현실 속 환상극 무엇이 문제인가

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  • Опубліковано 30 чер 2024
  • #원신#현실속환상극
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КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @user-xs8us6sn9x
    @user-xs8us6sn9x 14 днів тому +41

    다른건 모르겠고 절대 4년만에 나올만한 퀄리티의 컨텐츠는 아니라고 생각함ㅋㅋ

  • @user-ww7ks5wi9s
    @user-ww7ks5wi9s 15 днів тому +59

    뉴비는 입구컷이고 고인물은 이게 재밌나?의 충돌이 강한듯
    캐릭터 다양하게 쓰는건 괜찮은데 기존 조합을 다 싸그리 개무시하는 얼척없는 조합도 써야하는게 문제
    원신은 원소 반응전투가 핵심인데 이건 뭐 알하이탐으로 연소 쓰는게 맞나 싶기도하고 요미 쉴드도 없어서 개쳐맞는것도 그렇고
    잘 키워줬어도 지들이 설정한 캐릭터의 설정값이란게 있는데 다 개무시한거같음 보상만 그나마 달달하게 챙김

    • @user-bl2kk9kv6i
      @user-bl2kk9kv6i 15 днів тому

      연소도 원소반응이고 불번개 바람이면 과부하 와 확산이라는 반응이 터지는대 원소반응 가능한 상태임 쉴드야 특정캐릭에만 있으니 요이쓸거면 토마나 백출정도는 잘땡겨와서 써야죠

    • @user-hl4ls5sp4p
      @user-hl4ls5sp4p 13 днів тому

      애초에 이거 들고도 대립이 되는게 신기함 ㅋㅋ 4년동안 겨우 만든게 이딴거 ㅋㅋ 이래도 미호요 빠는 저능아들은 뭘 하던 다 재미있어 할테니깐 부럽긴하네 ㅋㅋ

    • @user-sr5vd6jc9s
      @user-sr5vd6jc9s 13 днів тому +8

      @@user-bl2kk9kv6i 아니 증발써서 딜5만씩 나오던거가 과부하로 5천씩 나오면 기분이 좋을것같음?

    • @user-nx9ov2kh5b
      @user-nx9ov2kh5b 12 днів тому +6

      ​@@user-bl2kk9kv6i4년 전에 번개가 ㅈ개 씹개 소리 들었던 이유가 격변반응인데 과부하를 뭐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-bo6bu7tm8e
      @user-bo6bu7tm8e 10 днів тому +3

      ​@@user-bl2kk9kv6i그걸 강제하는게 기분 더럽다니까? 10만딜 쏠쏠하게 뽑아내던 호두가 2만 언저리에서 허우적대는거보고 원신 하면서 처음으로 허무감이랑 무력감을 느꼈어

  • @novnoc4581
    @novnoc4581 13 днів тому +26

    가장 근본적인 문제는 단 하나임. 재미없음.

  • @simtk04
    @simtk04 15 днів тому +28

    결국 얘기가 자꾸 말 나오는 이유는 기존보상에 추가된 컨텐츠가 아니라 기존 나선보상 뜯어내서 나온 컨텐츠라는 게 문제인것읾...

    • @martinkim3812
      @martinkim3812 13 днів тому +1

      보통돌아도 그 이상이야 더하기 못하냐???

    • @ultrabnss
      @ultrabnss 10 днів тому +1

      @@martinkim3812 어휴 노
      너나 계산 잘해야 호요버스 알바야 ㅋㅋ

    • @user-yi2gf4se3z
      @user-yi2gf4se3z 10 днів тому

      ​@@martinkim3812덧셈을 다시 배우자!

  • @user-nj5er5lh7p
    @user-nj5er5lh7p 15 днів тому +26

    5성 한개에 20만원짜리 게임이 다캐릭육성 권장은 양심이 뒤진거지

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому +5

      심지어 아직도 요일 특성책 이 낡은 시스템은 개선하지도 않음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @procyon0
    @procyon0 15 днів тому +213

    개인적인 생각으론 캐릭터 랜덤 나선비경 도는 느낌이라 로그라이크 느낌이 없었다는게 문제로 느껴짐
    보통 씹덕겜에서 로그라이크는 자기가 애정하는 캐릭터에게 버프로 새로운 매커니즘을 부여해서 색다른 재미를 느끼게 하는 경우가 많음.
    예를 들면 요이미야한테 폭발화살 버프를 줘서 원소스킬을 사용하면 평타를 맞은 적 주변에 광역 불원소 피해를 입힌다거나 하는식으로 그 캐릭터에게서 느끼지 못한 버프뽕맛을 보여준단 말이지.
    그런데 이번 환상극은 버프뽕은 커녕 원소제한에 캐릭랜덤+피로도 시스템으로 자기가 애정하는 캐릭터마저 사용 못하게 강제하니까... 이럴꺼면 왜 로그라이크 형식을 채용했는지 의문임

    • @Sex-Master6974
      @Sex-Master6974 15 днів тому

      꼬우면 하지마 난 존나 재미있더라

    • @user-zi5nk3jc7r
      @user-zi5nk3jc7r 14 днів тому +17

      ㄹㅇ; 게다가 담버전 얼음이라 일단 쩔수없으니 쇄빙 프리미네로 간다 ㅋㅋㅋ

    • @-o-j
      @-o-j 14 днів тому +16

      ​​​​@@user-zi5nk3jc7r 담 얼음임? 스발 ㅋㅋㅋ 중운아 니가 나설때다 강제 얼음캐로 만들고 간다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-qx6cw8iy1t
      @user-qx6cw8iy1t 14 днів тому

      씹덕겜 아님

    • @user-yi4gl9up9f
      @user-yi4gl9up9f 14 днів тому +1

      로그라이크 식이었으면 다른 게임 느낌이라 재미는 있었겠다

  • @PoTpoo
    @PoTpoo 15 днів тому +31

    입구컷은 솔직히 겜 좀 했으면 충족시키기 쉬움
    근데 그래서 입구컷 만족했을 때 컨텐츠가 참신하고 즐겁냐고 물으면 그게 아니라는 거임
    입구컷 만족 뒤에도 제약이 많아서 별 시너지도 없는 캐릭터 억지 4인팟하는데 전투 난이도는 낮아서 무슨 실패한 조별과제 하듯이 5성캐 혼자서 다 밈
    이러다보니 머리 굴려서 4인 파티 굴리기가 아니라 누가누가 짬처리 잘하나 싸움으로 흘러가는 레벨임
    닐루 같은 원소 제한 캐릭터는 쉽게 뽑을 엄두도 안 나고 조합은 원하는 대로 못 짜고
    그래셔 전투가 도전적이거나 즐거운 요소(무쌍, 신박한 기믹)가 많냐 물으면 그다지 체감 안돼고
    원소 제약만 해도 충분한데 최소한 캐릭터라도 시작부터 10명 정도 집고 가게 해야한다고 봄

  • @user-fk4zg4jc5j
    @user-fk4zg4jc5j 15 днів тому +102

    다양하게 쓰는거야 좋지.. 근데 캐릭들이 서로 따로 노는 애들로만 써야되니까 원신 특유의 덱굴리는 재미나 덱 짜는 재미가 사라지는게 문제…

    • @surack3365
      @surack3365 15 днів тому

      따로 놀게 짜도 너무 쉽게 깨지는데

    • @user-fk4zg4jc5j
      @user-fk4zg4jc5j 15 днів тому +12

      @@surack3365 쉽게 깨지니까 노잼 정도로 끝난거죠 어려웠으면 오히려 극혐이었음..

    • @surack3365
      @surack3365 15 днів тому +1

      @@user-fk4zg4jc5j 원석 먹었잖아 한잔해

    • @user-qn2bn7lb2c
      @user-qn2bn7lb2c 14 днів тому +1

      뭐 어차피 맨날 쓰는애들만 조합하는데 더 노잼임 랜덤성으로 나온게 더 덱굴리는 재미가 있음. 이게 나음

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому +2

      @@surack3365 몹은 약한데 제약 이것저것 걸고 개똥통조합으로 잡으라고 하니까 너무 별로임
      나선은 마라톤인데 환상극은 단체로 모래주머니 차고 바톤 릴레이 하는 것 같음

  • @user-tm7qc7jk3v
    @user-tm7qc7jk3v 15 днів тому +75

    개인적으론 랜덤 파티편입이 큰 문제인듯..

    • @walalalu
      @walalalu 15 днів тому +17

      이게 젤 불쾌함 그냥 쓸 수 있는 캐릭 다 정해놓고 하던가 ㅅㅂㅋㅋ

    • @Kokomi0011
      @Kokomi0011 15 днів тому +13

      입구컷은 존나게 높여놓고 막상 들어간캐릭 다 쓰지도 못하고 랜덤으로 들어가는게 ㅋㅋ

    • @walalalu
      @walalalu 15 днів тому

      @@Kokomi0011 입구컷은 오히려 낮아서 띠꺼움 엔드컨텐츤데 18캐릭 90을 하고 난이도를 연월 12-3으로 해야지 엔드컨텐츠지 이건 뭐 뭣도 안 됨 나선 주기 다시 돌리고 이거 난이도 올려야지

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w 15 днів тому +11

      ​@@walalalu그따구로 하면 욕 ㅈㄴ 처먹을텐데...?

    • @walalalu
      @walalalu 14 днів тому

      @@user-jk9xm8bd6w 나선 주기 돌리는데 뭐가 문제임? 근본적으로 사람들이 지랄하는 이유는 결국 원석 때문인데 나선 보상은 늘려놓고 주기도 예전으로 돌리면 환상극은 고인물 놀이터로 만들면 딱 괜찮은데 그리고 랜덤파티편입도 좀 심각한 문제임 저거 때문에 드럽게 재미없어짐 재미로만 따지면 저게 젤 큰 문제같음

  • @CollegianLayla
    @CollegianLayla 15 днів тому +204

    뭐 사람마다 취향갈릴 순 있지만 이게 절대 4년만에 나얼 퀄리티의 콘텐츠는 아님.

    • @redcomet0514
      @redcomet0514 15 днів тому +7

      걍 명조나 열심히 해야지
      원신은 나타 나와도 흥미 덜할거 같음 이제
      라이덴 같은 이쁜 캐 나오지 않는이상

    • @---xb6fx
      @---xb6fx 15 днів тому +80

      ​@@user-hq9gk9hj8n원신하는 애들은 명조 얘기 잘 안하더라 ㅋㅋㅋ 반대로 명조 하는 애들은 항상 입에 달고 사는 게 원신은 어쩌고 붕스는 어쩌고 ㅋㅋ 명조 영상에나 갈 것이지 여기서 뭐하는 건지 모르겠음

    • @user-ElementalHero
      @user-ElementalHero 15 днів тому +6

      이때까지 나선12층도 못깨는 사람이 대부분이었으니까 엔드컨텐츠를 안만든거지 무슨 카운트를 쳐해두고 기대치 측정하고있노 ㅋㅋㅋ

    • @wodnjsqk
      @wodnjsqk 15 днів тому +1

      나얼님 음악 퀄리티는 멀쩡합니다

    • @supernovaSubatomic
      @supernovaSubatomic 15 днів тому +13

      ​@@redcomet0514 명조 퀄리티말곤 걍 원신 카피겜이던데.... 요즘 떡상중인 붕스면 모를까 명조는 딱히 비비지도못함

  • @ssangssangbaba
    @ssangssangbaba 14 днів тому +18

    솔직히 이거 하느니 고양이 쓰담쓰담이나 한번 더 하고 말겠음

  • @xufu4601
    @xufu4601 14 днів тому +15

    이걸 쉴드치는거면 얼마나 갓겜충인걸까

    • @Comewell73
      @Comewell73 14 днів тому +1

      지금 인기글 가보면 갓겜충 원기견들 발광중임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jey5741
    @jey5741 14 днів тому +15

    난이도가 높대서 높은컨트롤을 요구하는건줄알았는데
    육성노가다 컷이 높은거였어

  • @user-kb5dj6pf8b
    @user-kb5dj6pf8b 14 днів тому +19

    제한이 한 두 개여야지 많아도 너무 많아서 역해짐

  • @user-gv9os2qu6w
    @user-gv9os2qu6w 15 днів тому +27

    기존 나선하고 차별화 둔 건 좋은데
    결국 불쾌한 건 맞음
    지금은 그냥 “이렇게 하는 거야 어때?”
    하는 느낌으로 엄청 쉽게 내 준거고
    버전말 되면 난이도 기하급수적으로 올라갈 게 뻔함
    그럼 또 4성 케릭은 버림받고 5성 한정 케릭만 쓰는 똑같은 꼬라지 날 거고
    결국 환상극 하나 보고 백출같은 꼴보기 싫은 5성도 뽑아서 키워야 하는 상황이 나오는 거지
    자기가 싫어하는 케릭도 돈 내고 뽑아서 키워야 하는 상황이 안 불쾌한 사람이 얼마나 될까?
    그리고 가장 큰 문제는 저렇게 백출을 뽑으면 다음에 벤당해서 못쓰고
    새로운 ”뉴“백출을 뽑아야 한다는 거임

  • @jimseungking
    @jimseungking 15 днів тому +9

    그냥 내가 하기 싫은 캐릭터를 하게 만드는거 자체가 불쾌한 경험...

