Tava bom, agora ficou meio ruim também, não tava muito bom, agora parece que piorou... Zueira a parte, ficou muito melhor. Meu último Ranger era o companheiro humano do meu urso.
Na parte dele ficar invisível eu faria com que a natureza ajudasse ele, tipo as folhagens se juntando a ele e as árvores se abrindo pra ele se esconder.
Guardião é uma tradução ótima, perfeita, que saiu no livro do Jogador (na verdade todas as traduções como Pequenino, tiferino, etc; afinal, venhamos e convenhamos "halfling" significar algo como "meinho" é ridículo), acredito inclusive que Guardião alude aos guardiões de O Senhor dos anéis, que é bem nessa linha mesmo. Aragorn é com certeza um Guardião com uns lvls de Guerreiro. Eu jogo de Guardião e gostei bastante das mudanças! Ps.: Um salve para VIIIMAAAK, digo, Lustosa! 🤭😁
3:55 Deft Explorer - 4:11 Diferença entre a antiga habilidade - 4:39 Canny (Astuto) - 6:00 Roaving (Assassin’s Creed) - 7:00 Tireless (Incansável) - 8:21 Diferença entre “O inimigo favorito” - 9:21 Explicação da habilidade Favored Foe - 11:45 Favored Foe {parte da mecânica} - 14:40 Destaque para o feitiço novo - 16:32 Novo estilo de luta (Luta às Cegas) - 17:22 Guerreiro Druidico - 17:32 Luta com Armas de Arremesso - 18:18 Substituição de Consciência Primitiva - 18:42 Diferença da “Consciência Primitiva” - 20:18 Primal Awareness - 20:50 Magias do Primal Awareness - 21:55 Diferença de “Sumir de Vista” - 23:07 Nature’s Veil - 25:14 Dois novos arquétipos - 25:53 Correção da sub-classe “Senhor das Feras” - 26:09 Primal Companion
Esse novo ranger salvou a classe. A galera tem que analisar que o Favored Foe não é pra acumular com Hunter's Mark. Pensem em combates sucessivos onde o ranger terá mais recursos de combate. Aquele slot que vc não usou para Hunter's Mark, pois já ativou Favored Foe sem usar ação ou ação bônus, ficou pra um cura, por exemplo.
Gostei muito do vídeo, eu também sentia o Ranger um pouco desfavorecido. No entanto esse ano joguei uma mesa legal com um Ranger que criei, o "Aial", eu conversei com o mestre e acertei de usar um Aarakocra como raça, assim o vôo ajudava muito nas questões de localização e rastreamento fora do terreno de especialidade, como compensação nós acertamos de limitar o uso do vôo do Aial em combate, mas as vezes eu usava manobras com testes de acrobacia pra voar e atravessar uma janela para atacar um inimigo arqueiro por ex. A outra coisa que eu usei nesse Ranger foi a sub-classe "Andarilho do Horizonte" do guia de Xanathar , essa sub-classe, já disponível no nível 3, dá um bônus de 1d8 em 1 ataque por turno numa criatura escolhida (9m de alcançe + visão) e transforma todo o dano em energia ao custo de 1 ação bônus (Guerreiro Planar, pag 59. Guia de Xanathar). Também a partir do Nível 2, o Ranger tem acesso a magia "Saraivada de Espinhos", que adiciona 1d10 de dano em ataques à distância (ou metade passando em save de Des) e também tem um efeito em área, com duração de 1 min+concentração e custo de também apenas 1 ação bonus, que ajuda bastante no nível 2. Assim eu consegui compensar as deficiências do Ranger na minha mesa, e mesmo assim não foi muito, mas essas novas mudanças abrem possibilidades bem mais interessantes para poder ter um ranger "útil de verdade", tanto no combate como na exploração.
Senti que o cara da direita, tbm tem apresso ao ranger como algo mais marcial, sem a parte magica. Eu acho a msm coisa, contudo abri meu coração ao entender que a classe mais sobrevivente saberia usar a ferramenta mais poderosa do mundo, a magia.
Pow o mais interessante é a mobilidade da mescla dos poderes, isso deixa bem costumisavel! Fica divertido, e a magia com três templates já pré definidos vai ajudar muito! Bacana as novas mudanças!
Maluuuco, o ranger da minha mesa vai pirar. Ele escolheu o beast master do players e adaptamos algumas habilidades do uneharted arcana.....ficou ó, uma bosta hahahahahahahaha Ainda bem que revisaram de maneira decente a classe agora
Ranger desde o 3.5 sempre foi a minha classe preferida, mas a do PHB é um lixo, então sempre usei e permiti meus players usarem a versão UA, msm sendo desbalanceado em alguns pontos pq é mais divertido (e venhamos q msm no PHB tem una bagulhos bem desbalanceados já, então ta sussa kkkk).
