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みんなはどの敵が一番ウザい?
圧っ倒的フライム!キノコン最高!
isekijuuki
見た目と動きと効果音がキモイので、遺跡系全部
雷と炎の元素攻撃をしてくる敵のコンビ
ファデュイ先遣隊の水と氷の凍結コンボからの雷ハンマーの一撃食らって撃沈された事が何回あったことか😭
雨ふってる時の氷ファデュイは3位くらいに格上げされてもいいと思う
なんらら氷アビスも
ランランルーで端末を真っ二つに割る
@@defrock1584判決を下す
雨降ってるときの氷ファデュイと氷アビスはまじでうざい凍結はもちろんだけど、ランランルーと氷漬けだの声がうざい…
嬉しくなるとついやっちゃう気持ちは分からんでもないけど煽り性能が高いからやめろット
上位アビスは単体だとそこまで強くないが、3匹集まるとそこは地獄。
スクロース、ウェンティが居ると楽しいやつ
雨の時の氷系の敵は殺意湧く
ランランルー♪
戦闘前に時間飛ばして天候変えて戦ってる
いなかったら容赦なくこっちが相手を凍結させてやろう
自分はベビーヴィシャップですあいつ、自分で転がって敵のエリア外?に行くくせに、元の位置に戻って全回復してまた最初からってことが何回も…これが地脈のクエで出てくるのがウザイ…( ˇωˇ )
分かる!!
氷アビスくん、足元の草燃やしたらみるみるバリアが溶けていくの愉快すぎて他属性の奴より積極的にしばいてる
水フライムだけは許してはいけない
フライム狩り中とかは、他のフライムなら全然良いんだけど、水フライム相手する時は結構適当になる……(あまりにも強い水フライムの面倒くささから)
ファデュイの炎銃水いない時に覚醒されると時間かかる
誰もが一度は通る。ドラゴンスパインの試練で出てくる氷アビスもマジでうざいw足場がほぼ水なのに氷が絶え間なく襲ってくるし時間制限あるのが尚更焦らされる。
個人的には煙緋使いなのでウザさはフライムよりアビス三銃士(詠唱者とか)の方に軍配が上がりますね...
炎フライム許さない
行秋(もしくは夜蘭)と組んでるので問題ないですw
同じくですね!
海乱鬼って片方が倒されたら強化されるんだ勉強になった
ハウンド、稲妻だけじゃなくて奔狼領にもいるから通る時は避けてる
個人的にアビスの詠唱者3人組が圧倒的に1位。螺旋で苦戦しまくったので…魔術師は氷の広範囲でじわじわ減らしてくる攻撃が嫌い。旧貴族の秘境で味方も自分も死にまくった思い出
雷蛍術師より氷蛍術師の方がうざく感じる。一体ならともかく、シールド貼る時間稼ぎ役みたいに敵複数で来るのやめてもろて?特にワープ&捕縛してくるミラーメイデンとの組み合わせでもやっぱり、氷アビス&水スライムが劣悪、ストレスの塊、絶許
雷蛍術士は夜蘭のおかげでかなり楽になったんよなぁw
凍結に頼らず拘束してくる水アビス、スライム本当にだるいあとこれは自分のパーティの問題だけど、炎を編成してないせいで氷ファデュイが固い上に近接で殴るタイミングもなくて大っ嫌い
脅威とまではいきませんが、弓持ちのヒルチャール(岩上とか高台にいる)が地味にウザいです笑地脈とか、ミッション系で敵を一掃したのに終わらないなー、と思ってると遠くからぱひゅーん、と矢が飛んできてお前まだいたのかーー!!!!(いらっ)となります
トリックフラワーも地味にウザいよねw無駄に体力高いしそこら辺でめっちゃ出てくる
ファデュイ全部嫌いやわ(執行官を除く)
アビス魔術師第1位はめっちゃ納得水アビの泡ウザすぎて頭おかしくなりそう
ミラーメイデン妙に硬いしノックバック効かなくなるし嫌い…
護法夜叉さんの天敵の風フライムだけは許せない
獣域ハウンドのせいで淵下の宮の世界任務が進められなくてだいぶ困った。鍛えてなんとかクリアしたけども。心海と綾香が来てくれてからはかなり楽に倒せるようになったわぁ(遠い目)
雷ハンマーファデュイも嫌いでかい癖にゆらゆら動くからヘドショしづらいし、即断即決のリーチの伸びが長いし、何よりあのバリアに対応する元素が氷っていう気付くかそんなん!!(超開花使い)
ヴィシャップ岩の追尾してくる衝撃波みたいなやつは許せないねえ
海乱鬼の回復って片方倒した時のだったの!?いいこと知れたわ!感謝~!!