  • @user-wj4wh3mr2t
    @user-wj4wh3mr2t 14 днів тому +9

    난 4년동안 안해준 엔드컨텐츠를 경쟁작 나온다고 비장의 카드라고 낸 게 괘씸하다.
    적어도 1~2년마다 엔드컨텐츠 꾸준히 내줬으면 이런 것도 넘어갈 수 있었는데 고인물, 과금러가 그렇게 울며 애원하고 떠나갈 때까지 안해주다가
    이번에 경쟁작에게 뺐길 것 같으니 유저누수 방어수단으로 엔드컨텐츠 추가를 수단으로 써먹는다는게...
    이 패턴을 유지한다면 다음 엔드컨텐츠는 또 4년뒤겠구만.

  • @paradisee12
    @paradisee12 14 днів тому +92

    현재 상황을 요약해보면
    성능캐 위주로 뽑은사람--> 입구컷 당함. 특히 느비예트.
    환상극에서 잘 키운 내 캐릭을 초대해서 사용해주길 바란 고인물들 --> 초대횟수제한때문에 ㅈ같음.
    특정캐릭만 열심히 키운 썩은물 --> 입구컷
    다캐릭 육성해놓은 고인물들 --> 키워놓은건 좋은데 내가 원할때 써먹을수가 없음.
    내심 로그라이크 기대한 유저들--> 뽕맛 1도 없어서 기분 안좋음
    엔드컨텐츠 기대한 고인물들 ---> 속성 제한이 있을뿐 난이도 자체는 너무 쉬워서 재미없음.
    무소과금,뉴비 --> 캐릭풀 부족해서 입구컷.
    풀돌풀재 돈통유저--> 기껏 돈 지른 캐릭터 못써먹음.
    이건 누굴 위한 컨텐츠냐..

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 13 днів тому +1

      꼬우면 그냥 안하면 되잖아 이때다 싶어서 분탕치는놈들 진짜 극111혐이네

    • @xorb4609
      @xorb4609 13 днів тому

      어차피 나선12-3매번할정도면 암만 성능캐니 특정캐릭이니 뭐니해도 이게 훨씬 더 쉬울텐데요 ㅋㅋ애초에 나선12-3안되는사람이면 난이도 낮춰서 하면되는거고; 불만일게없긴한데..

    • @Younemiya
      @Younemiya 12 днів тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 요약이 고인물들 기준이안맞는데? 너고인물 어땟는지알아? 1.0 업데이트 ㅈ도없어서 책이랑 모라만돌고 6주픽업에 별별염병중간에있어서 억대모라축적한사람도있고 난 모든캐릭터 다 90에 5성은 시그윈 사이노 라이오슬리빼곤 다있네 맨날 쓰던거만쓰다가 다른거써봐서 좋았는데 뭐 90렙까지 키우래?70렙까지만 키우면되는데 결국은 다90찍고 나처럼스킬렙 7렙이상찍어준사람들은 원소폭발안쓰도고 다깨 무소과금 입구컷? 그기준도 잘못됨 1.0 무소과금때려도 지금까지했으면 풀돌풀재 캐릭터 운에따라3~4개 퍼먹을수있음 풀돌풀재라그렇지 명함만먹거나 명전하거나 겜안분티내지마 치확 50 치피120짜리들고도 원마 400짜리들고도 깰수있는 난이도야 캐릭풀이 문제인거지 난이도문제는없어

    • @luka7058
      @luka7058 11 днів тому

      @@Younemiya 거짓말이 아주 술술 나오네.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 6막까지 밖에 못했는데 뭔 5성 별로 없는데 그게 8막까지 깨짐?

    • @youngkoon12
      @youngkoon12 11 днів тому

      @@luka7058 댓글을 읽기는 하는건가...? 5성은 시그윈 사이노 라이오슬리 빼고 다 있다는 소리를 어떻게 하면 5성 별로 없다고 받아들이는거지...

  • @chenneko905
    @chenneko905 13 днів тому +5

    까놓고 말해서 로그라이크라면 제약으로 인해서 발생하는 리턴이 있어야하고, 그 제약에 비례한 리턴이 압도적이기에 로그라이크의 뽕맛을 느끼게 되는거.
    근데 이번 환상극은 제약만 미칠듯이 쳐박아놓고 리턴은 단 하나도 없음.
    옆동네 스타레일처럼 제약도 덕지덕지 붙이고 리턴값도 덕지덕지 붙여서 '어렵지만 뽕맛 하나는 기깔난다' 라는 느낌이라도 들면 모르겠는데, 이건 그조차도 없음.
    심지어 특정 원소가 아니면 애초에 입장부터 밴당하고 마이너한 캐릭이나 원소(바위라던가 바위라던가 바위라던가) 같은걸 구제하긴 커녕, 오히려 마이너한거라도 안쓰면 죽여버리겠다고 칼들고 협박하는 꼴이나 다름 없음.
    그냥 딱 잘라말해서 이딴걸 상시 엔드 컨텐츠라고 낼빠엔 그냥 개박살난 원소간 밸런스부터 수습하는게 100배 1000배 나았다고 봄.
    뽕맛도 없고 제약만 덕지덕지 붙여서 모든 유저에게 피로도와 불쾌감만 느끼게 하는걸 상시 엔드 컨텐츠랍시고 툭 던져놓은것 자체가 에러임.
    그냥 원신 운영진 자체가 '니들은 짖어라. 어차피 원신 할거 아니까 상관없다. 니들이 짖어봤자 뭐 어쩔건데?' 라는 식으로 운영하는게 너무 대놓고 보임.
    그게 너무 괘씸함.

  • @user-zc9wy6cn7r
    @user-zc9wy6cn7r 14 днів тому +11

    그냥 순수재미가 더럽게 없는데
    거기에 제한이라는 제한은 다 걸어놨으니
    불쾌감말고 뭐가 있는지 모르겠다
    이게 4년만에 나온 엔드컨텐츠 퀄리티라는게 답이없다는거지 뭐

  • @chowooju5839
    @chowooju5839 14 днів тому +12

    오픈유저임 원신생 처음으로 기임 질리게 만드는 컨텐츠임.
    솔짜 정 좀 떨어짐

  • @bae8963
    @bae8963 14 днів тому +14

    솔직히 입구컷 자체로 불타는 사람이 있을까?
    남는 재화로 4성캐들 70 찍어놓으니 들어가서 하는 건 자리채우기
    돈 수십 들여서 돌파한 애정캐는 밴 딸깍
    조합은 개판인데 아무튼 신선함도르... 필드에서도 안써먹을 조합 ㅋㅋ
    개판 1분전인 조합 버프카드로 보완해 주는 줄 알았더니 그냥 수치 조정 딸깍
    이딴게 완성도 핑계대면서 미루고미루던 엔드컨텐츠 원끼얏호우~

  • @user-ul2be8ng9h
    @user-ul2be8ng9h 14 днів тому +8

    캐릭터 뽑는 비용이 명함만 해도 24만원가량 들어가는데 이게 옆집 개 이름도 아니고 전무나 별자리까지 고려하면 더 커지는데 이걸 강제로 못쓰게 하는게 걍 ㅈㄴ 불쾌함
    원소벤을 할거면 하다못해 출전횟수 제한이라도 없어야 했음
    여기에 캐릭터 스타트는 물론이고 합류마저 랜덤인것도 역겨움
    불쾌한 제약만 이중 삼중으로 달고있는데 이걸 실드치는놈은 걍 환상극 안해본 겜안분임

  • @gabe1168
    @gabe1168 15 днів тому +25

    뉴비.고인물 상관없이 겜하는 성향에 따라서 호불호 크게 갈리는듯
    난 500일 좀 넘게 했는데 여러 캐릭 키우는거 좋아해서 이번꺼 너무 만족스러움. 이 동영상 올라오기 전까지 입구컷이 존재하는지와 이렇게 호불호가 큰줄도 몰랐음..
    근데 육성 덜된 뉴비나 한두 캐릭터 집중적으로 키우는거 좋아하는 사람은 이번 컨텐츠와 너무 안 맞을듯

    • @acorn9848
      @acorn9848 14 днів тому +5

      나도 여러캐릭 다 키웠는데 그냥 불편했음. 깨는 내내 조합도 안나오고, 조합안되니까 딜도 맛없고, 4마리 고정이라 쓸데없이 날아가는 코스트도 아깝고, 버프는 하나같이 하자있고(담턴 선택 캔슬이나, 한턴쓰고 퇴장이나, 받는뎀 증가 등등) 이런거 투성이라 내가 효율적인거 좋아하는데 캐릭터 설계랑 안맞는 행동하고 있으니까 그냥 컨텐츠 요소 하나하나가 스트레스였어

    • @gabe1168
      @gabe1168 14 днів тому

      @@acorn9848 확실히 발 묶는 요소이긴 한데 개인적으로 이런 한들을 좋아하기도 함. 내가 쓰던 조합말고 생뚱맞은 조합이랑 비주류캐릭터도 써볼 수 있게 되니까
      난이도도 높지 않아서 비주류한테 과투자 안해줘도 됨

    • @JY-sr2yn
      @JY-sr2yn 14 днів тому +1

      ​@@gabe1168생뚱맞은 조합 = 시너지 0개 그냥 스킬 돌려쓰기 초창기에 캐릭터 없어서 그냥 뽑힌 캐릭 긁어모아 굴려먹던 개노맛 쓰레기 조합

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому +1

      @@gabe1168 좀 로그라이크 요소 잘 내서 와 콜레이 수류탄 투척 지리네ㅋㅋㅋㅋ 이런것도 아니고 그냥 짬통조합으로 깨라 해버리니...

    • @lej8728
      @lej8728 9 днів тому +1

      나도 90렙으로 모든캐 다 키워놓고 무기고 성유물이고 대강 끼워넣다보니 이번 컨텐츠 할만했음 손에 땀을 쥐고 8막 깨는데 나같은 사람은 재미있어 할듯 사실 전투컨텐츠에 관심이 없었는데 최근 나선 처음으로 다 깼고 환상극도 고민끝에 다 깨서 전투에 쬐끔 자신감이 생김
      다만, 뉴비나 고인물, 풀돌풀재하는 사람들이 싫어하는 심정도 이해는 감 그리고 4년만에 나오는 상시컨텐츠인데 불만족스럽다는 의견에도 공감함
      결론, 내가 재밌게 한 것과는 별개로 만족하는 사람보단 불만족인 사람이 더 많아보이는 컨텐츠라고 보임

  • @deadknight8358
    @deadknight8358 14 днів тому +9

    원신의 장점이었던 원소반응은 볼 수 없고
    로그라이크의 장점인 뽕맛도 없고
    랩제 때문에 불쾌함은 max고
    차라리 랩제라도 없고 밴도 1-2개면
    응원단장 넣어서 잘 키운 애들로 몸비틀어서 깨는 재미라도 있지
    아무것도 못 잡은 컨텐츠

  • @honolulucookie8272
    @honolulucookie8272 13 днів тому +7

    불쾌감이고 뭐고 재미가 없음.
    아니 조합짜고,원소반응 일으키는 재미로 하는 게임에서
    캐릭터를 '조합' 하는게 아니라 '나열' 해야됨. 이게 뭔짓임.
    그럼 그 '나열' 을 보조해줄 오브젝트나, 기믹을 줬냐? 아님 ㅋㅋ 뭐하는거임 진짜?