@@aliceposa são boas, mas qnd eu comparo em números ele ainda é fraco, principalmente com o que ele ganha em lvls mais altos. Ainda prefiro algumas mudanças do UA, e para mim bons mestres permitem o uso (pq é mais divertido para todos e se for falar de balanceamento, começo a falar de algumas classes do PHB para mostrar desbalanceamento kkkkkk, eu pelo menos aceito nas q eu mestro). Mas anyway, eu gosto do ranger mais pelo Role play q por batalhas, então 🙌🏽
Mano eu sempre quis fazer ranger (sou fã do legolas), mas era muito ruim e bem específico, agr com essa mudança e junto com todas as habilidades dele, dá pra montar algo interessante. por exemplo eu escolhi fazer Ranger Elfo com arco (pq será) Subclasse "Floresta alta" e com o talento do atirador aguçado mais a magia marca do caçador, se o dado fazer a boa tu tira muito dano do cara eu fiz um teste já que eu tinha feito e lido, como eu tenho ataque extra (meu personagem está level 9) como eu toda hora uso "Atirar e Correr" (cara tem desvantagem em me achar) acertei os 2 ataques (com o talento) e rolei o dano (1d8+16+1d6+1d6), ao todo em 1 só turno dei 83 de dano (eu critei) Realmente o ranger está forte, agr é só flechada sem medo
20:04 Kkkkkkk o Tchelo teve a mesma reação que eu, sério eu esbugalhei o olho um pouco e levantei às duas sobrancelhas e depois olhei pro Tchelo kkkkkkkkkkkkkkk
@@nicolasabreulessa8897 me incomoda até mesmo o nome em inglês, por que dá essa impressão que ele tem que ser "Range distance" e eu amava fazer meu patrulheiro com duas espadas, eu tinha amigo que chamava a classe de arqueiro por causa do nome, e eu todo dia falando que toda classe consegue usar arco
@@LeonAlfaroGodoi bom eu não tenho esse incomodo com o nome em inglês , mais eu também , não gosto quando chamam essa classe de arqueiro porque me dá a impressão q ele e só um "arqueiro normal" q não tem nada a ver com as classes desse jogo Um exemplo meu seria q : eu acompanho um canal chamado yerakia q o cara chama essa classe de arqueiro , lá no baldur's gate 3 ( talvez porque ele achou q a tradução séria essa) Mais mesmo eu não gostando quando ele fala esse nome arqueiro eu já me acostumei um pouco
Fala, pessoal! Eu tou bastante sumido do canal por conta de uns compromissos que me empenhei em fazer, mas quando veio o sininho do Ranger vim correndo. É uma das minhas classes favoritas e quando saiu o UA - Class Features no ano passado ja curti bastante, inclusive quis ter a oportunidade de usar mas não me apareceu, então ocorreu que comecei a jogar Curse of Strahd segunda e um dos jogadores está usando o material do UA. É indiscutível a melhoria da classe, tem outro flavor. Ainda bem que consertaram o uso do Favored Foe, porque dá pra usar Hunter's Mark e Zephyr Strike, ficando com um dano absurdo desde cedo. Enfim, pegaram o Ranger e agora deram uma utilidade pra ele sem deixar aquela apelação que era o revisado, altamente banido em meus grupos. Hehehe Fiquei meio com o pé atrás com esse novo suplemento, mas vou esperar um aval de grandes canais como vocês para verificar se coloco na minha lista. Saudades e grandes abraços!!
Discordo, acho o favored foe uma merda, é literalmente um RECURSO BASE que custa CONCENTRAÇÃO o da UA era muito melhor, o Ranger é uma classe marcial ele é feito pra causar dano em combate, quer dizer o Guerreiro cavaleiro runico consegue fazer até 12d6+26 com estilo de luta duelismo e surto de ação mais a força de gigante, pra mim tanto a UA revisada quanto a variante de classe eram melhores,só meus dois centavos.
Muito maneiro o video, Ranger eh uma classe que eu gosto muito ,principalmente beastmaster, mas o original era bm desapontante D= Eu adorei as habilidades variantes novas, acho que concertam problemas basicos de Ranger como classe basica, ate add spells novas para mele ranger q tava bm para tras, embora acho que ele merecia umas spells unicas e não soh copiar as de paladino. Eu não to satisfeito ainda com beastmaster no entanto, ele eh uma melhora, e as regras no geral são um avanço e acho q ele ta finalmente jogavel. Usar bonus action é bem melhor que usar sua normal action, eu gostava mais do revisado, mas todo mundo falo q ele tava quebrado de mais na ultima versão revisada então é um bom equilibrio acho. Mas essa de jogar skin em template pra mim não colou, um lobo,um urso e uma cobra terem mesma distribuição de atributos n faz sentido pra mim e não pega todo flavor de escolher um animal, pq os animais também provavlemnte teriam habilidades de exploração bem diferentes. Espero q no futuro venham com regras pra customizar mais os templates basicos, ia ficar bem mais interessante
Quero fazer uma multiclasse de rogue com ranger o assassinar do rogue lvl3 comba com o 1d4 do inimigo favorito dobrando o dano também ?? e outra pergunta se eu fazer a saraivada de espinhos comba com o assassinar também ??, ja que na descrição diz que é acerto critico automático
Bom dia Tchelão e Lustosa tudo bem com vocês? Espero que sim. Minha dúvida é a seguinte (vamos ver se vocês pode me responder): Esse traço do companheiro primitivo substitui o traço do nível 3 do livro do jogador apenas não é mesmo? Pensando assim as características dos níveis superiores não mudam como no 7º, 11° e 15°. A característica do 7° é praticamente o que agora pode se fazer no 3° com a Bonus Action né? Outra pergunta, quanto ataques são possíveis fazer com o pet no 11° nível, pois neste nível ficou que sempre que a fera atacar ela atacará 2x, pelos meus calculos ficou assim: 2 ataques com ação bonus, 2 ataques doando 1 ataque extra, e o ranger ainda poderia dar mais um ataque é isso? Obrigado desculpe o textão kkkkkkk, parabéns pelo trabalho.
Se tu não pegar multiclasse, ranger é a classe com maior dano sustentavel do jogo, pega humano variante talento crossbow expert, põe 18 de destreza , lv2 2 tiros com a besta cada tirando 1d6 mais hunter's mark mais destreza = 4d6+8 no lv2, no lv 3 tu pega o arquétipo caçador na habilidade presa do caçador escolhe assassino de colossos pq em cada acerto tu tira mais 1d8 em todos os ataques, lv4 tu pega sharpshooter pq mesmo tu tirando 5 de modificador de ataque teu modificador ainda vai ser +3, pq 4 de destreza+ 2 de proficiência mais 2 arqueiro=8- sharpshooter =+3, lv 5 ganha extra ataque teu ataque fica 3d6(virotes)+3d8(assassino de colosso)+3d6(Hunter's mark)+12(destreza)+30(sharpshooter), dano medio de 51 por rodada.
