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テンションが高いとか低いとかはその人の個性なんでどっちでもいいんですが「聞き取りやすい声」で「はっきりと」喋りながらゲームをするのは、本当にむずかしいです。声優さん、芸人さんとかはその辺がお上手ですね
メインチャンネルで聞いてる運営とユーザーのような関係みたいですね、見やすく聞きやすく楽しませて飽きさせず独りよがりにならないってのはどんなジャンルでも難しい。ナカイドさんは視聴者の事もあれこれ考えてくださってるので、動画追いかけるのが楽しいです。
音声後撮りならゆっくり実況とかありますよ…「聞き取りやすい声」で「はっきりと」の両方をクリア出来ます。わたしは挑戦した結果「ゆっくりに何喋らせるか考えるよりも他人のゆっくり実況見たほうが楽しい」という結論に達して断念しました…
そこまで言われると逆に視て(聴いて)みたいです。普段のナカイドさんとどれだけ違うのか・・・。
ボソボソ聞き取りづらいゲーム実況って案外多いけどああいう動画撮ってる本人はこういう事考えないのか?て逆に不思議
私も一つの事に集中するタイプなので、すごく分かりやすかったです。
実況者は特にニコニコ勢強いと思う安定して面白い
ニコニコからtop4観てるけど、ラジオ聴いてると素でもマジで面白い。特に牛沢とガッチはマジでなんであのセレクトであれだけ面白くできるのかホント不思議ってかすげーなと思うわ
最近自分でゲームをエンディングまでプレイ出来る精神力が無くなってきたので、実況動画は正直助かってますね。その中でも自分は生声よりもゆっくりやボイスロイドの実況動画を好みますね。プレイしてるゲームに動画作ってる人の、自キャラ(著作権に触れない版権キャラでも良い)にリアクション取らせて、独自の物語を展開してる動画が好きです。あと、字幕が有るか無いかも個人的にはめっちゃ重要ですね。ナカイドさんも少し仰ってますが、機械にしろ生声にしろ喋ってる内容を1発で把握するのって喋り手だけの問題では無く、聞き手の話の理解力の方も問題になってきて凄い難しいので(自分、聞こえなかった部分の予測が苦手な人間なので)、字幕付けてくれてる動画には好感持てますね。読みと文字が違うとギャグになって笑える時もあるし、文字で個性も出せますからね。ただそうやって色々こだわりだすと、凄い手間が掛かって大変になっていくので、ゲーム実況って流行に乗らないと一気に再生数落ちるし色々大変だな〜、ようやるわってのが個人的な感想ですね。個人でやっていくには、会社勤めよりも仕事の事四六時中考えてなきゃいけないだろうし、人生賭ける意気込みか、それだけ手間暇掛けても苦痛に感じないくらい、ゲームの事が好きじゃないと続けてらんないだろうなって思います。あと、心無いコメントに動じない精神を持ってるかどうかも重要かなと。絶対湧きますからね。
ニコニコの分割文化は20分超えると画質が落ちるから長時間ではなく分割してあげる文化になったんですよね。 分割で一括投稿してくれる方も居ますが、part分けされていると失踪もありますが、基本は続くので楽しみに待つっていうのもありましたね。
ゲームというカットを無言で行えないから喋りまくる技術が才能なんだなと思う
ナカイドは真剣に数字取りに行ってるのが分かって好き
ゲーム実況は一度「こいつ頑張って喋ってんな」と思うと見れなくなってしまう。
わかる! 見てられなくなります。
ゲーム実況はいつも見てる人でも、やっているゲームによって見ないことも多いかな。
自分の得手不得手をちゃんと認めてその上でどうしようかな、って考えれるのすごいですね…波に乗れるゲームが出ますようにー
「下手くそが○○プレイしてみた」「クソ雑魚プレイヤーが○○をプレイしてみた」「○○をプレイ (無言配信)」といった自虐タイトルのゲーム実況は基本つまらない説ただプレイしてるのを見せてるだけで下手でもなく普通というオチ私は、プレイしてるゲームを心の底から楽しんで語ったりBGMや背景といった普通にプレイしてたら気にしないことを褒めたりする実況者は好きです。
やるだけなら簡単!それを再生されるように面白くするのはすごく難しい!今だとトーク力もある程度はないときついですね!自分が見てるゲーム実況は数少ないですがトークがうまい人しかみてないですね
あと、やるゲームによってはそのゲームはやってるけど、ゲーム実況見てない人が多いゲームとかあるので、やるゲームも大事だし、再生数気にするならやりたいゲームできるとは限らない!実際自分は今三年続いてるゲームやってますが、UA-camでは全く再生されませんwほとんどの人がゲーム実況事態見てないので、公式大会のliveくらいしか見られません
僕愛くん「僕愛くんは加藤純一さんと旅沢すいれんちゃんくらいしか見てません。(´・ω・`)加藤純一さん以外のゲーム実況者はトークがつまらなくて動画を見てられないです。(´っ•ω•c`)」
ゲーム実況って、それこそアップロード半年で一桁再生とか間違ってクリックしたやつすらいない死屍累々がそこかしこにあるから恐ろしいっすわ……
ニコニコの地底出身でゲーム一本で成り上がった人が好きですが、ほっとんど変幻自在のトークとそこそこのプレイヤースキルが一番程よかったですうますぎず、下手すぎず、それでも見てて聞いてて楽しいみたいなその人もニコニコでスプラ、youtubeきてスマブラ初めてその後ちょっと懐かしいゲームや新作にも色々手を出しながらやってますね
自分が好きなベテラン実況者さんは大げさなリアクションに頼らず、純粋にサクサクプレイで人気を維持してるので、そういう人はまじで尊敬してる。
あんまり驚かなさそうな人
自分もオーバーリアクション苦手なのでゆっくり実況を見る事が多いです
本当にそのゲームが好きでたまらない人は自分でプレイしてる。人柄か、しゃべりか、テクニックか、何らかの付加価値を提供できるかどうかですね。
ゲーム実況にハマったきっかけはボルゾイ企画の青鬼だったな
まず喋りながらプレイする難しさよ……
ほんこれ、以前暇すぎた時にアクションゲームしながら実況者ごっこしてみたけどすぐ言葉に詰まる…実況は才能ですわ