  • @user-ef9uv3bp3d
    @user-ef9uv3bp3d 14 днів тому +6

    팩트 ) 호요버스는 소통을 하지 않는다

    • @user-fd4fr6we5g
      @user-fd4fr6we5g 14 днів тому

      왜 저러는지는 몰라도 이거하난 확실한게 류사장이 원신 담당 디렉터를 잘못뽑았다는거다(류웨이 원신만들때 참가안함, 원신 만들었던 분은 ai전문쪽으로 넘어간 후 소식모름

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 15 днів тому +163

    이 시간에 올리셔도 다 보는 ㅋㅋㅋㅋ
    환상극 딴 건 몰라도 이름 컨셉 하나만큼은 좋다 전체적으로 미스터리한 마녀 느낌이랑 보라색 색감이 너무 취향..근데 이것만 좋으먼 어카지 아직 안 해봤는데 불안함
    근데 확실히 상시 엔드 콘텐츠라 그런지 ui 애니메이션이나 아트 스타일에 힘준 게 보임..색감도 그림체도 왤캐 이쁘냐 하면서 감탄함 이게 원신 분위기지
    0:20 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 랑자나 알탐같이 자기 인성질 숨길 생각도 안하는 캐들이 제일 대사 보기 꿀잼임

    • @khd5031
      @khd5031 15 днів тому +15

      그냥 ㅈㄴ귀찮은 나선비경임

    • @user-vz9pj7gd7l
      @user-vz9pj7gd7l 15 днів тому +9

      캐릭터 대사 신규 3개 준 건 매우 만족

    • @user-kt7zn6bi8f
      @user-kt7zn6bi8f 15 днів тому +12

      ​@@khd5031그만좀 뚜기짓하고 다녀라 원신유튜브 채널마다
      계속 투정만 부리냐

    • @user-ej8zd3jz6u
      @user-ej8zd3jz6u 15 днів тому +5

      ​@@user-kt7zn6bi8f그러게 제대로 만들지 그랬어 난이도가 너무 낮음

    • @khd5031
      @khd5031 15 днів тому

      ​@@user-kt7zn6bi8fㅋ

  • @intel14nm60
    @intel14nm60 14 днів тому +4

    "천천히해... 누가 어려움 하라고 칼 들고 협박함?"
    "니가 선택한 애정캐다. 악으로 버텨라"
    "보상은 다 먹고싶고, 캐릭터는 키우기 싫고 도둑놈 심보임?"
    이렇게 손톱을 다른사람 척추뼈까지 집어넣어 중추신경을 긁으려는 사람들이 급증했다.

  • @user-qv9lg2jb4n
    @user-qv9lg2jb4n 15 днів тому +11

    제일 화 나는건 내가 편하자고 맞춘 조합을 쓰는게 아니라 아무거나 되는대로 짬뽕해서 쓰는게 강제 되는거임
    요미 토마 같이 쓰려고 넣었는데 막상 경면 없는 아를도 써야할 미래가 보이면 벌써 불쾌함

  • @leveldowner
    @leveldowner 14 днів тому +7

    1원석도 아까운 뉴비는 입구컷이라 불호고 이미 가질거 다 가진 고인물은 난이도가 낮다고 불호고... 이럴거면 이거 왜 출시함?
    그나마도 유저들끼리 서로 죽여라 하고있느니... 무슨 운영이 유저를 갈라치는것 같아보임...

  • @Bob_0029
    @Bob_0029 14 днів тому +7

    4년만에 나올 컨텐츠도 아니고 걍 할거 없다고 하는 유저들 대충 잠재우려고 4개월 정도 고민도 없이 내온 컨텐츠같음 ㅋㅋ 나선비경도 원석 더 안줄려고 한달로 늘린게 진짜 감다죽임;;

  • @j.y.g820
    @j.y.g820 14 днів тому +6

    다 캐릭 육성이라 좀쉽게 깨긴했는데 내가 원하는애정캐들이 제약이걸린상태로 제대로된 성능을 못받아서 약해진게 눈에보이는게 기분나쁨.
    캐릭터 얻는것도 랜덤이라 조합을 맞추는게 거의 불가능한수준
    출전2회제한땜에 파티가 뒤죽박죽이 되서 이게 먼가싶은 파티가나오는경우 허다함
    본인은 마지막 클리어를 라이덴, 미코, 백출, 아를레키노로 깼음

  • @will_da
    @will_da 15 днів тому +6

    원신이 이상하게 나선이랑 환상극 같은 엔드콘텐츠를 뉴비가 쉽게 파먹어야한다는 말이 나옴...
    까놓고 다른 게임에서 뉴비가 엔드컨텐츠 일부만 파먹는게 아니라 정복을 하는게 말이나 되나?
    뉴비배척이 아니라 당연히 플레이 타임 차이로 인한 스펙 차이인데 그걸 우리도 깰수있게 해줘,하는게 가당키나 한지 모르겠다.
    캐릭 풀이 좁으면 쉬움 가면됨,근데 본인 자존심이 허락을 안하는거잖아.
    다른 캐릭 키우기 싫은거잖아,다른 게임들은 특정 콘텐츠 깨려면 다른 캐릭 육성이 필요하다하면 그냥 그렇구나하고 키우는데 유독 원신은 다른 캐릭 키우라하면 발광을 함
    왤케 단시간에 모든걸 다 해결하려 들어 다른사람들은 그냥 이때까지 아무것도 안하다가 딸깍하고 깬게 아니라 평소에 시간들여 육성하던건데 그걸 단시간에 딸깍 낼름 캐뤼 하려 하네 ㅋㅋ
    원신 겜 특성상 컨트롤이 개입의 여지가 많으니까 그냥 쓰던캐릭으로 꾸역꾸역 밀어지니까 다른캐릭 안키우다가 제한 걸리니 이제서야 난리치는거로만 보임
    제발 쉬움으로 가...

  • @jjhhhhjjjjhhh-9
    @jjhhhhjjjjhhh-9 14 днів тому +9

    솔직히 지금으로썬 그냥 일회성 이벤트랑 다를 게 없는 느낌

  • @maniarb4478
    @maniarb4478 15 днів тому +66

    원신 고인물로써 컨텐츠 자체는 무난하게 클리어 했지만
    캐릭터 선택 제한을 걸어놓은 만큼 몹 스펙도 너무 약해서 싸우는 맛이 1도 없음
    조합이고 뭐고 어지간한 메인딜 혼자 가서 패도 잡는 애들을 굳이 4인 조합해서 입장시키는 이유를 모르겠음
    안써본 조합 써보고 색다른 재미를 느끼기엔 한 파티에 메인딜2~3명씩 어거지로 들어가는 경우도 많은데
    이걸 무슨 재미로 전투를 해야 되는지도 모르겠음
    뉴비 기준으로는 꾸역꾸역 키우기 싫은 캐릭 재화 낭비 하면서 키워봐야 그 캐릭터들로 조합해서 플레이 하는게 아닌
    결국 기존에 키웠던 스펙좋은 메인딜로 후두려패면 클리어함
    컨텐츠가 재밌으면 뉴비던 고인물이던 키우지 말래도 알아서 캐릭 키우게 되어있음
    근데 이건 그냥 컨텐츠 입장 할려면 캐릭 몇마리 이상 있어야 되는데 막상 컨텐츠 중에는 키운 캐릭 제대로 써먹지도 못함
    이걸 미쳤다고 키워? 근데 게임 컨텐츠고 원석은 주니까 울며 겨자 먹기로 억지로 재화 투자 하는거지
    고작 원석 몇개 라고 생각할순 있지만 원석은 둘쨰치고 뭔가 게임 엔드 컨텐츠 클리어 한다는 만족감에 꺠고싶은 사람들이 더 많을 거라고 봄
    재미도 감동도 없는 컨텐츠에 재화 태울려니 속이 쓰리지 가뜩이나 뉴비들이 키울 캐릭이 수두룩한데

    • @user-wn5qq8yg1r
      @user-wn5qq8yg1r 15 днів тому +6

      사실 이게 가장 큰 문제죠 ㅋㅋㅋ 적들이 약해빠졌음

    • @user-lm1wg9to7o
      @user-lm1wg9to7o 15 днів тому +13

      ㄹㅇ 몹도 약하고 조합도 메인딜만 두세개들어가는 경우도 많은게 전투로 재미볼 컨텐츠가 아님

    • @dkyoo9583
      @dkyoo9583 15 днів тому +3

      ㅇㄱㄹㅇ 맞음 재미도 감동도 없는 컨텐츠!

    • @user-dx8vk9vz5c
      @user-dx8vk9vz5c 15 днів тому +10

      팔다리 사지불구 만들어놓고 슬라임잡기 이런거 하는거같음 ㄹㅇ

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 15 днів тому +2

      제약은 더럽게 많이 걸어놨는데 재미라는 리턴이 없음 연월은 제약도 없고 접대 뿜뿜이잖음 ㅋㅋ 진짜 현실 속 환상극하다가 환장하는 수준

  • @benjamindover6685
    @benjamindover6685 14 днів тому +6

    컨텐츠 자체가 불쾌감이 딱 표현하는데 어울리는 단어가 맞는듯
    명조 신비한 경지 같은걸 기대했는데 너무 노잼임
    4년만에 나온 새로운 컨텐츠 치고 씹망인거 같긴 함

  • @ggime9578
    @ggime9578 14 днів тому +5

    배경이나 인터페이스, 캐릭들 잡담에 더빙까지 해준 거 보면 공 들인 티가 나거든?
    근데 뭐라 해야하나? 불쾌하다 소리가 나올법함 ㅋㅋ 18캐릭 만들려고 장비랑 성유물 갈아주기도 귀찮은데 가끔씩 세팅 깜빡해서 딜 안 박힐때가 있고, 그렇다고 캐릭랜덤 안하면 난이도가 더 쉬워졌을테니..

  • @cherryblow5232
    @cherryblow5232 15 днів тому +116

    70레벨이상은 어짜피 차고 넘치고
    할짓없어서 재밌어보이는 4성 이미 ㅈㄴ키움
    근데 가장중요한건 캐릭터열리는게 랜덤이어서 짜증나고 재미가 ㄹㅇ좆도없다는거임

    • @procyon0
      @procyon0 15 днів тому +10

      ㄹㅇ...캐릭터가 랜덤에다 4캐릭 고정이라 어쩌다보니 호두랑 아를을 같은 파티에 넣어야했는데, 아버지에 밀려서 호두는 한번도 그 방에서 나오지 않는 불상사가 발생해버리니까 재미고 뭐고 걍 3인파티 굴리는 나선느낌 씨게 오더라

    • @user-ElementalHero
      @user-ElementalHero 15 днів тому +5

      전투 이길때마다 포인트 주는데 그걸로 카드 잘 집으면 자기가 선택한 캐릭 거의 확정으로 계속 가져오는데 랜덤? 처음 파티만 랜덤인거지 ㅋㅋ

    • @user-so3yz8fm7m
      @user-so3yz8fm7m 15 днів тому +15

      ​@@user-ElementalHero 그걸 2번밖에 못쓴다고 운좋아야 3번 4번이지 어차피 초반에 16명 다 들고 시작한다고 해도 2번밖에 못쓰는게 개노잼이라니까?

