят им не надо думать. работают по реактивному принципу "пока гром не грянет" - пока на них не настрочил докладную - не пошевелили пальцем. хотя я конечно не упустил возможности получить комиссионную копеечку от поставщика железа за апгрейд того компа.
Этот тест был очевиден, так как всё упирается в процессор, от вычеслительной мощи процессора в основном зависит скорость распаковки установки загрузки и т.д.
Держи готовую идею для ролика: Установи linux-based ОС в кэш процессора и попытайся загрузиться с нее. Какая нибудь Puppy Linux (80мб) будет неплохо. Можно и какой нибудь Slax(250мб), но это забьет почти весь 288мбайтный кэш.
@@12EC3C0F зато в случае потери напряжения маловероятно , что что то останется в живых. Нужно невероятное резервирование по питалову. Для всего остального есть докер, без всяких виртуалок головного мозга.
@@BLADIMIR2790 зачем резервирование по питанию и да, плати сам за свой докер по 5 баксов в месяц например, у меня на работе стоит старый, но мощный принтер, пришли новые компы, x64 драйверов нет, на виртуалке стоит WinXP с программной прослойкой которая зависает не редко вариант с быстрой перезагрузкой - в ОЗУ загружается образ системы утром при включении компа, ну и запускается виртуальная машина в режиме RO, а когда надо - быстро перезагружается
PS5 хвалится что там будет сверх быстрый ссд, судя по всему, он не даст чего то сверх нового, если даже разницы между рам диском и обычным сата ссд особо не видно. Нитро по ходу даже не понял, то что он сейчас раз..бал сони с их супер ссд.
Так самая разница то между жестким диском и ссд. И разница огромная. Но приставки это действительно днище инвалидное, сосущее деньги. Брал в свое время чтоб в гта5 погамать. Был грешок
Часто смотрю ролики с мощными компьютерами , радуюсь за людей , которые себе собирают то , о чем мечтают . А я на 20 ФПС в КС на минималках играю , мониторю Авито . Но все счетно . Классный контент , продолжай в том же духе .
@@dimekornilof зайди в диспетчер задач, открой там монитор ресурсов, перейди во вкладку Диск, там есть колонка Запись. Открываешь игру, желательно в оконном режиме, но можно и просто быстро свернуть, и наблюдаешь. На чтение там будут идти десятки мегабайт, а вот записи там будут до килобайта, и это даже не запись на сам диск, а служебные данные протокола. А можешь не заморачиваться и головой подумать, зачем данные, которые уже лежат в папке с игрой, ещё раз записывать на медленный диск (а это может быть и обычный жёсткий диск, не ссд), чтобы потом копировать их в оперативку.
@@antikillerhawk Ок. Верно. А потом загрузи в игре сейв или начни новую игру, - увидешь какое количество данных кэшится на диск (текстуры, логика, каты и пр.) так вот, для чистоты эксперимента, необходимо было перенести файл кэша (прямо винды) перенести на виртуальный диск в оперативке... результаты будут другие. Я проверял (не на играх, а на рендере видео) скорость меняется в разы.
@@dimekornilof дак рендер видео, это не игра. Я вот сейчас запустил борду2 сохранку, ничего нигде не создаётся в темп-папках, единственное, что сам сейв-файл периодически обновляется в папке с документами, там файл 2 мегабайта. И всё. Текстуры, полигоны, карты и всё остальное для игры отправляется сразу же в оперативку, а оттуда в видеопамять. И всю дорогу в играх работает связка: папка с игрой --> оператива --> видеопамять. Ни одному разработчику игры не придёт в голову держать эти данные на медленном диске, в этом банально нет никакого смысла.
такое чувство,что посомтрел МААААГАЗИН НАААА ДИИИИВАНЕЕЕ!!!!!!!!!!!!! и мне там втирают всякую дичь. Хоть и работа проделана хорошо, но подача материала отвратная.
Использую Primocache, делает кэш из озу для диска, ставишь 24-32 гигаозу и вот бесконечный кэш ибо часть он сбрасывает обратно на диск на котором ты это используешь, это увеличивает чуть чуть отклик от диска, но при этом скорости колоссальные. Можно также создать подкэш из ссд для харда, по сути делаешь SSHD со скоростью адекватного ссд и объёмом hdd.
Другое видео уже про SSD вместо оперативной памяти ua-cam.com/video/3JSf6xmbd64/v-deo.html
Нитро, меня всегда интересовало, что за трек ты вставляешь?
Nitroxsenys Нитро,что за тайминги стояли на 3600?
@@ИванГешторовичъ Mech8
Unreal Tournament 1999 ОЛДЫ НА МЕСТЕ!
