Velká kritika Path of Exile 2?! Na co si lidé nejvíce stěžují? A co se s tím bude dělat?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 176

  • @rastoduch5819
    @rastoduch5819 4 дні тому +6

    Na jednu stranu suhlasim s tym, ze je to narocne na hranie, ked si spomenul 3 cast trialu (do konca roka budem mat z toho este depresie) - nez som to presiel s mojim buildom mi to trvalo skoro 2 dni, co som uz mal stavy absolutneho sialenstva... ale ! .....ale ten pocit ked som to vychytal co ako kedy kde pouzit a ten trial vyhrat - to je pocit na nezaplatenie.A to si nemyslim ze som naka lopata, v PoE 1 mam nahranych niekolko vyse 9 tisic hodin... Je dobre ze je to narocnejsie? ....za mna urcite ano, omnoho viac ma to bavi ze nedostavam nic zadarmo a musim ukazat skill a progres. Tesim sa vsak na upravy a dalsie veci ktore tam pridaju.

    •  4 дні тому

      Jo to je zase super pocit, to máte pravdu! A cením že jste to dal :) Já to zkusil třikrát a frustrace vyhrála, tak jsem šel s kámošem. Nejspíš to byl skill issue, protože damage problém nebyl. Ale vyhýbat se pastem mě fakt frustrovalo :D

    • @tomasistok7229
      @tomasistok7229 3 дні тому

      to co pises plati ale len na kampan, endgame je len zbesile klikanie dvoch tlacitok a modlit sa ze nedostanes nahodny instakill...alebo hras sorcku, stakujes raritu, zabijas vsetko mimo obrazovku a nicis ekonomiku hry...nic medzi

    • @Blasmi
      @Blasmi 22 години тому

      Nevim jestli je to i na PC, ale na PSku jsme mel problem ze kolecko na vstup do 3. trialu mi po smrti proste zmizelo. A pokud ti padne jedno za rekneme 5-10 hodin hrani a pak tam chcipnes, treba proto ze vidis ty bose poprve a je konec a muzes dropovat dalsi kolecko na vstup to musel vymyslet total chory clovek. A jeste lepsi je, ze kdyz delas mapky a chodis tezsi a tezsi tak i to kolecko padne na vetsim lvl a vlastne se to ani neda kloudne prelevelit, ac i ten lvl mobu v trialu je pak vetsi. Jedine chodit nejaky tier 1 mapky a nafarmit kolecka tam aby mely lvl 62 a ne 70+ a pak doufat ze to nejak dopadne. Dalsi gulas co z toho udelali je ten quest ve druhym (ctvrtym) aktu kterej ti tam vysi ze mas nafarmit to kolecko a chodis jak blazen dokola bosika a porad se divis proc to nepada, nez nekde na foru s podobne zmatenyma lidma dohledas ze proste na nej kasles a hrajes dal a cekas nez ti na vyssim lvl padne sprvny kolecko s 3 podlazima co ti garantuje ty dva ascedancy body.

  • @ivansaitl5253
    @ivansaitl5253 3 дні тому +2

    K otazce rarity souhlasim taky s uplnym odstraněním, dnes se vyuziva halvne v aprtach kamaradu, kdy si jeden rhac udela build na raritku (klidne i 600%) a pak se delej o curenci v parte ,ale tim pak totalne kazi ekonomiku hry. Co se tyka ascendanci tak nevim proc s tim lidi maji problem s chapanim od kdy co muzou jit a kolik toho muzou jit je to snad jasne 1,4,7,10 vic jich neni. Spise je rpoblem s tim ze nei umoznena zmena a je to opravdu jen o tom udelat si nouv postavu. bud at umozni zmenu nebo zrychli pribeh u druhe a dalsi postavy. chapu proc to tak je aby se lidi naucili opet mechaniky jine klasy napr hraju witch s minionama a prechazim na lukostrelce tak je zasadni zmena playstylu ale pokud bych chtel jen stejnou postavu jen s jinou ascendanci tak nevidim duvod pro prochazeni opet vsemi akty znovu. Co se tyka obtiznosti v endgame tak to k cemu se lidi dostavaj je zatim pohoda pockejte az se dostanete k bossovi v katedrale (ci co to je) :-) kazdopadne spawn monster jen nekdy fakt velkej ala ritual. Ale od toho je druha pasivni mapa aby si lidi mohli vybirat ktere mehcaniky map chteji ci nehcteji delat a na co se se svym buildem zameri a co nehcaji byt. uz v POE1 to tak fungovalo y myslim si ze by to tak melo byt at kazdej jede to co ho bavi a na co stavi svuj build. kdyz budu chtit delat ritual a zamerim se na nej v pasivnim strome tak proste mapy s breedem (ci jak se ta ruka jmenuje) nedelam ci na mapach vynechavam. Spise mi vadi to miznuti emchaniky kdyz clovek v mape umre. budto maji vratit moznost vlezt do mapy vicekrat a mechaniku si dodelat pokud na to mam cas (ruka) nebo pri umrti mechaniku nad mapou nechat a dat mi moznost jit ji znovu. Kdyz clvoek umre je trestanej vlastne 3x - prvne prijdes o 10% expu, druhe prijdes o waystone co zapina mapu a treti o mechaniku ktera nad mapou byla.

  • @mattes939
    @mattes939 3 дні тому +2

    Doufám spolu s tebou, že endgame PoE2 bude více podobný kampani PoE 2 než endgame PoE 1. Od té hry čekám jiný zážitek. Kdybych chtěl hrát endgame PoE 1, tak už na to jednu hru mám a v ní jsem zanechal několik tisíc hodin (ano, je to PoE 1).

  • @andrejsnajdr2673
    @andrejsnajdr2673 5 днів тому +4

    Podle mne půjdou cestou zjednodušení, minimálně při vydání, protože ten tlak na to udržet si počty hráčů bude velký a upřednostní ho před tím uspokojit tvrdé jádro komunity.
    Magic find je na houby, nevadí mi, když za obětování nějakého statu padá víc předmětů. vlastně to mám rád, ale málo kde se tím dalo získat víc jak 100 % předmětů navíc nebo 100% těch kvalitních a současný stav je za mne chyba.
    To že je štít u mágů přesílený jsem si ještě nevšimnul, ale moc jsem na něj nejel i když hraji mága. To že je potřeba lepší balanc je jasné, já jsem třeba poznal situace kdy v pohodě procházím hrou a pak jedna mobka nebo jedna mechanika mne téměř instantně vypíná. Specificky ve třetím aktu hrát to na hardcore tak na jedné mapě chcípnu tak 10x a ani teď si nejsem jistý co mne tam vždy sejme i když tušení mám.
    Také mi vadí to, že když nekopíruji cizí buildy tak mi často přijde, že si vymyslím zajímavý build, ale pokud to nevyužívá doslova díry ve hře, tedy nějaká přesílená komba tak s tím jde hru sotva procházet a fakt je to jako v souls hrách, zatím co jiné buildy to jedou na easy mód. V Diablo 4 si každou sezónu udělám vlastní build a necítím se jako bych hrál něco podřadného co má problém porazit bose nebo v tomto případě udělat trial.
    Trial - já s magickou postavou pro změnu mám problém dát trial of chaos, teď to zkouším přelevlit.
    Předměty - asi největší problém mám s tím, že když už si nějaký předmět vylepším s exalted orby, je dost těžké ho nahradit, nepadá dost exalted orbů abych mohl experimentovat a i když mi padne ucházející zlatý předmět tak mu chybý oproti mému třeba dva staty a je velká šance, že použití dvou exalted orbů z něj náhradu neudělají. Mám na sobě průměrně předměty staré 20 levlů a nepřipadám si, že bych se nesnažil je nahrazovat. Extrém je třeba amulet který už mám opravdu dlouho a nebo brnění kde je fakt těžké vycraftit něco co by to mé překonalo a já si ani o některých předmětech nemyslím, že by byly tak dobré, třeba opasek podle mne vyměním snadno, mám už dva v bedně nachystané, ale měnil jsem zbraň a focus a to sežralo mou zásobu exalted orbů. Autoři se nejspíš bojí, že lidi jich dost získají obchodem, ale co lidé kteří nechtějí mimo hru obchodovat a prostě chtějí jen hrát?
    Dostávám se pak do patové situace, magic find si nemohu na předměty dát, protože build na to není dost silný, nejsou ani exhalted na to abych ty předměty docraftil a expím rychleji než stíhám měnit vybavení. Pak se buď posouvám do těžších lokacích a nebo jsem v těch kde můj build stačí, ale zase tam už moc neexpím.
    Na PoE 1 mám nahráno celkem dost i když to není moje oblíbená diablovka, a už od počátku PoE 2 mám pochybnosti že tady bude potřeba opravdu rozsáhlí balanc. Stále hraji, ale někdy mi připadá, že hra plýtvá mým časem a je to spíš takové to nezábavné zvýšení obtížnosti než obtížnost kde je radost překonávat překážky.

    •  4 дні тому

      Jo toho se obávám taky :)
      Ten ES prý někteří dotáhnou i na 20 tisíc ES.. a to je trochu nesmysl no :D
      S tím rarity souhlas no.. je to něco za něco a prostě ten magic find je důležitější než cokoliv aktuálně.. a bez něj nic nepadá.
      Díky za komentář.