八重、イェラン入れたらフライムが楽になりますので原石あるなら復刻は狙うのをオススメします
フィッシュル、行秋、煙緋とかもオススメだが、水フライムだけはゆるさない
うざい敵が出てきた時に、対応した属性のキャラが編成に居ないと鬱陶しいことこの上ないんだよな。新エリア探索してて不意にイベント強制戦闘とかで時々起こる。無駄に時間がかかったりして、すっげ不愉快な戦闘する羽目になんの。
任務系での強制戦闘とか大体お気に入りのパーティで進めてくから攻略サイトで予習してないとマジで対策が立てられないから詰む
雷蛍術師もだけど、氷版の方が痛い?ような気がする。雷は大体どの元素でもなんとかなるけど、氷は炎がいないと辛い…気がする
草スライムがいないだと....?
アンバーとか長野原宵宮とかの重撃着火連打で終わりやろアレ
リア友(ウェンティ使い)とこの話題をすると雷蛍術師がランク外なるし吸えるかどうかで結果が決まるから面白い笑アビスが目の前で寝てる時とベビービシャップがホント嫌いです
純水の鳥は雷電のスキルか爆発でなんとかなってる()
アビスの水と氷の魔術師セットが一番ウザイって思ってる
フィッシュル……というかオズ呼んでるから水鳥もフライムもそんなに気にならないな
ハウンドは侵食の効果のせいでウザいどころか害悪以外の何者でもない評価獲得してる控えメンバーにダメージとか開発の頭沸いとるわ原神はモンスターよりも元素効果の組み合わせがウザさの原因だから同じ奴でも場所次第でだるさの感じ方が違うあえて言うなら時間稼ぎの象徴のフライムかね、あの風船野郎だけはどんなキャラ使ってる時でも戦闘は避け気味になる
プライムのゴミな所は同じ元素のキャラだとダメージが通んないとこ
全部凍らせて倒す凍結パは強いな
侵食ダメージ大嫌いマンだから獣域モンスターが1番嫌いかなぁ...。ただ獣域モンスター相手してるうちに回避が少し上達したからある意味感謝してる()侵食使えるプレイアブルキャラは確かに来て欲しいと思った。
フライム引き寄せれるようになったから最近は楽
フライムとアビスの魔術師は最近煙緋お迎え出来て超楽になった。追尾式の攻撃だから遠くても届くしアタッカーだから火力も出るしなりより雷、氷のシールドは即剥せる。水も早くはないけど遠距離で攻撃出来るからそこそこ楽に剥せる。あとはモナダッシュで炎シールドの下でバシャバシャしたら剥がしやすくて便利。煙緋持ってなかったら確実にフライムを呪ってた。
鍾離実装当初からずーっとシールドに守られてきたから大半の敵は気にも止めてなかったんだけど、ついにハウンドによってシールドが貫通されてきつい。あとトリックフラワーはいつまでたっても嫌い。
大型ヴィシャップ2体がまじでうざいというか半分トラウマ魔人任務の秘境で最後に出てきて、何回やっても全員戦闘不能→同じボイスを聞きながら同じギミックと敵を倒す っていうことやってそれ出てきただけでやる気なくなる凍結できないし、落下攻撃もどきの範囲が広すぎて魔人任務で鍛えられる前はほぼ毎回ふっとばされて壁にはめ込まれてた てかあれ身長低いキャラは避けられんと思う一体は全然大丈夫なんだけどね…
ファデュイの炎の銃使い固すぎ
炎雷で出てくるトリックフラワーがかなりうざい…吹っ飛ばされるし吹っ飛ぶしまじで辛い
夜蘭のおかげで水スライム、水アビス以外楽になって快適や
雷蛍術士はタルタリヤでまとめてやるのが1番楽だと思う
