🔥Начать играть в Аллоды Онлайн с бонусами, нужно: Перейти по ссылке r.advg.agency/t/r56yh/ и по мере регистрации вам предложат ввести реферальный код, вот он - 2987179
Привет, а как работает сопротивление контролю в этой игре? Я слышал, что если применять один и тот же вид контроля на цель, то он будет действовать каждый раз меньше. Есть формула? Работает ли это не на стронг контроль, а, например, на замедление?
Да, вырабатывается так называемый "доминишинг", который снижает время действия следующих контролей, существует аддон даже, который показывает это сопротивление, попробуй поискать, с замедлением точно не скажу, надо тестить
Крайне не согласен с тем что если решка держится ниже 75 процентов, то её вообще не стоит лить. Статы в Аллодах Онлайн перемножаются и по этому даже если условный КПД какого-то стата ниже, то это не означает что его не надо брать По поводу соотношения статов: в Аллодах не стоит заливать статы в некоторой пропорции. Это ошибочное мнение. В Аллодах при определённых коэффициентах (мастерка 0,05%, решка 0,075...) статы заливаются с постоянное разницей. То есть, если решка постоянно держится на 95% , то её при любом количестве стат должно быть ровно на 596 больше, чем мастерства Дальше беспощадность. Попробуй залить все шмотки в игре в этот стат и посмотри какой процент она будет давать. С увеличением количества стат кпд беспы растёт Удача: в ПВЕ ровно на 500 меньше чем мастерства. КПД 0,04% за один стат (то есть такой же коэффициент как у господки барда) P.S. Никого не хочу обидеть. Сам по себе видос отличный и хорошо смонтированный. За это одназначно лайк ! P.P.S На всё написанное мною выше есть пруфы
это уже убер тонкости, что объяснить такое новичку, нужно очень постараться, я бы так не смог. Даже с условием что я пол жизни в это играю, я не особо понял что ты написал, банально воспринять это просто не могу, и не понимаю реально) Так что будет уже хорошо, если люди не будут брать стремло и упорство просто так хД
Ну мастеркой и решкой понятно например. Кап решки 1333, после чего она имеет меньший прирост чем даёт до этой цифры. Получается, что мастерки должно быть 737 и удачи 237? Все остальное беспа?мне кажется будет что-то не оч при битвах с толстыми боссами, учитывая что на фиоле стат не так много и беспы будет маловато.Ну и да, всем этим приправляет ещё господство) получается полный винегрет из стат, который надо заливать по разному в зависимости от того, бьете вы жирного босса или нет, бьете паки или соло цель
@@АлчностьНС откуда эта фраза кап решки ? У меня в последнее время начало даже возникать ощущение, что меня просто тролят и всё. А беспы в целом ябы заливал где-то на 100-150 больше чем мастерки (в ПВЕ и в зависимости от количества стат в игре) P.S. ябы скинулбы пруф с тестами, да только, я так полагаю, ютуб все ссылки сразу удаляет
@@DevBlog Беспощадка,кровожадка завязаны с удачей. Т.е. при 20 на удаче(You),вылет красных цифр вместо желтых,залетающего дмг-никакой.) При 200 удачи под 70% всего вылетающего дмг-крит! При 250 удачи все абилки заходят критом и в пвп тоже. Оружием бьют только два класса-вар и мили шам(кастетчик). Для всех остальных это просто статки,просто шмот в ячейке.Так что барду-одноручное копье и щит/маг предмет,статки от двух предметов в сумме больше чем с двуручного,что там,палица заряжена...
@@manatureprofonde4315 одноруч в сумме столько же статов даёт, сколько и двуруч, жезл и лук тоже считается за оружие, и напрямую увеличивает урон лукам, магам, жрецам и тд
@@DevBlog , Серьезно? С двуручем на тебе одето 17 предметов, а без двуруча 18. И у всех буст статок.) Вот о чем речь. Плюс ты, типа дд 2й линии, который вместе с варами, палами и жряками может носить щит. Не бить щитом как вар и пал, а как жряк бустить армор.
