ПОЛНЫЙ РАЗБОР СТАТОВ, САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ ОШИБКИ - АЛЛОДЫ ОНЛАЙН 15.0

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @DevBlog
    @DevBlog  2 роки тому

    🔥Начать играть в Аллоды Онлайн с бонусами, нужно: Перейти по ссылке r.advg.agency/t/r56yh/ и по мере регистрации вам предложат ввести реферальный код, вот он - 2987179

  • @ДмитрийСтаровойтов-р1ж

    Это полезно. Это мы смотрим

  • @АртемРемизов-т1ъ
    @АртемРемизов-т1ъ 4 місяці тому

    Привет, а как работает сопротивление контролю в этой игре? Я слышал, что если применять один и тот же вид контроля на цель, то он будет действовать каждый раз меньше. Есть формула? Работает ли это не на стронг контроль, а, например, на замедление?

    • @DevBlog
      @DevBlog  4 місяці тому

      Да, вырабатывается так называемый "доминишинг", который снижает время действия следующих контролей, существует аддон даже, который показывает это сопротивление, попробуй поискать, с замедлением точно не скажу, надо тестить

  • @ДенисСтопницкий
    @ДенисСтопницкий 2 роки тому +1

    Спасибо большое за пояснение, только начал играть очень полезное видео

  • @Xdsmyar
    @Xdsmyar 2 роки тому +2

    Привет, хороший обзор! Сделай гайд по всем умениям которые можно взять у переродов пожалуйста!

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Спасибо, попробую)

  • @ЛевИванов-и3я
    @ЛевИванов-и3я 2 роки тому +7

    Крайне не согласен с тем что если решка держится ниже 75 процентов, то её вообще не стоит лить. Статы в Аллодах Онлайн перемножаются и по этому даже если условный КПД какого-то стата ниже, то это не означает что его не надо брать
    По поводу соотношения статов: в Аллодах не стоит заливать статы в некоторой пропорции. Это ошибочное мнение. В Аллодах при определённых коэффициентах (мастерка 0,05%, решка 0,075...) статы заливаются с постоянное разницей. То есть, если решка постоянно держится на 95% , то её при любом количестве стат должно быть ровно на 596 больше, чем мастерства
    Дальше беспощадность. Попробуй залить все шмотки в игре в этот стат и посмотри какой процент она будет давать. С увеличением количества стат кпд беспы растёт
    Удача: в ПВЕ ровно на 500 меньше чем мастерства. КПД 0,04% за один стат (то есть такой же коэффициент как у господки барда)
    P.S. Никого не хочу обидеть. Сам по себе видос отличный и хорошо смонтированный. За это одназначно лайк !
    P.P.S На всё написанное мною выше есть пруфы

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +2

      это уже убер тонкости, что объяснить такое новичку, нужно очень постараться, я бы так не смог. Даже с условием что я пол жизни в это играю, я не особо понял что ты написал, банально воспринять это просто не могу, и не понимаю реально) Так что будет уже хорошо, если люди не будут брать стремло и упорство просто так хД

    • @ЛевИванов-и3я
      @ЛевИванов-и3я 2 роки тому +2

      @@DevBlog это да. Видео с пруфами мало кому интересно смотреть будет. Тем более новичкам

    • @АлчностьНС
      @АлчностьНС 2 роки тому

      Ну мастеркой и решкой понятно например. Кап решки 1333, после чего она имеет меньший прирост чем даёт до этой цифры. Получается, что мастерки должно быть 737 и удачи 237? Все остальное беспа?мне кажется будет что-то не оч при битвах с толстыми боссами, учитывая что на фиоле стат не так много и беспы будет маловато.Ну и да, всем этим приправляет ещё господство) получается полный винегрет из стат, который надо заливать по разному в зависимости от того, бьете вы жирного босса или нет, бьете паки или соло цель

    • @ЛевИванов-и3я
      @ЛевИванов-и3я 2 роки тому +1

      @@АлчностьНС откуда эта фраза кап решки ? У меня в последнее время начало даже возникать ощущение, что меня просто тролят и всё.
      А беспы в целом ябы заливал где-то на 100-150 больше чем мастерки (в ПВЕ и в зависимости от количества стат в игре)
      P.S. ябы скинулбы пруф с тестами, да только, я так полагаю, ютуб все ссылки сразу удаляет

    • @ddnd9889
      @ddnd9889 2 роки тому

      Выкладывай))) и ссылку дайте пж

  • @Данте-щ2ю
    @Данте-щ2ю 11 місяців тому

    вставка с рпиктом - бомба

  • @НищаяБлоха
    @НищаяБлоха 7 місяців тому +1

    Ну типа мы и сами можем прочить описание статов, наведя курсор...