ぶっちぎりでフライム!シカトしててもしつこく攻撃してくるし
個人的にフィッシュルが常連だからフライムはスライム
身も蓋もない意見ですが、個人的に原神ってPT単位でのソリティアが楽しいゲームであって敵との攻防そのものにあまり魅力がないから基本的に全員ウザ...逆に何度も戦いたいって敵のほうが原神においては珍しい気がしますね
あの侵食っていうクソシステム無くしてほしいな。シールド貫通は聞いてない。何のためのシールドやねんって思った
水アビスと戦う時は弓キャラいないと確定でダメージ受ける(←PS不足)
普段使っているメインアタッカーやパーティー構成でウザい敵も変わってくるみたいですね。ウザい敵代表のフライムも甘雨や法器キャラだとそうでもないし、凍結PTだとファデュイや獣域ウルブズはわりと楽になるし。そう考えると、アビスの魔術師はわざわざ対抗できる元素キャラを編成に入れないといけないからめんどくさいですね。
純水精霊は超開花のおかげで相当倒しやすくなった
雨の日に氷ファデュイはキレそうになりますねフライムは甘雨のチャージショットで倒してますが、甘雨持っていなかったら多分すっごい面倒臭いと思ってそうです
それな、甘雨いたら結構楽に倒せる。ン?氷フライム?ナニソレオイシイノ?
ベビービシャップ...。動くな…あとは集団の宝盗団や侍ですね、、動かないで...!!アビスたちは結構すぐ割れるのでそこまで苦手じゃないです
ウェンティいたらくっそ楽だぞ。
@@LEON-lr76 ウェンティいいですよね〜!!ウェンティガチャ引いたら刻晴出ました🥲🥲万葉さんでもそれなりには代用できますか…??
@@user-pe6we8jn1t 俺もウェンティの時モナ来た…(1凸)まぁ魔法のカードを使ったけど…。軽い吸引ならカズハでも代用できると思うよ~
詠唱者が圧倒的にウザい螺旋でパーティーの幅がめちゃくちゃ制限されて岩パとか使えないし…
今回の夜蘭の任務内でヴィシャップ2体に壁に挟まれてリンチされたのは思い出…許さぬ
同じ経験してる人がいた......
しかも推奨がボスが強くて育てにくい水っていうのがね…
バリアと鎧、シャボン玉がクソうざい時間経過で回復するのが殺意わく群れをなして連続で攻撃した時は発狂したわ戦闘時のカメラワークがいきなり拡大した時もウザすぎるが
フライムが許せん
純水精霊の鳥をみんなどんな風に倒してるんだろ?自分は刻晴の元素爆発でゴリ押してるけど
敵として見ていいのかどうか分からないけど、猪には殺意湧きます
ヴィシャップ君さぁ、、潜らないでくんない??
獣域ハウンド、ヒルチャール雷王者、ヴィシャップ系統...
雨の日の炎アビスより簡単な物はない。
関係ないけど、海乱鬼ってdmc3のアグニ&ルドラみたいだよね
雷の蛍術師はなんかリサさん強くしたバージョンな気がする
ランランルーアビス
何がウザいって、大抵集団でいる事
地味にトリックフラワーウザイなー!あと敵ではないけど、テウセルが嫌いww
ひえるだん!とか言ってくる炎ファデュいの狙撃野郎が倒せなくて螺旋8にいけない
「スライム、アビスの魔術師、ファデュイのデブが水×氷の組み合わせで出てきたらまず水から潰せ」、これ鉄則稲妻の落ち武者全般で硬いわ風と共に去らんわ留まってくれないわでもう無理()ヴィシャップもやたら速いわそういう時に限ってPCが重くなってまともに次の動作が出来んわ怯まないわで泣きたい()()
フライム吸引おめでとう!!!!