Vey, quando li o Guardião, pensei que fosse uma classe de NPC. Kkkkk P.s.: Favored Foe parece aqueles super poderes de memória muscular e tal. Sensacional!
11:32 Pronto, já não basta eu querer toda hora eu querer tá numa aventura com o pessoal do RPG Planet vem o Tchelo me deixar animado com suas grandes ideias de mestre 😅
To jogando de ranger com a versão do Unearthed Arcana, to lv 4 ainda mas to curtindo. Ainda vou ver o vídeo, mas o ranger da Tasha é a correção do UA ou da primeira versão do livro do jogador?
Eu sempre fui um defensor do Ranger do jeito que ele é no Livro do Jogador, mesmo admitindo os problemas, mas vendo essas regras novas realmente da pra fazer umas coisas bem mais legais agora
caraca imagina esse ranger novo elfo da floresta ou seja 12 metros mais o talento de deslocamento ou seja 15 metros de deslocamento colocar uns níveis de ladino arcano com invisibilidade e fecho
A habilidade de nível 20 do ranger chamada Exterminador de inimigos funciona contra o inimigo favorito, se eu pegar a variação oponente favorito do Livro da tasha, a habilidade Exterminador de inimigos irá funcionar ou não?
Na verdade você ganha dois de início no do livro do jogador, eu gostei muito de jogar com patrulheiro, acho que o segredo está em você escolher os terrenos e inimigos favoritos de forma estratégica, exemplo: se seu inimigo favorito no level 1 é um dragão, obviamente você não vai usar a característica, agora se for goblins e kobolts você tem uma grande chance de usar
Pera ai galera, mas parece que vcs estão falando sobre essas novas opções para ranger e comparando com as primeiríssimas habilidades de ranger que saiu no primeiro livro. Porem, eu conheço e fui apresentado a uma livro revisado (até onde eu sabia era oficial) de um ranger melhorado, onde o inimigo favorito alem do que ganhava, daria também +2 de bônus de dano no primeiro nível e no nível 6 o ranger ganhava inimigo favorito maior e poderia escolher outro tipo de criatura (de uma nova lista) e o bônus no dano para todos seus inimigos passava para +4. Enfim, tinha essa mudança e entre outras sobre as habilidades que estão comentando. Gostaria de saber se ja ouviram falar sobre essas habilidades melhoradas que cito, e se estas são oficiais ou homebrew. Desde ja obrigado, e a propósito, curto muito o canal, parabéns!!
Eu geralmente quando jogo com meus parça geralmente é implícito que o patrulheiro sempre é o Revisado do Unearthed Arcana pq o normal geralmente não agrada a gente
Onde vê quando lança coisa nova?você vai fazer de todas as classes?queria ver do ladino Vídeo top de mais próxima campanha vou testar o ranger e vê se eu gostei
Se tirasse concentração de favored foe tava otimo, talvez algo tbm q vc tem vantagem de achar o marcado ou algo assim, tp se o dm n deixasse eu tira a concentração eu prefiriria inimigo favorito e ganhar linguas extras
Joguei muito tempo de Guardião e é a minha classe favorita, mas não posso negar que era sofrida. Tinha que ter muita conversa com o mestre e narrativa muito detalhada para conseguir fazer as coisas que a mecânica travava. Usava o mestre das bestas com uma pantera negra chamada Baguera kkk
Pro estilo de jogo que eu faço com meus amigos, o do livro ia muito bem, e sempre tinha bastante utilidade. Eu entendo as reclamações, mas acho que o pessoal meio que exagerou.
Eu acho legal o ranger ter mais foco em exploração. Minha principal crítica era ele ter que escolher um terreno no primeiro nível e que poderia estar pouco presente na campanha. Era absurdamente circunstancial.
eu jogo de ranger e to lutando pra personalizar pra um caçador nato. eu criei uma magia baseada na magia "Marca do Caçador" CAÇADOR SANGUINARIO Sua pontaria é excepcionalmente focada nos pontos vitais do seu alvo. Ao acertar um ataque a distancia e resolver o dano, o alvo deve fazer um teste de CON e em caso de falha este fica com sangramento, recebendo 1d8 de dano. Cada dano causado desta forma aumenta a escala de sangramento. Além disso vc tem vantagem em rastreio contra essa criatura.
recomendo colocar um teste de CON a cada turno, se for só o teste inicial fica muito forte, e eu recomendo que tire o ataque com arma á distancia, por que assim fica ataque + teste de resistencia e não é muito bom
A única coisa que me incomoda é o favorite foe ser concentração, porque um dos maiores problemas é que em batalha o ranger tem poucas magias que não sejam concentração
Parece que tecnicamente melhorou mmmmmmas falta a revisão e maior importancia do pilar exploração,quem sabe não lancem num proximo livro rs Aaaaaiiiii o ranger vai ficar baum de verdade.
Concentração no Favored Foe é terrível, pq vale mais usar a Marca do Caçador em início de campanha do que a habilidade de classe. A versão do UA Class Features é melhor que essa versão final
Ranger é a classe com maior dano sustentavel do jogo, se tu não pegar multiclasse, pega humano variante talento crossbow expert, põe 18 de destreza , lv2 2 tiros com a besta cada tirando 1d6 mais hunter's mark mais destreza = 4d6+8 no lv2, no lv 3 tu pega o arquétipo caçador na habilidade presa do caçador escolhe assassino de colossos pq em cada turno tu tira mais 1d8 em todos os ataques, lv4 tu pega sharpshooter pq mesmo tu tirando 5 de modificador de ataque teu modificador ainda vai ser +3, pq 4 de destreza+ 2 de proficiência mais 2 arqueiro=8- sharpshooter =+3, lv 5 ganha extra ataque teu ataque fica 3d6(virotes)+1d8(assassino de colosso)+3d6(Hunter's mark)+12(destreza)+30(sharpshooter), dano medio de 43 por rodada.