Я х/з знаешь ты или нет, но раньше мне попадалась приблуда работающая на ддр2 озу, она тоже вставлялась в pci и работала как хранилище, т.е. просто хранилище на ддр2 памяти работающее достаточно быстро со своей батарейкой 2032 как на биосе, только не помню название приблуды, если интересно и если вспомню напишу
@@ЭплСегодня спасибо огромное)
Следующее видео: "Устанавливаем Crysis в L3 кэш 3990X"
жаль но пока не дошли а когда дойдем то крайзис станет как 1 дум
Только Л3 кэш очень медленный)
Быстрее Кеша Л1 человечество ещё ничего не придумало)
Спасибо за коммент, появилась идея интересная: установить linux-based ОС в кэш процессора и попытаться загрузиться с нее. Какая нибудь Puppy Linux (80мб) будет неплохо. Можно и какой нибудь Slax(250мб), но это забьет почти весь 288мбайтный кэш 3990Х'a. Но круто будет бутиться за доли секунды))
кэш мегабайты, а нужны гиги
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
Окей, а теперь давай "самая быстрая оперативная память на видеопамять nvidia RTX"
Почему не на л3 кэше тридрипера?
@@emeraldpt2237 реально
DDR6X
ssd диск из l1 кэша
Вроде crysis или что-то другое уже запустили на этой видеопамяти
Следующее видео: "Самый быстрый SSD на кэш памяти процессора"
Написал как сказал!
В l1 кеш
Надо сервак nvidia одолжить:)
Регистры процессора быстрее
@@mishalavik4595 а сколько там памяти, боюсь спросить?
СиСиДи для параноика, выключил комп и нет СиСиДи)
А почему он называет себя НитроксенУсом?
Вполне рабочая схема для контор с "черной" бухгалтерией. Лично знаю одну. На случай внезапного отключения энергии была защита. В случае проверки комп отключался штатно и тю-тю
на виртуалках этих если нормально выключать есть сохранение ораза этого диска и при запуске он загружается обратно.
@@ifahchen вероятно что то связано с играми :)). Лично мне на ум приходит игра Xenus: Точка кипения (2005).
@@acid_flash так читается же ксенИс
Такое чудо для работы с 4 и 8к проектами - просто шик для монтажа.
@@antikillerhawk зачем ты это написал? речь была о скоростях.
@@Qwerty-bo5pt никита, кукушка пробита. Там тебе подобный коммент написал и потом потер от позора.
Видос пушка. Давно ждал такого от Нитро или Мурка, потому что сам на работе год назад собирал такой конфиг для Oracle сервера. Там под нагрузкой разница в производительности в сравнении с интеловскими ssd была более ощутима, но очень быстро начали сыпаться ошибки по памяти, поэтому спустя несколько месяцев проект мне забраковали.
А если использовать ecc память? Понимаю, что некропостинг
I hope someday i can turn on subtitles on your videos.. love your videos
Прикольный обзор, особенно понравился Seasonic-GIR :) когда то перенес кэш браузеров на рам-диск чем отложил покупку ссд на 2 года
Теперь надо на рам диске во весь объем сделать файл подкачки
Супер! В последнее время слышал про установки игр в видепамять новых видях посредством GPU Ram Drive, но цифр там не приводилось :) Мол, вот так вот теперь круто большие объемы видеопамяти позволяют. А что по итогу получалось, умалчивалось :) Так что тест шикарный!
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
@@antikillerhawk точняк! просто рам-диск в видео памяти выглядит удивительно, типа структурный экпрессионизм :) кто бы мог подумать, что до такого дойдет
Очень хорошая идея для видео, крайне понравилось! В играх, полагаю, разница не столь велика, ибо система стоит на ssd, и взаимодействие с железом происходит через него.
Нет. Проц не способен обработать объёмы, которые способен передать рам-диск или ссд
Тоже так считаю и файл подкачки на рам диск можно ради интереса поставить, поверить поможет как то нет
Фигасе у тебя дикция и энтузиазм парень! Удачи тебе в дальнейшем!
Твою ж то Матушку! Нитроксенус что ты творишь!!!)))
Интересно было-бы посмотреть на сравнение их скоростей в After Effects, Cinema 4D и тому подобных програмах
что то не подумал про эти проги
@@Nitroxsenys Я думаю там полюбому разница будет с погрешностями, но интересно согласен я бы тоже посмотрел.
@Сергей Сурков Наконец-то хоть какой-то вменяемый коммент. А то "убивает ссд" и "пропадает инфа" заговор прям какой-то. Ну, а в целом, если хотите прохавать бонусы от RAM-диска, поместите на него индексы от MS SQL например. И о ужас, ничего нигде не пропадает. Ну, а @Nistro как всегда, надрачивает аудиторию прыщавых мамкиных геймеров и втирает лютейшую дичь в последнее время.
