@KerneX Ты в курсе что электрические ловушки можно клеить и с снаружи бетонных блоков - можно таким образом сделать решётку из электрических проволок грубо говоря) что бв они цепляли всё вообще а так же можно установить эти электронные палки на лестницы так что бы они были чуть выше лестниц - и переключатели и выключатели можно поставить рядом с ними - что бы не только конец был твоего смертельного моста был под Электричеством но и вся лестница - такие электро ловушки крепятся почти ко всем блокам - так что можно сделать реально электрические супер ловушки даже турели в будущем не понадобится)! ЗАМЕТЬ Очень интересная мысль да и патронов скорее всего будешь тратить меньше и времени будет больше на то до сё! ❤❤
Аккумуляторы садятся при сильный нагрузки + они и так уже полные если ты замечал что при разборе машин выпадают не полные по Здоровью акумы то их можно заряжать таким способом и хп к. Них будет восстанавливаться)!
Хмм... Странно действительно появилась, когда химлаборатория уже не нужна(перестань долбиться в глаза и на монитор смотри, чтобы увидеть, что ты дважды её проглядел у торговца в зиме). И верни блок притязания, он ограничивает спавн мобов вокруг себя в определённом радиусе и снижает их урон в этом радиусе. Ты убрал все стены, теперь они будут тебе бетонные опоры сносить вместо рандомных стен.
А еще скажите, что он так этап игры дропает. А то он походу думает, что штраф, только опыт. Мобы проще, лут хуже. Конечно к 50 часам игры уже пофиг на лут, но... К примеру, для простоты понимания, биомы с их черепами дают множитель этапа. Когда в сейфе, в лесу, вам попадается только каменный молот, в пустоши падает железный или вовсе стальной просто из машин на дороге. Вот и со смертями такаяж петрушка. Когда мог выпасть пулемет, падает автомат из труб. Отмычки кстати тоже на лут влияют, если взламывать кувалдой, то лут хуже. Частые смерти + игра без отмычек = винтовка из труб на 20 день и обычные зомби в орде 56 дня. К примеру я сейчас без смертей трай играю, еще до 14 дня (день = 60 минут) начали крикухи радиоактивные приходить парой. Как насумонят - тушите свет. Вот те сумоны выглядят жесче, чем у Коли орда на 56 день. Там через моба светящийся. Короче с его политикой нужно играть на низкой сложности, а не страдать абузами. Механика возрождения возле рюкзака слишком имбалансная. Ему бы выставить в настройках удаление рюкзака при смерти, вот тут у него появятся сложности. Сразу начнет напрягаться, а не вот это вот...
Там сейвы не совместимы. А из изменений особо ничего интересного. Чисто фиксы и добавление быстрых выходов из домов. Единственное серьезное на мой взгляд изменение, так это то, что торговцы перестали давать квесты в одни и те же здания. Стараются до талого выдавать в новых, без повторений. Меньше дают заданий на копку. И вроде после сдачи задания, раньше обновлялся список квестов, сечас он раз в сутки обновляется.
Коля сломал клайм и в прошлой серии не понимал как зомби оказался под землёй а где же ему быть если там его спавн
Кернекс поставьте блок притезания на землю
Досмотрел ролик до конца, думаю эх когда следующий и тут вдруг уведомление "новое видео на канале KerneX"
Спасибо большое
Вроде без блока притязания урон зомби в 3 раза больше
@KerneX Ты в курсе что электрические ловушки можно клеить и с снаружи бетонных блоков - можно таким образом сделать решётку из электрических проволок грубо говоря) что бв они цепляли всё вообще а так же можно установить эти электронные палки на лестницы так что бы они были чуть выше лестниц - и переключатели и выключатели можно поставить рядом с ними - что бы не только конец был твоего смертельного моста был под Электричеством но и вся лестница - такие электро ловушки крепятся почти ко всем блокам - так что можно сделать реально электрические супер ловушки даже турели в будущем не понадобится)! ЗАМЕТЬ Очень интересная мысль да и патронов скорее всего будешь тратить меньше и времени будет больше на то до сё! ❤❤
Аккумуляторы садятся при сильный нагрузки + они и так уже полные если ты замечал что при разборе машин выпадают не полные по Здоровью акумы то их можно заряжать таким способом и хп к. Них будет восстанавливаться)!
