5 Classes, certo? Creio que o ladino mereça um vídeo explicando suas mecânicas ardilosas, ele está entre as classes com maior aproveitamento de ações no sentido do que foi dito no vídeo. Da mesma forma, o monge (com tudo o que ganha ao longo da classe), o druida (com suas transformações), e o artífice (com seus gadgets que realizam ações ou mesmo possuem turno de combate) também renderiam muita discussão sobre economia de ações. E, pra arrematar, o bruxo merece uma oportunidade de ser explicado de forma coerente e não apenas como um pacto (ele tem acesso a perícias de inteligência, um set de equipamentos de respeito e uma versatilidade muito grande para transformar personagens da cultura pop para o universo do RPG medieval - estou criando a Ruby Heart como uma Warlock, e a classe cai como uma luva). Agora um comentário pessoal, Mestre Pedrok. Muito obrigado por ser esse pilar do RPG nacional, agradeço por cada sacrifício que fez pra tornar sua vida voltada ao RPG e à instrução de outros colegas nesse mundo rico e incrível. Eu não seria o mestre que sou hoje sem você, o Roxo, o Stephan, o Formação Fireball, Skyfall, a aventura de Dark Sun, seu entusiasmo por Eberron,... meu eterno agradecimento, o legado de vocês é toda essa galera animada e entusiasmada com esse mundo que poucos conseguem ver, e que liberta tanta gente de grilhões comunicacionais. Obrigado!
Oi Pedro, gosto muito do seu conteúdo. Como feedback: certa parte do vídeo a música de fundo está muito alta, alguns momentos não consegui entender sua fala
Sensacional Pedrok, eu curto de mais seu trabalho acho tu um mestre e também jogador incrível, sempre tento aprender vendo vcs, parabéns pelo excelente trabalho!!!
Carai pedrok ainda ñ joguei rpg mas quando vc falou (3:31) eu emendei "chorar" automaticamente de tanto ouvir vc e o roxo falar que "chorar é uma ação livre" kkkkkkkkkk
as classes que eu gostaria de ver são: Rogue - cunning action da muita possibilidade Monk - Usar o ki e sempre poder bater com açao bonus Sorcerer - tem o feitiço acelerado da metamagia que abre bastante possibilidades Pra finalizar foi um otimo video pedrok, parabens.
O exemplo do guerreiro se aplica a muitas classes, mas no caso de classes/subclasses corpo-a-corpo e meio conjuradores, como o paladino que tem muita coisa para fazer na ação e ação bônus?
Pedro, comenta sobre o uso de Bruxo. Sou iniciante em D&D e fiz um personagem para roleplay em uma mesa de combeiros, a ideia é Pacto do Tomo, lutar a distância, pegar uma invocação no Caldeirão de Tasha e invocar os mortos. Na tua opinião, em chance de dar ruim? Abraço. Tu disse uma vez que tinha memes do Roxo combando, como encontro isso?
Ótimo vídeo, mas a trilha sonora pode ficar um pouco mais baixa da próxima vez. Gostaria muito de ver nessa sequência os próximos vídeos. Mago Paladino Druida Ladino Bardo
No exemplo de fazer a manobra de derrubar ela é contada como ataque extra, ação bonus ou movimento? E seria possivel nesse mesmo turno depois de derrubar, atacar o inimigo no chão como ataque extra e depois se deslocar pra longe?
eu estou com duvida na habilidade de uma classe que utiliza a açao bonus para marcar um alvo, e essa marca dura 1 turno, e com um golpe de açao bonus ele dobra o dano por causa da marca, mas se eu utilizo a marca , consigo utilizar o golpe, ou posso utilizar as duas caracteristicas em uma ação bonus só?