не зря он самый безумный техноблогер)
О безумии, дома в маске?
Очень интересно, неожиданный результат... Очень познавательный материал.
Может там что-то кешировалось на ссд, ну чёт совсем уныло
дело в играх
При загрузке игры идет процедурное построение локаций и инстансинг ассетов. Эти алгоритмы исключительно однопоточные. То есть тут по сути упор в процессор. Причем в опенворлдовых проектах этот эффект гораздо заметнее, чем в коридорных. Структурно тот же Ведьмак 3 по сути Майнкрафт, только на одном и том же сиде и с HD текстурами. Майнкрафту SSD при построении мира никак не поможет, так как сама игра весит пару сотен мегабайт, а вот процессор очень даже поможет.
В играх дело , они просто ещё не умеют работать с такой скоростью. Пс5 с ее ссд исправит это)
@пончик вы оба разочаровываете тупостью. Кэш браузера не может убить ссд. Мой 6 лет опыт с ссд показывает что дискам похер на подкачку , торенты, кэш, и прочее
@пончик враньё несусветное. Ни браузер, ни система не способны влёт убить ссд. Чтобы его влёт убить, надо ТЕРАБАЙТЫ данных перезаписывать на нём каждый день.
Для меня эти результаты не оказались неожиданными, так как я ранее уже тестировал разницу в работе между своим обычным сата ссд и ддр3 памятью 1600МГц, и получил такие же результаты. Абсолютно такие же. Здесь мне только было интересно узнать насколько изменится результат при увеличении частоты памяти и как оказалось совсем незначительно. И я с таким же воодушевлением всё это начинал, и так же разочаровался в итоговом результате.
Но 5 лет назад, когда я сидел на 4-ядерном феноме и обычном жёстком диске, и страдал с 6-ю гигами памяти ддр2, перенос кэша браузера на рам-диск по ощущениям было просто невероятно эффективным решением. Я реально первое время кайфовал при сёрфинге интернета. А при каждом запуске браузера с открытыми вкладками, штук по 10-15 обычно, аж мышь протормаживала при перемещении, настолько скорость оперативки тогда раскрыла проц)
В общем-то это и сейчас очень хорошее решение, если у вас комп с жёстким диском и памяти гига четыре, и обстоятельства пока не позволяют купить ссд. А если позволяют, то и нечего с этим возиться, купите уже ссд и пользуйтесь комфортно компом. На сегодня дешёвые ссд убили всякий смысл в рам-дисках или раид из быстрых жёстких дисков.
я то думал кетайцы какой то переходник спаяли для оперативы)))
еще в лохматые нулевые было такое устройство с батарейкой, куда пихали плашки оперативы. технология далеко не нова
@@domingocasanova3214 Да, там был ддр1 и сата.
Я вот тоже в описание полез ссылку искать... Есть только iram, но он DDR1 использует, тут даже мой m2 kingspec (Китай ссд, на удивление год работает, я сам в шоке) быстрее будет
@@domingocasanova3214 у макса крюкова видом как раз про это
@@Lada-bt7of время доступа всё-равно будет лучше чем на м.2 nvme
Весь мир: -«ого, новые райзены!»
НитроSEXYS: УсТаНаВливаЕм иГрЫ в ОпЕраТиВУ И разГонЯеМ еЁ!!111
А что не так-то?
Гюльчатай привет). Спасибо за видос.
Крутое видео! Спасибо, с радостью посмотрел. Жалко, что рам диск нельзя создать из BIOS и установить на него Windows и сделать постоянным.
Все мы знаем что секрет в RGB подсветке 😁
В играх ресурсы сжаты и основное время тратится на их распаковку процом. Заметил это, когда перешёл с i7 4770 на core 2 duad. Игоры на том же ssd стали грузиться в разы дольше.
рам диски нужны только там, где идёт многопоточный ввод-вывод, т.е. на серверах или под кеши или директорию /tmp, но это на никсах, на винде рамдиск нужен только в для live образов.
Особо одарённые создают рамдиск и кидают туда файл подкачки😊
Корректнее сравнивать c M2 NVMe SSD, а не c SATA SSD
И проц взять самый топовый, чтоб максимально уменьшить зависимость от него
А то в играх он, судя по всему, в проц и уперся
@@misterhard3616 чё?? не отличаются?))))
однако...
@@AEF23C20 в загрузке игр и локаций почти не отличаются. Скорость загрузки винды тоже незначительно различается. Отклик системы в обоих случаях субъективно не отличается. Ну и зачем тогда переплачивать за быстрый ссд, если тебе не надо решать на нём какие-то специфические задачи?