Смотрел видео другого Ютубера по статам (вроде Алмерик), там наоборот говорится, что решка заходит лучше чем Мастерка и в отличии Решки она сильно деменишится.
На фришке да, набирается неплохо, но на подписке иногда возникают проблемы с набором этого стата, многое зависит от правильности билда конечно, поэтому я говорю, что это надо тестить на практике(бгшках). Если выше 75% держится во время файта, то льешь больше, если меньше - сливаешь
Ни к чему не призываю. Просто оставляю это тут При среднем уровне решимости в 100% - на 667 больше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 95% - на 596 больше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 90% - на 519 больше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 80% - на 333 больше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 70% - на 95 больше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 60% - на 222 меньше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 50% - на 667 меньше, чем мастерства При среднем уровне решимости в 40% - на 1333 меньше, чем мастерства
Неплохое кинцо. Понятно чуть более чем ни чего. Подскажи если в курсе. Что такое ГирСкор? Это что тупо складывается крутость шмота и всё? Чем больше тем лучше? И что такое АН? Часто вижу типа Жрец в АН. Воин в АН. Что за АН такой?
Лучше бы объяснил сколько конкретно или хотябы примерно дает урона к примеру 100 могущества , нигде не нашел чтобы кто то это распиывал , помогите найти инфу
@@DevBlog у основных стат нету диминишинга. Тестил и все цифры до единички сходились. Но заливать всё в 1 стат всё равно не стоит потомучто, как писал в комментарии ниже, статы перемножаются и это будет неэффективно
@@DevBlog Альмерик всё это говорит на основании тестов третьих сомнительных мне лиц, которые были проведены хрен знает когда. "Проверено и уронами, и комфортностью игры, но проверять каждую грошинку на манеке у меня просто нет желания и времени. Поэтому это мое мнение, при котором я чувствую себя максимально комфортно в игре, выдавая максимум". То есть он это никак не тестил и не проверял
Вот зачем я посмотрел видос про статы. Теперь ещё больше разочаровываюсь в аллодах. Крит не собираем хаст не собираем. Самые имбаласные статы во всех играх)
ярость берется в искре еще 35 очков ( гильдия дает 200 ярости ) . Перед вступлением в гильдию убедитесь что она вам даст на кач 20% опыта хай контент 200 ярости и то и другое не берут в вехах развития гильдии
Лично меня путает очень могущество и мастерство - не понятна разница этих двух статов. Как будто речь об одном и том же, просто в разной формулировке "в х раз" или "на х%".
Ну, честно говоря, видеоролик полезен только тем, кто в игру не играет. Потому что читать что делает тот или иной стат я и сам уже прочел. Вот что не понял, так это про Стремительность. А что с ней не так? В чем проблема? Почему юзлес? Автор просто вкинул что юзлес, а почему - никто не знает, просто все так говорят. Он любо не работает, тогда покажите на примере, либо объясните почему математический он невыгоден. А слова: "Иди бери стремительность и смотри сам", - я уже двадцать раз слышал. Вот сейчас на некое апнул сотый. Наберу как т1 шмот так срашу пойду тестить, потому что ютуберы ни один не могут нормально объяснить почему...