@@eliaquim6446 verdade fica 1d8 a mais por turno, o inimigo só precisa estar com menos dos seus pontos de vida max, ou seja, se o inimigo estiver cm vida max, e for o rager atacar primeiro e acertar pelo menos o segundo ataque, o terceiro pode vir com essa característica.
Só erram quando disseram que a ficha do ornitorrinco seria igual à de um lobo, urso e tal. Claramente é uma fera da agua, e portanto seguiria outro template hehe
Eu, que jogava de Ranger antes: "- é tipo jogar de teemo. Todos te acham um merda, até você mesmo, mas quando você faz algo útil geral agradece!"
Mds kkkkkkk, fiquei até com medo agr
Fontes seguras me informaram que a versão em português irá se chamar "Caldeirão da Tasha da porra toda"
Depois do Bugurso, não duvido...
Pra mim sempre será Natasha Caldeirão e ninguém me tira isso kkkkkkk
Rapaz se não for caldeirão da porra toda nem compro!
@@luc3480 tem que ter referência a esses memes preciosos sim e pronto!
Ficaria legal "caldeirão de qualquer coisa" na minha opinião...só n sei onde encaixariam a tasha aí
Tava bom, agora ficou meio ruim também, não tava muito bom, agora parece que piorou... Zueira a parte, ficou muito melhor. Meu último Ranger era o companheiro humano do meu urso.
Kkkkkkkk essa piada no final foi boa, vou usar em alguma mesa aleatória
hahaha meme bom demais
Muito bom
Ficou massa demais esse guardião revisado!
Na parte dele ficar invisível eu faria com que a natureza ajudasse ele, tipo as folhagens se juntando a ele e as árvores se abrindo pra ele se esconder.
Por isso prefiro tormenta....
Só interpretar visualmente assim...
Imaginei aquela cena do homer entrando no mato
Guardião é uma tradução ótima, perfeita, que saiu no livro do Jogador (na verdade todas as traduções como Pequenino, tiferino, etc; afinal, venhamos e convenhamos "halfling" significar algo como "meinho" é ridículo), acredito inclusive que Guardião alude aos guardiões de O Senhor dos anéis, que é bem nessa linha mesmo. Aragorn é com certeza um Guardião com uns lvls de Guerreiro.
Eu jogo de Guardião e gostei bastante das mudanças!
Ps.: Um salve para VIIIMAAAK, digo, Lustosa! 🤭😁
É ridiculo mesmo, pejorativo
Mas você está congundindo classe com raça
@@ineslovanischwertz5802, objeto da crítica dele é a tradução em si.
@@almirsasaki é esse mesmo o critério, refiro-me à tradução atual que é de fato superior 😊👍🏼👏🏻👏🏻👏🏻
A tradução para Guardião foi a melhor sacada da tradução. Simplesmente incorporo o personagem, patrulheiro, para mim, foi um nome sem graça.
3:55 Deft Explorer
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4:11 Diferença entre a antiga habilidade
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4:39 Canny (Astuto)
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6:00 Roaving (Assassin’s Creed)
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7:00 Tireless (Incansável)
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8:21 Diferença entre “O inimigo favorito”
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9:21 Explicação da habilidade Favored Foe
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11:45 Favored Foe {parte da mecânica}
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14:40 Destaque para o feitiço novo
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16:32 Novo estilo de luta (Luta às Cegas)
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17:22 Guerreiro Druidico
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17:32 Luta com Armas de Arremesso
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18:18 Substituição de Consciência Primitiva
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18:42 Diferença da “Consciência Primitiva”
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20:18 Primal Awareness
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20:50 Magias do Primal Awareness
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21:55 Diferença de “Sumir de Vista”
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23:07 Nature’s Veil
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25:14 Dois novos arquétipos
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25:53 Correção da sub-classe “Senhor das Feras”
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26:09 Primal Companion
Vou ficar muito feliz se tiver um vídeo desse pra cada classe!
Seria interessante mesmo
Esse novo ranger salvou a classe. A galera tem que analisar que o Favored Foe não é pra acumular com Hunter's Mark. Pensem em combates sucessivos onde o ranger terá mais recursos de combate. Aquele slot que vc não usou para Hunter's Mark, pois já ativou Favored Foe sem usar ação ou ação bônus, ficou pra um cura, por exemplo.
Tava estudando pro ENEM parei ora ver o video, acho que agr vai dar pra jogar de ranger que sempre foi minha classe preferida.
Gostei muito do vídeo, eu também sentia o Ranger um pouco desfavorecido. No entanto esse ano joguei uma mesa legal com um Ranger que criei, o "Aial", eu conversei com o mestre e acertei de usar um Aarakocra como raça, assim o vôo ajudava muito nas questões de localização e rastreamento fora do terreno de especialidade, como compensação nós acertamos de limitar o uso do vôo do Aial em combate, mas as vezes eu usava manobras com testes de acrobacia pra voar e atravessar uma janela para atacar um inimigo arqueiro por ex.
A outra coisa que eu usei nesse Ranger foi a sub-classe "Andarilho do Horizonte" do guia de Xanathar , essa sub-classe, já disponível no nível 3, dá um bônus de 1d8 em 1 ataque por turno numa criatura escolhida (9m de alcançe + visão) e transforma todo o dano em energia ao custo de 1 ação bônus (Guerreiro Planar, pag 59. Guia de Xanathar). Também a partir do Nível 2, o Ranger tem acesso a magia "Saraivada de Espinhos", que adiciona 1d10 de dano em ataques à distância (ou metade passando em save de Des) e também tem um efeito em área, com duração de 1 min+concentração e custo de também apenas 1 ação bonus, que ajuda bastante no nível 2. Assim eu consegui compensar as deficiências do Ranger na minha mesa, e mesmo assim não foi muito, mas essas novas mudanças abrem possibilidades bem mais interessantes para poder ter um ranger "útil de verdade", tanto no combate como na exploração.