稲妻の離れ小島的な釣り場にいる雷アビスには何度全滅させられたかわからない。殺意しか湧かない
原神で弓キャラをパーティーに入れてない私、純水精霊の鳥はレイラの追尾弾でチビチビ倒しました。
ファデュイの水と氷のデブ嫌い…魈君最高
アビス水と氷は、原神はじめたころから神里綾華で水先に倒してるからそこまでかも、氷スライムと氷トリックフラワー 氷フライムがめっちゃやりづらい
純粋精霊の空飛んでる鳥ウザイですね切れそうです笑
一周まわってスライムが割とムカつく。逃げんな
これでも喰らえ!って言うファデュイと炎スライムが硬すぎて嫌い
タルタリヤ使ってるときの水スライム「ポコッ…」
???「そうやればよかったんだ。すごい…」
普段凍結パで探索してるから氷アビスと氷ファデュイがマジでウザい
ハウンドの敵フォンテーヌの裏世界にいた???ってとこ(噓じゃないからがちで)行ってみ
盾持ってるヒルチャールが地味にウザいかな
「あの」釣り場に居る雷アビスは地獄あそこ行くときはは炎キャラ2体で爆発の無敵時間内にシールド割って水に叩き落としてる後地味には周りに居る氷スライムも範囲攻撃繰り出してくるから嫌い
炎PTだと特にうざい敵ってのはいないんだけど凍結PTだと氷水のシールド貼る奴は軒並みとんでもなくウザくなりますよねぇ…特に水辺とか雨の日はほんと勘弁
炎フライムを許さない
侵食ダメージは確かにこっちにも欲しいな!!みほよのネタのストックがどれだけ残ってるかわからないけど、そーゆーパワーバランス変えるキャラ来てもいいよな
霧鎧ヒルチャールをお忘れで
ミラーメイデンに拘束されるのが厄介なので、夜蘭の元素スキルで縛りたいですついでに雷蛍術師ちゃんも縛りたいです
アビスの魔術師「らんらんる~w」俺「野郎オブクラッシャー!!💢」
雷蛍術師は声五月蝿すぎて出会ったら音消してる
なんかのクエストにあったトリックフラワー氷3対と戦うことになるやつが一番ウザかった
個人的には遺跡ハンターが一番うざい
弓キャラ使ってるならちょっと高いとこ昇ってハンターがミサイルマンになったら撃ち落としてではめられるんだけどね
@@rizamaru エイムが下手なんすよ…
わかる。自分も近接ばっかのパーティーが多いので、HPあと僅かって時に空撃とホーミング弾を繰り返して全く上空から降りてこなくなったことがあってトラウマです。
絶対ガードデカ盾ヒルチャーるもなかなか腹たってた
雷アビスは他の子と違ってプレイヤーに命中するようにワープしてくるから嫌いです( ◜௰◝ )泡は凝光様や岩柱、障害物で何とか切り抜けられるけど・・・
ファデュイの水デブと氷デブのウザさと言ったらw
アビスの魔術師水と氷に永遠にはめられた
蛍術師に強化状態なんてのがあるの知らんかった
最近フライムが吸えるようになったから、ダイソン復刻してる今、引くのオススメする。あれはほんとに楽。火力もそれなりに出るし、爆発溜まりやすいし、何より地上に吸い付けたまんまにできるのが強い。え?原石ないって?諦めるのも大事(*^^*)爆発溜まりにくくて、吸引力も少し下がっちゃうけどスクロースでも楽やで
コロコロ転がってるすぐ潜る糞野郎と低空飛行なくせしてなぜか攻撃当たらんキノコン
みんなはどの敵が一番ウザい?
圧っ倒的フライム!
