@@djavyd я на нём постоянно играю, это наверное мой любимый танк (хотя я больше лётчик). И я прекрасно знаю про вар тандер момент и даже больше рассказать про него могу. И всё почему то в последнее время (не с момента ввода объёмных снарядов, а вот буквально в последние 3-4 месяца). У меня за это время и Пантеры ВЛД снаряды танковали, и об борта Тигров снаряды крошились, в стрелках-радистах застревали и литые шерманы не пробивались, всего и не упомнить. Игра на Исе за весну превратилась в рулетку, хотя ещё осенью этого дурдома не было.емк
@@DesertEagle50 в песке перегрузки не так влияют, но тогда уж лучше качать перезарядку. Редко попадают в пилота, обычно подожгут, или отломают деталь )
На ИС-2 ранней модификации часто целился первому тигру в мехвода или где сидит пулемётчик в передней части корпуса , часто даже критических повреждений нет, а лишь максимум убьёт водителя или того кто правее сидит. При таких же выстрелах с т-34 85, который даже с орудием Д-5Т и то лучше справляется с попаданием в гнездо пулемёта и даже отправляет в ангар противника. Хз как это работает
уважаемые разработчики, играя на французском F8F я заметил, что на 4 пушки, у него 826 патрон. 826 на 4 не делится, делится 824 или 828, в связи с этим вопрос, разработчик этого самолета был жадным, что забрал у него 2 снаряда, или щедрым, что эти снаряды подарил ему?
Уважаемые разработчики,у меня есть идеи как можно улучшить игру и вопросики. 1.Дать игроку возможность самостоятельно выбирать куда нужно пересадить доп.танкиста. например:в тебя попали и вывели двух танкистов из строя и после нажатия клавиши щ (англиская o)по умолчанию отвечающая за рентген танка в бою))появляется стрелка и при наведении на например контуженного командира при нажатии ПКМ выводится кнопка и можно так заменить нужного члена экипажа.(Также это проблема для многобашенных танков) 2.Дать игрокам выбирать какими башнями им управлять как например Т-35 или RO-GO у которых есть задняя башня и автоматически она поворачивается в бок а хотя она создана против окружения танка сзади.И она становится бесполезной.Можно сделать как на примере смены экипажа.кнопка и не нужная башня больше не поворачивается за прицелом.ИЛИ можно дать ИИ управлять не нужными башнями как на кораблях или самолётах(с турелями) Например:едешь на т-35 в центр карты и спереди появляется враг.Ты открываешь по нему огонь,а сзади тебя обходит ещё одни враг и задняя башня повёрнута в строну а не назад и первым выстрелом задняя башня выходит из строя.И вот вопрос по кому стрелять?(у меня есть Т-35 и для меня это стало реальной проблемой) 3.Вопрос.В настройках танки вооружение есть функция ручное целеуказание авто турели.И я так и не понял как она работает(я подумал что она работает как ИИ у не нужных башен).И поэтому есть тема для видео с объяснениями настроек танка(или корабля с самолётами и вертолётами).Я знаю что такое видео было на war thunder wiki но оно было 3 года назад и с того времени появилось много новых настроек. 4.Вопрос.В большом флоте у немецкого helgoland(и у некоторых других кораблей)на бортах есть странные цилиндры.Что это? 5.Вопрос.Какой самой много пушечный танк и корабль в игре? 6.Вопрос.как вы отбираете комментарии? Заранее спасибо что прочитали мой комментарий)
Премногоуважаемые разработчики, когда можно будет отключить принудительное покидание самолёта? Очень непонятна система покидать/непокидать, когда при одних и тех же повреждениях самолёт то жив то сбит. Заранее превелико благодарствую.
ВЕРНИТЕ ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ТУРЕЛИ 2017-2015 года(экипаж). Сейчас это не турели, а просто пуколки. Стрыляют непонятко куда, непонятно как и это при максимальной прокачке экипажа(75 уровень АСЫ). Дайте им возможность попадать чуть больше и дальность увеличить непомешало!!! Спасибо за великолепную игру!)
Ты прав. Раньше Петровичи лучше были. Более адекватные и более меткие. Сейчас турели совсем отупели. Даже в упор по врагу не стреляют. А если сюда добавить абсолютно никакой урон Браунингов, то это вообще... 🤬🤬🤬
Уважаемые разработчики есть идея как улучшить авиацию Хорошо бы было для самолетов с борт стрелками сделать захват цели как во флоте для турелей и борт стрелков (ручное целеуказание на x + 1,x + 2 , x + 3) для трех приоритетных целей к примеру или разного калибра или же места где находится турель верх/них спереди/сзади или типо того потому что не всегда есть возможность управлять ими так как приходится маневрировать и сбрасывать груз на точки а еще бы было неплохо увидеть такие функции как авто ремонт и тушение пожара на самолетах с большим экипажем и где были подобные системы пожаротушения или бортмеханики для устранения небольших поломок
Уважаемые разработчики, есть предложение. Как на счёт добавить в пве режим для вертолетов возможность нести десант Дальше можно не зачитывать в слух (если вообще попаду в полигон,что не разу не было) : На карте как и другие события будут появляться точки для захвата, на которые надо сесть и подождать какое-то время пока (якобы) бойцы будут выходить из вертолёта, или же наоборот заходить. В случае второго варианта, надо будет возвращаться на базу, чтоб высадить их. И к слову, очень часто бывает такое, что более быстрые вертолёты забирают все цели, оставляя какие-то гроши остольным (если вообще что-то оставляют...) таким образом можно уровновесить это, так как быстрые то в основном без десантного отсека, а медленные как раз с ним К слову, после боя наземных сил боты (якобы) могли бы запрашивать эвокуацию раненых бойцов пуская красный дым. И да, чтоб предусмотреть не возможность посадки в гористых местностях, можно было бы садиться относительно не долеко, но в чем дальше, тем точка захвата будет медленнее, обуславнивая это тем, что людям надо дальше идти к вертолету Как вам?
Тоесть коротко говоря - можно сделать для вертов захват точек. Идея хорошая. Кстати можно сделать визуализацию, т.к. модельки пехоты в тундре есть и она бы просто спавнилась из верта, или спавнилась уже на точке и бежала к верту.