    • @jinsuh5492
      @jinsuh5492 15 днів тому +8

      @@user-ElementalHero 거의 확정? 한글을 잘못 배우셨나

    • @walalalu
      @walalalu 14 днів тому +6

      @@user-ElementalHero 겜 하는 건 맞음? 아니면 요새 비틱이 안 나서 운 좋은 거지 ㅅㅂ 여태까지 총 3번해봤는데 메인딜이 같은 파티에 들어가는 거만 2번이상 나오던데

  • @Jin-xy2sl
    @Jin-xy2sl 15 днів тому +7

    착각하면 안되는게 캐릭풀 넓다고 불만 없는게 아님 ㅋㅋㅋ 입구컷 난이도에 비해 실상은 그냥 개노잼 스팩 찍어누루기잖아 ㅋㅋㅋ 도대체 누굴 위한 컨텐츠임

  • @tykhan567
    @tykhan567 14 днів тому +24

    게임사가 이래저래해서 이렇게 할수밖에 없었다는 식으로 무료변호해주는사람 많은데
    그냥 재미가 없음. 패치 당일날 바로 들어가서 8별 땄는데 해보고 느낀게 애초에 재미를 우선으로 고려하고 개발한게 아니고
    어떻게하면 픽업 미참여시 불이익을 줄수있을까를 핵심과제로 개발한것같음

    • @luka7058
      @luka7058 11 днів тому

      그건 님이 굇수라서 깬거고.

  • @Kr_Emiya_Shirou
    @Kr_Emiya_Shirou 15 днів тому +14

    애초에 캐릭별 스태미나가 있는 컨텐츠인데 과부하 쪽으로 원소 제한 걸어둬 버리니까 슈브르즈 없으면 그냥 깡스펙으로 밀라는 설계로 보인다는거...
    그리고 슈브르즈 있어봤자 2번이 기본에 많아봐야 4번정도 쓴다...이딴게 접대...?

    • @JY-sr2yn
      @JY-sr2yn 14 днів тому +1

      2번 이상 쓰는 것도 랜덤뽑기임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @awacslongcaster4289
    @awacslongcaster4289 14 днів тому +6

    나선돌때 남들 잘 안쓰는 애정캐 하나 꼭 가져가는 사람들이 제일 ㅈ같을듯
    유라맘인데 왜 유라를 못쓰냐고
    게다가 캐릭간 시너지랑 원소반응 같은걸로 다양한 파티짜서 싸우는게 원신전투의 알파이자 오메가인데 지금은 원소자체가 제한이니 원소반응도 제한되고 아니면 깡딜 파티가 끝이라 조합하는 재미도 없음

  • @user-it4gg1uu9k
    @user-it4gg1uu9k 15 днів тому +564

    그래도 서브컬쳐 게임인데 유저들에게 좋아하지도 않는 캐릭들 키워야된다는 압박감을 심어줬다는게 나는 좀 별로인듯...

    • @zz-ux2tf
      @zz-ux2tf 15 днів тому +216

      이제 뭐함? -> 컨텐츠 내줌 -> 그래도 서브컬쳐게임인데 ....

    • @user-cs4lv2uq2w
      @user-cs4lv2uq2w 15 днів тому +137

      주인장이 말했듯 나선도 안미는 유저가 파다한데 서브컬쳐 게임에 압박 느끼지말고 재밌게 하셈

    • @redstorm928
      @redstorm928 15 днів тому +39

      그럼 3년 4년간 레진 절연 마녀에 박고 있는 2파티 원툴인 사람들이 캐릭터 더 뽑겠음?
      수메르 끝물때부터 이제 캐릭터 뽑을 이유 모르겠다며 버전말 가챠도 안돌리던 고인물이 얼마나 많았는데
      맨날 뭐 원하지 않는 4성 이라는데 과금러들 기준에선 5성급 성능 아니거나 종탄 서약 못쓰는 4성캐릭터 사람취급도 안하는게 바람직한 평가라고 생각안함

    • @yaha4787
      @yaha4787 15 днів тому +69

      입장(출전)제한 있고 하는게 거진 10년전 서브컬쳐 게임에서도 쭉 있던건데 그때도 고난이도 깰려고 다캐릭 육성하고 다했음 거의 근본을 따라간거임 오히려

    • @yaha4787
      @yaha4787 15 днів тому +11

      단 여기서 문제라고 한다면 요즘 겜들은 유료뽑기를 통해서 캐릭터 수급을 원할하게 했다는점이고

  • @user-rf8jr3jp2n
    @user-rf8jr3jp2n 15 днів тому +24

    왜 입뺀 불만을 자꾸 고성능 캐릭터만 몇개 뽑고 키워서 딸깍거리던 유저들만의 불만이라고 생각하지? 애정이 있는 캐릭터만 뽑고 키운 유저들이 차지하는 비중도 클거고 그런 플레이 방식도 충분히 가능하게끔 되어있던게 기존 원신의 방향성 아니었나

  • @acorn9848
    @acorn9848 14 днів тому +6

    다떠나서 그냥 재미가 없다.
    난 거의 모든 4성 5성 85작에 스킬작 무기작 유물작까지 끝내두고 이걸로 나선 돌면서 놀고있는 중과금 유저이다(200만 전후로 쓴듯)
    원소반응으로 굴려먹는 게임에서 원소 7개중에 4개 봉인해서 3개로 굴려야하는데, 캐릭별로 잘하는 원소반응은 따로있고 설계단계에서 주어진 역활도 다 다름(원충요원, 원소부착요원 등등). 근데 환상극은 이걸 다 무시하고 깡스펙으로 싸우란 거야... 그럼 평소 틱당 몇만 몇십만씩 딜 보던 사람들이 틱당 몇천, 1만, 2만으로 확 떨어져.. 몹이 비교적 약하다곤 해도 잘 안죽고, 보는맛도 줄어듬. 나중에 바위, 얼음, 풀 묶여 나온다 생각해봐 안 어지러워?
    재미없는건 원소반응만 문제가 아님. 시작캐릭터 고정이랑 4인파티 고정도 진짜커. 이번 스타트 캐릭터들론 도무지 4인파티가 안나와 끽해야 2인 3인파티지 괜히 핵심캐릭 코스트만 하나 날리고 시작해야해. 거기다 대여캐릭터들 무기, 유물도 이상한거 끼고있고 핵심돌파도 안되어있어(파루잔은 6돌 아니면 안쓰는게 나음) 유저별로 슬라임 몇마리 잡았는지까지 통계가있는게 호요버스인데 그냥 없는애들 맥이는거랑 다름없게 느꼈어 난. 스타트캐릭터 고정으로 인한 불쾌감, 4인파티 고정으로 인한 코스트 낭비까지 불편하기만한 시스템을 왜 넣었는지 이해가 안돼
    엔드 컨텐츠니까 골고루 육성해야하고 진입장벽 높은거 다 이해하는데, 이따구로 재미없게 만들거였으면 기존유저한테 욕이라도 덜먹게 나선 기간이라도 늘리면 안된거야 이건

  • @user-hj6ny8bg6e
    @user-hj6ny8bg6e 15 днів тому +4

    게임에서 뭔갈 비난 했을때 꼬우면 하지마

  • @user-pp1uw3of1b
    @user-pp1uw3of1b 14 днів тому +3

    플레이했던 친구, 지인들끼리 모여서 이야기나눠보는데 서로 다 의견이 갈렸음
    한쪽은 컨텐츠 자체는 재밌었다고 생각하는데
    컨텐츠를 즐기기 위한 사전준비가 나선보다 크다는게 문제라고 생각했고,
    어느 한쪽은 쓰고싶은걸 원하는 때에 못쓰는게 제일 크다하고,
    한편으로는 개막캐릭터의 구성이 아쉽다고 한사람도 있었음.
    공통적으로 말한건, 조연(친구)캐릭터 수를 늘려주거나, 초청(제한 외)캐릭터는 시작부터 고를수 있게 했어야했다. 라는거?

    • @user-pp1uw3of1b
      @user-pp1uw3of1b 14 днів тому

      한가지 더.
      개막캐릭터가 없는 사람을 위해 체험캐를 준것과, 버프를 환상극 밖에서도 주는건 좋게 생각하지만,
      반대로, 개막캐릭터를 굳이 쓰고싶지 않는데(특히 지금같이 개화없는 시노부) 채용을 강제하는 경우가 좀 문제라고 생각함

  • @user-vh4cw3ci6v
    @user-vh4cw3ci6v 14 днів тому +5

    반년을 50-60만원 써가면서 해도 뉴비 입구컷 ㅇㅈㄹ하는데 어떻게 안 꼽냐ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ

  • @Joat_02
    @Joat_02 15 днів тому +4

    활력만 2에서 3으로 늘려도 입장컷 문제가 완화되고 다캐릭 육성한 사람은 정석적인 파티를 꾸리기 쉬워져서 서로 윈윈할 수 있을텐데
    이 간단한 것조차 생각하지않고 내온게 너무 티가 남

  • @kwon2033
    @kwon2033 15 днів тому +5

    로그라이크면 명조 신비한 경지처럼 캐릭터 관련해서 뭔가가 나와야지 이딴식으로 파티원 4명 필수에 그저 나선카드 고르는거 처럼 버프딸깍질로 새 상시컨텐츠화 한다는 발상이 존나 괘씸하지 ㅋㅋㅋ
    4년만에 겨우 들고 온게 이딴거인게 기가 찰 따름이다. 평타 원클릭에 3발 나가는 요이미야 상시불인챈 다이루크, 슈브르즈 고돌 효과를 카드로 선택가능하다던지 캐릭터 관련으로 덱빌딩 가능하게 만들었으면 진짜 캐릭 쓰는 재미라도있지 이건 진짜 성의문제

  • @whj7433
    @whj7433 15 днів тому +8

    그냥 원신은 마신임무만 하고 버려야겠다 미호요 놈들 원하는게 꼬우면 캐릭 나올때마다 부지런히 현질해서 뽑으라는거 같은데 그렇게 할 필요를 모르겠다. 이미 매몰된 흑우님들이야 뭐 즐기시면 되고~

  • @nunknown5408
    @nunknown5408 15 днів тому +14

    여기 댓글도 그렇고 다른 반응들 보고 글 쓰는 건데 이번 컨탠츠 재미있게 즐겼다고 하는 일부 유저들이 캐릭풀 적고 육성 몰빵한 유저들 보고 참교육 당했다. 날먹충들 컷 당했다. 제작자 의도에 안 맞게 기형적으로 해온 거다. 이런 댓글들 봤는데 왜 유저들 끼리 갈라치기함?
    소수 애정 캐릭만 뽑아서 빡세게 육성하고 딜뽕 보는 게 잘못된 거임? 누가 그렇게 정함? 악성 맘충 유저라고 하는데 원신에 정답이 있음? 꼭 자기들처럼 안 하면 오답 취급하는 게 악성 유저아님?
    뭐 그럼 신캐 픽업 뜨면 다 뽑아야 함?
    4성 안 키운 캐릭들 70랩만 만들면 끝임? 70랩 안 돼서 입구 컷 당한 사람들 꼴좋다고 한 사람들은 3성 성유물 무쓸모 부옵에 3성무기 장비하고도 진짜 스트레스 없이 깰 자신 있음?
    본인 4성 캐릭들 70랩은 무슨 90도
    찍을 재화 있음. 문제는 무기랑 성유물 뺑이인데 그 많은 캐릭 이거 때문에 다 파밍해야 함?
    꼬우면 안 하면 되지 뭔 불만이 많냐 하는데 이번 컨탠츠 다 깨고 원석 보상 안 받은 사람 있음?
    유저들 보고 캐릭풀 제한에 육성 강요하고 심지어 스테이지 넘어갈 때도 운으로 캐릭터 뽑히는데 형평성에 문제없음?
    엔드 컨탠츠니까 오래한 유저들이 색다른 재미를 느낄 수 있게 나름 공들여서 만든 게 느껴져서 더 아쉬움.
    컨탠츠 자체는 좋다고 생각하지만 나선 12층보다 쉬운 난이도에 게임에 대한 이해도 보다 캐릭터 육성 정도가 중요하게 설계된 점이 아쉬운 거임

  • @S2FubmFBZGRpY3Q
    @S2FubmFBZGRpY3Q 15 днів тому +11

    이게 잘 만든 컨텐츠든 뭐든
    나선 너무 쉽다고 신컨텐츠 추가하라고 징징대면서 정작 나오니 어렵다고 징징대는건 그냥 생각이 없는거같은데

    • @sayworld369
      @sayworld369 15 днів тому +6

      어려워서 징징대는게 아니라 ㅈ도 쉬운데 노잼이라 까는거다

    • @supernovaSubatomic
      @supernovaSubatomic 15 днів тому +1

      ​@@sayworld369 댓글 대다수가 어렵다고 징징인데 얘는 이 와중에도 비틱질하고 싶노 ㅋㅋㅋ세상엔 너같은 원창인생만 있는게 아니에요...