Он ничего толкового не дает, просто стат впустую, его добавили для игру, и впринцепе он не имеет объяснения, под этим статом яды(доты) будут проходить быстрее, и снижение ГКД на мизерное количество, что абсолютли бесполезно, что тут не понятно) Куда более профитно закинуть эти статы в урон, и получить выгоду с этого, нежели в пустой стат, который ни урона, ни импакта не дает. А видео и для тех кто не играл, и для тех кто начал играть, и не может самостоятельно разобраться в этом, сейчас все усилия стараюсь на познавательный контент бросать
@@DevBlog спасибо за ответ. Это правда радует, когда автора волнует его аудитория)) Что касается стремительность, то на бумаге это выглядит очень неплохо. Ведь доты раскидывать становится проще, а то, что они быстрее вытикивают, это же наоборот хорошо,потому количество тиков не меняется. Возможно этот стат и не так хорош, потому что сухая прибавка к урону только от дот колеблется от 3% (при 100 стремла) до 4,3% (при 1000 стремла). Да, это все ещё хуже, чем мрб, но это уже лучше, чем удача и господа у некра. А ярость не доберешь. Упорство не нужно. Вот и остаётся либо все в мрб лить, лить долить чутка в стремло. Говоря за себя, я точно буду тестить некра в поддержке со стремлом. Ведь если дота весит меньше при тех же тиках, то эти тики происходят чаще в единицу времени, а значит те же пробки некра поддержки с уязом и замедлом тоже будут происходить чаще, что уже вносит гораздо больше импакта. В любом случае, мне очень приятно, что автор заботится о зрителях канала. Вы, дорогой автор, первый, кто ответил спокойно, попытавшись разъяснить. За это я вам благодарен, с меня лайк и подписка)
@@Shyrkyr удивительно, что есть люди, которые ценят такое отношение, это очень приятно, спасибо! Ну и потестить будет не ошибкой, пробуйте и сравнивайте дпс, оттуда уже и будут результаты!)
Ультра бесполезный контент С таким же успехом мог сказать самим пойти и почитать описание статов. Нахрена пересказ описания? Я, допустим, так и не понял, какие мне статы нужны на жреце и даже после этого видео буду максить мастерство и стойкость
Самое тупое обновление на 7.0.2. Когда разлочили оружие по классам. Давно стоило вернуть разделение пушек по классификации. Чтобы двуруч был исключительно у палов и варов, остальные классы с одноручем и спецухами. Раньше было лучше, когда одноручники урон имели в пухах 300-500, а двуруч 750-1000.
🔥Начать играть в Аллоды Онлайн с бонусами, нужно: Перейти по ссылке r.advg.agency/t/r56yh/ и по мере регистрации вам предложат ввести реферальный код, вот он - 2987179
Это полезно. Это мы смотрим
Привет, а как работает сопротивление контролю в этой игре? Я слышал, что если применять один и тот же вид контроля на цель, то он будет действовать каждый раз меньше. Есть формула? Работает ли это не на стронг контроль, а, например, на замедление?
Да, вырабатывается так называемый "доминишинг", который снижает время действия следующих контролей, существует аддон даже, который показывает это сопротивление, попробуй поискать, с замедлением точно не скажу, надо тестить
Спасибо большое за пояснение, только начал играть очень полезное видео
Привет, хороший обзор! Сделай гайд по всем умениям которые можно взять у переродов пожалуйста!
Спасибо, попробую)
Крайне не согласен с тем что если решка держится ниже 75 процентов, то её вообще не стоит лить. Статы в Аллодах Онлайн перемножаются и по этому даже если условный КПД какого-то стата ниже, то это не означает что его не надо брать
По поводу соотношения статов: в Аллодах не стоит заливать статы в некоторой пропорции. Это ошибочное мнение. В Аллодах при определённых коэффициентах (мастерка 0,05%, решка 0,075...) статы заливаются с постоянное разницей. То есть, если решка постоянно держится на 95% , то её при любом количестве стат должно быть ровно на 596 больше, чем мастерства
Дальше беспощадность. Попробуй залить все шмотки в игре в этот стат и посмотри какой процент она будет давать. С увеличением количества стат кпд беспы растёт
Удача: в ПВЕ ровно на 500 меньше чем мастерства. КПД 0,04% за один стат (то есть такой же коэффициент как у господки барда)
P.S. Никого не хочу обидеть. Сам по себе видос отличный и хорошо смонтированный. За это одназначно лайк !