@@antikillerhawk так мне вообще то и надо решать специфические задачьки, а в игрушки давно уж не гамаю, впрочем нынче и гамать то не во что, кроме элиты...
@@AEF23C20 дак речь-то шла не о специфических задачах
9-10 лет назад делал рам-диск на гигабайт (отжимал из трёх гигов оперативки), загонял туда кэш винды, папку temp и кэш cool edit (олскульный аудиоворкстейшен). Как говорится, полёт нормальный. Особенно при сравнении с механическим диском.
Нитроксенус, ты сегодня меня очень удивил. Денег на апгрейд ПК особо нет. Установлены винчестеры, а не SSD.
Попробовал сравнить такой виртуальный диск с моим жёстким диском. Вот тут для меня, спустя много лет пользования только ЖД, была не просто "космическая" разница. У меня нет слов описать, как я был удивлён скоростью загрузки игр.
В целом, идея прикольная)
Можно сказать, что ты получил от оперативной памяти всё, на что она способна🤣
Удачи в развитии канала и побольше подобного контента!
Скорее всего упор идёт по обработке данных процом и видюхой, ибо диск уже готов и все данные подготовил.
Проц не раскрывает рамдиск да
@@ozelotxd4794 смотри, ты можешь делать 3000 кадров за минуту(пример). тебе дают 50 данных в секунду, если вдруг данных станет 3000 изменится ли количество кадров которые ты делаешь за минуту?
@@ozelotxd4794 Даже с ссд такая игра больше тратит времени на отрисовку сцены и подготовку кадров, чем на получение данных от SSD, что в итоге и выливается в разницу в целую! Секунду!
Знаю эту плату. Её в 2018 году подарил подписчик Андрей из Челябинска. Всегда была интересная дальнейшая история этой материнки.
В дальнейшем как сменю корпус поставлю её себе в комп
Надо было протестировать скорость загрузки виртуалки с виндой с ССД и рамдиска. И даже с рамдиска в видео памяти.
+++, Endenman ставил кста
РАМ просто напросто удалится после выключения
@@EasyDIYYT какое выключение? Про виртуалку речь идет.
Вот VRAM SSD (на видеопамяти) ua-cam.com/video/tL1xuQOpEI0/v-deo.html
Какой то он унылый получился на видеокарте 😔, тем более если учесть скорость PCIE 3.0 x16 и уж тем более мега быструю видео память
.
4:45
Использую рамдиск для работы с софтом, где используется огромная куча мелких файлов(тысячи). Быстрей чем ссд и бесконечный ресурс. Правда постоянные бэкапы надо делать от слёта.
Современные игрушки нет смысла тестить рамдиском. Там все ресурсы упакованы в датапаки по 50 гигов, а это линейное чтение. Надо тестировать на рассыпухе файлов, например на кеше раста. Есть смысл помещать на рамдиск переменные среды. Сами разработчики винды заложили возможность переадресовать папку темр.
в 2024 уже существуют ssd с 10 000+ мб/с
Блин, как будто "магазин на диване" смотрю. Экспрессия, экспрессия! Нужно больше нарк.... в смысле экспрессии!
Молодец, люблю эксперименты.
Я просто оставлю комментарий:
"Видео топ!! Нитра, продолжай делать дичь на канале!"
Кстати существовал такой девайс как "твердотельный диск из оперативок" в него вставлялись планки памяти и все это подключалось по SATA интерфейсу.
Эта штука вставлялась в слот PCI и получала по нему питание. Там ещё был аккумулятор чтобы содержимое какое-то время могло сохраняться. Например при переносе из компа в комп. Вот такая дичь
Я вот такое и искал, а тут про рам-диск.
теперь всем фанатам нвме, буду кидать этот видос, что бы они знали свое место в споре "сата вс нвме" благодарочка за такой тест
Да, но винду в рамдиск не поставишь(
а че нвме? он быстрее сата. в сата упрешься в 500-600мб, с нвме будет 3000-5000мб. с новыми нвме которые на писиай4 идут скорости уже 5000-7000. Конечно если только играешь, особой разницы не заметишь. А вот если обрабатываешь видео по 50-100гигов и больше в 4к и гоняешь его туда сюда, сата со своими 600мб нехило так тормозит всю работу-систему.
к тому же если сейчас собирать новый комп с нуля, какой смысл ставить сата? когда есть в материнке слот нвме и и сам диск может быть чуть быстрее или значительно быстрее чем сата за те же деньги.