Salve Pedrok, legal o conteúdo💜💛 Uma sugestão seria usar os termos em português, no exemplo ficou um pouco estranho o nome da habilidade do guerreiro em inglês e de primeira não associei qual era, mas digo isso principalmente pensando numa galerinha mais nova no RPG e que não está familiarizada ;)
Pow mano seu vídeo ficou muito bom... mas posso te dar uma sugestão didática! Por exemplo: no meio da sua explicação, vc lançou um vídeo dos patrocinadores, e quebrou o ritmo do q vc está falando, acho interessante vc por vídeo sim de quem te patrocina, mas ele ficou mal posicionado talvez se vc botasse no início ou no final ficaria melhor Outra, tem gente que está aprendendo e já acha os termos muito difíceis, ficar falando em inglês as ações e tals..., eu sei e entendi tudo porque já sou um veterano, e tenho um pequeno entendimento, mas tem muita gente q é novata e quer algo mais compreensível. No mais o vídeo é muito bom!
Se todo mundo se aproximar, atacar o mostro e depois se afastar... Vai dar ao monstro 2 ataques por rodada(ataque normal e de oportunidade), ao invés de 1 se todo mundo ficar parado ao lado dele!!
Pedrok. Um salve meu amigo. Deixa eu te perguntar. Eu gostaria de fazer um monge astral no ordem paranormal. Você tem algum conselho? Alguma dica de como fazer isso?
Pedrok, uma perguntinha, seguindo o exemplo desse guerreiro, ele poderia usar outra habilidade que usa a bonus action? Ou a bonus action só pode ser usada uma vez no turno? PS.: vc eh foda e RPGEHBOMBAGARAAAI!!!
Só é possível executar uma ação bônus por rodada, e somente no seu turno. Você não pode preparar uma ação bônus para usá-la como reação. Você não pode executar uma ação bônus com o que seria a sua ação padrão e nem vice versa (até porque você só tem sua ação padrão, e a ação bônus é um algo a mais que sua classe ou raça permite tomar no seu turno, não é um slot de ação propriamente dito. O Mestre Pedrok falou sobre isso). Quanto a magias, se você tem acesso a uma magia de ação padrão e outra de ação bônus para conjurar, você só pode escolher conjurar as duas no mesmo turno SE a ação padrão for usada para conjurar um truque. Por exemplo, um druida pode conjurar no mesmo turno Thornwhip (truque de ação padrão) e Healing Word (magia de 1° Círculo de ação bônus). Outro exemplo, o druida também poderia conjurar no mesmo turno Druidcraft (truque de ação padrão) e Shillelagh (truque de ação bônus), a regra só exige que a ação padrão seja usada para conjurar um truque. Mais um exemplo, um druida não poderia conjurar no mesmo turno Magic Stone (truque de ação bônus) e Shillelagh (truque de ação bônus) nem Healing Word (magia de 1° círculo de ação bônus), pois ele pode executar somente uma ação bônus no turno, e não pode usar como ação padrão algo que deve ser usado como ação bônus. Além disso, fique atento a como são descritas as habilidades que usam ação bônus, pois elas podem ter gatilhos (assim como reações), e só devem ser executadas quando a descrição permitir. Inclusive, no exemplo do Mestre Pedrok, existe um gatilho (só pode usar a ação bônus SE a criatura que você atacar cair a 0 pontos de vida).
Tenho a impressão que esse monte de ação que os personagens yem no 5e é o grande motivo por ter jogadores entediados olhando o celular enquanto seua amigos estão falando listas e listas de coisas pra fazer nos seus turnos. Ao meu ver, os game designers tentando dar mais dinâmica no jogo enchendo os turnos de traquitanas, acabaram deixando o dnd enfadonho...