  • @migghhe
    @migghhe 2 роки тому

    Спасибо! Очень полезныф гайд!

  • @АдминВлад-э2ъ
    @АдминВлад-э2ъ 2 роки тому

    На волю: стартовые статы, т3 шмот, вехи персонажа, вехи искры, шоп, а также драконий амулет

  • @kiselroza
    @kiselroza 2 роки тому +2

    спасибо за ролик .❤

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      🤟

    • @manatureprofonde4315
      @manatureprofonde4315 2 роки тому

      @@DevBlog Беспощадка,кровожадка завязаны с удачей. Т.е. при 20 на удаче(You),вылет красных цифр вместо желтых,залетающего дмг-никакой.) При 200 удачи под 70% всего вылетающего дмг-крит! При 250 удачи все абилки заходят критом и в пвп тоже.
      Оружием бьют только два класса-вар и мили шам(кастетчик). Для всех остальных это просто статки,просто шмот в ячейке.Так что барду-одноручное копье и щит/маг предмет,статки от двух предметов в сумме больше чем с двуручного,что там,палица заряжена...

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      @@manatureprofonde4315 одноруч в сумме столько же статов даёт, сколько и двуруч, жезл и лук тоже считается за оружие, и напрямую увеличивает урон лукам, магам, жрецам и тд

    • @manatureprofonde4315
      @manatureprofonde4315 2 роки тому

      @@DevBlog , Серьезно? С двуручем на тебе одето 17 предметов, а без двуруча 18. И у всех буст статок.) Вот о чем речь. Плюс ты, типа дд 2й линии, который вместе с варами, палами и жряками может носить щит. Не бить щитом как вар и пал, а как жряк бустить армор.

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      @@manatureprofonde4315 двуручное оружие дает статы как две шмотки)

  • @rpikt
    @rpikt 2 роки тому +5

    Большой размер потенциала

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +3

      "огромный" я бы даже сказал, с 16й минуты кстать посмотрел видос? там отсылка на тебя

    • @rpikt
      @rpikt 2 роки тому +2

      @@DevBlog ну Антоха красава. Предупредил о банах в своей игре, ссылки в описании порекомендовал, и то что кошка - жена

  • @alhioraAri
    @alhioraAri 2 роки тому +2

    Смотрел видео другого Ютубера по статам (вроде Алмерик), там наоборот говорится, что решка заходит лучше чем Мастерка и в отличии Решки она сильно деменишится.

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +2

      На фришке да, набирается неплохо, но на подписке иногда возникают проблемы с набором этого стата, многое зависит от правильности билда конечно, поэтому я говорю, что это надо тестить на практике(бгшках). Если выше 75% держится во время файта, то льешь больше, если меньше - сливаешь

    • @СовестьТвоя-ф8х
      @СовестьТвоя-ф8х 2 роки тому

      Альмерик тоже говорит, что решка не решает на подписке. Сам уже это понял, как начал играть

    • @ЛевИванов-и3я
      @ЛевИванов-и3я 2 роки тому +6

      Ни к чему не призываю. Просто оставляю это тут
      При среднем уровне решимости в 100% - на 667 больше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 95% - на 596 больше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 90% - на 519 больше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 80% - на 333 больше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 70% - на 95 больше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 60% - на 222 меньше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 50% - на 667 меньше, чем мастерства
      При среднем уровне решимости в 40% - на 1333 меньше, чем мастерства

    • @truelaavee8460
      @truelaavee8460 2 роки тому

      @@ЛевИванов-и3я это и к пве и к пвп относится?

    • @randy9112
      @randy9112 2 роки тому

      @@truelaavee8460 да, но в пве решимость легче набирается, поэтому ее там и берут

  • @NokaSRuzenberg
    @NokaSRuzenberg 2 роки тому

    Неплохое кинцо. Понятно чуть более чем ни чего. Подскажи если в курсе. Что такое ГирСкор? Это что тупо складывается крутость шмота и всё? Чем больше тем лучше? И что такое АН? Часто вижу типа Жрец в АН. Воин в АН. Что за АН такой?

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Гирскор уровень экипировки, типо крутость шмота, да, АН - аспект нападения

  • @LEO2012911
    @LEO2012911 2 роки тому

    В смысле выкидывать т3 шмотку, если на ней упала стремительность ? А характеристику инсингнией не поменять чтоли у т3 шмоток ?

