А точно ниже киви? Ты сам проверял? На киви всегда было 16%, на купикод 20%. Может ты что-то от себя придумал? Среди других схожих сервисов комиссия маленькая, но не по сравнению с киви. Не нужно обманывать людей
Видос объективно должен называться: "10 фишек и хитростей для новичков". Видос объективно ни о чём, проходя балдурс гейт первый раз с другом на тактике, узнали всё сами так как щупали игру, а твои хитрости и фишки равносильны гайду для новичка который вообще не хочет не в чём разбираться, плюс ты не упомянул реальные хитрости в игре о которых не сказано не в одном твоём видео. Например, если ты получишь плащ который при отступлении создаёт дым, то ты можешь стать невидимым для нпс в любом месте даже на их глазах и воровать откуда угодно например: карманов, сундуков и прочих мест. Короче видос не о чём.
Прохожу бг в первый раз и сейчас узнал, что оказывается с гитъянками в первом акте 99% будем драться, а я персонажем с харизмой все проверки прошел и они улетели «к королеве» 😅
К последнему хочу добавить: Удерживайте шифт что бы видеть куда смотрят ваши враги. Это очень полезно когда вы хотите войти в скрытность, но враги вас постоянно замечают и вынуждают из неё выйти. Сам как узнал стал постоянно пользоваться.
Вот не думал что это фишка, по-моему это просто логично. Посмотри чтобы никто не замечал, войти в скрытность и включить пошаговый режим, чтобы противник меньше двигался🙂
В Комменте СПОЙЛЕР начала 2 акта: с другом не могли пройти 1 момент - там где в замке нужно было защитить девушку которая поддерживает купол, ведь ее всегда окружали и убивали. я другу по приколу предложил - давай ящиков и бочек натаскаем и забарикадируем все двери))) в итоге демоны не смогли пройти) и мы просто всех убили)
Скока не пробовал массово хилиться одним зельем - постяонно лютый рандом. Вроде показывает, что эффект оснется всех, но в итоге не всех, как бы там в кучу не вставал. А вот касательно элексиров устойчовсти - был удивлен, когда обнаружил, что устойчивость предотвращает получение урона от поверхностей полностью. Ну например огненная поверхность не будет вообще наносить урон если выпить устойчивость к огню. Т.е. напрмиер горящее поместье в первом акте легко исследовать с этим зельем, или поле с лавой где бродит элементаль в гримфордже так же легко проходится с этим зельем. Вы знали об этом? :)
Про начало боя: если у вас есть ассасин, лучше начинать всегда с него, так как его абилка класса позволяет не терять действие при инициации боя атакой со скрытности
@@LtDoigralesтам немного другая абилка, она позволяет откатить очки действия когда ассасин вступает в бой. То бишь нынче не нужен статус захваченного врасплох противника
Смею предположить что все, кто сейчас воют в коментах про низкую сложность, пришли с Дивинити, где просто выдрочили все механики вдоль и поперек) Это все конечно замечательно, но есть люди, которые в глаза не видели Дивинити, БГ3 - это первая игра от Лариан у них. Не переживайте, скоро модами для вас все докрутят)
Я не вою, но сложность действительно невысокая ... для тех, кто играет в РПГ, тактики и стратегии. Каких-то заоблачных механик в игре нет. Я в Дивинити играл (правда быстро скипнул из-за скуки), но там точно так же легко всё освоил, ничего не выдрачивая. Тут, в отличие от ДОС, основная механика из ДиД и она несколько душная (конечно не такая, как в Пасфайндере), но далеко не сложная. А из ДОС тут только бочки, кривой интерфейс и пиксельхантинг.
@anatolys6799 в БГ3 много чего из ДОС 2, к примеру тот же бафф до боя в диалоге. Движок прежний остался и многие фишки остались. Вот только воду теперь разлить нельзя, одна из основных фишек пролетает😂
Фишки, конечно, есть старые, но игра то объективно не позволяет тупить: прокачку ты запороть не можешь, потому что выбора практически нет, шансы попаданий повышаются сами собой с уровнем, а сама механика, по которой урон, попадания и срабатывания навыков зависят от выпадения 1-20, позволяет просто перезагружаться до тех пор, пока не настигнет успех. Тебе даже думать не надо, просто бей-грузись-бей.
@@crclar3146 не соглашусь с вами. Подобная тактика во-первых применима почти ко всем играм, где можно сохранятся почти везде. А во-вторых это надоест уже на третьем бою. В эту игру легко играть на тактике если немного разобраться в ней. Благо Лариан остались себе верны и предоставили кучу возможностей сыграть не совсем честно, к примеру тот же бафф перед боем или в диалоге - их старая фишка. Ну а насчет запороть прокачку - действительно сложно, ибо есть возможность перераспределить умения и навыки - можно экспериментировать сколько влезет, благо золота в игре добывается легко.
@@Наблюдатель , ну, это я так просто сократил. Естественно, что-то они перенесли, что не относится непосредственно к ДиД. Но мне их родная механика больше нравилась, потому что она изначально под комп разработана, а настолка хорошо работает на столе и только. Но сами ДОСы никак не зашли. Но сложности всё равно нет разобраться как в ДОСовской механике, так и в ДиДшной.
Есть кольцо которое дает на два хода благословление тому кого носитель кольца отхилил, Шедоухарт массовым отхилом сразу всех бафает благословением, сапоги дал ей которые при отхиле дают + доп НР Если персонаж пал но не умер его также можно отхилить обычной за бонусное действие и заодно бафнуть на испытания благословлением + доп НР
@@odeksweeg9352 его можно купить или украсть у барда которого спасаешь в лагере гоблинов или раньше в роще друидов. В диалоге с ним есть кнопка торг или просто украсть, тоже комбинирую перчатками на защиту от видов оружия
если переложить предмет который дает выносливость между персонажами по нескольку раз то так можно выхилять всех персонажей и не тратить хилки, один из таких предметов амулет "Великого здоровья" который увеличит показатель выносливости к 23
это вообще имб..не ну есть еще вары держать в лагере вообще всех лишних спутников и ими бафаться клас на хилера за 100 голд меняешь и все потом скидывать в лагерь обратно))
Также добавлю, лишних сопартийцев можно перекачать в жрецов, для бафа "защитные узы" на основной отряд и оставить жрецов в лагере. так получаем устойчивость
Есть ещё хитрость, лично я в другие игры лариан не играл поэтому не знал. Для карманных краж открепляем вора от основной группы, переходим в пошаговый режим и чистим карманы NPC. После этого вором улетаем в лагерь и переключаемся на остальную группу. NPC начинает искать вора, спрашивает за воровство с основной группы и мы без всяких проверок с чистой совестью убеждаем его, что за нами никаких преступлений нет. После этого возвращаем воришку из лагеря и повторяем процесс если нужно😊
А зачем? Берем 1 перса. Ставим разговор. Вторым чистим карманы, убегаем. Первым отключаемся и сразу бежим подальше. НПС будет скриптово шариться по карманам, за это время спокойно можно свалить. Соответственно к тебе он не пойдет. А через пару минут можно вернуться. У меня по такой схеме никогда проблем не было
@@Goterias а каких нпс там вообще обворовывать нужно? ну просто играю акт 1 только, до гримфоржа только добралась, но воровать не приходилось. ну либо я просто не знала, что так можно делать, как про многие вещи, которые мне в чате на стриме рассказали...
@@MadSnusmumrik Я тарился у торговцев, а потом в обратку голду воровал. Да и т.к. через сэйв лоад, то тырил вообще у всего что движется. Но не сказал бы что это прям нужно.
В блоке насчёт метания зелий очень уместно смотрелся бы совет делать это магической рукой, чтоб не тратить действие персонажа в бою, хорошее применение этого фокуса.
Заводите себе волшебника в лагере. Выбираете ему путь с медициной или что-то типа того. Волшебник тогда может крафтить (про проверке) зелья по 2 шт. На отдыхах или при необходимости ходите в лагерь и делаете зелья. Ещё берёте этому волшебнику ритуального заклинателя и он всем раздаёт вначале дня ускорение, а потом ещё и камень делает с бафом. Потом оставляете волшебника в лагере.