acho que a grande dificuldade de quem está começando é lembrar de todas as regras e características de cada personagem, e acho que falta clareza nas regras escritas, acho que o livro deveria vir com uma explicação da própria ficha de personagem dizendo onde deve ser anotado cada coisa, parece bobo mas pra uma criança ou alguém que não é habituado com esse mundo de rpg, facilitaria muito
5 Classes, certo? Creio que o ladino mereça um vídeo explicando suas mecânicas ardilosas, ele está entre as classes com maior aproveitamento de ações no sentido do que foi dito no vídeo. Da mesma forma, o monge (com tudo o que ganha ao longo da classe), o druida (com suas transformações), e o artífice (com seus gadgets que realizam ações ou mesmo possuem turno de combate) também renderiam muita discussão sobre economia de ações. E, pra arrematar, o bruxo merece uma oportunidade de ser explicado de forma coerente e não apenas como um pacto (ele tem acesso a perícias de inteligência, um set de equipamentos de respeito e uma versatilidade muito grande para transformar personagens da cultura pop para o universo do RPG medieval - estou criando a Ruby Heart como uma Warlock, e a classe cai como uma luva).
Agora um comentário pessoal, Mestre Pedrok. Muito obrigado por ser esse pilar do RPG nacional, agradeço por cada sacrifício que fez pra tornar sua vida voltada ao RPG e à instrução de outros colegas nesse mundo rico e incrível. Eu não seria o mestre que sou hoje sem você, o Roxo, o Stephan, o Formação Fireball, Skyfall, a aventura de Dark Sun, seu entusiasmo por Eberron,... meu eterno agradecimento, o legado de vocês é toda essa galera animada e entusiasmada com esse mundo que poucos conseguem ver, e que liberta tanta gente de grilhões comunicacionais. Obrigado!
Oi Pedro, gosto muito do seu conteúdo. Como feedback: certa parte do vídeo a música de fundo está muito alta, alguns momentos não consegui entender sua fala
E vdd
Sim verdade, eu estava vendo na tv é foi bem ruim de entender.
Vdd
Nossa, vídeo de utilidade pública até pra quem já joga a um tempo pra dar aquela recapitulada sobre algumas questões 👏🏻👏🏻👏🏻
Sensacional Pedrok, eu curto de mais seu trabalho acho tu um mestre e também jogador incrível, sempre tento aprender vendo vcs, parabéns pelo excelente trabalho!!!
Saudades desses vídeos sobre mecânicas e cenários com o PedroK
Carai pedrok ainda ñ joguei rpg mas quando vc falou (3:31) eu emendei "chorar" automaticamente de tanto ouvir vc e o roxo falar que "chorar é uma ação livre" kkkkkkkkkk
Cadê a continuação? Esse vídeo foi incrível, quero mais kk. Só a música de fundo q estava muito alta.
Mago, fale sobre as ações de um mago. Sou jogador iniciante e estou jogando de mago. Iria me ajudar muito.
Cara que dicas fenomenais, ainda mais pra newbie que nem eu kkkkk. ta de parabéns!
Noite jogo muitoo bom, n vejo hora da segunda temporada .
as classes que eu gostaria de ver são:
Rogue - cunning action da muita possibilidade
Monk - Usar o ki e sempre poder bater com açao bonus
Sorcerer - tem o feitiço acelerado da metamagia que abre bastante possibilidades
Pra finalizar foi um otimo video pedrok, parabens.
Esse guerreiro do exemplo é um artista marcial. É tipo aqueles ninjas que saem pulando, girando e atacando 😂
Muito boa a explicação, parabéns
Guerreiro (por ser meio q fundamental), mago (para olhar por uma visão de um conjurador) e druida (por toda a mecânica de transformação em besta)
Nossa acabei de ver o noite de jogo e vc já faz um vídeo falando Sobre
Vlw mano , seu conteúdo é muito bom
Bah que saudade das coisa do canal. Excelente!
Ele voltou!!!!!❤❤❤
Faz sobre o Ranger, Ladino e Mago no próximo vídeo
Quero vídeo falando sobre a classe de Ranger!
VÍDEO NOVO SO PEDRO IHAAAA
meu careca favorito ^^
Massa demais Pedrok! Seus vídeos sempre me ajudam ♥
Sou seu fã pedrok!