    • @supernovaSubatomic
      @supernovaSubatomic 15 днів тому

      @@user-jh3wd3rp7w 노잼만으로 보면 맞긴 해 ㅋ

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому

      ​@@supernovaSubatomic깨는 사람은 노잼이라고 까고
      유입은 입장 자체가 막혀서 까고ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vq4zp4bn1e
    @user-vq4zp4bn1e 14 днів тому +3

    문제는 모르겠고.. 해보니까 물원소가 얼마나 개 씹사기인지 알겠더라

  • @po_Rainy_Day
    @po_Rainy_Day 15 днів тому +143

    난 이런거 고인물 챙겨주는거같아서 참 좋은데
    40렙 쳐박아놨던 캐릭터도 육성하게되서
    일퀘->탐사->레진->게임종료
    (이벤트 있으면 대충 클리어하고)
    이 루틴 안하고 캐릭육성하는 맛도있고
    갠적으로 실망했던건
    새로운 엔드컨텐츠 나온대서
    엄청 기대했는데
    너무 쉬워서 일찍 끝났다는거 정도?
    그냥 이게 캐릭터육성 해야하는 의욕을
    만들어줘서 그게 좋았음
    근데 애초부터 엔드컨텐츠를 뉴비가
    올클 하고싶은데 안된다며 징징거리는게
    좀 괘씸하긴하네 ㅇㅇ

    • @taphepi7720
      @taphepi7720 15 днів тому +12

      그래서 암말 안하고 캐릭터 키우는중 ㅎㅎ 응애

    • @xord1208.sohongdangamja
      @xord1208.sohongdangamja 15 днів тому +13

      ㄹㅇㅋㅋ 안 그래도 할 거 없는데 동기 준 느낌

    • @user-wn5qq8yg1r
      @user-wn5qq8yg1r 15 днів тому +1

      확실히 좀 쉬워서 맥빠졌네요 ㅋㅋㅋ

    • @AquaturtleNAVERSTORE
      @AquaturtleNAVERSTORE 15 днів тому +20

      원신 4년 했는데 캐릭터풀이 좁아서 입뺀 당함..

    • @user-ku5rx1fp9j
      @user-ku5rx1fp9j 15 днів тому +5

      캐릭 이용횟수제한 ,파티원도 게임에서 강제 로또하는데 이게 좋았다?

  • @Chris-wn5bb
    @Chris-wn5bb 15 днів тому +6

    이런거 투자할시간에 마신 임무나 다른 캐릭터 전설임무나 더 빠르고 많이 넣어주지 기존 나선에서 하던거 조건 걸어놓고 새로운 컨텐츠야 이지랄 하면 뭐하자는건지 그리고 애정 아닌 캐릭터에게 책이랑 돈 줘야한다는게 너무 아까워 짜증남.

  • @user-mk3jt9ny7x
    @user-mk3jt9ny7x 15 днів тому +8

    물론 지금 이 환상극 문제점은 이미 썩은 고인물들 말고, 유입되어서 새로 매출도 올려주고 홍보도 해줄 뉴비들 즉 신규유저들한테 굉장히 괴리감이 강하다는거임
    이렇게되면 고인물들이 게임이 재밌건 아니건 고정매출은 애초에 매출성장에 크게 지장이 없다고봐야되는데... 문제는 꾸준히 새로 유입이 들어오면서 그유저들이 매출을 올려주는게 중요한거임
    맵을 개발하든 새로 추가적인 컨텐츠 계획을 짜든 매출감소로 적자가 되면 결국 나타는 어떻게든 이어져도 추후 아직은 백지인 스네즈가야든 셀레스티아든 흐지부지되는거고 유저들은 실망하게될거임
    신규유저들이 엔드컨텐츠에서 입구컷 된 부분을 스스로 수긍하고 애정캐들이나 성능캐들을 미루고 다양하게 키워내는 노선으로 고쳐서 개발취지를 존중해주거나
    아니면 추후 피드백을 보면서 조금씩 호의적으로 바꾸는 방법이 있는데
    솔직히 18캐릭은 곧 채워져서 나는 모르겠지만 신규매출은 신경써야지

  • @user-ic9mm7qn6y
    @user-ic9mm7qn6y 15 днів тому +4

    입구컷이야 5성도 만렙 못찍어서 4성 키울 여력없는 뉴비정도 아니면 상관없음
    싫은 점은 원소조합하는 재미 다 버리고 조합 강제해놓는것도 별론데 그마저도 다음 캐릭을 랜덤으로 받는데다가 4인제한 활력시스템 때문에 원하는 파티 쓰려면 아다리가 맞지 않는한 불가능하다는 점임(당장 소파한베나 방파진베같은 경우도 불 바람조합이라 출전가능하지만 환상극시스템상 파츠모으려면 운빨이 필수적임)
    폰타인 메타가 혹평 받는게 원소조합이고 뭐고 없는, 느비깡딜 아를깡딜 클로깡딜같이 딜만 늘려놓은 점 때문인데 조합 조져놓는 환상극이 이런 깡딜메타를 더 촉발시키는거 같아서 굉장히 마음에 안듬
    소외받는 캐릭터 육성이라는 부분도 별로 와닿지 않는게 4성 캐를 챙기더라도 결국은 향베같은 고밸류캐릭을 고르지 엠버같은 캐릭을 굳이 데려가는것도 아님
    애초에 다양하게 키우길 원하는 사람들은 이미 기존 나선에서부터 비주류캐릭 데리고 다녔음
    정말 환상극이 비주류를 독려하길 원했다면 그 캐릭에 맞는 버프를 주던가해서 비주류에 손이가게 유도를 해야지 밴부터 때리는 방식에선 독려를 위한 어떤 고민도 느껴지지 않음 그냥 억지 컨텐츠에 맞춰줘야한다는 반발감만 생김

  • @luka7058
    @luka7058 11 днів тому +2

    조건이 되더라도 육성 제대로 안 하면 7막에서 막힘... 애초에 어려운 거 맞는데 육성 겁나게 해놓곤 쉽다고 징징거리는 애들이 이상한 것.

  • @lishelzero8963
    @lishelzero8963 15 днів тому +18

    이걸 만든 의도가 존나게 불쾌해
    원소조합하라고 싸우라고 만든 게임에서 그걸 제한하니 진짜 어이가 없을 수 밖에 없지

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому +2

      슈브르즈 닐루 사이노 이런애들은 어쩌라는건지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @나_트_륨
      @나_트_륨 11 днів тому

      ​@@user-qx3cl9hs4m걔네들이 왜요?

    • @나_트_륨
      @나_트_륨 11 днів тому

      슈브르즈 특성 중에 번개, 불 내성을 깎아주는 특성이 있는데 이 조건이 불 원소와 번개 원소로 파티로 이루어져야만 발동한다
      6돌하면 이 특성은 버리고
      예를 들면 파티를
      (번개 딜러) 향릉 슈브르즈 종려
      (불 딜러) 슈브르즈 북두 종려
      이런식으로

    • @나_트_륨
      @나_트_륨 11 днів тому

      닐루는 벨런스 조절이라고 하는게 맞는거 같습니다

  • @user-qn2bn7lb2c
    @user-qn2bn7lb2c 15 днів тому +19

    이게 어려운거면 지금까지 날먹한게 맞잖아

    • @user-ry8zc2ut7d
      @user-ry8zc2ut7d 14 днів тому +3

      뉴비한텐어렵고
      고인물한테는 나선10층수준의 난이도고
      누굴위한 컨텐츠인지

  • @redstorm928
    @redstorm928 15 днів тому +74

    진짜 뉴비들은 나선비경이든 환상극이든 도전버튼 누르는 것부터 엄두를 못냄
    이번에 캐릭터 강제한다고 화내는 사람은 애정질이라며 한 두 캐릭터에 풀돌전무 박으며 올인한 모험등급 55에서 59레벨 사이일거임
    1년존버해서 무과금수준으로 재화모아서 게임하면 인게임 재화를 덜 먹게 될거라는 게임사의 방향성으로 낸거임
    캐릭터 여러개 키우느라 레진쓰고 재화 소비한 사람들은 호구가 아님
    왜 자꾸 4성캐릭터는 엔드컨텐츠에 필요없는 수준취급을 하나 싶음

    • @CYS98651
      @CYS98651 15 днів тому

      ㄹㅇ로다가 이게 진짜 개열받음ㅋㅋ
      지들 꼴리는거만 키워놓고 이제와서 강제,강요,압박 ㅇㅈㄹ
      그럼 걍 하지를 마 ㅅ@발
      짜피 원석 좀 못받는건데 ㅋㅋ

    • @user-qj9jd2rv4c
      @user-qj9jd2rv4c 15 днів тому +11

      캐릭 여러개 키우느라 쓴 재화를 쓴 사람들을 호구 취급한거라고??
      몇십캐릭터 키울 레진을 치피 1줄 더 올릴려고 한캐릭에 올인한 사람들을 호구취급하는거겠지

    • @user-qj9jd2rv4c
      @user-qj9jd2rv4c 15 днів тому +9

      그리고 몰빵한 사람들은 그 키우는 방식이 애정일 뿐인데 그게 뭐가 잘못됬다는 식으로 말하는거임?

    • @user-qj9jd2rv4c
      @user-qj9jd2rv4c 15 днів тому +7

      어쨌든간에 보상 안타먹으면 그만이지 않냐라고 하지만, 내가 원하는 방향의 레진 소모방향을 보상을 위해 강제하는 느낌은 사실아님?
      누군가는 다양한 캐릭터를 키우고 싶어하고, 누군가는 한캐릭만을 키워서 딜뽕을 원하는데 그 다양한 방식을 엔드컨텐츠라는 이름아래 천안문 시켜버린건 사실처럼 보임.