Ranger era tão ruim que o companheiro animal ficava mais forte que ele kkkkk
Oto famosor
Uma triste realidade
hahaahahaha
Kkkkkkk
Vei na real a maioria dos mestres não entendia como usar essa classe
O animal tinha um companheiro ranger?
Pra mim o nome desse livro sempre será NATASHA CALDEIRÃO e ninguém me tira isso kkkkk "Que q tá acontecendo?!"
Hahahhaha
@@RPGPlanet Oi então se um ranger escolher o estilo de luta druidico em um determinado level ele vai poder se transformar em animais?
@@Joaopedro-ps2ct Você só ganha truques de druida.
PS: Muito legal a ideia do canal do Lustosa, eu to apanhando um pouco parar criar aventuras pra 5e, vai ser bem util!
Senti que o cara da direita, tbm tem apresso ao ranger como algo mais marcial, sem a parte magica. Eu acho a msm coisa, contudo abri meu coração ao entender que a classe mais sobrevivente saberia usar a ferramenta mais poderosa do mundo, a magia.
Obrigado por esse vídeo maravilhoso. Foi uma ótima surpresa. Vocês estão cada vez mais fantásticos.
Pow o mais interessante é a mobilidade da mescla dos poderes, isso deixa bem costumisavel! Fica divertido, e a magia com três templates já pré definidos vai ajudar muito! Bacana as novas mudanças!
Juntando as moedinhas pra comprar o livro de Tasha, talvez em 2053 eu consiga comprar
O ranger saiu de um cara de transporte por terreno pra um caçador voraz ...
Muito bom ...
Muito bom o vídeo!! Façam mais vídeos sobre as outras mudanças nas demais classes!! Um abs
mano eu AMEI, vou criar um assim que conseguir o livro
tava indo dormir ai o danado do youtube me da esse presente de boa noite !! vlw pelo vide-o ótimo trabalho só faltou a lina
Maluuuco, o ranger da minha mesa vai pirar. Ele escolheu o beast master do players e adaptamos algumas habilidades do uneharted arcana.....ficou ó, uma bosta hahahahahahahaha
Ainda bem que revisaram de maneira decente a classe agora
Ranger desde o 3.5 sempre foi a minha classe preferida, mas a do PHB é um lixo, então sempre usei e permiti meus players usarem a versão UA, msm sendo desbalanceado em alguns pontos pq é mais divertido (e venhamos q msm no PHB tem una bagulhos bem desbalanceados já, então ta sussa kkkk).
Precisava nem esperar tanto, as subclasses do xanathar são incríveis
@@aliceposa nem tanto, ainda é bem abaixo qnd comoarado com as outras classes
O patrulheiro básico é bem fraco, os arquétipos do xanathar melhoram um pouco mas essas mudanças do Tasha são muito boas
@@aliceposa são boas, mas qnd eu comparo em números ele ainda é fraco, principalmente com o que ele ganha em lvls mais altos. Ainda prefiro algumas mudanças do UA, e para mim bons mestres permitem o uso (pq é mais divertido para todos e se for falar de balanceamento, começo a falar de algumas classes do PHB para mostrar desbalanceamento kkkkkk, eu pelo menos aceito nas q eu mestro). Mas anyway, eu gosto do ranger mais pelo Role play q por batalhas, então 🙌🏽
3:18 eu me senti ofendido. Minha classe favorita. >.>
Mano eu sempre quis fazer ranger (sou fã do legolas), mas era muito ruim e bem específico, agr com essa mudança e junto com todas as habilidades dele, dá pra montar algo interessante.
por exemplo eu escolhi fazer Ranger Elfo com arco (pq será) Subclasse "Floresta alta" e com o talento do atirador aguçado mais a magia marca do caçador, se o dado fazer a boa tu tira muito dano do cara
eu fiz um teste já que eu tinha feito e lido, como eu tenho ataque extra (meu personagem está level 9) como eu toda hora uso "Atirar e Correr" (cara tem desvantagem em me achar) acertei os 2 ataques (com o talento) e rolei o dano (1d8+16+1d6+1d6), ao todo em 1 só turno dei 83 de dano (eu critei)
Realmente o ranger está forte, agr é só flechada sem medo
23:55 vimak vs o alce branco
Nossa essa luta foi foda demais kkkkk
Melhor parte daquele episódio !!
Kkk
10:35 o Tchelo mandou o "Ah! Como pude me esquecer disse treino que fiz na Era Heian!" dos memes do Sukuna.
20:04 Kkkkkkk o Tchelo teve a mesma reação que eu, sério eu esbugalhei o olho um pouco e levantei às duas sobrancelhas e depois olhei pro Tchelo kkkkkkkkkkkkkkk
Beast Master tava miserável msm, ontem eu tava relendo ele e fiquei "Cruzes"
Guardião é uma tradução que me incomoda. Patrulheiro me deixa bem mais confortável. Enfim, opinião pessoal.
Eu até que gosto de traduzir como patrulheiro também
Mais eu prefiro chamar só de Ranger mesmo
@@nicolasabreulessa8897 me incomoda até mesmo o nome em inglês, por que dá essa impressão que ele tem que ser "Range distance" e eu amava fazer meu patrulheiro com duas espadas, eu tinha amigo que chamava a classe de arqueiro por causa do nome, e eu todo dia falando que toda classe consegue usar arco
@@LeonAlfaroGodoi bom eu não tenho esse incomodo com o nome em inglês , mais eu também , não gosto quando chamam essa classe de arqueiro
porque me dá a impressão q ele e só um "arqueiro normal" q não tem nada a ver com as classes desse jogo
Um exemplo meu seria q : eu acompanho um canal chamado yerakia q o cara chama essa classe de arqueiro , lá no baldur's gate 3 ( talvez porque ele achou q a tradução séria essa)
Mais mesmo eu não gostando quando ele fala esse nome arqueiro eu já me acostumei um pouco
Se incomoda chamem como quiser na mesa de vcs, tbm não curti a tradução. Na minha mesa continua Patrulheiro e Tiefling mesmo haha
@@alisson3448 eu não jogo RPG de mesa só acompanho mesmo kkkk¯\_(ツ)_/¯
Fala, pessoal! Eu tou bastante sumido do canal por conta de uns compromissos que me empenhei em fazer, mas quando veio o sininho do Ranger vim correndo.