Немного добавлю: Если поставить зелье и затем разбить его, радиус действия будет больше. В бою не применяется почти, а вне боя вполне можно. Насколько я тестировал воровские инструменты не используются при взломе, так что разбивать сундуки можно только если взламывать надоело. 😉 Также в инвентаре отлично работает сортировка по разным значениям и поисковая строка с подсказками. В остальном - хороший ролик с фишками, которые облегчают игру👍
Воровские инструменты используются ток если проверку провалить. Но много их надо ток на хранилища Счетной палаты, где проверки 30 и даже с баффами можно зафейлить. Ну или сейвскам.
3:25 сегодня играя с другом, решил еще раз провернуть фишку с "приказом" Шедухи на оружии Китрака Восс(с пятой попытки вышло), после этого нам крупно повезло с промахами пачки гитов за первый ход по Шедухе, перед боем естественно не бафались, так как идея была в том, что бы заполучить оружие, а это накладывало свои ограничения перед боем, на мое удивление, вынесли с первого захода и без потери Лаэзель(если ее убавают, то воскресить ее невозможно, так как она перед боем выходит из пати). п.с."до этого я проходил этот эпизод не в коопе и у меня ушло часа полтора, пока я выработал алгоритм всех необходимых действий и все сложилось так как надо)".
@@Наблюдатель Приветствую Наблюдатель!) Да, 12% на успех, но для этого мне пришлось Шедоухарт отправлять в лагерь, что-бы она не участвовала в скрипт-диалоге с Лаэзель, и можно было ею спокойно занять позицию для абьюза "приказа", на самом деле сложность даже не в том, что бы выпало оружие, а в том, что бы пережить первый ход гитов и самое главное, не дать Лаэзель умереть, последнее довольно проблематично, так как она действует самостоятельно. И да, скорей всего это в скором времени поправят, сделав Китрака банально недосягаемым для броска заклинания, но пока он ведет себя как и раньше.
Я так перед тем как отжать меч, в скрытности расставил 4 бочки с маслом рядом с гитами, а потом просто кинул огненный снаряд, итог: все враги ликвидированы за один ход) Кстати, с мечом забавная штука есть, если его снять, кастануть на себя смену облика в гитьянки, экипировать меч, а потом развеять заклинание, то пси урон и защита от пси атак сохранится)
Про действие "помощь": у собаки, Шкряба, есть такая опция. Можно прятать его где-нибудь за углом, в скрытности (это он тоже умеет), а в ключевой момент подкрастья/добежать к страдающему персонажу и применить "Помощь". Всё равно в бою пёся не так хорош, особенно в серьёзных битвах. А так он сэкономит вам зелья и действия персонажей.
Большое спасибо за полезную инфу! Я дошла до второго акта, понимая и осознавая что половину сюжета и механик я просто просрала, поэтому решила начать новую игру, разобравшись уже что к чему, а ваши советы очень нужны сейчас ❤❤❤
К 9 пункту еще стоило бы упомянуть заклинание "Стук", с его помощью можно открывать очень многие даже зачарованные сундуки и двери (хотя и не все, но ту же дверь в святилище Баала можно)
Как по мне самый жёсткий баф, если это так можно назвать - начать бой Плутом из невидимости с подклассом Ассасин, таким образом враги пропустят свой ход, а твой перс сможет сделать сразу 2 хода, +одна атака из инвиза. Так можно тупо вынести большую часть всех врагов к тому времени когда они начнут ходить.
В лагере гоблинов отвлечения музыкой норм . Но не нужно атаковать . можно просто отравить их бухло большая часть сдохнет и вам дадут ещё и бонус опыта за то . А когда вас захотят обвенить можно прочитать мысли и обвенить самих гоблинов
а я там запугал одного дурачка на крыше) и он сказал, а ну ладно всем скажу что ты норм😆 а потом в каком-то разбитом доме добазарился в обмен за плоть пораженных врагов с каким-то "просветленным" (погремуха у него вродебы была такая) что если мне надо будет в битве какой-то помощь, то свистну в горн и он прилетит с друганами и будет помогать бить моих врагов и потом их съесть😄 и он даже постарается не убивать моих союзников))
Кста, с брачными кольцами есть интересная фишка. (защитные узы) Надеть на персонаж, который будет получать весь урон и оставить его в лагере! Вуаля! У тебя куча резистов и никто не получает урон. Х3, баг или фича, но до сих пор оно работает.
фишка с началом боя из скрытности на самом деле очень полезна благодаря эффекту "захвачен врасплох", по сути враги пропускают один ход, если, конечно, бдительных там нет, вкупе с хорошей инициативой можно дважды полноценно атаковать первому, я чисто на этой фиче вывозил достаточно сложные бои на низких уровнях, когда уже пора в лагерь, ячейки потрачены, воин не вывозит, хилок мало, а про зелья скорости тогда ещё не шарил), плохо и немного глупо, что это не работает на нейтральных нпс (которые после кат сцены становятся враждебными к примеру), можно скипнуть диалог, нападая с расстояния, но они не будут захвачены врасплох
Как же я офигела, когда узнала, что можно просто похитить напарника, который при смерти. Вот это было открытие! Помощь юзаю только, если знаю, что сейчас идем в лагерь отдыхать.
Двери модно взрываь гранатами и сундуки тоже. Так же есть баг, что лут в трупе врага не отображается, нужно подожить какую либо вещь врагу в инвентарь, потом лут появится. Если вы не можете дотянутся до вещи, которую можете использовать, то скорее всего вам мешаю предметы вокруг, подвинте их. Некоторые кнопки можно найти самостоятельно, провалив проверку на внимание. Нпс можно телепортировать дверью в пространстве. Проход врагам модно блокировать ящиками. Если после атаки враг вас не заметит , можно отступитт и атаковать снова, так бой не начнется. В первом акте модно научить 1 спетника играть на иструменте, неважно бард он или нет.
@@Maximqeальфира учит,она сидит на выходе из друидской рощи который к поющим гарпиям ведёт. Кстати есть баг когда персонаж начинает играть на инструменте и практически сразу перестает, это случается из-за какого то надетого на персонажа предмета, в моем случае это были боты которые дают эффект жара после наложения горения на врага
Альфира учит одного персонажа когда в помощь ей играешь на лютне которую она даст, нужно пройти две проверки на исполнение 10 и 15 вроде и после можно играть на любом инструменте
Иногда персонажи, следующие за ведущим, не хотят прыгать через препятствия (нету места или не дотягиваются сразу) - не надо переключаться на них и вести вручную. Просто ведущим делайте еще один прыжок на месте и те пытаются еще раз. Еще можно персонажей не хилить и поднимать. Лучше добить и воскресить в лагере с полным хп за 200 золота, но без бафов. Так же можно передавать вещи из любого места в любое время открывая общее меню инвентаря через ТАБ.
Можно 4 сумки для расходников, на каждом персе: залья, яды, свитки, металки(для магической руки). В рюкзаке же кидать мусор, и рюкзак с мусором отправлять в лагерь
Спасибо, полезный для игроков ролик, знала про все, кроме бросков полезного барахла из инвентаря в бою. У меня обычно гг забита всеми зельями-свитками, Астарион все взламывает и разминирует, кто-то с большой силой лутает и несет до торговца весь не прибитый лут, а Гейл разносит стены магией :))) быстрее, чем сносить их оружием, да и не все оружие справится ;)
@@Kamisexsy мне любопытно - так и недо было, или мне повезло, что она в пропасть самапрыгнула? биться с ней тяжко было, но потом она в дыру прыгнула и умерла от падения. я решила, что это скриптовый исход боя
@@MadSnusmumrik нет, её можно столкнуть хоть в бездну Андердарка, только мантию не получишь. Самый быстрый и простой способ победить её да ещё много кого, ту же Орин
@@Kamisexsy мантию? С неё шмотка какая-то упала, но это я уже потом подняла, когда по подземью шарилась. Но я её не сталкивала. Она сама в дырку прыгнула.