Зачем стрелять пантере в щëку, если она спокойно пробивается в НЛД? Тем не менее, лайфfuck: справа или слева от орудия есть отверстия под оптику или пулемёт, стреляй в них
Ув. разработчики, зачем вообще нужна противная система принудительного покидания самолёта в ТРБ, если тебе, например, оторвали крыло? Хотя при тех же повреждениях в АРБ тебя не выкидывает из самолёта, даже можно спокойно долететь, сесть, починиться, так ещё и раздать холодного свинца всем желающим
Это крута!!!!! НУ НА********* ночь в ангаре ???????? ЭТО ЧТО ***********???? вы бы вообще тёмный экран и МаЛеНьКиЙ фонарик ******** выдали ***** ***** чтобы потихоньку просматривать технику ****** при выключенном свети, домо чтобы был ******** интерес ********* восторга когда ******* увидел все ********** детальки техники ********* СПАСИБО вам! УвАжАеМыЕ разРАБотчиКи!!!!!!!! (п.с. чтоб ваши дети колбасы боялись!!!!!)
Уважаемые разработчики! спасибо за такую прекрасную и интересную игру,качаю германию ,СССР и США.Хочу сказать, что такой танк как Tiger II H, очень хорошо нагибает даже послевоенную технику,в общем игра супер
Здравствуйте, подскажите пожалуйста камуфляжи, наклейки и декоры (шлемы) у всех перечисленных идут усиления для РБ и СБ. Есть ли смысл делать максимальное значение усиления?
Страницы истории прям шикарные особенно. Жаль конструктора, которого обманули таким образом. А что качается выпуска про ИС-2 - тут смешно стало от того, что его снаряды всегда пробивают и уничтожают танки с одного выстрела) Но эта проблема не в ИС-2, а в просчёте сервера снарядов и положения танка, увы из-за пинга и косяков просчёта, пригорает часто, так как у тебя снаряд либо исчезнет, либо рикошетит от 0 градуса наклона брони, либо просто исчезает в никуда при контакте с бронелистами
Здравствуйте. В морских боях, при переключении с главного калибра на вспомогательный или зенитный, влияет ли навык точности комендоров на ведение авто огня главного калибра и, если да, то чей уровень навыка используется второстепенного, или того кто в данный момент под управлением игрока?
Сделайте общий гайд для новичков. Термины, ромбование, куда обычно можно и нельзя пробить. А то искать по всём выпускам какие то куски не хочет никто. На личном опыте знаю что спрашивают люди недавно скачавших игру, и часто это одно и то же
Доброго дня. У меня к вам просьба - можете зделать видео для новичков где говориться: как пользоваться пулемётам, как пользоваться подвеснив вооружением и тд.
Челленж: До какой самой максимальной скорости можно разогнаться на самолёте? И какую максимальную скорость позволяет лететь движок игры. Использовать можно вообще всё. Бустер скорости в том числе (на некоторых миссиях в полигоне они есть)
Почему на танках орудия в анализе защищённости подписаны как орудийная сталь, а на самолётах с "дрынами" к примеру нет? Да и в целом по бронированию железных птиц возникает вопрос. Многие современные самолёты сделаны к примеру из лёгкого, но прочного титана. Хоть там его не так уж и много, но разве это не какая-либо броня? И ещё вопрос на тему: влияет ли на прочность самолёта в игре его материал фюзеляжа?(дерево или дюраль)
@@AndreyGyrskiy скорость флаттера это понятно, реактивные самолёты не из фанеры собраны и флаттер у них соответственный. А вот на счёт повреждений это да. Малейшая фольга из дюраля должна быть хоть немного устойчивее чем ткань, она хотя бы не должна так сильно разваливаться т.к. имеет собственную каркасную жёсткость. У нас деревянный однолонжеронный мессер имеет примерно одинаковый шанс отвала крыла как у дюралевого пе8 к примеру, хотя тот от габаритов, хоть и не без последствий, мог бы и пушку разок танкануть. А вот мессер должен от такого не просто развалиться, он должен дематериализоваться до состояния атомов, ведь всё что его держит это пару деревянных палок.
@@AndreyGyrskiy ну Хортон - особая машина. Да и медленный он больно для реактива, я уж молчу что сам одно большое крыло. Но признаюсь, не знал, спасибо.
@@arorator5736 кстати, у саламандры не только обшивка с фанеры, но ещё и каркас крыла. Правда скоростью флаттера она тоже не сильно блещет, плюс минус как у хортена, хотя ~800 км/ч это неплохая скорость для деревяного самолёта
У меня возник вопрос. Есть самолёты в игре, которые стреляют как бы через пропелер и для этого на них устанавливают ,,синхроннизатор". А вот что было лутше и дешевле, установить вооружение на крыльях или через сихронизатор? И как устанавливалось вооружение в развал мотора (как на як-9)?
И как устанавливалось вооружение в развал мотора (как на як-9)? Так же как и на БФ-109ые ) Я думаю.) Однозначно лучше по моему - мотор пушки , чем крылевые... Хотя мне в игре без разницы и к тем и к тем уже привык... И даже к тем что устанавливались под корпусом ,ниже мотора, как у МиГов... По моему это самое тупое и не удобное для стрельбы расположение ГК у самолётов !!!
Далеко не каждый двигатель имеет полый вал, соответственно пулемет или автопушку туда воткнуть никак нельзя. Далеко не каждая конструкция крыла позволит в себя впихнуть крыльевое вооружение. В таком случае гораздо проще поставить синхронизатор и не заморачиваться, чем поставить вооружение в крылья и перелопатить половину чертежей
@@bikilife8701 Спасибо за подробный ответ, но хотелось бы услышать это от Полигона, но врятли мой вопрос туда пойдëт, а если будет то я съем свои наушники))))
@@bestmax597 ну я как помню на як-9 20 мм пушка из мотора торчит, я давно уже не играю(работа, семья и т.п.), но регулярно смотрю Полигон и считаю Вар Тандер самая реалистичная игра в сетинге танков, самолётов и войны.