僕愛くん「ゲーム実況経験者ですが、ゲーム画面の中の出来事を脳で処理しながら同時に喋るのは、ピアノを右手と左手で違うメロディを弾くような脳みそ縛りプレイのため、難しいですよ。(´・ω・`)ペルソナ5ロイヤルとか実況してるから良かったら見てね。(宣伝)(´・ω・`)」
すごく分かる。私も喋り苦手だから、実況プレイしてるけどすげー難しい
タイムリーだ!小遣い稼ぎくらいになればと昨日あるアプリの実況動画撮ってみたけど、あまりに喋りがたどたどしく、無言時間ばっかりでやめました。実況者さん尊敬します……
やっぱUA-camで活躍している人たちって、すごいんだなって改めて思った
歌を歌うのは誰にでもできるけれど、歌でお金を取れる人間はほとんどいないってやつですね。ゲーム実況というと自分の中ではポケモンのもこうさんですが、楽に撮れないというより、楽に撮った物が世間に受け入れられるという才能を持っている人用という感想です。あと、RPGは順調にクリアできるように作ってあるので。余程タイトにやるか、一つ一つの出来事にドラマを持たせられる人じゃないと実況できないのではと思ってます。
ゲーム実況は10年以上前はニコ動でそこそこ盛り上がってましたね。ただ当時でも自分が見た中では2人3人なら自然に応酬できるし1人のリアクションにツッコむ人もいるのでトーク聞いてても面白いですが一人で喋ってて面白い人は少なかったと思います。(ちなみに当時私は一人でゲーム実況動画録ってニコ動に投稿したこともありますが自分で聞いても糞だったし再生も全くでした)やはりゲーム実況は、無難にそれなりのもの作ろうと思ったら、(1)キツい縛りやKOTYに入るようなそもそもツッコみどころ満載ゲーを選ぶなどまずゲームそのもの・プレイそのもので面白さが出るようにして(2)編集も凝りつつ、(3)実況=その場一発録りでなく後録りできちんとしたトーク、リアクションを入れる(自分の声で不自然ならゆっくりを使うとか。まぁ最近UA-cam自体がゆっくりに厳しいらしいですが)とかでしょうか。ちなみに、私が好きな某UA-camrさんもメインの某ジャンル動画以外にライブでゲーム実況やってますがゲーム実況はつまんないっすよw
人気Vtuberはゲーム配信の極北にいると思う。声が良いのとトーク力が両方そなわり最強に見える
今でも応援している某ゲーム実況者はスゴいと改めて思う。ナカイドさんの解説動画も関心しながら見てますよー。
言われてみれば有野課長はゲーム実況者のはしりだったんだな……
個人的な趣味だけどゲーム実況ってテンポが大事だと思う生声でも合成音声でもカットとか上手く使って余計な話をダラダラしない人の動画はテンポ良くて面白いまあこれは私がニコニコ文化で育って雑談は雑談、実況は実況、茶番は茶番と分けて見たい人間だからだと思うんだけどね
レトルトさんの凄さがわかる今日この頃。
ニコニコを見るのがメインだからよくわかる内容だった
確か人間の脳は同時に色んなことをすることができない。なにか一つのことに集中するように脳の構造上作られているってどこかのチャンネルでやってた。マルチタスクをやり過ぎていると集中力が徐々に失われ脳の「緊張」が無くなり記憶が緩くなる。それが物忘れに繋がり非常に多くなる。常にリラックスした状態でやることも非常に危険なんだとか。そして『認知症』リスクを高める原因になり得る。だから一つのことに集中することは仕事でも趣味でも本来正しい在り方なんですよ個人的には非常にゲームのレビューなんかは見ていて面白い分析をしていると思うので、定期的に見たくなります
初めて見たゲーム実況はサンヘル◯氏のWiiの呪怨でした。今現在見続けているゲーム実況者は10人ぐらいです。ゲーム機を10台使ってポケモンの厳選する人やバイオを逆立ちでクリアしようとする人やクソゲーハンターや一つのゲームを完結させるまで2年かかるゆっくり実況者やw
ゲーマーじゃないと難しいよねガチの人は語りながら新作長時間延々とやりこんでるし
昔はほんとにRTAの緩い版ぐらいの言い方で使われてたけど最近はゲームしながら雑談も混ざって定義がカオスよねwゲーム実況もほんとに大変だと思う声量、滑舌、トーン、ゲーム内BGMとの兼ね合い、PS足切りが多すぎる
めっちゃ共感します俺もフレンドとApexやると会話に意識持っていかれて野良とやる時より勝率下がります
クソゲーをクリアしてる人ってマジで凄いと思う、常人なら「クソがっ!」て投げ出す代物だし。そこにリアクションやトークがあると見入ってしまう
ゲーム実況難しいですよね、、王手の人がいるから人気のタイトルやってもたどり着いてもらえないし😭コメント読みながらゲームするのも大変ですよね🥺ナカイドさんは色々実験しながらチャレンジしてすごい!!
ゲーム系はバグ、歴史関連が一番楽
とりあえずナカイドさんがメガテンでどのエンディングに辿り着くのかすんごい興味あるなぁ。はやく答えが見つかるとよいですね!
難易度でいうとテレビの実況アナウンサーなんかはプロ中のプロだと思いますね。かなりの特技能力の一つなんだと考えさせられます。ゲーム実況は「初見プレイ」と「解説プレイ」の2つのどちらも面白さのハードルが高い。初見は元々言語にボキャブラリーがあるとか、反応が面白かったりしないといけないし、解説の場合は関連情報を山ほど覚えて暗記しておいて、プレイしながら話すので下準備が多い。それでもどうしてもゲーム実況をしたい場合は、音声後乗せの「ゆっくり実況プレイ」とかになると思いますが、そこはもう供給過剰状態でとてつもなく伸びにくいですね。
大手の人でも常にめっちゃオモロイわけじゃ無いしなぁ
基本ずっと喋ってないといけないから、慣れないと難しいだろうな
ナカイドさんは実況より台本ありの攻略動画の方が向いてそう。やり込みが必要になってくるから時間的に厳しいかな
UA-camでpart○○っていう感じで動画を上げていくのってそんなに悪いことなんですかね?RPG系のゲームなら、配信でタラタラゲームを進めてそのアーカイブを見てもらうより、タラタラした部分をカットして動画として上げるほうが見てもらいやすいと思うんです。ゼルダの伝説botwや、ドラクエシリーズ、FFシリーズなんかのゲームは、配信で途中から見るというのは気が進まないなあと感じます。最初からの経過や進展を理解するためにpart○○という形でやるのもアリだと思うんですが、何かデメリットはあるんでしょうか?