キノコン最高!
isekijuuki
見た目と動きと効果音がキモイので、遺跡系全部
雷と炎の元素攻撃をしてくる敵のコンビ
ファデュイ先遣隊の水と氷の凍結コンボからの雷ハンマーの一撃食らって
撃沈された事が何回あったことか😭
雨ふってる時の氷ファデュイは3位くらいに格上げされてもいいと思う
なんらら氷アビスも
ランランルーで端末を真っ二つに割る
@@defrock1584判決を下す
雨降ってるときの氷ファデュイと氷アビスはまじでうざい
凍結はもちろんだけど、ランランルーと氷漬けだの声がうざい…
嬉しくなるとついやっちゃう
気持ちは分からんでもないけど
煽り性能が高いからやめろット
上位アビスは単体だとそこまで強くないが、3匹集まるとそこは地獄。
スクロース、ウェンティが居ると楽しいやつ
雨の時の氷系の敵は殺意湧く
ランランルー♪
戦闘前に時間飛ばして天候変えて戦ってる
いなかったら容赦なくこっちが
相手を凍結させてやろう
自分はベビーヴィシャップです
あいつ、自分で転がって敵のエリア外?に行くくせに、元の位置に戻って全回復してまた最初からってことが何回も…これが地脈のクエで出てくるのがウザイ…( ˇωˇ )
分かる!!
氷アビスくん、足元の草燃やしたらみるみるバリアが溶けていくの愉快すぎて他属性の奴より積極的にしばいてる
水フライムだけは許してはいけない
フライム狩り中とかは、他のフライムなら全然良いんだけど、水フライム相手する時は結構適当になる……(あまりにも強い水フライムの面倒くささから)
ファデュイの炎銃
水いない時に覚醒されると時間かかる
誰もが一度は通る。
ドラゴンスパインの試練で出てくる氷アビスもマジでうざいw
足場がほぼ水なのに氷が絶え間なく襲ってくるし時間制限あるのが尚更焦らされる。
個人的には煙緋使いなのでウザさはフライムよりアビス三銃士(詠唱者とか)の方に軍配が上がりますね...
炎フライム許さない
行秋(もしくは夜蘭)と組んでるので問題ないですw
同じくですね!
海乱鬼って片方が倒されたら強化されるんだ
勉強になった
ハウンド、稲妻だけじゃなくて奔狼領にもいるから通る時は避けてる
個人的にアビスの詠唱者3人組が圧倒的に1位。螺旋で苦戦しまくったので…魔術師は氷の広範囲でじわじわ減らしてくる攻撃が嫌い。旧貴族の秘境で味方も自分も死にまくった思い出
雷蛍術師より氷蛍術師の方がうざく感じる。
一体ならともかく、シールド貼る時間稼ぎ役みたいに敵複数で来るのやめてもろて?
特にワープ&捕縛してくるミラーメイデンとの組み合わせ
でもやっぱり、氷アビス&水スライムが劣悪、ストレスの塊、絶許
雷蛍術士は夜蘭のおかげでかなり楽になったんよなぁw
凍結に頼らず拘束してくる水アビス、スライム本当にだるい
あとこれは自分のパーティの問題だけど、炎を編成してないせいで氷ファデュイが固い上に近接で殴るタイミングもなくて大っ嫌い
脅威とまではいきませんが、弓持ちのヒルチャール(岩上とか高台にいる)が地味にウザいです笑
地脈とか、ミッション系で敵を一掃したのに
終わらないなー、と思ってると
遠くからぱひゅーん、と矢が飛んできて
お前まだいたのかーー!!!!(いらっ)となります
トリックフラワーも地味にウザいよねw
無駄に体力高いしそこら辺でめっちゃ出てくる
ファデュイ全部嫌いやわ(執行官を除く)
アビス魔術師第1位はめっちゃ納得
水アビの泡ウザすぎて頭おかしくなりそう
ミラーメイデン妙に硬いしノックバック効かなくなるし嫌い…
護法夜叉さんの天敵の風フライムだけは許せない
獣域ハウンドのせいで淵下の宮の世界任務が進められなくてだいぶ困った。鍛えてなんとかクリアしたけども。
心海と綾香が来てくれてからはかなり楽に倒せるようになったわぁ(遠い目)
雷ハンマーファデュイも嫌い
でかい癖にゆらゆら動くからヘドショしづらいし、即断即決のリーチの伸びが長いし、何よりあのバリアに対応する元素が氷っていう
気付くかそんなん!!(超開花使い)
ヴィシャップ岩の追尾してくる衝撃波みたいなやつは許せないねえ
海乱鬼の回復って片方倒した時のだったの!?