P.P.S На всё написанное мною выше есть пруфы
это уже убер тонкости, что объяснить такое новичку, нужно очень постараться, я бы так не смог. Даже с условием что я пол жизни в это играю, я не особо понял что ты написал, банально воспринять это просто не могу, и не понимаю реально) Так что будет уже хорошо, если люди не будут брать стремло и упорство просто так хД
@@DevBlog это да. Видео с пруфами мало кому интересно смотреть будет. Тем более новичкам
Ну мастеркой и решкой понятно например. Кап решки 1333, после чего она имеет меньший прирост чем даёт до этой цифры. Получается, что мастерки должно быть 737 и удачи 237? Все остальное беспа?мне кажется будет что-то не оч при битвах с толстыми боссами, учитывая что на фиоле стат не так много и беспы будет маловато.Ну и да, всем этим приправляет ещё господство) получается полный винегрет из стат, который надо заливать по разному в зависимости от того, бьете вы жирного босса или нет, бьете паки или соло цель
@@АлчностьНС откуда эта фраза кап решки ? У меня в последнее время начало даже возникать ощущение, что меня просто тролят и всё.
А беспы в целом ябы заливал где-то на 100-150 больше чем мастерки (в ПВЕ и в зависимости от количества стат в игре)
P.S. ябы скинулбы пруф с тестами, да только, я так полагаю, ютуб все ссылки сразу удаляет
Выкладывай))) и ссылку дайте пж
вставка с рпиктом - бомба
Ну типа мы и сами можем прочить описание статов, наведя курсор...
Спасибо! Очень полезныф гайд!
На волю: стартовые статы, т3 шмот, вехи персонажа, вехи искры, шоп, а также драконий амулет
спасибо за ролик .❤
🤟
@@DevBlog Беспощадка,кровожадка завязаны с удачей. Т.е. при 20 на удаче(You),вылет красных цифр вместо желтых,залетающего дмг-никакой.) При 200 удачи под 70% всего вылетающего дмг-крит! При 250 удачи все абилки заходят критом и в пвп тоже.
Оружием бьют только два класса-вар и мили шам(кастетчик). Для всех остальных это просто статки,просто шмот в ячейке.Так что барду-одноручное копье и щит/маг предмет,статки от двух предметов в сумме больше чем с двуручного,что там,палица заряжена...
@@manatureprofonde4315 одноруч в сумме столько же статов даёт, сколько и двуруч, жезл и лук тоже считается за оружие, и напрямую увеличивает урон лукам, магам, жрецам и тд
@@DevBlog , Серьезно? С двуручем на тебе одето 17 предметов, а без двуруча 18. И у всех буст статок.) Вот о чем речь. Плюс ты, типа дд 2й линии, который вместе с варами, палами и жряками может носить щит. Не бить щитом как вар и пал, а как жряк бустить армор.
@@manatureprofonde4315 двуручное оружие дает статы как две шмотки)
Большой размер потенциала
"огромный" я бы даже сказал, с 16й минуты кстать посмотрел видос? там отсылка на тебя
@@DevBlog ну Антоха красава. Предупредил о банах в своей игре, ссылки в описании порекомендовал, и то что кошка - жена
Смотрел видео другого Ютубера по статам (вроде Алмерик), там наоборот говорится, что решка заходит лучше чем Мастерка и в отличии Решки она сильно деменишится.
На фришке да, набирается неплохо, но на подписке иногда возникают проблемы с набором этого стата, многое зависит от правильности билда конечно, поэтому я говорю, что это надо тестить на практике(бгшках). Если выше 75% держится во время файта, то льешь больше, если меньше - сливаешь
Альмерик тоже говорит, что решка не решает на подписке. Сам уже это понял, как начал играть
Ни к чему не призываю. Просто оставляю это тут
При среднем уровне решимости в 100% - на 667 больше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 95% - на 596 больше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 90% - на 519 больше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 80% - на 333 больше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 70% - на 95 больше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 60% - на 222 меньше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 50% - на 667 меньше, чем мастерства
При среднем уровне решимости в 40% - на 1333 меньше, чем мастерства
@@ЛевИванов-и3я это и к пве и к пвп относится?