Спасибо.
11:26 некоторые фонари у торговцев вечно работают и не требуют электричество (вроде бы) 😅
Хмм... Странно действительно появилась, когда химлаборатория уже не нужна(перестань долбиться в глаза и на монитор смотри, чтобы увидеть, что ты дважды её проглядел у торговца в зиме). И верни блок притязания, он ограничивает спавн мобов вокруг себя в определённом радиусе и снижает их урон в этом радиусе. Ты убрал все стены, теперь они будут тебе бетонные опоры сносить вместо рандомных стен.
Книги на пистолет редкие потому что ты не вкачал перки на пистолет. Если хочешь больше книг, частей или шанс на целый пистолет - качай перки)
Че ты ему пишешь он все равно не читает комментарии
@@rokky586.invisible4 Че ты ЕМУ пишешь если должно быть похуй? (да, мне делать нехуй)
Интересно. Прошу продолжай
Привет! Спасибо за выпуски)
Ура новая серия. Давай еще деда!
Кернекс почему ты не используешь кувалду а на обычных зомбей тратишь дробашные пули
Спасибо за классное видео
Есть ещё более тонкие боковые блоки 2B вроде бы еак назывались или 8B не помню точно они более тонкие и более острее!
Лучший бро
Кто-нибудь, намекните ему уже о существовании гипса и шин в игре, а то больно смотреть на постоянный суицид
А еще скажите, что он так этап игры дропает. А то он походу думает, что штраф, только опыт.
Мобы проще, лут хуже. Конечно к 50 часам игры уже пофиг на лут, но...
К примеру, для простоты понимания, биомы с их черепами дают множитель этапа. Когда в сейфе, в лесу, вам попадается только каменный молот, в пустоши падает железный или вовсе стальной просто из машин на дороге. Вот и со смертями такаяж петрушка. Когда мог выпасть пулемет, падает автомат из труб. Отмычки кстати тоже на лут влияют, если взламывать кувалдой, то лут хуже. Частые смерти + игра без отмычек = винтовка из труб на 20 день и обычные зомби в орде 56 дня.
К примеру я сейчас без смертей трай играю, еще до 14 дня (день = 60 минут) начали крикухи радиоактивные приходить парой. Как насумонят - тушите свет. Вот те сумоны выглядят жесче, чем у Коли орда на 56 день. Там через моба светящийся.
Короче с его политикой нужно играть на низкой сложности, а не страдать абузами. Механика возрождения возле рюкзака слишком имбалансная. Ему бы выставить в настройках удаление рюкзака при смерти, вот тут у него появятся сложности. Сразу начнет напрягаться, а не вот это вот...
Понеслась посоны! :)
Знаешь чувство будто забуксовал, где-то свернул не туда, и путь стал замысловатым
Коля ты сумку синюю пропустил у сеницы
Он её активно пропускал )))
спс за видос
Кернекс почему ты не закроешь заход в дом блоками и не поставишь дверь, а не гасать по этим всратым люкам, на это больно смотреть.
Как по нотам
Видео реально с терапевтическим эффектом
Spasibo za video!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetite!:))
У тебя вроде все акумы сразу заряжены
Привет вышла новая версия 7 Days To Die 1.1 b4
Там сейвы не совместимы. А из изменений особо ничего интересного. Чисто фиксы и добавление быстрых выходов из домов.
Единственное серьезное на мой взгляд изменение, так это то, что торговцы перестали давать квесты в одни и те же здания. Стараются до талого выдавать в новых, без повторений. Меньше дают заданий на копку. И вроде после сдачи задания, раньше обновлялся список квестов, сечас он раз в сутки обновляется.
Коля ти найкращий день 145
Цікаве відео. Оборона сподобалась. Вітаю.