Ящики чтобы куда-то забраться? Блин, да любой волш набаффает всей пачке улучшенный прыжок, а заодно и скорохода, благо это ритуалка, вне боя бесплатная, при определенных показателях силы можно прыгать хоть через полкарты, куда даже туманный шаг не достает. Да, кстати, если волш в пачке не нужен, то забаффаться им на скорохода все равно стоит, а его самого можно оставить в лагере, бафф останется. Из неочевидных игровых фишек: в игре есть расы у которых есть свои врожденные магические способности: тифлинги, дроу, двергары, которые при выборе расы не показываются, а выдаются персонажу при достижении 3 и 5 уровней, то есть узнать это игровым способом можно только имея в пачке игрового персонажа (или наемника) соответствующей расы, какие способности у каждого не помню сейчас, но, к примеру, у двергара - это невидимость на 5 уровне (бесплатная вне боя), и если вам нужен идеальный вор, то ваш выбор никакой не полурослик, а самый настоящий дверг.
еще заметил что бочки именно бочки (не ящики и сундуки) создают преграду для стрелковой атаки...там можно целый форт строить в бою вообще без траты очков действия и все)) ну и разумеется баррикадировать проходы против мили атак
Не получится с повышением уровня от попадания и по площади ваши союзники будут уворачиваться 😅😂.. Хоть 20 кинь с 5-6 уровня попадёшь может 1 раз и только по себе будешь попадать 😊
Хочу рассказать про фичу как бесплатно вне боя получить все преимущества долгого отдыха. За сто монет сбрасываем уровень у иссохшего, потом обворовывем его (можно повторять столько раз пока не получится, он не нападёт) и прокачиваем себя так, каким ты и был
Хм, у меня зелья по площади вообще не получается кидать. Может эту фишку починили, но у меня только один персонаж "сьедает" эффект зелья. И не обязательно союзник - кто первый пробежит через тучку. Например, кинула лечение на своем ходу, противник подбегает добить спутника и сьедает эффект лечения, который мог получить павший союзник, поднявшись. Такое бывает, но редко... в основном даже если стоят рядом, эффект зелья получает только один, как бы не целилась между ними. Про бой с гитьянки в 1 акте - вот уж где упростили проверки, за два прохождения не получалось выйти на бой, Восс нам верил. Наверное потому что ключевой персонаж личного квеста Лаэзель ;)
про ящики тема. Правда я их использовал не прям так чтоб ломать, а лайтово. ну чуть чуть не хватало чтобы допрыгнуть половине команды(да да, кастеры с 8 силы, я о вас) куда остальные запрыгнули без проблем
6:38 думаю недоработка, каждый выкинутый предмет должно быть действием. Оружие сменить же действие, почему это не действие?? Так можно самого сложного босса заминировать 10ю бочками и всё, это же бред
еще конечно читерство это передача предметов между персонажами на любое расстояние и тоже без действия. Но в игре столько предметов, что задолбаешься каждый раз актуально все раскидывать 🤷♂️😂
Помню, как в бою с палладинами в 1 акте на тактике мы тупо забаррикадировали все двери перед битвой, чтобы никто наверх и из дома не выбегал, потому что в предыдущей попытке торговка(забыл ее имя) забежала на балкон, который был над нами, а затем скинула бомбу на нас. Которая разом положила ВСЕХ(у нас были 3 лвлы и не очень много хп, я на варваре в тот момент на фулл хп был, кстати ...)
Я в этом месте помню перед основным боем, почистил карманы у этой торговки(порядка 700 золотых и 4 свитка возрождения, нехилый такой бонус в начале игры), а затем способностью ассасина за один ход убил луком с расстояния. Так как она была в соседней комнате, паладины в заде даже ничего не заметили и основной бой был уже без неё)
Все сложные бои только до пятого уровнья. Зашел во второй ран на мост к гитьянкам. Думал позову дулю просветленного и жабы сдохнут, но жабы развалились раньше чем огры начали их бить в итоге пришлось бить огров. Сделал себе специально тупого варвара полуорка что бы диалоги не проходить, но в каждом диалоге появился вариант или варвар или полуорка *и то и то на 2д20) где герой орет и все боятся и соглашаются. Ок думаю илитидские не качаю, броню не ношу. Как думаете стало сложнее? Да нет. Второе прохождение играл на тактике в 2 перса в пачке варвар+плут и следопыт+колдун. Рафаил закончился за 4 броска варвара. А учитывая что наверное кроме ансура любого боса можно убить действием "толкнуть" сложность становится и вовсе попсовой так что этим тоже не пользуемся. Астариончик через голод и тьму и3 сдвоенных атаки убил всех нпс у горташа за полтора хода. Самого горташа взял действием метнуть, тпхнулся и выкинул с драконьего камня. Саревок - голод выстрелов 4 броска все мертвые. Но прям имба для соло - паладиночародей кб 35 урон без кары почти такой же. Очень быстрый и мобильный, перс с вагоном демага и фаерболами контрмпелом ускором и молниями непросто было только когда нападает прям куча дохлых врагов типа ворон или крыс, но в такие моменты астарион засеняется на шавахарт и призрачные стражи решают проблему
в Инвизе подойти Жрецом со стороны горы там где мост кончается и стоит дракон красный и оттуда можно приказать бросить оружие самого Воса без кат сцены он исчезает и если сработает 9% шансом выбросит на землю свой мечик имбовая вещь для Лаизель ))) пользуйтесь ))
сундуки с ловушками не уничтожают предметы, есть баги при которых они могут провалится под текстуры или стать недоступными (типа находятся слишком далеко, хотя казало бы) а вот если сломать нормальный сундук и в след с ловушкой до вещи из обычного сундука могут быть уничтожены
думал ничто меня не удивит. с первого же "элексира" офигел что сам не догадался. второе -про выкладывание вещей из инвентаря.. как бы не знал, но ощущал, но один фиг применений даже сейчас не вижу. в любом случае это чуть больше того что я сам знал. по поводу ящиков - я так в первом же акте занимался (персы были слабы и не хватало силы для прыжка ) я просто ящики таскал - и по 3-4 ящика ставил (т.е. это логически еще с прошлой игры - там и бочки и ящики таскали тока в путь) ... а. ну все. досмотрел видео до конца. и вывод один - первое единственное полезное. все равно огромное спасибо. лайк, комент от меня. по ходу видео прослушал всякую чушь (сори- часть видео чушь) ну в целом не важно - ты дал новый навык - ты меня поднял на новый уровень. спасибо мастер )
дико удивлен почему сразу после написания все слова зачеркнуты.. думал обычно это коментаторы так делают. сами. но да ладно. если это сам хозяин канала может делать - плиз скажи как. (буду у себя так делать)
Да эта игра и без фишек проходется на сложности тактика на ура. Можно на своего персонажа надеть корону интеллекта +17 можно и не надевать, перчатки ловкости +18, Зелье на силу +2 по мини квесту и +1 по выбору у ведьмы, ловкость с интеллектом выставить на + 8, остальное выкрутить по желанию взять берсерка, или паладина или колдуна дракона без брони, + легендарный меч и можно выносить всех с удара двух а есле выпить зелье кровожадности можно одним героем всех покромсать) 1 и 2 игры были намного сложнее помню на коробле бой я проходил день
Не, у нас нет проблем с покупкой игр в Стиме. Потому можешь лишний раз не напрягаться. 11:20 - именно этот сундук у меня был пустой. Заминированный и закрытый на замок. Чтоб разработчикам так же полно было. Добавлю по горячим клавишам. Удерживании клавиши ALT раскрывает полное описание предмета либо заклинания.
Поскольку от разговора с гитьянками ничего не меняется, то и разговаривать с ними нет никакого резона. Я расстрелял их из луков сверху. Если кто на остатках и добирался до моей пати, то громовая волна и толчки отправляли их в полет обратно на землю. Так что этот бой был самым простым. Реально сложный бой с монахами в призме. Вот они заставили зад полыхать.
как-то вот случайно держа факел (вместо какого-то меча) в руках хотел сломать стену (она была какая-то защищенная..) вобщем с факелом в руках она ломалась довольно быстро, а всякими мечами и другим вроде не ломалась вовсе)) это кажется стена сверху в кузне где есть воздушные меха, там один из входов в паучью пещеру. это в "вымершая деревня" где гоблины шарятся..