É uma das minhas classes favoritas e quando saiu o UA - Class Features no ano passado ja curti bastante, inclusive quis ter a oportunidade de usar mas não me apareceu, então ocorreu que comecei a jogar Curse of Strahd segunda e um dos jogadores está usando o material do UA. É indiscutível a melhoria da classe, tem outro flavor. Ainda bem que consertaram o uso do Favored Foe, porque dá pra usar Hunter's Mark e Zephyr Strike, ficando com um dano absurdo desde cedo.
Enfim, pegaram o Ranger e agora deram uma utilidade pra ele sem deixar aquela apelação que era o revisado, altamente banido em meus grupos. Hehehe
Fiquei meio com o pé atrás com esse novo suplemento, mas vou esperar um aval de grandes canais como vocês para verificar se coloco na minha lista.
Saudades e grandes abraços!!
Porque não curte o revisado?
@@TM-fx7xt Muito desbalanceado.
Discordo, acho o favored foe uma merda, é literalmente um RECURSO BASE que custa CONCENTRAÇÃO o da UA era muito melhor, o Ranger é uma classe marcial ele é feito pra causar dano em combate, quer dizer o Guerreiro cavaleiro runico consegue fazer até 12d6+26 com estilo de luta duelismo e surto de ação mais a força de gigante, pra mim tanto a UA revisada quanto a variante de classe eram melhores,só meus dois centavos.
@@tuliopontes508 desbalanceado? Ladino, Paladino, Mago, Feitiçeiro, Clerigo, Bárbaro riram disso
Muito maneiro o video, Ranger eh uma classe que eu gosto muito ,principalmente beastmaster, mas o original era bm desapontante D=
Eu adorei as habilidades variantes novas, acho que concertam problemas basicos de Ranger como classe basica, ate add spells novas para mele ranger q tava bm para tras, embora acho que ele merecia umas spells unicas e não soh copiar as de paladino.
Eu não to satisfeito ainda com beastmaster no entanto, ele eh uma melhora, e as regras no geral são um avanço e acho q ele ta finalmente jogavel.
Usar bonus action é bem melhor que usar sua normal action, eu gostava mais do revisado, mas todo mundo falo q ele tava quebrado de mais na ultima versão revisada então é um bom equilibrio acho.
Mas essa de jogar skin em template pra mim não colou, um lobo,um urso e uma cobra terem mesma distribuição de atributos n faz sentido pra mim e não pega todo flavor de escolher um animal, pq os animais também provavlemnte teriam habilidades de exploração bem diferentes.
Espero q no futuro venham com regras pra customizar mais os templates basicos, ia ficar bem mais interessante
só os brabos assistindo
Poderia ter falado dos outros 2 ranges assim como vcs falaram em todos os outros vídeos das classes. Vou aguardar. Abraços
Vamos voltar pra falar das subclasses de ranger :)
Quero fazer uma multiclasse de rogue com ranger o assassinar do rogue lvl3 comba com o 1d4 do inimigo favorito dobrando o dano também ?? e outra pergunta se eu fazer a saraivada de espinhos comba com o assassinar também ??, ja que na descrição diz que é acerto critico automático
Bom dia Tchelão e Lustosa tudo bem com vocês? Espero que sim.
Minha dúvida é a seguinte (vamos ver se vocês pode me responder):
Esse traço do companheiro primitivo substitui o traço do nível 3 do livro do jogador apenas não é mesmo? Pensando assim as características dos níveis superiores não mudam como no 7º, 11° e 15°. A característica do 7° é praticamente o que agora pode se fazer no 3° com a Bonus Action né?
Outra pergunta, quanto ataques são possíveis fazer com o pet no 11° nível, pois neste nível ficou que sempre que a fera atacar ela atacará 2x, pelos meus calculos ficou assim: 2 ataques com ação bonus, 2 ataques doando 1 ataque extra, e o ranger ainda poderia dar mais um ataque é isso?
Obrigado desculpe o textão kkkkkkk, parabéns pelo trabalho.
RPG Planet é o único canal que eu acompanho que desativo o bloqueador de propaganda, parabéns pelo canal e pela qualidade
Top! Traz vídeo sobre o Artífice 😍
boaaa bom vídeo agora se poder me responde ai vai dar pra usar esse novo inimigo predileto junto com a marca do caçador ?
Não da, infelizmente. O Favored Foe requer concentração também, mesmo não sendo uma magia
Faz algum vídeo sobre os Druidas e criando a ficha
Eu só trocaria o Favored Foe do Tasha's pelo Favored Foe do UA Class Feature Variants, de resto tá show
concordo, o Favored Foe da UA era melhor, e ainda daria spell versatily
Também tem o Patrulheiro do Unearthed Arcana, onde ele tem todos os terrenos favoritos e inimigo favorito maior.
Eh triste ser fã do ranger, mas finalmente compensa
Se tu não pegar multiclasse, ranger é a classe com maior dano sustentavel do jogo, pega humano variante talento crossbow expert, põe 18 de destreza , lv2 2 tiros com a besta cada tirando 1d6 mais hunter's mark mais destreza = 4d6+8 no lv2, no lv 3 tu pega o arquétipo caçador na habilidade presa do caçador escolhe assassino de colossos pq em cada acerto tu tira mais 1d8 em todos os ataques, lv4 tu pega sharpshooter pq mesmo tu tirando 5 de modificador de ataque teu modificador ainda vai ser +3, pq 4 de destreza+ 2 de proficiência mais 2 arqueiro=8- sharpshooter =+3, lv 5 ganha extra ataque teu ataque fica 3d6(virotes)+3d8(assassino de colosso)+3d6(Hunter's mark)+12(destreza)+30(sharpshooter), dano medio de 51 por rodada.