  • @peterbanzi262
    @peterbanzi262 4 дні тому +1

    Urcite sa vela pozmení. To co vydali je stale len test. A ta spätná väzba je velmi pre nich dolezita. Plna hra bude uplne ina. Tesim sa ako to budu toto riesit. Maju moju plnú dôveru. 😊

  • @Dvormenson
    @Dvormenson 5 днів тому +2

    Největší negativum co mám já je trial, obvzlášť trial of sekhema. Z nejnudnějí a za mě s prominutim nejdebilnější mechaniky udělaj trial. Né jen že je to šíleně otravná mechanika ale i šíleně nudná a dost omezující pro některé buildy. Hra jako taková mě baví to že to má mouchy se dalo čekat přeci jen je to early access. Jako s energy shieldem souhlasim, kámoš má build kde má kolem 20k energy shieldu, když to pak člověk porovná s warriorem ten pak hodně strádá. Chce to spousty věcí vybalancovat ale tak je to teprve na začátku své cesty, změnit se toho může ještě spousta. Jinak dobré video.

    •  5 днів тому +1

      Jop naporostý souhlas no... ten trial je za mě také největší negativum. To ostatní beru jako že se dost pravděpodobně výrazně změní. Ale tohle vypadá už jako součást té kampaně atd... snad to ještě aspoň rebalancují. A ten energy shield to je crazy.. mě přišlo moc 6tisíc.. jestli říkáš 20.. tak tvl.. to je masakr.

    • @dominikjirotka1534
      @dominikjirotka1534 4 дні тому

      Musím říct, že jsem měl stejný názor a v jedničce jsem sanctum nenašel. Ale celkem jsem se do toho zazral a teď se na to vždy těším. Ladim reliky a taktizuju s místnostmi. Co se týče ES tak souhlasím. Začal jsem jako další sorcku a v Act 2 cruel už mám 5k ESka. Neskutečné a chce to velký nerf.

  • @xxkolomlyn
    @xxkolomlyn 3 дні тому +1

    No co k tomu dodat, vše co jsi zmínil, tak mohu potvrdit. 😀 Hraju warra a Ascendence nehorázný problém, jsem 73lvl - mám pouze 4 body. Sehkemas nehorázná blbost pro melee ... a to nemám s dmg vůbec problém, spíš ta defenzivní stránka postavy. Včera jsem si konečně zkusil rituál, ten jsem měl rád... no hned první zkušenost byla celá 1 sekunda 😀 byla to slepá ulice kam se vešly tak 4 větší mobky.

  • @alcarmo1515
    @alcarmo1515 5 днів тому +1

    Díky!

    •  5 днів тому

      Taky moc děkuju! Vážím si podpory na Vánoce pěkně!

  • @pansmichq8941
    @pansmichq8941 4 дні тому +1

    Díky za video, super práce. Musím říct, že jsem se na POE2 hrozně těšil, miluju arpg uz od Diabla 1. Hra mě ze začátku šíleně bavila, akt 1 uplná pecka, bohužel v poslední čtvrtině druhého aktu začala nastupovat trochu nuda na obrovských mapách, třetí akt už jsem hrál hodně na sílu a ani tak jsem ho nedohrál. Zkoušel jsem tři různé charaktery a dopadlo to vždycky stejně. Grafika + hudba paráda, obtížnost mi nevadí, přijde mi tak akorát a občas člověk umře. Největší problém za mě je, že všechno strašně trvá, po smrti se respawnou minioni po celé mapě, pripadám si jako při farmení v Lineage2. Dropy z bossu nic moc, zajímavý equip nepadá skoro vůbec a dropy orbů nejsou aspoň za mě vůbec zábavná odměna. Naprosto zoufalý je komplet systém ascendancies, přesně jak je popsáno ve videu. Nejlepší co člověk můze udělat, je overlevlit a pak rychle proběhnout, tak to ggg určitě nezamýšleli. Zamrzání při loadingu je taky hodně nepříjemné, restart natvrdo je hodne naprd. Celkově mě i docela štve srovnávání s D4. Hra je sice v předběžném přístupu, ale to se používá, jak se to lidem hodí. Cokoliv co funguje je paráda a D4 je o kilometry pozadu, ale cokoliv nefunguje, tak je to přece early access, takže to je vlastně v pořádku. D4 není určitě dokonalé, ale upřímně bych řekl, že POE2 není ani lepší ani horší hrou. Každopádně držím hrě palce.

  • @lexikoncz11
    @lexikoncz11 4 дні тому +1

    Momentálně hraju Blink Spark Mage, kde celou mapu proletím za pár minut, a potom se sebíráním lootu tak dalších 30 vteřin. Breach je aktuálně nejvíc přepálená mechanika, která dává spoustu monter, které 1. Nemyslím to ani ve stylu přežívání, ale prostě je tam větší šance na drop currency. 2. Samotné breach splittery, a následně i Catalysty jsou prostě cenné a rozbíjí ekonomiku. 3. Kombinace s rarity na itemech prostě jsou nesmysl. A následně i juice mapy tak jsem třeba na +400% rarity. A pak za ten den jsem schopný udělat 5-10 divine orbů. Jen že probýhám mapy s breachem a velikou raritou.
    Celkově bych z rarity odstranil možnost zvýšeného dropování currency. U itemů mi to ani tak nevadí. To že je vyšší možnost dropnout nějaký item, není na škodu. A pro začátečníka je ten item leší koupit za jeden dva exalty, než ho craftit.
    Ale celkově to "brečení lidí" že end game není balance, tak asi úplně nechápu o čem end game v těchto hrách je, a to je především o čistém grindu a honění se za lepšími číslíčky na itemech. Nikdy tomu nebylo jinak a ani tomu jinak nebude. A ty mechaniky na mapách nejsou povinnost tu mapu dokončit. Takže musím jen souhlasit s tím co vlastně zmiňuješ.
    Doufejme, že vývojáři trošku zaberou, je tu spousta věcí co potřebuje vylepšit. Ať už od trialů, po staty. Ale musím nesouhlasit se změnou "povolání" jestli to tak můžu nazvat. Ale píše bych zavedl možnost campaň nějak efektivně proskipovat, jako tomu bylo napšíhlad v Last Epochu. Protože i když zakládám úplně jiný charakter tak prostě kampaň je zhruba na 20 hodin.

    •  4 дні тому

      Jo to je pěkný názor! S tím bych dokázal souhlasit a vyhovovalo by mi to :) Skip kampaně bych klidně taky ocenil. Nevadí mi to jet jednou.. dvakrát za season. Ale když chci testovat, tak mě to vyloženě štve :)

  • @jjacha
    @jjacha 4 дні тому +1

    Ascendancy bych udělal tak, že po splnění první Ascendancy hráč bude moci pokračovat v Trialech a "expit" druhou Ascendancy, klidně od začátku 1/8. Nebude možné je mít obě aktivní, ale až by si to hráč vydřel, mohl by mezi nimi pak už přepínat.

  • @marcelmarold2963
    @marcelmarold2963 3 дні тому +1

    Ahoj. Dva dni mi nepadali žádné exalty , žádný lepší gear , málo materiálu. Nechápal jsem , protože do té doby to celkem šlo . Najednou se tu doslechnu něco o statistice zvýšené možnosti padání vzácných předmětů . Vlezl jsem do inventáře , nahodil na sebe pět kusu s touto položkou a začali se dít velké věci 😆 hrál jsem do rána - čtyři unikáty , exalty , materiály , nestačil jsem se radovat .😂

    •  3 дні тому

      joo taky jsem to měl podobně :D netušil jsem, že to je tak velká změna no :D

  • @paras_CZ
    @paras_CZ 3 дні тому +1

    Za mě je brutální paint hitbox u některých monster včetně bossů.. Protože v tom teda mají brutální rezervy..
    Krásně to jde vidět, když hrajete za witchku a máte boss fight u kterého neútočí minioni, protože tam mizí hitbox.. :-)
    Což pak dost kazí zážitek, když boss fight u ARPG trvá 40 minut uskakování a sem tam trefování hitboxu..

  • @Growmeister
    @Growmeister 4 дні тому +2

    S tou raritou souhlasím akorat se mi to sere ve věcech, a ty ascendency se doufam změní no, teprv mě čeká 3trial. Endgame tam jsem ještě nebyl, protože bohužel před vanocema 23.12 se mi začal vypínat pc ve hře, pak jsem zjistil že zdroj takže čekam, ale už jsem na konci actu 3 cruel tak jsem zvedavej jak to tam bude jinak díky za video, než mi přijde zdroj tak to tady aspon všechno čeknu ale jsem nasranej toe jasný Díky za videa každopadně.

    • @toklikon
      @toklikon 4 дні тому

      buď v klidu, hraju rangera lightning a trial 3 jsem nedal :D ale to bude spíš skill issue, jsem lvl 80

    •  4 дні тому

      děkuju za komentář! Přeju aby se pc rychle vyřešil

  • @TrazeDedek
    @TrazeDedek 3 дні тому +1

    Hra je nejlepší v prvním aktu, kdy se všude brečelo, jak je těžká. Pomalé tempo, skvělé bossfighty atd. V endgame to brzo unudí. Gameplay loop je ten, že vletím do T15-18 mapy a mačkám 2 tlačítka. Příliš snadné. Pokud bych využíval ten exploit na energy shield jako téměř všichni v Top1000, tak mám dokonce zaručenou nesmrtelnost a soustředím se na stackování stovek procent rarity. Nemusím uhýbat, nemusím taktizovat, nemusím přemýšlet. Prostě jen proletím mapu a všechno okolo pasivně chcípne a pouze posbírám loot. Finální boss ve hře je pak otázka půl minuty. Podle příručky na netu bych to naučil i čokla.
    Sekhemas bylo skvělé a člověk se tam dost zapotil. Nicméně pro melee classy musí být ta honor mechanika asi hodně špatná. Ale aspoň si to člověk musí vydřít. Lidi by si celé ascendancy ideálně představovali asi na 3 kliknutí a hotovo.
    Trade by mohl být celý zpracovaný ingame stejně jako currency exchange. Je maximálně otravné pořád lítat z mapy a chodit do bedny lidem prodávat věci.
    Díky všemožným exploitům už nemá exalted orb žádnou cenu a všechno ve hře stoji divine orby. Lidi dokonce hází za divine i úplný odpad z aktu 2, protože potřebuji divine na jakoukoliv lepší věc a celé to manipulují lidi, co proletí 20 map za hodinu s +1000% rarity.
    Doufám, že hra zpomalí a vybalancuje se. Docela mi tam chybí věci, jako byly třeba týmové abyssaly v Lost Arku, jakékoliv questy, raidy, world bossové apod.