@@SplashT я тоже по-началу этого не знал. Просто жми на обьекты/врагов правой кнопкой, опция "осмотреть". Там указаны все сопротивляемости. Желательно носить с собой двуручную кувалду, если вместо взлома предпочитаешь ломать силой
@@Mamotraxer21пасиб за эдвайс))) я также использую кнопку Т когда навожусь на интересующий объект. просто я незнаю какие вобще бывают типы урона. вот и не всегда получается понять чем же можно покалечить тот или иной объект. просто надо както выписать типы уронов.. и будет легче разобраться с этой ерундой) или может гдето в игре они есть сразу рядом все описаны?
Это из-за того, что стенам пофиг на режущий урон, но не пофиг на дробящий. Факел - дробящий. Можно носить с собой молот для таких случаев, ну или факелом долбить.
По поводу помощи - я обычно добиваю павшего перса и потом иду к Иссохшему, чтобы тот его воскресил. А то на поздних этапах игры чтобы отхилить даже моего плута нужно 2 ячейки 5 уровня у жреца. А они как бы не лишние. А уж про условную Карлах вообще молчу. Зелий тоже не напасешься. Так что лучше две сотни монет заплатить
Если это будет персонаж с глазом Воло и БДСМ-бафчиком, то он лишится этих бафов. Чаще всего я просто отправляю такого перса в лагерь и беру другого. А после отдыха все калеки восстановятся. Ещё 2 сотни тратить. А ещё можно класс респекнуть за 100 монет и он тоже отлечится.
Чет я не понял чем проще, рюкзаков для отдыха и жратвы раз в десять больше чем трачу, можно хоть после каждой битвы в долгий отдых уходить, зачем такие сложности с воскрешением, да и зелий хоть попой жуй, плюс паладин и жрец в пати, у них магии с хилом дохера, не пойму зачем так люди страдают
@@Berserk10001 Если после каждой битвы отдыхать, то это абуз и теряется всякий смысл ограничений на использование заклинаний и способностей. И так легко играть.
А что будет если бочку со спиртом и гнолом внутри отправить в лагерь? В яслях гитьянки где попойка у них в погребе. просто коллекционирую бочки на всякий случай, с ними не стал рисковать, мало ли сундук обнесут
Люди, помогите. У меня в середине первого акта (до того как я забрал Медвесыча) пропал Шкряб из лагеря и нигде не могу его найти, а прошлых прохождениях такого не было
Вопрос, багнутая ли у вас Илитидская способность "бесплатное заклинание"?Даже после последнего патча, оно работает неправильно,а точнее оно не работает,НО стоит тебе снять элемент одежды и его можно использовать, и так пока одежда не закончится. Я не могу нигде об этом инфу найти
За горячие клавиши особое спасибо, а остальное половину не понял благодаря таким иностранным словам : бафать, похилетесь, пофиксили, похилеть, отхилеть. Если не трудно можно перевод этих слов на русский.
Разве если сломать сундук не потеряется половина лута, из за того что он сломан? В некоторых случаях я точно наблюдала потерю лута, но при каких сразу не вспомню. (это про обычные а не заминированные)
clck.ru/35cTTQ - Покупай игры гифтом по самым низким ценам!
Промокод: FLAREGAMES
А точно ниже киви? Ты сам проверял? На киви всегда было 16%, на купикод 20%. Может ты что-то от себя придумал? Среди других схожих сервисов комиссия маленькая, но не по сравнению с киви. Не нужно обманывать людей
Особенно хорошо смотрится бесплатная КС2, которая продаётся на главной странице за 1800
Видос объективно должен называться: "10 фишек и хитростей для новичков". Видос объективно ни о чём, проходя балдурс гейт первый раз с другом на тактике, узнали всё сами так как щупали игру, а твои хитрости и фишки равносильны гайду для новичка который вообще не хочет не в чём разбираться, плюс ты не упомянул реальные хитрости в игре о которых не сказано не в одном твоём видео. Например, если ты получишь плащ который при отступлении создаёт дым, то ты можешь стать невидимым для нпс в любом месте даже на их глазах и воровать откуда угодно например: карманов, сундуков и прочих мест. Короче видос не о чём.
Прохожу бг в первый раз и сейчас узнал, что оказывается с гитъянками в первом акте 99% будем драться, а я персонажем с харизмой все проверки прошел и они улетели «к королеве» 😅
Нет, они в большинстве случаев как раз таки улетает) заагрить их куда сложнее
Да ладно, просто нах шлёшь@@chrisrebel7424
@@chrisrebel7424 И я тут такая, которая провалила все проверки и дралась.
ЛОМАТЬ СУНДУКИ ??? ЧТО ЗА ВАРВАРСТВО, Я ПЛУТ СО СТАЖЕМ Я ВОРУЮ ТО ЧТО В СУНДУКЕ, САМИ СУНДУКИ И ВСЕ ЧТО ЛЕЖИТ ВОЗЛЕ СУНДУКОВ
И руки в карманах носишь )
профит/опыт вломы не дают, тут тебе не ДОС, где ты мог даже богиню раздеть пока она в разговорах с другим)))
так не в опыте дело, а в удовольствии что нить стащить @@nnrro3666
К сожалению если не покупать отмычки, то в конце третьего акта они заканчиваются
@@by0uki когда ты разбойник с кольцом и перчатками, тебе хватает и того что находишь )
К последнему хочу добавить:
Удерживайте шифт что бы видеть куда смотрят ваши враги. Это очень полезно когда вы хотите войти в скрытность, но враги вас постоянно замечают и вынуждают из неё выйти. Сам как узнал стал постоянно пользоваться.
Вот не думал что это фишка, по-моему это просто логично. Посмотри чтобы никто не замечал, войти в скрытность и включить пошаговый режим, чтобы противник меньше двигался🙂
Особенно на консоли
Эх, играю на плойке и мне такие фишки недоступны))
В Комменте СПОЙЛЕР начала 2 акта:
с другом не могли пройти 1 момент - там где в замке нужно было защитить девушку которая поддерживает купол, ведь ее всегда окружали и убивали. я другу по приколу предложил - давай ящиков и бочек натаскаем и забарикадируем все двери))) в итоге демоны не смогли пройти) и мы просто всех убили)
Скока не пробовал массово хилиться одним зельем - постяонно лютый рандом. Вроде показывает, что эффект оснется всех, но в итоге не всех, как бы там в кучу не вставал.
А вот касательно элексиров устойчовсти - был удивлен, когда обнаружил, что устойчивость предотвращает получение урона от поверхностей полностью. Ну например огненная поверхность не будет вообще наносить урон если выпить устойчивость к огню. Т.е. напрмиер горящее поместье в первом акте легко исследовать с этим зельем, или поле с лавой где бродит элементаль в гримфордже так же легко проходится с этим зельем. Вы знали об этом? :)
Странно, ведь "устойчивость" подразумевает получение половины урона от источника, а не полную нейтрализацию
@@Mamotraxer21тоже так думал, но коментарий выше прав. Там почему то полностью не восприимчивость урона вешается по факту.
"Скока не пробовал массово хилиться одним зельем - постяонно лютый рандом."
Нажми латинскую O и целься ровно между всеми
если находишься в огне и кинуть в него зелья здоровья,то образуется облако лечащее каждый ход на определённое количество
Лучше не кинуть, а выложить зелье из инвентаря, так как это не тратит действия.
@@doctorowl2004огонь сломает зелье, облако весит долго... 😅
Про начало боя: если у вас есть ассасин, лучше начинать всегда с него, так как его абилка класса позволяет не терять действие при инициации боя атакой со скрытности
Так эат абилка считай не работает. Из тьмы если стрелять, то не накидывается "захвачен в врасплох".
@@LtDoigralesтам немного другая абилка, она позволяет откатить очки действия когда ассасин вступает в бой. То бишь нынче не нужен статус захваченного врасплох противника
@@DaniilObolenskiy ну если исправили патчами, то норм. Раньше не работала и лучший вариант был вор.