@@truelaavee8460 да, но в пве решимость легче набирается, поэтому ее там и берут
Неплохое кинцо. Понятно чуть более чем ни чего. Подскажи если в курсе. Что такое ГирСкор? Это что тупо складывается крутость шмота и всё? Чем больше тем лучше? И что такое АН? Часто вижу типа Жрец в АН. Воин в АН. Что за АН такой?
Гирскор уровень экипировки, типо крутость шмота, да, АН - аспект нападения
В смысле выкидывать т3 шмотку, если на ней упала стремительность ? А характеристику инсингнией не поменять чтоли у т3 шмоток ?
нет, не поменять
Так точно, в т3 шмотках статы не меняются, это вот такая уязвимость можно сказать
Лучше бы объяснил сколько конкретно или хотябы примерно дает урона к примеру 100 могущества , нигде не нашел чтобы кто то это распиывал , помогите найти инфу
Как объяснить то, чего я сам не знаю? Нету такой инфы
Очень все запутанно и мудрено понапридумывали со статами. Посмотрел видео где версия 2.0 и 4.0 вот там было все понятнее и привычнее
На самом деле щас они ультра элементарные и скучные, вариаций почти нет, на все классы почти одинаковые статы
оказуалили
почему забанят если стат выше 1333 ?
это шутка локальная, просто выше этого значения стат менее эффективен
Человек, которого нельзя называть, это Карякин, что ли? )) В мире шахмат последнее время он под запретом.
Не совсем понял по поводу того, что не надо заливать больше 1300 характеристик. Я надеюсь ты не про деминишинг стат говорил
Выше 1333 решимости она становится менее эффективной, ну по факту деминишинг это он и есть наверно
@@DevBlog у основных стат нету диминишинга. Тестил и все цифры до единички сходились. Но заливать всё в 1 стат всё равно не стоит потомучто, как писал в комментарии ниже, статы перемножаются и это будет неэффективно
@@ЛевИванов-и3я Ну это мне Альмерик подсказал, попробуй ему это доказать )
@@DevBlog Альмерик всё это говорит на основании тестов третьих сомнительных мне лиц, которые были проведены хрен знает когда.
"Проверено и уронами, и комфортностью игры, но проверять каждую грошинку на манеке у меня просто нет желания и времени. Поэтому это мое мнение, при котором я чувствую себя максимально комфортно в игре, выдавая максимум". То есть он это никак не тестил и не проверял
Вот зачем я посмотрел видос про статы. Теперь ещё больше разочаровываюсь в аллодах. Крит не собираем хаст не собираем. Самые имбаласные статы во всех играх)
Крит в рыж слое можно будет брать, щас пока статов не достаточно для него.
ярость берется в искре еще 35 очков ( гильдия дает 200 ярости ) . Перед вступлением в гильдию убедитесь что она вам даст на кач 20% опыта хай контент 200 ярости и то и другое не берут в вехах развития гильдии
Что за имя которое произносить нельзя?????
Это местный аллодовский мем про чела, который утверждал что этот стат хорош
Что за мем, я не видел такого?
Скрафтил себе т2 жезл на некре и вообще не заметил изменения в уроне. Не понял, куда восрал лям зоита
Некре- урон
Ахахах
Процентов 10 должно было прибавиться, мб просто не заметил
Лично меня путает очень могущество и мастерство - не понятна разница этих двух статов. Как будто речь об одном и том же, просто в разной формулировке "в х раз" или "на х%".
Они работают абсолютно одинаково. Просто прибавляют по разному проценты
Нихуя не понял, но очень интересно
@@safersaferxde4864 такая же фигня
что так запутанно то всё...