Пушка Ис-2. Разрывает на куски Тигров, Пантер. Шерманы вообще улетают на луну. Так же пушка Ис-2 - попадание в немецкого колёсника 3 ранга = критическое попадание. Гениальная логика
Про ИС -2 и 122мм снаряды забыли уточнить, что пробивается все, но не в стыки, объёмные снаряды же, и 25% снарядов разрушаются там где должны были все пробить, процентов 25% ваших снарядов не пробьют первого тигра в борт над гусинецей, в лоб в окошко\в башню\стык нлд и влд
Приветствую. Скажите, какова вероятность получения чертежа в вашем казино? А то счётчик перевалил уже за 1500 дней, а у меня так ни разу и не выпал чертёж пусть даже самого захудалого танка 1 ранга.
Полевая почта. Интересно, а введут ли остальные модификации Grumman F-14 Tomcat ? Такие как: F-14А Bombcat, F-14B (A Plus) Tomcat, F-14D Super Tomcat, F-14D Bombcat 🤔
Вопрос для полевой почты: почему не работает пулемëт, установленный в корпусе? Например т 34 (почти всех модификаций) кв 1 л11 и других. Просто как-то не понятно, стрелок радист есть, гнездо есть, но огня нет. Спасибо
Вы добавите возможность отключать стабилизацию полёта при управлении за стрелка , а то это почти не реально и наводить бобра и отстреливаться особенно когда самолёт наравит вернуться с предыдущее направление до переключения на стрелков
Особенно эпично когда ИС~2 ПОПАДАЕТ ПРОТИВ Т~54 НУ И КОНЕЧНО ОН ЭТУ 54~КУ ПРОБИВАЕТ В СИЛУЭТ .КРАСАВЧИКИ ТАК ДЕРЖАТЬ РЕАЛИЗМ ЭТО ВЕДЬ ПРО ЭТУ ИГРУ?))))
такой вопрос по боевому пропуске. если написано класс танка(легкий,средний,тяжелый),то их надо выполнять именно на этих классах или обт приравнивается к какому-то из этих классов?
Вопрос диктору: какая игра из разработок gaijin (crossout, warthunder ) тебе больше по душе, и на какой канал из этих игр, тебе нравится работать диктором?
В одном из следующих видео расскажите про систему комплекса активной защиты На какие танки ставились, как улучшалось, и т.д) Будет интересно послушать, и посмотреть
Расскажите,пожалуйста, как настроить кнопки для СБ на самолётах. На данный момент в игре множество функций, часть из которых спрятаны за непонятными словами и мне хотелось бы знать как настроить как минимум разные положения камеры для сб.
Почему у стримеров вашего канала в ангаре самолёта, в карточке показываются такие показатели как "Нагрузка на крыло" и "Тяговооруженность", а у меня (может еще у кого-то) такие данные не указываются? Полезная ведь информация
Доброго времени суток. Можно ли будет получить доступ к наземной техникк Израиля после выхода обновления Danger Zone способом исследования полковой техники(M901).
Почитай в интернете, т.к. могу неправильно объяснить. Но как я помню там стоит прибор, который даёт выстрелить, когда сам винт уже прошёл мимо пушки. Пули быстры, так что это работало
Эта "гроза любой бронетехники" считалась бы таковой, если пробитие снарядов в игре были равны табличному значению (а не урезаны, как например лично у меня) и каморные снаряды (опять же лично у меня) наносят урон только от пробития, как это делают подкалиберные боеприпасы.
Это ты скорее всего стрелял по легко бронированой цели (хелкат например). Есть такой параметр как чуствительность взрывателя если приведëная броня меньше чем это значение то подрыва боеприпаса не произойдëт Совет: если целиш ,,картон" То стреляй в казëник, трансмиссию либо двигатель; это очень мосивные модули и знаряд разорвëт в боевом отделении.
Табличное значение является средним, это можно проверить берëм бронелист под прямым угдом, наприм КТ(королевский тигр) 150 мм стали, берëм снаряд с таким же пробоем и стреляем (можно и в анализе бронирования) маркер жëлтый это примерно 50/50, а не 100 процент.
@@paradox9034 1. конкретный пример: стрелял в Jagdpanzer IV. Попал в нлд, повредил трансмиссию, водителя и наводчика. Разрыва снаряда небыло. 2. В табличных значениях пишутся пробой брони, расположенной под углом. Конкретный пример: я катался на Jagdpanzer IV, каморным снарядом не пробиваю ни одну т-34 в корпус. В анализе защищенности в ангаре весь корпус зеленый под любым ромбом.
@@mrneutron4888 1 взрыв произошëл в трансмисии и в основном повреждения от осколков брони, которые не попали по трансмисии 2 боевые условия бывают разные то ты смотришь выше или ниже то в люк оказывается прилетел вариантов много
@@paradox9034 1. на килкаме показало как снаряд пролетел в боевое отделение и исчез. 2. Я в курсе как т-34 поглощают снаряды пулеметиком и люком мехвода. Была ситуация встречи сразу с тремя 34ками и куда я им только не стрелял. и ромбом и лоб в лоб между пулеметом и люком... как ни крути в игре в каждом бою огромное количество странных непробитий. огромнейшее количество таких видео на ютубе.
1) если *НЕ* повезет, то можно попасть даже 7.7-8.7. 2) фары не работают нигде. Только инфракрасный прожектор на некоторых танках, который видно только в ПНВ. Мой личный совет, ливай с ночных боёв. Это просто ужас играть там. Видимость обычно плохая, а в ПНВ (если нет тепловизора.) хрен чё разглядишь.
Здравствуйте разработчики! возможен ли ремонт поврежденного вертолета ( повредили один двигатель или иной узел, сел на авторотации удачно) допустим машина еще в строю и двигаться и взлетать частично может но не высоко и не долго и долететь до точки возрождения невозможно! возможно ли командной другой техникой починить его или нет!??? если нет то возможно ли это ввести в игру!?