Смею предположить что все, кто сейчас воют в коментах про низкую сложность, пришли с Дивинити, где просто выдрочили все механики вдоль и поперек) Это все конечно замечательно, но есть люди, которые в глаза не видели Дивинити, БГ3 - это первая игра от Лариан у них. Не переживайте, скоро модами для вас все докрутят)
Я не вою, но сложность действительно невысокая ... для тех, кто играет в РПГ, тактики и стратегии. Каких-то заоблачных механик в игре нет. Я в Дивинити играл (правда быстро скипнул из-за скуки), но там точно так же легко всё освоил, ничего не выдрачивая. Тут, в отличие от ДОС, основная механика из ДиД и она несколько душная (конечно не такая, как в Пасфайндере), но далеко не сложная. А из ДОС тут только бочки, кривой интерфейс и пиксельхантинг.
@anatolys6799 в БГ3 много чего из ДОС 2, к примеру тот же бафф до боя в диалоге. Движок прежний остался и многие фишки остались. Вот только воду теперь разлить нельзя, одна из основных фишек пролетает😂
Фишки, конечно, есть старые, но игра то объективно не позволяет тупить: прокачку ты запороть не можешь, потому что выбора практически нет, шансы попаданий повышаются сами собой с уровнем, а сама механика, по которой урон, попадания и срабатывания навыков зависят от выпадения 1-20, позволяет просто перезагружаться до тех пор, пока не настигнет успех. Тебе даже думать не надо, просто бей-грузись-бей.
@@crclar3146 не соглашусь с вами. Подобная тактика во-первых применима почти ко всем играм, где можно сохранятся почти везде. А во-вторых это надоест уже на третьем бою.
В эту игру легко играть на тактике если немного разобраться в ней. Благо Лариан остались себе верны и предоставили кучу возможностей сыграть не совсем честно, к примеру тот же бафф перед боем или в диалоге - их старая фишка.
Ну а насчет запороть прокачку - действительно сложно, ибо есть возможность перераспределить умения и навыки - можно экспериментировать сколько влезет, благо золота в игре добывается легко.
@@Наблюдатель , ну, это я так просто сократил. Естественно, что-то они перенесли, что не относится непосредственно к ДиД. Но мне их родная механика больше нравилась, потому что она изначально под комп разработана, а настолка хорошо работает на столе и только. Но сами ДОСы никак не зашли.
Но сложности всё равно нет разобраться как в ДОСовской механике, так и в ДиДшной.
Есть кольцо которое дает на два хода благословление тому кого носитель кольца отхилил, Шедоухарт массовым отхилом сразу всех бафает благословением, сапоги дал ей которые при отхиле дают + доп НР
Если персонаж пал но не умер его также можно отхилить обычной за бонусное действие и заодно бафнуть на испытания благословлением + доп НР
на благословение не находил, а вот на защиту от оружия в наличии имеется
@@odeksweeg9352 его можно купить или украсть у барда которого спасаешь в лагере гоблинов или раньше в роще друидов.
В диалоге с ним есть кнопка торг или просто украсть, тоже комбинирую перчатками на защиту от видов оружия
если переложить предмет который дает выносливость между персонажами по нескольку раз то так можно выхилять всех персонажей и не тратить хилки, один из таких предметов амулет "Великого здоровья" который увеличит показатель выносливости к 23
Что так реально работает? Надо попробовать 😂
@@РоманМамаев-ч7ц ну в бою это юзелес но вне боя чтобы не тратить короткий отдых пойдет.
это вообще имб..не ну есть еще вары держать в лагере вообще всех лишних спутников и ими бафаться клас на хилера за 100 голд меняешь и все потом скидывать в лагерь обратно))
Также добавлю, лишних сопартийцев можно перекачать в жрецов, для бафа "защитные узы" на основной отряд и оставить жрецов в лагере. так получаем устойчивость
Есть ещё хитрость, лично я в другие игры лариан не играл поэтому не знал. Для карманных краж открепляем вора от основной группы, переходим в пошаговый режим и чистим карманы NPC. После этого вором улетаем в лагерь и переключаемся на остальную группу. NPC начинает искать вора, спрашивает за воровство с основной группы и мы без всяких проверок с чистой совестью убеждаем его, что за нами никаких преступлений нет. После этого возвращаем воришку из лагеря и повторяем процесс если нужно😊
это только в БГ3, в пред. играх лагере не было и у тебя, точнее у каждого перса, требовали проверить инвентарь.
А зачем? Берем 1 перса. Ставим разговор. Вторым чистим карманы, убегаем. Первым отключаемся и сразу бежим подальше. НПС будет скриптово шариться по карманам, за это время спокойно можно свалить. Соответственно к тебе он не пойдет. А через пару минут можно вернуться. У меня по такой схеме никогда проблем не было
@@Goterias а каких нпс там вообще обворовывать нужно? ну просто играю акт 1 только, до гримфоржа только добралась, но воровать не приходилось.
ну либо я просто не знала, что так можно делать, как про многие вещи, которые мне в чате на стриме рассказали...
@@MadSnusmumrik Я тарился у торговцев, а потом в обратку голду воровал. Да и т.к. через сэйв лоад, то тырил вообще у всего что движется.
Но не сказал бы что это прям нужно.
В блоке насчёт метания зелий очень уместно смотрелся бы совет делать это магической рукой, чтоб не тратить действие персонажа в бою, хорошее применение этого фокуса.
Заводите себе волшебника в лагере. Выбираете ему путь с медициной или что-то типа того.
Волшебник тогда может крафтить (про проверке) зелья по 2 шт. На отдыхах или при необходимости ходите в лагерь и делаете зелья.
Ещё берёте этому волшебнику ритуального заклинателя и он всем раздаёт вначале дня ускорение, а потом ещё и камень делает с бафом.
Потом оставляете волшебника в лагере.
Если баф с концентрацией, то после того, как убрать из группы бафера, баф исчезает
@@romanzh1919 я бы заметил) Ускорение и камень не требуют концентрации.
@@dimsdimsdims а не подскажете, на каком уровне волшебника он сможет выучить Скорость и делать камни с бафом?
Немного добавлю:
Если поставить зелье и затем разбить его, радиус действия будет больше. В бою не применяется почти, а вне боя вполне можно.
Насколько я тестировал воровские инструменты не используются при взломе, так что разбивать сундуки можно только если взламывать надоело. 😉
Также в инвентаре отлично работает сортировка по разным значениям и поисковая строка с подсказками.
В остальном - хороший ролик с фишками, которые облегчают игру👍
Воровские инструменты используются ток если проверку провалить. Но много их надо ток на хранилища Счетной палаты, где проверки 30 и даже с баффами можно зафейлить. Ну или сейвскам.
3:25
сегодня играя с другом, решил еще раз провернуть фишку с "приказом" Шедухи на оружии Китрака Восс(с пятой попытки вышло), после этого нам крупно повезло с промахами пачки гитов за первый ход по Шедухе, перед боем естественно не бафались, так как идея была в том, что бы заполучить оружие, а это накладывало свои ограничения перед боем, на мое удивление, вынесли с первого захода и без потери Лаэзель(если ее убавают, то воскресить ее невозможно, так как она перед боем выходит из пати).
п.с."до этого я проходил этот эпизод не в коопе и у меня ушло часа полтора, пока я выработал алгоритм всех необходимых действий и все сложилось так как надо)".
меч ещё можно выбить? в патчах не поправили?
@@Наблюдатель Приветствую Наблюдатель!)
Да, 12% на успех, но для этого мне пришлось Шедоухарт отправлять в лагерь, что-бы она не участвовала в скрипт-диалоге с Лаэзель, и можно было ею спокойно занять позицию для абьюза "приказа", на самом деле сложность даже не в том, что бы выпало оружие, а в том, что бы пережить первый ход гитов и самое главное, не дать Лаэзель умереть, последнее довольно проблематично, так как она действует самостоятельно.
И да, скорей всего это в скором времени поправят, сделав Китрака банально недосягаемым для броска заклинания, но пока он ведет себя как и раньше.
@@Наблюдательвсё так же можно выбить я пробовал два раза с шансом 12 процентов он выбивал оружие с первого раза 😅
@@РоманМамаев-ч7ц а у меня не выходило. Потому что шанс 12% на попадание плюс гит должен проверку не пройти, а он постоянно проходил
Я так перед тем как отжать меч, в скрытности расставил 4 бочки с маслом рядом с гитами, а потом просто кинул огненный снаряд, итог: все враги ликвидированы за один ход)
Кстати, с мечом забавная штука есть, если его снять, кастануть на себя смену облика в гитьянки, экипировать меч, а потом развеять заклинание, то пси урон и защита от пси атак сохранится)
С шансом 99% с гильтьянками ждёт бой? Там есть бой!? За 3 игры впервые слышу 😂
Про действие "помощь": у собаки, Шкряба, есть такая опция. Можно прятать его где-нибудь за углом, в скрытности (это он тоже умеет), а в ключевой момент подкрастья/добежать к страдающему персонажу и применить "Помощь". Всё равно в бою пёся не так хорош, особенно в серьёзных битвах. А так он сэкономит вам зелья и действия персонажей.
