No mucho, no es comparable más allá de que ambos congelan, y que el gameplay de ambos juegos es muy distinto. Sub-Zero no es tan rápido y requiere mayor elaboración para mixear, a diferencia de Jin que es un poco más rápido en comparación respecto al juego, hace más daño y también mixea mucho mejor.
Sé que al sub-zero le falta daño y demás, pero en verdad al ver esto me pregunto si es necesario que lo buffeen, porque esos mix-ups no tienen nombre 😅😅
Si es necesario un buff, un combo largo quita 3/10 de la barra de vida del oponente y ni metiendo el fatal blow llega a 4/10 ese es el problema que tiene el sub Zero que mientras otros personajes quitan 4/10 con combos largos y si metes cameo para ampliar llegan asta 5/10 ejemplo riden, smoke, baraka y mileena entre otros al pobre sub cerdo asta metiendo combinaciones con cameo solo quita 3/10 y combinando con falta blow no aumenta mucho el daño, nesecita un buff de daño no digo que así como en la beta que literal te sacaba 5/10 la mitad de la barra de vida con su combos más largos y con fatal blow asta llegaba a los 6/10 pero si aunque sea que llegue a 5/10 con combo combinado con cameo y fatal blow
@@DarkAngel_2004 Primera vez viendo el competitivo de MK1 porque a mi parecer en los demás juegos, se suele ver variedad de presión y ver por dónde entrar, que resultan en confirm's diferentes y combos por lo tanto distintos, igual creo que tengo que ver más a ver si soy yo
@@Archer_RaPero eso también tiene que ver porque acá el bloqueo no es hacia atrás sino que usando un botón 😅 y acá el tipo de presión no difiere en nada respecto a otros juegos: staggers, 50/50, grabs, etc. Los combos no siempre son los más óptimos porque depende de las barras y de ver que tu oponente no te vaya a romper el combo y gastes barras en vano.
@@DrunkThread Vale, vale entiendo mejor, pero entonces el cambio que hicieron con respecto a los combos aéreos depende más del personaje que lo variada que sea la mecánica en sí, si?
Pega tan duro qué Thomas tuvo que dejar de leer el mapa
JAJAJAJQJQJQ
Caaaallate tomas
Que ganas tenía de un Sub Zero
La falta de daño de sub zero, la compensa con una cantidad enorme de mix-ups
Sobretodo si tiene un buen kameo que lo cubra como kung lao
Lionheart vs MK Javier ¡No hay de otra!.
Subzero vs Scorpion. Haz q esto pase Jin. 🔥 ❄️ 💣
Que buen sub Zero, ojalá sigas subiendo más mk1
Facheroisimo bi han como sub Zero y sus kombos 🔥🔥🔥🔥
Jin, independientemente de el jugador, kun lao y sub zero están roticimos, Coño que bueno combate, saludos desde Rep. Dom
sería buena una colaboración con angelysaras enseñandote a jugar MK 😁
Pa cuando un gameplay del tito Jin jugando MK1?
deja de leer el mapa thomas, haras que nos perdamos
Me gusta el verde censurador, es como verlo en visión nocturno o a lo predator
Qué ganas de ver un buen subzero.
Muy nerfeado este sub Zero 😒
no e jugado el juego todavía pero para aquellos que si, se podría comparar bastante el gameplay de subzero con el de Jin Kisaragi en Blazblue?
No mucho, no es comparable más allá de que ambos congelan, y que el gameplay de ambos juegos es muy distinto. Sub-Zero no es tan rápido y requiere mayor elaboración para mixear, a diferencia de Jin que es un poco más rápido en comparación respecto al juego, hace más daño y también mixea mucho mejor.
Sé que al sub-zero le falta daño y demás, pero en verdad al ver esto me pregunto si es necesario que lo buffeen, porque esos mix-ups no tienen nombre 😅😅
Si es necesario un buff, un combo largo quita 3/10 de la barra de vida del oponente y ni metiendo el fatal blow llega a 4/10 ese es el problema que tiene el sub Zero que mientras otros personajes quitan 4/10 con combos largos y si metes cameo para ampliar llegan asta 5/10 ejemplo riden, smoke, baraka y mileena entre otros al pobre sub cerdo asta metiendo combinaciones con cameo solo quita 3/10 y combinando con falta blow no aumenta mucho el daño, nesecita un buff de daño no digo que así como en la beta que literal te sacaba 5/10 la mitad de la barra de vida con su combos más largos y con fatal blow asta llegaba a los 6/10 pero si aunque sea que llegue a 5/10 con combo combinado con cameo y fatal blow
Esté sud zero si se puede ver .. muy buen chout 📺
Bien dijo hall, nadie vence a Sub-Zero
@jin me gustaría q le echaras un ojo a mi sub siento q tengo los mejores combo y daño con el además de eso siento q yo soy el mejor sub zero
Tú sientes muchas cosas, no? 🤣🤣
Se podría ver!
@@JinKisaragiHD me gustaría q lo viera y desps me da una opinión real solo digo q si se puede ver tengo el mismo name en mk sin los números
@@cuadrokai1555 Que rango eres?
@@JinKisaragiHDsemi dios 8 solo me falta 1 rango y lo llevo lo más alto
Ojalá que le eche un ojo jin y suba videos de tus combates.
Soy yo? O una vez que tienes un combo óptimo es lo único que se hace?
Bienvenido al mundo de los competitivos de juegos de pelea... Primera vez?
@@DarkAngel_2004 Primera vez viendo el competitivo de MK1 porque a mi parecer en los demás juegos, se suele ver variedad de presión y ver por dónde entrar, que resultan en confirm's diferentes y combos por lo tanto distintos, igual creo que tengo que ver más a ver si soy yo
@@Archer_RaPero eso también tiene que ver porque acá el bloqueo no es hacia atrás sino que usando un botón 😅 y acá el tipo de presión no difiere en nada respecto a otros juegos: staggers, 50/50, grabs, etc. Los combos no siempre son los más óptimos porque depende de las barras y de ver que tu oponente no te vaya a romper el combo y gastes barras en vano.
@@DrunkThread Vale, vale entiendo mejor, pero entonces el cambio que hicieron con respecto a los combos aéreos depende más del personaje que lo variada que sea la mecánica en sí, si?
Que bueno está es te juego
Donde está subzero yo solo veo un chino vestido de azul
Kuliao vs subsidio
Soy yo o este SubZero es el de injustice?
Sub cerdo vs kuliao
Ña neta
tercero