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3は1、2に比べてメカっぽかったり無機物なキャラが多いイメージ
赤バズは落雷の起きるコースの頭上にいるものに限り、屋根代わりになって守ってくれるありがたい存在だったと記憶しています。
3はコプターやコインドーザー筆頭に倒せない敵が多くて泣き寝入りするしかないことばかりでしたね。赤バズが倒せることが意外だった記憶があります
今までの流れからだとバズが1位かと思いきや、まさかのクラスプが1位ですか。たしかにバズはエリーの水鉄砲やコークスのタル当てでも倒せるのと、無敵の赤バズもTNTバレルで倒せるからこの順位になったのかと思いました。個人的にはカフ&クラウトとスイーピーが苦手でした。特にカフ&クラウトがメインのステージ「さいきょうのふたご」ではスクイッターをゴールまで連れていきたい葛藤に駆られました。
ランビのありがたみが分かるゲーム
スイーピーとムキムキ双子がランキングされていないのは、意外でしたね。そして、ジンガーがいないと、何故かドンキーコング感がない😣
3は海外向けに狙ったから欧米っぽい顔面とか仕様したキャラ多いよな!
最強の双子が入ってないのは以外やな🫢あいつら、どっちかがやられたら落とすか画面外で消すかしないと永遠に猛スピードで追いかけてくるから地味にイヤなんだよなぁ
双子は厄介ですが、8-1では他の敵と大差なしで8-2や8-3は終盤にしては難易度抑えめというのが順位落としてそうです。あと、情けない断末魔。
蜂が1位じゃない時点でヤバいってか、コインドーザーかと思った
クチャカかカフ&クラウトかレンギンスイーピーもかなミンキーは実はクルミにダメージ判定があって身体に触れても大丈夫‼️
常にロープにぶら下がることを強要されたり攻撃と同時に死に至ったりと1番可哀想な奴かもしれない
3は2以前よりステージギミック上倒せない敵が多くなっていて敵単体でみたときのスペック以上に、ステージ上どのように用いられているかがイヤらしさにつながっている印象です。自分は不意打ち度やサイズの大きいコプターが一番苦手でした。
倒せない他にもスキが少なかったり、無限湧きの敵も多いです。終盤に動きが単調になったクリンプ、リコイル、ブーティーバード等が配置されているのはコイツらでストレス発散してくださいということか。
3は2までと違い通常倒せない敵が多すぎる。コプターは内部データには倒された声があるらしい。
自分は結構ロープのステージは得意だったのでコインドーザーか、赤いハチが1位かと思います。
GBA版では金色のリラーチが登場して、2であった強風のギミックで、とんでもなく難しいステージになってる・・・コインドーザーは、ディンキーのみで行くと、歴代1位の難易度とされてるが・・・
ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙━━━!!!
まんべんなくステージに出てきて残機を減らしたバズがやっぱり1位かな。プレイしていて心臓に悪いニブラも嫌い本来歩くだけの雑魚にすぎないスニークでさえ、ハラハラのこぎりでは死角から飛び出したり、エリーを怖がらせたり暴走したりと非常に厄介。3は嫌らしい敵が多い上に、ビジュアルも不気味な連中が多くて生理的に受け付けられな奴が多い
この人本当にコインドーザーを評価し過ぎてるよな
クラスプとコインドーザーが苦手なのがわかります。
爆弾投げる紫のやつも、嫌いだったな倒せないし、爆弾3つ投げるしあと、スイーピーも嫌いだった
カービン、バッザー辺りのリズム音痴?殺しもウザかった記憶
このランキングでもわかりますが…前2作と比較して、無敵かそれに近い状態の敵が多くて爽快感はかなり下がっています。それでも面白いのはギミックの妙か。
凍える世界はずっと全体技の威力計算をそのまま単体威力にも適用してしまったと思ってる
え、コメント先ミスっとる?!何で?!?!バグ???えっ…???
