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엔진 소스코드 수정/빌드 좀 그만하고 싶은데, 제발 Cel 쉐이딩 모델 좀 내장시켜줘요... 언리얼엔진/에픽게임즈도 엔진 소스코드 수정이나, 추가적인 개발없이 제공되는 엔진만을 가지고 사용자들이 결과물을 도출해 낼 수 있도록 하는게 지향점 아닌가요?
엔진 소스코드 수정/빌드 좀 그만하고 싶은데, 제발 Cel 쉐이딩 모델 좀 내장시켜줘요... 언리얼엔진/에픽게임즈도 엔진 소스코드 수정이나, 추가적인 개발없이 제공되는 엔진만을 가지고 사용자들이 결과물을 도출해 낼 수 있도록 하는게 지향점 아닌가요?