А если пёсель в бою умрёт, то его можно реснуть? Или он навсегда умрёт?
@@Kosenkov_Dmitry не умрёт, я проверяла. Его призывать можно, если я не путаю, один раз до долгого отдыха.
@@A11ie_Russo спасибо. А то боялся что как с пауками будет
Большое спасибо за полезную инфу! Я дошла до второго акта, понимая и осознавая что половину сюжета и механик я просто просрала, поэтому решила начать новую игру, разобравшись уже что к чему, а ваши советы очень нужны сейчас ❤❤❤
Самое главное в горячих клавишах - когда их запомнил, можно выкинуть эти действия с панели, там всегда не хватает места для абилок
К 9 пункту еще стоило бы упомянуть заклинание "Стук", с его помощью можно открывать очень многие даже зачарованные сундуки и двери (хотя и не все, но ту же дверь в святилище Баала можно)
Уже нельзя)
Как по мне самый жёсткий баф, если это так можно назвать - начать бой Плутом из невидимости с подклассом Ассасин, таким образом враги пропустят свой ход, а твой перс сможет сделать сразу 2 хода, +одна атака из инвиза.
Так можно тупо вынести большую часть всех врагов к тому времени когда они начнут ходить.
0:00 - Вступление
0:22 - 1. Баф Всей Команды Зельем
2:20 - 2. Подготовка к Бою
5:39 - 3. Отвлечь НПС Музыкой!
6:17 - 4. Выкладывание Предметов
7:13 - 5. Сумка с Расходниками
8:21 - 6. Начинайте Бой из Скрытности
9:06 - 7. ЯЩИКИ!
9:50 - 8. Фишка с Хилом
10:41 - 9. Экономия Отмычек
11:48 - 10. Горячие Клавиши
Кто знает, почему не работают тайм коды из описания? Это у всех так?
@@FlareOfficialвсе работает
В лагере гоблинов отвлечения музыкой норм . Но не нужно атаковать . можно просто отравить их бухло большая часть сдохнет и вам дадут ещё и бонус опыта за то . А когда вас захотят обвенить можно прочитать мысли и обвенить самих гоблинов
Перебить всех гоблинов сильно веселее и профитнее по опыту
а я там запугал одного дурачка на крыше) и он сказал, а ну ладно всем скажу что ты норм😆
а потом в каком-то разбитом доме добазарился в обмен за плоть пораженных врагов с каким-то "просветленным" (погремуха у него вродебы была такая) что если мне надо будет в битве какой-то помощь, то свистну в горн и он прилетит с друганами и будет помогать бить моих врагов и потом их съесть😄
и он даже постарается не убивать моих союзников))
И это только самое начало игры.
@alexphoenix311 слушай, а как отравить их бухло? где это? в каком месте?)))
@@SplashTна площади где барда воло привязали, есть ёмкость с бухлом. Туда можно яд влить
Кста, с брачными кольцами есть интересная фишка. (защитные узы) Надеть на персонаж, который будет получать весь урон и оставить его в лагере! Вуаля! У тебя куча резистов и никто не получает урон. Х3, баг или фича, но до сих пор оно работает.
С учетом того что я пытаюсь пройти игру на тактике, потому советы были очень полезны! Спасибо!
фишка с началом боя из скрытности на самом деле очень полезна благодаря эффекту "захвачен врасплох", по сути враги пропускают один ход, если, конечно, бдительных там нет, вкупе с хорошей инициативой можно дважды полноценно атаковать первому, я чисто на этой фиче вывозил достаточно сложные бои на низких уровнях, когда уже пора в лагерь, ячейки потрачены, воин не вывозит, хилок мало, а про зелья скорости тогда ещё не шарил), плохо и немного глупо, что это не работает на нейтральных нпс (которые после кат сцены становятся враждебными к примеру), можно скипнуть диалог, нападая с расстояния, но они не будут захвачены врасплох
Спасибо за видео, работяга! щас будем смотреть
Как же я офигела, когда узнала, что можно просто похитить напарника, который при смерти. Вот это было открытие! Помощь юзаю только, если знаю, что сейчас идем в лагерь отдыхать.
Двери модно взрываь гранатами и сундуки тоже. Так же есть баг, что лут в трупе врага не отображается, нужно подожить какую либо вещь врагу в инвентарь, потом лут появится. Если вы не можете дотянутся до вещи, которую можете использовать, то скорее всего вам мешаю предметы вокруг, подвинте их. Некоторые кнопки можно найти самостоятельно, провалив проверку на внимание. Нпс можно телепортировать дверью в пространстве. Проход врагам модно блокировать ящиками. Если после атаки враг вас не заметит , можно отступитт и атаковать снова, так бой не начнется. В первом акте модно научить 1 спетника играть на иструменте, неважно бард он или нет.
А как научить? Мультиклассом?
@@Maximqeальфира учит,она сидит на выходе из друидской рощи который к поющим гарпиям ведёт. Кстати есть баг когда персонаж начинает играть на инструменте и практически сразу перестает, это случается из-за какого то надетого на персонажа предмета, в моем случае это были боты которые дают эффект жара после наложения горения на врага
@@krjk890 так я сам учил Альфиру трек написать, она исполнила песни, поблагодарила, а учить ничему не учила
Альфира учит одного персонажа когда в помощь ей играешь на лютне которую она даст, нужно пройти две проверки на исполнение 10 и 15 вроде и после можно играть на любом инструменте
@@irenmarus блин, я отказал ей играть и вроде просто текст подсказал, она исполнила песню и на этом всё
заминированный сундук не взорвется, если вы его сломаете не от атак персонажа, а например от урона от падения
Иногда персонажи, следующие за ведущим, не хотят прыгать через препятствия (нету места или не дотягиваются сразу) - не надо переключаться на них и вести вручную. Просто ведущим делайте еще один прыжок на месте и те пытаются еще раз. Еще можно персонажей не хилить и поднимать. Лучше добить и воскресить в лагере с полным хп за 200 золота, но без бафов. Так же можно передавать вещи из любого места в любое время открывая общее меню инвентаря через ТАБ.
Можно 4 сумки для расходников, на каждом персе: залья, яды, свитки, металки(для магической руки). В рюкзаке же кидать мусор, и рюкзак с мусором отправлять в лагерь
Спасибо большое за видео. Очень круто и полезно.
Привет, спасибо за ролик. забыл сказать про комбинацию alt+f4 режим бога❤
Отличные подсказки для новичков! Запили что то подобное для тех, кто уже наиграл приличное время. ))
шикарный видос! 👍🏻💖
Спасибо чувак, полезно ✊
Спасибо за выпуск!👍
Очень полезно, для 1го прохождения прям имба!
Спасибо, полезный для игроков ролик, знала про все, кроме бросков полезного барахла из инвентаря в бою. У меня обычно гг забита всеми зельями-свитками, Астарион все взламывает и разминирует, кто-то с большой силой лутает и несет до торговца весь не прибитый лут, а Гейл разносит стены магией :))) быстрее, чем сносить их оружием, да и не все оружие справится ;)
Использую моды на тактику +, увеличение хп противников на 300%, улучшенный аи и сегодня дрался с паучихой. Помощь пришлось использовать 19 раз за бой.
Паучиха, ихмо, и на нормальном уровне сложности весьма тяжёлый бой. Ибо герои ещё слабые
ну и зачем этот мазохизм
@@Kamisexsy мне любопытно - так и недо было, или мне повезло, что она в пропасть самапрыгнула? биться с ней тяжко было, но потом она в дыру прыгнула и умерла от падения. я решила, что это скриптовый исход боя
@@MadSnusmumrik нет, её можно столкнуть хоть в бездну Андердарка, только мантию не получишь. Самый быстрый и простой способ победить её да ещё много кого, ту же Орин
@@Kamisexsy мантию? С неё шмотка какая-то упала, но это я уже потом подняла, когда по подземью шарилась. Но я её не сталкивала. Она сама в дырку прыгнула.