Нормальный стат, стремло. Просто надо ковыряться с ним в классах и в умелках)
Не вац, лучше даже не пытаться, напиши дяде Альмерику насчёт этого стата, если не веришь)
@@DevBlog Кто он такой этот Альмерик? И не говорите, что топ игрок). Да не работает стремло на всех, но оно же работает и не плохо,
Ну, честно говоря, видеоролик полезен только тем, кто в игру не играет. Потому что читать что делает тот или иной стат я и сам уже прочел. Вот что не понял, так это про Стремительность. А что с ней не так? В чем проблема? Почему юзлес? Автор просто вкинул что юзлес, а почему - никто не знает, просто все так говорят. Он любо не работает, тогда покажите на примере, либо объясните почему математический он невыгоден. А слова: "Иди бери стремительность и смотри сам", - я уже двадцать раз слышал. Вот сейчас на некое апнул сотый. Наберу как т1 шмот так срашу пойду тестить, потому что ютуберы ни один не могут нормально объяснить почему...
Он ничего толкового не дает, просто стат впустую, его добавили для игру, и впринцепе он не имеет объяснения, под этим статом яды(доты) будут проходить быстрее, и снижение ГКД на мизерное количество, что абсолютли бесполезно, что тут не понятно) Куда более профитно закинуть эти статы в урон, и получить выгоду с этого, нежели в пустой стат, который ни урона, ни импакта не дает. А видео и для тех кто не играл, и для тех кто начал играть, и не может самостоятельно разобраться в этом, сейчас все усилия стараюсь на познавательный контент бросать
@@DevBlog спасибо за ответ. Это правда радует, когда автора волнует его аудитория)) Что касается стремительность, то на бумаге это выглядит очень неплохо. Ведь доты раскидывать становится проще, а то, что они быстрее вытикивают, это же наоборот хорошо,потому количество тиков не меняется. Возможно этот стат и не так хорош, потому что сухая прибавка к урону только от дот колеблется от 3% (при 100 стремла) до 4,3% (при 1000 стремла). Да, это все ещё хуже, чем мрб, но это уже лучше, чем удача и господа у некра. А ярость не доберешь. Упорство не нужно. Вот и остаётся либо все в мрб лить, лить долить чутка в стремло. Говоря за себя, я точно буду тестить некра в поддержке со стремлом. Ведь если дота весит меньше при тех же тиках, то эти тики происходят чаще в единицу времени, а значит те же пробки некра поддержки с уязом и замедлом тоже будут происходить чаще, что уже вносит гораздо больше импакта.
В любом случае, мне очень приятно, что автор заботится о зрителях канала. Вы, дорогой автор, первый, кто ответил спокойно, попытавшись разъяснить. За это я вам благодарен, с меня лайк и подписка)
@@Shyrkyr удивительно, что есть люди, которые ценят такое отношение, это очень приятно, спасибо! Ну и потестить будет не ошибкой, пробуйте и сравнивайте дпс, оттуда уже и будут результаты!)
Ультра бесполезный контент
С таким же успехом мог сказать самим пойти и почитать описание статов. Нахрена пересказ описания?
Я, допустим, так и не понял, какие мне статы нужны на жреце и даже после этого видео буду максить мастерство и стойкость
Ультрабесполезный коммент, 10 тысяч раз повторил что на всех классы статы почти идентичны, что может быть непонятно?)
Самое тупое обновление на 7.0.2. Когда разлочили оружие по классам. Давно стоило вернуть разделение пушек по классификации. Чтобы двуруч был исключительно у палов и варов, остальные классы с одноручем и спецухами. Раньше было лучше, когда одноручники урон имели в пухах 300-500, а двуруч 750-1000.
Щас впринцепе также, одноруч меньше урона наносит же. А так да, раньше разнообразия было больше в этом плане