No, funciona exactamente igual. Lo único que puede molestar en Octave es el uso de variables simbólicas, pero se puede instalar la respectiva librería.
Hola. Cuando son tantos puntos, no se recomienda usar interpretación polinomial ya que por la oscilación del polinomio te va a quedar una función con valores muy altos. Gráficamente verías como una línea horizontal debido a que los valores son del orden de 10^8 por lo menos
El mismo código te funciona, solo usa como parámetro X el vector dado por las componentes x de los puntos y Y como el vector de componentes y de los puntos. Tanto X como Y tendrán 3 puntos.
super claro, gracias !
Cambia algo en octave?
No, funciona exactamente igual. Lo único que puede molestar en Octave es el uso de variables simbólicas, pero se puede instalar la respectiva librería.
@@programmath ya descargue symbolic perfecto gracias
que adds on se necesitan para que este codigo funcione?
Instala Symbolic Math tools, así podrás usar las variables simbólicas.
buenas para sacar el error de aproximacion como seria
Para eso, requieres de la función f(x) de la cual provienen los datos y. En dicho caso, se calcula como |P(c)-f(c)| dónde c es el punto deseado.
El código funciona con N cantidad de puntos, lo he estado revisando y no me gráfica por ejemplo 30 puntos, que debo hacer, gracias.
Hola. Cuando son tantos puntos, no se recomienda usar interpretación polinomial ya que por la oscilación del polinomio te va a quedar una función con valores muy altos. Gráficamente verías como una línea horizontal debido a que los valores son del orden de 10^8 por lo menos
@@programmath Como puedo solucionar este problema, me puedes ayudar ?
Te recomiendo emplear interpolación por spline, ahí no tendrás problemas de oscilación de la curva.
Tú serías tan amable de poderme ayudar y enviarme el código, es para un trabajo, gracias.
@@josephpecha1716Mínimo ofrece algo , el conocimiento tiene un costo.
Está bueno tu vídeo amigo..
Tendrás el código para el método de interpolación de Newton??
muy bueno el video pero como seria si me piden el polinomio de interpolación de segunda grado que pasa por los 3 puntos.
El mismo código te funciona, solo usa como parámetro X el vector dado por las componentes x de los puntos y Y como el vector de componentes y de los puntos. Tanto X como Y tendrán 3 puntos.