Купи код самая дорогая шняге что ты мелишь , если пополнить через стим балдерс гейт выйдеи ели 1600 рублей
Ящики чтобы куда-то забраться? Блин, да любой волш набаффает всей пачке улучшенный прыжок, а заодно и скорохода, благо это ритуалка, вне боя бесплатная, при определенных показателях силы можно прыгать хоть через полкарты, куда даже туманный шаг не достает. Да, кстати, если волш в пачке не нужен, то забаффаться им на скорохода все равно стоит, а его самого можно оставить в лагере, бафф останется.
Из неочевидных игровых фишек: в игре есть расы у которых есть свои врожденные магические способности: тифлинги, дроу, двергары, которые при выборе расы не показываются, а выдаются персонажу при достижении 3 и 5 уровней, то есть узнать это игровым способом можно только имея в пачке игрового персонажа (или наемника) соответствующей расы, какие способности у каждого не помню сейчас, но, к примеру, у двергара - это невидимость на 5 уровне (бесплатная вне боя), и если вам нужен идеальный вор, то ваш выбор никакой не полурослик, а самый настоящий дверг.
еще заметил что бочки именно бочки (не ящики и сундуки) создают преграду для стрелковой атаки...там можно целый форт строить в бою вообще без траты очков действия и все)) ну и разумеется баррикадировать проходы против мили атак
Видос супер! Надо ещё!)
Очень жаль что они убрали хоткей для добавления предмета в товары( Было ведь очень удобно.
Через шифт клик или контрол клик можешь выделить все нужные тебе предметы и добавить всё разом в товары)
Купил вчера, ничего не понимаю, но очень интересно ))) что дает добавление предметов в товары?
@@lowrider2023 ничего особенного - опция для ленивых пылесосов.
Про лайфхак с метанием зелья на всю группу не знал! Спасибо, зачетнач механика!
Не получится с повышением уровня от попадания и по площади ваши союзники будут уворачиваться 😅😂..
Хоть 20 кинь с 5-6 уровня попадёшь может 1 раз и только по себе будешь попадать 😊
Хочу рассказать про фичу как бесплатно вне боя получить все преимущества долгого отдыха.
За сто монет сбрасываем уровень у иссохшего, потом обворовывем его (можно повторять столько раз пока не получится, он не нападёт) и прокачиваем себя так, каким ты и был
Ну наконец-то ты выпустил норм видос, а не херню всякую, молодец!
Эмм... Спасибо?)))
Хм, у меня зелья по площади вообще не получается кидать. Может эту фишку починили, но у меня только один персонаж "сьедает" эффект зелья. И не обязательно союзник - кто первый пробежит через тучку. Например, кинула лечение на своем ходу, противник подбегает добить спутника и сьедает эффект лечения, который мог получить павший союзник, поднявшись. Такое бывает, но редко... в основном даже если стоят рядом, эффект зелья получает только один, как бы не целилась между ними. Про бой с гитьянки в 1 акте - вот уж где упростили проверки, за два прохождения не получалось выйти на бой, Восс нам верил. Наверное потому что ключевой персонаж личного квеста Лаэзель ;)
про ящики тема.
Правда я их использовал не прям так чтоб ломать, а лайтово. ну чуть чуть не хватало чтобы допрыгнуть половине команды(да да, кастеры с 8 силы, я о вас) куда остальные запрыгнули без проблем
Насмотрелся таких видосов и уже хочу пройти игру заново, не закончив первый раз (буквально в финале щас)
6:38 думаю недоработка, каждый выкинутый предмет должно быть действием. Оружие сменить же действие, почему это не действие?? Так можно самого сложного босса заминировать 10ю бочками и всё, это же бред
еще конечно читерство это передача предметов между персонажами на любое расстояние и тоже без действия. Но в игре столько предметов, что задолбаешься каждый раз актуально все раскидывать 🤷♂️😂
Там где 1 акт Гитьянки можно завладеть Легендарным мечом у воса выбить из рук шанс 9%
этот способ классный ))
Помню, как в бою с палладинами в 1 акте на тактике мы тупо забаррикадировали все двери перед битвой, чтобы никто наверх и из дома не выбегал, потому что в предыдущей попытке торговка(забыл ее имя) забежала на балкон, который был над нами, а затем скинула бомбу на нас. Которая разом положила ВСЕХ(у нас были 3 лвлы и не очень много хп, я на варваре в тот момент на фулл хп был, кстати ...)
Я в этом месте помню перед основным боем, почистил карманы у этой торговки(порядка 700 золотых и 4 свитка возрождения, нехилый такой бонус в начале игры), а затем способностью ассасина за один ход убил луком с расстояния. Так как она была в соседней комнате, паладины в заде даже ничего не заметили и основной бой был уже без неё)
я сейчас в 1 акте и уже в гримфордже. где я пропустила палладинов?... или они дальше?
Адамантитовые пушки идеальны для ломания всего и вся - 100% Крит по объектам
Все сложные бои только до пятого уровнья. Зашел во второй ран на мост к гитьянкам. Думал позову дулю просветленного и жабы сдохнут, но жабы развалились раньше чем огры начали их бить в итоге пришлось бить огров. Сделал себе специально тупого варвара полуорка что бы диалоги не проходить, но в каждом диалоге появился вариант или варвар или полуорка *и то и то на 2д20) где герой орет и все боятся и соглашаются. Ок думаю илитидские не качаю, броню не ношу. Как думаете стало сложнее? Да нет. Второе прохождение играл на тактике в 2 перса в пачке варвар+плут и следопыт+колдун. Рафаил закончился за 4 броска варвара. А учитывая что наверное кроме ансура любого боса можно убить действием "толкнуть" сложность становится и вовсе попсовой так что этим тоже не пользуемся. Астариончик через голод и тьму
и3 сдвоенных атаки убил всех нпс у горташа за полтора хода. Самого горташа взял действием метнуть, тпхнулся и выкинул с драконьего камня. Саревок - голод выстрелов 4 броска все мертвые. Но прям имба для соло - паладиночародей кб 35 урон без кары почти такой же. Очень быстрый и мобильный, перс с вагоном демага и фаерболами контрмпелом ускором и молниями непросто было только когда нападает прям куча дохлых врагов типа ворон или крыс, но в такие моменты астарион засеняется на шавахарт и призрачные стражи решают проблему
в Инвизе подойти Жрецом со стороны горы там где мост кончается и стоит дракон красный и оттуда можно приказать бросить оружие самого Воса без кат сцены он исчезает и если сработает 9% шансом выбросит на землю свой мечик имбовая вещь для Лаизель ))) пользуйтесь ))
сундуки с ловушками не уничтожают предметы, есть баги при которых они могут провалится под текстуры или стать недоступными (типа находятся слишком далеко, хотя казало бы) а вот если сломать нормальный сундук и в след с ловушкой до вещи из обычного сундука могут быть уничтожены
думал ничто меня не удивит. с первого же "элексира" офигел что сам не догадался. второе -про выкладывание вещей из инвентаря.. как бы не знал, но ощущал, но один фиг применений даже сейчас не вижу. в любом случае это чуть больше того что я сам знал. по поводу ящиков - я так в первом же акте занимался (персы были слабы и не хватало силы для прыжка ) я просто ящики таскал - и по 3-4 ящика ставил (т.е. это логически еще с прошлой игры - там и бочки и ящики таскали тока в путь) ... а. ну все. досмотрел видео до конца. и вывод один - первое единственное полезное. все равно огромное спасибо. лайк, комент от меня. по ходу видео прослушал всякую чушь (сори- часть видео чушь) ну в целом не важно - ты дал новый навык - ты меня поднял на новый уровень. спасибо мастер )
дико удивлен почему сразу после написания все слова зачеркнуты.. думал обычно это коментаторы так делают. сами. но да ладно. если это сам хозяин канала может делать - плиз скажи как. (буду у себя так делать)
пы сы. лай поставил. комент написал. подписаться не могу (ак рабочий- мне не нужны лишние подписки так как я слежу за нужными по работе)
Вот это я счастливчик, попал в 1 процент тех у кого не было боя с гитьянками. Лаэзель всё разрулила с сородичами.