悪い事ではないですよ。ただ途中partの動画でも新規が見やすく、入り込みやすいよう作らないと再生数は伸びず、チャンネル登録者も増えませんよって話です。無名のままで構わないから自分の好きにやる!って人には関係無い話です。
実機がないから実況で補完する。面白そうかわからないから、実況Part1見て買うか判断する。勝手な偏見だけど、自分含めてこういう人達が見てそう
あとは昔やってたゲームなつかしんで観るのもあるかな
ゲーム実況はもうオワコンかなって思ってます。既存の有名実況者も、5年前に比べて再生回数減少してますしね(ヒカキン、弟者さん、キヨさんなど)ナカイドさんの言う通り、解説系でチャンネル運営したほうが長期的には伸びると思いますね
ゲーム実況はその人自身が好きになれないと面白いと感じないのが難しいと思います。流行りに乗っかってる人たちに求めるのは情報であってその人自身では無いと言うか…。個人的にはあえてナカイドさんの実況が見たいかと言うと今はそうでもないと言うのが本音ですかね…
チャンネル登録数数万と少ないのに常に3桁4桁持ってる人が一番凄いと思いますね見たらハマるくらい面白く実況出来るって相当難しいですよあとコンテンツ選びですかね、自分が好きで視聴者さんも好きなゲームで実況って結構稀やと思うんです視聴者側からすれば興味ないゲームの実況とか見る気起きないですもんただ実況する側は自分が好きなゲームを優先して実況してもらいたいなと思いますね、その方が見てる方も楽しいです
ニコニコから流れてきたので続き物しか見ないですね。単発とかストーリー性のないものは飽きてしまうので…
実況は難しいと思いますね、トーク力、演技力、プレイヤーレベル等々色んな要素が合わさって初めて面白いと思いますからね。
当たり前ですが、トーク力ですね。最近、プロの声優さんの実況見ますが、そこらへんのVtuberゲーム実況とは違いますわ。実際大したことを言ってないんですが、ものすごく聞きやすい。やっぱ、訓練が違うのかも。
ナカイドさんはこのチャンネルが一番おもろい
ゲーム実況観るのめっちゃ好き~
ゲーム実況は今でもニコニコで見てるなぁ推しのゲーム実況者さんがニコニコに骨を埋める覚悟してるっぽいのが一番の理由だけど
もし自分がやるとなるとってちょっと想像したらリアクションのネタとか話のネタとかガッツリ作らないとなってなって、思ったよりハードル高そうな気がした。
トークと編集が面白くて見てたのだけど、途中から編集が大変すぎてほぼ無編集になってから一つの動画が2時間くらいあって見るのが辛くなった実況者さんがいる。気持ちはわかるし好きなのだけどついていけなくなった
なるほどなぁ、ニコニコ動画と、UA-camのどちらにも動画あげている人いるけど、続き物であげているから、ニコニコ動画しか伸びない訳ね。後、UA-camでできるゲームってほぼ限られているなと…
私はパートの付いてるシリーズ実況か単発しか見ませんけどねAPEXとかDBDとかストーリーの無いゲームはゲームの展開が実況者次第の運任せになるので見ません
うぽつです〜
自分はゲーム実況というジャンルは構成とか考えずに不意に出る発言やリアクションが面白い瞬発力ある人が面白く感じます。企画したり、構成考えたりしてやってるような物は検証動画に近く感じます。ある程度、結果を想定しながらやる訳ですし。なので、芸人さんとか芸能人の方で話が面白い人か必要以上に考えずに楽しくやってる人のゲーム実況の方が面白く感じます。それ以外の場合は検証なら参考になるけど、打算的な物が見えてリアクションも胡散臭く感じます。見易いし、わかり易くはなるんですけど、編集で面白かったと思う部分の字幕を目立たせたり。後はコメントとゲームの進行での新鮮なリアクションがある生配信のゲームプレイが実況って感じして楽しいです。
ゲームチョイス、プレイングスキル、喋り、編集力等色々な要素があるから難しいですよね。シリーズ物のメリットは動画コンテンツがチャンネルの長期的な財産になりやすいというところでしょうか。流行りのゲームで人気が出てもそのイメージがついて、廃れた時に上手く移行できないと難しいし、本当に大変ですね。
わいわいっていう人しか僕も見てない
結構新作ゲーム実況楽しみにしてますよ。
メガテン3だ! 確かメガテン5がそろそろ発売する予定だからそれも取り上げてくれたりするのかな。
私はニコ動から来ました。UA-camでも新しい実況者さん探してるんですが、結局ニコ動からの人しか見てないですね。付き合いで始めたばかりのゲーム実況見たことありますが、つまんなかったですね。たぶん、主さんの言う事が原因でしょうね。UA-camの実況界隈、盛り上がってほしいです。難しいとは思いますが、主さんも頑張ってください。応援してます(๑•̀ㅂ•́)و✧
あれはマジでむずい
ゲーム実況って自分の思う限りでは数種類あって、ゲームをやりこんでの解説型実況。初見ゲームでのリアルタイム実況。リアルタイム実況なんだけど、雑談なしでの眼前にある状況だけで脊椎反射で言葉を繰り出すような実況。台本を作りこんでの喋りだったら解説型実況とかどうでしょうか。ゲームの進行パターンを遣りこんでおいて、それにそってプレイしながら喋る。これなら台本も作れるし、ネタを挟むタイミングも予め設定しておける。但し、ランダム要素で突発状況時にそこを黙らないで喋り通せるかが課題になるかな。結局のところ、仕事と同じで、最後は場数が物を言いますよね。
ニコニコ動画のパート分けは致し方なかったというべきでしょうか。まとめて上げたくてもアップできる最大容量の関係で分けないと画質が荒くなってそれはそれは酷いものです。今も続くパート分けに関しては、昔からの習慣・名残が殆どだとは思いますが、投稿頻度や1日の録画・編集作業に対する労力とかでパート分けされてたりするのかなと思います。
普段ゲームしながら実況を想定して喋ってみたけど、まともに出る言葉といえば『クソ』だけだったね
ゆっくりゲーム実況の場合だと生声実況とどう変わるのかとか聞いてみたいですね
UA-camrが中途半端に金と数字欲しいって言うと叩かれるけど、ここまではっきり分析して計画を立ててそれを言うとむしろ称賛される。人間って面倒くさいなぁ。(ナカイドさんは全然嫌いじゃないですむしろ好きです)
switchにもVCが来てほしいですよねぇ…3DSでGBAが来るのかと思わせて来ないとかパターンとかあったりしましたが…
トーク力もあってイケボだったら無敵ですよね(某兄弟ゲーム実況者のファンより)
やってみたかったのだろうなっていうのはわかるけど、気になっていたUA-camrがしばらくするとゲーム実況チャンネル作ってそっちに集中してしまい本筋路線もおざなりになるとああもうこの人は飲み込まれたんだな、と察しておすすめに出てこないように設定します。
ありきたりですけど自分の私生活を常に実況して練習すると良いかもしれませんね変にキャラ付けをせずにできるだけ自然体がいいですね
プロの格闘ゲーマーとか配信でコメント拾ってアドバイスとかしながら平然とランクマの一般人をズタズタにしてるけど、やっぱりあれ異常だよな
なんかできない理由を他で求めているように聞こえてますね。テストでもいいから、ポケモン実況をやってみることを勧めます。それから考えても遅くはないかと、、
経験ですよね。TOPにいる人達も最初からうまかったわけではないはずです。「継続は力なり」かと
それでいて任天堂さんスイッチで出してくださいよってw出来ないって言ってる人のお願いで作らないでしょうに
最近色々ゲーム実況見てますが、ストVとか鉄拳7といった一戦が短いアクション型の対人戦ゲームは、時間がない中でも見易くて楽しいです。ポケモンはプレイしたことないですが、似たような感じなら結構面白くなりそうですね。
偽トロは入手するの面倒ですよねぇ。それはそうと、part〇〇が伸びないってのは初めて聞きました。続き物が好きで、そういうのばっかり見てるから知見が狭いってのが理由なんでしょうけど。とは言え、場合分けは必要なのではないでしょうか。ニコニコから来た人たちなどはpart〇〇でも見るし、youtubeに最近来た人たちは単発の方が好きみたいな。なんか物を一律に語っているのに少し違和感を覚えてしまいまして……
Part系の再生数みればすぐわかるけど
ノクターンのサムネに惹かれて見に来ました。
ゲーム実況はブライアンが1番面白い🙄ブライアンの場合、ゲームの内容関係なく実況?が面白い
通りすがりですが、この名前が大好きです!!