    • @user-qj9jd2rv4c
      @user-qj9jd2rv4c 15 днів тому +7

      매일 레진 200씩 빼가면서 키웠더니 쓰지말라는게 얼마나 뭣같은지 생각좀 했으면 좋겠음

  • @crayong1219
    @crayong1219 15 днів тому +4

    나선비경 갱신 없이 생긴 게 제일 빡침

  • @abcckd01
    @abcckd01 15 днів тому +6

    문제없이 깨긴 했는데 개인적으로 활력이랑 원소밴중에 하나만 두는게 맞다고 봄ㅋㅋ

    • @user-cs4lv2uq2w
      @user-cs4lv2uq2w 15 днів тому +4

      그거 두개 없애면 컨텐츠 의미가 없고 처음부터 모든캐릭 출전 가능이 맞는듯

  • @Grape-Milk
    @Grape-Milk 14 днів тому +4

    어렵지도 않고 재밌지도 않고
    그냥 노잼 이벤트 몰아서 한 기분임

  • @user-td1vn6hc4s
    @user-td1vn6hc4s 15 днів тому +53

    80학번 유저인데, 환상극의 원소밴 시스템 자체는 찬성하는 입장임.
    다만 이번 환상극은 주관적인 입장에서 불쾌감이 좀 생겼음.
    1.70렙까지만 육성하면 입장되는데 왜 징징대냐? = 만약 환상극을 이제 시도할거면 이 말 100%믿으면안됨. 마지막 8막까지 가려면 딜러건 서포터건 최소 80까진 육성하는걸 추천함. 정말 찍먹만 할거라면 가운데 있는 보통난이도로 하면 되는데, 이 난이도에서도 스트레스 더 안 받고싶으면 그냥 딜러건 서포터건 최소 80까진 키워두셈. 진짜로 70만 딱 찍고 입장가능 수준으로 갔다가 5막의 쌍둥이 도마뱀에서 컷날수도 있음.
    2.난 쉬웠는데? = 라이덴 쇼군이나 아를레키노같은 하드캐리 팟으로 끝냈을 가능성이 있음. 실제로도 이 둘이 쓰이는 파티로는 거점 보호같은게 아니라면 다른 캐릭터들로 전투하는거보다 쉽게 깰수있음. 아니면 그냥 다캐릭을 다 키운 과금러거나 풀충러일수도 있고. 애초에 자신이 쉬웠다는 이유를 앞에 붙이지 않고 결론만 말했다는 점에서 가장 못 믿을 부류들임.
    3.감히 최상위 컨텐츠를 뉴비가 날먹하려고 하네 = 어느정도 맞는 말이긴 하고, 애초에 뉴비들 하라고 만든 컨텐츠가 아니긴 하지만 일단 첫 시행이므로 '입장 조건 완화'를 시켜주고 체험캐도 제공하고있기 때문에 . 나름대로 미호요가 배려는 어느정도 했음. 그래서 이걸 최상위 컨텐츠라고 부르면 안됨. 현재는 최신 컨텐츠라고 부르는게 맞는 말이라고 생각함. 다만, 특정 캐릭터 몇에 의존하면 정말 쉽게 깨지는 전투 기믹들이 있기 때문에 직접 하는 우리또한 어느정도 '날먹'을 바라게 된다는 점이 있음. 뉴비나 후발주자들도 힘든점이나 고된점이 있을텐데 대충 슥 보고는 호통치고 좆같은 원부심 내세우며 성급하게 결론내지 말라는 뜻임.
    근데 이번 환상극이 제일 불쾌한 이유는, 그런 캐릭터들로 2번 전투하고나면 ^찍^해서 봉인당한다는거임.
    그냥 원소밴에 캐릭터풀만 주고 나선비경처럼 입장횟수제한없이 가능하게 만들어놨으면 더 한 불쾌감을 드러내는 사람또한 없었을것임.
    심지어 동료 영입은 전투 완료 후, 사건으로 각각 1명씩 얻을수 있는데 이게 뭐가 나올지 "랜덤"이라서 이 요소도 ㅈ같음.
    물론 그 입장횟수인 활력을 채울수도 있는데 이마저도 사건 들어가면 "랜덤"으로 튀어나옴. 안 나올수도 있단 소리임.
    리스트를 보여주고 선택할 수 있게 해줬더라면 대깨실더들도 더 많이 나타났을거임. 애초에 랜덤성 요소가 다분하다는 점에서 스타레일의 우주 시뮬레이션을 보고 지들 나름대로 일부를 흉내낸건지 명조의 역경의 탑 피로도 기능을 원신식에 맞게 바꾼건지, 짐작이 안 감.
    마지막으로 확산과 과부하에 대한 최소한의 접대 없이 그냥 띡 하고 쳐낸거보면 솔직히 컨텐츠 자체의 완성도가 높은것 같진 않음.
    모두가 알다시피 원신좀 해본사람이면 과부하 개병신 원소반응인거 모르는 사람 없을거고, 좋다는 사람마저도 벤티 몹몰이로 쓰는 과부하 내지 슈브르즈가 끼어있을 가능성이 높음. 근데 슈브르즈는 초반 조연도 아니며 영입에서 랜덤으로 먹어야하고 8막까지 안 나올 가능성도 충분히 있음. 일단 현재 환상극의 테마가 불,번개,바람이라고 해서 확산과 과부하 접대가 아님을 명심하길 바람.
    그럼 버프에서 확산이랑 과부하 관련 버프를 집으면 되잖아! 라고 할 사람도 있을거 같은데, 기본적인 확산과 과부하 관련 접대나 스타트 보정이 없고(대신 초반 입구캐릭들 스펙을 한달 정도 뻥튀기 시켜주긴 함)그런 요소들은 죄다 꽃을 지불해야하는 버프에 몰려있는데다가 꽃을 소비하지 않는 무료가 뜨지 않는 이상 버프 위주로 집기보다는 동료 영입을 집을 사람이 더 많을거임.

    • @winseven290
      @winseven290 14 днів тому +3

      진짜 잘 정리했네

    • @user-hs6hg8cj2b
      @user-hs6hg8cj2b 14 днів тому +2

      걍 체험캐릭터로도 하드캐리되던데 ㅋㅋ 나도 800학번이지만 방랑자 안키워놔서 체험으로 어려움 들어갔는데 시간 절반 남기고 깸 ㅋㅋ
      이렇게 뉴비걱정한단 핑계로 욕하는사람중에 정작 진짜 뉴비라 못깨서 욕하는사람들이 없단게 걍 웃기네 ㅋㅋㅋ

    • @acorn9848
      @acorn9848 14 днів тому +1

      ​@@user-hs6hg8cj2b 지롤하네; 체험 방랑자 육성 븅으로 되어있어서 딜 개안나오고 같이 써라고 넣어둔 체험 파루잔은 6돌 아니고 명함이라 의미가 거의 없어; 거기다 방랑자 캐릭 디자인이 다양한 원소부착 흡수해서 평타 강화하는건데 원소제한이라 어렵고, 법구특징으로 경직내성 적어서 쉴더랑 같이쓰는데 체험 토마 원충 딸려서 방랑자덱 넣으면 궁도 안돔.
      제대로 체험캐로 써본거 맞아? 파루잔 6돌 쓴거아니고?

    • @user-qn3is3cx2o
      @user-qn3is3cx2o 14 днів тому

      @@acorn9848 잡는건 가능함 체험캐로 깨봄
      근데 더럽게 힘들뿐이지 깨는건 가능 못깼으면
      그만큼 컨트롤못했다는거임 난 심지어 토마 파루잔 방랑자 키우지도 않은사람임 그래서 체험으로 어려움 돌렸는데 깨긴함 못깬건 님실력임 초반3라전까진 충분히 깨고 남음 그이후는 딜부족이 맞음
      만약 생각없이 6라 이후에 방랑자 체험쓰면서 딜 안나온다 하는거면 님이 바보인증하신듯

    • @acorn9848
      @acorn9848 14 днів тому +1

      @@user-qn3is3cx2o 저도 이번 체험캐중에 키운게 시노부 뿐이라 다 체험캐쓰고 끝까지 깼고요 내 말은 윗놈이 체험캐만으로 찢으면서 깼다길래 뭐라한거에요. 직접 써본경험상 님 말처럼 체험캐는 잘썼을때 시간 아슬아슬 채우면서 깰정도지 찢을만한 성능이 안나옴

  • @nsdocqh1075
    @nsdocqh1075 15 днів тому +99

    엔드 컨텐츠니까 제약이 많은 유저는 그냥 쉬움 난이도로 천천히 육성하는 수 밖에...
    흐구님 말대로 그냥 자기 수준에 맞게 원석만 빼먹자.

    • @user-gm5oo5gj4m
      @user-gm5oo5gj4m 15 днів тому +6

      옜날 월정액제 게임이 아닙니다 원신은.
      엄연히 가챠를 품고 있는 게임인데 천천히? 그건 더 말이 안 돼요. 애초에 가챠라는 게 빠른 도파민을 만들어 내는 가장 원초적인 시스템인데 그 도파민을 바로 사용 못한다?
      설계 미스인 겁니다. 심지어 모두 한정으로 복각을 채택하고 있는 게임입니다. 언제 어떻게 어느 방법으로 얻을 수 있는지도 미지수에요.
      평생 원신과 결혼 한 사람이 아닌 이상 현실성 없는 말입니다.

    • @surack3365
      @surack3365 15 днів тому +17

      ​@@user-gm5oo5gj4m 애초에 캐릭터 파티에 원소반응 게임인데 본인이 캐릭터 다양하게 육성 안해서 입구컷 당해놓고 설계미스 이러고 있네

    • @-Inori
      @-Inori 15 днів тому +17

      @@surack3365원소반응겜인데 원소반응 좋은건 좆사기인데 구린건 개쓰레기로 만들어놓은건 말이 되고??? 감전 과부하 같은건 개쓰레기로 만들어서 쓰지말라고 칼들고 협박하는 수준인데 그래서 안 키웠더니 누가 특정캐릭만 키우래??? 진지하게 최근 연월에서 느푸아 없이 감전팟 과부하팟은 12별 해본적 있으면 ㅇㅈ

    • @hahaha1553
      @hahaha1553 15 днів тому

      이제 5성 3캐릭 막 키우는데 ㅠㅠ 너무 어려워요

    • @surack3365
      @surack3365 15 днів тому +1

      @@-Inori 안되면 쉬움 해
      누가 칼들고 어려움 깨라고 협박 안함

  • @땃_지
    @땃_지 15 днів тому +7

    진짜 ㄹㅇ 극과 극인듯. 캐릭풀 넓은 고인물은 나선 10픙 난이도+귀찮고 노잼이라 하고 뉴비들은 캐릭풀도 좁으니깐 ㅈ같다 아니깐…걍 룰 자체를 뒤집지 않는이상 노잼인건 계속될듯

  • @foolboy232
    @foolboy232 15 днів тому +6

    제일 문제가 재미가없음…

    • @phg0520
      @phg0520 14 днів тому

      ㄹㅇ 그냥 순수 노잼임 붕스 일반시뮬 여러개 한번에 깨는 느낌이라 걍 노잼임

  • @dami2
    @dami2 15 днів тому +6

    나같이 소수정예 애정 6돌둘둘유저는 어떻게하라고 걍 이젠 나오는 5성마다 다 명함은따두라는의미로밖에 안보여서 불쾌함

    • @user-fc4mc7eq9b
      @user-fc4mc7eq9b 15 днів тому

      4성 메인딜로 충분히 깨져요..

    • @dami2
      @dami2 14 днів тому

      @@user-fc4mc7eq9b 깨는건 당연히 깸 당장은 그렇지... 4성으로도 쉽게 깨기도함. 난이도는 문제가 아냐. 근데 언젠간 바람 바위 얼음 이런 로테이션도 돌텐데 그때는...? 내가 싫어하는 캐릭터를 억지로까지 뽑아가면서까지 플레이하라면 난 그냥 이컨텐츠 유기할거임..

    • @dami2
      @dami2 14 днів тому +3

      @@user-fc4mc7eq9b 5성 풀돌풀재하고다니는데... 4성도 풀돌둘둘이고... 4성이 문제인게 아님... 캐릭터성을 게임성 앞에 두는 게임에서, 애정하지 않는 캐릭터를 컨텐츠를 위해서 육성을 반드시 하게끔 하는게 문제인거..

    • @dami2
      @dami2 14 днів тому

      @@user-fc4mc7eq9b 당장 4성풀돌찍고 유기해놓는애들만 한트럭인데.

    • @phg0520
      @phg0520 14 днів тому

      ㄹㅇ 난 다키우캐릭이 10개인데 사용가능한 캐릭이 2개뿐임 어이없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @makill2749
    @makill2749 15 днів тому +1

    뉴비라서 주로 쓰는 5성 캐릭터만 주구창창 키웠는데 마침 귀찮아서 안키우던 4성캐들도 키워야겠네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 육성에 대한 동기주여를 줘서 좋네요

  • @Mushroomhead0707
    @Mushroomhead0707 13 днів тому +4

    그냥 픽업 미참여시 불이익 주는 거지같은 컨텐츠. 차라리 재미라도 있거나 참신하면 몰라

  • @busbus02
    @busbus02 15 днів тому +124

    4:30 아니 겨우 70레벨 캐릭터들 육성해오라는 것도 이렇게 불타오르는데 나선 고층 내놓는다고 해서 안불탈리가 없음ㅋㅋㅋ 이번에 겨우 캐릭터 8개 언저리 키워놓고 나선36별했으니 엔드컨텐츠 망겜이네 이런 사람들 참교육 당했다고 봄.