Да эта игра и без фишек проходется на сложности тактика на ура. Можно на своего персонажа надеть корону интеллекта +17 можно и не надевать, перчатки ловкости +18, Зелье на силу +2 по мини квесту и +1 по выбору у ведьмы, ловкость с интеллектом выставить на + 8, остальное выкрутить по желанию взять берсерка, или паладина или колдуна дракона без брони, + легендарный меч и можно выносить всех с удара двух а есле выпить зелье кровожадности можно одним героем всех покромсать) 1 и 2 игры были намного сложнее помню на коробле бой я проходил день
Помощь снимает не магические негативные эффекты, горениенапример
Отмычек полный рюкзак, некуда девать. Самое классное зелье - зелье невидимости.
Привет. Спасибо за видео. Скажи, а что за песня играет? Откуда она?
Це тема таверни (інший варіант The queen high seas) з гри Divinity: Original Sin 2 (попередня гра Larian Studio зі схожим геймплеєм)
@@Karatel_Karas Спасибо.
прошел игру не зная большей части этих лайфхаков))
Не, у нас нет проблем с покупкой игр в Стиме. Потому можешь лишний раз не напрягаться.
11:20 - именно этот сундук у меня был пустой. Заминированный и закрытый на замок. Чтоб разработчикам так же полно было.
Добавлю по горячим клавишам. Удерживании клавиши ALT раскрывает полное описание предмета либо заклинания.
Поскольку от разговора с гитьянками ничего не меняется, то и разговаривать с ними нет никакого резона. Я расстрелял их из луков сверху. Если кто на остатках и добирался до моей пати, то громовая волна и толчки отправляли их в полет обратно на землю. Так что этот бой был самым простым. Реально сложный бой с монахами в призме. Вот они заставили зад полыхать.
А есть гайды против багов, таких как: оглушение мейн персонажа навсегда или смерть героя в лаве в трехтысячной километровой яме?
Метаешь такой эликсир облачного великана на 4 персонажей и он действует по 10 ходов на каждом... потрачено
Ни хрена себе 🤯
Можно баффать всю команду метанием зелья?! Жесть. Я за 20+ часов прохождения ни разу эту кнопку даже не нажимал.
Дельный совет.
Можно толкнуть союзника, на которого наложили сон, и он проснется.
как-то вот случайно держа факел (вместо какого-то меча) в руках хотел сломать стену (она была какая-то защищенная..) вобщем с факелом в руках она ломалась довольно быстро, а всякими мечами и другим вроде не ломалась вовсе))
это кажется стена сверху в кузне где есть воздушные меха, там один из входов в паучью пещеру. это в "вымершая деревня" где гоблины шарятся..
факел наносит дробящий урон, а стена имела к нему слабость, вот и все
@@Mamotraxer21 хорошо))) пасиб)) просто для меня далеко не все очевидно)) вот и поделился открытием)) 😂
@@SplashT я тоже по-началу этого не знал.
Просто жми на обьекты/врагов правой кнопкой, опция "осмотреть".
Там указаны все сопротивляемости.
Желательно носить с собой двуручную кувалду, если вместо взлома предпочитаешь ломать силой
@@Mamotraxer21пасиб за эдвайс))) я также использую кнопку Т когда навожусь на интересующий объект. просто я незнаю какие вобще бывают типы урона. вот и не всегда получается понять чем же можно покалечить тот или иной объект. просто надо както выписать типы уронов.. и будет легче разобраться с этой ерундой) или может гдето в игре они есть сразу рядом все описаны?
Это из-за того, что стенам пофиг на режущий урон, но не пофиг на дробящий. Факел - дробящий.
Можно носить с собой молот для таких случаев, ну или факелом долбить.
Как за ход возможно ударять по 2,3 4 раза и т.д? Действие только одно, бонусное тоже
Балда переоценена.
По поводу помощи - я обычно добиваю павшего перса и потом иду к Иссохшему, чтобы тот его воскресил. А то на поздних этапах игры чтобы отхилить даже моего плута нужно 2 ячейки 5 уровня у жреца. А они как бы не лишние. А уж про условную Карлах вообще молчу. Зелий тоже не напасешься. Так что лучше две сотни монет заплатить
Долгий отдых не проще?
Если это будет персонаж с глазом Воло и БДСМ-бафчиком, то он лишится этих бафов. Чаще всего я просто отправляю такого перса в лагерь и беру другого. А после отдыха все калеки восстановятся. Ещё 2 сотни тратить. А ещё можно класс респекнуть за 100 монет и он тоже отлечится.
Чет я не понял чем проще, рюкзаков для отдыха и жратвы раз в десять больше чем трачу, можно хоть после каждой битвы в долгий отдых уходить, зачем такие сложности с воскрешением, да и зелий хоть попой жуй, плюс паладин и жрец в пати, у них магии с хилом дохера, не пойму зачем так люди страдают
@@Berserk10001 Если после каждой битвы отдыхать, то это абуз и теряется всякий смысл ограничений на использование заклинаний и способностей. И так легко играть.
А что будет если бочку со спиртом и гнолом внутри отправить в лагерь?
В яслях гитьянки где попойка у них в погребе.
просто коллекционирую бочки на всякий случай, с ними не стал рисковать, мало ли сундук обнесут
Можно призвать магическую руку и швырять зелья заранее выброшенные на землю не тратя действия сопартийцев
Люди, помогите.
У меня в середине первого акта (до того как я забрал Медвесыча) пропал Шкряб из лагеря и нигде не могу его найти, а прошлых прохождениях такого не было
Забыл упомянуть что преключение между персонажами можно осуществлять при мощи F1,F2,F3,F4 😊
Вопрос, багнутая ли у вас Илитидская способность "бесплатное заклинание"?Даже после последнего патча, оно работает неправильно,а точнее оно не работает,НО стоит тебе снять элемент одежды и его можно использовать, и так пока одежда не закончится. Я не могу нигде об этом инфу найти
У меня так же бро, бесит просто после патча эта штука появилась
Багнутая. Скинула баг-репорт неделю назад, пришёл ответ, что починят со следующим патчем.
У меня была пачка из 4 милишников, и никто не умел что-либо взламывать, поэтому каждая дверь или сундук был отпизжен🐸
За горячие клавиши особое спасибо, а остальное половину не понял благодаря таким иностранным словам : бафать, похилетесь, пофиксили, похилеть, отхилеть. Если не трудно можно перевод этих слов на русский.
Все что хилл-лечение,вылечить.Баф - эффект на персонаже, фиксить -починить,изменить.
10 хитрость очень полезна для ПК, а вот для PS5 я таких клавиш не нашла 😅
Как работает механика захватить врасплох?
С гитьянками я за гитьянку пошел и договорился с ними без боя
Те кто играл в dos2 через телекинез: 🤩 сундукииии
Также, F1 - F4 выбор игроков. F5 записать игру, F8 загрузить игру
Разве если сломать сундук не потеряется половина лута, из за того что он сломан? В некоторых случаях я точно наблюдала потерю лута, но при каких сразу не вспомню. (это про обычные а не заминированные)
нет, тут лут не пропадает как в NWN. Максимум рассыпется и будет трудно собирать
У вас тоже уши кровоточат от использования слова баф вместо хил?
Фишки? Все перечисленное АБСАЛЮТно очевидные вещи
для кого? я вот начала играть в бг3 будучи вообще совершенно абсолютно никак не знакомой с этим жанром. для меня многое очень и очень неочевидно
а где тут фишка про выстраивание стенки из ящиков или бочек, чтоб тебя не видели?
Мой ключ для взлома и сапер это Астарион!
Никогда не подводит
а что за ситуация такая , в которой я изначально расходники решил не носить с собой?
офигеть скок полезного
Базовые механики - фишки. Кек
Ну такое, я лично не люблю так играть - абузить механики, таскать огромные бочки в карманах (что, блять?)... Потому и становится очень легко играть.
Можно огров вызвать и тогда будет избиение младенцев
Кстати а я мирно договорился с гитьянками