Я поставил нвме, в играх нет разницы по сравнению с сата ссд, в запуске винды тоже, а вот просто в работе программ, открытии, копировании и т.д. стало быстрее. Раньше с какой-никакой задержкой открывались, теперь не успеваешь тыкнуть. Впринципе, те фанаты нвме правы, если есть слот, то лучше воткнуть нвме, т к он тех же денег стоит
@@RollerGT нвме и раньше шли на псиай4, и че то я не видел скоростей 5000
@@Citramonz0r Устанавливаешь винду, настраиваешь, закатываешь в образ, ставишь загрузчик, который поднимет рам-диск в оперативке, развернёт туда образ и передаст загрузку винде.
О, Нитрос годноту подвёз. Респект
Опять эти больные эксперименты,у нитро совсем скоро крыша поедет.
У меня когда на ноутбуке было 16GB оперативной памяти и не было SSD, а был HDD, то я использовал RAM диск для обработки большого количества фотографий пакетно, и скорость обработки была очень большая, и это очень меня радовало.
Хоть на HDD, хоть на SSD, при обработке большого количества мелких файлов, из-за файловой системы, не самой быстрой, NTFS, все происходит медленно, а на RAM диске, скорость очень большая.
Хорошо, а теперь давай рамдиск из L3 кэша)))
данные всё-равно будут сначала уходить в оперативку и оттуда возвращаться обратно в видеокарту и проц. Где угодно создавай рам-диск, данные всё-равно будут идти через оперативку.
@@antikillerhawk так с мысл же этого кеша в том, что бы миновать оперативную память.
@@Hiro88889 Никакой кэш не минует оперативную память при работе проца или видяхи с данными.
@@antikillerhawk для чего он тогда нужен?
@@Hiro88889 рам-диск? Чтобы ускорить доступ к данным. Кэш л3 нужен процу для ускорения обсчёта данных.
Эта технология используется для ускорения баз данных например. Целиком грузится на рамдиск, и время от времени не спеша скидывается копия на жёсткий. Чтобы если свет отрубят, не совсем все потерять
при спящем режиме, оператива же не обнуляется?
если так, то можно комп не выключать а в спящий режим на ночь переводить
Лучше отключить от вилки.
Деградация конденсатора в блок питание.. потом жуткие шимы.
Я всегда не отключал монитор и вот однажды не включается. Вскрыл и нашел в блоке питание монитора дохлый кондер. Поменял на другой заработал. После вскрытие монитора товарный вид пропал, так как вскрывал отверткой.
@@physicsthermodynamics6119 Изначально дохлый кондёр. Тебе подфартило. У меня среди 14 компов за 6 лет ещё ни один монюк не просел. Отключаются от сети только при редких отключениях всей сети или на летних каникулах.
@@sergeygainullin5753 да у меня монитор не новый.. 10лет. Да это я что бы долго служил монитор.
Ну так сто раз же были тесты sata и nvme, по итогу все сводилось к тому, что скорости sata 3 пока достаточно для повседневной работы и игр. Я думаю, что даже если сделать ram-диск из ddr5, все равно прирост по времени будет заметен только на секундомере ))
Разница будет только в специфичных задачах,+
Думаю, не было большого прироста скорости загрузки игр из-за того, что в процессе загрузки игры участвует не только дисковая подсистема. Кроме этого ещё процессору нужно поработать над распаковкой текстур и прочих данных, поэтому прирост получился маленький.
Просто загрузка игр - это практически разархивирование или распаковка уровня, файлов данных игры в оперативную память, которую производит процессор. Поэтому практически в него все и упирается и получается, в данном случае, что диск и память ждут процессор, а не наоборот.
Привет Нитро! Думаю в видео монтаже это бы не плохо бы бустануло) Может запилишь такой тест?
Если что это видео про разницу в работе ссд. То есть неважно какой у вас ссд. Но это бессмысленно. Разницы в скоростях вы заметите только в тесте против рам диска) и то не всегда.
Огромное спасибо за этот тест. Я уже многих любителей поспорить об ссд на твоё видео отправлял
Это шош, от космического ССД ПС5 кардинального толку может и не быть?
У них же жосткий был до этого
Будет. Просто игры будут делать ,учитывая этот ссд. Раньше же они делались с учетом жёсткого. На пк же делаются и оптимизируются под разные системы, соответственно там нет упора на скорость загрузки с носителя, поэтому и разницы большой нет, а только в самой загрузке локаций.
@@alakazambaku ну будем надеяться, если разрабы распрямят руки, то даже от самых простых ССД должен быть нехилый буст
там иная работа с памятью, поэтому польза будет.
@@owl7368 маркетологов побольше слушайте и не такое будет
Теперь ждём ссд на ддр5!)
Когда нет денег на ССД,но есть 64 гига ddr4
или 16гб как у телефонов тех лет...