Сделайте камеру мехвода полноценной, как будто он сидит внутри танка с добавлением всех органов управления, а то скучно когда едешь точку, а так можно было взглянуть внутрь танка
Объявляется неделя "ИС в машинах войны". Количество едущих жопой исов увеличено втрое
Они и так были. Главное, что бы враг норм был, и в маску стрелял
@@Observer_45 Я больше летчик, мне они не страшны) Разве что дшк на поздних
@@djavyd с них ещё попадать надо уметь, а хлебушки едущие кормой вперёд такое редко умеют. А бомбы надёжно решают проблему их засилия ;)
@@yjik118 Играл сегодня на нем в том числе. Попадать норм, но из-за объемных снарядов постоянные вар тандеры случаются
@@djavyd я на нём постоянно играю, это наверное мой любимый танк (хотя я больше лётчик). И я прекрасно знаю про вар тандер момент и даже больше рассказать про него могу. И всё почему то в последнее время (не с момента ввода объёмных снарядов, а вот буквально в последние 3-4 месяца). У меня за это время и Пантеры ВЛД снаряды танковали, и об борта Тигров снаряды крошились, в стрелках-радистах застревали и литые шерманы не пробивались, всего и не упомнить. Игра на Исе за весну превратилась в рулетку, хотя ещё осенью этого дурдома не было.емк
Уважаемые разработчики, а какие характеристики у снарядов артудара? (Калибр, количество взрывчатки)
Уже отвечали, 152мм про взрывчатку не говорили, но я думаю 10кг
Примерно бревно СУ/ИСУ 152
@@luftwaffell Тоже так думаю
больше интересно, откуда они летят
@@VIONICK08 примяком с небес от серба и кислого
обожаю страницы истории, очень интересно рассказываете и порой под очень красивую музыку. Хотелось бы видеть отдельную подборку всех историй)
Да, да. Выстрел в силуэт с ИС-2. Передайте привет объемным снарядам и «волшебным» непробитиям в борт
ты забыл про волшебные триплексы)))
Рикошеты птуров и кумулятивов с фугасоми
Зачем ты напомнил, я вспомнил момент когда у меня фугас су-122 разбился об третий пазик
@@paradox9034 у меня хэш с авре отрикошетил от чентауро
Ля, вот так посмотришь видосы улиток, и кажется, что такая замечательная игра))) а как начинаешь играть, попадаешь в другой мир прямо!
Все как в жизни ! Смотришь телик Россия замечательная страна, а выходишь на улицу....
@@СаняНафаня-и9ш ахах, точно😄
@@СаняНафаня-и9ш а поездишь по миру и поймёшь,что всё-таки не такая уж и плохая))
1:43 было бы так, если бы снаряды постоянно не спотыкались об трипликсы, которые по какой-то причине отлично останавливают снаряды 122мм.
у меня вчера лом не пробил трипликс))))))))
8:11 начинайте прокачку с ПЕРЕГРУЗОК (устойчивость и выносливость), иначе Вас перекручивать будут
дополню: сначала качаете 2 перка что выше, а потом полностью тыловые службы - остальные перки уже после
перегрузки и выносливость - первым делом! Иначе будете врезаться в землю с черным экраном и полной живучестью)))
Если ветку с нуля идёшь, то на лоурангах реально заметнее живучесть будет, так что все правильно
@@DesertEagle50 лоу ранги за день игры проходятся
@@DesertEagle50 в песке перегрузки не так влияют, но тогда уж лучше качать перезарядку. Редко попадают в пилота, обычно подожгут, или отломают деталь )
Ис-2 пробёт всё.
Тигр с его пулемётным гнездом и триплексом мехвода: ну ну.
На ИС-2 ранней модификации часто целился первому тигру в мехвода или где сидит пулемётчик в передней части корпуса , часто даже критических повреждений нет, а лишь максимум убьёт водителя или того кто правее сидит. При таких же выстрелах с т-34 85, который даже с орудием Д-5Т и то лучше справляется с попаданием в гнездо пулемёта и даже отправляет в ангар противника. Хз как это работает
уважаемые разработчики, играя на французском F8F я заметил, что на 4 пушки, у него 826 патрон. 826 на 4 не делится, делится 824 или 828, в связи с этим вопрос, разработчик этого самолета был жадным, что забрал у него 2 снаряда, или щедрым, что эти снаряды подарил ему?
Уважаемые разработчики,у меня есть идеи как можно улучшить игру и вопросики.
1.Дать игроку возможность самостоятельно выбирать куда нужно пересадить доп.танкиста.
например:в тебя попали и вывели двух танкистов из строя и после нажатия клавиши щ (англиская o)по умолчанию отвечающая за рентген танка в бою))появляется стрелка и при наведении на например контуженного командира при нажатии ПКМ выводится кнопка и можно так заменить нужного члена экипажа.(Также это проблема для многобашенных танков)
2.Дать игрокам выбирать какими башнями им управлять как например Т-35 или RO-GO у которых есть задняя башня и автоматически она поворачивается в бок а хотя она создана против окружения танка сзади.И она становится бесполезной.Можно сделать как на примере смены экипажа.кнопка и не нужная башня больше не поворачивается за прицелом.ИЛИ можно дать ИИ управлять не нужными башнями как на кораблях или самолётах(с турелями)
Например:едешь на т-35 в центр карты и спереди появляется враг.Ты открываешь по нему огонь,а сзади тебя обходит ещё одни враг и задняя башня повёрнута в строну а не назад и первым выстрелом задняя башня выходит из строя.И вот вопрос по кому стрелять?(у меня есть Т-35 и для меня это стало реальной проблемой)
3.Вопрос.В настройках танки вооружение есть функция ручное целеуказание авто турели.И я так и не понял как она работает(я подумал что она работает как ИИ у не нужных башен).И поэтому есть тема для видео с объяснениями настроек танка(или корабля с самолётами и вертолётами).Я знаю что такое видео было на war thunder wiki но оно было 3 года назад и с того времени появилось много новых настроек.
4.Вопрос.В большом флоте у немецкого helgoland(и у некоторых других кораблей)на бортах есть странные цилиндры.Что это?
5.Вопрос.Какой самой много пушечный танк и корабль в игре?
6.Вопрос.как вы отбираете комментарии?
Заранее спасибо что прочитали мой комментарий)
Касательно второго пункта: А кто убрал из настроек пункты с отдельным управлением орудий танка?
Премногоуважаемые разработчики, когда можно будет отключить принудительное покидание самолёта? Очень непонятна система покидать/непокидать, когда при одних и тех же повреждениях самолёт то жив то сбит. Заранее превелико благодарствую.
Дельное замечание
Защита от "первых" активирована.
Р.С. Ребят, можете провести состязание резервных танков? Просто самолёты были, а танки что-то не помню.
Посмотри 175-ый выпуск полигона, там есть триатлон резервов)
И на канале тоже есть и он относительно актуален.
