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我的拓荒火德嘗試用平均投資火技那一排的方式點(因為幾乎互相協同,而且也需要物傷),寵物各點一來當肉盾,想不到一路打到地獄A1沒問題。打法是常駐毀天滅地,寵物跟怪互咬期間在外圍左右晃,沒多久就快砸光了。中間看情形補放招,非火免的補裂地火,小隻的用保齡球推,大隻的在腳下放火山,人物62級竟然地獄A2前都打得動......a2還在推進中
練功坐牢 副螢幕看片好良伴 感謝文賢大哥 還有兩個小時 太好了 真的太讚了
31:00 傷害不夠是因為當前火焰風暴等級還不夠高 即使三條加總也只有250*3的dps 不過火德點數太吃緊了先點了這個就不能投資滾石頭解火免了
讚讚
其實還有很多特效舊版還是比較好 譬如法師的暴風雪 舊版的暴風雪感覺更貼近現實 而新版暴風雪的就假假的
舊版暴風雪比較有氣勢
裂地是對多的 打王要用火山....雖然在 2.6的環境是可以都放啦
還有拓荒的話風甲最好至少1點....他可以有效放緩拓荒抗性不夠的缺點
只有地獄的暗黑可以貼著無效閃電 普通和惡夢不管多貼都會中喔😅
安!舊版惡夢暗黑貼著是會噴不到的
惡夢暗黑要完全貼到臉上才不會被噴😂
我的拓荒火德嘗試用平均投資火技那一排的方式點(因為幾乎互相協同,而且也需要物傷),寵物各點一來當肉盾,想不到一路打到地獄A1沒問題。打法是常駐毀天滅地,寵物跟怪互咬期間在外圍左右晃,沒多久就快砸光了。中間看情形補放招,非火免的補裂地火,小隻的用保齡球推,大隻的在腳下放火山,人物62級竟然地獄A2前都打得動......a2還在推進中
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31:00 傷害不夠是因為當前火焰風暴等級還不夠高 即使三條加總也只有250*3的dps 不過火德點數太吃緊了先點了這個就不能投資滾石頭解火免了
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其實還有很多特效舊版還是比較好 譬如法師的暴風雪 舊版的暴風雪感覺更貼近現實 而新版暴風雪的就假假的
舊版暴風雪比較有氣勢
裂地是對多的 打王要用火山....雖然在 2.6的環境是可以都放啦
還有拓荒的話風甲最好至少1點....他可以有效放緩拓荒抗性不夠的缺點
只有地獄的暗黑可以貼著無效閃電 普通和惡夢不管多貼都會中喔😅
安!舊版惡夢暗黑貼著是會噴不到的
惡夢暗黑要完全貼到臉上才不會被噴😂