    • @Dragoyasha
      @Dragoyasha 3 дні тому

      Takže sis vymyslel ten build sám kde klikáš jen dvě tlačítka a vše je Insta kill jo? 😂 Protože o tom silně pochybuju vzhledem ke tvému vyjádření jak je to easy 😂 🙂
      Lidi to pak jen kopírují jak idioti a diví se buď tomu, že je to nuda když to logicky musel někdo před nimi hodiny vymyslet, někdo kdo je zkušenější...a nebo nechápou souvislosti a stejně umírají 😂

    • @TrazeDedek
      @TrazeDedek 3 дні тому

      @@Dragoyasha Ne nevymyslel. Do cruel actu 1-2 jsem hrál komplet podle sebe. Uznávám, že to byla o dost větší zábava. Pak na mě začaly vyskakovat videa, jak to lidi zoomují a doslova jim prší divine a exalted orby na každé mapě. Bez těch orbů nemá člověk šanci si cokoliv dobrého vycraftit/koupit a zasekne se na místě.
      Jedu s mercenary na armor/evasion, což se ukázalo že je asi tak z 1/10 efektivní, jako obejít celý strom skillu a jet s jakoukoliv class na energy shield. Celé gro toho buildu je to, že jeden skill konvertuje fyzické poškození na elementální s obrovským násobičem. Žádný jiný skill nemá takové dps, takže je nulová motivace zkoušet něco jiného. Jinak tam nebylo co vymýšlet.

  • @janhrad9107
    @janhrad9107 4 дні тому +5

    Ach jo. Vždyť tam ještě není půlka class,půlka zbraní pro ně,půlka podpůrných gemů. Ta hra bude úplně jiná než co teď hrajeme lidi. Momentálně je to EA utrpení a všichni jsme testery. A pokud chcete trpět dvojnásob, hrajte bloodmage 😂

    • @marianbencat6658
      @marianbencat6658 3 дні тому

      @@janhrad9107 jak by mohly nové Classy, nové zbraně a nové gemy změnit od základu gamedesign té endgame? Ten powersmashing buttons co tam je?

    • @kokotskybramburek7414
      @kokotskybramburek7414 2 дні тому

      Ale však jo. Tohle je jen zdravá konstruktivní kritika mechanik, které je ve hře třeba upravit. Proto ten EA tady máme 🙂

    • @proxymai6974
      @proxymai6974 2 дні тому

      ano ale ten endgame je fakt že nic moc tenhle endgame styl PoE 1 není prostě dobrej a myslím že hodně lidí bude se mnou souhlasit ... ale na druhou stranu kampaň byla 10/10 s tím jak je těžká a taková trochu pomalejší a že to fakt působilo jako nějaká ''soul'' hra

    • @thefaceofdestiny5757
      @thefaceofdestiny5757 2 дні тому

      Pravda, ta hra byla ve vývoji jenom 5 let a měli jenom několik beta testingů, to se nedá čekat, že hráči dostanou promyšlenou hru. Určitě za dalších 5 let to bude dobrý

    • @proxymai6974
      @proxymai6974 День тому

      @@thefaceofdestiny5757 tak pořád je to jen a jenom early acces takže čekám že ten endgame nakonec fakt změní nějak

  • @jakubnovak2958
    @jakubnovak2958 4 дні тому +2

    Zdarec, také se zapojím do debaty. Ohledně armoru, tam nemám zkušenost, ale podle těch čísel to vypadá dost žalostně.
    Pak rarita... no tu bych klidně vymazal z itemů a nechal třeba jen v atlas tree nebo v precursor tabletech, každopádně bych to zredukoval, protože to ničí ekonomiku a pak je všechno příšerně drahé a těch pár exaltů, co casual hráč najde na zemi, mi pak přijde jako wisdom a je to vlastně úplně jedno.
    Ascendancy - až hra vyjde, tak bych neumožnoval za mě změnu ascendacy. Bylo by to totéž, jako měnit classu. Ale v early accessu bych to povolil. Však je od toho, aby co nejvíc lidí otestovalo co nejvíc věcí ne?
    Trial - za mě je to ok, hraju melee monka, mám asi 1600 hp 150es 0armor 3%ev strašnej papír a 3. ascendacy trial bych úplně v pohodě, všichni bossové dostali ik. Jediné, že ten sanctum každého nebaví a souhlasím, že to chvilku trvá, ale na druhou stranu, po každém patře může člověk odejít a pokračovat jindy. Super také je, že jsou 2 možnosti té ascendacy, ale jak jsi řikal ve videu, tak to ultimátum prostě a jednoduše nepadá, to bych určitě fixnul a dal je oba od stejného lvl. Jak je to ted, to moc nedává smysl.
    Endgame - ten přechod z kampaně je solidní facka do xichtu. Ale nedivím se, že to v dost ohledech je jak poe1, když to mělo být původně jen rozšíření. Co s tím? no čím větší komunita, tím víc rozdílných názorů. Bude těžký pro ggg to nějak balancnout, aby to dávalo smysl, nezávidím jim. Pravděpodobně to dopadne, že se přikloní na jednu stranu, buď cesta šílených buildů a miliarda mobek jak poe 1 nebo si budeme připadat jak v kampani s modrou zbraní a každý boss fajt na 10 minut.

    •  4 дні тому

      jo pěkný názor s většinou souhlasím! :) Děkuji za komentář

  • @andrejsnajdr2673
    @andrejsnajdr2673 4 дні тому +1

    Už když jsem ve třetím aktu vstupoval do pasáže kdy se přesouváme na jinou mapu jsem si říkal, že to blbě vyřešili, ale není to nic oproti tomu, když se porazí poslední boss aktu, já si chtěl ještě doprojít danou lokaci, ale to už skoro není možné, ještě se tam zvládnu vrátit, ale většina snah pak jít do města vede k přechodu na čtvrtý akt. No sice u vydání už to bude jinak, ale také na to mohli myslet a čtvrtý akt mělo vyvolávat nějaké NPC ve městě a ne teleport.

    •  4 дні тому

      @@andrejsnajdr2673 souhlas

  • @JokerLuk
    @JokerLuk 4 дні тому +6

    Já bych raritu ze hry odstranil, nebo alespoň extrémně nerfnul/omezil. Měl by to být lehký bonus, rozhodně ne must have affix. Už v D2 mě MF štval. Pokud člověk na začátku sezóny nerozjel Sorcku, tak vlastně škodil sám sobě.
    Trial of the Sekhemas - relikty s honour resistance jsou game changer. Obzvlášť pokud je člověk nastackuje na 75%. Věřím, že je spousta hráčů, kteří tohle nevyužívají a pak ta obtížnost může být klamavá.
    Endgame řešení je v určitých mechanikách snížit počet monster, zpomalit je, zvednout jejich HP, nebo redukovat sílu hráče, aby se gameplay přiblížit víc ke kampani. Všechny tyto změny hráči většinou vnímají hodně negativně, proto se obávám, že se to nestane. Bez těchto změn ovšem nemůže fungovat mechanický combat zaměřený na komba, bude to one/two button build styl jak v PoE1. Spíš tedy predikuji, že se PoE2 bude blížit svému předchůdci, ale rád bych se mýlil a měl tu 2 odlišnější hry.

    •  4 дні тому +1

      Souhlasím a obávám se toho trochu taky. Snad ne :/ Chtěl bych raději tu druhou variantu

    • @freesenko
      @freesenko 2 дні тому

      poslední odstavec je totální bullshit co jsi napsal a doufám že to bude právě naopak .. jestli tohle chceš ztrať se na diablo prosím

    • @JokerLuk
      @JokerLuk 2 дні тому

      @@freesenko Akorát že vůbec 😄 Diablo snad něco z toho nabízí? Nějak tvé prohlášení postrádá logiku. Je vtipné, jak se určití jedinci, posílají různými směry. Hlavně tedy směr Diablo a Poe1. 😆Na větu "Jestli tohle chceš, ztrať se na Diablo prosím" by strašně snadno šlo reagovat, "Jestli tohle nechceš, ztrať se do PoE1, prosím". Naprosto rozumím tomu, že někteří HC fans chtějí mít PoE2 co nejpodobnějšího PoE1. Stejně tak rozumím tomu, že existuje další skupina, která není tvořená jen novými hráči, ale jsou v ní i HC fans a ty pro změnu chtějí mít PoE2 odlišné od Poe1. Tohle nejde pořádně vybalancovat a vždy bude jedna skupina spokojenější a druhá smutnější. Jen pro tvou informaci, tak D2 je moje srdcová záležitost, ke které jsem se opakovaně vracel 20 let. To o žádné jiné hře říct nemohu. V D3 jsem po vydání nahrál celkem slušný počet hodin, ale genialita byla pryč. D4 mi stačilo projít kampaň a poznat endgame. Svět Sanctuary mám totiž rád, tak víceméně z úcty k D2. No a možná tě to překvapí, ale PoE1 je dle mě suverénní král žánru, prostě to nejlepší ARPG, které máme. Nejsem nováček. Pokud tedy PoE2 bude jeho takřka doslovný nástupce, jen s lepší grafikou, tak tu máme nového krále. Nový král tu ovšem může být, i když se vize PoE2 bude v ledasčem lišit. Jinou vizi si totiž nepřejí jen noví hráči. Teoreticky bychom tu totiž mohli mít 2 odlišné krále. V kontextu řečeného, to posílání tam a tam, trošku v tomto případě postrádá smysl.