    • @user-ue1qf6bj2f
      @user-ue1qf6bj2f 15 днів тому +4

      ㅇㄱㄹㅇ

    • @kaminight
      @kaminight 15 днів тому +4

      어딜 대충키워두고 불만질을 해 ㅋㅋ

    • @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a
      @user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 15 днів тому +21

      저도 재미있게 플레이 했네요.
      어디서 주워들은 8명에 올인한 기형적 파티풀을 만들어놓고 고삐풀린 망아지마냥 날뛰는거보며 어처구니가 없었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      이놈들 전부 참교육 당했죠 ㅋㅋㅋㅋ 난이도도 너무 쉽고, 조합재미는 더 늘었는데....
      이번 이벤트에 불만가진 놈들 99.9%는 이런 패턴

    • @user-ze7ro5ce9i
      @user-ze7ro5ce9i 15 днів тому +1

      @@busbus02 13층 나와도 인플레깡패 느 , 알 , 아 , 클 딸깍으로 털어버릴듯한..
      + 아 맞잖아 열폭하지말고 ,
      인플레캐로 밀면서 고인물이랑 동급취급하다가 환상극 나오니까 머리깨진거 아냐

    • @everartoria2821
      @everartoria2821 15 днів тому +10

      아니 70레벨로도 안키워 놓고 댯글들로 그 ㅈㄹㅈㄹ 해댔던거임? 레전드네

  • @SwordIsCat
    @SwordIsCat 13 днів тому +2

    (제가 800학번 고인물인걸 감안해서 읽으시길... )원소제한 입벤 자체는 문제가 전혀 안되는다는 생각인 1인.
    1. 70렙은 찍기 어려운것도 아님
    2.물론 자기가 원하는 캐릭터를 쓰고 싶은건 ㅇㅈ.( + 입장 후 캐릭터 랜덤 선택, 4인파티 강제, 사용횟수 제한은 ㅆㄹㄱ가 맞음.)
    3.하지만 애초에 나선도 특정 원소캐릭터 벤할려고 몹 구성하는 거 보면 몬스터로 제한하냐 입장으로제한하냐 차이지 큰 차이 없음
    솔직히 이거 불만하는 애들 중 절반은 느비 같은애로 그냥 원석 날먹할려는 애들일듯.
    4.그래서 입장하면 재밌냐? ㄴㄴ 나선 36별할수있고 입장까지 되는거면 진짜 나선 11층 보다 쉬움;;
    5. 결국 할거였으면 찐 고인물들 위한 원소제한 나선 하드모드 or 원소제한이지만 다양한 캐릭터들로 다양한 조합짜면서 다양한 버프로 적당히 쎈 모드 로 만들었어야함
    6. 결론 : 누구를 위한건지 모르겠는 원소제한, 다양성없는 조합, 의미도 없는 버프, ㅈㄴ 쉬운 난이도. ----> 이딴게 4년만에 나온 신규 컨텐츠?

  • @user-gl6wf7ph2h
    @user-gl6wf7ph2h 14 днів тому +2

    당장 이번에는 몹들이 약하게 나와서 잡몹전은 대충 레벨만 좀 올린거 보스전은 제대로 키운거 써가면서 하면 깨긴 깨던데 나중에 몹 체력 올라가고 진짜 완육한 딜러 아니면 못 잡을 정도로 나오면 어떡해야 하나 싶긴 하네요

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 15 днів тому +9

    아 걍 원소 밴을 하지말고 버프를 줘서 픽을 유도하지 그랬어...

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 15 днів тому +4

      문어발로 ㅈㄴ 키우는 유저라서 나는 캐릭풀 문제는 없는데 그래도 뭔가 밴으로 억지로 시키는 게 좀 그래 싫어할 사람 너무 많을듯

    • @user-bl2kk9kv6i
      @user-bl2kk9kv6i 15 днів тому

      원소밴을 안하면 기존캐릭터 없이도 조합짜놓은 캐릭으로 밀어지는 버프가 추가된 기존나선이랑 별차이가 없어지는대요 모든속성을 다 허용하면 그만큼 진입장벽이 줄어들고 뉴비도 올클리어하기 쉬워짐 이게 과연 앤드컨탠츠라고 할수있을가?

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 15 днів тому

      @@user-bl2kk9kv6i 적을 졸라세게만들어서 접대속성으로 선택지 사기 잘쳐야지 쉽게 깨지게 하면 어떰

    • @user-ElementalHero
      @user-ElementalHero 15 днів тому

      접대속성? 그럼 느비예트 푸리나 있는 물속성은 아예 버프하면 안되겠노?

    • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
      @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 15 днів тому

      @@user-ElementalHero 물은 평생 접대안하면됨

  • @nomad9347
    @nomad9347 14 днів тому +3

    원신도 건강해지고 있네

  • @user-tf1kz9pj5g
    @user-tf1kz9pj5g 15 днів тому +2

    이렇게 나온 그대로 방치된다면 걍 원신 전투에는 아무 기대감도 못 가질듯 더 이상?
    다캐릭 키울 의욕 생길 줄 알았는데 생각보다 훨씬 노잼이고 불쾌하고 그 와중에 쉽기도 쉬워서 이미 4성 많이 키워둬서 입뺀 당할 일은 없고 더 어떤 의욕도 못 주고 있음
    오히려 의욕을 주던 나선의 비중을 줄여서 원신에 대한 열정을 더 사그라들게 함 진심으로 안 나오는 게 더 나은 수준

  • @music-lc1my
    @music-lc1my 15 днів тому +2

    오픈때 조금 하다가 미코 픽업때 복귀한 유저로서 어렵지않게 할만 했음 근데 중간중간 끊기고 스토리? 같은거 진행하는거나 하는거 빼면 할만했고 입구컷은 캐릭을 키워놓긴했었어서 생각도 못하고있었는데 ㅋㅋㅋ 근데 캐릭터 가져오는게 랜덤인데다가 나오는 몬스터들도 선택을 할 수는 있지만 일단 나오는 선택지도 랜덥이라서 캐릭터를 잘못 골라오면 다시하는 경우도 생길것 같다 느비같이 날먹? 메타가 되면 안된다는건 인지하고있는듯 한데 그러면 조금더 신경써서 나왔어야 하지않나...

  • @user-of2xq5jg4i
    @user-of2xq5jg4i 15 днів тому +5

    환상극을 비판하는 사람들은 육성이 안 된 뉴비들이 징징대는 걸로 보는 사람들이 많은 거 같은데요 이 컨텐츠 나선비경을 절반 잡아먹고 나온 거란 걸 감안하고 비판하는 사람들을 봐야 해요
    원래 나선비경을 재밌게 클리어했던 유저가 환상극은 취향에 안 맞다면 당연히 싫어하지 않을까요? 그냥 원래 하던거 괜히 절반으로 뺏긴 기분일건데요
    그리고 로그라이크 특유의 뽕맛을 기대했던 유저들은요? 스타레일 시뮬같은 데미지 10배 뻥튀기 괴상한 빌드 짜서 비주류 캐릭으로 밀기 이런걸 기대했던 사람이 나선 축복이랑 크게 다를 거 없는 로그라이크를 보고 어떤 생각을 했을까요
    전투의 긴장감을 더 원했던 하드 유저들은 환상극 입구컷만 빡쎄지 막상 들어가니 잡몹들 짓이겨 밟는 전투가 전부인데 이걸 만족 했을까요?
    환상극 컨텐츠 자체가 완성도가 부족한 거에요 그걸 그냥 새로 낸 것도 아니고 나선비경 대체로 냈다는 게 더 큰 반발을 일으키고 있는 거고요
    비판하는 사람들은 육성 못해서 징징대는게 아니라 컨텐츠 자체가 기대에 굉장히 못미치고 있다고 보는게 더 맞습니다
    강조하는데 이건 나선비경을 절반 대체해서 나오는 컨텐츠에요

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 13 днів тому

      물민이들 느푸아 하더니 존나 꼬숩다ㅋㅋㅋㅋ 이 분위기인게 ㅈㄴ 웃김
      걍 가장 큰 문제 노잼에 캐릭 육성 강제 속성벤 공연버프 등 문제가 너무 많음
      심지어 나선주기 타노스까지 시키고 나온게 이 컨텐츠임

  • @Eun-a
    @Eun-a 15 днів тому +3

    이거 나온단 소리 들었을땐 안쓰는 캐릭터들도 써보게 하려나보다 새로 조합해서 하면 캐릭터뽑기도 장려되고 괜찮겠다 정도였는데 게임해보니깐..안써본 캐릭터는 그냥 자리 지키기용이고 원소반응이 메인인 게임인데 매력발산 일도 없음..

  • @OwO__
    @OwO__ 14 днів тому +2

    너무 실망했음... 솔직히 하는 내내 스트레스만 받고 재미도 없고 감동도 없고...

  • @cat50
    @cat50 15 днів тому +4

    중국겜 아니랄까봐 제한+제한+제한

  • @-randum
    @-randum 15 днів тому +12

    그냥 심플하게 생각하면 됨 내가 수십 수백 써서 몇돌 하거나 풀돌풀제 했는데 이번 시즌엔 벤 되서 사용 못 한다?
    그것 만으로 이미 이해할 수 있는 감성이 아님 이걸 쉴드 칠 수 있는 사람은 없을 걸?
    아무리 다캐릭 사용을 위해서라 하여도 유도가 아닌 강제가 되고 그걸 시스템으로 유저끼리가 아닌 게임사가 정하는 순간
    가챠로 캐릭 팔이 하는 겜에서 거부감 드는 건 당연한 거임
    헬스를 끊었는데 이번 달에 사용할 수 있는 운동기구는 정해져 있고 배달어플 패스가입했는데 시킬 수 있는 곳 정해져 있는 것보다 더 불쾌함 비싼 만큼

  • @블밤
    @블밤 15 днів тому +8

    모르겠고 일단 드디어 상시컨추가에
    기쁨

  • @user-im5fs2sy8v
    @user-im5fs2sy8v 15 днів тому +2

    영상을 보고 나서 느낀게
    근처에 뉴비도 있어서 그런지 꽤 빡세다고 하는 이들이 많았습니다.
    (전 81이라 쉽게 깨긴 했습니다만)
    환상극을 진행하면서, 축복의 리롤 같은 것이나, 축복에 "속성 제한 외 캐릭터 1개를 불러드립니다" 와 같은 로그라이크 식의 엔드컨이면 더 좋지 않았을까 싶더라구요,
    대놓고 저기 붕괴 스타레일에서는, 캐릭 다운으로 다른 캐릭 가져오고, 로그라이크 식으로 기물 먹고 축복 먹고, 그 축복으로 조합 맞추고, 이런식이 더 재밌었을텐데, 왜 이렇게 안했을까 하는 이유를 생각해보니
    예전(2년전 쯤?)부터 고인물을 위한 다양한 파티의 엔드컨텐츠를 바란다는 의견을 많이 듣어서 인거 같습니다.
    그래서 저는 이번 환상극의 보상 문제, 난이도 문제 보다도 재미를 향상 시키는 로그라이크 형식을 더 추가 해줬으면 좋겠네요

    • @user-zi1xd8ew1m
      @user-zi1xd8ew1m 14 днів тому

      나는 80학번으로 진짜 취향이 안맞는 캐릭뺴곤 다있는데
      대충 얼음 속성을 안키웠음 다 취향이 없어서
      클레를 80학번떄 벤티뽑고, 그다음에 클레랑 같이 쓸떄 진짜 너무 매력적이여서
      지금 클레 픽업다시나올때마다 조금씩해서 4돌인데
      애정캐릭을 못쓰게 한다는게 너무한거임
      붕스는 여러 캐릭마다 매력적이고, 턴게임으로 마음에 안들어도 좋아하는 캐릭를 쓰기위한 파치같은 느낌으로 뽑았긴하지만..