Но это просто топ 5, или 10 уже не помню.
@@_.arteeeeeem._ спасибо за то, что подсказали.
@@МаксПинск-е6р всегда пожалуйста :D
ВЕРНИТЕ ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ ТУРЕЛИ 2017-2015 года(экипаж). Сейчас это не турели, а просто пуколки. Стрыляют непонятко куда, непонятно как и это при максимальной прокачке экипажа(75 уровень АСЫ). Дайте им возможность попадать чуть больше и дальность увеличить непомешало!!!
Спасибо за великолепную игру!)
Ты прав. Раньше Петровичи лучше были. Более адекватные и более меткие. Сейчас турели совсем отупели. Даже в упор по врагу не стреляют. А если сюда добавить абсолютно никакой урон Браунингов, то это вообще... 🤬🤬🤬
у реактивов нет турелей)))
@@KOCTEHzz попку ставишь ?)
ИЛ-28 реактивный бомбардировщик СССР. Рейтинг 8.0
@@KOCTEHzz ил 28, ил 28ш, ту 14т
надо урезать спирт Петровичам,но на низких уровнях самолётов более-менее,видимо меньше пьют)
Спасибо за видео! Особенно про каталину очень интересно было
Мне одному понравилось событие с последовательным захватом точек?
Предлогаю включить подобный режим в основные варианты срожений и развивать эту тему!
Уважаемые разработчики есть идея как улучшить авиацию
Хорошо бы было для самолетов с борт стрелками сделать захват цели как во флоте для турелей и борт стрелков (ручное целеуказание на x + 1,x + 2 , x + 3) для трех приоритетных целей к примеру или разного калибра или же места где находится турель верх/них спереди/сзади или типо того
потому что не всегда есть возможность управлять ими так как приходится маневрировать и сбрасывать груз на точки
а еще бы было неплохо увидеть такие функции как авто ремонт и тушение пожара на самолетах с большим экипажем и где были подобные системы пожаротушения или бортмеханики для устранения небольших поломок
>ИС-2 пробивает противника в силуэт
Объёмные снаряды: ну да ну да, пошли мы нах*р
Я не то что плюсую, я умножаю
Все же большинство выстрелов=разорваный противник
Хм, довольно познавательная и отличная история про детище Исаака Лэддона, браво.
Уважаемые разработчики, есть предложение. Как на счёт добавить в пве режим для вертолетов возможность нести десант
Дальше можно не зачитывать в слух (если вообще попаду в полигон,что не разу не было) :
На карте как и другие события будут появляться точки для захвата, на которые надо сесть и подождать какое-то время пока (якобы) бойцы будут выходить из вертолёта, или же наоборот заходить. В случае второго варианта, надо будет возвращаться на базу, чтоб высадить их.
И к слову, очень часто бывает такое, что более быстрые вертолёты забирают все цели, оставляя какие-то гроши остольным (если вообще что-то оставляют...) таким образом можно уровновесить это, так как быстрые то в основном без десантного отсека, а медленные как раз с ним
К слову, после боя наземных сил боты (якобы) могли бы запрашивать эвокуацию раненых бойцов пуская красный дым. И да, чтоб предусмотреть не возможность посадки в гористых местностях, можно было бы садиться относительно не долеко, но в чем дальше, тем точка захвата будет медленнее, обуславнивая это тем, что людям надо дальше идти к вертолету
Как вам?
Тоесть коротко говоря - можно сделать для вертов захват точек. Идея хорошая. Кстати можно сделать визуализацию, т.к. модельки пехоты в тундре есть и она бы просто спавнилась из верта, или спавнилась уже на точке и бежала к верту.
1:40 вы это пантерам скажите когда снаряд встречается с щекой он как будто становится фарфоровым. Да и в целом непонятных не пробил хватает
Зачем стрелять пантере в щëку, если она спокойно пробивается в НЛД? Тем не менее, лайфfuck: справа или слева от орудия есть отверстия под оптику или пулемёт, стреляй в них
@@lexa12578 Зачем стрелять с ИСа-2 Пантере в НЛД если она спокойно пробивается в ВЛД?
@@werfault4076 это я дурак, я имел в виду ВЛД
@@lexa12578 Справедливо
Спасибо
Деду за победу
Добавите Су-39 ? Модификация штурмовика Су-25. Самолёт разработан в конце 1980-х годов ОКБ Сухого, предназначен для применения в любое время суток.
Не играю в эту игру. Но смотрю каждый выпуск как передачу про технику и истории
Как же не упомянуть, что можно ускорить прокачку эк пажа за золотые орлы 🙂
улитка же не поддерживает зависимость игрового преимущества от доната, ты чего! и кусты тоже не влияют!
Страницы истории надо бы собрать отдельно в несколько многочасовых видео в один плейлист, слишком уж они шикарны
"Что я наделал..." @Исаак Лэддон
Передавайте привет вашему историку. Действительно интересные рассказы.
Как же я вас обожаю улиточки, вы самые лучшие Игроделы
Уважаемые разработчики, прошу вас, сделайте триатлон средних танков БР 3.3-3.7
Не один я хочу это увидеть))))
Ув. разработчики, зачем вообще нужна противная система принудительного покидания самолёта в ТРБ, если тебе, например, оторвали крыло? Хотя при тех же повреждениях в АРБ тебя не выкидывает из самолёта, даже можно спокойно долететь, сесть, починиться, так ещё и раздать холодного свинца всем желающим
Страницы истории надо бы собрать отдельно в несколько многочасовых видео в один слейлист, слишком уж они шикарны
Это крута!!!!! НУ НА********* ночь в ангаре ???????? ЭТО ЧТО ***********???? вы бы вообще тёмный экран и МаЛеНьКиЙ фонарик ******** выдали ***** ***** чтобы потихоньку просматривать технику ****** при выключенном свети, домо чтобы был ******** интерес ********* восторга когда ******* увидел все ********** детальки техники ********* СПАСИБО вам! УвАжАеМыЕ разРАБотчиКи!!!!!!!! (п.с. чтоб ваши дети колбасы боялись!!!!!)