死にゲーやクソゲーは観るぶんには比較的面白いです。実況でなくて攻略動画は実用性がありますね。
ゲーム実況は勝負するところが少ない分、喋りのセンスみたいのがないとまず継続して見てもらえないし、それがあっても敷居が低い分伸びるまでに辿り着かない一番むずいジャンルだと思ってる
みんなやり始めたから敷居も高くなるわな
マリオカートの酒桜ちゃんねるみたいな。ゆっくりに実況させながら漫才、というスタイルもありますよ。
他はどうか知りませんが、格闘ゲームは以前からありましたね。特にニコニコ動画で。大会の中で実況者がいる形で、ネット上なんかでupされてました。それこそ本当に「実況」ですね。
PS4とUA-camアカウントあれば誰でも配信できるからなぁ🤔実況者として参入するには敷居は低いけどハードルは高い…
初見実況だっつってんのに、何でここの要素拾わないの?だの その解釈はおかしい!だのコメントをよく見かけてなぁorz喋りながらプレイしてるってだけで凄いよホント…
UA-camでゲーム実況見るには向いてないんだよなぁ。再生リストが古い順で整理されてない人も多いし。同じゲームをクリアまで流してみたいねん(インターネット老人会ニコ厨)。
わかります!!好きな実況者さんの昔のやつ見返すときやりづらいですよね
人気が出たゲームに固執しまくった結果4万登録で再生1000がやっとの人とか悲しくなる、馬鹿みたいに動画出してた時はいい加減ウザいんだよと思うが末路はマジで悲しい
流行りが廃れてからが勝負なのかな?
ゲーム固有の人気ってそんなものってのはわかりきったものであると思うけどな〜。たまたまそのゲームをやってて、たまたまその人の特徴にあって。そのゲームのその環境を好きになっただけであって、その人の全てがすきなわけじゃないもんね。
上手い下手関係なくファンは見たいと思うんじゃないかなえらい過小評価というか卑下してるというかまぁ趣味でやってる人じゃなければ再生数とかがめっちゃ大事なんだろうなメインチャンネルのちゃんとした話だけじゃなくグダグダで何言ってるか分からないのも魅力としてありなんじゃない?サブは再生数とか度外視でファンにナカイドの色んな面を見せて還元するとかでもいい気がするなぁ
来年、Amazonが開発するMMORPG(New World)がリリースされますけどナカイドさんプレイ予定はありますか?
ゲームは自分でやりたい派なので、ゲーム実況見てても何が面白いのか分からないです。
自分的にはソシャゲはガチャ動画になりすぎだと思いますね。もっと普通にゲームやって欲しいのに、ガチャ動画ばかりだとこのゲーム、インフレ激しいのかなと思って見なくなりますね!
ガチャ動画は単に再生数稼ぎ目的
そう考えると全くメジャーじゃないゲーム実況して伸びるわいわいは凄いな
自分が好きな人は大人数でやって楽しそうとかあったけど今はメンバーが減って惰性でしか見てない謝罪はしないし何か月後に言い訳がましく触れててやだった抜けたメンバーに甘えてたくせに抜けた後に急に頑張りだして凄い嫌だいい大人達っていうグループ収入得たいのはわかるけどそれだけを推されると困る何だろうね、長くみたいけどなんか変わっていく人が嫌いナカイドさんもシバターどうこういってたのに自分だってモノ申してまねるのはユーチューブでは普通って言うけど人にそこに突っ込んでるくせに同じモノ申しで恩恵得てるの矛盾してるよねガチャ事情面白かったりするけど全部炎上同じこと言ってたり同じ言葉何回も繰り返しててちょっとしつこいって感じた
ニコニコ時代のゲーム実況者と言えば、アブ、キヨ、レトルト、つわはすの「四天王」と、幕末の志士が圧倒的に強かった思い出。現在、四天王のうち、アブ、キヨ、レトルトは、いずれもチャンネル登録者数100万~200万の超大物ユーチューバーに成長している。でも、ニコニコ時代に、総再生数が一番多かったのは、レトルトやキヨより、つわはすだったので、彼もあの事件をやらかさなければ、今頃、すごいユーチューバーになっていたんだろうな…。
ゲーム自体は、見ていてイライラしない程度で下手でも良いが、しゃべり/しゃべりのテーマは、重要だと思いますね。しゃべった内容は、後々まで尾を引きますから。精進あるのみですね。
初代、金銀はど世代だったので、いつかできることを願って実況プレイ待ってます!