    • @sssfr7
      @sssfr7 2 роки тому

      нет, не поменять

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Так точно, в т3 шмотках статы не меняются, это вот такая уязвимость можно сказать

  • @purehatehq
    @purehatehq 2 роки тому

    Лучше бы объяснил сколько конкретно или хотябы примерно дает урона к примеру 100 могущества , нигде не нашел чтобы кто то это распиывал , помогите найти инфу

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Как объяснить то, чего я сам не знаю? Нету такой инфы

  • @Vov3Ka
    @Vov3Ka 2 роки тому +3

    Очень все запутанно и мудрено понапридумывали со статами. Посмотрел видео где версия 2.0 и 4.0 вот там было все понятнее и привычнее

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +1

      На самом деле щас они ультра элементарные и скучные, вариаций почти нет, на все классы почти одинаковые статы

    • @songsofthedeath5777
      @songsofthedeath5777 2 роки тому

      оказуалили

  • @lesozagotovka83
    @lesozagotovka83 Рік тому

    почему забанят если стат выше 1333 ?

    • @DevBlog
      @DevBlog  Рік тому

      это шутка локальная, просто выше этого значения стат менее эффективен

  • @ivanrusin3893
    @ivanrusin3893 2 роки тому

    Человек, которого нельзя называть, это Карякин, что ли? )) В мире шахмат последнее время он под запретом.

  • @ЛевИванов-и3я
    @ЛевИванов-и3я 2 роки тому

    Не совсем понял по поводу того, что не надо заливать больше 1300 характеристик. Я надеюсь ты не про деминишинг стат говорил

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Выше 1333 решимости она становится менее эффективной, ну по факту деминишинг это он и есть наверно

    • @ЛевИванов-и3я
      @ЛевИванов-и3я 2 роки тому

      @@DevBlog у основных стат нету диминишинга. Тестил и все цифры до единички сходились. Но заливать всё в 1 стат всё равно не стоит потомучто, как писал в комментарии ниже, статы перемножаются и это будет неэффективно

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      @@ЛевИванов-и3я Ну это мне Альмерик подсказал, попробуй ему это доказать )

    • @ЛевИванов-и3я
      @ЛевИванов-и3я 2 роки тому +3

      @@DevBlog Альмерик всё это говорит на основании тестов третьих сомнительных мне лиц, которые были проведены хрен знает когда.
      "Проверено и уронами, и комфортностью игры, но проверять каждую грошинку на манеке у меня просто нет желания и времени. Поэтому это мое мнение, при котором я чувствую себя максимально комфортно в игре, выдавая максимум". То есть он это никак не тестил и не проверял

  • @jameswillams7876
    @jameswillams7876 2 роки тому +1

    Вот зачем я посмотрел видос про статы. Теперь ещё больше разочаровываюсь в аллодах. Крит не собираем хаст не собираем. Самые имбаласные статы во всех играх)

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Крит в рыж слое можно будет брать, щас пока статов не достаточно для него.

  • @asdfjkl8496
    @asdfjkl8496 2 роки тому

    ярость берется в искре еще 35 очков ( гильдия дает 200 ярости ) . Перед вступлением в гильдию убедитесь что она вам даст на кач 20% опыта хай контент 200 ярости и то и другое не берут в вехах развития гильдии

  • @AruyDeVerom
    @AruyDeVerom 2 роки тому +1

    Что за имя которое произносить нельзя?????

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Это местный аллодовский мем про чела, который утверждал что этот стат хорош

    • @ddnd9889
      @ddnd9889 2 роки тому +1

      Что за мем, я не видел такого?

  • @sangreelan2899
    @sangreelan2899 2 роки тому

    Скрафтил себе т2 жезл на некре и вообще не заметил изменения в уроне. Не понял, куда восрал лям зоита

    • @adhandon9032
      @adhandon9032 2 роки тому +1

      Некре- урон
      Ахахах

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Процентов 10 должно было прибавиться, мб просто не заметил

  • @vilka4928
    @vilka4928 2 роки тому +1

    Лично меня путает очень могущество и мастерство - не понятна разница этих двух статов. Как будто речь об одном и том же, просто в разной формулировке "в х раз" или "на х%".

    • @ЛевИванов-э5ъ
      @ЛевИванов-э5ъ 2 роки тому +1

      Они работают абсолютно одинаково. Просто прибавляют по разному проценты

    • @safersaferxde4864
      @safersaferxde4864 2 роки тому +1

      Нихуя не понял, но очень интересно

    • @vilka4928
      @vilka4928 2 роки тому

      @@safersaferxde4864 такая же фигня

  • @АртемКами
    @АртемКами 2 роки тому

    что так запутанно то всё...