RAM-диск был полезен во времена до SSD. Туда закидывал половину игры и подключал те папки символьными ссылками. Прогружалось все быстрее.
Как похорошел RAM диск при частоте ОЗУ в 3600МГц - в голосину!
Мммммм, красота, такие дикие и прекрасные эксперименты 😁😵. Вот за это люблю этот канал 👍🙌🔝 А когда-то у меня системный диск был такой по объёму, как этот ram диск.
Мурку огромное спасибо
До сих пор не могу привыкнуть к интро Нитро, сразу ожидаю коронное "При-ивет всем любителям компьютерных железяк". Я один такой?
Доброго дня всем ! 🌞😉👍
Создать в оперативной памяти виртуальный диск и туда загружать все нужные в этот день программы для их моментального запуска,
в некоторых случаях может быть хорошей идеей !
Слышал инфу, что новые тредрипперы, в теории смогут иметь до 128 гигабайт L3 кэша. Вот было бы интересно эту память погонять.
Молодец. Интересно получается.
Да, оператива вместо ссд не дает особой разницы, а вот ссд вместо оперативы просто дичь.
уже было
за контент спасибо, как всегда упорото, но интересно :-)
Сони у тебя не самый быстрый SSD!!!!
Нитрыч, сегодня сидел на толчке и в голову пришла гениальная мысль!
ДДР3 память же копеечная, а по скорости не так далеко от ддр4, так вот. Что если собрать какой то "кастомный" диск на ддр3 памяти?
Неужели у братьев-китайцев до сих пор нет никакого контроллера со слотами и с какой нибудь батарейкой что бы постоянно питание было на память, даже при выключенном пк?
Челик с редита создал утилитку GPU Ram Drive, которая создаёт виртуальный накопитель прямо в видеопамяти.
Да, прикольно. Только это так же ничего не даст в играх, в сравнении хоть с рам, хоть с сдд
ура, чокнутые видосики, как я скучал
Жду видео про рейд 0 из двух рам дисков.
как всегда нитро - красавчик
А ведь сейчас стрим идет)))
Уау, круто! NITRO - единственный, в ком заметна харизма и долговременная память
Файл подкачки туда ложить, да и все
Файл подкачки нужен, чтобы освободить заканчивающуюся оперативку. Какой смысл его держать в этой же оперативке?
@@antikillerhawk некоторые программы и игры устроены так что даже если оперативки хватает , они все равно что-то да кидают в файл подкачки …. Может таких не много но все же …. Понятное дело что Понта нет так делать
@@Макс-ь9у6в нет таких программ и игр. Игры, это тоже программы кстати. Программам вообще не доступен файл подкачки, с ним работает только сама система. Программы просто запрашивают место в виртуальной памяти у системы и система им это место выделяет. А как там дальше система двигает эти данные по виртуальной памяти программы не в курсе, да оно им и не надо знать.
@@antikillerhawk как то подбирал тайминги для оперативной памяти , оперативки 64 гб и файл подкачки был отключён , в итоге программа для проверки оперативки на ошибки из под винды по завершению теста выдавала ошибку , как я понял из за отключённого файла подкачки , возможно там должен был создаваться временный файл отчёта , после включения файла подкачки ошибка ушла … поидее я всегда так раньше думал что если оперативки вагон, то файл подкачки лишний …. Но возможно я ошибался … в итоге сделал его на 5гб просто чтобы был ….так же думаю для перехода компа в спящий режим или гибернацию файл подкачки необходим .
@@Макс-ь9у6в Нет. Файл подкачки нужен только для создания дампа ошибки синего экрана смерти. Что там за прога и почему давала ошибку без файла подкачки вопрос отдельный и никак не означает, что файл подкачки доступен в винде другим программам и они вообще хоть как-то могут влиять на него. А вообще я не против файла подкачки как такового. Но это полнейшая тупость хранить его в рам-диске и именно об этом речь шла изначально.
Как всегда топ контент!
У нас народ в 24гб GDDR6x 3090 крузис устанавливает, а тут видос про ram диск в 2020? Эх Нитро-Нитро)) Я подаю заявление на развод.
Это даже как то обидно, мне не присылают новые видеокарты.
@@Nitroxsenys да у меня с ними тоже не шибко задалось(
стенд как стенд но вот коробка от P5B SE сразу душу греет) а еще есть замечание что ты когда из оперативы грузишься в оперативе же то ты же как бы теряешь минимум вдвое по пропускной не считая еще кучи фоновых процессов распаковки ресурсов. Так что для получения кристально чистой картинки надо копировтаь из оперативы однеого компа в оперативу другого компа через.. ну например черпез многопроцессорнцую мать)))
потому что у тебя система на SSD, установи винду на рам. пролайкайте чтоб сделал!