Уважаемые разработчики! спасибо за такую прекрасную и интересную игру,качаю германию ,СССР и США.Хочу сказать, что такой танк как Tiger II H, очень хорошо нагибает даже послевоенную технику,в общем игра супер
ИС-2 гроза техники (нет), пока его каморник застревает в броне оппонента, оппонент ему 4 раза накидывает
@@Sergey_0001 сам то научился?
@@Sergey_0001 в курсе что британские пушки одни из лучших?
Больше 1000 боев на ис-2. Тигры и пантеры он рвет и редко когда не пробивает, и то из-за объёмных
Здравствуйте, подскажите пожалуйста камуфляжи, наклейки и декоры (шлемы) у всех перечисленных идут усиления для РБ и СБ. Есть ли смысл делать максимальное значение усиления?
здравствуйте ,скажите почему у американского самолёта kingokobra и немецкого танка tiger рядом нарисована лапа? зараннее спасибо!
Гайджинам привет, хотел спросить про бумажные модели техники, выпущенные Вами "третьего дня", хотелось бы увидеть продолжение их выпуска. Спасибо.
Страницы истории прям шикарные особенно. Жаль конструктора, которого обманули таким образом.
А что качается выпуска про ИС-2 - тут смешно стало от того, что его снаряды всегда пробивают и уничтожают танки с одного выстрела) Но эта проблема не в ИС-2, а в просчёте сервера снарядов и положения танка, увы из-за пинга и косяков просчёта, пригорает часто, так как у тебя снаряд либо исчезнет, либо рикошетит от 0 градуса наклона брони, либо просто исчезает в никуда при контакте с бронелистами
Здравствуйте. В морских боях, при переключении с главного калибра на вспомогательный или зенитный, влияет ли навык точности комендоров на ведение авто огня главного калибра и, если да, то чей уровень навыка используется второстепенного, или того кто в данный момент под управлением игрока?
Сделайте общий гайд для новичков. Термины, ромбование, куда обычно можно и нельзя пробить. А то искать по всём выпускам какие то куски не хочет никто. На личном опыте знаю что спрашивают люди недавно скачавших игру, и часто это одно и то же
в интернете много гайдой
@@alexanderbely1639 В интернете то много, но от разработчиков это услышать гораздо лучше и понятнее, как мне кажется)
@@_.arteeeeeem._ можно )но это сколько времени и чего другого да из интернета уже всё готова главное найди что тебе нужно )
@@alexanderbely1639 ну да, согласен, не подумал)
@@_.arteeeeeem._ но я согласен с твоей идей что надо выпускать гайды по игре от разработчиков
122мм пушка с 1 выстрела отправит в ангар любой танк - радиатор "верблюда" передает привет =)
Ого, улитки официально учат танкованию жопом!
Здравствуйте. Расскажите как работают вышибные панели (налеюсь правильно написал) на танках серии Абрамс
Доброго дня. У меня к вам просьба - можете зделать видео для новичков где говориться: как пользоваться пулемётам, как пользоваться подвеснив вооружением и тд.
@Разные видео Так дякую за коментар спробую знайти це відео.
Планируется ли в игре современные самолёты? Ну например F-35?) Или я слегка многого прошу и на практике такое нереализуемо?)
Челленж:
До какой самой максимальной скорости можно разогнаться на самолёте? И какую максимальную скорость позволяет лететь движок игры. Использовать можно вообще всё. Бустер скорости в том числе (на некоторых миссиях в полигоне они есть)
Здравствуйте, не подскажите что за надстрой находится над пушками у зис 12(94км)
:) обожаю вашу игру :)
(♥ω♥)
Это называется жопное танкование, а не стиль фердинанда)
От чего зависит количество осколков при пробитии брони? Может какая-нибудь формула расчета есть?
Уважаемые разработчики? Скажите пожалуйста, когда новые КАЗы для техники разных стран? Например для Китайских ZTZ-99, советских Т-80УМ1/Т-80УМ2?
В следующих выпусках можно рассказать об обучении экипажей танков и кораблей, как вы сделали это для экипажа авиации в этом? Большое спасибо
Танки уже были в прошлом выпуске, если что
Почему на танках орудия в анализе защищённости подписаны как орудийная сталь, а на самолётах с "дрынами" к примеру нет? Да и в целом по бронированию железных птиц возникает вопрос. Многие современные самолёты сделаны к примеру из лёгкого, но прочного титана. Хоть там его не так уж и много, но разве это не какая-либо броня? И ещё вопрос на тему: влияет ли на прочность самолёта в игре его материал фюзеляжа?(дерево или дюраль)
Скорость флаттера, вероятность поджога, на это точно влияет, да и на пенетрацию вроде как тоже влияет, об остальном не скажу
@@AndreyGyrskiy скорость флаттера это понятно, реактивные самолёты не из фанеры собраны и флаттер у них соответственный. А вот на счёт повреждений это да. Малейшая фольга из дюраля должна быть хоть немного устойчивее чем ткань, она хотя бы не должна так сильно разваливаться т.к. имеет собственную каркасную жёсткость. У нас деревянный однолонжеронный мессер имеет примерно одинаковый шанс отвала крыла как у дюралевого пе8 к примеру, хотя тот от габаритов, хоть и не без последствий, мог бы и пушку разок танкануть. А вот мессер должен от такого не просто развалиться, он должен дематериализоваться до состояния атомов, ведь всё что его держит это пару деревянных палок.
@@arorator5736 кстати, у нло как раз таки обшивка из фанеры)
@@AndreyGyrskiy ну Хортон - особая машина. Да и медленный он больно для реактива, я уж молчу что сам одно большое крыло. Но признаюсь, не знал, спасибо.
@@arorator5736 кстати, у саламандры не только обшивка с фанеры, но ещё и каркас крыла. Правда скоростью флаттера она тоже не сильно блещет, плюс минус как у хортена, хотя ~800 км/ч это неплохая скорость для деревяного самолёта
Когда тебе советуют танковать жопой, необходимо задуматься, а всё ли нормально с этим танком?
И не говори. Странно что во время войны никто до этого не догадался.
Откуда конкретно прилетают и под каким углом падают снаряды арт. удара в танковых и корабельных боях?
Да, любой ИС - сильный, но враг всегда отстреливает пушку и казну. Даже выстрелить не успеваешь
Значит меняй тактику, ты должен их первым увидеть, а не они тебя, тогда ничего они не успеют
@@НиколайТырылгин-у9ш Тогда ему надо стать как они, адептом куста и камня. Стоять и ждать. Тогда тоже успевать будет. Иначе никак.