実況も面白くて雑談も面白い人で思い当たるのは加藤純一氏とわいわい氏くらいやなあ
そのゲームを買うか買わないか迷ってる時は、実況なしプレイ動画を見てますね。購入後に何か見落としないかなって思ったり、縛りプレイや補足説明、雑談や考察を聞きたいときだけゲーム実況を視聴してます。ニコ動のパート分けは、自分と同じ進行状況の前後のプレイを見たいのでかなり重宝してますが、UA-camではかなずしも続きの動画が表示されるとは限らないのでこちらでは見てないですね。
今日のナカイドさんは、ニコニコ動画とUA-camのゲーム実況の違いについて語る❗️最初ゲーム実況動画のパートが有るのはニコニコ動画の作風。UA-camでパート動画を作ったら、全然面白く無い。面白い物を作りたかったので、今も考えながら作る❗️(ナカイドさん本人は)1つに集中するので、ゲームしながらだと何時もの自分に戻るので、聞き取れる部分と聞き取れない部分が難しいので、ゲーム実況はコンテンツとして面白く無いので、実況動画するに価する新しいゲームを欲しているが難しいと言う話でした。次は「対戦ゲームかソーシャルゲームの新作で実況動画を上げたい」そうでゲーム魂は衰えて無い⁉️
テンションが高いとか低いとかはその人の個性なんでどっちでもいいんですが
「聞き取りやすい声」で「はっきりと」喋りながらゲームをするのは、本当にむずかしいです。
声優さん、芸人さんとかはその辺がお上手ですね
メインチャンネルで聞いてる運営とユーザーのような関係みたいですね、見やすく聞きやすく楽しませて飽きさせず独りよがりにならないってのはどんなジャンルでも難しい。
ナカイドさんは視聴者の事もあれこれ考えてくださってるので、動画追いかけるのが楽しいです。
音声後撮りならゆっくり実況とかありますよ…「聞き取りやすい声」で「はっきりと」の両方をクリア出来ます。わたしは挑戦した結果「ゆっくりに何喋らせるか考えるよりも他人のゆっくり実況見たほうが楽しい」という結論に達して断念しました…
そこまで言われると逆に視て(聴いて)みたいです。
普段のナカイドさんとどれだけ違うのか・・・。
ボソボソ聞き取りづらいゲーム実況って案外多いけど
ああいう動画撮ってる本人はこういう事考えないのか?て逆に不思議
私も一つの事に集中するタイプなので、すごく分かりやすかったです。
実況者は特にニコニコ勢強いと思う
安定して面白い
ニコニコからtop4観てるけど、ラジオ聴いてると素でもマジで面白い。特に牛沢とガッチはマジでなんであのセレクトであれだけ面白くできるのかホント不思議ってかすげーなと思うわ
最近自分でゲームをエンディングまでプレイ出来る精神力が無くなってきたので、実況動画は正直助かってますね。
その中でも自分は生声よりもゆっくりやボイスロイドの実況動画を好みますね。プレイしてるゲームに動画作ってる人の、自キャラ(著作権に触れない版権キャラでも良い)にリアクション取らせて、独自の物語を展開してる動画が好きです。
あと、字幕が有るか無いかも個人的にはめっちゃ重要ですね。
ナカイドさんも少し仰ってますが、機械にしろ生声にしろ喋ってる内容を1発で把握するのって喋り手だけの問題では無く、聞き手の話の理解力の方も問題になってきて凄い難しいので(自分、聞こえなかった部分の予測が苦手な人間なので)、字幕付けてくれてる動画には好感持てますね。読みと文字が違うとギャグになって笑える時もあるし、文字で個性も出せますからね。
ただそうやって色々こだわりだすと、凄い手間が掛かって大変になっていくので、ゲーム実況って流行に乗らないと一気に再生数落ちるし色々大変だな〜、ようやるわってのが個人的な感想ですね。個人でやっていくには、会社勤めよりも仕事の事四六時中考えてなきゃいけないだろうし、人生賭ける意気込みか、それだけ手間暇掛けても苦痛に感じないくらい、ゲームの事が好きじゃないと続けてらんないだろうなって思います。
あと、心無いコメントに動じない精神を持ってるかどうかも重要かなと。絶対湧きますからね。
ニコニコの分割文化は20分超えると画質が落ちるから長時間ではなく分割してあげる文化になったんですよね。 分割で一括投稿してくれる方も居ますが、part分けされていると失踪もありますが、基本は続くので楽しみに待つっていうのもありましたね。
ゲームというカットを無言で行えないから喋りまくる技術が才能なんだなと思う
ナカイドは真剣に数字取りに行ってるのが分かって好き
ゲーム実況は一度「こいつ頑張って喋ってんな」と思うと見れなくなってしまう。
わかる! 見てられなくなります。
ゲーム実況は
いつも見てる人でも、
やっているゲームによって
見ないことも多いかな。
自分の得手不得手をちゃんと認めてその上でどうしようかな、って考えれるのすごいですね…波に乗れるゲームが出ますようにー
「下手くそが○○プレイしてみた」
「クソ雑魚プレイヤーが○○をプレイしてみた」
「○○をプレイ (無言配信)」
といった自虐タイトルのゲーム実況は基本つまらない説
ただプレイしてるのを見せてるだけで下手でもなく普通というオチ
私は、プレイしてるゲームを心の底から楽しんで語ったり
BGMや背景といった普通にプレイしてたら気にしないことを
褒めたりする実況者は好きです。
やるだけなら簡単!それを再生されるように面白くするのはすごく難しい!今だとトーク力もある程度はないときついですね!自分が見てるゲーム実況は数少ないですがトークがうまい人しかみてないですね
あと、やるゲームによってはそのゲームはやってるけど、ゲーム実況見てない人が多いゲームとかあるので、やるゲームも大事だし、再生数気にするならやりたいゲームできるとは限らない!
実際自分は今三年続いてるゲームやってますが、UA-camでは全く再生されませんwほとんどの人がゲーム実況事態見てないので、公式大会のliveくらいしか見られません
僕愛くん「僕愛くんは加藤純一さんと旅沢すいれんちゃんくらいしか見てません。(´・ω・`)
加藤純一さん以外のゲーム実況者はトークがつまらなくて動画を見てられないです。(´っ•ω•c`)」
ゲーム実況って、それこそアップロード半年で一桁再生とか間違ってクリックしたやつすらいない
死屍累々がそこかしこにあるから恐ろしいっすわ……
ニコニコの地底出身でゲーム一本で成り上がった人が好きですが、ほっとんど変幻自在のトークとそこそこのプレイヤースキルが一番程よかったです
うますぎず、下手すぎず、それでも見てて聞いてて楽しいみたいな
その人もニコニコでスプラ、youtubeきてスマブラ初めてその後ちょっと懐かしいゲームや新作にも色々手を出しながらやってますね
自分が好きなベテラン実況者さんは大げさなリアクションに頼らず、純粋にサクサクプレイで人気を維持してるので、そういう人はまじで尊敬してる。
あんまり驚かなさそうな人
自分もオーバーリアクション苦手なのでゆっくり実況を見る事が多いです
本当にそのゲームが好きでたまらない人は自分でプレイしてる。人柄か、しゃべりか、テクニックか、何らかの付加価値を提供できるかどうかですね。
ゲーム実況にハマったきっかけはボルゾイ企画の青鬼だったな
まず喋りながらプレイする難しさよ……
ほんこれ、以前暇すぎた時にアクションゲームしながら実況者ごっこしてみたけどすぐ言葉に詰まる…実況は才能ですわ
僕愛くん「ゲーム実況経験者ですが、ゲーム画面の中の出来事を脳で処理しながら
同時に喋るのは、ピアノを右手と左手で違うメロディを弾くような脳みそ縛りプレイのため、難しいですよ。(´・ω・`)ペルソナ5ロイヤルとか実況してるから良かったら見てね。(宣伝)(´・ω・`)」
すごく分かる。
私も喋り苦手だから、実況プレイしてるけどすげー難しい
タイムリーだ!