пока что это не получится. только можно будет на виртуальном компьютере так сделать, а это не полноценый тест получится
4:45
Такую хрень уже делали
Ты игру как запускать будешь?
@@portal2x2 все влезет, можно типа варфейс или кс го, которые не так много весят
Прошу прощения, что не в тему видео, но что взять: Chieftec Navitas Series (750S) 750W или be quiet Pure Power 11 600W (bn298)?
P.S.: Нашёл только про Chieftec "С" серии (просто не знаю, большие ли различия в схемотехнике).
@@АлександрХазанчук :(
Просто вообще нет нормальных бп, либо сраный КСАС, либо термалтейк, которые ± = КСАС :/
@@АлександрХазанчук нет нужного (600-750w), в магазинах только 300-500, просто максимальное потребление 430 (±20) :/
Я бы ни тот, ни другой
Chieftec Polaris на 750 ватт и Gigabyte G750h в онлайн трейде по 7к есть
@@АлександрХазанчук проблемы только с завозом... Там некоторое барахло годами лежит. А данные блоки скупают, как горячие пирожки.
Кто со стрима?
Всё упирается в ЦПУ. Скорость проца на разархивацию и подготовку игровых ресурсов влияет на время запуска игр, и только затем скорость диска.
Лет 5 назад так базу 1с проверял, тупила дико, думали из-за диска. Пихнул в рамдиск, оказалось что просто база кривая
@Ярослав А там еще проблема в том была что база какая то редкая, их по всей России было продано меньше 50 шт, соответственно поддержки особо никакой, база сама не отлажена
был у меня подобный случай. программа на фокспро. без индексов. жалоба - программа по сети тормозит. ну я такой систему надрачиваю. оптимизирую чищу - блястить яко котовьи яйки. а программа по сети тормозит (папка программы разшарена по сети). сунул нос в каталог программы **шлепок по столу** - сама база данных без индексных файлов! без индексов, Карл!!! =) то есть при любом запросе производился поиск по контексту по всей базе - а это тормоза знатные, ибо винт начинает сходить с ума и сеть почти встает. а программа лежала изначально на третьем пне когда во всей остальной конторе стояли четвертые пни. ну че - пришлось этот третий пень модернизировать а программу - пришлось ее переписывать с учетом индексирования. а с индексами совсем другая песня. с индексами и третий пень справится.
@Ярослав А о да. притом что программа - писанная девченками с соседнего отдела, которым платили куда больше чем мне, простому эникейщику. и потому поскольку им много платят им не надо думать. работают по реактивному принципу "пока гром не грянет" - пока на них не настрочил докладную - не пошевелили пальцем. хотя я конечно не упустил возможности получить комиссионную копеечку от поставщика железа за апгрейд того компа.
GoodRam CX400 1TB уже стал символом канала :D
Это шож значитс, если с обычным ссд не большая разница, выходит что с ссд м2 ее вообще не будет
Этот тест был очевиден, так как всё упирается в процессор, от вычеслительной мощи процессора в основном зависит скорость распаковки установки загрузки и т.д.
сделай оперативную память из SSD на оперативной памяти🤣🤣
240 гиг оперативы, хахаха
Не ну ты заставил подписаться и лайк поставить)))
надо было раст тестить (если что аккаунт дам)
с каких пор rust стал сильно требовательной игрой
@@Княут-н2з раст был всегда требовательным к диску
@@AlexandrE-eg6qf да как и все с открытым миром
@@AlexandrE-eg6qf тот же pubg , poe, любят ssd
Держи готовую идею для ролика: Установи linux-based ОС в кэш процессора и попытайся загрузиться с нее. Какая нибудь Puppy Linux (80мб) будет неплохо. Можно и какой нибудь Slax(250мб), но это забьет почти весь 288мбайтный кэш.
Надо было посмотреть за сколько виртуалка с виндой загрузится
+++, Endenman ставил кста
Питание все и нет венды.
@@BLADIMIR2790 Вот пример применения - у тебя комп сервером работает, в виртуалке запущен сервер какой то программы, быстро можно перезапустить
@@12EC3C0F зато в случае потери напряжения маловероятно , что что то останется в живых. Нужно невероятное резервирование по питалову. Для всего остального есть докер, без всяких виртуалок головного мозга.