  • @stanislavhrbacek6642
    @stanislavhrbacek6642 5 днів тому +2

    Jako defenzíva u melee postav je opravdu žalostná..... To by chtělo zlepšit

  • @LulanPK
    @LulanPK 4 дні тому +1

    (berte to s rezervou a pro pobavení)... doufám že každý, kdo pláče nad vysokou densitou monster a poe 1 feelingem, si nadstandardně užívá každý posraný šedivý strongbox, stojí u něj dvě minuty a čeka až se pospawnuje těch 20 monster dohromady :D :D :D a A teď vážně. Nevim co stím. určitě opravit deffenzivky tak, aby dlouhá wariorská komba znamenala že si můžou hrát ten pomalý playstyle a v mapě jsou takřka nesmrtelní... klindě! A Zaměřil bych se na možnost hrát čistě jen farmení bossů. Ponerfoval bych boss damage u skillů, co se ani nemusí snažit. At jsou dobrý na rychlý clear map ale nedají se hrat u bossů. To by možná pomohlo

  • @filipc.3922
    @filipc.3922 4 дні тому +1

    Ta hra je ve vývoji a tak je potřeba k ní přistupovat, spousta věcí je potřeba změnit a nepochybuji, že k tomu dřív nebo později dojde. Na druhé straně je potřeba si uvědomit, že Path of Exile je hra, která se hraje jinak, respektive dlouho...sám jsem hrál jedničku kolem pěti let v kuse a považuji se při vší úctě za středně pokročilého hráče, který měl ve standardu pár několika-mirrorových buildů, ostatně asi jako většina :) Myslím si, že i dvojka půjde ve šlépějích jedničky, protože málokdo bude hrát jednu hru tak dlouho a proto je PoE prostě specifická hra stejně jako komunita, kde spousta hráčů nainvestovala do hry "zadarmo" stovky a tisíce dolarů ať už do stashí či support packů.

  • @davidpolasek2023
    @davidpolasek2023 2 дні тому +1

    Rarity items jednoduše capnout. Tyjo už nevím v jakým mmo to bylo (možná GW2?) ale tam si vlastne na úkor kouska statu (třeba 3% max hp) měl cap na rarity. My co vydělávali trading postem a dělali pvp tak jsme rarity items neřešili, ale toto je cesta. Cap na 100%, jsi přes? Smolík, uprav gear.

  • @svobouch
    @svobouch 4 дні тому +1

    Je tu dost věcí co potřebují doladit. Endgame je těžký a je to dobře. Každopádně například drop waystone je nesmyslný. V nejvyšších tierech vám padají klidně t1 což je nesmysl. Bosové potřebují rebalance, stejně jako ascendancy, která je místy extrém. Drop unique,rare a currency je rozbitý, kolikrát mam lepší dropy z nízkých tier waystone, takže výhoda mapingu cca T12-13+ jsou akorát expy.

  • @ondrejmatejek7870
    @ondrejmatejek7870 4 дні тому +1

    Ahoj. Nechceš udělat v budoucnu video přímo na zkoušky? Podrobněji vysvětlit? Jinak kampaň bylo parádní.endgame je trošku méně zábavný bohužel. Díky za odp.

    •  4 дні тому

      @@ondrejmatejek7870 ahojda, určitě jo :) jen to bude chtít vhodnější postavu no :)

  • @slappy9610
    @slappy9610 3 дні тому +1

    Rozhodně bych uvítal míň monster v endgame u zmiňovaných eventu ( hlavně rituál ten je strašně těžký a hodně se mu vyhýbám ).
    Zpomalovat tu hry by bylo pro většinu hráčů horší varianta i pro mě mam rad když hodně monster umírá během chvilky, dark souls z toho v žádném případě nechci ( story line mi bohatě stačila a k tomu řeknu že to bylo otřesná nuda a nebavilo mě to hrát ).
    V endgame to už je něco jiného tam mě to baví a přál bych si aby všechny slabé postavy a buildy zlepšili a udrželi tu samou rychlost hry jako je teď.
    K tomu energy shield řeknu že na sorc mam 7.2k i s rezistama a vůbec to taky není zábava, poměr zvládnutích map a smrtí 3:1 cca někdy zvládnu i víc map v řadě samozřejmě.
    loot je otřesní na trhu dobré věci stojí divine orb a já za celou dobu v endgame měl 1 ( odehráno map mezi 100-200 ) = to mě hodně deprimuje a štve, musí se to nějak vyřešit.
    Ascendancy radši chodím chaos tam mam pocit víc zábavnosti ale to platí samozřejmě jen pro mě ( Xkrát jsem to nezvládnul ale ten pocit když to dokážete je strašně uspokojiví ).
    No na závěr řeknu že hra mě baví hodnotím 8/10 ( !!!!!!!! dark souls z toho rozhodně nechci !!!!!!!! ), jestli by se tak stalo moje osobní hodnocení by šlo hodně tvrdě dolu.

  • @Nevwermore
    @Nevwermore 3 дні тому +1

    Viem že hra ešte nie je dokončená ale zatiaľ mi celé PoE 2 príde ako jeden krok v pred a dva naspäť. Dúfam že časom pridajú nejaký skip alebo skrátia acty lebo ak mám toto hrať každú ligu tak dovi, to sa mi fakt neche.

  • @z3rk545
    @z3rk545 4 дні тому +1

    Super video, díky ....

    •  4 дні тому

      Děkuju moc!

  • @kokotskybramburek7414
    @kokotskybramburek7414 2 дні тому

    Ale tak od toho EA je. Nevěřím že existují lidé, kteří si mysleli, že v EA budou mít kompletní dokončenou hru. Onu tu kritiku bych nenazval kritikou, ale připomínkami dobrovolných free testerů (teda testerů, kteří si za testování ještě zaplatili) 🙂

    •  2 дні тому

      to si piš že jsou tu lidi, co to buď berou za finále, nebo naopak chtěli finále... jsou i tu v komentářích :)

  • @jakubfiala6686
    @jakubfiala6686 4 дні тому +1

    Me pripadne strarne steresujici ten jeden pokus na mapu. Zvlaste kdyz to crashne. Jinak za minion build je to ok. Male areras u breach ap. mi taky vadi. Tu posledni asscedancy jsem taky nedal sam.

    •  4 дні тому

      @@jakubfiala6686 naštěstí když mi to padalo, tak jsem mohl jít do mapy znova :)

  • @MilanZahradka
    @MilanZahradka 4 дні тому +1

    Já měl třeba problém v Temple of Chaos, že za dokončení mi ,,dalo'' body do druhé ascendance. Takže jsem v Actu 3 na těžší obtížnosti a mám jen 2 body.🤷

    •  4 дні тому

      jáj :/ tak to snad pořeší

    • @rybarik77
      @rybarik77 4 дні тому +1

      První dva body získáš ve druhém aktu. (v Traitor's Passage zabiješ bosse Balbalu a z nej máš item, který odneseš do Trial of the Sekhemas a za průchod první části máš první dva body)
      Další dva body máš ve třetím aktu. (V Trial of Chaos ten je v Chimeral Wetlands, k otevření potřebuješ Chimeral Imbued Ultimatum to je defacto ekvivalent Balbalově minci a padá z bosse Xyclucian the Chimera)
      Druhé dva body získáš opět v Trial of the Sekhemas za projití třech podlaží (item padá náhodně dropem z mobek 60+ a musí na něm být napsáno, že přidává ascendency) na tuto zkouškou máš jen jeden pokus, pokud to nedáš musíš dropnout další.

  • @marianbencat6658
    @marianbencat6658 4 дні тому +1

    Když je Warrior ze všech class nejmíň tanky (když nemá štít) tak je to fakt špatný.
    Osobně mě PoE2 přestalo bavit před pár dny, když jsem viděl zoomer buildy. Doufal jsem, že PoE2 gameplay bude pomalejší a taktickejsi.. a bohužel, mám čím dál větší pocit, že to skončí jako 2 Button asijská mobilní hříčka .. poe2 jako vampire Survivors mě nezajímá. Takže jsem dojel act 4, ještě zkusím nějakýho mage a asi to půjde do archivu.
    Je to prostě pro neurotickou mladou generaci :-))

  • @robertskrovanek801
    @robertskrovanek801 4 дні тому +1

    Ale ano je to asi o 200 % lepsie za mna urcite ako Poe1 takze uvidime✌️

  • @JsemTady
    @JsemTady 4 дні тому +1

    Ve hře není půlka charakterů.. tedy pulka zbrani .. neni tam ani mec .. takze se da pochopit ze je melee v hroznym stavu, az pujde kombit mec (a jeho ability) s kyjema tak to hude lepsi. I tech veci bude padat vic, taky bude vic sezoniho obsahu .. je to beta no, ale super mne to bavi 😊

  • @AllDA1975
    @AllDA1975 4 дні тому +1

    Pro mne je momentálně asi největší kritikou, že mi již pár dní (a desetitisícům dalším lidí) při loading screen kompletně zamrzne PC. GGG mlčí, nic nedělá. Svádělo se to na Win11 a 24H2, ale tím to není, jsou už nějaké PoE Uncrasher aplikace, ale příčina se pořád neřeší. Takže pro mně je momentálně PoE2 nehratelné.