小遣い稼ぎくらいになればと昨日あるアプリの実況動画撮ってみたけど、あまりに喋りがたどたどしく、無言時間ばっかりでやめました。実況者さん尊敬します……
やっぱUA-camで活躍している人たちって、すごいんだなって改めて思った
歌を歌うのは誰にでもできるけれど、歌でお金を取れる人間はほとんどいないってやつですね。
ゲーム実況というと自分の中ではポケモンのもこうさんですが、楽に撮れないというより、楽に撮った物が世間に受け入れられるという才能を持っている人用という感想です。
あと、RPGは順調にクリアできるように作ってあるので。余程タイトにやるか、一つ一つの出来事にドラマを持たせられる人じゃないと実況できないのではと思ってます。
ゲーム実況は10年以上前はニコ動でそこそこ盛り上がってましたね。ただ当時でも自分が見た中では2人3人なら自然に応酬できるし1人のリアクションにツッコむ人もいるのでトーク聞いてても面白いですが一人で喋ってて面白い人は少なかったと思います。(ちなみに当時私は一人でゲーム実況動画録ってニコ動に投稿したこともありますが自分で聞いても糞だったし再生も全くでした)
やはりゲーム実況は、無難にそれなりのもの作ろうと思ったら、(1)キツい縛りやKOTYに入るようなそもそもツッコみどころ満載ゲーを選ぶなどまずゲームそのもの・プレイそのもので面白さが出るようにして(2)編集も凝りつつ、(3)実況=その場一発録りでなく後録りできちんとしたトーク、リアクションを入れる(自分の声で不自然ならゆっくりを使うとか。まぁ最近UA-cam自体がゆっくりに厳しいらしいですが)とかでしょうか。ちなみに、私が好きな某UA-camrさんもメインの某ジャンル動画以外にライブでゲーム実況やってますがゲーム実況はつまんないっすよw
人気Vtuberはゲーム配信の極北にいると思う。声が良いのとトーク力が両方そなわり最強に見える
今でも応援している某ゲーム実況者はスゴいと改めて思う。
ナカイドさんの解説動画も関心しながら見てますよー。
言われてみれば有野課長はゲーム実況者のはしりだったんだな……
個人的な趣味だけどゲーム実況ってテンポが大事だと思う
生声でも合成音声でもカットとか上手く使って余計な話をダラダラしない人の動画はテンポ良くて面白い
まあこれは私がニコニコ文化で育って雑談は雑談、実況は実況、茶番は茶番と分けて見たい人間だからだと思うんだけどね
レトルトさんの凄さがわかる今日この頃。
ニコニコを見るのがメインだからよくわかる内容だった
確か人間の脳は同時に色んなことをすることができない。なにか一つのことに集中するように脳の構造上作られているってどこかのチャンネルでやってた。
マルチタスクをやり過ぎていると集中力が徐々に失われ脳の「緊張」が無くなり記憶が緩くなる。それが物忘れに繋がり非常に多くなる。常にリラックスした状態でやることも非常に危険なんだとか。
そして『認知症』リスクを高める原因になり得る。
だから一つのことに集中することは仕事でも趣味でも本来正しい在り方なんですよ
個人的には非常にゲームのレビューなんかは見ていて面白い分析をしていると思うので、定期的に見たくなります
初めて見たゲーム実況はサンヘル◯氏のWiiの呪怨でした。
今現在見続けているゲーム実況者は10人ぐらいです。
ゲーム機を10台使ってポケモンの厳選する人やバイオを逆立ちでクリアしようとする人やクソゲーハンターや一つのゲームを完結させるまで2年かかるゆっくり実況者やw
ゲーマーじゃないと難しいよね
ガチの人は語りながら新作長時間延々とやりこんでるし
昔はほんとにRTAの緩い版ぐらいの言い方で使われてたけど最近はゲームしながら雑談も混ざって定義がカオスよねw
ゲーム実況もほんとに大変だと思う声量、滑舌、トーン、ゲーム内BGMとの兼ね合い、PS足切りが多すぎる
めっちゃ共感します
俺もフレンドとApexやると会話に意識持っていかれて野良とやる時より勝率下がります
クソゲーをクリアしてる人ってマジで凄いと思う、常人なら「クソがっ!」て投げ出す代物だし。そこにリアクションやトークがあると見入ってしまう
ゲーム実況難しいですよね、、
王手の人がいるから人気のタイトルやってもたどり着いてもらえないし😭
コメント読みながらゲームするのも大変ですよね🥺
ナカイドさんは色々実験しながらチャレンジしてすごい!!
ゲーム系はバグ、歴史関連が一番楽
とりあえずナカイドさんがメガテンでどのエンディングに辿り着くのかすんごい興味あるなぁ。
はやく答えが見つかるとよいですね!
難易度でいうとテレビの実況アナウンサーなんかはプロ中のプロだと思いますね。かなりの特技能力の一つなんだと考えさせられます。ゲーム実況は「初見プレイ」と「解説プレイ」の2つのどちらも面白さのハードルが高い。初見は元々言語にボキャブラリーがあるとか、反応が面白かったりしないといけないし、解説の場合は関連情報を山ほど覚えて暗記しておいて、プレイしながら話すので下準備が多い。それでもどうしてもゲーム実況をしたい場合は、音声後乗せの「ゆっくり実況プレイ」とかになると思いますが、そこはもう供給過剰状態でとてつもなく伸びにくいですね。
大手の人でも常にめっちゃオモロイわけじゃ無いしなぁ
基本ずっと喋ってないといけないから、慣れないと難しいだろうな
ナカイドさんは実況より台本ありの攻略動画の方が向いてそう。やり込みが必要になってくるから時間的に厳しいかな
UA-camでpart○○っていう感じで動画を上げていくのってそんなに悪いことなんですかね?
RPG系のゲームなら、配信でタラタラゲームを進めてそのアーカイブを見てもらうより、タラタラした部分をカットして動画として上げるほうが見てもらいやすいと思うんです。ゼルダの伝説botwや、ドラクエシリーズ、FFシリーズなんかのゲームは、配信で途中から見るというのは気が進まないなあと感じます。
最初からの経過や進展を理解するためにpart○○という形でやるのもアリだと思うんですが、何かデメリットはあるんでしょうか?