@@BLADIMIR2790
зачем резервирование по питанию
и да, плати сам за свой докер по 5 баксов в месяц
например, у меня на работе стоит старый, но мощный принтер, пришли новые компы, x64 драйверов нет, на виртуалке стоит WinXP с программной прослойкой которая зависает не редко
вариант с быстрой перезагрузкой - в ОЗУ загружается образ системы утром при включении компа, ну и запускается виртуальная машина в режиме RO, а когда надо - быстро перезагружается
За этой маской скрывается умный и интеллигентный человек. @nitroxsenys, Вам бы ее пора снять ;)
Ну и мимика и кревление рожы!Не выдержал,сбежал
Сам даже половину не посмотрел. Дёргается как будто его за яйца хватают
Лично я посмотрел 3 видео и привык, даже круто стало
@@t____j я раньше смотрел на постоянке его, а потом долгий перерыв был. После этого я его не могу смотреть вообще, но ролики у него интересные
Пришел со стрима, видео хорошее))
PS5 хвалится что там будет сверх быстрый ссд, судя по всему, он не даст чего то сверх нового, если даже разницы между рам диском и обычным сата ссд особо не видно.
Нитро по ходу даже не понял, то что он сейчас раз..бал сони с их супер ссд.
Так самая разница то между жестким диском и ссд. И разница огромная. Но приставки это действительно днище инвалидное, сосущее деньги. Брал в свое время чтоб в гта5 погамать. Был грешок
@@РикСанчез-э8ц Они не дешевые так еще и игры дорогие и торрента нет!!!
я не фанат консолей, но я так понимаю разницы нет между RAM диском и SSD в играх потому-что скорость ограничена движком игры
Пересмотри презентацию пс5 и не позорься. Там не в скорости основная фишка
В PS4 был HDD, вот они и хвалятся. Для консольщиков играть во что-то в 60-100 фпс и не ждать двухминутные загрузки это инновации в 2020м.
Часто смотрю ролики с мощными компьютерами , радуюсь за людей , которые себе собирают то , о чем мечтают . А я на 20 ФПС в КС на минималках играю , мониторю Авито . Но все счетно . Классный контент , продолжай в том же духе .
У тебя кс вообще запускается? У меня нет.
Shizuku Edition!!)
Ждём следующий тест, на мезазорриевом компьютере на кварковых диплисцидах.
Неужели кто-то сделал в 2020 Ram-disk
Как всегда топчик. )
нерелевантный тест... Кэш-то оставался на SSD в обоих случаях, потому и скорость одна и та же.
Кэш чего? Игра не кэшируется на ссд, нужные данные копируются из папки с игрой сразу в оперативку.
@@antikillerhawk Это безответственное заявление, хоть на чём-нибудь основано?
@@dimekornilof зайди в диспетчер задач, открой там монитор ресурсов, перейди во вкладку Диск, там есть колонка Запись. Открываешь игру, желательно в оконном режиме, но можно и просто быстро свернуть, и наблюдаешь. На чтение там будут идти десятки мегабайт, а вот записи там будут до килобайта, и это даже не запись на сам диск, а служебные данные протокола.
А можешь не заморачиваться и головой подумать, зачем данные, которые уже лежат в папке с игрой, ещё раз записывать на медленный диск (а это может быть и обычный жёсткий диск, не ссд), чтобы потом копировать их в оперативку.
@@antikillerhawk Ок. Верно. А потом загрузи в игре сейв или начни новую игру, - увидешь какое количество данных кэшится на диск (текстуры, логика, каты и пр.) так вот, для чистоты эксперимента, необходимо было перенести файл кэша (прямо винды) перенести на виртуальный диск в оперативке... результаты будут другие. Я проверял (не на играх, а на рендере видео) скорость меняется в разы.
@@dimekornilof дак рендер видео, это не игра. Я вот сейчас запустил борду2 сохранку, ничего нигде не создаётся в темп-папках, единственное, что сам сейв-файл периодически обновляется в папке с документами, там файл 2 мегабайта. И всё. Текстуры, полигоны, карты и всё остальное для игры отправляется сразу же в оперативку, а оттуда в видеопамять. И всю дорогу в играх работает связка: папка с игрой --> оператива --> видеопамять. Ни одному разработчику игры не придёт в голову держать эти данные на медленном диске, в этом банально нет никакого смысла.
Спасибо за громкий четкий звук
такое чувство,что посомтрел МААААГАЗИН НАААА ДИИИИВАНЕЕЕ!!!!!!!!!!!!! и мне там втирают всякую дичь. Хоть и работа проделана хорошо, но подача материала отвратная.
Использую Primocache, делает кэш из озу для диска, ставишь 24-32 гигаозу и вот бесконечный кэш ибо часть он сбрасывает обратно на диск на котором ты это используешь, это увеличивает чуть чуть отклик от диска, но при этом скорости колоссальные.
Можно также создать подкэш из ссд для харда, по сути делаешь SSHD со скоростью адекватного ссд и объёмом hdd.
чот ты вечно орёшъ, как будто баба не дала ?....