    • @Firax1
      @Firax1 4 дні тому

      Ten Update nemám a jede mi to krásně

    • @dominikjirotka1534
      @dominikjirotka1534 4 дні тому

      GGG mají dovolenou do konce roku. Zamrzne ti to u jedné postavy jen? Měl jsem podobný problém a stačilo založit novou postavu a pak zpátky relognout na starý char. Snad pomůže.

  • @rudolfhanina181
    @rudolfhanina181 4 дні тому +2

    zvisit drop a odstranit magic find. Neznasal som to aj na Diable2 .

    • @jirikolar8601
      @jirikolar8601 4 дні тому

      to je tak to poslední co mě na této hře trápí

    • @petrvajdl4387
      @petrvajdl4387 4 дні тому

      Diablo 2 je stále unikátní hra kde můžeš řešit stat "magic find". A já to zkomal pro vlasní potřeby hodně. Mezi číslem 0-1000 jsem pro sebe našel hodnotu kolem 350 kdy v rutině jedné mapy občas něco padne. A upřímě? Ten dopamin když mi něco padne po několika hodinách chraní je lepší než když to padá pořád. čus

    • @rudolfhanina181
      @rudolfhanina181 4 дні тому

      @@jirikolar8601 ja len odpovedal na otazku z videa.

    • @rudolfhanina181
      @rudolfhanina181 4 дні тому

      @@petrvajdl4387 Suhlasim. Len ten dopamin bez MF 350% by som privital viac.

  • @AlesStejskal-p1p
    @AlesStejskal-p1p 5 днів тому +1

    Za mě kampaň naprosto super, endgame šitá horkou jehlou a je to vidět, nic to nemění na tom, že mě hra baví

    •  5 днів тому

      Souhlas .)

  • @milanvaculik5205
    @milanvaculik5205 4 дні тому +1

    Udělej prosím guide na build 😊

  • @tomasistok7229
    @tomasistok7229 3 дні тому +1

    armor je urcite velky problem, kedze mag je viac tanky ako warrior...
    rovnako rarita tam nema co hladat...
    najvacsi problem mam ale s endgamom, kedze sa vobec ale vobec nehodí do dvojky..navyse 99% smrti v mapach je od nejakych nahodnych vybuchov a instakillov, ktore nemam sancu ani videt v tej zaplave efektov...pocas kampane som vzdy vedel preco som umrel, tuna je to len frustracia kedze smrtou pridem o mapu, loot, bonusy aj expy....ten damage je proste absurdny(z oboch stran) a moze mat clovek obrany kolko chce, aj tak dostane nahodny instakill...nie je tam ziadna taktika, len zabi vsetko skor ako to zabije teba, presny opak kampane
    trialy na druhej strane mi po nerfe pridu az "braindead" jednoduche, tam ten hate nechapem uplne...staci len namaxovat honor a jeho resisty

    •  3 дні тому

      jo ty efekty co člověka někde random sejmou jsou na prd :)

  • @Danser0007
    @Danser0007 4 дні тому +2

    največia sračka je že od T15 budeš mocť najt mestečko z bossom ( final boss z ACT 1 , 2 alebo 3 ) ide o to že to mesto najdeš 1 za 3 , 4 možno aj 5 hodin hrania a potom ta zabije posraty oltar ktorý si už aj tak zobral ale aj tak ta zabije a tým prídeš o bossa ktoreho potrebuješ aby si pokračoval v end game , a ani nehovoriac o to že ked ideš na neajkeho bossa na ktoreho vstupka stoji 5 div ideš ho prvý krat nevieš mechaniku ani nič a zabije ťa tak maš smolu

    • @jirikolar8601
      @jirikolar8601 4 дні тому

      crazy

    •  4 дні тому +1

      jo to souhlasím... to je frustrace no. Na jednu stranu ale zase chápu, že to je ultimátní challange no. Není to hold pro každého. Já to pravděpodobně nedám. Tak dobrý hráč nejsem a ani tolik negrindím. Takže pro mě by to taky bylo lepší mít pokusů víc.. ale zase by to odebralo tu motivaci , výzvu a pocit, že jsi fakt borec, když to dáš :D

  • @B4LLZ4C
    @B4LLZ4C 5 днів тому +1

    Dokud jsou to jen balanční nedostatky tak mi to nevadí tolik. ale já jsem si koupil nové železo a bohužel jsem složil něco s čím má poe 2 docela problém a na intenetu se to docela řeší. A to je zaseknutí během loadin screen. Takže mi to zkazilo zážitek z PoE 2 i radost z nového PC. Takže doufám ,že na tohle se zaměří víc než na nějakej balanc.

    • @vedletref4687
      @vedletref4687 4 дні тому

      mam to same

    • @TEJNICKY
      @TEJNICKY 4 дні тому +1

      @@vedletref4687 To zaseknutí mě bohužel donutilo tu hru přestat hrát. Je neskutečné, co lidí s tím má problém.

  • @Ondra88
    @Ondra88 4 дні тому +2

    osobne si nedokazu predstavit ze budu kazdou ligu delat tu dlouho kampan, to jak nezkrati, tak par lig a sbohem.

    •  4 дні тому

      Joo nějaký ten skip by mohlo být :) S jednou postavou good, ale více už je otrava

    • @tomasistok7229
      @tomasistok7229 3 дні тому

      neviem, druhý a tretí priechod som dal v pohode za den

  • @micinox2891
    @micinox2891 4 дні тому +1

    Ahoj super video jen si myslim ta 3 ascendence je na trial of sekemas od 63 lvl a jinak muj poznatek hra me bavi a to dost ale hraju na steamdecku jenze mam ho misto pc a pripojenej fullhd monitor k nemu a klasika mis klaveska ale ten monitor dost zere takze hra jede na 35 fps v klidu kdyz nekde bojuju v kampani tak kole 20az 40 fps a v endgame se nechytam pad treba delirium to dropne na klidne 8 fps takze porad umiram a hraju jen prazdny nody a tojedu rangera s lukem na poision arrow co vybuchuji mostra padaji sice jak hrusky ale jak to dropne v naky end mechanice tak ani mych 80% evasion mi nepomaha a proste muzu zacit od znova no skoda jinak je hra dobra ale no cauko

    •  4 дні тому +1

      joo věřím, že na steamdecku ta endgame je mazec. Já tam hrál jen kampaň a tam v pohodě :))

  • @liborpisa1515
    @liborpisa1515 4 дні тому +1

    Hlavni soucasny endgame problem je evidnenti(co se tyka ekonomiky). OBROSVKY rozdil vydelku highendovych MF buildu(kteri si stihli nasoslit gear prvni tyden), kteri se doslova topi v currency a zbytku, protoze bezne hrani vicemene generuje uplne hovno. A ceny na trhu jsou tim padem silene vysoko pro vetsinu hracu.

    •  4 дні тому

      to je fakt :)

  • @TomasH0lecek
    @TomasH0lecek 3 дні тому +1

    Raritu bych kompletně odstranil.

  • @jansihlovec8649
    @jansihlovec8649 4 години тому

    raritu buď uplne preč, alebo ak nie tak by mala fungovať len na "raritu", nie na orby. drop orbov dvihať quantitou a tu dvihať levelom a obtiažnosťou mapy.. vlastne +- rovnako ako POE1. ďalej ascadency trialy - sanctum a ultimatum su fajn mechaniky ale osobne nemam rad ani jednu a myslim, že na taku zakladnu vec ako ascadency by to chcelo niečo jednoduchšie (napriklad nejaku "modernejšiu" verziu POE1 labyrintu).
    ono to ide ale v ruka v ruke jedno s druhym - ak niekto hra bez rarity, tak nema gear a ani nema currency aby si niečo kupil/nacraftil. potom niekto taky pride do "ultimatum" labu pre subclass a zisti že bez gearu je to ako prechadzka peklom. hlavne teda to ultimatum (sanctum je asi o niečo jednoduchši) kde človek buď beha bez regenu/resistov alebo s totalnymi sračkami, ktore samozrejme davaju totalny naklad lebo všetko je to o geare, ktory bez rarity skoro nepada... ALE! je to Early Access a za mňa podareny!

  • @emanueljanda9591
    @emanueljanda9591 3 дні тому

    lvl. 42 ...koupě nirmal amuletu za 1500,- ..jediná vlastnost Rarity find 16% ...upgrade na rare + další rarity 18% ...Rarity find jenom na amuletu ..34% ve střetím aktu. Je to dobrý? 😅

    •  3 дні тому

      lepší než nic :D ale je to málo :D

    • @emanueljanda9591
      @emanueljanda9591 3 дні тому

      Btw. to teda znamená že je nějaká možnost mít na jednom itemu třeba všechny aspekty stejného tipu? ...Třeba 4x onen rarity rate? :D

    •  3 дні тому

      @@emanueljanda9591 nene to nejde :) to jsi jen našel asi gold amulet, co má takový i implicitní affix.