悪い事ではないですよ。
ただ途中partの動画でも新規が見やすく、入り込みやすいよう作らないと再生数は伸びず、チャンネル登録者も増えませんよって話です。
無名のままで構わないから自分の好きにやる!って人には関係無い話です。
実機がないから実況で補完する。
面白そうかわからないから、実況Part1見て買うか判断する。
勝手な偏見だけど、自分含めてこういう人達が見てそう
あとは昔やってたゲームなつかしんで観るのもあるかな
ゲーム実況はもうオワコンかなって思ってます。
既存の有名実況者も、5年前に比べて再生回数減少してますしね
(ヒカキン、弟者さん、キヨさんなど)
ナカイドさんの言う通り、解説系でチャンネル運営したほうが長期的には伸びると思いますね
ゲーム実況はその人自身が好きになれないと面白いと感じないのが難しいと思います。
流行りに乗っかってる人たちに求めるのは情報であってその人自身では無いと言うか…。個人的にはあえてナカイドさんの実況が見たいかと言うと今はそうでもないと言うのが本音ですかね…
チャンネル登録数数万と少ないのに常に3桁4桁持ってる人が一番凄いと思いますね
見たらハマるくらい面白く実況出来るって相当難しいですよ
あとコンテンツ選びですかね、自分が好きで視聴者さんも好きなゲームで実況って結構稀やと思うんです
視聴者側からすれば興味ないゲームの実況とか見る気起きないですもん
ただ実況する側は自分が好きなゲームを優先して実況してもらいたいなと思いますね、その方が見てる方も楽しいです
ニコニコから流れてきたので続き物しか見ないですね。単発とかストーリー性のないものは飽きてしまうので…
実況は難しいと思いますね、トーク力、演技力、プレイヤーレベル等々
色んな要素が合わさって初めて面白いと思いますからね。
当たり前ですが、トーク力ですね。最近、プロの声優さんの実況見ますが、そこらへんのVtuberゲーム実況とは違いますわ。実際大したことを言ってないんですが、ものすごく聞きやすい。やっぱ、訓練が違うのかも。
ナカイドさんはこのチャンネルが一番おもろい
ゲーム実況観るのめっちゃ好き~
ゲーム実況は今でもニコニコで見てるなぁ
推しのゲーム実況者さんがニコニコに骨を埋める覚悟してるっぽいのが一番の理由だけど
もし自分がやるとなるとってちょっと想像したらリアクションのネタとか話のネタとかガッツリ作らないとなってなって、思ったよりハードル高そうな気がした。
トークと編集が面白くて見てたのだけど、途中から編集が大変すぎてほぼ無編集になってから一つの動画が2時間くらいあって見るのが辛くなった実況者さんがいる。気持ちはわかるし好きなのだけどついていけなくなった
なるほどなぁ、ニコニコ動画と、UA-camのどちらにも動画あげている人いるけど、
続き物であげているから、ニコニコ動画しか伸びない訳ね。
後、UA-camでできるゲームってほぼ限られているなと…
私はパートの付いてるシリーズ実況か単発しか見ませんけどね
APEXとかDBDとかストーリーの無いゲームはゲームの展開が実況者次第の運任せになるので見ません
うぽつです〜
自分はゲーム実況というジャンルは構成とか考えずに不意に出る発言やリアクションが面白い瞬発力ある人が面白く感じます。
企画したり、構成考えたりしてやってるような物は検証動画に近く感じます。ある程度、結果を想定しながらやる訳ですし。
なので、芸人さんとか芸能人の方で話が面白い人か必要以上に考えずに楽しくやってる人のゲーム実況の方が面白く感じます。
それ以外の場合は検証なら参考になるけど、打算的な物が見えてリアクションも胡散臭く感じます。
見易いし、わかり易くはなるんですけど、編集で面白かったと思う部分の字幕を目立たせたり。
後はコメントとゲームの進行での新鮮なリアクションがある生配信のゲームプレイが実況って感じして楽しいです。
ゲームチョイス、プレイングスキル、喋り、編集力等色々な要素があるから難しいですよね。
シリーズ物のメリットは動画コンテンツがチャンネルの長期的な財産になりやすいというところでしょうか。流行りのゲームで人気が出てもそのイメージがついて、廃れた時に上手く移行できないと難しいし、本当に大変ですね。
わいわいっていう人しか僕も見てない
結構新作ゲーム実況楽しみにしてますよ。
メガテン3だ! 確かメガテン5がそろそろ発売する予定だからそれも取り上げてくれたりするのかな。
私はニコ動から来ました。
UA-camでも新しい実況者さん探してるんですが、結局ニコ動からの人しか見てないですね。
付き合いで始めたばかりのゲーム実況見たことありますが、つまんなかったですね。
たぶん、主さんの言う事が原因でしょうね。
UA-camの実況界隈、盛り上がってほしいです。
難しいとは思いますが、主さんも頑張ってください。
応援してます(๑•̀ㅂ•́)و✧
あれはマジでむずい
ゲーム実況って自分の思う限りでは数種類あって、ゲームをやりこんでの解説型実況。初見ゲームでのリアルタイム実況。リアルタイム実況なんだけど、雑談なしでの眼前にある状況だけで脊椎反射で言葉を繰り出すような実況。台本を作りこんでの喋りだったら解説型実況とかどうでしょうか。ゲームの進行パターンを遣りこんでおいて、それにそってプレイしながら喋る。これなら台本も作れるし、ネタを挟むタイミングも予め設定しておける。但し、ランダム要素で突発状況時にそこを黙らないで喋り通せるかが課題になるかな。結局のところ、仕事と同じで、最後は場数が物を言いますよね。
ニコニコ動画のパート分けは
致し方なかったというべきでしょうか。
まとめて上げたくてもアップできる最大容量の関係で
分けないと画質が荒くなってそれはそれは酷いものです。
今も続くパート分けに関しては、
昔からの習慣・名残が殆どだとは思いますが、
投稿頻度や1日の録画・編集作業に対する労力とかで
パート分けされてたりするのかなと思います。
普段ゲームしながら実況を想定して喋ってみたけど、まともに出る言葉といえば『クソ』だけだったね
ゆっくりゲーム実況の場合だと生声実況とどう変わるのかとか聞いてみたいですね
UA-camrが中途半端に金と数字欲しいって言うと叩かれるけど、
ここまではっきり分析して計画を立ててそれを言うとむしろ称賛される。
人間って面倒くさいなぁ。
(ナカイドさんは全然嫌いじゃないですむしろ好きです)
switchにもVCが来てほしいですよねぇ…
3DSでGBAが来るのかと思わせて来ないとかパターンとかあったりしましたが…
トーク力もあってイケボだったら無敵ですよね
(某兄弟ゲーム実況者のファンより)
やってみたかったのだろうなっていうのはわかるけど、気になっていたUA-camrがしばらくするとゲーム実況チャンネル作ってそっちに集中してしまい本筋路線もおざなりになるとああもうこの人は飲み込まれたんだな、と察しておすすめに出てこないように設定します。
ありきたりですけど
自分の私生活を常に実況して練習すると良いかもしれませんね
変にキャラ付けをせずにできるだけ自然体がいいですね
プロの格闘ゲーマーとか配信でコメント拾ってアドバイスとかしながら平然とランクマの一般人をズタズタにしてるけど、やっぱりあれ異常だよな
なんかできない理由を他で求めているように聞こえてますね。テストでもいいから、ポケモン実況をやってみることを勧めます。それから考えても遅くはないかと、、
経験ですよね。TOPにいる人達も最初からうまかったわけではないはずです。
「継続は力なり」かと
それでいて任天堂さんスイッチで出してくださいよってw
出来ないって言ってる人のお願いで作らないでしょうに
最近色々ゲーム実況見てますが、ストVとか鉄拳7といった一戦が短いアクション型の対人戦ゲームは、時間がない中でも見易くて楽しいです。
ポケモンはプレイしたことないですが、似たような感じなら結構面白くなりそうですね。
偽トロは入手するの面倒ですよねぇ。
それはそうと、part〇〇が伸びないってのは初めて聞きました。続き物が好きで、そういうのばっかり見てるから知見が狭いってのが理由なんでしょうけど。とは言え、場合分けは必要なのではないでしょうか。ニコニコから来た人たちなどはpart〇〇でも見るし、youtubeに最近来た人たちは単発の方が好きみたいな。なんか物を一律に語っているのに少し違和感を覚えてしまいまして……
Part系の再生数みればすぐわかるけど
ノクターンのサムネに惹かれて見に来ました。
ゲーム実況はブライアンが1番面白い🙄
ブライアンの場合、ゲームの内容関係なく実況?が面白い
通りすがりですが、この名前が大好きです!!
