- English The map [The Dark Tower] by the author [Chris 'Shades' Oliveri] really excited me. Most likely because I haven't played a [custom map] in months. This beautifully designed map incorporates influences from the modifications of [Re:Mobilize] and [Progs_Dump], which are already fully included in this package. I'll link you to more data on the modifications below! At the beginning you run out of a cave into the outside area, where you should then place a bomb in the openings of the buildings on the right and left side. The entrance to the main castle will then open. The final task here is to get to the top. It took me quite a while, but in the end I managed to overcome the enemies as well as the switches and bomb placements, which still have to be placed to progress! There are some new enemies and by using the [Jump Pads] and roping over special platforms you can get higher and higher! I also liked the long jumps with the [Jump Boots], which I got at the beginning. These gave me the opportunity to make very long jumps from the pillars to the outer fortification wall at the end. Here I also got a rocket launcher for the final adjustment! In addition to a great new piece of music, the map also contains new textures. ---------------------------------------------------------------------- - I would like to thank all authors for the tools and mods mentioned above. - If you have any further questions, please feel free to ask. If it is possible for me, I will try to help you. You are also welcome to do this amongst yourselves. - I would also be very happy if one or the other of you would give me a thumbs up or a subscription. Comments or reviews, if they comply with the guidelines [no spam, insults, etc.], are always welcome here! ---------------------------------------------------------------------- - Deutsch Die Map [The Dark Tower] vom Autor [Chris 'Shades' Oliveri] hat mich sehr begeistert. Höchstwahrscheinlich, weil ich nun seit Monaten schon keine [Custom Map] gespielt habe. In dieser sehr schön gestalteten Map fließen Einflüsse aus den Modifikationen von [Re:Mobilize] und [Progs_Dump] die schon in diesem Paket vollends beinhaltet sind, mit ein. Weiter unten verlinke ich euch einmal weitere Daten zu den Modifikationen! Zu Anfang läuft man aus einer Höhle in den Außenbereich, wo man dann auf der Rechten und der linken Seite in den Öffnungen von den Gebäuden eine Bombe platzieren sollte. Danach öffnet sich der Eingang zum Haupt Schloss. Hier besteht die Aufgabe letztendlich bis nach ganz oben zukommen. Ich habe eine ganze Weile gebraucht, aber letztendlich habe ich die Gegner so wie die Schalter und Platzierungen der bomben, die nämlich auch weiterhin zum Vorankommen gelegt werden müssen, erledigt und auch überstanden! Es kommen einige neue Gegner vor und durch die [Jump Pads] und das anseilen über spezielle Plattformen gelangt man dann auch immer weiter nach oben! Gefallen haben mir dann auch die weiten Sprünge mit den [Jump Boots], die ich mir am Anfang einverleibt hatte. Durch eben diese hatte ich relativ am Schluss die Möglichkeit gehabt sehr weite Sprünge von den Säulen an die Äußeren Befestigungsmauer durchzuführen. Hier bekam ich dann auch für den Finalen Abgleich eines Raketenwerfer! Neben einem tollen neuen Musikstück beinhaltet die Map auch neue Texturen. ---------------------------------------------------------------------- - Ich möchte mich bei allen Autoren für die oben genannten Tools und Mods bedanken. - Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie diese gerne stellen. Wenn es mir möglich ist, werde ich versuchen, Ihnen zu helfen. Sie können dies auch gerne untereinander tun. - Ich würde mich auch sehr freuen, wenn der eine oder andere von Ihnen mir einen Daumen nach oben oder ein Abo geben würde. Kommentare oder Bewertungen, sofern sie den Richtlinien entsprechen [kein Spam, Beleidigungen etc.], sind hier immer willkommen!
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The map [The Dark Tower] by the author [Chris 'Shades' Oliveri] really excited me. Most likely because I haven't played a [custom map] in months. This beautifully designed map incorporates influences from the modifications of [Re:Mobilize] and [Progs_Dump], which are already fully included in this package. I'll link you to more data on the modifications below! At the beginning you run out of a cave into the outside area, where you should then place a bomb in the openings of the buildings on the right and left side. The entrance to the main castle will then open. The final task here is to get to the top. It took me quite a while, but in the end I managed to overcome the enemies as well as the switches and bomb placements, which still have to be placed to progress! There are some new enemies and by using the [Jump Pads] and roping over special platforms you can get higher and higher! I also liked the long jumps with the [Jump Boots], which I got at the beginning. These gave me the opportunity to make very long jumps from the pillars to the outer fortification wall at the end. Here I also got a rocket launcher for the final adjustment! In addition to a great new piece of music, the map also contains new textures.
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- I would like to thank all authors for the tools and mods mentioned above.
- If you have any further questions, please feel free to ask. If it is possible for me, I will try to help you. You are also welcome to do this amongst yourselves.
- I would also be very happy if one or the other of you would give me a thumbs up or a subscription. Comments or reviews, if they comply with the guidelines [no spam, insults, etc.], are always welcome here!
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Die Map [The Dark Tower] vom Autor [Chris 'Shades' Oliveri] hat mich sehr begeistert. Höchstwahrscheinlich, weil ich nun seit Monaten schon keine [Custom Map] gespielt habe. In dieser sehr schön gestalteten Map fließen Einflüsse aus den Modifikationen von [Re:Mobilize] und [Progs_Dump] die schon in diesem Paket vollends beinhaltet sind, mit ein. Weiter unten verlinke ich euch einmal weitere Daten zu den Modifikationen! Zu Anfang läuft man aus einer Höhle in den Außenbereich, wo man dann auf der Rechten und der linken Seite in den Öffnungen von den Gebäuden eine Bombe platzieren sollte. Danach öffnet sich der Eingang zum Haupt Schloss. Hier besteht die Aufgabe letztendlich bis nach ganz oben zukommen. Ich habe eine ganze Weile gebraucht, aber letztendlich habe ich die Gegner so wie die Schalter und Platzierungen der bomben, die nämlich auch weiterhin zum Vorankommen gelegt werden müssen, erledigt und auch überstanden! Es kommen einige neue Gegner vor und durch die [Jump Pads] und das anseilen über spezielle Plattformen gelangt man dann auch immer weiter nach oben! Gefallen haben mir dann auch die weiten Sprünge mit den [Jump Boots], die ich mir am Anfang einverleibt hatte. Durch eben diese hatte ich relativ am Schluss die Möglichkeit gehabt sehr weite Sprünge von den Säulen an die Äußeren Befestigungsmauer durchzuführen. Hier bekam ich dann auch für den Finalen Abgleich eines Raketenwerfer! Neben einem tollen neuen Musikstück beinhaltet die Map auch neue Texturen.
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- Ich möchte mich bei allen Autoren für die oben genannten Tools und Mods bedanken.
- Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie diese gerne stellen. Wenn es mir möglich ist, werde ich versuchen, Ihnen zu helfen. Sie können dies auch gerne untereinander tun.
- Ich würde mich auch sehr freuen, wenn der eine oder andere von Ihnen mir einen Daumen nach oben oder ein Abo geben würde. Kommentare oder Bewertungen, sofern sie den Richtlinien entsprechen [kein Spam, Beleidigungen etc.], sind hier immer willkommen!