  • @hellercz
    @hellercz 4 дні тому +1

    Snad nevyměknou a nepůjdou to ulehčovat a aby to nedopadlo jako s diablem ... je to EA Beta, tak snad po svátcích se začnou dít věci :)

    •  4 дні тому

      to je taky fakt :)

  • @Dragoyasha
    @Dragoyasha 3 дні тому

    Některé pointy plně chápu ale mnohdy mi většina od převážné části hráčů připadá spíše jako brečení....
    Udělal jsem si už svůj druhý build na luk, jedu mana hungry skill jak svině, neviděl jsem to streamery používat...mam na levelu 72 aktuálně 89% evasion přičemž vylepšuji blind effect....a marka navíc snižuje další accuracy enemákovi. Mam lehce nad 15000 evasion.
    Asi bych měl udělat armour postavu 😂 abych udělal video o tom...že se to dá...samozřejmě ekonomika je v prdeli totálně....lidi prodávají totální kraviny za exalty...a pak už to jsou divine orby...bez šance pro běžného hráče.
    Na svých mapách nemám zatím problémy, že by mě zabilo něco o čem nevím nebo jsem si nevšiml....vyhnu se většině věcí

    •  2 дні тому

      tak jasně že se to dá. Ale podle tohoto výpočtu, který udělal Kripp a Dreamcore ti 3300 armoru proti 1800 hitu zablokuje 244 dmg a 1566 projde. Nejde dle mého o brečení, ale o zpětnou vazbu.
      Aktuálně používám Fire Cloak a mám 90% fire res a phys dmg se mi flatově redukuje o 40% což je víc, než získám s 20 000 armorem proti boss úderům :) Takže jsem warrior co běhá v róbě pro mága víš co... :))
      A jen pro představu, dík tomu že mám právě 90% fire res, tak z 1200 dmg mi projde 77, takže ten fire zablokuje 1123 dmg :)

  • @LiborStebel-sh5bz
    @LiborStebel-sh5bz 3 дні тому

    Endgame me nebavi z duvodu ,ze jednou umřu a muzu jet znovu .jednou jsem Hral v kuse skoro tri hodiny a hotove jen dve mapy. To me dost odrazuje . Ale doufam ze zareaguji na to

  • @jjacha
    @jjacha 4 дні тому +1

    Rarity find bych klidně ze hry odebral... Jen čistá existence toho statu ústí v to, že hráč je zklamanej ať se rozhodne tak či onak... Buď ho do předmětů tlačí a ničí si tím sílu buildu; nebo ho tam netlačí a ztrácí čas přehrabováním blbostí. Zrovna tenhle stat nemá na hru defacto žádný vliv a může jenom škodit v požitku.

  • @SedivakSedy
    @SedivakSedy 4 дні тому +2

    Hral jsem PoE 2 6 dni, a pak me to napsalo ze nevlastnim herni klic, a suport nereaguje ...Takze velke zklamani pro me

  • @jankubik9274
    @jankubik9274 4 дні тому

    Po 300 hodinach hrani a vykouseni vsech postav v endgame nemuzu rict ze by bylo neco extremne spatne . Z zadnou postavou neni problem davat mapy lvl 15 . Jen to chce obcas sehnat lepsi veci nebo trosku pozmenit build . Hodne monster pri nekterych eventech ? Take nebyl s zadnou classou problem . Krome prvniho pruchodu kampani ktera my trvala tosku dele tak s dalsi probehnuti s novou postavou zabere cca 14 hodin . Hral sem skoro vsechny soulovky a rozhodne bych to neprirovnaval k souls hram . Snad jediny spolecny aspekt je roll coz je i v jinych hrach . Pokud uz jednou vis co ktery boss nebo mostra delaji tak nemuzes mit s nicim problem .Můze byt problem v buildu pokud si ho skladas sam ale staci pochopit zaklady co tvlj build potrebuje a je to opet jednoduche . Na žádné postavě jsem si nic nekupoval a vše sam kraftil . Za mě dobra hra a doufam ze bude jeste lepsi a obtiznejsi . V dnesni dobe chteji vetsina hracu ziskat vsechno hned a nemaji tu vytrvalost se snazit . Jedine co my vadi ze se neda zmenit ascendance . Snad tam nejakou moznost do budoucna pridaji .

  • @logik4601
    @logik4601 4 дні тому +1

    hram SSF a ten prechod na endgame je brutal

    •  4 дні тому

      to věřím! Ale cením tu snahu to dát! :) Taky pak v seasons to zvažuju. Protože trading mi ubírá motivaci hrát dál a dropit :)

    • @logik4601
      @logik4601 4 дні тому

      SSF ma celkovo lepsi droprate :D kazdopadne 2000 hodin poe1 tak kusok spestrit zazitok som chcel :D

  • @jura_asi
    @jura_asi День тому

    nemáte nekdo problém se spuštěním v poslední době? Při releasu jsem to v pohodě pustil, pak se vrátil k Elden Ringu a teď mi po výběru postavy zamrzne celý PC. Žádná chybová hláška, čistý freeze...

    •  День тому

      děje se to teď hodně lidem.. očekáváme opravu po Vánocích :)

    • @jura_asi
      @jura_asi 22 години тому

      tak vydržíme do fixu, možná i Win update

  • @Lebkober
    @Lebkober 4 дні тому

    Já nic počítat nebudu. Moja kritika platí pro PoE 1 ai PoE 2 furt stejně. Nechápu proč to prostě neudělaju jednoduše ai pro nás co žádné matfyz školy nemáme. Vlastně to platí i u Diablo 4 furt nejaké přepočty a zmatečná čísla. To tam ty čísla nemožu udělat tak, že ta hodnota, např těch 51% platí doslovně? Mi to na těch ARPG strašně se*e 😅

  • @Realtoltek
    @Realtoltek 4 дні тому +1

    Zadnej restart ascendary...uplne by to zkazilo hru.

  • @milankuko3339
    @milankuko3339 3 дні тому

    uehm ,,kedy dostanete ascendanci je na internete veľmi presne napísané 😊rarita nieje zlá zlé sú tie extrémi …armor aj v poe 1 ste museli vytiahnuť niekam na 30k aby to malo zmysel …Všetci sme hráči 😂😂lenže sme v predbežnom …takže len testujeme …myslím si že oni veľmi dobre vedia a vidia kde je problém

    •  3 дні тому

      @@milankuko3339 rarita..Armor, špatné popisky a podivné endgame mechaniky jsou v jedničce roky. A nic se s tím nedělá. Kdy jindy podávat autorům zpětnou vazbu než teď? :) Na internetu ascendancy popsány možná jsou, ale kde? Na ofiko webu ne. Na Poe Wiki je to špatně. Proč to není přímo v tom popisku? :) však tam stačí doplnit ty levely :)
      Já to nehejtim, je jasný že to je EA. Ale když si každý řekne, že zpětná vazba není potřeba, tak všechno ve světě bude stát za prd:)

    • @milankuko3339
      @milankuko3339 День тому

      ono možno ten armor má funguvať o niečo inak ako v POE 1 preto s tým nič nerobia nevieme čo príde po EA…pravda je že s poe 1 sa to porovnávať nedá mechanicky 1bola úplne inde (crafting)
      Rarita je úplne inde vec 😂😂
      príde mi že niekedy funguje a niekedy nie

  • @AdamDiZzy
    @AdamDiZzy 4 дні тому

    Mimochodem , máš jen 22 skill pointu z Kampaně , je jich 24 takže si najdi někde quest kde máš lebku s + a dodělej si to

    •  4 дні тому

      jj vím o tom :D dík

  • @housenkakobilka3619
    @housenkakobilka3619 4 дні тому

    Dost nesouhlasím. Nevím, jak je to s raritou, co jsem měl 58% rarity, tak mi toho padalo méně, než teď když mám 0, tak nevím jak to je. Ohledně kampaně, netuším kde někteří lidi berou, že se to hraje jinak než poe1, já jsem kampaň jel stejným stylem jak v poe1 a v mapách je to totéž tak (už nemám problém dát t15 mapu ani endgame bosse). Trialy informovali naprd, ale ten extra popisek myslím, že pomohl velmi a stačí to. Mám postavu na blízko, nemám odhození a nemám problém s mobkama. Trial of the Sekhemas je občas naprd, pro melee, největší problém jsou obyč mobky na dálku, kterým se občas nejde vůbec vyhnout, zejména Floor4, ale rozhodně nepotřebujete potahat, aby jste to za meleecko dali, stačí trochu převevelit. Ty obrany jsou dost problém a balanc celkově, je to nejvíc meta play hra co znám a trade je naprosto příšerný. K poe1 se to bude jistě přibližovat více a více, už teď tomu tak je s každým patchem.

    •  4 дні тому

      Tak 58% rarity je nic. Když jsou borci co mají 500% :D :D 58% udělám na dvou prstenech :)
      Ohledně kampaně se řeší tempo, né že to je jinak než v poe1. To jsme neřešili :)
      U toho popisku chybí levely + není vysvětlleno, že temple of Chaos má jiné levely požadované než Sekhemas :)

  • @tomix604
    @tomix604 4 дні тому +1

    S tim rarity find je to dojeb, ja jsem třeba poe 1 ani diablo nikdy nehrál a pak jsem po asi 100 hodinach na redditu viděl jak lidem dropuji diviny apod. a pak se dozvěděl, že maji rarity drop buildy, ja za celou hru dropl jeden divine a taky craftěni, vyjde mi prostě mnohem lip tu věc koupit od jineho hrače, kde je prostě co chci než to craftit, takže by to chtělo lepši ty dropy a zrušit rarity find na věcech a k ascendaci, mi to třeba nevadi jak to je udělane, ale sere mě ten honor, na tom vždycky s kolegama umřeme, ale klidně bych to nechal takhle těžké ale pryč s honorem, někdy jsem ani nevěděl co mě zabilo a to mě fakt štvalo

  • @jancerny1335
    @jancerny1335 4 дні тому

    Endgame je velký špatný. Jako na tohle se čekalo 5 let? Dobrej vtip od GGG.
    Rarita byla na všech itemech i na modrých ;) Navíc někde jsem slyšel rozhovor s Chrisem kde říkal, že nechce aby hráči dělali nesmyslný One Shot buildy ehm - jasný Monk co vypne 1/2 mapy jedním hitem. jeden portál na waystone taky vtip. klidně ať tam dají 2-3 nemusí jich bejt 6 jak v jedničce.