У меня возник вопрос.
Есть самолёты в игре, которые стреляют как бы через пропелер и для этого на них устанавливают ,,синхроннизатор".
А вот что было лутше и дешевле, установить вооружение на крыльях или через сихронизатор?
И как устанавливалось вооружение в развал мотора (как на як-9)?
И как устанавливалось вооружение в развал мотора (как на як-9)? Так же как и на БФ-109ые ) Я думаю.) Однозначно лучше по моему - мотор пушки , чем крылевые... Хотя мне в игре без разницы и к тем и к тем уже привык... И даже к тем что устанавливались под корпусом ,ниже мотора, как у МиГов... По моему это самое тупое и не удобное для стрельбы расположение ГК у самолётов !!!
Далеко не каждый двигатель имеет полый вал, соответственно пулемет или автопушку туда воткнуть никак нельзя. Далеко не каждая конструкция крыла позволит в себя впихнуть крыльевое вооружение. В таком случае гораздо проще поставить синхронизатор и не заморачиваться, чем поставить вооружение в крылья и перелопатить половину чертежей
@@bikilife8701 Спасибо за подробный ответ, но хотелось бы услышать это от Полигона, но врятли мой вопрос туда пойдëт, а если будет то я съем свои наушники))))
@@bestmax597 ну я как помню на як-9 20 мм пушка из мотора торчит, я давно уже не играю(работа, семья и т.п.), но регулярно смотрю Полигон и считаю Вар Тандер самая реалистичная игра в сетинге танков, самолётов и войны.
Я заметил в ангаре на фотографии ис-1, что там ис-1 с башней ис-2 !
Пушка Ис-2. Разрывает на куски Тигров, Пантер. Шерманы вообще улетают на луну.
Так же пушка Ис-2 - попадание в немецкого колёсника 3 ранга = критическое попадание.
Гениальная логика
Про ИС -2 и 122мм снаряды забыли уточнить, что пробивается все, но не в стыки, объёмные снаряды же, и 25% снарядов разрушаются там где должны были все пробить, процентов 25% ваших снарядов не пробьют первого тигра в борт над гусинецей, в лоб в окошко\в башню\стык нлд и влд
Здравствуйте.Какие плюсы есть у танков ЮАР)?
Тактика "Жопой на Берлин" работает очень эффективно.
На каких самолетах расположены торпеды Расскажите Из каких именно стран?
На торпедоносцах, вот это да. Или тебе влом по ангару пошариться и вкладку Подвесное вооружение открыть, ее даже в отдельный пункт вынесли?
Ув,разработки можно ли увернутся от всех самонаводящихся ракет, самолетом естественно. Манёвром мертвая петля, или бочка и т.п?
Кто запрещает ?
Здраствуйте. Можете подсказать как включить компас на самолётах (рлс поиск) уже везде искал.
Приветствую.
Скажите, какова вероятность получения чертежа в вашем казино? А то счётчик перевалил уже за 1500 дней, а у меня так ни разу и не выпал чертёж пусть даже самого захудалого танка 1 ранга.
Собираетесь ли вы менять оформление главного меню игры?
Здраствуйте! Чем отличаются танковые снаряды М74 от М51? И почему М51 вкачивается позже, ведь у него меньше броне пробитие?
А какая прокачка экипажей у самолетов в танковых аркадных боях?
Полевая почта. Интересно, а введут ли остальные модификации Grumman F-14 Tomcat ? Такие как:
F-14А Bombcat, F-14B (A Plus) Tomcat, F-14D Super Tomcat, F-14D Bombcat 🤔
Как развиты навыки экипажей самолетов в аркадных танковых боях?
Про жопную тактику сказали - я доволен. Лайк)
Обращение №5 Дорогие Gaijin, в вики написано что шведский Ikv 91 умеет плавать, а на деле он идёт ко дну
Вопрос для полевой почты: почему не работает пулемëт, установленный в корпусе? Например т 34 (почти всех модификаций) кв 1 л11 и других.
Просто как-то не понятно, стрелок радист есть, гнездо есть, но огня нет. Спасибо
Встречный вопрос, а зачем тебе пулемёт в корпусе с ограниченым углом обстрела если есть пулемёт в башне?
@Mozolistii Kadyk ну не знаю я пулиметом пользуюсь если надо отогнать авиацию мне не понять зачем ломать забор.
@Mozolistii Kadyk тоже верно. Короче не мне судить разрабов.
эту механику вывели много лет назад из-за полной бесполезности.
@Mozolistii Kadyk при выбитой башне стрелок-радист все равно пересаживается в нее. И нафига тогда делать стреляющим пулемет в корпусе?
Вы добавите возможность отключать стабилизацию полёта при управлении за стрелка , а то это почти не реально и наводить бобра и отстреливаться особенно когда самолёт наравит вернуться с предыдущее направление до переключения на стрелков
Спасибо за советы!!! Очень помогли
Здравствуйте, уважаемые разработчики, а подскажите что за штука находится около ствола на танке OF-40(MTCA)?
Особенно эпично когда ИС~2 ПОПАДАЕТ ПРОТИВ Т~54 НУ И КОНЕЧНО ОН ЭТУ 54~КУ ПРОБИВАЕТ В СИЛУЭТ .КРАСАВЧИКИ ТАК ДЕРЖАТЬ РЕАЛИЗМ ЭТО ВЕДЬ ПРО ЭТУ ИГРУ?))))
Играй РБ и не будешь попадать против них
Что б не поадать на 54 против ИС-2 - не играй в ебанную аркаду.
такой вопрос по боевому пропуске. если написано класс танка(легкий,средний,тяжелый),то их надо выполнять именно на этих классах или обт приравнивается к какому-то из этих классов?
ОБТ- это те же средние танки, только с другим названием.
А где посмотреть реплеи в вартандаре ? Проста у меня произршол забавный случий
Вопрос диктору: какая игра из разработок gaijin (crossout, warthunder ) тебе больше по душе, и на какой канал из этих игр, тебе нравится работать диктором?