@@rodrigorenard9082 entendi. Ele tem sim muita coisa boa. Mas se você comparar com outras classes ele fica bem atrás mesmo com uma build forte
25:43 é tchelo eu acho que uma melhor tradução séria mestre das feras
Que dupla, bicho \o/
Vey, quando li o Guardião, pensei que fosse uma classe de NPC. Kkkkk
P.s.: Favored Foe parece aqueles super poderes de memória muscular e tal. Sensacional!
11:32 Pronto, já não basta eu querer toda hora eu querer tá numa aventura com o pessoal do RPG Planet vem o Tchelo me deixar animado com suas grandes ideias de mestre 😅
Tchelo qual o nome daquela música na flauta que vocês usavam na maioria dos vídeos de vocês? Quero usar na minha mesa
Aquela do Titanic?
@@RPGPlanet Não, uma de taverna acho. Parecida com Warrior's Heart Inn Medieval Music
O Patrulheiro é uma das classes que mais curto! Curti mais a análise, mas ficou faltando falar dos arquétipos dele, o feérico ficou top!
Comenta as mudanças do Steal Defender com a errata. Se ele pode agarrar agora ou não.
E essa hora de postar vídeo kkkkk. Amoo
Eu gosto muito da tradução Guardião. Em inglês Guarda Florestal é FOREST RANGER.
Essas mudanças no Companheiro Animal me lembraram muito o Defensor de Aço do Artífice. O que eu acho bem melhor
Isso saiu num ua se não me engano ficou muito bom
Salveeee tchelo , cara dificil encontrar o canal do lustosa ! Link pra gente pf
Rapaz, 7 minutos de video 5 comerciais do YT. Mas recebeu meu like pelo conteúdo.
Patrulheiro revisado é top!
To jogando de ranger com a versão do Unearthed Arcana, to lv 4 ainda mas to curtindo. Ainda vou ver o vídeo, mas o ranger da Tasha é a correção do UA ou da primeira versão do livro do jogador?
Do livro do jogador,o ranger UA foi abandonanado,afinal não pode existir duas versões da mesma classe
Eu particularmente gostaria muito de ver um vídeo falando sobre as atualizações do Artificer, apenas uma sugestão :)
Eu sempre fui um defensor do Ranger do jeito que ele é no Livro do Jogador, mesmo admitindo os problemas, mas vendo essas regras novas realmente da pra fazer umas coisas bem mais legais agora
Estou apaixonado pelo novo ranger.
Oxi como assim um vídeo as 1:46 do nada? Kkk
Blz então mais só vou poder assistir amanhã ¯\_(ツ)_/¯ kkkk
*Inimigo Natural da vantagem em rastreio e +2 de dano.
Isso ñ é oficial, pesquise e leia melhor
A análise do vídeo tá boa!
Gostei bastante so me incomodou o inimigo favorito ter concentração q n comba com q marca do caçador
Continuo com esse tema sobre as classes com o livro tascha
Ainda acredito que "Sentinela" faria mais sentido do que "Guardião" mas enfim, vida que segue
Acho que o nome será algo como " O Caldeirão de Tasha sobre todas as coisas"
o que eu gistava de ver era um warlock de great old one com uma roupagem nova pq eu acho que poderia ser muito melhor
caraca imagina esse ranger novo elfo da floresta ou seja 12 metros mais o talento de deslocamento ou seja 15 metros de deslocamento colocar uns níveis de ladino arcano com invisibilidade e fecho
A habilidade de nível 20 do ranger chamada Exterminador de inimigos funciona contra o inimigo favorito, se eu pegar a variação oponente favorito do Livro da tasha, a habilidade Exterminador de inimigos irá funcionar ou não?
Funciona com a habilidade nova
Na verdade você ganha dois de início no do livro do jogador, eu gostei muito de jogar com patrulheiro, acho que o segredo está em você escolher os terrenos e inimigos favoritos de forma estratégica, exemplo: se seu inimigo favorito no level 1 é um dragão, obviamente você não vai usar a característica, agora se for goblins e kobolts você tem uma grande chance de usar
A principal vantagem é que o grupo não é surpreendido
Agora com o Favored Foe da pra criar um personagem bem no estilo The Witcher
Faz um vídeo sobre Centauros por favor!
Poderia fazer um vídeo explicando o Psi Warrior Guerreiro psi
top, tem q fazer mais videos flando das outras classes
Quer dizer que um wood elf ranger de 6 nível vai ter 40ft de speed normal, escalada e natação? Animal
Isso!
E no mesmo nível, dá pra combar o Favorite Foe com Hunter's Mark e dar 1d8 + 2d6 + destreza com um Longbow?
Que belezinha.
Já tô prevendo uns multiclasse Ranger Rogue Paladin pra combar Divine smite, Favorite Foe, Hunter's Mark e Sneak Attack
@@ricardo.sander se o ranger for caçador e pegar a habilidade matador de colossos ele adiciona +1d8 nesse daninho.
@@mateuss.9853 bem lembrado. Que delícia
Pera ai galera, mas parece que vcs estão falando sobre essas novas opções para ranger e comparando com as primeiríssimas habilidades de ranger que saiu no primeiro livro. Porem, eu conheço e fui apresentado a uma livro revisado (até onde eu sabia era oficial) de um ranger melhorado, onde o inimigo favorito alem do que ganhava, daria também +2 de bônus de dano no primeiro nível e no nível 6 o ranger ganhava inimigo favorito maior e poderia escolher outro tipo de criatura (de uma nova lista) e o bônus no dano para todos seus inimigos passava para +4. Enfim, tinha essa mudança e entre outras sobre as habilidades que estão comentando. Gostaria de saber se ja ouviram falar sobre essas habilidades melhoradas que cito, e se estas são oficiais ou homebrew. Desde ja obrigado, e a propósito, curto muito o canal, parabéns!!