    •  4 дні тому

      já myslel zlatých jako gold amulet ad - tam bylo vždycky nejvíc, mimo brearch ringy. A tak bych to nechal :)
      Jinak nevím, mě ta endgame nepřijde tak špatná :) Stokrát lepší jak v D4 nebo LE.

    • @jancerny1335
      @jancerny1335 4 дні тому

      No uvidíme až se dostaneš k 18tkam. A budeš hledat ty Citadely odbehl jsem cca 100 map a nikde ani prd. Kolega tam failnul a může hledat další.

  • @mugopes9924
    @mugopes9924 4 дні тому

    Kripparrian je spíš legenda z D2, protože je první, kdo porazil Diabla v Hardcore Infernu. Legenda z D4 je každý, kdo to hraje 😊

    •  4 дні тому

      joo já myslel diablo III, ale to je fuk :D :)

  • @jantokar9211
    @jantokar9211 2 дні тому

    Já opravdu nevím, co lidi pořád řeší.
    ,Jako hráč, který jen páchl k PoE 1 toho sice moc ŕíct k tomu nemúžu, ale 1 vím jistě. ŽÁDNÁ hra v Early acesu není vybalancovaná hned po několika hodinách, či dnech. GGG samo řeklo, že balanc budou dělat , kolik to? Minimálně púl roku, nebo možná i díl? Tak , jesli mi tenhle build nejde, skusim tenhle. A jesli nejde ani ten, tak zas něco jinýho. Každá klasa má ten předpoklad být silná, jen to chce čas. Já sám moc dobře chápu lidi, co u toho nemúžou být pečení, vaření, že maj povinností, ale kdo je nemá?
    A jak na balanc? To je moc složitý, protože žádná klasa není mocnejší, než jiná a každá má svúj potenciál. Opravte mě, hráći D2, nebyla ale náhodou Sorcka nebo Nekrouš nejvyhledávanějšími klasami na MF? Já sem snad ani na videu jinou klasu neviděl, aže sem těch videí přelouskal na tisíce. :D Či už se jeli uberbosáci, nebo Ta krvavá baronka, nebo Mephisto. Pořád to stejný.
    možná by stálo za zmíku se nad sebou trochu zamyslet. Stačí, si všímat, jak někdo hraje a hned všem bude jasný, že todle takhle nejde. Když ste to měli v PoE1 za týden, nechcete to snad tak rychle mít i tady, kdyź už to má být pomalejší, nebo ano?
    Mě osobně občas hry taky štvou, ale stačí se na to kouknout jinak a hned to pojede. Kolik z Vás všech řší blbosti tipu: Stratil sem téměř minutu vracením se spátky a nic nemám. A hele tady sou minimálně 4 předměty s % na rozklad. A tady sem zapoměl todle, a tady támhleto.
    Třeba osobně se mi líbí, že mechaniky maj svúj vlastní strom a teda mohu ovlivnit, kolik bodú tam dám. A nejsem nucem investovat na cestu, abych se k daným položkám vúbec dostal.
    Když už máte toliko kecú a nevíte si rady, tak co třeba, kdyby ste skusili , vy moudré hlavičky něco vymyslet a poslat nějaký tý nápady na to, jak by se to mohlo řeśit. Potom ožná uvidíte, že je to práce na dlouhé tratě a už se na věc budete koukat jinak.
    GGG má moji plnou podporu. Je velice málo studií, které se takhle chovaj a skutečně naslouchaj lidem a taky na tom pracujou. Drźím jim palce, aby se postupně z PoE 2 stala minimálně tak žádaná hra jako PoE 1 a Vám zas přeji pevný ervy, dobrou mušku, a šťastný nový rok 2025. 😃😆😆

    •  2 дні тому +1

      Kdy jindy chceš vývojářům dávat zpětnou vazbu než teď? :)
      Já myslím, že ani jednou tady ve videu nepadlo, že by někdo chtěl mít něco jednoduchý. Jde o balancování věcí mezi sebou :)
      Tohle je prostě jen obecný koncensus komunity. Většinový názor. A schválně jsem vybral to nejdůležitější. Balancování armoru, lepší balanc a popis ascendancy, pomalejší endgame (né jednodušší - ale pomalejší tempo zaměřené na bosse jako kampaň a mechaniky) a problematická rarita :)

    • @jantokar9211
      @jantokar9211 2 дні тому +1

      Já tě naprosto chápu a ani se nebudu hádat. Jen mi přijde, že lidi obćas neví, co chtějí. Ano, je to potřeba délat na začátku, o tom žádná. A, ano, ve Tvém videu o tom nepadlo ani slovo. Ale už sem viděl spousty videí, kde se lidi stežujou přesně na todle. Že strácí čas, že je to moc náročný,, atd. Tím nemyslím nic špatnýho, jen prostě nemúžu pochopit pár stovek indivíduí, kterí prosté nechtějí brát na zretel jednu věc. A to jest, źe balanc podobných her je na dlouhý tratě, tak to nemúžou mít hned teď a okamžitě. Tvoje tvorba mě právě inspiruje a sem za ní rád a pořád budu.

    •  2 дні тому

      @jantokar9211 jasný to chápu. Děkuju moc :) to máš pravdu a moc. Balance není snadná.

  • @robertskrovanek801
    @robertskrovanek801 4 дні тому +1

    Hram zatial kampaň a super do Endgame som sa este nedostal nehram tolko casu denne Rodina atd,ake ak ma byt endgame taka ako v Poe 1 tak to urcite hrat nebudem,spolieham sa nato ze vidia ze ti ludia to hejtuju a je to early acsses a spravia ten Endgame podobny ako Kampan ak nie,nevadi v tomto zanru Arpg je hier jak nasranno 🤣🤣😄

  • @hozeb8061
    @hozeb8061 5 днів тому +1

    Upřímně mi nejvíce vadí ten rarity find. Jelikož mám gear udělanej tak jak potřebuju a nehodlám ho měnit tak mi přijde že je celkem nefér dostávat absolutně minimální dropy currency i na t15 mapách. Nehledě na totálně předražené pinnacle bosse a citadely které ani po 150+ mapách nejsou nikde v dohledu.

    •  5 днів тому +1

      Chápu a souhlasím. Taky jsem ho tam rval na úkor resistů atp.. zvlášť nováčci budou mít extrémní problém to nakombinovat. Díky!

    • @hozeb8061
      @hozeb8061 5 днів тому

      Už takhle dostávám oneshoty za sorcku, ještě abych ty rezisty měnil žejo :DD

  • @PetrWinkler86
    @PetrWinkler86 4 дні тому +1

    Mě jen vadí, že Unique předměty nechceš dát na sebe, i když jsou tak vzácný :D ..Jinak pohoda hra, celou dobu mě baví..Pro mě lepší, jak best Diablo 2 ...Jen by mohli čas od času něco přidávat

    •  4 дні тому

      Souhlas ty uniques by měli být unique :) Některé jsou pro specifické buildy, ale je jich tam hodně totálně k ničemu.

  • @vlastasahula1813
    @vlastasahula1813 2 дні тому

    ja nechápu proč lidi tolik řeší item found mě to přijde dobrý mít možnost zlepšit si loot. třeba v diablu 2 to byl zbytečný stat

  • @elbartocz3338
    @elbartocz3338 4 дні тому +1

    Za mě pomalejší tempo v kampani mi vůbec nevadí ten styl souls her je super souls hry miluji hru si užívám na max 😅😅

    •  4 дні тому +1

      to je jasný, s tím souhlasím :) Tam spíš jde o to jak s tou endgame :) Jestli to tomu přizpůsobí nebo ne noo :)

  • @Martas86
    @Martas86 4 дні тому +1

    Za me kampan super ty asendenci me stvou a endgame me moc nechytl me to prijde jak PoE 1

  • @vlastasahula1813
    @vlastasahula1813 2 дні тому

    nejdříve si lidi stěžují na málo lootu a pak jim vadí že toho lootu je hodně 😅 za mě nesmysl

    •  2 дні тому

      oni si nestěžují vůbec na hodně nebo málo lootu. Stěžují si na to, že existuje stat, který je nutný mít na předmětech a je důležitější než cokoliv jiného. A že díky němu můžeš mít stokrát víc lootu, než bez něj. Jsi tudíž nucený ho hrát nehledě na build, jenže né na všechny buildech je to možné... Což pak logicky vede k tomu, že lidé hrají tyto buildy jako první a je to meta. Zakládají si postavy na rarity find aby vydělali peníze na alty, kde můžou hrát teprve to co chtějí...

    • @vlastasahula1813
      @vlastasahula1813 День тому

      to chápu ale stejně když to nerfnou tak by ten stat měl hrát každý je to výhoda i kdyby to bylo poloviční a když to bude hodně málo tak je to tresh stat

  • @marexalex5848
    @marexalex5848 2 дні тому

    Jak je na tom vůbec příběh? Je tam nějakej?😃

    •  2 дні тому +1

      no jasně že je :) a dost dobrej :) na netu se dá načíst

  • @filipwintr3511
    @filipwintr3511 4 дні тому

    Oni mají hodně ES, tak ať jim to vezmou. To by chtělo procházku na čerstvém vzduchu s takovým mektáním.

    •  4 дні тому +1

      tak jestli ti přijde normální 20 tisíc energy shieldu, oproti 2 k životů. Tak by to chtělo procházku no :)

    • @filipwintr3511
      @filipwintr3511 4 дні тому

      No já jsem koukal na Tvoje video po procházce :) Jako sám mluvíš o předběžném přístupu a že to chápeš. Ale cesta vzít to někomu a dát to jinému je taky špatně. Teda alespoň z mého úhlu pohledu.

