THE CREW - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СЕМЬЮ / Прохождение № 5
Вставка
- Опубліковано 2 тра 2023
- В новой серии прохождения гоночной аркадной игры The Crew 2014-го года от компании Ubisoft, Алексу Тейлору вместе с Гарри предстоит уладить внезапно объявившиеся семейные дела и завершить покорение Восточного побережья США, дабы потом сделать следующий шаг по внедрению в структуру автоклуба 5-10, а именно - отправиться в новый штаб, на юг Северной Америки - в Майами и начать работу в новом регионе.
Поддержать канал: yoomoney.ru/to/410012961112502
THE CREW - Прохождение сюжета • THE CREW (2014) - Прох...
Enthusia Professinal Racing - • Enthusia Professional ...
Gran Turismo 4 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 3 - Прохождение • Gran Turismo 3 - Прохо...
Общий плейлист с обзорами гоночных игр • Обозревательные видео ...
Обзорные летсплеи гоночных игр • Смотры
Gran Turismo 5 - Прохождение • Прохождение Gran Turis...
Gran Turismo 6 - Прохождение • Gran Turismo 6 Прохожд...
TOCA Race Driver 1 - Прохождение • Toca Race Driver Прохо...
TOCA Race Driver 2 - Прохождение • Toca Race Driver 2 Про...
Project CARS 3 - • Project CARS 3
GTR 2 • GTR 2 - FIA GT Racing ...
Test Drive Unlimited • Test Drive Unlimited -...
Project Gotham Racing 4 • Project Gotham Racing ...
Need for Speed Hot Pursuit 2 на PS2 - Прохождение • Прохождение Need For S...
#thecrew , #сша , #америка , #юбисофт , #семья , #usa , #уличныегонки , #бездорожье , #гоночныеигры , #america , #ньюйорк , #newyork , #eastcoast , #стритрейсинг - Ігри
Жду следующую серию. Юг - мой любимый регион.
14:23 Хехех, давно так не смеялся)) А то очень не хватает комичных ситуаций) Напомнило времена Булкина, когда он ещё снимал прохождения на старые игры, например, Driver 3 или Mafia. Ох, как я обожал эти серии с багами, веселят на всю жизнь вперёд))
Попробуй Need For Speed Hot Pursuit Challenges (мод на MW, достаточно хардкорный, очень качественный и душевный), думаю тебе зайдёт
Жду стримы, в частности, по прохождению тду2 на автохламе без помощников)
В Крю2, катаясь в свободном режиме - ты заработываешь фанатов, и прокачиваешь уровень легенды, так что получается не совсем отошли)
от чего отошли?
да, это приколы вайлд рана, машины стали быстрее, но подвеска стала зажатой
Честно говоря, хочется сказать, что в оригинале нравилось больше. Теперь надо париться по поводу возможных кувырков в повороте.
@@vicracedriver ну тут 50/50, хотя такие выкрутасы тоже не нравятся
Вик, на 24-12 остов машины не зачелся вроде...
Зачёлся. Заходил в гараж и там 3 из 20, и в том месте на карте обозначен как найденный. Просто окно о находке почему-то не высветилось, когда подъехал.
А чего не на руле ? что первый Crew, что TDU на руле играется неплохо, для аркадных гонок без претензий. TDU в этом плане меня вообще сильно удивил, но это скорее по тому что на момент выхода игрался он на клаве, эх, были времена )
Я играю на руле только в те гонки, где мне не хватает точности управления геймпада для контроля машины. В ТДУ и Крю мне точности геймпада хватает.
Вик, приветствую. Вопрос не по теме ролика.
Скажи, пожалуйста, в чем выражается force feedback руля?
Я себе руль прикупил (Logitech Driving Force GT) и решил его опробовать сперва на простой игре без больших скоростей - City Car Driving.
У меня были определенные ожидания по фидбэку, но я их как-то не почувствовал. Может оно так и должно быть, но я не уверен.
На других играх пока не пробовал его.
Поскольку у меня это первый руль, решил спросить у тебя.
Привет. В том, что у тебя в зависимости от того в поворотах ли ты находишься и по какому покрытию ездишь, должно меняться усилие на руле, это даёт информацию о том, что происходит с машиной. City Car Driving на мой взгляд - не лучшая игра, где это можно почувствовать. Лучше взять какой-нибудь полноценный автосимулятор. Ту же Assetto Corsa, например, хотя бы.
Большое спасибо за ответ, Вик.
А скажи, пожалуйста, помимо усилия на руль, на него должна передаваться допустим вибрация, если ты, например, проехал по обочине некоторое время?
@@valentindubkov1799 да, вибрация тоже может передаваться, если ты её включишь, но это как дополнительный эффект просто, суть фидбека не в нем, а именно в переменном усилии.
@@vicracedriver, большое спасибо 🙏
не за что)