Sua confusão pode ter sido causada por uma tradução de fã que usou o ranger revisado do Unearthed Arcana no lugar do Ranger original da 5e
Nossa finalmente cara, Ranger é a minha classe favorita , pena que era muito fraca.
Eu geralmente quando jogo com meus parça geralmente é implícito que o patrulheiro sempre é o Revisado do Unearthed Arcana pq o normal geralmente não agrada a gente
Agora eu entendi pq ninguém joga de ranger kkkkk ficou mesmo bem legal, quero um personagem assim. 😻🌸
Onde vê quando lança coisa nova?você vai fazer de todas as classes?queria ver do ladino
Vídeo top de mais próxima campanha vou testar o ranger e vê se eu gostei
Se tirasse concentração de favored foe tava otimo, talvez algo tbm q vc tem vantagem de achar o marcado ou algo assim, tp se o dm n deixasse eu tira a concentração eu prefiriria inimigo favorito e ganhar linguas extras
Joguei muito tempo de Guardião e é a minha classe favorita, mas não posso negar que era sofrida. Tinha que ter muita conversa com o mestre e narrativa muito detalhada para conseguir fazer as coisas que a mecânica travava. Usava o mestre das bestas com uma pantera negra chamada Baguera kkk
Pro estilo de jogo que eu faço com meus amigos, o do livro ia muito bem, e sempre tinha bastante utilidade. Eu entendo as reclamações, mas acho que o pessoal meio que exagerou.
Esse vídeo tá faltando na Playlist: Tasha`s Cauldron of Everything, vou esse primeiro antes de ver a lista.
O Favored Foe é uma "imitação" de leve de uma habilidade do Ranger do Pathfinder 2ed =)
Eu acho legal o ranger ter mais foco em exploração. Minha principal crítica era ele ter que escolher um terreno no primeiro nível e que poderia estar pouco presente na campanha. Era absurdamente circunstancial.
eu jogo de ranger e to lutando pra personalizar pra um caçador nato.
eu criei uma magia baseada na magia "Marca do Caçador"
CAÇADOR SANGUINARIO
Sua pontaria é excepcionalmente focada nos pontos vitais do seu alvo. Ao acertar um ataque a distancia e resolver o dano, o alvo deve fazer um teste de CON e em caso de falha este fica com sangramento, recebendo 1d8 de dano. Cada dano causado desta forma aumenta a escala de sangramento. Além disso vc tem vantagem em rastreio contra essa criatura.
dura um minuto alias...
recomendo colocar um teste de CON a cada turno, se for só o teste inicial fica muito forte, e eu recomendo que tire o ataque com arma á distancia, por que assim fica ataque + teste de resistencia e não é muito bom
A única coisa que me incomoda é o favorite foe ser concentração, porque um dos maiores problemas é que em batalha o ranger tem poucas magias que não sejam concentração
Hmm, tacho da tasha com tudo dentro... Parece até nome de barraca de hambúrguer ou cachorro-quente...
Depois do Bugurso, não duvido que o nome possa ser "O Tacho de Tudo da Tasha"
Tradução tosca mesmo...
Gostei do novo formato.
"Vai tá teno" mais desse tipo de vídeo?
Parece que tecnicamente melhorou mmmmmmas falta a revisão e maior importancia do pilar exploração,quem sabe não lancem num proximo livro rs Aaaaaiiiii o ranger vai ficar baum de verdade.
espero q o meu mestre deixe eu fazer o retcon no meio da campanha, assim Arannis terá um chance
Concentração no Favored Foe é terrível, pq vale mais usar a Marca do Caçador em início de campanha do que a habilidade de classe. A versão do UA Class Features é melhor que essa versão final
Melhor ou mais roubado? rs
Ranger é a classe com maior dano sustentavel do jogo, se tu não pegar multiclasse, pega humano variante talento crossbow expert, põe 18 de destreza , lv2 2 tiros com a besta cada tirando 1d6 mais hunter's mark mais destreza = 4d6+8 no lv2, no lv 3 tu pega o arquétipo caçador na habilidade presa do caçador escolhe assassino de colossos pq em cada turno tu tira mais 1d8 em todos os ataques, lv4 tu pega sharpshooter pq mesmo tu tirando 5 de modificador de ataque teu modificador ainda vai ser +3, pq 4 de destreza+ 2 de proficiência mais 2 arqueiro=8- sharpshooter =+3, lv 5 ganha extra ataque teu ataque fica 3d6(virotes)+1d8(assassino de colosso)+3d6(Hunter's mark)+12(destreza)+30(sharpshooter), dano medio de 43 por rodada.
o assassino de colossos e uma vez por turno,como um sneak attack da vida,e só em inimigos que já sofreram dano
@@eliaquim6446 verdade fica 1d8 a mais por turno, o inimigo só precisa estar com menos dos seus pontos de vida max, ou seja, se o inimigo estiver cm vida max, e for o rager atacar primeiro e acertar pelo menos o segundo ataque, o terceiro pode vir com essa característica.
Tem como fazer um conteúdo dos puzzles do livro da Tasha? Eu gosto desse tipo de conteúdo e não consegui acesso a ele ainda haha
Só erram quando disseram que a ficha do ornitorrinco seria igual à de um lobo, urso e tal. Claramente é uma fera da agua, e portanto seguiria outro template hehe
@@hiena4290 Sim, mas não é exatamente o ambiente onde ele se destaca. É um bicho adaptado ao nado.
Tradução para PTBR: Taxão da Tasha de todas as coisas