  • @user-qf9cu5nc3d
    @user-qf9cu5nc3d 15 днів тому +1

    나도 캐릭터가 없어서 보통으로 플레이 했지만 크게 불만은 없었는데 물론 보상을 다 못받는 부분이 조금 그렇지만 브금 그렇고 ui도 괜찮고 무엇보다 캐릭터랑 상호작용이 가능해서 재미있었는데 솔직히 꽤나 괜찮게 준비한 거 같아서 개인적으로는 만족함

  • @ultrabnss
    @ultrabnss 13 днів тому +14

    네 원신3.5년차 접어요. 호요버스겜 학을 띠고 갑니다

    • @user-vq2mr6dr2m
      @user-vq2mr6dr2m 11 днів тому +6

      이제야 접네 몇달동안 영상 댓글에 욕만 쳐하더만

    • @ultrabnss
      @ultrabnss 11 днів тому

      @@user-vq2mr6dr2m 관심병자냐 뭔 남에말에 그렇게 집착해 애송이

    • @ultrabnss
      @ultrabnss 10 днів тому +2

      @@user-vq2mr6dr2m 몇달동안 스토커 했어? 한심한 범죄자네.ㅋㅋ

  • @noru_goongdengi_mushroom
    @noru_goongdengi_mushroom 15 днів тому +20

    확실한건 이 컨텐츠 상시 컨텐츠고,
    이번 로테도 한달동안 지속한다는거다
    한달동안 배너가바뀌고 레진을 쓸테고 기행도 연월도 초기화되니까
    입밴당했다고 꼬접선언하지말고 한달동안 내가 얼마나 이게임을 좁게 즐기고 있었나 돌아보는 시간을 갖고 계정을 재정비해라 충분한 시간이다
    픽업캐 없어도 된다 벌써 체험/상시/현재배너 만으로 8별인증하는 사람도 나오고있고, 고돌파캐릭을 가진 친구를 물색해봐도 된다
    싫어하는 캐릭 키우고싶지않은 사람은 그 소신 지키면 된다
    그냥 게임사에서 다른캐릭도 좀 키워보세요 하고 4년만에 첨으로 다캐릭 육성의 재미를 느낄 기회를 좀 주는것 뿐이다
    그게 잘 안맞으면 안맞는대로 소신 지키면 된다
    그래도 원석이 아까우면 이 기회에 한달동안 40찍어서 상시1개 뽑아두고 방치한애들 한번씩 다시 눈길줘보면 된다
    걔네도 조금만 신경써주면 다 쌔고 1인분하고 예쁘다
    가성비로만 겜해와서 2파티이상으로는 안굴러가는 사람들은 이참에 겜을 의욕적으로 즐겨볼 동기부여로 삼던가 그냥 난이도 낮추고 되는데까지만 원석 파먹으면 된다 보통 난이도로만 밀어도 충분히 가성비 있는 컨텐츠다
    그래도 원석을 다 못파먹는게 아까워보인다면 스스로를 다시 잘 생각해봐라
    가성비라는게 드는 코스트 대비 얻는 리워드 라는 뜻인데,
    본인이 드는 코스트를 적게한건 외면하고 리워드만 바라보고는 있지않은지, 가성비로 위장한 날먹에 가까운 마인드셋을 하고있지는 않은지
    보상을 제외한 컨텐츠 자체가 순수하게 호불호가 갈릴만하고, 나도 이번에 유기했던 다이루크 각청 다시 꺼낼땐 설랬지만, 분명 불쾌하고 노잼이었던 부분이 적지않다
    컨텐츠 자체라 노잼이라 그런거면 뭐.. 아쉬운거지
    그래도 그 감정이 얻지 못하는 보상때문에 오진 않았으면 한다
    게임사를 욕하며 바꾸려들기보다는 본인의 시점이나 마인드셋을 바꾸는게 더 간편하다는걸 잊지 않길 바란다

    • @user-qo9dh1xs1k
      @user-qo9dh1xs1k 13 днів тому

      보상은 둘째치고 그냥 재미가 없음 마인드 어쩌고 운운하지 마세요 아쉽다거나 불편하다라는 느낌을 넘어서 유저 다수가 불쾌하면 그 자체로 문제가 있는겁니다 완전 게임사 입장이네

    • @noru_goongdengi_mushroom
      @noru_goongdengi_mushroom 13 днів тому

      @@user-qo9dh1xs1k 글 끝까지 다시 읽어보세요
      분명 저도 재미없고 불쾌한부분 있다고 했습니다
      보상에 대해서만 이야기했는데 보상은 둘째치고라니요?

    • @user-qo9dh1xs1k
      @user-qo9dh1xs1k 13 днів тому

      @@noru_goongdengi_mushroom 지금 환상극은 기존 나선의 보상주기 사이클을 대체하고 나왔어요 그런데 보상총량은 초회를 제외하고 약간 늘은 정도입니다 보상에 대해서 말인데 그래도 상시 컨텐츠면 보상은 좀 있어야 유저가 할 의지가 생기는데(한달마다 갱신되는 컨텐츠 보상이 400원석 이래버리면 누가 합니까) 원신 출시하고 처음으로 새로 나온 상시 컨텐츠가 갱신주기는 나선대체에 보상은 왜 조삼모사? 이런 상황에서 환상극을 클리어하려다보니 나는 내가 꾸리고 싶은덱에만 투자해서 돌파해주고 레진들여서 종결세팅으로 꾸려놨는데 속성이 안맞는다고 입구컷당하면 얼마나 어이가 없습니까? 나 공기유저도아니고 이 게임에 몇백만원 썼는데 새로나온 컨텐츠에서 입구컷? 이러면 얼마나 어이가 없을까요 그래서 캐릭이라도 부랴부랴 키우려고 보니 조삼모사식 보상 타먹을려고 여태 열심히 시간들여서 게임한 유저가 캐릭을 억지로 키워야한다?라는데까지 생각이 드니 캐릭터 육성 그 자체가 열받는겁니다
      그러한 배경에서 "환상극이 재미없는 원인이 투자비용을 아까워해서 보상을 타먹지 못하는 것이라면 날먹심리니까 그 마인드를 바꿔라"라는거 하나도 공감이 안되는 얘기입니다 육성재화가 아깝고 보상이 아쉬워서 그러는게 아니라구요 그리고 보상얘기 이전에 새로나온 상시컨텐츠면 일단 대부분의 유저를 수용할수 있어야 하는거 아닙니까?
      더구나 난 재미를 더욱 중요하게 보는데 속성제한 입구컷으로 불쾌감을 깔고가는 상태에서 전투도 재미없기까지 하니 보상은 둘째라고 한거에요
      정리하면 보상도 따지고 보면 만족스럽지 않고 속성제한으로 입구컷 다캐릭 육성강요로 불쾌감만 주고 재미까지 없는데 보상심리 마인드를 바꾸라는게 이해가 안되는 거에요

  • @legomham
    @legomham 15 днів тому

    시작하는 시점이라 익숙하지 않아서 이게 뭔지, 저건 뭔지 하는 상황이지만 익숙해지면 재밌게 할 수 있을거 같아요
    생각보다 몹이 어렵지 않아서 재밌더라구요 조연 등록하는게 속성제한있다는걸 몰랐다가 이제야 이해함ㅋㅋㅋ
    등록된 친구중에 라이덴 2돌 있어서 처음 써봤는데 재밌더라구요 이런것도 노렸나 싶던데..

  • @wjdqhrlwl
    @wjdqhrlwl 15 днів тому +1

    유저들의 플레이 성향에 따라 이런저런 말이 많겠지만, 추후에는 원신 플레이어 대다수가 수긍하며 재밌고 가볍게 즐길 수 있는 상시 컨텐츠들이 많이 나와주었으면 좋겠네요.

  • @Heondong_imnyda
    @Heondong_imnyda 15 днів тому +5

    85학번 올캐릭 콜랙터, 대부분 5성 90렙에 육성 완료되었고 4성도 베넷 향릉 피슬 슈브 리넷 행추 케이아 고로 파루잔은 90 나머지는 70~80렙 정도 되는 유저로서는 재밌게 잘 즐김. 이전에 이벤트로 경험했던 전투 방식에 로그라이크 요소가 결합한 난도가 좀 생긴 전투 느낌이었음. 그래서 컨이라던가 조합을 운용하는 데 머리 쓰니까 재미있었다.
    다만 장점만 보인 건 절대 아님. 일단 이제 캐릭 풀이 적거나 개인의 취향에 맞춰 캐릭을 육성하던 분들에겐 쓴소리 나올 거 같은 느낌이 있었음. 체험 캐릭터를 제공한다 하지만, 소수 캐릭만 육성한 일부 유저들에겐 불쾌감이 느껴짐. 또 영상에서 언급하듯 한 캐릭을 최대 2번만 사용이 가능해서 중간 중간 내가 선정해 둔 캐릭을 추가해야 하는데, 이게 랜덤인 게 조금 불편함.
    마지막으로 새로운 컨텐츠고 이런 걸 시도하는 호요버스 참 괜찮은데, 문제가 이런 컨텐츠는 시행착오를 겪고 유저들의 의견을 들으면서 좋은 방향으로 수정되어야 함. 근데 그게 되려나 하는 의문이 있다. 원신이 유저 의견 반영이 너무 느리기 때문에 드는 걱정.

  • @user-fd5sw9vu3x
    @user-fd5sw9vu3x 15 днів тому +4

    안 해봤는데 벌써부터 귀찮은 요소만 느껴지네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kano4875
    @kano4875 15 днів тому

    캐릭마다 대사 챙겨주고 상호작용 있는 좋은 퀄이랑 별개로 전투가 크게 재미 없는 게 문제인듯 난이도를 더 올리는 대신 버프량이 확실하던가 해야 하는데 기존 나선이랑 버프가 큰 차이 없이 찔끔찔끔 줘서 막 체감하기가 쉽지 않은 듯 이게 이벤트면 모르겠는데 앞으로 나선처럼 꾸준히 계속 해야 할 컨텐츠라서 쬐까 아쉬움

  • @user-qn3is3cx2o
    @user-qn3is3cx2o 14 днів тому +2

    진짜 너무 노잼 컨텐츠가 하나 더 늘어서 이거 왜 하지 싶음
    내가 키워논거 제대로 못쓰는게 너무 불만임
    캐릭터 받는것도 랜덤이고 활력시스템땜에 쓰고 싶은거 맘대로 못쓰는게 너무 킹받음

  • @ArcaneMystic
    @ArcaneMystic 15 днів тому +16

    처음에는 좀 짜증이 났는데 계속 해보니까 캐릭터 70개 넘게 보유 중인 유저로서 비주류 캐릭도 써보고 랜덤 픽 맞추면서 재밌게 했음
    사실 원신 최종 엔드 컨텐츠는 환상극 같은 컨텐츠가 나오는게 정배이기는 함. 넓은 캐릭 풀을 사용할 곳을 만들어줘야 앞으로도 계속 캐릭 뽑는 의미와 육성 목표가 생기기 때문에.
    근데 이럴거면 앞으로 닐루와 슈브르즈 같이 강제 파티 속성 제한하는 캐릭은 좀 그만 만들었으면 하네

  • @jurusoba
    @jurusoba 15 днів тому +7

    걍 사용가능 원소를 3개에서 4개로 늘리면 딱 좋을거 같은데

    • @user-bl2kk9kv6i
      @user-bl2kk9kv6i 15 днів тому +4

      저도 그런생각했음요 4인파티니 원소4개로 해야 그나마 조합이 나오지 지금기준으로는 억지로 조합짜서 하는 느낌

  • @helloHELLO-xc1bg
    @helloHELLO-xc1bg 14 днів тому +1

    4.3에 시작한 뉴비로서 감히 이 이슈에 대해 의견을 내보자면, 시간이 남아도는 고인물쯤 되어야 어려운 난이도 수월하게 깰 수 있겠더라구요..😅개인적으로 딜컷은 나선보다 낮지만 캐릭풀을 너무 요구하는 느낌?? 제가 원신에 100만원 넘게 질러서 보통 난이도로 총 6별 어찌저찌 하긴 했는데…어려운 모드 입구컷 당하니 좀 당혹스럽더라구요ㅋㅋㅋ그래두 재미있긴 했어요.

  • @schwie3738
    @schwie3738 10 днів тому

    엔드컨텐츠라기엔 너무 쉽고, 대충 시작하기엔 캐릭 풀이 차고넘쳐야 시도라도 할 수 있고. 로그라이크쪽 시도하는거였으면 옆집 스즈메처럼 대충 캐릭 풀 정해두고 걔네들 강화하는식으로 로그라이크 비슷하게 가면 안됐나? 저건 그냥 원래도 하던 캐릭 제한 걸린 비경도는 이벤트 비슷한 느낌인데. 그나마도 횟수 제한 넣는 바람에 조합이고 뭐고 없는.