コプターはうざすぎて、クソコプターって呼んでたわ
GBCだとギミックがなくなって地面に着地しただけで死ぬ虚弱体質になりました。(踏んでも倒せます)
3は1、2に比べてメカっぽかったり無機物なキャラが多いイメージ
赤バズは落雷の起きるコースの頭上にいるものに限り、屋根代わりになって守ってくれるありがたい存在だったと記憶しています。
3はコプターやコインドーザー筆頭に倒せない敵が多くて泣き寝入りするしかないことばかりでしたね。赤バズが倒せることが意外だった記憶があります
今までの流れからだとバズが1位かと思いきや、まさかのクラスプが1位ですか。
たしかにバズはエリーの水鉄砲やコークスのタル当てでも倒せるのと、無敵の赤バズもTNTバレルで倒せるからこの順位になったのかと思いました。
個人的にはカフ&クラウトとスイーピーが苦手でした。特にカフ&クラウトがメインのステージ「さいきょうのふたご」ではスクイッターをゴールまで連れていきたい葛藤に駆られました。
ランビのありがたみが分かるゲーム
スイーピーとムキムキ双子がランキングされていないのは、意外でしたね。
そして、
ジンガーがいないと、何故かドンキーコング感がない😣
3は海外向けに狙ったから欧米っぽい顔面とか仕様したキャラ多いよな!
最強の双子が入ってないのは以外やな🫢
あいつら、どっちかがやられたら落とすか画面外で消すかしないと永遠に猛スピードで追いかけてくるから地味にイヤなんだよなぁ
双子は厄介ですが、8-1では他の敵と大差なしで8-2や8-3は終盤にしては難易度抑えめというのが順位落としてそうです。
あと、情けない断末魔。
蜂が1位じゃない時点でヤバい
ってか、コインドーザーかと思った
クチャカかカフ&クラウトかレンギン
スイーピーもかな
ミンキーは実はクルミにダメージ判定があって身体に触れても大丈夫‼️
常にロープにぶら下がることを強要されたり攻撃と同時に死に至ったりと1番可哀想な奴かもしれない
3は2以前よりステージギミック上倒せない敵が多くなっていて
敵単体でみたときのスペック以上に、ステージ上どのように用いられているかがイヤらしさにつながっている印象です。
自分は不意打ち度やサイズの大きいコプターが一番苦手でした。
倒せない他にもスキが少なかったり、無限湧きの敵も多いです。
終盤に動きが単調になったクリンプ、リコイル、ブーティーバード等が配置されているのはコイツらでストレス発散してくださいということか。
3は2までと違い通常倒せない敵が多すぎる。コプターは内部データには倒された声があるらしい。
自分は結構ロープのステージは得意だったのでコインドーザーか、赤いハチが1位かと思います。
GBA版では金色のリラーチが登場して、2であった強風のギミックで、とんでもなく難しいステージになってる・・・
コインドーザーは、ディンキーのみで行くと、歴代1位の難易度とされてるが・・・
ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙━━━!!!
まんべんなくステージに出てきて残機を減らしたバズがやっぱり1位かな。プレイしていて心臓に悪いニブラも嫌い
本来歩くだけの雑魚にすぎないスニークでさえ、ハラハラのこぎりでは死角から飛び出したり、エリーを怖がらせたり暴走したりと非常に厄介。3は嫌らしい敵が多い上に、ビジュアルも不気味な連中が多くて生理的に受け付けられな奴が多い
この人本当にコインドーザーを評価し過ぎてるよな
クラスプとコインドーザーが苦手なのがわかります。
爆弾投げる紫のやつも、嫌いだったな
倒せないし、爆弾3つ投げるし
あと、スイーピーも嫌いだった
カービン、バッザー辺りのリズム音痴?殺しもウザかった記憶
このランキングでもわかりますが…
前2作と比較して、無敵かそれに近い状態の敵が多くて爽快感はかなり下がっています。
それでも面白いのはギミックの妙か。
凍える世界はずっと全体技の威力計算をそのまま単体威力にも適用してしまったと思ってる
え、コメント先ミスっとる?!何で?!?!バグ???えっ…???
コプターはうざすぎて、クソコプターって呼んでたわ
GBCだとギミックがなくなって地面に着地しただけで死ぬ虚弱体質になりました。
(踏んでも倒せます)