хз, играешь ли ты еще, но посчитал нужным скзаать. Кнопка free доступна не 2 раза за игру, а 2 раза, пока один из игроков не будет ударен. Тогда использования опять сбросяться до 2 штук у обоих. Более того, ты не тупо "отменяешь" действие. Ты можешь использовать "hold" и продолжить действие, и результат будет такой же, как и без "free". Смысл в том, что ты получаешь "возможность" ответить на неожиданное движение врага, который избегает твоей атаки, или просто добавить в его голову кучу лишних вопросов. "Если он продолжит движение, я могу его парировать блоком вверх. Увернуться не успеваю. Но что если он сделает более медленную атаку? Я не успею ответить. А если он сделает подсечку? Верхний блок ее вообще не заблокирует." И так далее. Например, free очень круто использовать с медленным special у ковбоя, который телепортирует тебя за спину врага, протыкает его и кидает в противоположную сторону. Если использовать на этом движении free, то ты телепортируешься ему за спину, но перед нанесением атаки ты можешь изменить ее тип на другой, увернуться или парировать, если враг предсказал твое движение, и так далее.
Спасибо, что объяснил все основные механики, а то в других обзорах этого не было и да спасибо за ДжоДжо вставку, было-бы классно если кто-то, типо Re:2D рассказал-бы об этой игре
хз, играешь ли ты еще, но посчитал нужным скзаать. Кнопка free доступна не 2 раза за игру, а 2 раза, пока один из игроков не будет ударен. Тогда использования опять сбросяться до 2 штук у обоих.
Более того, ты не тупо "отменяешь" действие. Ты можешь использовать "hold" и продолжить действие, и результат будет такой же, как и без "free". Смысл в том, что ты получаешь "возможность" ответить на неожиданное движение врага, который избегает твоей атаки, или просто добавить в его голову кучу лишних вопросов. "Если он продолжит движение, я могу его парировать блоком вверх. Увернуться не успеваю. Но что если он сделает более медленную атаку? Я не успею ответить. А если он сделает подсечку? Верхний блок ее вообще не заблокирует." И так далее.
Например, free очень круто использовать с медленным special у ковбоя, который телепортирует тебя за спину врага, протыкает его и кидает в противоположную сторону. Если использовать на этом движении free, то ты телепортируешься ему за спину, но перед нанесением атаки ты можешь изменить ее тип на другой, увернуться или парировать, если враг предсказал твое движение, и так далее.
И игра и обзор вышли неожиданно хорошими
Спасибо, что объяснил все основные механики, а то в других обзорах этого не было и да спасибо за ДжоДжо вставку, было-бы классно если кто-то, типо Re:2D рассказал-бы об этой игре
Имба ролики но вставка с Джоджо это отдельное удовольствие
СЫНОК, ВЕРНИСЬ НА ЮТУБ, УМОЛЯЮ
Это мультиплэерная игра?
да, в ней также есть синглплеер
Прикольно
а для чего нужен style?
бро ваще не знаю
Это просто отключает скин который в customisation (делает скин базовым тоесть просто фиолетовым) на геймплей не влияет никак