Mto bom, obrigado 🙏🏻
Casters em geral, quando tem magias com tempo de execução padrão e outras com tempo de execução menor.
ai pedrok musica um poquinho alta, mas faz mais video ai na moral amém, feliz natal
mestre pedrok eu te amo
acho que da pra abaixar um pouquinho o som da música
O exemplo do guerreiro se aplica a muitas classes, mas no caso de classes/subclasses corpo-a-corpo e meio conjuradores, como o paladino que tem muita coisa para fazer na ação e ação bônus?
Adoro Monk!
Pedro, comenta sobre o uso de Bruxo. Sou iniciante em D&D e fiz um personagem para roleplay em uma mesa de combeiros, a ideia é Pacto do Tomo, lutar a distância, pegar uma invocação no Caldeirão de Tasha e invocar os mortos. Na tua opinião, em chance de dar ruim?
Abraço.
Tu disse uma vez que tinha memes do Roxo combando, como encontro isso?
Estou jogando de clérigo da sepultura em Curse of Stradh. Para mim seria essencial realizar um bom gerenciamento de minhas ações kk
Ótimo vídeo, mas a trilha sonora pode ficar um pouco mais baixa da próxima vez. Gostaria muito de ver nessa sequência os próximos vídeos.
Mago
Paladino
Druida
Ladino
Bardo
Espero por essas classes também, principalmente bardo e mago!
@@haananiiz725 Siiiiim, adoro jogar de mago, é minha classe favorita ever e bardo me chama muita atenção também
Cadê os vídeos das classes? Não achei no canal.
Por favor, fala sobre monge e lutador e como combinar manobras e ataques diferentes.
Lutador, acho que você confundiu de outro sistema.
@@mathhews95 Acho que ele quis dizer fighter, guerreiro e monge no caso
acho que tem que dar uma abaixadinha na música, deixar ela mais ambiente em relação a sua voz
Mago, pelamordedeeeeeus!
No exemplo de fazer a manobra de derrubar ela é contada como ataque extra, ação bonus ou movimento? E seria possivel nesse mesmo turno depois de derrubar, atacar o inimigo no chão como ataque extra e depois se deslocar pra longe?
PedroK, pode falar de Druida?
Acredito que seja uma das mais complexas para falar nessa economia de ações
a quanto tempo pedrok!!!!
eu estou com duvida na habilidade de uma classe que utiliza a açao bonus para marcar um alvo, e essa marca dura 1 turno, e com um golpe de açao bonus ele dobra o dano por causa da marca, mas se eu utilizo a marca , consigo utilizar o golpe, ou posso utilizar as duas caracteristicas em uma ação bonus só?
Salve Pedrok, legal o conteúdo💜💛
Uma sugestão seria usar os termos em português, no exemplo ficou um pouco estranho o nome da habilidade do guerreiro em inglês e de primeira não associei qual era, mas digo isso principalmente pensando numa galerinha mais nova no RPG e que não está familiarizada ;)
Pow mano seu vídeo ficou muito bom... mas posso te dar uma sugestão didática!
Por exemplo: no meio da sua explicação, vc lançou um vídeo dos patrocinadores, e quebrou o ritmo do q vc está falando, acho interessante vc por vídeo sim de quem te patrocina, mas ele ficou mal posicionado talvez se vc botasse no início ou no final ficaria melhor
Outra, tem gente que está aprendendo e já acha os termos muito difíceis, ficar falando em inglês as ações e tals..., eu sei e entendi tudo porque já sou um veterano, e tenho um pequeno entendimento, mas tem muita gente q é novata e quer algo mais compreensível.
No mais o vídeo é muito bom!