В одном из следующих видео расскажите про систему комплекса активной защиты
На какие танки ставились, как улучшалось, и т.д) Будет интересно послушать, и посмотреть
обычно подобные ролики делают исключительно с тобой техникой которая есть в игре
@@leoymalne7052 так она есть. На Т-55, ещё на каких то топах. Даже в видео её упомянули
Можно челленж, в траём летя треугольником выполнить фигуры высшего пилотажа.
Во первых в Троëм
Во вторых былобы красиво и круто, поддерживаю.
Пользуюсь впервые РЛС на самолётах, можете рассказать как выглядят метки для союзников и врагов? Просто не хочу в СБ своего-же сбить.
Прям по сылке можно
Вопрос к следующему эпизоду полигона. Когда будет ленд-лизовские танки?
B-24 крутая машина. Тащили такие тяжкие и кровавые операции, как "Приливная волна" в 1943 году.
Уважаемые разработчики ответьте мне пожалуста на один вопрос: Corosaut делали только вы или вам кто-то помог его зделать
Расскажите,пожалуйста, как настроить кнопки для СБ на самолётах. На данный момент в игре множество функций, часть из которых спрятаны за непонятными словами и мне хотелось бы знать как настроить как минимум разные положения камеры для сб.
Посмотри обучающие видео у фулфаера и у к2
Привет, гаидзин! У меня вопрос, куда сажать гидросамолёт в реалистичных боях, дабы починить/заправить его? На каких картах это вообще возможно?
как и на любом другом самолёте, садишься на обычный филд.
после ремонта тебя автоматически спаунит в воздухе.
@@_BoJlK_ дак я не про это, я имею ввиду то, что, что есть ли порты для починки/заправки гидросамолетов?
@@xceler81 конечно нет.
в морских боях есть их подобия, хотя, я видел их только на карте и не летал туда.
История Исаака Лэддона похожа на биографию японского конструктора Зеро он тоже делал боевые самолёты не потому что хотелось а потому что надо
Почему у стримеров вашего канала в ангаре самолёта, в карточке показываются такие показатели как "Нагрузка на крыло" и "Тяговооруженность", а у меня (может еще у кого-то) такие данные не указываются? Полезная ведь информация
Доброго времени суток. Можно ли будет получить доступ к наземной техникк Израиля после выхода обновления Danger Zone способом исследования полковой техники(M901).
вроде бы да
А можно вопрос? Каким образом, пулемёты и пушки установленные позади винта на самолёте не попадают в винт?
Почитай в интернете, т.к. могу неправильно объяснить. Но как я помню там стоит прибор, который даёт выстрелить, когда сам винт уже прошёл мимо пушки. Пули быстры, так что это работало
Потому что стоит синхронизатор
Эта "гроза любой бронетехники" считалась бы таковой, если пробитие снарядов в игре были равны табличному значению (а не урезаны, как например лично у меня) и каморные снаряды (опять же лично у меня) наносят урон только от пробития, как это делают подкалиберные боеприпасы.
Это ты скорее всего стрелял по легко бронированой цели (хелкат например).
Есть такой параметр как чуствительность взрывателя если приведëная броня меньше чем это значение то подрыва боеприпаса не произойдëт
Совет: если целиш ,,картон" То стреляй в казëник, трансмиссию либо двигатель; это очень мосивные модули и знаряд разорвëт в боевом отделении.
Табличное значение является средним, это можно проверить берëм бронелист под прямым угдом, наприм КТ(королевский тигр) 150 мм стали, берëм снаряд с таким же пробоем и стреляем (можно и в анализе бронирования) маркер жëлтый это примерно 50/50, а не 100 процент.
@@paradox9034 1. конкретный пример: стрелял в Jagdpanzer IV. Попал в нлд, повредил трансмиссию, водителя и наводчика. Разрыва снаряда небыло.
2. В табличных значениях пишутся пробой брони, расположенной под углом. Конкретный пример: я катался на Jagdpanzer IV, каморным снарядом не пробиваю ни одну т-34 в корпус. В анализе защищенности в ангаре весь корпус зеленый под любым ромбом.
@@mrneutron4888 1 взрыв произошëл в трансмисии и в основном повреждения от осколков брони, которые не попали по трансмисии
2 боевые условия бывают разные то ты смотришь выше или ниже то в люк оказывается прилетел вариантов много
@@paradox9034 1. на килкаме показало как снаряд пролетел в боевое отделение и исчез.
2. Я в курсе как т-34 поглощают снаряды пулеметиком и люком мехвода. Была ситуация встречи сразу с тремя 34ками и куда я им только не стрелял. и ромбом и лоб в лоб между пулеметом и люком...
как ни крути в игре в каждом бою огромное количество странных непробитий. огромнейшее количество таких видео на ютубе.
Приветствую!Вопрос: с какого БР начинаются Бои ночью?и работают ли там фары у танков ?(я о танковых РБ) пожалуйста заметьте!
1) если *НЕ* повезет, то можно попасть даже 7.7-8.7.
2) фары не работают нигде. Только инфракрасный прожектор на некоторых танках, который видно только в ПНВ.
Мой личный совет, ливай с ночных боёв. Это просто ужас играть там. Видимость обычно плохая, а в ПНВ (если нет тепловизора.) хрен чё разглядишь.
@@_BoJlK_ понятно, спасибо,щас на немцах уже 7.0 БР будет
Здравствуйте разработчики! возможен ли ремонт поврежденного вертолета ( повредили один двигатель или иной узел, сел на авторотации удачно) допустим машина еще в строю и двигаться и взлетать частично может но не высоко и не долго и долететь до точки возрождения невозможно! возможно ли командной другой техникой починить его или нет!??? если нет то возможно ли это ввести в игру!?
Починка только на филдах
Я проверил... нет
@@paradox9034 жаль
Интересно, а будет Special "Красные пески"?
Сделайте камеру мехвода полноценной, как будто он сидит внутри танка с добавлением всех органов управления, а то скучно когда едешь точку, а так можно было взглянуть внутрь танка
хотелось бы что бы это смотрелось хотя бы как в энлистед
+
Можно ли сбить ракеты или бомбы используя орудие зенитки?
Да, в каком каком выпуске показывали
Можно и обычным танковым пулеметом сбить
В навыках танкистов вы не всё рассказали. Например, от какого навыка какого члена экипажа зависит определение дальности в бинокле?