いいこと知れたわ!感謝~!!
八重、イェラン入れたらフライムが楽になりますので原石あるなら復刻は狙うのをオススメします
フィッシュル、行秋、煙緋とかもオススメ
だが、水フライムだけはゆるさない
うざい敵が出てきた時に、対応した属性のキャラが編成に居ないと鬱陶しいことこの上ないんだよな。
新エリア探索してて不意にイベント強制戦闘とかで時々起こる。無駄に時間がかかったりして、すっげ不愉快な戦闘する羽目になんの。
任務系での強制戦闘とか
大体お気に入りのパーティで
進めてくから攻略サイトで
予習してないとマジで対策が
立てられないから詰む
雷蛍術師もだけど、氷版の方が痛い?ような気がする。雷は大体どの元素でもなんとかなるけど、氷は炎がいないと辛い…気がする
草スライムがいないだと....?
アンバーとか長野原宵宮とかの
重撃着火連打で終わりやろアレ
リア友(ウェンティ使い)とこの話題をすると雷蛍術師がランク外なるし吸えるかどうかで結果が決まるから面白い笑
アビスが目の前で寝てる時とベビービシャップがホント嫌いです
純水の鳥は雷電のスキルか爆発でなんとかなってる()
アビスの水と氷の魔術師セットが一番ウザイって思ってる
フィッシュル……というかオズ呼んでるから
水鳥もフライムもそんなに気にならないな
ハウンドは侵食の効果のせいでウザいどころか害悪以外の何者でもない評価獲得してる
控えメンバーにダメージとか開発の頭沸いとるわ
原神はモンスターよりも元素効果の組み合わせがウザさの原因だから同じ奴でも場所次第でだるさの感じ方が違うあえて言うなら時間稼ぎの象徴のフライムかね、
あの風船野郎だけはどんなキャラ使ってる時でも戦闘は避け気味になる
プライムのゴミな所は同じ元素のキャラだとダメージが通んないとこ
全部凍らせて倒す凍結パは強いな
侵食ダメージ大嫌いマンだから獣域モンスターが1番嫌いかなぁ...。ただ獣域モンスター相手してるうちに回避が少し上達したからある意味感謝してる()
侵食使えるプレイアブルキャラは確かに来て欲しいと思った。
フライム引き寄せれるようになったから最近は楽
フライムとアビスの魔術師は最近煙緋お迎え出来て超楽になった。追尾式の攻撃だから遠くても届くしアタッカーだから火力も出るしなりより雷、氷のシールドは即剥せる。水も早くはないけど遠距離で攻撃出来るからそこそこ楽に剥せる。あとはモナダッシュで炎シールドの下でバシャバシャしたら剥がしやすくて便利。煙緋持ってなかったら確実にフライムを呪ってた。
鍾離実装当初からずーっとシールドに守られてきたから大半の敵は気にも止めてなかったんだけど、ついにハウンドによってシールドが貫通されてきつい。
あとトリックフラワーはいつまでたっても嫌い。
大型ヴィシャップ2体がまじでうざいというか半分トラウマ
魔人任務の秘境で最後に出てきて、何回やっても全員戦闘不能→同じボイスを聞きながら同じギミックと敵を倒す っていうことやってそれ出てきただけでやる気なくなる
凍結できないし、落下攻撃もどきの範囲が広すぎて魔人任務で鍛えられる前はほぼ毎回ふっとばされて壁にはめ込まれてた てかあれ身長低いキャラは避けられんと思う
一体は全然大丈夫なんだけどね…
ファデュイの炎の銃使い固すぎ
炎雷で出てくるトリックフラワーがかなりうざい…吹っ飛ばされるし吹っ飛ぶしまじで辛い
夜蘭のおかげで水スライム、水アビス以外楽になって快適や
雷蛍術士はタルタリヤでまとめてやるのが1番楽だと思う
ぶっちぎりでフライム!