Se todo mundo se aproximar, atacar o mostro e depois se afastar... Vai dar ao monstro 2 ataques por rodada(ataque normal e de oportunidade), ao invés de 1 se todo mundo ficar parado ao lado dele!!
bati o olho e li "como agredir em d&d 5e"
nature is healing
Pedrok. Um salve meu amigo. Deixa eu te perguntar. Eu gostaria de fazer um monge astral no ordem paranormal. Você tem algum conselho? Alguma dica de como fazer isso?
Eu sinto muito falta de mais opções pra reação em ded... há classes que basicamente não tem opções de reações.
movimentação aumenta com nivel ?
Que saudade de Skyfall, melhor RPG do universo
ladino,bardo,guerreiro,bruxo,feiticeiro
Pedrok, uma perguntinha, seguindo o exemplo desse guerreiro, ele poderia usar outra habilidade que usa a bonus action? Ou a bonus action só pode ser usada uma vez no turno?
PS.: vc eh foda e RPGEHBOMBAGARAAAI!!!
Só é possível executar uma ação bônus por rodada, e somente no seu turno. Você não pode preparar uma ação bônus para usá-la como reação.
Você não pode executar uma ação bônus com o que seria a sua ação padrão e nem vice versa (até porque você só tem sua ação padrão, e a ação bônus é um algo a mais que sua classe ou raça permite tomar no seu turno, não é um slot de ação propriamente dito. O Mestre Pedrok falou sobre isso).
Quanto a magias, se você tem acesso a uma magia de ação padrão e outra de ação bônus para conjurar, você só pode escolher conjurar as duas no mesmo turno SE a ação padrão for usada para conjurar um truque. Por exemplo, um druida pode conjurar no mesmo turno Thornwhip (truque de ação padrão) e Healing Word (magia de 1° Círculo de ação bônus). Outro exemplo, o druida também poderia conjurar no mesmo turno Druidcraft (truque de ação padrão) e Shillelagh (truque de ação bônus), a regra só exige que a ação padrão seja usada para conjurar um truque. Mais um exemplo, um druida não poderia conjurar no mesmo turno Magic Stone (truque de ação bônus) e Shillelagh (truque de ação bônus) nem Healing Word (magia de 1° círculo de ação bônus), pois ele pode executar somente uma ação bônus no turno, e não pode usar como ação padrão algo que deve ser usado como ação bônus.
Além disso, fique atento a como são descritas as habilidades que usam ação bônus, pois elas podem ter gatilhos (assim como reações), e só devem ser executadas quando a descrição permitir. Inclusive, no exemplo do Mestre Pedrok, existe um gatilho (só pode usar a ação bônus SE a criatura que você atacar cair a 0 pontos de vida).
Eu vim comentar só porque li "Como agredir em D&D [...]" kkkkkkkkkkk.
Uau
Tenho a impressão que esse monte de ação que os personagens yem no 5e é o grande motivo por ter jogadores entediados olhando o celular enquanto seua amigos estão falando listas e listas de coisas pra fazer nos seus turnos. Ao meu ver, os game designers tentando dar mais dinâmica no jogo enchendo os turnos de traquitanas, acabaram deixando o dnd enfadonho...
acho que a grande dificuldade de quem está começando é lembrar de todas as regras e características de cada personagem, e acho que falta clareza nas regras escritas, acho que o livro deveria vir com uma explicação da própria ficha de personagem dizendo onde deve ser anotado cada coisa, parece bobo mas pra uma criança ou alguém que não é habituado com esse mundo de rpg, facilitaria muito
A musica esta sobressaindo muito sobre sua voz, se diminuir uns 35% do volume deve ficar melhor. Sucesso pedrão.
Nossa Pedrok, a propagando no meio do vídeo quebra totalmente a atenção que o expectador fica focado, foi ruim.
tb,achei bem,ruim para a dinamica do video,mais eh legal incentivar eh tals,conteudos extras
@@deadkignthdh Mas poderia ser no início ou ao final, no meio gera uma quebra desconfortável