死にゲーやクソゲーは観るぶんには比較的面白いです。
実況でなくて攻略動画は実用性がありますね。
ゲーム実況は勝負するところが少ない分、喋りのセンスみたいのがないとまず継続して見てもらえないし、それがあっても敷居が低い分伸びるまでに辿り着かない一番むずいジャンルだと思ってる
みんなやり始めたから敷居も高くなるわな
マリオカートの酒桜ちゃんねるみたいな。ゆっくりに
実況させながら漫才、というスタイルもありますよ。
他はどうか知りませんが、格闘ゲームは以前からありましたね。
特にニコニコ動画で。
大会の中で実況者がいる形で、ネット上なんかでupされてました。
それこそ本当に「実況」ですね。
PS4とUA-camアカウントあれば誰でも配信できるからなぁ🤔
実況者として参入するには敷居は低いけどハードルは高い…
初見実況だっつってんのに、何でここの要素拾わないの?だの その解釈はおかしい!だのコメントをよく見かけてなぁorz
喋りながらプレイしてるってだけで凄いよホント…
UA-camでゲーム実況見るには向いてないんだよなぁ。再生リストが古い順で整理されてない人も多いし。
同じゲームをクリアまで流してみたいねん(インターネット老人会ニコ厨)。
わかります!!
好きな実況者さんの昔のやつ見返すときやりづらいですよね
人気が出たゲームに固執しまくった結果4万登録で再生1000がやっとの人とか悲しくなる、馬鹿みたいに動画出してた時はいい加減ウザいんだよと思うが末路はマジで悲しい
流行りが廃れてからが勝負なのかな?
ゲーム固有の人気ってそんなものってのはわかりきったものであると思うけどな〜。
たまたまそのゲームをやってて、たまたまその人の特徴にあって。
そのゲームのその環境を好きになっただけであって、その人の全てがすきなわけじゃないもんね。
上手い下手関係なくファンは見たいと思うんじゃないかな
えらい過小評価というか卑下してるというか
まぁ趣味でやってる人じゃなければ再生数とかがめっちゃ大事なんだろうな
メインチャンネルのちゃんとした話だけじゃなく
グダグダで何言ってるか分からないのも魅力としてありなんじゃない?
サブは再生数とか度外視で
ファンにナカイドの色んな面を見せて還元するとかでもいい気がするなぁ
来年、Amazonが開発するMMORPG(New World)がリリースされますけどナカイドさんプレイ予定はありますか?
ゲームは自分でやりたい派なので、ゲーム実況見てても何が面白いのか分からないです。
自分的にはソシャゲはガチャ動画になりすぎだと思いますね。もっと普通にゲームやって欲しいのに、ガチャ動画ばかりだとこのゲーム、インフレ激しいのかなと思って見なくなりますね!
ガチャ動画は単に再生数稼ぎ目的
そう考えると全くメジャーじゃないゲーム実況して伸びるわいわいは凄いな
自分が好きな人は大人数でやって楽しそうとかあったけど今はメンバーが減って惰性でしか見てない
謝罪はしないし何か月後に言い訳がましく触れててやだった
抜けたメンバーに甘えてたくせに抜けた後に急に頑張りだして凄い嫌だ
いい大人達っていうグループ
収入得たいのはわかるけどそれだけを推されると困る
何だろうね、長くみたいけどなんか変わっていく人が嫌い
ナカイドさんもシバターどうこういってたのに自分だってモノ申してまねるのはユーチューブでは普通って言うけど人にそこに突っ込んでるくせに同じモノ申しで恩恵得てるの矛盾してるよね
ガチャ事情面白かったりするけど全部炎上同じこと言ってたり同じ言葉何回も繰り返しててちょっとしつこいって感じた
ニコニコ時代のゲーム実況者と言えば、
アブ、キヨ、レトルト、つわはすの「四天王」と、幕末の志士が圧倒的に強かった思い出。
現在、四天王のうち、アブ、キヨ、レトルトは、いずれもチャンネル登録者数100万~200万の超大物ユーチューバーに成長している。
でも、ニコニコ時代に、総再生数が一番多かったのは、レトルトやキヨより、つわはすだったので、彼もあの事件をやらかさなければ、今頃、すごいユーチューバーになっていたんだろうな…。
ゲーム自体は、見ていてイライラしない程度で下手でも良いが、しゃべり/しゃべりのテーマは、重要だと思いますね。
しゃべった内容は、後々まで尾を引きますから。精進あるのみですね。
初代、金銀はど世代だったので、いつかできることを願って実況プレイ待ってます!
実況も面白くて雑談も面白い人で思い当たるのは加藤純一氏とわいわい氏くらいやなあ
そのゲームを買うか買わないか迷ってる時は、実況なしプレイ動画を見てますね。
購入後に何か見落としないかなって思ったり、縛りプレイや補足説明、雑談や考察を聞きたいときだけゲーム実況を視聴してます。
ニコ動のパート分けは、自分と同じ進行状況の前後のプレイを見たいのでかなり重宝してますが、
UA-camではかなずしも続きの動画が表示されるとは限らないのでこちらでは見てないですね。
今日のナカイドさんは、ニコニコ動画とUA-camのゲーム実況の違いについて語る❗️
最初ゲーム実況動画のパートが有るのはニコニコ動画の作風。
UA-camでパート動画を作ったら、全然面白く無い。
面白い物を作りたかったので、今も考えながら作る❗️
(ナカイドさん本人は)1つに集中するので、ゲームしながらだと何時もの自分に戻るので、聞き取れる部分と聞き取れない部分が難しいので、ゲーム実況はコンテンツとして面白く無いので、実況動画するに価する新しいゲームを欲しているが難しいと言う話でした。
次は「対戦ゲームかソーシャルゲームの新作で実況動画を上げたい」そうでゲーム魂は衰えて無い⁉️