シカトしててもしつこく攻撃してくるし
個人的にフィッシュルが常連だからフライムはスライム
身も蓋もない意見ですが、個人的に原神ってPT単位でのソリティアが楽しいゲームであって敵との攻防そのものにあまり魅力がないから基本的に全員ウザ...
逆に何度も戦いたいって敵のほうが原神においては珍しい気がしますね
あの侵食っていうクソシステム無くしてほしいな。シールド貫通は聞いてない。何のためのシールドやねんって思った
水アビスと戦う時は弓キャラいないと確定でダメージ受ける(←PS不足)
普段使っているメインアタッカーやパーティー構成でウザい敵も変わってくるみたいですね。
ウザい敵代表のフライムも甘雨や法器キャラだとそうでもないし、
凍結PTだとファデュイや獣域ウルブズはわりと楽になるし。
そう考えると、アビスの魔術師はわざわざ対抗できる元素キャラを編成に入れないといけないからめんどくさいですね。
純水精霊は超開花のおかげで相当倒しやすくなった
雨の日に氷ファデュイはキレそうになりますね
フライムは甘雨のチャージショットで倒してますが、甘雨持っていなかったら多分すっごい面倒臭いと思ってそうです
それな、甘雨いたら結構楽に倒せる。
ン?氷フライム?ナニソレオイシイノ?
ベビービシャップ...。動くな…
あとは集団の宝盗団や侍ですね、、動かないで...!!
アビスたちは結構すぐ割れるのでそこまで苦手じゃないです
ウェンティいたらくっそ楽だぞ。
@@LEON-lr76 ウェンティいいですよね〜!!
ウェンティガチャ引いたら刻晴出ました🥲🥲
万葉さんでもそれなりには代用できますか…??
@@user-pe6we8jn1t 俺もウェンティの時モナ来た…(1凸)まぁ魔法のカードを使ったけど…。
軽い吸引ならカズハでも代用できると思うよ~
詠唱者が圧倒的にウザい
螺旋でパーティーの幅がめちゃくちゃ制限されて岩パとか使えないし…
今回の夜蘭の任務内でヴィシャップ2体に壁に挟まれてリンチされたのは思い出…許さぬ
同じ経験してる人がいた......
しかも推奨がボスが強くて育てにくい水っていうのがね…
バリアと鎧、シャボン玉がクソうざい
時間経過で回復するのが殺意わく
群れをなして連続で攻撃した時は発狂したわ
戦闘時のカメラワークがいきなり拡大した時もウザすぎるが
フライムが許せん
純水精霊の鳥をみんなどんな風に倒してるんだろ?自分は刻晴の元素爆発でゴリ押してるけど
敵として見ていいのかどうか分からないけど、猪には殺意湧きます
ヴィシャップ君さぁ、、潜らないでくんない??
獣域ハウンド、ヒルチャール雷王者、ヴィシャップ系統...
雨の日の炎アビスより簡単な物はない。
関係ないけど、海乱鬼ってdmc3のアグニ&ルドラみたいだよね
雷の蛍術師はなんかリサさん強くしたバージョンな気がする
ランランルーアビス
何がウザいって、大抵集団でいる事
地味にトリックフラワーウザイなー!あと敵ではないけど、テウセルが嫌いww
ひえるだん!とか言ってくる炎ファデュいの狙撃野郎が倒せなくて螺旋8にいけない
「スライム、アビスの魔術師、
ファデュイのデブが水×氷の
組み合わせで出てきたら
まず水から潰せ」、これ鉄則
稲妻の落ち武者全般で硬いわ
風と共に去らんわ留まって
くれないわでもう無理()
ヴィシャップもやたら速いわ
そういう時に限ってPCが重くなって
まともに次の動作が出来んわ
怯まないわで泣きたい()()
フライム吸引おめでとう!!!!