  • @ВладимирРакитин-н6л

    Нормальный стат, стремло. Просто надо ковыряться с ним в классах и в умелках)

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Не вац, лучше даже не пытаться, напиши дяде Альмерику насчёт этого стата, если не веришь)

    • @ВладимирРакитин-н6л
      @ВладимирРакитин-н6л 2 роки тому +1

      @@DevBlog Кто он такой этот Альмерик? И не говорите, что топ игрок). Да не работает стремло на всех, но оно же работает и не плохо,

  • @Shyrkyr
    @Shyrkyr 2 роки тому

    Ну, честно говоря, видеоролик полезен только тем, кто в игру не играет. Потому что читать что делает тот или иной стат я и сам уже прочел. Вот что не понял, так это про Стремительность. А что с ней не так? В чем проблема? Почему юзлес? Автор просто вкинул что юзлес, а почему - никто не знает, просто все так говорят. Он любо не работает, тогда покажите на примере, либо объясните почему математический он невыгоден. А слова: "Иди бери стремительность и смотри сам", - я уже двадцать раз слышал. Вот сейчас на некое апнул сотый. Наберу как т1 шмот так срашу пойду тестить, потому что ютуберы ни один не могут нормально объяснить почему...

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +2

      Он ничего толкового не дает, просто стат впустую, его добавили для игру, и впринцепе он не имеет объяснения, под этим статом яды(доты) будут проходить быстрее, и снижение ГКД на мизерное количество, что абсолютли бесполезно, что тут не понятно) Куда более профитно закинуть эти статы в урон, и получить выгоду с этого, нежели в пустой стат, который ни урона, ни импакта не дает. А видео и для тех кто не играл, и для тех кто начал играть, и не может самостоятельно разобраться в этом, сейчас все усилия стараюсь на познавательный контент бросать

    • @Shyrkyr
      @Shyrkyr 2 роки тому +1

      @@DevBlog спасибо за ответ. Это правда радует, когда автора волнует его аудитория)) Что касается стремительность, то на бумаге это выглядит очень неплохо. Ведь доты раскидывать становится проще, а то, что они быстрее вытикивают, это же наоборот хорошо,потому количество тиков не меняется. Возможно этот стат и не так хорош, потому что сухая прибавка к урону только от дот колеблется от 3% (при 100 стремла) до 4,3% (при 1000 стремла). Да, это все ещё хуже, чем мрб, но это уже лучше, чем удача и господа у некра. А ярость не доберешь. Упорство не нужно. Вот и остаётся либо все в мрб лить, лить долить чутка в стремло. Говоря за себя, я точно буду тестить некра в поддержке со стремлом. Ведь если дота весит меньше при тех же тиках, то эти тики происходят чаще в единицу времени, а значит те же пробки некра поддержки с уязом и замедлом тоже будут происходить чаще, что уже вносит гораздо больше импакта.
      В любом случае, мне очень приятно, что автор заботится о зрителях канала. Вы, дорогой автор, первый, кто ответил спокойно, попытавшись разъяснить. За это я вам благодарен, с меня лайк и подписка)

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +2

      @@Shyrkyr удивительно, что есть люди, которые ценят такое отношение, это очень приятно, спасибо! Ну и потестить будет не ошибкой, пробуйте и сравнивайте дпс, оттуда уже и будут результаты!)

  • @focusmage1480
    @focusmage1480 2 роки тому

    Ультра бесполезный контент
    С таким же успехом мог сказать самим пойти и почитать описание статов. Нахрена пересказ описания?
    Я, допустим, так и не понял, какие мне статы нужны на жреце и даже после этого видео буду максить мастерство и стойкость

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому +3

      Ультрабесполезный коммент, 10 тысяч раз повторил что на всех классы статы почти идентичны, что может быть непонятно?)

  • @paxanloxan2172
    @paxanloxan2172 2 роки тому +1

    Самое тупое обновление на 7.0.2. Когда разлочили оружие по классам. Давно стоило вернуть разделение пушек по классификации. Чтобы двуруч был исключительно у палов и варов, остальные классы с одноручем и спецухами. Раньше было лучше, когда одноручники урон имели в пухах 300-500, а двуруч 750-1000.

    • @DevBlog
      @DevBlog  2 роки тому

      Щас впринцепе также, одноруч меньше урона наносит же. А так да, раньше разнообразия было больше в этом плане