    • @TrazeDedek
      @TrazeDedek 3 дні тому

      @@filipwintr3511 Jakože jakýkoliv balance ve hře je špatně?

    • @filipwintr3511
      @filipwintr3511 3 дні тому

      @@TrazeDedek To ne jen ať opraví (posílí) mlátičky, ale nerf štítu sorckám by rozbilo to co teď funguje dobře a xy variant co s tím lze vymyslet.

    • @TrazeDedek
      @TrazeDedek 2 дні тому

      @@filipwintr3511 Cesta nekonečného boostování class, aby byly vždy silné jako nejvíc broken postava, není moc šťastné řešení. Už teď hraní sorc nevyžaduje prakticky žádnou aktivitu. To akorát nahrává farmícím botům, kteří dále ničí ekonomiku. A kde je pak ta zábava? Nemusí nic boostovat a rovnou ať zpřístupní cheaty, nebo dají do menu tlačítko "Beat final boss". Všechna čest lidem co hrají warriora. Nedejbože v hardcore režimu.

  • @apucze6638
    @apucze6638 День тому

    Jako nic proti sice jsem prošel póze první akt 2x s Witch a sorc ale přijde mi to hrozně easy ty bosové to že udělají 3-5 kouzel a to je vše no je to něco mezi diablo a souls hrama

  • @marekvojtech7583
    @marekvojtech7583 4 дні тому

    Ja bych dal velkou kritku taky k dropum Waystone proste dnes jedu Waystone tier 4 do 3 sekund mna zabiju v breachu lebo tam mam 5 fps potom musím jít mapy tier 2 kde ich davam až na rare kvalitu ale proste za 5 map mi padli akurat tak tier 2,3 tak že žadny progress lebo sa modlim až mi padne zase tier 4 a vyšši ty vole kdo toto vymyšlal to je takový pain a co sa tyka ligovych mechanik tak to ja s moju sorcererku a kde pri každem aktivovani ritual alebo delirium taky mi padnu fpska na 10 tak sem do 5 sekund vždy mrtev keby mna to nebavilo tak ho už davno vymažem😈

    •  4 дні тому

      jo ta optimalizace.. to chce pořešit. Jede to fakt na prd.. zvlášť s více lidma v partě

  • @Monkkae
    @Monkkae 4 дні тому +1

    stále hovoríš diablo 4, napr. keď si začal s raritou, si myslel diablo 2 nie? :D

    •  4 дні тому

      jojo sorry :) je to tak

  • @M_a_r_a88
    @M_a_r_a88 4 дні тому

    nevim no, pokud mi nejde breach, tak nechodim mapy, kde je breach.....chápu, že někoho ToS nebaví, já třeba Sanctum mechaniku v PoE 1 měl hodně rád, takže mi to nevadí, ale jestli někdo brečí nad tim, že je to dlouhý...no a co?? někdo někam spěchá?...zajímavý, že tyhle hlasy nebyly, když vyšla Sanctum mechanika ( 3 měsíce to nikomu nevadilo??. GGG chtěli jet to svoje, ale velice rychle zjistili, že za slovem komunita se v moderní době schovává až moc sněhovejch vloček....

    •  4 дні тому

      jo to souhlasím, taky jsem to říkal x krát. Že nikoho nikdo nenutí, chodit breach. Hold mají teď mnohem větší počet hráčů víš jak..

  • @NotThatLuckyTom
    @NotThatLuckyTom 2 дні тому

    Já nevím co si lidi myslí když si stáhnou ARPG hru, že to bude elden ring? Je to zkurvené ARPG, které je o tom rychle létat a zabíjet monstra. To je jak kdybych hrál minecraft a stěžoval si že nemám rád survival hry a snažil se z toho udělat kartičkovů strategii

    •  2 дні тому

      To myslím že nikdo takhle do extrému nechce :) Jde o to, že sám Rogers to nazval hrou inspirovanou Elden Ringem. Takže si myslím, že to že někdo chce pomalejší endgame stejně jako je kampań, je prostě validní požadavek :)

  • @mrkudlamrkudla2082
    @mrkudlamrkudla2082 4 дні тому

    ;za mne neumíte dogovat ja ze vším mam pohodu vím že par lidí jsou liní klikat na mezerník :D ale oto ten dog je

    •  4 дні тому

      myslím, že to nebude ultimátní řešení všech problémů :D

  • @GhostSlawa
    @GhostSlawa День тому

    On ještě někdo hraje Diablo ? 🤣

  • @goldarX1
    @goldarX1 3 дні тому

    Magic fing byla už v Diable II neskutečná mrdka a píčovina. Tohle mělo zdechnout s Diablem II :-(

  • @666Blade6661
    @666Blade6661 3 дні тому

    nic nezlehčovat..warior má mobility až až má leap, shield rush, co víc by jste chtěli...Hp..šak má se správným equipem 5k hp...porovnáváte 10k shieldu ale nedíváte se co mají za itemy za bambilion divine orbů...jeden item hodnota např 220 divine +. A vy by jste to chtěli srovnávat s vašima postavama na lvl 80...to nelze. Taky u hry kňučím jak je hard...ale beru to že to tak má být a jak progresnu a posunu se tak o to mám větší radost. Svůj build jsem předělával snad 50x. Ascendace jsou přehledné v tom nic nevidím špatného...Rarity možná bych dal na prsteny a amulety...ale to je tak vše co bych měnil. Jsem zastáncem drobných buffu ale né aby se z toho stalo poe 1

    •  3 дні тому

      tady se nebavíme o zlehčování, ale o balancování. Už v kampani tu psali borci, že ve třetím aktu mají 7 tisíc ES.. a né to opravdu nejsi schopný dohnat životy. A hlavně ES se porovnává ve videu s armorem.

    • @666Blade6661
      @666Blade6661 3 дні тому

      kamarád dal komplet celé první 3 akty bez armoru s wariorem a v ruce měl basic zbraň šedou v prvním aktu tu co první sebereš...pak druhý akt první basic šedá zbraň u vendora a to samé třetí akt. Tak teď mi na to řekni něco...nehrál nikdy soulovky a nehrál nikdy ani poe 1. Chce na to natočit video pro plačící hráče aby viděli že to jde. A jde u těch boss fightu dělat chyby a i spousty chyb, jen to chce trošku víc než mačkat jedno tlačítko. Je spoustu staveb wariorů co jedou HC. No a co ta mobilita...když má warior mnohem lepší mobilitu pomalu jak všechny ostatní postavy krom mage. Fakt mi přijde že lidé jsou moc líní. Chtějí vše zadarmo a aby padalo vše na potkání.

    •  3 дні тому

      @@666Blade6661 Hele tenhle příběh s kamarádem co to dal s bílou zbraní jsem slyšel už 3x :) To někde píšou na internetu ne? :) Ano ono to jde. Ale jak dlouho to dělal? Tohle určitě není cesta jak tu hru hrát a hlodat bosse půl hodiny, jen abych ukázal, že to jde. A pořád to stejný co jsem psal.. řešíme tu balancování věcí mezi sebou. Pokud má Mage v endgamu průměrně 20 tisíc ES a s určitým setupem bugů až 100 tisís ES. A ty máš na warrovi 7% dmg reduction a tedy dobře 5000 HP. Tak je to ok podle tebe jo? :) Ano tvůj kamarád (super borec) zabije finálního bosse s klackem za 24 hodin pižlání.. a to že ho jiný frajer zabije jedním úderem a ten boss mu nic neubírá, je tedy podle tvého argumentu v pořádku? :D Nemluvě o tom, že právě ten warr by měl mít defenzivu největší. O rychlosti pohybu nepadlo nic moc extra, na co bych si stěžoval. Jenom celkově ten pocit, z té class takový je.

    • @joeyk2844
      @joeyk2844 3 дні тому

      Ten kamarad jsem ja, video (zatim prvniho aktu resp konce) je k dispozici zde ua-cam.com/video/EUbx7N4vFbc/v-deo.html
      Prvni akt jsem cely vycistil bilym wooden clubem. Druhy akt bilym spiked clubem. A treti akt bilym brigand clubem. Od zacatku hry do konce tretiho aktu jsem neequipnul zadny armor. Jelikoz chodim do prace a nikdy v zivote jsem nemel co do cineni s nahravanim, strihanim nebo editaci videa tak mi to chvili trva, ale na videu z druheho a tretiho aktu se pracuje. Mam k dispozici celou stopaz cesty kdyby nahodou nekdo chtel sledovat nejaky konretni boss fight. Nektere boss fighty byly sice delsi, ale o to (alespon pro me jako gamera) zajimavejsi. Zadny z nich ale netrval dele nez 15 minut.

  • @deusvult9058
    @deusvult9058 4 дні тому

    každy si jen stěžuje ale za mě je ta hra top a tisickrát lepší než diablo 4 nehledě na to že je to early acces není na co si stěžovat protože věřím že GGG to vyřeší a až vyjde celá hra bude to top

    •  4 дні тому +1

      @@deusvult9058 nemyslím že si každý stěžuje :) tohle je prostě jen video, které se na to zaměřuje. Ale já jsem spokojený a většina naší komunity taky.

    • @deusvult9058
      @deusvult9058 4 дні тому +1

      nebylo to mířený přímo na tebe to vůbec je vidět že hru si hrál prošel vše co jde a ve většinu věcech máš určitě pravdu uvidíme co přinese plná verze mohl si i zmínit že hra přináši cross save což je u poe uplná novinka a hrozná pecka