稲妻の離れ小島的な釣り場にいる雷アビスには何度全滅させられたかわからない。殺意しか湧かない
原神で弓キャラをパーティーに入れてない私、純水精霊の鳥はレイラの追尾弾でチビチビ倒しました。
ファデュイの水と氷のデブ嫌い…
魈君最高
アビス水と氷は、原神はじめたころから神里綾華で水先に倒してるからそこまでかも、氷スライムと氷トリックフラワー 氷フライムがめっちゃやりづらい
純粋精霊の空飛んでる鳥ウザイですね切れそうです笑
一周まわってスライムが割とムカつく。逃げんな
これでも喰らえ!って言うファデュイと炎スライムが硬すぎて嫌い
タルタリヤ使ってるときの水スライム「ポコッ…」
???「そうやればよかったんだ。すごい…」
普段凍結パで探索してるから氷アビスと氷ファデュイがマジでウザい
ハウンドの敵フォンテーヌの裏世界にいた???ってとこ(噓じゃないからがちで)行ってみ
盾持ってるヒルチャールが地味にウザいかな
「あの」釣り場に居る雷アビスは地獄
あそこ行くときはは炎キャラ2体で爆発の無敵時間内にシールド割って水に叩き落としてる
後地味には周りに居る氷スライムも範囲攻撃繰り出してくるから嫌い
炎PTだと特にうざい敵ってのはいないんだけど
凍結PTだと氷水のシールド貼る奴は軒並みとんでもなくウザくなりますよねぇ…
特に水辺とか雨の日はほんと勘弁
炎フライムを許さない
侵食ダメージは確かにこっちにも欲しいな!!
みほよのネタのストックがどれだけ残ってるかわからないけど、そーゆーパワーバランス変えるキャラ来てもいいよな
霧鎧ヒルチャールをお忘れで
ミラーメイデンに拘束されるのが厄介なので、夜蘭の元素スキルで縛りたいです
ついでに雷蛍術師ちゃんも縛りたいです
アビスの魔術師「らんらんる~w」
俺「野郎オブクラッシャー!!💢」
雷蛍術師は声五月蝿すぎて出会ったら音消してる
なんかのクエストにあったトリックフラワー氷3対と戦うことになるやつが一番ウザかった
個人的には遺跡ハンターが一番うざい
弓キャラ使ってるならちょっと高いとこ昇ってハンターがミサイルマンになったら撃ち落としてではめられるんだけどね
@@rizamaru エイムが下手なんすよ…
わかる。
自分も近接ばっかのパーティーが多いので、HPあと僅かって時に空撃とホーミング弾を繰り返して全く上空から降りてこなくなったことがあってトラウマです。
絶対ガードデカ盾ヒルチャーるもなかなか腹たってた
雷アビスは他の子と違ってプレイヤーに命中するようにワープしてくるから嫌いです( ◜௰◝ )
泡は凝光様や岩柱、障害物で何とか切り抜けられるけど・・・
ファデュイの水デブと氷デブのウザさと言ったらw
アビスの魔術師水と氷に永遠にはめられた
蛍術師に強化状態なんてのがあるの知らんかった
最近フライムが吸えるようになったから、ダイソン復刻してる今、引くのオススメする。あれはほんとに楽。火力もそれなりに出るし、爆発溜まりやすいし、何より地上に吸い付けたまんまにできるのが強い。え?原石ないって?
諦めるのも大事(*^^*)爆発溜まりにくくて、吸引力も少し下がっちゃうけどスクロースでも楽やで
コロコロ転がってるすぐ潜る糞野郎と低空飛行なくせしてなぜか攻撃当たらんキノコン